A-Team
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
A-Team | |
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auch bekannt als: | The A-Team |
Firma: | Atari |
Entwickler: | Howard Scott Warshaw Jerome Domurat (Grafik) |
System: | Atari 2600 |
Publikation: | 1984 |
Sprache: | Englisch |
Medium: | Modul |
Genre: | Action, Shoot 'em up, Filmumsetzung |
Ansicht: | 2D |
Spieleranzahl: | Einzelspieler |
Highscore: | 4628 Punkte |
Artikelautoren: | WikiAdmin |
Bei A-Team handelt es sich eigentlich nur um eine grafische Veränderung eines anderen, ebenfalls unveröffentlichten Atari-2600-Spiels mit dem Namen Saboteur.
Inhalt
Das A-Team wurde angeheuert, um zu verhindern, dass eine terroristische Vereinigung die Welt mit Hilfe einer nuklearen Waffe zerstört. In den drei bereits fertigen Levels müssen B. A. Baracus (Mr. T) und Murdoch zunächst den Diebstahl von Bauteilen verhindern, dann ihren alten Widersacher Colonel Decker stellen und zum Schluss den Hubschrauber stoppen, in dem die Terroristen mit dem Steuerungsmechanismus der Nuklearwaffe sitzen.
Verbraucherinformationen
Es handelt sich hierbei um einen unveröffentlichen Prototyp, nicht um ein kommerzielles Spiel. Die Version, die im Internet zu finden ist, kann grafikmäßig von dieser Lösung abweichen, da sie einen älteren Stand des Games darstellt, in dem noch einige Grafiken von Saboteur zurückgeblieben sind (z. B. ist Murdoch hier noch ein Roboter, siehe Screenshots).
Geschichte
Entwicklung
Warum aus „Saboteur“ das „A-Team“ wurde, ist nicht bekannt. Es ist aber zu vermuten, dass Atari aus dem Erfolg der Fernsehserie Profit schlagen wollte.
Es wurden von der vorherigen Variante nur ein paar Grafiken geändert. So erhielt der Hauptcharakter einen Mr.-T-Look, der Endgegner wurde zu Colonel Decker, ein Helferlein zu Murdoch und all die anderen Roboter wurden in Terroristen verwandelt.
Gameplay
B. A. Baracus wird komplett mit Joystick gesteuert, wobei der Feuerknopf bezeichnenderweise zum Schießen dient.
Meinung zum Spiel
Schon allein, wenn man weiß, dass dieses Spiel nie veröffentlicht wurde, kann man sich eigentlich schon seinen Teil dazu denken. Die Story ist an den Haaren herbeigezogen, weil sie an das alte Spielprinzip von „Saboteur“ angepasst wurde, die Grafiken und der Sound sind schrecklich, und ein rechter Spielspaß will sich auch nicht einstellen. – WikiAdmin
Screenshots
Videos
Weblinks
Wikipedia – Informationen zur Serie
AtariProtos.com – Informationen rund um das Game (englisch)