EverQuest – Die Minen der Düstertiefe: Unterschied zwischen den Versionen

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(Sammle Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk Collecting))
 
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Aktuelle Version vom 11. September 2019, 12:31 Uhr


Dies ist die Tutorialzone für EverQuest. Du kannst sie entweder über die kostenfreie Demo EverQuest: Escape to Norrath spielen oder direkt im Spiel auswählen, wenn du deinen Charakter im Startbildschirm ins Tutorial schickst. Auf genau diesem Weg kannst du die Zone auch erneut betreten, wenn du sie schon einmal verlassen hast. Während du natürlich beliebig lange in der Zone verweilen und auch beliebig oft nach dem Tod über die Seelenbindung zurückkehren kannst, ist der Enter-Tutorial-Knopf nur bis zur Stufe 10 verfügbar.


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Allgemeine Informationen
Karten
Gegner
Nichtspielercharaktere
Gruppierungen (Factions)
Gegenstände/Objekte
Aufgaben

Bild EverQuest Gloomingdeep.jpg
Zonentyp innen (Stadt/Dungeon)
Benötigte Erweiterung keine
Mindestanforderungen keine
Geeignet für Stufe 1 – 10
Angrenzende Zone Ebene des Wissens (Plane of Knowledge)
Mondsichelklamm (Crescent Reach)
Besonderheiten zum Teil Instanz, Tutorial
Kurzname tutoriala/tutorialb

Allgemeine Informationen

Hintergrund

Ein Koboldstamm unter der Führung des Großen Gnikan hat die Kontrolle über die Minen der Düstertiefe übernommen und alle dort lebenden Goblins versklavt. Nun schuften diese bemitleidenswerten Kreaturen unter unzumutbaren Bedingungen für ihre neuen Herren im Bergwerk. Sie haben jeden Widerstandswillen verloren, denn die Kobolde haben es auch irgendwie geschafft, die gefährlichen Spinnen zu zähmen, die sich in einer der Höhlen angesiedelt hatten. Mit Königin Düsterzahn und ihren achtäugigen Untergebenen war nämlich nicht zu spaßen.
Nun geschah es jedoch, dass die Goblins bei ihren Ausgrabungen ein bösartiges Monster weckten, das sich fortan an ihnen gütlich tat. So gingen den Kobolden nach und nach die Arbeitskräfte aus, aber so oft sie es versuchten, sie konnten die Bestie weder besiegen noch vertreiben. Noch heute hockt sie im zentralen Minenschacht und wartet auf wehrlose Opfer, die sich ihr leichtfertig nähern.
Die Kobolde brauchten also dringend neue Sklaven und begannen deshalb damit, vorbeiziehende Handelskarawanen zu überfallen. Später griffen sie sogar die nahegelegenen Siedlungen an. Immer mehr Menschen und Elfen gerieten in Gefangenschaft, aber auch Oger, Trolle und Iksar fielen den Kobolden zum Opfer. Doch die Herrscher der Minen hatten nicht mit der Widerstandskraft dieser Rassen gerechnet. Die neuen Sklaven ließen sich nicht so einfach unterjochen und suchten nach einem Weg, es ihren Peinigern heimzuzahlen. Unter Führung des charismatischen Barbaren Arias brach eine Revolte los, wie sie die Kobolde noch nie erlebt hatten.
Die Rebellen halten sich zur Zeit in einer Höhle auf, die weit von den Bergwerken der Kobolde entfernt ist. Sie verwickeln ihre ehemaligen Herren aber immer wieder in Scharmützel, denn Arias will nicht eher aus den Minen fliehen, als wie nicht alle menschlichen und halbmenschlichen Gefangenen aus der Sklaverei befreit sind. Es warten also viele Aufgaben und gutes Geld auf heldenmutige Abenteurer, die sich bei den Rebellen verdingen wollen.

Gefahren

Die kurze Einführungsinstanz ist überhaupt kein Problem. Der Endgegner ist dir zwar ebenbürtig, aber deinem Gehilfen Arias um Längen unterlegen. Die Hauptzone ist in mehrere Bereiche unterteilt, in denen jeweils Gegner für bestimmte Charakterstufen herumlaufen. So ist es ziemlich unwahrscheinlich, zu schweren Monstern zu begegnen. Nur vor den Einzelexemplaren mit den speziellen Namen solltest du dich in Acht nehmen. Zur Not hilft aber immer eine Flucht in den Startbereich, da die Wächter dort alles niederringen, was sich ihnen in den Weg stellt – ein Wunder, dass die dich überhaupt noch für ihre Revolte brauchen.

Vorteile

Du solltest das Tutorial aus mehreren Gründen niemals überspringen. Zum einen findest du in den Minen der Düstertiefe mehrere gute Gegenstände, die dir den Einstieg ins Spiel sehr erleichtern (u. a. auch Rüstungen und Waffen, die du dir auf normalem Wege schwer verdienen müsstest). Außerdem ist in diesem Bereich das Erreichen der 10. Stufe gar nicht schwer wie außerhalb. Dadurch, dass du immer freundliche Wachen in der Nähe hast, die dir im Ernstfall unter die Arme greifen, wirst du bei der Erkundung nur sehr selten sterben. Du kannst in den Minen auch auf einfache Art und Weise deine Backfähigkeiten verbessern, so dass du später keinen Hunger zu leiden brauchst. Zu guter letzt hilft dir natürlich auch all das Geld, was du hier unten findest, für einen leichten Start ins Abenteurerleben. So einfach verdient man mit kleinen Gegner in der Außenwelt nicht sein Brot.

Reisen

Es gibt nur einen möglichen Ausgang aus diesen Höhlen und zwar direkt im Startbereich. Durch den dunklen Tunnel gelangst du in die Ebene des Wissens (Plane of Knowledge), genau wie wenn du Arias berichtest, dass du hier fertig bist (I am ready to leave). Allerdings solltest du bedenken, dass du nach dem Verlassen der Minen nur noch über die Charakterauswahl oder per Seelenverbindung nach deinem Tod zurückkehren kannst.

Karten

Die Minen der Düstertiefe (The Mines of Gloomingdeep) – Gefängnisausbruch (Jail Break!)

Gegner

Name (deutsch) Name (englisch) Typ Stufe (Level) Bemerkungen
Bruchklaue Brokenclaw Monster 8 Einzelexemplar
Düsterspinne a gloom spider Monster 3
Düsterspinnlein a gloom spiderling Monster 2
Düstertiefen-Gefängniswärter The Gloomingdeep Jailor Monster 1 Einzelexemplar, nur in der Instanz Gefängnisausbruch
Düstertiefen-Geistweber a Gloomingdeep spiritweaver Monster 7
Düstertiefen-Grunzer a Gloomingdeep grunt Monster 4
Düstertiefen-Hauptmann a Gloomingdeep captain Monster 7
Düstertiefen-Krieger a Gloomingdeep warrior Monster 4 – 7
Düstertiefen-Pestüberträger a Gloomingdeep plaguebearer Monster 7
Düstertiefen-Schlosser The Gloomingdeep Locksmith Monster 7 – 8 Einzelexemplar
Düstertiefen-Sklavenaufseher a Gloomingdeep slave warden Monster 7
Düsterzahnlauerer a gloomfang lurker Monster 4
Erschöpfter Goblin an exhausted goblin Monster 1
Gewürgter Kobold a garroted kobold Monster 6 – 8
Giftzahn Venomfang Monster 4 Einzelexemplar
Goblinsklave a goblin slave Monster 5
Höhlenfledermaus a cave bat Tier 1
Höhlenratte a cave rat Tier 2
Koboldeindringling a kobold infiltrator Tier 2
Königin Düsterzahn Queen Gloomfang Monster 7 Einzelexemplar
Kranke Ratte a diseased rat Tier 5
Krenshin Krenshin beschworen 12 Einzelexemplar
Niedergetrampelter Kobold a trampled kobold Monster 7
Niedergetrampelter Sklave a trampled slave Monster 62
Oberherr Gnikan Overlord Gnikan Monster 10 Einzelexemplar
Pox Pox Monster 8 – 9 Einzelexemplar
Rookfynn Rookfynn Monster 7 Einzelexemplar
Rufus Rufus Tier 3 – 4 Einzelexemplar
Selandoor Selandoor Monster 7 – 8 Einzelexemplar
Sklavenmeister Ruga Slavemaster Ruga Monster 8 Einzelexemplar
Sliver Slliver Monster 7 Einzelexemplar
Spinnenzähmer Gugan Spider Tamer Gugan Monster 5 Einzelexemplar
Wächter der Düstertiefe Guard of Gloomingdeep Monster 7

Bruchklaue (Brokenclaw)

EverQuest Gloomingdeepwarrior.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Krieger
Koordinaten −658,53   −882,07   −82,36
Stufe (Level) 8 Trefferpunkte (HP) 231 Schaden 15
Beute (Loot) Düsterkettenstiefel (Gloomchain Boots)
Eisenerz (Iron Ore)
Klebrige Seide (Tacky Silk)
Krude trutzige Gegenstände
Raue Seide (Rough Silk)
Silvrilerz (Silvril Ore)
Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt)

5s
sehr selten
gelegentlich
gelegentlich
fast nie
gelegentlich
gelegentlich
gelegentlich


Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep)
Gegnerische Gruppierung keine

Bruchklaue ist manchmal in einem Seitengang des großen Minenschachts anzutreffen.

Düsterspinne (a gloom spider)

EverQuest gloomspider.jpg

Rasse/Klasse Spinne
Koordinaten -
Stufe (Level) 3 Trefferpunkte (HP) 55 – 65 Schaden 8
Beute (Loot) Bronzeklumpen (Chunk of Bronze)
Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk)
Grobe Seide (Coarse Silk)
Klebrige Seide (Tacky Silk)
Krude trutzige Gegenstände
Raue Seide (Rough Silk)
Spinnleinauge (Spiderling Eye)
Spinnleinbeine (Spiderling Legs)
selten
weniger häufig
weniger häufig
selten
fast nie
weniger häufig
selten
selten
Involviert in Quest Arachnida
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

In einer riesigen Spinnenhöhle tummeln sich unzählige dieser achtbeinigen Kreaturen.

Düsterspinnlein (a gloom spiderling)

EverQuest gloomspider.jpg

Rasse/Klasse Spinne
Koordinaten -
Stufe (Level) 2 Trefferpunkte (HP) 33 – 39 Schaden 6
Beute (Loot) Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk)
Grobe Seide (Coarse Silk)
Krude trutzige Gegenstände
Raue Seide (Rough Silk)
Spinnleinauge (Spiderling Eye)
Spinnleinbeine (Spiderling Legs)
weniger häufig
weniger häufig
fast nie
selten
selten
selten
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

In einer riesigen Spinnenhöhle tummeln sich unzählige dieser achtbeinigen Kreaturen.

Düstertiefen-Gefängniswärter (The Gloomingdeep Jailor)

EverQuest GloomingdeepJailor.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Krieger
Koordinaten 209,76   6,82   −39,89
Stufe (Level) 1 Trefferpunkte (HP) 38 Schaden 6
Beute (Loot) Eisenerz (Iron Ore)
Grobe Seide (Coarse Silk)
Koboldteile (Kobold Parts)
Krude trutzige Gegenstände
Raue Seide (Rough Silk)
Ruinierter Tierpelz (Ruined Animal Pelt)
Schlüssel des Düstertiefen-Gefängniswärters (The Gloomingdeep Jailor’s Key)
Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt)
Zinnerz (Tin Ore)
sehr selten
weniger häufig
sehr selten
fast nie
sehr selten
gelegentlich
sehr häufig
sehr selten
weniger häufig
Involviert in Quest Gefängnisausbruch (Jail Break!)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Dieser bösartige Kobold ist einer deiner Peiniger. Er wurde von den anderen hier zurückgelassen, um die Gefängniszellen zu bewachen. Der Wärter ist dir im Kampf zwar ebenbürtig, da aber Arias auf deiner Seite in das Geschehen eingreift, solltest du mit ihm noch keine größeren Probleme haben.

Beachte bitte, dass der Gefängniswärter nur noch ein einziges Mal auftaucht, nachdem du ihn besiegt hast. Solltest du auch beim zweiten Versuch den Schlüssel nicht mitnehmen, kannst du die Aufgabe Gefängnisausbruch nicht mehr abschließen. Sollte dir dies passiert sein, bleibt dir nur eine Möglichkeit: Verlasse das Spiel und logge dich zu einem späteren Zeitpunkt wieder mit deinem Charakter ein. Wenn die Instanzzeit bereits abgelaufen ist, befindest du dich nun im nicht-instanzierten Bereich der Minen und kannst von dort aus weitermachen.

Düstertiefen-Geistweber (a Gloomingdeep spiritweaver)

EverQuest Gloomingdeepspiritweaver.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Schamane
Koordinaten -
Stufe (Level) 7 Trefferpunkte (HP) 189 Schaden 14
Beute (Loot) Eisenerz (Iron Ore)
Eisenklumpen (Chunk of Iron)
Geistwebervoodoopuppe (Spiritweaver Voodoo Doll)
Klebrige Seide (Tacky Silk)
Koboldteile (Kobold Parts)
Krudes pulverförmiges Bindemittel (Crude Binding Powder)
Raue Seide (Rough Silk)
Silvrilerz (Silvril Ore)
Spruch: Grinsender Leichnam (Spell: Leering Corpse)
Spruch: Hypnotisieren (Spell: Mesmerize)
Stab (Staff)
Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt)
Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt)

9c – 1g 9s 13c
gelegentlich
selten
sehr selten
gelegentlich
sehr selten
gelegentlich
gelegentlich
gelegentlich
sehr selten
sehr selten
sehr häufig
selten
gelegentlich


Involviert in Quest Die Schlacht in der Düstertiefe (The Battle of Gloomingdeep)
Gruppierung (Faction) Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep)
Gegnerische Gruppierung keine

Die Kobold-Geistweber halten sich zusammen mit den Kriegern am Minenschacht auf, um die Sklaven zu überwachen. Sie zaubern Flammenstoß (Burst of Flame).

Düstertiefen-Grunzer (a Gloomingdeep grunt)

EverQuest Gloomingdeepwarrior.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Krieger
Koordinaten -
Stufe (Level) 4 Trefferpunkte (HP) 84 – 90 Schaden 10
Beute (Loot) Bronzeklumpen (Chunk of Bronze)
Düsterseidenärmel (Gloomsilk Sleeves)
Eisenerz (Iron Ore)
Grobe Seide (Coarse Silk)
Klebrige Seide (Tacky Silk)
Koboldteile (Kobold Parts)
Krude trutzige Gegenstände
Raue Seide (Rough Silk)
Silvrilerz (Silvril Ore)
Ruinierter Tierpelz (Ruined Animal Pelt)
Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt)
Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt)
Zinnerz (Tin Ore)

9c – 1g 9s
selten
fast nie
gelegentlich
weniger häufig
sehr selten
sehr selten
fast nie
gelegentlich
sehr selten
gelegentlich
gelegentlich
sehr selten
weniger häufig


Involviert in Quest Die Schlacht in der Düstertiefe (The Battle of Gloomingdeep)
Gruppierung (Faction) Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep)
Gegnerische Gruppierung keine

Die Kobold-Grunzer halten sich zusammen mit den Kriegern am Minenschacht auf, um die Sklaven zu überwachen.

Düstertiefen-Hauptmann (a Gloomingdeep captain)

EverQuest Gloomingdeepcaptain.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Krieger
Koordinaten -
Stufe (Level) 7 Trefferpunkte (HP) 202 – 222 Schaden 14
Beute (Loot) Eisenerz (Iron Ore)
Klebrige Seide (Tacky Silk)
Koboldledergürtel (Kobold Leather Belt)
Krude trutzige Gegenstände
Raue Seide (Rough Silk)
Silvrilerz (Silvril Ore)
Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt)
gelegentlich
gelegentlich
selten
fast nie
gelegentlich
gelegentlich
gelegentlich
Involviert in Quest Koboldführerschaft (Kobold Leadership)
Gruppierung (Faction) Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep)
Gegnerische Gruppierung keine

Die Kobold-Hauptmänner halten sich zusammen mit den Kriegern am Minenschacht auf, um die Sklaven zu überwachen.

Düstertiefen-Krieger (a Gloomingdeep warrior)

EverQuest Gloomingdeepwarrior.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Krieger
Koordinaten -
Stufe (Level) 4 – 7 Trefferpunkte (HP) 73 – 88 Schaden 10
Beute (Loot) Bronzeklumpen (Chunk of Bronze)
Düstereisenhandschuhe (Gloomiron Gauntlets)
Düstereisenunterarmschienen (Gloomiron Vambraces)
Düsterkettenarmschutz (Gloomchain Bracer)
Düsterlederarmschutz (Gloomleather Bracer)
Düsterseidenarmband (Gloomsilk Wristband)
Düsterseidenhandschuhe (Gloomsilk Gloves)
Düsterseidenpantoffeln (Gloomsilk Slippers)
Düsterseidenstirnband (Gloomsilk Headband)
Eisenerz (Iron Ore)
Grobe Seide (Coarse Silk)
Klebrige Seide (Tacky Silk)
Koboldteile (Kobold Parts)
Kruder Kämpfergürtel (Crude Combatant’s Belt)
Kruder Kriegshammer (Crude Warhammer)
Krude trutzige Gegenstände
Raue Seide (Rough Silk)
Ruinierter Tierpelz (Ruined Animal Pelt)
Silvrilerz (Silvril Ore)
Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt)
Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt)
Zinnerz (Tin Ore)

9c – 1g 9s 9c
selten
fast nie
fast nie
fast nie
fast nie
fast nie
fast nie
fast nie
fast nie
gelegentlich
gelegentlich
selten
sehr selten
fast nie
weniger häufig
fast nie
gelegentlich
selten
gelegentlich
gelegentlich
selten
gelegentlich


Involviert in Quest Die Schlacht in der Düstertiefe (The Battle of Gloomingdeep)
Gruppierung (Faction) Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep)
Gegnerische Gruppierung keine

Die Kobold-Krieger halten sich zusammen mit den Grunzern am Minenschacht auf, um die Sklaven zu überwachen.

Düstertiefen-Pestüberträger (a Gloomingdeep plaguebearer)

EverQuest Gloomingdeepspiritweaver.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Schamane
Koordinaten -
Stufe (Level) 7 Trefferpunkte (HP) 191 – 204 Schaden 14
Beute (Loot) Eisenerz (Iron Ore)
Koboldteile (Kobold Parts)
Lied: Selos Accelerando (Song: Selo’s Accelerando)
Raue Seide (Rough Silk)
Spruch: Feuerstoß (Spell: Burst of Fire)
Spruch: Schläfrig (Spell: Drowsy)
Stab (Staff)
Zinnerz (Tin Ore)

1g 13 s 10c – 1g 14s 8c
gelegentlich
sehr selten
sehr selten
gelegentlich
sehr selten
sehr selten
sehr häufig
sehr selten


Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep)
Gegnerische Gruppierung keine

Die Kobold-Pestüberträger halten sich zusammen mit den Kriegern am Minenschacht auf, um die Sklaven zu überwachen. Sie zaubern Flammenstoß (Burst of Flame).

Düstertiefen-Schlosser (The Gloomingdeep Locksmith)

EverQuest GDLocksmith.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Krieger
Koordinaten -
Stufe (Level) 7 – 8 Trefferpunkte (HP) 233 Schaden 14
Beute (Loot) Düstertiefen-Generalschlüssel (Gloomingdeep Master Key)
Eisenerz (Iron Ore)
Koboldledergürtel (Kobold Leather Belt)
Koboldteile (Kobold Parts)
Raue Seide (Rough Silk)
Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt)
Ruinierter Tierpelz (Ruined Animal Pelt)
Silvrilerz (Silvril Ore)
Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt)
Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt)

5s 7c – 1g 8c
gelegentlich
gelegentlich
selten
sehr selten
sehr häufig
gelegentlich
sehr selten
gelegentlich
gelegentlich
gelegentlich


Involviert in Quest Kaputte Schlösser (Busted Locks)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Der Schlosser überwacht die Gefängniszellen und trägt den Gefängnisschlüssel bei sich.

Düstertiefen-Sklavenaufseher (a Gloomingdeep slave warden)

EverQuest Gloomingdeepslavewarden.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Krieger
Koordinaten -
Stufe (Level) 7 Trefferpunkte (HP) 204 – 214 Schaden 14
Beute (Loot) Bronzeklumpen (Chunk of Bronze)
Düstereisenhandschuhe (Gloomiron Gauntlets)
Düstereisenstiefel (Gloomiron Boots)
Düstereisenunterarmschienen (Gloomiron Vambraces)
Düsterkettenarmschutz (Gloomchain Bracer)
Düsterlederkappe (Gloomleather Cap)
Eisenerz (Iron Ore)
Eisenklumpen (Chunk of Iron)
Klebrige Seide (Tacky Silk)
Koboldpeitsche (Kobold Whip)
Koboldteile (Kobold Parts)
Krude Kämpferschaufel (Crude Combatant’s Shovel)
Krude trutzige Gegenstände
Raue Seide (Rough Silk)
Ruinierter Tierpelz (Ruined Animal Pelt)
Silvrilerz (Silvril Ore)
Thaliumerz (Thalium Ore)
Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt)
Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt)
Zinnerz (Tin Ore)

3s 12c – 2g 5s 7c
selten
fast nie
fast nie
fast nie
fast nie
fast nie
gelegentlich
selten
gelegentlich
sehr häufig
sehr selten
fast nie
fast nie
gelegentlich
sehr selten
gelegentlich
sehr selten
gelegentlich
gelegentlich
sehr selten


Involviert in Quest Die Schlacht in der Düstertiefe (The Battle of Gloomingdeep)
Gruppierung (Faction) Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep)
Gegnerische Gruppierung keine

Die Sklavenaufseher halten sich am und im Minenschacht auf, um die Sklaven zu überwachen.

Düsterzahnlauerer (a gloomfang lurker)

EverQuest gloomfanglurker.jpg

Rasse/Klasse Spinne
Koordinaten -
Stufe (Level) 4 Trefferpunkte (HP) 86 – 93 Schaden 10
Beute (Loot) Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk)
Eisenklumpen (Chunk of Iron)
Grobe Seide (Coarse Silk)
Klebrige Seide (Tacky Silk)
Krude trutzige Gegenstände
Raue Seide (Rough Silk)
Spinnleinauge (Spiderling Eye)
Spinnleinbeine (Spiderling Legs)
weniger häufig
selten
weniger häufig
weniger häufig
fast nie
selten
selten
selten
Involviert in Quest Arachnida
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

In einer riesigen Spinnenhöhle tummeln sich unzählige dieser achtbeinigen Kreaturen.

Erschöpfter Goblin (an exhausted goblin)

EverQuest exhaustedgoblin.jpg

Rasse/Klasse Goblin-Krieger
Koordinaten -
Stufe (Level) 1 Trefferpunkte (HP) 20 Schaden 3
Beute (Loot)
Involviert in Quest Goblinheimtücke (Goblin Treachery)
Gruppierung (Faction) Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep)
Gegnerische Gruppierung keine

Einige der Goblinsklaven sind vor Erschöpfung zusammengebrochen.

Gewürgter Kobold (a garroted kobold)

EverQuest trampled kobold.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Krieger
Koordinaten -
Stufe (Level) 6 – 8 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) keine
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Diese Gegner sind eine Warnung an alle unvorsichtigen Abenteurer.

Giftzahn (Venomfang)

EverQuest Venomfang.jpg

Rasse/Klasse Spinne
Koordinaten -
Stufe (Level) 4 Trefferpunkte (HP) 89 Schaden 10
Beute (Loot) Bronzeklumpen (Chunk of Bronze)
Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk)
Grobe Seide (Coarse Silk)
Klebrige Seide (Tacky Silk)
Raue Seide (Rough Silk)
Spinnleinauge (Spiderling Eye)
Spinnleinbeine (Spiderling Legs)
sehr häufig
weniger häufig
weniger häufig
selten
weniger häufig
selten
selten
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Giftzahn ist eine besonders starke Spinne, die manchmal in der Spinnenhöhle umherstreift.

Goblinsklave (a goblin slave)

EverQuest goblinslave.jpg

Rasse/Klasse Goblin-Krieger
Koordinaten -
Stufe (Level) 5 Trefferpunkte (HP) 118 – 126 Schaden 10
Beute (Loot) Bronzeklumpen (Chunk of Bronze) selten
Involviert in Quest Goblinheimtücke (Goblin Treachery)
Gruppierung (Faction) Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep)
Gegnerische Gruppierung keine

Die Goblinsklaven werden von den Kobolden angetrieben, in den Minen zu arbeiten.

Höhlenfledermaus (a cave bat)

EverQuest cavebat.jpg

Rasse/Klasse Fledermaus
Koordinaten -
Stufe (Level) 1 Trefferpunkte (HP) 19 – 24 Schaden 6
Beute (Loot) Fledermausfell (Bat Fur)
Fledermausflügel (Bat Wing)
Krude trutzige Gegenstände
sehr selten
weniger häufig
fast nie
Involviert in Quest Schädlingsnester ausräuchern (Clearing the Vermin Nests)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Diese Plagegeister tummeln sich nahe des Rebellenlagers. In einer deiner ersten Aufgaben musst du sie vernichten, damit sie die Nahrungsvorräte nicht mehr plündern können.

Höhlenratte (a cave rat)

EverQuest caverat.jpg

Rasse/Klasse Ratte
Koordinaten -
Stufe (Level) 2 Trefferpunkte (HP) 31 – 33 Schaden 6
Beute (Loot) Knochensplitter (Bone Chips)
Krude trutzige Gegenstände
Rattenohren (Rat Ears)
Rattenpfote (Rat Paw)
Rohe steife Haut (Raw Stiff Hide)
Stück Rattenfell (Piece of Rat Fur)
gelegentlich
fast nie
weniger häufig
weniger häufig
fast nie
weniger häufig
Involviert in Quest Schädlingsnester ausräuchern (Clearing the Vermin Nests)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Die Höhlenratten halten sich in großer Zahl in den Minen auf, und zwar hauptsächlich in der Nähe des Rebellenlagers. Da sie die knappen Essensvorräte des Lagers dezimieren, wird eine deiner ersten Aufgaben als frischgebackener Held sein, dieser Ungezieferplage Herr zu werden.

Koboldeindringling (a kobold infiltrator)

EverQuest Gloomingdeepwarrior.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Krieger
Koordinaten -
Stufe (Level) 3 Trefferpunkte (HP) 43 – 60 Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Söldner zum Anheuern (Mercenaries for Hire)
Gruppierung (Faction) Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep)
Gegnerische Gruppierung keine

Die Eindringlinge halten sich direkt am Camp der Widerstandskämpfer auf.

Königin Düsterzahn (Queen Gloomfang)

EverQuest Queen Gloomfang.jpg

Rasse/Klasse Spinnenkönigin
Koordinaten −1207,97 −480,60 19,65
Stufe (Level) 7 Trefferpunkte (HP) 210 Schaden 16
Beute (Loot) Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk)
Grobe Seide (Coarse Silk)
Klebrige Seide (Tacky Silk)
Krude trutzige Gegenstände
Raue Seide (Rough Silk)
Spinnleinauge (Spiderling Eye)
Spinnleinbeine (Spiderling Legs)
weniger häufig
selten
weniger häufig
fast nie
weniger häufig
selten
selten
Involviert in Quest Arachnophobie (Arachnophobia)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Königin Düsterzahn ist die Mutter der Spinnenplage. Sie zaubert Düstergift (Gloom Poison) und ist immun gegen Verlangsamungszauber.

Kranke Ratte (a diseased rat)

EverQuest caverat.jpg

Rasse/Klasse Ratte
Koordinaten -
Stufe (Level) 5 Trefferpunkte (HP) 126 – 134 Schaden 10
Beute (Loot) Grobe Seide (Coarse Silk)
Eisenerz (Iron Ore)
Klebrige Seide (Tacky Silk)
Rattenohren (Rat Ears)
Rattenpfote (Rat Paw)
Raue Seide (Rough Silk)
Ruinierter Tierpelz (Ruined Animal Pelt)
Silvrilerz (Silvril Ore)
Stück Rattenfell (Piece of Rat Fur)
Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt)
Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt)
Zinnerz (Tin Ore)
weniger häufig
gelegentlich
gelegentlich
weniger häufig
weniger häufig
weniger häufig
gelegentlich
gelegentlich
weniger häufig
gelegentlich
gelegentlich
weniger häufig
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Die kranken Ratten findest du in der Nähe der Kobolde.

Krenshin

EverQuest Krenshin.jpg

Rasse/Klasse Bazu-Krieger
Koordinaten
Stufe (Level) 12 Trefferpunkte (HP) 1077 – 1104 Schaden 36
Beute (Loot) Bronzeklumpen (Chunk of Bronze)
Eisenklumpen (Chunk of Iron)
Koboldische Flinkstahlkugel (Kobold Quicksteel Orb)
Krude trutzige Gegenstände
gelegentlich
sehr selten
gelegentlich
fast nie
Involviert in Quest Grubenunhold (Pit Fiend)
Gruppierung (Faction) Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep)
Gegnerische Gruppierung keine

Krenshin befindet sich in den Tiefen des großen Minenschachtes. Für frischgebackene Abenteurer ist er eine große Herausforderung. Er ist immun gegen Sprüche, welche die Bewegung beeinträchtigen.

Niedergetrampelter Kobold (a trampled kobold)

EverQuest trampled kobold.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Krieger
Koordinaten -
Stufe (Level) 7 Trefferpunkte (HP) - Schaden
Beute (Loot) keine -
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Diese Gegner sind eine Warnung an alle unvorsichtigen Abenteurer.

Niedergetrampelter Sklave (a trampled slave)

EverQuest trampled slave.jpg

Rasse/Klasse Menschen-Krieger
Koordinaten -
Stufe (Level) 62 Trefferpunkte (HP) - Schaden
Beute (Loot) keine -
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Diese Kreaturen sind eine Warnung an alle unvorsichtigen Abenteurer.

Oberherr Gnikan (Overlord Gnikan)

EverQuest OverlordGnikan.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Krieger
Koordinaten −262,32   −1772,55   −99,01
Stufe (Level) 10 Trefferpunkte (HP) 791 – 880 Schaden 29
Beute (Loot) Bronzeklumpen (Chunk of Bronze)
Düstereisenarmschutz (Gloomiron Bracer)
Düsterkettenärmel (Gloomchain Sleeves)
Düsterkettenhaube (Gloomchain Coif)
Düsterkettenstiefel (Gloomchain Boots)
Düsterlederhandschuhe (Gloomleather Gloves)
Düsterseidenhandschuhe (Gloomsilk Gloves)
Düsterstahlaxt (Gloomsteel Axe)
Düsterstahlhammer (Gloomsteel Hammer)
Klebrige Seide (Tacky Silk)
Krude trutzige Gegenstände
Geistwebernexus (Spiritweaver Nexus)
Grobe Seide (Coarse Silk)
Schwacher Muscimolextrakt (Weak Muscimol Extract)
Schwacher Oleanderextrakt (Weak Oleander Extract)
Schwacher Ritterspornextrakt (Weak Larkspur Extract)
Silvrilerz (Silvril Ore)
Versteinerte Spinnenaugengemme (Fossilized Spider Eye Gem)
Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt)

8s – 2p 7s
selten
selten
sehr selten
sehr selten
sehr selten
sehr selten
sehr selten
gelegentlich
gelegentlich
gelegentlich
fast nie
selten
sehr selten
fast nie
sehr selten
sehr selten
gelegentlich
sehr selten
selten


Involviert in Quest Freiheitskampf (Freedom’s Stand)
Gruppierung (Faction) Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep)
Gegnerische Gruppierung keine

Der Anführer der Goblins befindet sich mit mehreren seiner Mitstreiter in der Festung.

Pox

EverQuest Pox.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Schamane
Koordinaten 510,43,32   −373,33,55   0,00
Stufe (Level) 8 – 9 Trefferpunkte (HP) 203 Schaden 16
Beute (Loot) Düstereisenhelm (Gloomiron Helm)
Düsterkettenarmschutz (Gloomchain Bracher)
Grobe Seide (Coarse Silk)
Krudes pulverförmiges Bindemittel (Crude Binding Powder)
Raue Seide (Rough Silk)
Rohe krude Haut (Raw Crude Hide)
Silvrilerz (Silvril Ore)
Spruch: Wurzel (Spell: Root)
Stab (Staff)
Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt)
Zinnerz (Tin Ore)
sehr selten
selten
sehr selten
gelegentlich
gelegentlich
sehr selten
gelegentlich
gelegentlich
sehr häufig
gelegentlich
sehr selten
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep)
Gegnerische Gruppierung keine

Pox ist ein Wächter im Gefängnistrakt. Er zaubert Flammenstoß (Burst of Flame).

Rookfynn

EverQuest Rookfynn.jpg

Rasse/Klasse Goblin-Schamane
Koordinaten −338,43   −727,80   −76,76
Stufe (Level) 7 Trefferpunkte (HP) 194 – 198 Schaden 13
Beute (Loot) Düstereisenhelm (Gloomiron Helm)
Krudes pulverförmiges Bindemittel (Crude Binding Powder)
Wertlose Spitzhacke (Worthless Mining Pick)

9s
sehr selten
gelegentlich
sehr häufig


Involviert in Quest Goblinheimtücke (Goblin Treachery)
Gruppierung (Faction) Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep)
Gegnerische Gruppierung keine

Rookfynn ist der Anführer der Goblinsklaven. Er haust in der ersten Grabungsstelle in den Minen der Düstertiefe. Er stärkt sich mit dem Zauber Inneres Feuer (Inner Fire) und ist magieresistent.

Rufus

EverQuest RufusGD.jpg

Rasse/Klasse Ratte
Koordinaten
Stufe (Level) 3 – 4 Trefferpunkte (HP) 57 – 61 Schaden 8
Beute (Loot) Geistwebernexus (Spiritweaver Nexus)
Koboldische Flinkstahlkugel (Kobold Quicksteel Orb)
Krude trutzige Gegenstände
Rattenohren (Rat Ears)
Rattenpfote (Rat Paw)
Stück Rattenfell (Piece of Rat Fur)
Versteinerte Spinnenaugengemme (Fossilized Spider Eye Gem)
selten
selten
fast nie
weniger häufig
weniger häufig
weniger häufig
sehr selten
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Rufus ist der Anführer der Ratten. Er lebt in den Minen der Düstertiefe.

Selandoor

EverQuest Gloomingdeepwarrior.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Krieger
Koordinaten -
Stufe (Level) 7 – 8 Trefferpunkte (HP) 198 – 216 Schaden 14
Beute (Loot) Düstereisenhelm (Gloomiron Helm)
Düstereisenstiefel (Gloomiron Boots)
Düsterkettenhandschuhe (Gloomchain Gauntlets)
Düsterseidenhandschuhe (Gloomsilk Gloves)
Düsterseidenstirnband (Gloomsilk Headband)
Eisenerz (Iron Ore)
Grobe Seide (Coarse Silk)
Klebrige Seide (Tacky Silk)
Koboldteile (Kobold Parts)
Raue Seide (Rough Silk)
Silvrilerz (Silvril Ore)
Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt)

3s – 4s 7c
sehr selten
sehr selten
sehr selten
sehr selten
sehr selten
gelegentlich
sehr selten
gelegentlich
sehr selten
gelegentlich
gelegentlich
selten


Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep)
Gegnerische Gruppierung keine

Selandoor ist ein einzigartiger Gegner, der ab und zu am Minenschacht anzutreffen ist.

Sklavenmeister Ruga (Slavemaster Ruga)

EverQuest SlavemasterRuga.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Krieger
Koordinaten 761,27   −345,32   −11,21
Stufe (Level) 8 Trefferpunkte (HP) 665 – 696 Schaden 24
Beute (Loot) Bronzeklumpen (Chunk of Bronze)
Eisenerz (Iron Ore)
Eisenklumpen (Chunk of Iron)
Düstereisenarmschutz (Gloomiron Bracer)
Düstereisenhandschuhe (Gloomiron Gauntlets)
Düstereisenstiefel (Gloomiron Boots)
Düstereisenunterarmschienen (Gloomiron Vambraces)
Düsterkettenarmschutz (Gloomchain Bracer)
Düsterkettenhandschuhe (Gloomchain Gauntlets)
Düsterkettenhaube (Gloomchain Coif)
Düsterlederärmel (Gloomleather Sleeves)
Düsterstahlklinge (Gloomsteel Blade)
Düsterstahlaxt (Gloomsteel Axe)
Düsterstahldolch (Gloomsteel Dagger)
Düsterstahlhammer (Gloomsteel Hammer)
Düsterstahlstab (Gloomsteel Staff)
Flatterflügels ungeschlüpftes Geschwister (Flutterwing’s Unhatched Sibling)
Fleckiger Tierpelz (Sullied Animal Pelt)
Klebrige Seide (Tacky Silk)
Raue Seide (Rough Silk)
Silvrilerz (Silvril Ore)
Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt)
Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt)
selten
gelegentlich
selten
selten
sehr selten<
sehr selten
selten
selten
selten
sehr selten
sehr selten
gelegentlich
gelegentlich
gelegentlich
gelegentlich
gelegentlich
sehr häufig
sehr selten
gelegentlich
gelegentlich
gelegentlich
gelegentlich
gelegentlich
Involviert in Quest Flatterflügels Dilemma (Flutterwing’s Dilemma)
Gruppierung (Faction) Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep)
Gegnerische Gruppierung keine

Ruga ist der Herr über die Sklaven. Du findest ihn im Gefängnistrakt. Wenn du ihn angreifst, ruft er zwei Wächter herbei, die ihn im Kampf unterstützen. Außerdem wird Ruga von den Düstertiefen-Pestüberträgern geheilt, die sich in seiner Nähe aufhalten.

Sliver

EverQuest Gloomingdeepwarrior.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Krieger
Koordinaten −516,94   −1192,72   −27,92
Stufe (Level) 7 Trefferpunkte (HP) 162 Schaden 8
Beute (Loot) Eisenerz (Iron Ore)
Düsterseidenhandschuhe (Gloomsilk Gloves)
Koboldteile (Kobold Parts)
gelegentlich
sehr selten
selten
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Sliver befindet sich im großen Minenschacht.

Spinnenzähmer Gugan (Spider Tamer Gugan)

EverQuest SpiderTamerGugan.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Schamane
Koordinaten −843,88   −541,75   −44,10
Stufe (Level) 5 Trefferpunkte (HP) 123 – 145 Schaden 10
Beute (Loot) Bronzeklumpen (Chunk of Bronze)
Düstertiefen-Veilchen (Gloomingdeep Violet)
Eisenerz (Iron Ore)
Fleckige Seide (Sullied Silk)
Grobe Seide (Coarse Silk)
Klebrige Seide (Tacky Silk)
Koboldteile (Kobold Parts)
Krude Kordel des Adepten (Crude Adept’s Cord)
Krude trutzige Gegenstände
Kruder Kämpfermantel (Crude Combatant’s Cloak)
Krudes pulverförmiges Bindemittel (Crude Binding Powder)
Raue Seide (Rough Silk)
Rohe krude Haut (Raw Crude Hide)
Ruinierter Tierpelz (Ruined Animal Pelt)
Silvrilerz (Silvril Ore)
Thaliumerz (Thalium Ore)
Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt)
Zerschlissener Tierpelz (Tattered Animal Pelt)
Zinnerz (Tin Ore)
selten
sehr häufig
weniger häufig
sehr selten
weniger häufig
gelegentlich
sehr selten
fast nie
fast nie
fast nie
gelegentlich
weniger häufig
sehr selten
gelegentlich
gelegentlich
sehr selten
gelegentlich
gelegentlich
weniger häufig
Involviert in Quest Spinnenzähmer Gugan (Spider Tamer Gugan)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Der Spinnenzähmer hat es tatsächlich geschafft, diese achtbeinien Plagegeister für sich arbeiten zu lassen. Bevor er sie gegen das Lager aufhetzen kann, musst du etwas dagegen unternehmen. Er hält sich in der großen Spinnenhöhle auf und zaubert im Kampf Flammenstoß. Außerdem stärkt er die Spinnen in seiner Nähe mit Innerem Feuer und heilt sie (Geringe Heilung), wenn sie angegriffen werden.

Wächter der Düstertiefe (Guard of Gloomingdeep)

EverQuest GloomingdeepJailor.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Krieger
Koordinaten -
Stufe (Level) 7 Trefferpunkte (HP) 522 – 564 Schaden 14
Beute (Loot) Bronzeklumpen (Chunk of Bronze)
Düstereisenarmschutz (Gloomiron Bracer)
Düstereisenhandschuhe (Gloomiron Gauntlets)
Düsterlederkappe (Gloomleather Cap)
Eisenklumpen (Chunk of Iron)
Grobe Seide (Coarse Silk)
Zerfetzter Tierpelz (Mangled Animal Pelt)

2s – 1g 9s 12c
selten
gelegentlich
selten
sehr selten
selten
sehr selten
gelegentlich


Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) Kobolde der Düstertiefe (Kobolds of Gloomingdeep)
Gegnerische Gruppierung keine

Zwei Wächter beschützen den Sklavenmeister Ruga. Sie befinden sich mit ihm im Gefängnistrakt.

Nichtspielercharaktere

Name (deutsch) Name (englisch) Rasse Stufe (Level) Bemerkungen
Absor (Waffen) Absor (Weapons) Halbelf 62
Arias (Anführer der Revolte) Arias (Revolt Leader) Barbar 5 kommt sowohl in der Instanz als auch im Standardbereich vor
Bastler Gordish
(Zauber für Magier/Zauberer)
Tinkerer Gordish
(Magician/Wizard Spells)
Gnom 10
Bastler Keridon
(Zauber für Barden/Illusionisten)
Tinkerer Keridon
(Bard/Enchanter Spells)
Gnom 10
Bastler Oshran
(Zauber für Nekromanten/Schattenritter)
Tinkerer Oshran
(Necromancer/Shadowknight Spells)
Gnom 10
Celrak
(Zauber für Bestienfürsten/Schamanen)
Celrak
(Beastlord/Shaman Spells)
Iksar 10
Dunkelelfensklave a dark elf slave Dunkelelf 3
Elegiker (Söldnervermittlung) Elegist (Mercenary Liaison) Mensch 100
Flatterflügel Flutterwing Drake 3
Frizznik (Handwerk) Frizznik (Tradeskills) Gnom 62
Iksarsklave an iksar slave Iksar 3
Klide (Bände des Nahkampfes) Klide (Melee Tomes) Zwerg 10
Luclin-Priester (Leichenbeschwörer) A Priest of Luclin (Corpse Summoner) Iksar 50
Lyndroh (Banker) Lyndroh (Banker) Froschlok 99
McKenzie der Jüngere (Magische Verbesserungen) McKenzie the Younger (Augmentations) Zwerg 45
Mechanische Kriegsmaschine Clockwork War Machine Konstrukt 2
Menschensklave a human slave Mensch 3
Nura (Zauber für Kleriker/Paladine) Nura (Cleric/Paladin Spells) Mensch 70
Poxan (Schwimmen) Poxan (Swimming) Gnom 62
Prathun (Gruppenbildung und Kommunikation) Prathun (Grouping and Communication) Halbling 62
Rashere (Seelenbinder) Rashere (Soulbinder) Erudit 62
Revoltenkundschafter Kaikachi (Missionen 4+) Revolt Scout Zajeer (Missions 4+) Troll 62
Revoltenkundschafter Zajeer (Missionen 4+) Revolt Scout Zajeer (Missions 4+) Oger 62
Rowyl (Zauber für Druiden/Waldläufer) Rowyl (Druid/Ranger Spells) Halbling 10
Rytan (Zaubersprüche) Rytan (Spells) Erudit 62 stärkt dich bei Bedarf mit einem speziellen Spruch
Schreiber Farquard (Errungenschaften) Scribe Farquard (Achievements) Halbling 50 Informationen zu Errungenschaften
Vahlara (Rüstungsmissionen) Vahlara (Armor Missions) Vah Shir 62
Verprügler Alga (Hotbars) Basher Alga (Hotbars) Troll 50
Wächter Hobart (Missionen 4+) Guard Hobart (Missions 4+) Barbar 62 Wache
Wächter Maddoc (Missionen 6+) Guard Maddoc (Missions 6+) Mensch 62 Wache
Wächter Rahtiz (Anfängermissionen) Guard Rahtiz (Beginner Mission) Iksar 62 Wache
Wächterin Vyrinn (Anfängermissionen) Guard Vyrinn (Beginner Mission) Iksar 62 Wache
Wijdan (Händler) Wijdan (Merchant) Kobold 62
Xenaida (Karten) Xenaida (Maps) Dunkelelf 62
Zwergensklave a dwarven slave Zwerg 3

Absor

EverQuest Absor.jpg

Rasse/Klasse Halbelf-Krieger
Koordinaten −90,52   −198,62   16,77
Funktion Auftraggeber, Auftragsziel
Stufe (Level) 62 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Basistraining (Basic Training)
Bronze für Absor (Bronze for Absor)
Eisen für Absor (Iron for Absor)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Absor ist ein halbelfischer Schmied, der sich eigentlich bisher nur mit dem Herstellen von Hacken und anderen landwirtschaftlichen Geräten beschäftigt hat. Nach seiner Flucht aus der Gefangenschaft hat er seinen Horizont erweitert und versorgt die Rebellen nun mit einfachen Waffen wie Schwertern und Speeren, damit sie gegen ihre ehemaligen Peiniger zurückschlagen können. Er kann deine Startwaffe aufbessern, dir neue Waffen verkaufen und auch schmieden, wenn du ihm die nötigen Rohstoffe besorgst.

Arias

EverQuest Arias.jpg

Rasse/Klasse Barbar-Krieger
Koordinaten 13,07   146,60   −26,50 (Instanz)
−122,04   −24,63   16,05 (Hauptzone)
Funktion Auftraggeber, Teleporter
Stufe (Level) 5 Trefferpunkte (HP) - Schaden 8
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Gefängnisausbruch (Jail Break!)
Basistraining (Basic Training)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Arias ist eine wichtige Person in den Minen der Düstertiefe. Er führt nämlich nicht nur die Revolte gegen die Kobolde an, sondern kann Frischlinge auch mit den ersten Aufgaben versorgen. Zunächst aber solltest du versuchen, mit seiner Hilfe aus deinem Gefängnis auszubrechen. Außerdem kannst du ihm später mitteilen, dass du die Höhlen verlassen willst (I am ready to leave). Er wird dich dann verabschieden und in die Ebene des Wissens (Plane of Knowledge) schicken, wo deine Abenteuer erst so richtig beginnen werden.

Bastler Gordish (Tinkerer Gordish)

EverQuest Gordish.jpg

Rasse/Klasse Gnom-Händler
Koordinaten 16,49   44,51   15,44
Funktion Spruchhändler (Magier/Zauberer)
Stufe (Level) 10 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine
Sortiment

























































Spruch: Angelaufenen Tand beschwören (Spell: Summon Tarnished Bauble)
Spruch: Auge des Zomm (Spell: Eye of Zomm)
Spruch: Bandagen beschwören (Spell: Summon Bandages)
Spruch: Beschworenes abwehren (Spell: Ward Summoned)
Spruch: Beschworenes erspüren (Spell: Sense Summoned)
Spell: Blast of Cold
Spruch: Brennen (Spell: Burn)
Spell: Column of Frost
Spruch: Dolch beschwören (Spell: Summon Dagger)
Spruch: Elementar: Wasser (Spell: Elemental: Water)
Spruch: Elementargeist: Erde (Spell: Elementalkin: Earth)
Spruch: Elementargeist: Feuer (Spell: Elementalkin: Fire)
Spruch: Elementargeist: Luft (Spell: Elementalkin: Air)
Spruch: Elementargeist: Wasser (Spell: Elementalkin: Water)
Spruch: Elementarling: Erde (Spell: Elementaling: Earth)
Spruch: Elementarling: Feuer (Spell: Elementaling: Fire)
Spruch: Elementarling: Luft (Spell: Elementaling: Air)
Spruch: Elementarling: Wasser (Spell: Elementaling: Water)
Spruch: Elemente wiederherstellen (Spell: Renew Elements)
Spruch: Energie zurückgewinnen (Spell: Reclaim Energy)
Spruch: Essen beschwören (Spell: Summon Food)
Spell: Fade
Spruch: Feuerfluss (Spell: Fire Flux)
Spruch: Feuerschild (Spell: Shield of Fire)
Spell: Fingers of Fire
Spell: Fire Bolt
Spruch: Flammenbolzen (Spell: Flame Bolt)
Spruch: Flammenstoß (Spell: Burst of Flame)
Spell: Frost Bolt
Spruch: Flüchtiger Blick (Spell: Glimpse)
Spruch: Genau Norden (Spell: True North)
Spruch: Geringe Abschirmung* (Spell: Minor Shielding*)
Spruch: Getränk beschwören (Spell: Summon Drink)
Spell: Halo of Light
Spell: Icestrike
Spruch: Irrlicht beschwören (Spell: Summon Wisp)
Spruch: Kleinere Abschirmung (Spell: Lesser Shielding)
Spruch: Klingenregen (Spell: Rain of Blades)
Spruch: Klingenstoß (Spell: Shock of Blades)
Spruch: Leinenmantel beschwören (Spell: Summon Linen Mantle)
Spruch: Leuchtfeuer (Spell: Flare)
Spruch: Magie unterbrechen (Spell: Cancel Magic)
Spruch: Messinghalsband beschwören (Spell: Summon Brass Choker)
Spell: Numbing Cold
Spell: O`Keil’s Embers
Spell: O`Keil’s Radiation
Spruch: Reißzahn beschwören (Spell: Summon Fang)
Spell: Resistant Skin
Spell: Shadow Step
Spell: Shock of Fire
Spell: Shock of Ice
Spell: Shock of Lightning
Spell: Sphere of Light
Spruch: Stab des Aufspürens (Spell: Staff of Tracing)
Spruch: Tiefe Tasche (Spell: Dimensional Pocket)
Spruch: Tor (Spell: Gate)
Spruch: Unsichtbarkeit (Spell: Invisibility)
Spruch: Wurzel (Spell: Root)

Gordish und seine beiden bastelnden Kollegen (s. u.) waren vor dem Überfall durch die Kobolde eigentlich berühmte Gelehrte im fernen Ak’Anon. Hier in den Minen mussten sie allerdings an den schweren Abbaugeräten schuften. Seit dem Beginn der Revolte versuchen die drei nun schon aus dem erbeuteten Gerät eine tödliche Kriegsmaschine zu machen, die den widerlichen Kobolden den Rest geben soll, bisher allerdings nur mit mäßigem Erfolg. Nachdem sie durch ihre Experimente schon mehr oder weniger entstellt wurden, wollen sie nun wieder zu ihren Wurzeln zurückkehren und können dir somit mit dem einen oder anderen Spruch aushelfen.

Bastler Keridon (Tinkerer Keridon)

EverQuest Keridon.jpg

Rasse/Klasse Gnom-Händler
Koordinaten 5,43   40,11   15,10
Funktion Spruchhändler (Barde/Illusionist)
Stufe (Level) 10 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine
Sortiment

















































Lied: Selos Accelerando (Song: Selo’s Accelerando)
Song: Anthem de Arms
Song: Chant of Battle
Song: Chords of Dissonance
Song: Elemental Rhythms
Song: Hymn of Restoration
Song: Jaxan’s Jig o’ Vigor
Song: Jonthan’s Whistling Warsong
Song: Kelin’s Lugubrious Lament
Song: Lyssa’s Locating Lyric
Song: Magical Monologue
Spell: Alliance
Spell: Bind Sight
Spell: Chaotic Feedback
Spell: Color Flux
Spell: Ebbing Strength
Spell: Enfeeblement
Spell: Eye of Confusion
Spell: Fear
Spruch: Geringe Abschirmung* (Spell: Minor Shielding*)
Spell: Haze
Spruch: Hypnotisieren (Spell: Mesmerize)
Spell: Illusion: Dark Elf
Spell: Illusion: Gnome
Spell: Illusion: Half Elf
Spell: Illusion: Human
Spell: Illusion: Wood Elf
Spell: Juli`s Animation
Spell: Kilan`s Animation
Spruch: Kleinere Abschirmung (Spell: Lesser Shielding)
Spell: Languid Pace
Spell: Lull
Spell: Memory Blur
Spell: Minor Illusion
Spell: Mircyl’s Animation
Spell: Mist
Spell: Pendril’s Animation
Spruch: Schlangenblick (Spell: Serpent Sight)
Spell: See Invisible
Spell: Sentinel
Spell: Shallow Breath
Spell: Soothe
Spruch: Stärken (Spell: Strengthen)
Spell: Suffocating Sphere
Spell: Taper Enchantment
Spell: Tashan
Spruch: Unsichtbarkeit (Spell: Invisibility)
Spell: Weaken
Spell: Whirl till you hurl
Spruch: Wurzel (Spell: Root)

siehe Bastler Gordish

Bastler Oshran (Tinkerer Oshran)

EverQuest Oshran.jpg

Rasse/Klasse Gnom-Händler
Koordinaten 22,89   34,09   13,79
Funktion Spruchhändler (Nekromant/Schattenritter)
Stufe (Level) 10 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine
Sortiment





































Spell: Bone Walk
Spell: Cavorting Bones
Spell: Clinging Darkness
Spell: Coldlight
Spell: Dark Empathy
Spell: Dark Pact
Spell: Deadeye
Spell: Despair
Spell: Disease Cloud
Spruch: Energie zurückgewinnen (Spell: Reclaim Energy)
Spell: Fear
Spell: Gather Shadows
Spruch: Genau Norden (Spell: True North)
Spruch: Geringe Abschirmung* (Spell: Minor Shielding*)
Spell: Grim Aura
Spruch: Grinsender Leichnam (Spell: Leering Corpse)
Spell: Heat Blood
Spell: Impart Strength
Spell: Invisibility vs Undead
Spruch: Kälte ertragen (Spell: Endure Cold)
Spruch: Kleinere Abschirmung (Spell: Lesser Shielding)
Spell: Leech
Spell: Lifespike
Spell: Lifetap
Spell: Locate Corpse
Spell: Mend Bones
Spell: Numb the Dead
Spell: Poison Bolt
Spell: Scent of Dusk
Spell: Sense the Dead
Spell: Shadow Step
Spell: Sight Graft
Spell: Siphon Strength
Spell: Spike of Disease
Spell: Spook the Dead
Spell: Vampiric Embrace
Spell: Ward Undead
Spell: Wave of Enfeeblement

siehe Bastler Gordish

Celrak

EverQuest Celrak.jpg

Rasse/Klasse Iksar-Händler
Koordinaten 42,52   37,34   15,73
Funktion Spruchhändler (Bestienfürst/Schamane)
Stufe (Level) 10 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine
Sortiment

































Spell: Cure Blindness
Spell: Dexterous Aura
Spruch: Erkranken (Spell: Sicken)
Spruch: Essen beschwören (Spell: Summon Food)
Spruch: Feuer ertragen (Spell: Endure Fire)
Spruch: Flammenstoß (Spell: Burst of Flame)
Spruch: Flüchtige Wut (Spell: Fleeting Fury)
Spell: Frost Rift
Spruch: Füße einer Katze (Spell: Feet like Cat)
Spruch: Geist des Bären (Spell: Spirit of Bear)
Spruch: Geist von Sharik (Spell: Spirit of Sharik)
Spruch: Geringe Heilung* (Spell: Minor Healing*)
Spruch: Getränk beschwören (Spell: Summon Drink)
Spruch: Gift heilen (Spell: Cure Poison)
Spruch: Inneres Feuer* (Spell: Inner Fire*)
Spell: Invisibility vs Animals
Spruch: Kälte ertragen (Spell: Endure Cold)
Spruch: Krankheit ertragen (Spell: Endure Disease)
Spruch: Krankheit heilen (Spell: Cure Disease)
Spell: Levitate
Spruch: Lichtblitz (Spell: Flash of Light)
Spell: Light Healing
Spruch: Salbe (Spell: Salve)
Spruch: Schläfrig (Spell: Drowsy)
Spruch: Schuppenhaut (Spell: Scale Skin)
Spell: Sense Animals
Spruch: Shariks Wiederauffrischung (Spell: Sharik’s Replenishing)
Spell: Spirit of Snake
Spell: Spirit of Wolf
Spell: Spirit Pouch
Spell: Spirit Sight
Spruch: Stärken (Spell: Strengthen)
Spell: Talisman of the Beast
Spruch: Verdorbener Atem (Spell: Tainted Breath)

Der äußerst schweigsame Iksar Celrak kann Bestienfürsten und Schamanen mit neuen Zaubersprüchen versorgen.

Dunkelelfensklave (a dark elf slave)

EverQuest DarkElfSlave.jpg

Rasse/Klasse Dunkelelf-Krieger
Koordinaten 490,65   −462,25   −5,61
Funktion Auftraggeber
Stufe (Level) 3 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Rettung vor Sklaverei (Saving from Slavery)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Die Sklaven befinden sich in den Gefängniszellen.

Elegiker (Elegist)

EverQuest Elegist.jpg

Rasse/Klasse Drake-Mensch
Koordinaten −70,64   −162,33   15,93
Funktion Auftraggeber
Stufe (Level) 100 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Söldner zum Anheuern (Mercenaries for Hire)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Einige der Sklaven sind bereit, sich gegen Geld dem Kampf anzuschließen.

Flatterflügel (Flutterwing)

EverQuest Flutterwing.jpg

Rasse/Klasse Drake-Krieger
Koordinaten −21,95   −98,93   18,53
Funktion Auftraggeber
Stufe (Level) 3 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Flatterflügels Dilemma (Flutterwing’s Dilemma)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Flatterflügel wurde von den Rebellen aus den Klauen der Kobolde gerettet. Die Bande hat ein ganzes Drakennest geplündert, in der Hoffnung die jungen Draken zu gefährlichen Kriegsbestien auszubilden, die mit ihnen in die Schlacht ziehen würden. Einige von Flatterflügels ungeborenen Geschwistern befinden sich noch im Besitz des Sklavenherren Ruga und sollten gerettet werden. Flatterflügel ist ganz scharf auf Muffins.

Frizznik

EverQuest Frizznik.jpg

Rasse/Klasse Gnom-Krieger
Koordinaten −150,76   −18,84   14,88
Funktion Auftraggeber
Stufe (Level) 62 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Rattensteaks braten (Rat Steak Baking)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Frizznik hat im Rahmen der Revolte mehr als genug Rattenfleisch in seine Hände bekommen und brutzelt seinen Kameraden nun die leckersten Rattensteaks. Er bringt dir das Rezept gerne bei und gibt dir auch noch ein paar Tipps zum Handwerken auf Norrath.

Iksarsklave (an iksar slave)

EverQuest IksarSlave.jpg

Rasse/Klasse Iksar-Krieger
Koordinaten 450,53   −476,59   −5,89
Funktion Auftraggeber
Stufe (Level) 3 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Rettung vor Sklaverei (Saving from Slavery)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Die Sklaven befinden sich in den Gefängniszellen.

Klide

EverQuest Klide.jpg

Rasse/Klasse Zwerg-Händler
Koordinaten −26,39   42,20   14,44
Funktion Händler
Stufe (Level) 10 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine
Sortiment






Band des Beinstoßes (Tome of Leg Strike)
Band des Ellbogenstoßes (Tome of Elbow Strike)
Band der Fokussierter-Wille-Disziplin (Tome of Focussed Will Discipline)
Band der Stahlaxt (Tome of Steel Axe)
Band des Steinwurfs (Tome of Throw Stone)
Band der Stumpfen Axt (Tome of Blunt Axe)
Band der Zerfressenen Axt (Tome of Corroded Axe)

Klide ist mit seinen Büchern über Nahkampftechnkien besonders für Diebe interessant.

Luclin-Priester (A Priest of Luclin)

EverQuest PriestofLuclin.jpg

Rasse/Klasse Iksar-Krieger
Koordinaten 47,35   −272,70   15,63
Funktion Leichenbeschwörer
Stufe (Level) 50 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Die Bruderschaft von Luclin hat diesen Priester in die Minen geschickt, um jungen Abenteurern seine Unterstützung angedeihen zu lassen. Wenn immer du deine Leiche nicht mehr finden kannst, oder sie einfach in einem zu gefährlichen Gebiet liegt, solltest du dich vertrauensvoll an den Kleriker wenden, denn er wird dir deine sterblichen Überreste vollkommen kostenlos herbeirufen (Aid me).

Lyndroh

EverQuest Lyndroh.jpg

Rasse/Klasse Froschlok-Banker
Koordinaten −160,15   −197,47   14,83
Funktion Banker
Stufe (Level) 99 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Lyndroh hat ein geheimes Kämmerchen gefunden, in dem er wertvolle Gegenstände und Gold verstecken kann. Deshalb betätigt er sich nun als Banker und ist zu einer sehr angesehenen Person unter den Rebellen geworden. Auch du wirst seine Hilfe brauchen, zumindest bis du dir an der Oberfläche eine richtige Bank suchen kannst.

McKenzie der Jüngere (McKenzie the Younger)

EverQuest McKenzietheYounger.jpg

Rasse/Klasse Zwerg-Krieger
Koordinaten −562,75   −426,24   −37,47
Funktion Auftraggeber
Stufe (Level) 45 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Gegenständen den richtigen Pfiff geben – magische Verbesserungen (Kickin’ Things Up A Notch – Augmentations)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Wenn du zum ersten Mal mit McKenzie sprichst, hat er gerade eine magische Verbesserung gefunden. Diese wäre ihm vor Schreck fast aus der Hand gefallen, weil er dich zunächst für einen Kobold hielt.

Mechanische Kriegsmaschine (Clockwork War Machine)

EverQuest CWWarMachine.jpg

Rasse/Klasse Konstrukt
Koordinaten 13,64   37,44   14,57
Funktion keine
Stufe (Level) 2 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Dies ist das Konstrukt der drei Bastler, das leider nicht so recht funktionieren will. Augenscheinlich kennen die Gnome von Norrath das Betriebssystem MS-DOS, denn sie liefert immer eine sehr bekannte Fehlermeldung.

Menschensklave (a human slave)

EverQuest HumanSlave.jpg

Rasse/Klasse Menschen-Krieger
Koordinaten 701,19   −500,92   −18,12
Funktion Auftraggeber
Stufe (Level) 3 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Rettung vor Sklaverei (Saving from Slavery)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Die Sklaven befinden sich in den Gefängniszellen.

Nura

EverQuest Nura.jpg

Rasse/Klasse Mensch-Händler
Koordinaten −39,79   25,81   14,90
Funktion Spruchhändler (Kleriker/Paladin)
Stufe (Level) 70 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine
Sortiment































Spruch: Beschworenes erspüren (Spell: Sense Summoned)
Spell: Cease
Spell: Center
Spell: Courage*
Spell: Cure Blindness
Spell: Divine Aura
Spell: Endure Poison
Spruch: Essen beschwören (Spell: Summon Food)
Spell: Fear
Spruch: Feuer ertragen (Spell: Endure Fire)
Spell: Furor
Spruch: Geringe Heilung (Spell: Minor Healing)
Spruch: Gift heilen (Spell: Cure Poison)
Spell: Hammer of Wrath
Spell: Healing
Spell: Holy Armor
Spell: Invigor
Spruch: Krankheit heilen (Spell: Cure Disease)
Spruch: Lichtblitz (Spell: Flash of Light)
Spell: Light Healing
Spell: Lull
Spell: Reckless Strength
Spruch: Salbe (Spell: Salve)
Spell: Sanctuary
Spell: Sense the Dead
Spell: Soothe
Spell: Spook the Dead
Spell: Strike
Spell: Stun
Spell: Ward Undead
Spell: Word of Pain
Spell: Yaulp

Nura handelt nicht nur mit Sprüchen für Kleriker und Paladine, sie ist auch die Verteidigerin der Brücke. So lange noch Blut durch ihre Adern fließt, wird sie keinen einzigen Kobold auf die andere Seite gelangen lassen.

Poxan

EverQuest Poxan.jpg

Rasse/Klasse Gnom-Krieger
Koordinaten −33,73   −50,41   15,78
Funktion Auftraggeber
Stufe (Level) 62 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Poxans Schwert (Poxan’s Sword)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Poxan ist ein ziemlich schweigsamer Geselle, den du kaum in ein Gespräch verwickeln kannst. Er lehrt dich aber zumindest das Schwimmen und schickt dich auch gleich los, sein Schwert aus dem Wasser zu holen, damit er wieder aktiv an der Rebellion teilhaben kann.

Prathun

EverQuest Prathun.jpg

Rasse/Klasse Halbling-Krieger
Koordinaten −34,25   −130,65   15,93
Funktion Auftragsziel
Stufe (Level) 62 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Basistraining (Basic Training)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Über Prathun gibt es im Spiel eigentlich nicht viel zu erfahren. Er erklärt dir, wie du mit anderen Helden am besten in einer Gruppe zusammenarbeitest, und weist dich in die Grundregeln der Kommunikation ein (Chat-Funktionen).

Rashere

EverQuest Rashere.jpg

Rasse/Klasse Erudit-Krieger
Koordinaten −35,42   −112,23   19,80
Funktion Seelenbinder
Stufe (Level) 62 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Flatterflügels Dilemma (Flutterwing’s Dilemma)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Rashere ist zwar zu alt, um mit den Rebellen zu kämpfen, für dich dürfte er aber zumindest zu Beginn des Spiels die allerwichtigste Person sein. An ihn kannst du nämlich deine Seele binden lassen. Solltest du danach irgendwo in den Minen sterben, wirst du direkt bei Rashere in Sicherheit wiederauferstehen, um deinen Feinden weiter das Leben schwer zu machen. Um deine Seele mit Rashere zu verknüpfen, musst du ihm den Befehl Bind my Soul (Binde meine Seele) erteilen.

Revoltenkundschafter Kaikachi (Revolt Scout Kaikachi)

EverQuest Kaikachi.jpg

Rasse/Klasse Troll-Krieger
Koordinaten −82,85   −632,20   11,76
Funktion Auftraggeber, Wächter
Stufe (Level) 62 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Goblinheimtücke (Goblin Treachery)
Kaputte Schlösser (Busted Locks)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Kaikachi berichtet von einem geheimen Tunnel, den er und seine Mitstreiter entdeckt haben.

Revoltenkundschafter Zajeer (Revolt Scout Zajeer)

EverQuest Zajeer.jpg

Rasse/Klasse Oger-Krieger
Koordinaten −65,82   −621,52   9,56
Funktion Auftraggeber, Wächter
Stufe (Level) 62 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Erkundung der Düstertiefe (Scouting Gloomingdeep)
Sabotage
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Zajeer berichtet von einem geheimen Tunnel, den er und seine Mitstreiter entdeckt haben.

Rowyl

EverQuest Rowyl.jpg

Rasse/Klasse Halbling-Händler
Koordinaten −22,20   28,98   15,95
Funktion Spruchhändler (Druide/Waldläufer)
Stufe (Level) 10 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest keine
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine
Sortiment

































Spruch: Beschworenes abwehren (Spell: Ward Summoned)
Spruch: Blitz herbeirufen (Spell: Invoke Lightning)
Spruch: Disteljacke (Spell: Thistlecoat)
Spruch: Feuerstoß (Spell: Burst of Fire)
Spell: Firefist
Spruch: Flammenlecken (Spell: Flame Lick)
Spruch: Flammenstoß (Spell: Burst of Flame)
Spruch: Flüchtiger Blick (Spell: Glimpse)
Spruch: Geringe Heilung (Spell: Minor Healing)
Spruch: Gierige Wurzeln (Spell: Grasping Roots)
Spruch: Gift heilen (Spell: Cure Poison)
Spell: Harmony
Spruch: Haut wie Holz (Spell: Skin like Wood)
Spell: Ignite
Spell: Invisibility vs Animals
Spell: Light Healing
Spruch: Kälte ertragen (Spell: Endure Cold)
Spruch: Krankheit heilen (Spell: Cure Disease)
Spell: Protection of Wood
Spruch: Salbe (Spell: Salve)
Spruch: Schlinge (Spell: Snare)
Spell: Shield of Thistles
Spell: Spirit of Wolf
Spell: Starshine
Spell: Stinging Swarm
Spell: Strength of Earth
Spruch: Tanz der Glühwürmchen (Spell: Dance of the Fireflies)
Spruch: Tarnung (Spell: Camouflage)
Spruch: Tier beruhigen (Spell: Lull Animal)
Spruch: Tier in Panik versetzen (Spell: Panic Animal)
Spruch: Tiere erspüren (Spell: Sense Animals)
Spell: Treeform
Spruch: Verwickelndes Unkraut (Spell: Tangling Weeds)
Spruch: Wirbelnder Wind (Spell: Whirling Wind)

Rowyl ist der Spruchhändler für Druiden und Waldläufer und naturgemäß ein ziemlich introvertierter Typ.

Rytan

EverQuest RytanGD.jpg

Rasse/Klasse Erudit-Paladin
Koordinaten −182,60   −180,14   15,68
Funktion Auftragsziel, Segnung
Stufe (Level) 62 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Basistraining (Basic Training)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Rytan greift selbst nicht mehr aktiv in das Kampfgeschehen ein, aber er kann alle die Rebellen anderweitig unterstützen. Alle tapferen Recken, die dies wünschen, kann er mit einem Segen (Düstertiefen-Schutz) seiner Gottheit stärken. Vergiss also den Besuch bei Rytan nicht, bevor du dich mit einem schweren Gegner auseinander setzt. Ein solches Versäumnis könnte sich böse rächen.

Schreiber Farquard (Scribe Farquard)

EverQuest ScribeFarquard.jpg

Rasse/Klasse Halbling-Krieger
Koordinaten −115,81   −220,94   15,91
Funktion Auftragsgeber, Information
Stufe (Level) 50 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Errungenschaften (Achievements)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Bei Farquard lernst du das Prinzip der Errungenschaften kennen, die du im Spiel erreichen kannst.

Vahlara

EverQuest Vahlara.jpg

Rasse/Klasse Vah-Shir-Kriegerin
Koordinaten −80,48   −49,94   16,10
Funktion Auftraggeber, Auftragsziel
Stufe (Level) 62 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Basistraining (Basic Training)
Sammle Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk Collecting)
Schädlingsnester ausräuchern (Clearing the Vermin Nests)
Spinnenhöhlen (Spider Caves)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Vahlara ist eine Vah Shir, die in die Klauen der Kobolde geraten ist. Nach ihrer Flucht stellt sie nun ihre Schneiderfähigkeiten den Rebellen zur Verfügung, indem sie aus der Spinnenseide Rüstungen und Bandagen für die Verwundeten bastelt. Vahlara wird dich angemessen entlohnen, wenn du sie mit weiteren Rohstoffen für ihre Arbeit versorgst.

Verprügler Alga (Basher Alga)

EverQuest Basher Alga.jpg

Rasse/Klasse Troll-Kriegerin
Koordinaten −27,60   −71,61   15,93
Funktion Auftraggeber
Stufe (Level) 50 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Hotbars
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Alga lehrt dich die Verwendung und Personalisierung der Hotbars.

Wächter Hobart (Guard Hobart)

EverQuest Hobart.jpg

Rasse/Klasse Barbar-Krieger
Koordinaten −520,85   −576,00   −0,58
Funktion Auftraggeber, Auftragsziel, Wache
Stufe (Level) 62 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Arachnophobie (Arachnophobia)
Freiheitskampf (Freedom’s Stand)
Die Schlacht in der Düstertiefe (The Battle of Gloomingdeep)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Hobart sucht erfahrenere Charaktere, die schon die ersten Kämpfe in den Minen hinter sich haben, um sie gegen die koboldischen Herren der Mine ins Feld zu schicken.

Wächter Maddoc (Guard Maddoc)

EverQuest Maddoc.jpg

Rasse/Klasse Mensch-Krieger
Koordinaten −535,64   −573,49   −0,84
Funktion Auftraggeber, Auftragsziel, Wache
Stufe (Level) 62 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Grubenunhold (Pit Fiend)
Koboldführerschaft (Kobold Leadership)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Bei Maddoc gibt es Aufgaben für die echten Profis. Du solltest mindestens Stufe 6 erreicht haben, bevor du sie in Angriff nimmst, denn sie führen dich gegen die härtesten Gegner in den Minen.

Wächter Rahtiz (Guard Rahtiz)

EverQuest Rahtiz.jpg

Rasse/Klasse Iksar-Krieger
Koordinaten −214,75   −109,87   15,86
Funktion Auftraggeber, Auftragsziel, Wache
Stufe (Level) 62 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Arachnida
Rebellion Reloaded
Schädlingsnester ausräuchern (Clearing the Vermin Nests)
Treffen mit Rahtiz (Rally with Rahtiz)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Wächter Rahtiz ist dein erster Ansprechpartner für neue Aufträge in den Höhlen. Wende dich an ihn, wenn du dein Training abgeschlossen hast. Er und Vyrinn sind auch deine Rettung in höchster Not. Wenn du einem zu schweren Gegner gegenüberstehst, kannst du zurück ins Lager flüchten und ihn von den Wachen niedermetzeln lassen. So sammelst du zwar weder Beute noch Erfahrung, aber du kommst wenigstens mit dem Leben davon.

Wächterin Vyrinn (Guard Vyrinn)

EverQuest Vyrinn.jpg

Rasse/Klasse Iksar-Kriegerin
Koordinaten −211,49   −130,99   16,38
Funktion Auftraggeber, Wache
Stufe (Level) 62 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Arachnophobie (Arachnophobia)
Spinnenhöhlen (Spider Caves)
Spinnenzähmer Gugan (Spider Tamer Gugan)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Die Wächterin hat genug von all der Spinnenbrut, die die Kobolde in den Höhlen in der Nähe züchtet. Deshalb wird sie dir einige Aufgaben in dieser Richtung geben.

Wijdan

EverQuest Wijdan.jpg

Rasse/Klasse Kobold-Händler
Koordinaten −137,41   −225,26   17,81
Funktion Händler
Stufe (Level) 62 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Schädlingsnester ausräuchern (Clearing the Vermin Nests)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine
Sortiment





















Angelrute (Fishing Pole)
Bandagen (Bandages)
Destillat der Himmlischen Heilung I (Distillate of Celestial Healing I)
Destillat der Himmlischen Heilung II (Distillate of Celestial Healing II)
Destillat der Göttlichen Heilung I (Distillate of Divine Healing I)
Destillat der Göttlichen Heilung II (Distillate of Divine Healing II)
Eiserne Ration (Iron Ration)
Fackel (Torch)
Große Laterne (Large Lantern)
Großes Nähzeug (Large Sewing Kit)
Gussform für Wurfmesser (Throwing Knife Mold)
Kleine Laterne (Small Lantern)
Koboldkette (Kobold Necklace)
Köder (Fishing Bait)
Malachit (Malachite)
Met (Mead)
Milchflasche (Bottle of Milk)
Ration
Splitternder Koboldschild (Splintering Kobold Shield)
Spule mit einfachem Garn (Spool of Simple Thread)
Wasserflasche (Water Flask)
Winziger Dolch (Tiny Dagger)

Wijdan ist ein Kobold mit sehr viel Geschäftssinn, der die Rebellen nach Kräften unterstützt. Seit sich sein Hauptkonkurrent am Sklavenhandel ein goldenes Näschen verdient, bezahlt Wijdan jeden Helden, der ihm erbeutete Gegenstände aus den Höhlen verkaufen kann. In den Minen ist er neben den Spruchverkäufern der einzige echte Händler, deswegen wirst du seine Dienste zu Beginn des Spieles häufig in Anspruch nehmen müssen.

Xenaida

EverQuest Xenaida.jpg

Rasse/Klasse Dunkelelf-Kriegerin
Koordinaten −110,43   −201,74   17,40
Funktion Auftraggeber, Auftragsziel
Stufe (Level) 62 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Basistraining (Basic Training)
Spinnenzähmer Gugan (Spider Tamer Gugan)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Xenaida ist eine Dunkelelfin, die aber keinerlei böse Absichten hegt, sondern den Rebellen vielmehr ihr Wissen über Kräuter und Tränke zur Verfügung stellt. Sie kann den verwundeten Sklaven Heiltränke brauen, aber so langsam gehen ihr die Zutaten aus. Deshalb ist sie dir für jede Mithilfe dankbar.

Zwergensklave (a dwarven slave)

EverQuest DwarvenSlave.jpg

Rasse/Klasse Zwergen-Krieger
Koordinaten 737,77   −480,14   −17,89
Funktion Auftraggeber
Stufe (Level) 3 Trefferpunkte (HP) - Schaden -
Beute (Loot) -
Involviert in Quest Rettung vor Sklaverei (Saving from Slavery)
Gruppierung (Faction) keine
Gegnerische Gruppierung keine

Die Sklaven befinden sich in den Gefängniszellen.

Gruppierungen (Factions)

Name (deutsch) Name (englisch) Bemerkungen
Kobolde der Düstertiefe Kobolds of Gloomingdeep Es gibt keine Möglichkeit, deinen Ruf bei dieser Gruppierung zu erhöhen.

Gegenstände/Objekte

Herumliegende Gegenstände

Name (deutsch) Name (englisch) Koordinaten
Düstertiefen-Pilze Gloomingdeep Mushrooms −190, −65, 17
Poxans Schwert Poxan’s Sword −15, −12, −9

Spezielle in der ganzen Zone zu findende Setgegenstände

Krude trutzige Gegenstände

Name (deutsch) Name (englisch)
Krude trutzige Axt Crude Defiant Axe
Krude trutzige Brustplatte Crude Defiant Breastplate
Krude trutzige Fäuste Crude Defiant Fists
Krude trutzige Handgelenksbandage aus Stoff Crude Defiant Cloth Wristwrap
Krude trutzige Kettenärmel Crude Defiant Chain Sleeves
Krude trutzige Kettenhaube Crude Defiant Chain Coif
Krude trutzige Kettenhosen Crude Defiant Chain Leggings
Krude trutzige Kettenhandschuhe Crude Defiant Chain Gauntlets
Krude trutzige Kettenstiefel Crude Defiant Chain Boots
Krude trutzige Keule Crude Defiant Club
Krude trutzige Lederärmel Crude Defiant Leather Sleeves
Krude trutzige Lederhandschuhe Crude Defiant Leather Gloves
Krude trutzige Lederhosen Crude Defiant Leather Trousers
Krude trutzige Lederkappe Crude Defiant Leather Cap
Krude trutzige Lederstiefel Crude Defiant Leather Boots
Krude trutzige Plattenbeinschienen Crude Defiant Plate Greaves
Krude trutzige Plattenhandschuhe Crude Defiant Plate Gauntlets
Krude trutzige Plattenstiefel Crude Defiant Plate Boots
Krude trutzige Plattenunterarmschienen Crude Defiant Plate Vambraces
Krude trutzige Rubinscherbe Crude Defiant Ruby Shard
Krude trutzige Stoffärmel Crude Defiant Cloth Sleeves
Krude trutzige Stoffhandschuhe Crude Defiant Cloth Gloves
Krude trutzige Stoffhosen Crude Defiant Cloth Pantaloons
Krude trutzige Stoffkappe Crude Defiant Cloth Cap
Krude trutzige Stoffrobe Crude Defiant Cloth Robe
Krude trutzige Stoffsandalen Crude Defiant Cloth Sandals
Kruder trutziger Amethyst Crude Defiant Amethyst
Kruder trutziger Beschützer Crude Defiant Buckler
Kruder trutziger Bogen Crude Defiant Bow
Kruder trutziger Dolch Crude Defiant Dagger
Kruder trutziger Dornenschild Crude Defiant Spiked Shield
Kruder trutziger Granitkiesel Crude Defiant Granite Pebble
Kruder trutziger Großspeer Crude Defiant Greatspear
Kruder trutziger Kettenarmschutz Crude Defiant Chain Bracer
Kruder trutziger Kettenrock Crude Defiant Chain Tunic
Kruder trutziger Lederarmschutz Crude Defiant Leather Bracer
Kruder trutziger Lederrock Crude Defiant Leather Tunic
Kruder trutziger Plattenarmschutz Crude Defiant Plate Bracer
Kruder trutziger Plattenhelm Crude Defiant Plate Helm
Kruder trutziger Smaragd Crude Defiant Emerald
Kruder trutziger Speer Crude Defiant Spear
Kruder trutziger Streitkolben Crude Defiant Mace
Kruder trutziger Türkis Crude Defiant Turquoise
Kruder trutziger Viertelstab Crude Defiant Quarterstaff
Krudes trutziges Großschwert Crude Defiant Greatsword
Krudes trutziges Kurzschwert Crude Defiant Shortsword
Krudes trutziges Steinfragment Crude Defiant Stone Fragment

Bei der Nahrungssuche zu findende Gegenstände

Name (deutsch) Name (englisch)
Angelmaden Fishing Grubs
Bixie-Beerenpastete Bixie Berry Pie
Eichenrinde Oak Bark
Kaninchenfleisch Rabbit Meat
Kromdul-Karotte Kromdul Carrot
Obst Fruit
Versteinertes Rotholz Petrified Redwood
Vollgesogene Rinde Sop Bark
Wasserschale Pod of Water
Wurzeln Roots

Beim Fischen zu findende Gegenstände

Name (deutsch) Name (englisch)
Fischschuppen Fish Scales
Frischer Fisch Fresh Fish
Rostiger Dolch Rusty Dagger
Zerschlissene Stoffsandale Tattered Cloth Sandal

Benutzbare Objekte

Name (deutsch) Name (englisch) Inhalt Koordinaten
Backofen Oven leer −150, −19, 15
Belagerungsvorräte der Kobolde kobold siege supplies leer −176, −1217, −107
Haufen verfaulter Überreste a pile of digested remains Düsterkettenarmschutz (Gloomchain Bracer)
Düsterkettenstiefel (Gloomchain Boots)
Düsterseidenärmel (Gloomsilk Sleeves)
Düsterseidenpantoffeln (Gloomsilk Slippers)
Jaspis (Jasper)
Rostiger Dolch (Rusty Dagger)

9c – 1g 9s
sehr selten
sehr selten
sehr selten
sehr selten
selten
sehr häufig


−547, −1131, −126 (bei Krenshin)
Kassette des Spinnenbetreuers spider handler lockbox Blaue Handschuhe aus Sackleinen (Blue Burlap Gloves)
Spinnengift (Spider Venom)
Spinnengiftblase (Spider Venom Sac)
selten
weniger häufig
weniger häufig
−1229, −490, 19 (bei Königin Düsterzahn)
Knochenhaufen a pile of bones Knochensplitter (Bone Chips)
Kobolddolch (Kobold Dagger)
Rostiger Dolch (Rusty Dagger)

15c – 5s
häufig
selten
selten


überall in der Zone
Koboldfass a kobold barrel Eiserne Ration (Iron Ration)
Forlorn-Bogen (Forlorn Bow)
Klasse-1-Holzspitzenpfeil
(CLASS 1 Wood Point Arrow)

Kleiner Beutel (Small Bag)
Rucksack (Backpack)
Wasserflasche (Water Flask)

15c – 13s
gelegentlich
selten
häufig

selten
sehr selten
gelegentlich


überall in der Zone
Magieversiegelungsbrunnen Augmentation Sealer leer −583, −407, −40 (in der Ratten- und Fledermaushöhle)
Pilzfass Mushroom Barrel Düstertiefen-Pilze
(Gloomingdeep Mushrooms)
sehr häufig

−184, −57, 16
Schädlingsnest a vermin nest Knochensplitter (Bone Chips)
Rattenohren (Rat Ears)
Rattenpfote (Rat Paw)
Stück Rattenfell
(Piece of Rat Fur)
weniger häufig
weniger häufig
weniger häufig
weniger häufig

in der Ratten- und Fledermaushöhle
Schmiede Forge leer −144, −224, 17
Spinnenkokonhaufen a spider cocoon cluster Düstertiefen-Kokonseide
(Gloomingdeep Cocoon Silk)
sehr häufig

in der großen Spinnenhöhle
Truhe des Schlossers a locksmith’s footlocker Düstertiefen-Generalschlüssel (Gloomingdeep Master Key) sehr häufig
703, −252, −11 (bei Sklavenmeister Ruga)

Aufgaben

Beachte bitte, dass es sich bei den hier zusammengetragenen Informationen um sogenannte Spoiler handelt, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung. Lies bitte nur weiter, wenn du dir dessen bewusst bist!

Name (deutsch) Name (englisch) Stufe (Level) Bemerkungen
Arachnida Arachnida 1 – 10
Arachnophobie Arachnophobia 4 – 10 Gruppenaufgabe
Basistraining Basic Training 1 – 10 dient dem Erlernen der Grundfunktionen
Bronze für Absor Bronze for Absor 1 – 10
Die Revolte in der Düstertiefe The Revolt of Gloomingdeep 1 – 15
Die Schlacht in der Düstertiefe The Battle of Gloomingdeep 5 – 10
Eisen für Absor Iron for Absor 1 – 10
Erkundung der Düstertiefe Scouting Gloomingdeep 5 – 10
Errungenschaften Achievements 1 – 15
Flatterflügels Dilemma Flutterwing’s Dilemma 5 – 10 Gruppenaufgabe
Freiheitskampf Freedom’s Stand 5 – 10 Gruppenaufgabe
Gefängnisausbruch Jail Break! 1 – 10 spielt in eigener Instanz
Gegenständen den richtigen Pfiff geben – magische Verbesserungen Kickin’ Things Up A Notch – Augmentations 1 – 15 dient dem Erlernen von Spielfunktionen
Goblinheimtücke Goblin Treachery 1 – 10
Grubenunhold Pit Fiend 8 – 15 Gruppenaufgabe
Hotbars Hotbars 1 – 15 dient dem Erlernen des Umgangs mit Hotbars
Kaputte Schlösser Busted Locks 5 – 10
Koboldführerschaft Kobold Leadership 6 – 15
Poxans Schwert Poxan’s Sword 1 – 10 dient dem Erlernen des Schwimmens
Rattensteaks braten Rat Steak Baking 1 – 10 dient dem Erlernen der Handwerksfertigkeiten (Backen)
Rebellion Reloaded Rebellion Reloaded 3 – 10
Rettung vor Sklaverei Saving from Slavery 1 – 10
Sabotage Sabotage 1 – 10
Sammle Düstertiefen-Seide Gloomingdeep Silk Collecting 1 – 10
Schädlingsnester ausräuchern Clearing the Vermin Nests 1 – 10
Söldner zum Anheuern Mercenaries to Hire 1 – 10
Spinnenhöhlen Spider Caves 1 – 10
Spinnenzähmer Gugan Spider Tamer Gugan 3 – 10
Treffen mit Rahtiz Rally with Rahtiz 1 – 10

Arachnida

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar nein
Belohnung Erfahrung, Geld (1p 7g)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Wächter Rahtiz (Guard Rahtiz)
Involvierte Gegner Düsterspinne (a gloom spider)
Düsterzahnlauerer (a gloomfang lurker)
Wichtige Gegenstände keine
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Wächter Rahtiz hat herausgefunden, dass die Kobolde Spinnen züchten, um ihre Minen zu bewachen. Die letzte Brut von Königin Düsterzahn ist gerade geschlüpft, deshalb sind jetzt die südlichen Höhlen voller Riesenspinnen.

Töte 12 Düsterspinnen (Kill 12 Gloom Spiders)

Verlasse die Rattenhöhle durch den südlichen Gang, und du wirst in die Spinnenhöhle gelangen. Düsterspinnen findest du gleich im Eingangsbereich sowohl am Boden als auch auf den Felsen. Wage dich nicht zu weit vor, sondern warte lieber ab, wenn dir die Spinnen ausgegangen sind. Sie werden sehr schnell erneut auftauchen.

Töte 4 Düsterzahnlauerer (Kill 4 Gloomfang Lurkers)

Düsterzahnlauerer findest du, wenn du den Brücken von Fels zu Fels folgst. Aber Vorsicht! Ganz in der Nähe lauert die Spinnenkönigin, mit der du dich lieber noch nicht anlegen solltest. Lock die Biester am besten auf den nächsten Felsen und besiege sie dort in Ruhe.

Kehre mit deinem Erfolgserlebnis zu Wächter Rahtiz zurück (Return to Guard Rahtiz with News of your success)

Wenn du nach erfolgreicher Jagd zu Rahtiz zurückkehrst, wirst du mit einer fürstlichen Geldsumme belohnt. Außerdem gibt er dir den guten Tipp, gesammelte Spinnenseide bei Vahlara abzugeben, die daraus einfache Kleidungsstücke herstellen kann.

Arachnophobie (Arachnophobia)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 4 – 10 Spieleranzahl 3 – 6 wiederholbar nein
Belohnung Erfahrung, Destillat der Himmlischen Heilung II (Distillate of Celestial Healing II)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Wächter Hobart (Guard Hobart)
Wächterin Vyrinn (Guard Vyrinn)
Involvierte Gegner Königin Düsterzahn (Queen Gloomfang)
Wichtige Gegenstände keine
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Du erhältst diese Aufgabe von Wächterin Vyrinn. Sie sagt, dass Königin Düsterzahn dutzende Eier legt. Du musst sie aufhalten, bevor noch mehr Jungtiere schlüpfen, die dann von den Kobolden trainiert werden können. Die Königin haust auf einem Felsvorsprung hoch über den anderen Spinnen. Du findest diesen Ort anhand des Gestanks nach Gift und Fäulnis.

Töte Königin Düsterzahn (Kill Queen Gloomfang)

Sprich mit Wächter Hobart, um deine Belohnung zu erhalten (Speak with Guard Hobart to receive your reward)

Als Belohnung bekommst du fünf Destillate der Himmlischen Heilung II.

Basistraining (Basic Training)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar nein
Belohnung Einführung in die Grundfunktionen, Erfahrung, eine Waffenverbesserung und ein Zauber, Ärmel aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Sleeves), Koboldschädeltalisman (Kobold Skull Charm)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Absor
Arias
Prathun
Rytan
Vahlara
Xenaida
Involvierte Gegner keine
Wichtige Gegenstände Geschliffener Knüppel (Polished Club)
Geschärfte Axt (Sharpened Axe)
Geschärfter Dolch (Sharpened Dagger)
Geschärftes Kurzschwert (Sharpened Short Sword)
Düstertiefen-Pilze (Gloomingdeep Mushrooms)
Einer der folgenden Zaubersprüche:
Spruch: Essen beschwören (Spell: Summon Food), Spruch: Salbe (Spell: Salve), Spruch: Schlinge (Spell: Snare)
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge Sammle Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk Collecting)

Auftragsvergabe

Sobald du aus der Instanz in die Haupttutorialzone kommst, erhältst du diesen Auftrag automatisch. Du beginnst in den Minen auch mit diesem Auftrag, wenn du ohne Tutorial ins Spiel startest und dich später dazu entschließt, das Tutorial doch noch zu spielen.

Sprich mit Arias und erfahre mehr über das Pfadfinden (Hail Arias and Learn About the Find Path)

Arias steht direkt vor dir, sollte also nicht schwer zu finden sein. Er erklärt dir nun, wie du wichtige NSCs in der aktuellen Zone auf einfache Art und Weise finden kannst, und schickt dich sogleich zu Absor weiter.

Sprich mit Absor und erfahre mehr über Waffen (Hail Absor and Learn About Weapons)

Nutze nun die Pfadfunktion, um Absor zu finden. Er steht nahe dem Feuer am anderen Ende der Höhle. Sprich mit ihm, und er wird dir die Handhabung von Waffen erläutern. Außerdem erhältst du, so du schon über eine Startwaffe verfügst, die Möglichkeit, deine Waffe verbessern zu lassen. Dazu musst du Absor deine Startwaffe übergeben, und bekommst sie dann in einer geschärften Variante zurück. Vergiss nicht, sie anzulegen, bevor du fortfährst.

Sprich mit Vahlara und erfahre mehr über Rüstungen (Hail Vahlara and Learn About Armor)

Vahlara steht in der Nähe von Arias an der Brücke. Sprich sie an, und du erhältst Ärmel aus vernähtem Sackleinen, die du sogleich anlegen solltest. Bewege das Rüstungsteil dazu am besten auf das große rechteckige Feld mit deinem Klassensymbol in der Mitte der ganzen Ausrüstungsfelder. Wenn du es dort ablegst, wird es automatisch an passender Stelle angelegt. Um mit dem Quest fortzufahren, musst du Vahlara nun nach den Anderen fragen (Tell me more about the others!). Du erhältst einen kleinen Zusatzauftrag an dieser Stelle, denn Vahlara braucht dringend Düstertiefen-Seide, um Bandagen für die Verwundeten herzustellen. Sie wird dich für abgelieferte Seide mit zusätzlichen Rüstungsteilen aus Sackleinen belohnen. (Anmerkung: Solltest du bereits einen anderen Armschutz angelegt haben, musst du die Gegenstände austauschen, bevor du Vahlara auf die Anderen ansprichst.)

Sprich mit Xenaida und erfahre mehr über Karten (Hail Xenaida and Learn About Maps)

Xenaida ist die Dunkelelfin, die am Feuer in der Nähe von Absor sitzt. Wenn du sie ansprichst, wird sie dich nicht nur in die Handhabung deiner Karte einweisen. Sie gibt dir vielmehr auch den Auftrag, ihr einen Pilz zu bringen, den sie zum Brauen weiterer Heiltränke für die Sklaven benötigt. Sie hat dir die Stelle, an der die Pilze wachsen, dann auch gleich auf der Karte markiert. Begib dich also einfach zur markierten Stelle und pflücke einen Pilz, indem du ihn einfach anklickst. Nun musst du ihn nur noch an Xenaida abgeben.

Sprich mit Rytan und erfahre mehr über Zaubersprüche (Hail Rytan and Learn About Spells)

Rytan befindet sich gar nicht weit von Xenaida entfernt. Er steht in der Nähe der beiden Wächter bei der Lore. Sprich ihn an, und er wird dir anbieten, den Segen seines Gottes auf dich herabzurufen. Bitte um diesen Segen (I want to be blessed.), denn er wird dir bei den Kämpfen in den Höhlen da draußen eine große Hilfe sein. Wenn du Zaubersprüche benutzen kannst, wirst du von Rytan noch eine kurze Einweisung in dein Zauberbuch erhalten. Unter Umständen – also abhängig von deiner Klasse – bekommst du auch noch einen ersten Zauberspruch ausgehändigt, den du sofort eintragen und auch lernen solltest.

Sprich mit Prathun und erfahre mehr über die Kommunikation (Hail Prathun and Learn About Communication)

Prathun steht am Wasserlauf nahe dem kleinen Drachen. Wenn du ihn ansprichst, wird er dir erklären, wie du mit anderen Helden eine Gruppe bildest, und welche Kommunikationsmöglichkeiten dir zur Verfügung stehen (Chat-Befehle). Lies dir seine kurze Anleitung genau durch. Wenn du alles verstanden und bestätigt hast, wird der letzte Auftragsschritt freigeschaltet.

Sprich mit Arias über dein erfolgreich abgeschlossenes Training (Hail Arias to let him know you have completed your training.)

Kehre nun zu Arias zurück und sprich ihn an. Er ist erfreut über deine Fortschritte und überreicht dir als Belohnung den Koboldschädeltalisman (eine besondere Trophäe, denn Amulette und Talismane findet man im Spiel nicht so schnell).

Bronze für Absor (Bronze for Absor)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar ja
Belohnung eine der folgenden Waffen:
Bronzener Düstertiefen-Dolch (Bronze Gloomingdeep Dagger)
Bronzenes Düstertiefen-Schwert (Bronze Gloomingdeep Sword)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Absor
Involvierte Gegner keine
Wichtige Gegenstände Bronzeklumpen (Chunk of Bronze)
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge Eisen für Absor (Iron for Absor)

1. Schritt

Wenn du einen Bronzeklumpen gefunden hast, dann überreiche ihn einfach Absor. Er wird dir daraus eine klassenspezifische Waffe herstellen. Außerdem weißt er dich darauf hin, dass Sklavenmeister Ruga eine geheimes Lager mit Eisen besitzt, aus dem er eine noch bessere Waffe schmieden könnte.

Die Revolte in der Düstertiefe (The Revolt of Gloomingdeep)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 15 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar nein
Belohnung Erfahrung
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Arias
Involvierte Gegner
Wichtige Gegenstände keine
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Du bekommst diese Aufgabe automatisch nach Abschluss der Quest Gefängnisausbruch (Jail Break!).

Starte den Freiheitskampf (Begin the fight for freedom)

Dieser Aufgabenteil wird automatisch abgeschlossen.

Sprich mit Wächter Rahtiz und beende die Quest ‚Schädlingsnester ausräuchern‘ (Speak to Guard Rahtiz and finish the quest ‚Clearing the Vermin Nests‘)
Sprich mit dem Elegiker, um etwas über Söldner zu lernen (Speak to Elegist and learn about Mercenaries)
Sprich mit Wächter Vyrinn und beende die Quest ‚Spinnenhöhlen‘ (Speak to Guard Vyrinn and finish the quest ‚Spider Caves‘)
Sprich mit Wächter Rahtiz und beende die Quest ‚Rebellion Reloaded‘ (Speak to Guard Rahtiz and finish the quest ‚Rebellion Reloaded‘)
Sprich mit Wächter Vyrinn und beende die Quest ‚Spinnenzähmer Gugan‘ (Speak to Guard Vyrinn and finish the quest ‚Spider Tamer Gugan‘)
Sprich mit Revoltenkundschafter Zajeer und beende die Quest ‚Erkundung der Düstertiefe‘ (Speak to Revolt Scout Zajeer and finish the quest ‚Scouting Gloomingdeep‘)
Sprich mit Revoltenkundschafter Zajeer und beende die Quest ‚Sabotage‘ (Speak to Revolt Scout Zajeer and finish the quest ‚Sabotage‘)
Sprich mit Revoltenkundschafter Kaikachi und beende die Quest ‚Goblinheimtücke‘ (Speak to Revolt Scout Kaikachi and finish the quest ‚Goblin Treachery‘)
Sprich mit Wächter Hobart und beende die Quest ‚Die Schlacht in der Düstertiefe‘ (Speak to Guard Hobart and finish the quest ‚The Battle of Gloomingdeep‘)
Sprich mit Wächter Hobart und beende die Quest ‚Freiheitskampf‘ (Speak to Guard Hobart and finish the quest ‚Freedom’s Stand‘)

Sprich mit Arias und berichte ihm, dass Oberherr tot ist und die Kobolde verwirrt sind (Hail Arias and tell him the Overlord is dead and the kobolds are in disarray)

Du erhältst extra Erfahrungspunkte.

(Optional) Sprich mit Wächter Rahtiz und beende die Quest ‚Arachnida‘ ([Opt] Speak to Guard Rahtiz and finish the quest ‚Arachnida‘)
(Optional) Sprich mit Wächter Vyrinn und beende die Quest ‚Arachnophobie‘ ([Opt] Speak to Guard Vyrinn and finish the quest ‚Arachnophobia‘)
(Optional) Sprich mit Revoltenkundschafter Kaikachi und beende die Quest ‚Kaputte Schlösser‘ ([Opt] Speak to Revolt Scout Kaikachi and finish the quest ‚Busted Locks‘)
(Optional) Sprich mit Wächter Maddoc und beende die Quest ‚Koboldführerschaft‘ ([Opt] Speak to Guard Maddoc and finish the quest ‚Kobold Leadership‘)
(Optional) Sprich mit Flatterflügel und beende die Quest ‚Flatterflügels Dilemma‘ ([Opt] Speak to Flutterwing and finish the quest ‚Flutterwing’s Dilemma'‘)
(Optional) Sprich mit Wächter Maddoc und beende die Quest ‚Grubenunhold‘ ([Opt] Speak to Guard Maddoc and finish the quest ‚Pit Fiend‘)

Die Schlacht in der Düstertiefe (The Battle of Gloomingdeep)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 5 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar nein
Belohnung Beute, Erfahrung, eines der folgenden Rüstungsteile:
Düsterkettenhosen (Gloomchain Leggings)
Düsterseidenpantalons (Gloomsilk Pantaloons)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Wächter Hobart (Guard Hobart)
Involvierte Gegner Düstertiefen-Geistweber (a Gloomingdeep spiritweaver)
Düstertiefen-Grunzer (a Gloomingdeep grunt)
Düstertiefen-Krieger (a Gloomingdeep warrior)
Düstertiefen-Sklavenaufseher (a Gloomingdeep slave warden)
Wichtige Gegenstände keine
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Wächter Hobart mobilisiert alle, sich jedem einzelnen Feind zu stellen, denn nur so können die Rebellen aus diesem Gefängnis entkommen.

Töte 5 Düstertiefen-Grunzer (Kill 5 Gloomingdeep Grunts)
Töte 10 Düstertiefen-Krieger (Kill 10 Gloomingdeep Warriors)
Töte 5 Düstertiefen-Sklavenaufseher (Kill 5 Gloomingdeep Slave Wardens)
Töte 1 Düstertiefen-Geistweber (Kill 1 Gloomingdeep Spiritweaver)

Die Gegner befinden sich alle im und um den großen Minenschacht.

Sprich mit Wächter Hobart, um deine Belohnung zu erhalten (Speak with Guard Hobart to receive your reward)

Der Wächter ist stolz auf dich. Er hätte nicht geglaubt, dass du es schaffen würdest, und nennt dich einen Helden. Du erhältst eine eine klassenspezifische Rüstung.

Eisen für Absor (Iron for Absor)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar ja
Belohnung eine der folgenden Waffen:
Eiserner Düstertiefen-Dolch (Iron Gloomingdeep Dagger)
Eisernes Düstertiefen-Schwert (Iron Gloomingdeep Sword)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Absor
Involvierte Gegner keine
Wichtige Gegenstände Eisenklumpen (Chunk of Iron)
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

1. Schritt

Wenn du einen Eisenklumpen gefunden hast, dann überreiche ihn einfach Absor. Er wird dir daraus eine klassenspezifische Waffe herstellen.

Erkundung der Düstertiefe (Scouting Gloomingdeep)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 5 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar nein
Belohnung Erfahrung, Geld (3p)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Revoltenkundschafter Zajeer (Revolt Scout Zajeer)
Involvierte Gegner keine
Wichtige Gegenstände keine
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Zajeer möchte, dass du die Mine weiter erkundest und herausfindest, was die Kobolde abbauen, damit die Rebellen eine neue Angriffsstrategie planen können.

Folge diesem Tunnel nach Osten, bis du zur zweiten Grabungsstelle gelangst. (Go east down dis tunnel until you gets to Dig Site Two.)

Halte dich nach Süden, bis du die Hauptgrube, der ersten Grabungsstelle, erblickst. (Head south until ya spys da main pit Dig Site One.)

Folge der östlichen Wand an der Außenkante entlang, dann betritt den nächsten Tunnel. (Follow da eastern wall along da rim o’ the pit, den enter da next tunnel.)

Gehe weiter nach Osten, dann nimm die erste links in den nördlichen Tunnel. (Continue goin’ east, den take da first left into da north facing tunnel.)

Berichte dem Revoltenkundschafter Zajeer die Neuigkeiten deiner Erkundung (Report back to Revolt Scout Zajeer with news of your reconnaisance)

Sprich mit Zajeer. Er lobt dich für das gute Erfüllen der Aufgabe und glaubt, dass du ein guter Kundschafter wärst. Arias würde dich schon als Anführer des Angriffs gegen die Kobolde sehen. Zusätzlich zu all den schönen Worten erhältst du auch noch Geld als Belohnung.

Errungenschaften (Achievements)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 15 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar nein
Belohnung Errungenschaften bewältigen (Mastering Achievements)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Schreiber Farquard (Scribe Farquard)
Involvierte Gegner keine
Wichtige Gegenstände keine
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Farquard schreibt alle großen Taten nieder, die ihm hier in den Minen zu Ohren kommen. Von ihm kannst du mehr über die Errungenschaften erfahren.

Sprich mit Farquard (Talk to Farquard)

Sprich den NSC erneut an.

Erfahre, wie man Großes erreicht (Learn about achieving great things)

Nachdem du die Funktionsweise der Errungenschaften erlernt hast und seinen Anweisungen zur Navigation in dem Fenster gefolgt bist, gilt die Aufgabe als abgeschlossen.

Flatterflügels Dilemma (Flutterwing’s Dilemma)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 5 – 10 Spieleranzahl 1 wiederholbar ja
Belohnung Erfahrung
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Flatterflügel (Flutterwing)
Rashere
Involvierte Gegner Sklavenmeister Ruga (Slavemaster Ruga)
Wichtige Gegenstände Flatterflügels ungeschlüpftes Geschwister (Flutterwing’s Unhatched Sibling)
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Wenn du das Drachenbaby ansprichst, erzählt dir sein Besitzer Rashere, dass es von den aus den Händen der Kobolde gerettet wurde. Augenscheinlich haben sie gleich mehrere Eier gestohlen, um die Tiere dann als Krieger auszubilden. Flatterflügel würde sich sehr freuen, wenn du ihm seine ungeschlüpften Geschwister (siblings) bringen könntest. Außerdem mag er Muffins.

Finde Flatterflügels ungeschlüpftes Geschwister (Find Flutterwing’s unhatched sibling)

Rashere teilt dir mit, dass die restlichen Eier im Besitz des Sklavenmeisters Ruga sind. Er ist im Gefängnis zu finden, wo er aufpasst, dass kein Gefangener entkommt. Er wird meistens von Bodyguards bewacht.

Überbringe Flatterflügel das Ei (Deliver the egg to Flutterwing)

Hinweis: Du kannst die Eier auch abgeben, ohne die Aufgabe vorher erhalten zu haben.

Freiheitskampf (Freedom’s Stand)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 5 – 10 Spieleranzahl 3 – 6 wiederholbar ja
Belohnung Erfahrung, Geld (5p), eine der folgenden Gegenstände:
Düstereisenbrustplatte (Gloomiron Breastplate)
Düsterkettenbrustschutz (Gloomchain Chestguard)
Düsterlederrock (Gloomleather Tunic)
Düsterseidenrobe (Gloomsilk Robe)
Düstertiefen-Koboldkeule (Gloomingdeelp Kobold Club)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Wächter Hobart (Guard Hobart)
Involvierte Gegner Oberherr Gnikan (Overlord Gnikan)
Wichtige Gegenstände keine
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Nun, da du deine Tapferkeit bewiesen hast, bittet Wächter Hobart dich, den Oberherren Gnikan zu besiegen, welcher den ganzen Bergbaubetrieb der Düstertiefe leitet. Ohne ihn werden sich die Kobolde bald zerschlagen und fliehen. Der Wächter schickt dich weit hinter die Linie des Feindes und fordert dich auf, gut für den Kampf zu trainieren.

Töte Oberherr Gnikan (Kill Overlord Gnikan)

Der Oberherr befindet sich im Fort der Kobolde.

Sprich mit Wächter Hobart, um deine Belohnung zu erhalten (Speak with Guard Hobart to recieve your reward)

Jubel ertönt unter den Mitgliedern der Revolte, als sich die Nachricht von Gnikans Tod herumspricht. Der Wächter belohnt dich u. a. mit einer klassenspezifischen Torsorüstung oder einer Waffe.

Gefängnisausbruch (Jail Break!)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar nein
Belohnung Erfahrung, Abschluss der Instanz
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Arias
Involvierte Gegner Düstertiefen-Gefängniswärter (The Gloomingdeep Jailor)
Wichtige Gegenstände Schlüssel des Düstertiefen-Gefängniswärters (The Gloomingdeep Jailor’s Key)
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge Basistraining (Basic Training)
Die Revolte in der Düstertiefe (The Revolt of Gloomingdeep)
Treffen mit Rahtiz (Rally with Rahtiz)

Auftragsvergabe

Dies ist eigentlich der einzige Auftrag, um den sich die ganze Instanz dreht. Du erhältst ihn, wenn du dem Tutorial folgst – was auch gar nicht anders geht – und mit Arias sprichst. Sage ihm, dass du abhauen willst (I want to escape), und das Task-Fenster wird eingeblendet.

Sprich mit Arias (Speak with Arias)

Dieser Schritt wird automatisch abgeschlossen, wenn du den Auftrag annimmst. Du erfährst von Arias, dass er das Schloss eurer Zelle schon geknackt hat. Du sollst aber den Gefängniswärter aufspüren, töten und seinen Schlüssel erbeuten, denn nur mit diesem könnt ihr den Kerker endgültig verlassen.

Arias wird dich bei dieser Aufgabe begleiten.

Finde den Gefängniswärter (Find the Gloomingdeep Jailor)

Die Zellentür wird sich öffnen, und du kannst dich erst einmal genauer umsehen. Den Gefängniswärter findest du in dem großen Raum in der Mitte dieser Instanz. Du brauchst dich also nur direkt nach Norden zu wenden, und schon findest du den Kerl.

Töte den Gefängniswärter (Kill the Gloomingdeep Jailor)

Dank Arias tatkräftiger Unterstützung sollte es kein Problem sein, den Gefängniswärter zu besiegen. Achte auf deine Trefferpunkte und ziehe dich notfalls ein Stück zurück.

Nimm dem Wächter den Schlüssel ab (Retrieve the Jailor’s Key)

Um diesen Aufgabenteil zu erfüllen, brauchst du nur den Leichnam des Gefängniswärters zu untersuchen und seinen Schlüssel mitzunehmen.

Gib Arias den Schlüssel (Give the Jailor’s key to Arias)

Du musst den Schlüssel nur noch an Arias abgeben, und du hast deinen ersten Auftrag erfolgreich abgeschlossen.

Gegenständen den richtigen Pfiff geben – magische Verbesserungen (Kickin’ Things Up A Notch – Augmentations)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 15 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar nein
Belohnung keine
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs McKenzie der Jüngere (McKenzie the Younger)
Involvierte Gegner keine
Wichtige Gegenstände Steatitfragment (Steatite Fragment)
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Wenn du McKenzie bei seiner Arbeit mit der Spitzhacke unterbrichst, indem du ihn ansprichst, bekommt er einen Schreck, weil er dachte, ein Kobold würde ihn angreifen.

Sprich mit McKenzie dem Jüngeren und lerne etwas über magische Verbesserungen. (Talk to McKenzie the Younger and learn about augmentations.)

Der Zwerg überreicht dir den soeben bei seiner Graberei gefundenen Schatz. Du musst nun den nebenstehenden Magieversiegelungsbrunnen benutzen, um deine Waffe mit dieser magischen Verbesserung auszustatten. Klicke dazu das Becken an und lege beide Gegenstände in die Slots. Dann kombiniere sie.

Kehre zu McKenzie dem Jüngeren zurück, sobald du deine Waffe aufgewertet und wieder angelegt hast. (Return to McKenzie the Younger once you have augmented und reequipped your weapon.)

McKenzie wünscht dir viel Glück bei der Koboldjagd.

Goblinheimtücke (Goblin Treachery)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar nein
Belohnung Beute, Erfahrung, Unsichtbarkeitstrank (Potion of Invisibility)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Revoltenkundschafter Kaikachi (Revolt Scout Kaikachi)
Involvierte Gegner Erschöpfter Goblin (an exhausted goblin)
Goblinsklave (a goblin slave)
Rookfynn
Wichtige Gegenstände keine
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Zunächst sah es so aus, als wären die Goblins auf der Seite der Gefangenen. Doch dann brachte Rookfynn, ihr schamanischer Anführer, seine Leute dazu, den Kobolden bei der Unterdrückung der Revolte zu helfen. Mithilfe seiner Untergebenen erhofft sich Rookfynn einen Vorteil, deshalb musst du ihn und ein paar seiner Leute vernichten.

Töte 10 Goblinsklaven (Kill 10 Goblin Slaves)
Töte Rookfynn, den Goblin-Schamanen (Kill Rookfynn, the Goblin Shaman)
Töte 1 Düstertiefen-Geistweber (Kill 1 Gloomingdeep Spiritweaver)

Die Sklaven findest du an vielen Orten der Mine. Rookfynn befindet sich im großen Schacht der ersten Grabungsstelle. Du musst zwei Ebenen nach unten, um ihn zu finden.

Berichte Kundschafter Kaikachi von deinen neuesten Erfolgen (Hail Scout Kaikachi with news of your success)

Der Kundschafter ist froh, dass du diese Sache aus der Welt geschafft hast. Nun können sich die Gefangenen wieder auf die Kobolde konzentrieren. Er überreicht dir einen Unsichtbarkeitstrank, der den Lehrlingen Rookfynns abgenommen wurde.

Grubenunhold (Pit Fiend)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 8 – 15 Spieleranzahl 3 – 6 wiederholbar ja
Belohnung Beute, Erfahrung
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Wächter Maddoc (Guard Maddoc)
Involvierte Gegner Krenshin
Wichtige Gegenstände keine
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Bevor die Revolte ausbrach, haben die Kobolde eine Kreatur erweckt, die sowohl Kobolde als auch Sklaven getötet hat. Mit einer Gruppe sollst du diesem Erddämon ein Ende bereiten, der weit unten im Minenschacht lauert.

Zerstöre den Dämon, der im mittleren Minenschacht lauert (Destroy the demon lurking in the central mining shaft)

Betrete den untersten Gang im Minenschacht, wo das Monster in einer Kammer lauert.

Wenn der Gegner besiegt ist, ertönt ein dumpfes Grollen durch die Minen.

Hotbars

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 15 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar ja
Belohnung Abgenutztes Totem (A Worn Totem)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Verprügler Alga (Basher Alga)
Involvierte Gegner keine
Wichtige Gegenstände keine
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Die Kriegerin Alga erklärt dir, wie wichtig es ist, sich auf einen Kampf vorzubereiten, um zu überleben.

Sprich mit Alga (Talk to Alga)

Sprich die Kriegerin erneut an.

Erlerne den Umgang mit Fertigkeiten (Learn about managing abilities)

Lies dir einfach die angezeigten Hilfestellungen durch und bestätige immer mit OK. Am Ende gibt Alga dir deine Belohnung.

Beachte: Du kannst zwar diese Aufgabe beliebig oft wiederholen, doch die Belohnung darfst du nur einmal besitzen, denn sie ist legendär.

Kaputte Schlösser (Busted Locks)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 5 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar ja
Belohnung Erfahrung, Geld (3p)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Revoltenkundschafter Kaikachi (Revolt Scout Kaikachi)
Involvierte Gegner Düstertiefen-Schlosser (The Gloomingdeep Locksmith)
Wichtige Gegenstände Düstertiefen-Generalschlüssel (Gloomingdeep Master Key)
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Viele Sklaven liegen immer noch in Ketten. Um sie zu befreien, sollst du vom Düstertiefen-Schlosser den Schlüssel stehlen. Der Schlosser ist ein Albinokobold, der sich immer bei den Gefängnissen aufhält.

Infiltriere das Düstertiefengefängnis (Infiltrate the Gloomingdeep Jail)

Das Gefängnis befindet sich unweit des Kundschafterlagers.

Finde den Meisterschlüssel des Schlossers (Find the locksmith’s master key)

Besiege den Gegner und durchsuche seine Beute nach dem Schlüssel.

Überbringe Revoltenkundschafter Kaikachi den Schlüssel (Deliver the key to Revolt Scout Kaikachi)

Du erhältst Geld als Belohnung.

Koboldführerschaft (Kobold Leadership)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 6 – 15 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar ja
Belohnung Erfahrung
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Wächter Maddoc (Guard Maddoc)
Involvierte Gegner Düstertiefen-Hauptmann (a Gloomingdeep captain)
Wichtige Gegenstände keine
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Der Wächter sucht mutige Krieger, um die feindlichen Linien zu durchbrechen und die Anführer zu beseitigen.

Töte 4 Düstertiefen-Hauptmänner (Kill 4 Gloomingdeep Captains)

Ein Jubeln ertönt unter den Sklaven, wenn der letzte Aufseher fällt.

Poxans Schwert (Poxan’s Sword)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar nein
Belohnung Schwimmen-Training, Koboldledermaske (Kobold Leather Mask)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Poxan
Involvierte Gegner keine
Wichtige Gegenstände Poxans Schwert (Poxan’s Sword)
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Poxan steht neben der Brücke über den unterirdischen Fluss. Wenn du ihn ansprichst, wird er dir das Schwimmen beibringen und dich ausschicken, sein Schwert zu holen, das ihm ins Wasser gefallen ist.

1. Schritt

Springe ins Wasser und schwimme zu der durch Lichterscheinungen markierten Stelle. Nimm das Schwert mit und tauche wieder auf.

2. Schritt

Kehre zu Poxan zurück und gib ihm das Schwert. Du erhältst als Belohnung die Koboldledermaske ausgehändigt.

Rattensteaks braten (Rat Steak Baking)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar ja
Belohnung Backen-Training, Düstertiefen-Rattensteak (Gloomingdeep Rat Steak)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Frizznik
Involvierte Gegner keine
Wichtige Gegenstände Düstertiefen-Rattenfleisch (Gloomingdeep Rat Meat), Koboldsoße (Kobold Cooking Sauce)
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Frizznik steht bei den Backöfen südlich der Brücke über den Fluss. Sprich ihn einfach an und sage ihm, dass du Rattensteaks braten möchtest (I want to make rat steaks), um den Quest zu starten.

1. Schritt

Verwende die erhaltenen Zutaten in einem der Backöfen, um daraus ein Düstertiefen-Rattensteak herzustellen.

Rebellion Reloaded

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 3 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar nein
Belohnung Erfahrung, Geld (9s), Köcher (Quiver)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Wächter Rahtiz (Guard Rahtiz)
Involvierte Gegner keine
Wichtige Gegenstände Klasse-1-Holzspitzenpfeil (CLASS 1 Wood Point Arrow)
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Diesen Auftrag erhältst du von Wächter Rahtiz. Er berichtet dir, dass Kobolde vorhaben, diesen Durchgang zu stürmen. Um sie vom Nahkampf abzuhalten, will er mit Pfeilen auf sie schießen. Du sollst ihm welche bringen. Er weist darauf hin, dass die Kobolde gerne einen Vorrat an Pfeilen in den Fässern aufbewahren.

Überbringe Wächter Rahtiz 1 Klasse-1-Holzspitzenpfeil (Deliver 1 Class 1 Wood point arrow to Guard Rahtiz)

Koboldfässer findest du gleich in der nächsten Höhle. Greif sie an und zerstöre sie wie Gegner. Du kannst sie aber auch einfach mit dem Open-Befehl öffnen. Gib dem Wächter anschließend einen Pfeil, um die Aufgabe abzuschließen.

Rettung vor Sklaverei (Saving from Slavery)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar ja
Belohnung Erfahrung, Eisenklumpen (Chunk of Iron)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Dunkelelfensklave (a dark elf slave)
Iksarsklave (an iksar slave)
Menschensklave (a human slave)
Zwergensklave (a dwarven slave)
Involvierte Gegner keine
Wichtige Gegenstände keine
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Um diese Aufgabe zu bekommen, musst du zunächst in den Gefängnistrakt, der vom Düstertiefen-Schlosser bewacht wird. In den Zellen findest du einige Gefangene. Wenn du einen davon ansprichst, bittet er dich um deine Eskorte (escort) zum Camp, damit er sich der Revolte anschließen kann.

Eskortiere den Sklaven zu Arias zurück (Escort the slave back to Arias)

Da der Gefangene zuvor gefoltert worden ist, fühlt er sich zu schwach, um sich seinen Weg allein freizukämpfen. Deshalb folgt er dir nun. Die Attacken der Kobolde lassen natürlich nicht lange auf sich warten. Achte darauf, dass dein Begleiter nicht stirbt. Soblad du dich Arias näherst, bedankt sich der Gefangene mit einem Eisenklumpen.

Sabotage

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar nein
Belohnung Erfahrung
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Revoltenkundschafter Zajeer (Revolt Scout Zajeer)
Involvierte Gegner keine
Wichtige Gegenstände Improvisierte Laternenbombe (Makeshift Lantern Bomb)
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Die Kobolde waren dumm genug, die Herstellungsweise von Schießpulver – nützlich zum Öffnen neuer Minenschächte – preiszugeben. Zajeer will, dass du dieses Wissen gegen die Feinde verwendest und ihre Vorräte zerstörst. Er gibt dir dazu eine selbstgebastelte Bombe.

Platziere die improvisierte Laternenbombe in der koboldischen Vorratskiste (Set the makeshift lantern bomb in the kobold supply crate)

Die Vorratskiste befindet sich vor dem Kobold-Fort. Lege die Bombe dort ab (das funktioniert wie die Übergabe eines Gegenstands an einen NSC) und geh dann sofort auf Abstand, um nicht von der kurz darauf folgenden Detonation verletzt zu werden.

Sammle Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk Collecting)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar ja
Belohnung Erfahrung, eines der folgenden Rüstungsteile:
Armband aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Wristband)
Ärmel aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Sleeves)
Halsband aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Collar)
Handschuhe aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Gloves)
Haube aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Hood)
Hemd aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Shirt)
Hose aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Pants)
Kordel aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Cord)
Sandalen aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Sandals)
Schal aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Shawl)
Schleier aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Veil)
Umhang aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Cape)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Vahlara
Involvierte Gegner keine
Wichtige Gegenstände Düstertiefen-Seide (Gloomingdeep Silk)
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Diesen Auftrag erhältst du von Vahlara im Rahmen des Basistrainings. Um andere Flüchtlinge versorgen zu können, muss sie Bandagen herstellen und bittet dich, dafür Düstertiefen-Seide zu sammeln.

1. Schritt

Wenn du Düstertiefen-Seide bei den Spinnen gefunden hast, kehre zu Vahlara zurück. Für jedes Stück Seide, das du ihr bringst, gibt sie dir ein zufälliges Rüstungsteil aus vernähtem Sackleinen.

Schädlingsnester ausräuchern (Clearing the Vermin Nests)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar nein
Belohnung Erfahrung, Hose aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Pants)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Vahlara
Wächter Rahtiz (Guard Rahtiz)
Wijdan
Involvierte Gegner Höhlenfledermaus (a cave bat)
Höhlenratte (a cave rat)
Wichtige Gegenstände keine
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge Arachnida
Rebellion Reloaded

Auftragsvergabe

Diesen Auftrag erhältst du von Wächter Rahtiz. Er berichtet dir, dass sich Schädlinge in den angrenzenden Tunneln breitgemacht haben, die die sowieso schon knappen Essensvorräte der Rebellen weiter dezimieren. Deshalb sollst du Ratten und Fledermäuse in der Nähe töten, ihre Nester ausräuchern und dich dann bei Vahlara zurückmelden.

Töte 8 Höhlenratten (Kill 8 Cave Rats)
Töte 4 Höhlenfledermäuse (Kill 4 Cave Bats)

Begib dich in den Gang hinein, den Wächter Rahtiz bewacht, dort findest du Höhlenratten und -fledermäuse.

Zerstöre 4 Schädlingsnester (Destroy 4 Vermin Nests)

Im Gang und in dem angrenzenden Raum findest du kleine Steinhaufen, unter denen sich die Nester verbergen. Zerstöre sie mit deiner Waffe (einfach angreifen oder den Open-Befehl zum Öffnen verwenden). Vergiss nicht, sie genauer zu untersuchen, denn auch in den Nestern findest du Beute.

Sprich mit Vahlara im Lager der Rebellen (Speak with Vahlara in the slave revolt camp.)

Vahlara solltest du ja schon kennen. Sie steht in der Nähe der Brücke. Sie gibt dir aus Dank für die Rettung der Nahrungsvorräte des Lagers eine Hose aus vernähtem Sackleinen und verweist dich für weitere Aufgaben wieder an die Wächter.

(Optional) Sprich mit Wijdan, wenn du deine Beute verkaufen willst ([Opt] Speak with Wijdan to sell your loot)

Dies ist nur ein Hinweis auf den Händler Wijdan, bei dem du deine Beute verkaufen kannst. Sollte die Aufgabe nach dem Gespräch mit Vahlara nicht aus deinem Auftragsfenster verschwunden sein, musst du sie abbrechen, da der letzte Punkt niemals abgehakt wird.

Söldner zum Anheuern (Mercenaries for Hire)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar ja
Belohnung keine
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Elegiker
Involvierte Gegner Koboldeindringling (a kobold infiltrator)
Wichtige Gegenstände keine
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge Arachnida
Rebellion Reloaded

Auftragsvergabe

Der Elegist berichtet über weitere Kobolde, die in die Mine eingedrungen sind. Glücklicherweise erklären sich einige der geflohenen Sklaven bereit, bei deren Bekämpfung zu helfen. Sie verlangen allerdings dafür eine Entlohnung.

Heuere einen Söldner an und sprich mit dem Elegisten (Hire a mercenary and speak to Elegist)

Ein Rechtsklick auf den NPC öffnet ein Fenster, wo du dir einen Söldner auswählen kannst. Nachdem du deine Wahl getroffen hast, sprichst du den Elegisten an.

Töte 1 Koboldeindringling (Kill 1 kobold infiltrator)

Die Eindringlinge befinden sich gleich hier in der großen Höhle.

Berichte dem Elegisten von deinem Sieg (Tell Elegist of your victory)

Der Söldner verlässt dich daraufhin wieder.

Spinnenhöhlen (Spider Caves)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar ja
Belohnung Erfahrung, eines der folgenden Rüstungsteile:
Armband aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Wristband)
Halsband aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Collar)
Handschuhe aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Gloves)
Haube aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Hood)
Hemd aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Shirt)
Kordel aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Cord)
Sandalen aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Sandals)
Schal aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Shawl)
Schleier aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Veil)
Umhang aus vernähtem Sackleinen (Stitched Burlap Cape)
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Vahlara
Wächterin Vyrinn (Guard Vyrinn)
Involvierte Gegner keine
Wichtige Gegenstände Düstertiefen-Kokonseide (Gloomingdeep Cocoon Silk)
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Diese Aufgabe erhältst du von Wächterin Vyrinn. Sie informiert dich, dass Vahlara ganz besonders nach Düstertiefen-Kokonseide sucht, da diese dicker als andere ist und sich somit noch besser eignet, Bandagen anzufertigen. Du kannst diese in den Spinnenkokons finden, die die Spinnen überall in ihrer Höhle angelegt haben.

Sammle 4 Stück Düstertiefen-Kokonseide ein (Loot 4 Gloomingdeep Cocoon Silk)

Begib dich in die große Spinnenhöhle, zerstöre dort vier Kokons (indem du sie angreifst oder den Open-Befehl verwendest) und entnimm jeweils ein Stück Seide.

Liefere die 4 Stück Düstertiefen-Kokonseide bei Vahlara ab (Deliver 4 Gloomingdeep Cocoon Silk to Vahlara)

Gib Vahlara die gesammelte Kokonseide ab. Dazu musst du die 4 Stücke aber separat in die einzelnen Übergabefelder legen. Du erhältst eines der o. g. Rüstungsteile als Belohnung.

Spinnenzähmer Gugan (Spider Tamer Gugan) – Quest

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 3 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar nein
Belohnung Erfahrung
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Wächterin Vyrinn (Guard Vyrinn)
Xenaida
Involvierte Gegner Spinnenzähmer Gugan (Spider Tamer Gugan)
Wichtige Gegenstände Düstertiefen-Veilchen (Gloomingdeep Violet)
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge keine

Auftragsvergabe

Vyrinn hat herausgefunden, dass der koboldische Spinnenzähmer Gugan ein wirksames Antidot gegen das Spinnengift aus einer seltenen Blume, die in den Düstertiefen wächst, herstellen kann. Mit ihrer Hilfe könnte vielen Rebellen das Leben gerettet werden, deshalb schickt sie dich los, dem Spinnenzähmer die Blume abzujagen.

Beschaffe das Gegengift-Veilchen (Find the Anti-Venom Violet)

Begib dich in die große Spinnenhöhle und nähere dich vorsichtig dem Spinnenzähmer. Versuche zunächst die Spinnen in seiner Nähe zu töten, die sonst in den Kampf eingreifen würden. Danach kannst du dir den aggressiven Kobold vornehmen. Bei seiner Leiche findest du das Veilchen.

Überbringe Xenaida das Veilchen (Deliver the violet to Xenaida)

Kehre ins Lager zurück und gib Xenaida das Veilchen.

Treffen mit Rahtiz (Rally with Rahtiz)

Auftragstyp Quest
Benötigte Erweiterung keine
Rasse/Klasse alle
Stufe 1 – 10 Spieleranzahl Einzelspieler wiederholbar nein
Belohnung Erfahrung
Besuchte Zonen keine
Involvierte NPCs Wächter Rahtiz (Guard Rahtiz)
Involvierte Gegner keine
Wichtige Gegenstände keine
senkt deinen Ruf bei niemandem
steigert deinen Ruf bei niemandem
Folgeaufträge Schädlingsnester ausräuchern (Clearing the Vermin Nests)

Auftragsvergabe

Sobald du aus der Instanz in die Haupttutorialzone kommst, erhältst du diesen Auftrag automatisch. Du beginnst in den Minen auch mit diesem Auftrag, wenn du ohne Tutorial ins Spiel startest und dich später dazu entschließt, das Tutorial doch noch zu spielen.

Sprich mit Wächter Rahtiz (Speak with Guard Rahtiz)

Sprich einfach nur Wächter Rahtiz am Ausgang der Höhle an. Dadurch wird diese Aufgabe beendet, und du erhältst einen neuen Auftrag von der Echse.