EverQuest – Sonstige Rüstungen

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Hier sind alle weiteren Gegenstände zusammengefasst, die in der Schildhand bzw. anstelle von Fernwaffe oder Munition getragen werden können. Allerdings ist zu beachten, dass manche nur von bestimmten Klassen oder erst ab einer bestimmten Stufe benutzt werden können.

Diese Gegenstände haben normalerweise keinen Sockel zum Aufnehmen von magischen Verbesserungen. Ausnahmen findest du unter den Besonderheiten.

Hinweise zur Tabelle

Folgende Spezialtypen von Gegenständen gibt es bei EverQuest:

energetisierbar
(infusible)
Wenn du eine Energiequelle am Körper angelegt hast, ändern sich die Werte aller energetisierbaren Rüstungen entsprechend der Qualität dieser Quelle.
Erbstück
(Heirloom)
Diese Gegenstände können unter allen Charakteren des jeweiligen Accounts weitergegeben werden.
gebunden
(attunable)
Dieses Objekt kann zunächst vollkommen normal verkauft oder abgegeben werden. Wenn es ein Charakter aber erst einmal angelegt hat, wird es an diesen gebunden und verhält sich dann genauso wie ein unverkäufliches Objekt.
Handwerksobjekt
(Tradeskills)
Diese Gegenstände können weiterverarbeitet werden. ACHTUNG! Nicht alle Gegenstände, die für Rezepte benötigt werden, sind im Spiel auch als Handwerksobjekt markiert.
legendär
(Lore)
Legendäre Gegenstände sind so selten, dass du nur ein einziges Exemplar im Inventar/in der Bank aufbewahren kannst.
magisch
(magic)
Manche Kreaturen können nur von magischen Gegenständen verletzt werden.
platzierbar
(placeable)
Platzierbare Objekte kannst du in deinem Haus oder auf deinem Grundstück aufstellen.
Questobjekt
(Quest)
Questobjekte erhalten im Rahmen von verschiedenen Aufträgen eine Bedeutung. Auch hier gilt: Nicht jeder für einen Quest wichtige Gegenstand ist im Spiel auch als Questobjekt markiert.
Startobjekt Diese Gegenstände (meist zusätzlich mit einem Stern im Namen) haben neue Charaktere von Anfang an dabei.
temporär
(temporary)
Hierbei handelt es sich um Objekte, die nur bis zum nächsten Charakterwechsel oder zur nächsten Abmeldung vom Server im Inventar erhalten bleiben. Meist sind dies durch Zauber beschworene Gegenstände. Temporäre Objekte verfügen über keinerlei Sockel.
unverkäuflich
(no trade)
Unverkäufliche Gegenstände können weder abgelegt noch verkauft oder an andere Charaktere abgegeben werden. Um sie loszuwerden, kannst du sie maximal zerstören.
wird bei Benutzung verbraucht
(expendable)
Wenn Gegenstände mit Ladungen als „Verbrauchsmaterial“ gekennzeichnet sind, können sie nicht wieder aufgeladen werden. Sind alle Ladungen verbraucht, verschwindet der Gegenstand aus dem Inventar. Dies trifft vor allem auf Tränke und Gifte zu.

In der Spalte Preis findest du den normalen Verkaufspreis. Hieran kannst du dich bezüglich des Werts allerdings nur grob orientieren, da er je nach Charisma deines Charakters auch höher oder niedriger ausfallen kann. In Klammern ist bei den betreffenden Objekten auch noch der Tribut angegeben, den du für die Spende des Gegenstands erhältst.
Unter Einschränkungen findest du neben Stufenvoraussetzungen auch die Rassen und Klassen, die den Gegenstand verwenden können. Die Abkürzungen haben folgende Bedeutung:

Rasse

BAR DEF DRK DWF ERU ELF FRG GNM HEF HFL HIE HUM IKS OGR TRL VAH
Barbar Dunkelelf Drakkin Zwerg Erudit Waldelf Froschlok Gnom Halbelf Halbling Hochelf Mensch Iksar Oger Troll Vah Shir

Klasse

BER BRD BST CLR DRU ENC MAG MNK
Berserker Barde Bestienfürst Kleriker Druide Illusionist Magier Mönch
NEC PAL RNG ROG SHD SHM WAR WIZ
Nekromant Paladin Waldläufer Dieb Schattenritter Schamane Krieger Zauberer

Weitere verwendete Abkürzungen:

STR = Stärke
STA = Kondition
INT = Intelligenz
WIS = Weisheit
AGI = Wendigkeit
DEX = Geschicklichkeit
CHA = Charisma
HP = Trefferpunkte
MANA = Mana
ENDUR = Ausdauer
MAGIC = Magieresistenz
FIRE = Feuerresistenz
COLD = Kälteresistenz
DISEASE = Krankheitsresistenz
POISON = Giftresistenz
CORRUPT = Korruptionsresistenz

Bane DMG = Fluchschaden

Die Abkürzung RK (AC) steht für die Rüstungsklasse (Armor Class).

Name
(deutsch)

Name
(englisch)

Bild

Größe

Gewicht

Preis

Beschränkung

Körperteil

RK
(AC)
Besonderheiten

Abenteurerpeitsche Adventurer’s Whip EverQuest Whip2.jpg winzig 0,0 0c Waffenhand, Schildhand platzierbar, temporär, unverkäuflich
Fundorte/Details
Händler
Gespenstische Sally (Spooky Sally)
Abgenutztes Totem A Worn Totem EverQuest AWornTotem.jpg winzig 0,8 0c legendär, magisch, unverkäuflich, Segen der Schnelligkeit (beliebig – erneut möglich nach 10 Minuten, unbegrenzte Ladung, Zauberdauer: 1 Sekunde)
Fundorte/Details
Quest
Hotbars
Besen der bösen Hexe Wicked Witch Broom EverQuest Broom.jpg winzig 0,0 0c Waffenhand, Schildhand platzierbar, temporär, unverkäuflich
Fundorte/Details
Händler
Gespenstische Sally (Spooky Sally)
Blaue Festtagswunderkerze Blue Holiday Sparkler EverQuest Sparkler1.jpg winzig 0,0 0c Waffenhand, Schildhand legendär, platzierbar, temporär, unverkäuflich, Fröhlicher Panda (1 Ladung – wird bei Benutzung verbraucht, Zauberdauer: sofort)
Fundorte/Details
Händler
Gespenstische Sally (Spooky Sally)
Eimer für Süßes oder Saures Trick or Treating Bucket EverQuest Pot1.jpg winzig 0,0 0c Waffenhand, Schildhand platzierbar, temporär, unverkäuflich
Fundorte/Details
Händler
Gespenstische Sally (Spooky Sally)
Geistwebernexus Spiritweaver Nexus EverQuest SpiritweaverNexus.jpg winzig 0,0 n.a. Stufe: –/5 Fernwaffe legendär, magisch, platzierbar, unverkäuflich, Geringe Manabewahrung I
Fundorte/Details
Gegner
Oberherr Gnikan (Overlord Gnikan)
Rufus
Geistwebervoodoopuppe Spiritweaver Voodoo Doll EverQuest Doll1.jpg mittel 2,0 n.a. Stufe: –/5 Waffenhand, Schildhand legendär, magisch, platzierbar, unverkäuflich, 1 Sockel vom Typ 7 (leer), INT: +3, WIS: +3, Eile (Haste): 5 %
Fundorte/Details
Gegner
Düstertiefen-Geistweber (a Gloomingdeep spiritweaver)
Großes Püppchen Large Dolly EverQuest Doll2.jpg winzig 0,0 0c Waffenhand, Schildhand platzierbar, temporär, unverkäuflich
Fundorte/Details
Händler
Gespenstische Sally (Spooky Sally)
Grüne Festtagswunderkerze Green Holiday Sparkler EverQuest Sparkler1.jpg winzig 0,0 0c Waffenhand, Schildhand legendär, platzierbar, temporär, unverkäuflich, Wütende Biene (1 Ladung – wird bei Benutzung verbraucht, Zauberdauer: sofort)
Fundorte/Details
Händler
Gespenstische Sally (Spooky Sally)
Handtrommel Hand Drum EverQuest HandDrum.jpg klein 0,5 3g 3s 9c BRD
Waffenhand, Schildhand Schlaginstrument, platzierbar, 1 Sockel vom Typ 7 (leer), Schlagzeugresonanz 8
Fundorte/Details
Händler
Händler Kaphiri (Mondsichelklamm)
Quest
Spinnleinseiden (Spiderling Silks)
Hobo-Flasche Hobo Bottle EverQuest BrokenBottle.jpg winzig 0,0 0c Waffenhand, Schildhand platzierbar, temporär, unverkäuflich
Fundorte/Details
Händler
Gespenstische Sally (Spooky Sally)
Koboldische Flinkstahlkugel Kobold Quicksteel Orb EverQuest Orb1.jpg winzig 0,0 n.a. Stufe: –/5 Fernwaffe legendär, magisch, unverkäuflich, Eile (Haste): 10 %
Fundorte/Details
Gegner
Krenshin
Rufus
Krude Kämpferschaufel Crude Combatant’s Shovel EverQuest Shovel.jpg klein 1,7 31p 2g 5s 7c BER, BRD, BST, CLR, MNK, PAL, RNG, ROG, SHD, WAR
Stufe: –/10
Fernwaffe 5 gebunden, magisch, platzierbar, 1 Sockel vom Typ 7 (leer), STR: +6, STA: +8, INT: +4, WIS: +8, AGI: +9, DEX: +2, CHA: +5, HP: +11, MANA: +8, ENDUR: +9, MAGIC: +1, FIRE: +1, COLD: +1, DISEASE: +1, POISON: +1
Fundorte/Details
Gegner
Düstertiefen-Sklavenaufseher (a Gloomingdeep slave warden)
Leuchtende grüne Kugel Glowing Green Orb EverQuest Emerald1.jpg winzig 0,0 0c Waffenhand, Schildhand platzierbar, temporär, unverkäuflich
Fundorte/Details
Händler
Gespenstische Sally (Spooky Sally)
Leuchtende rote Kugel Glowing Red Orb EverQuest Gem red.jpg winzig 0,0 0c Waffenhand, Schildhand platzierbar, temporär, unverkäuflich
Fundorte/Details
Händler
Gespenstische Sally (Spooky Sally)
Rechen des Gärtners Gardener’s Rake EverQuest Rake.jpg winzig 0,0 0c Waffenhand, Schildhand platzierbar, temporär, unverkäuflich
Fundorte/Details
Händler
Gespenstische Sally (Spooky Sally)
Riesenlolli Giant Lollipop EverQuest Lollipop.jpg winzig 0,0 0c Waffenhand, Schildhand platzierbar, temporär, unverkäuflich
Fundorte/Details
Händler
Gespenstische Sally (Spooky Sally)
Rote Festtagswunderkerze Red Holiday Sparkler EverQuest Sparkler1.jpg winzig 0,0 0c Waffenhand, Schildhand legendär, platzierbar, temporär, unverkäuflich, Flammender Komet (1 Ladung – wird bei Benutzung verbraucht, Zauberdauer: sofort)
Fundorte/Details
Händler
Gespenstische Sally (Spooky Sally)
Sense des Schnitters Reaper’s Scythe EverQuest Scythe1.jpg winzig 0,0 0c Waffenhand, Schildhand platzierbar, temporär, unverkäuflich
Fundorte/Details
Händler
Gespenstische Sally (Spooky Sally)
Vampirpflock Vampire Slaying Stake EverQuest Spear1.jpg winzig 0,0 0c Waffenhand, Schildhand platzierbar, temporär, unverkäuflich
Fundorte/Details
Händler
Gespenstische Sally (Spooky Sally)
Versteinerte Spinnenaugengemme Fossilized Spider Eye Gem EverQuest Gem red.jpg winzig 0,0 n.a. Stufe: –/5 Fernwaffe legendär, magisch, unverkäuflich, POISON: +10
Fundorte/Details
Gegner
Oberherr Gnikan (Overlord Gnikan)
Rufus
Weiße Festtagswunderkerze White Holiday Sparkler EverQuest Sparkler1.jpg winzig 0,0 0c Waffenhand, Schildhand legendär, platzierbar, temporär, unverkäuflich, Boden-Feuerblume (1 Ladung – wird bei Benutzung verbraucht, Zauberdauer: sofort)
Fundorte/Details
Händler
Gespenstische Sally (Spooky Sally)