Dungeon
Ein Dungeon ['dʌndʒən] (im deutschen Sprachgebrauch meist der Dungeon; englisch für „Verlies“, „Kerker“) ist ein unterirdisches Raum- und Gängesystem. Er tritt vorwiegend in Rollenspielen als Handlungsort auf. Die Spieler erkunden den oft irrgartenartig verschachtelten Dungeon, um dort nützliche oder für die Handlung relevante Gegenstände zu bergen und gegen dort lauernde Monster zu kämpfen. Wie in der Namensgebung schon angedeutet, entfalten Dungeons üblicherweise eine gruselige Atmosphäre, oft sind sie als Katakomben oder ausgebaute Höhlensysteme gestaltet, manchmal auch als unterirdische Labyrinthe, die absichtlich als Versteck für Schätze und als Aufenthaltsort für Monster angelegt wurden.
Manchmal wird der Begriff Dungeon abweichend von der eigentlichen Wortbedeutung auch auf Gebäude und andere oberirdische Schauplätze ausgedehnt, wenn sie spieltechnisch dem selben Zweck dienen.
Quellenangabe
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