Diablo: Hellfire – Restlisten

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Handlungsorte

Tristram

Das einst blühende Dorf Tristram im Königreich Khanduras wird von Dämonen und anderen schrecklichen Kreaturen heimgesucht, deren Ursprung in den Katakomben unter der Kathedrale vermutet wird. Deine Aufgabe ist es nun, das Labyrinth zu erforschen und die Quelle allen Übels zu vernichten.

Unter Tristram

Es gibt in Hellfire zwei neue Höhlenbereiche unterhalb von Tristram. So müssen ein Nest voller außerirdischer Lebensformen und eine von Dämonen und Widergängern verseuchte Krypta erforscht werden.

Benutzbare Objekte

Eckstein der Welt (Cornerstone of the World)

Diablo Cornerstone.jpg

Der Eckstein ist immens wichtig für Spieler, die mehrere Charaktere in der Welt von Diablo führen, ermöglicht er es ihnen doch, Ausrüstungsgegenstände zwischen den einzelnen Helden auszutauschen. Allerdings können bei der Benutzung Bugs auftreten, besonders wenn sich beide Helden zur Übergabezeit in der Krypta befinden.

Neue Behälter

Ei (Pod)

Diablo Pod.jpg

Urne (Urn)

Diablo Urn.jpg

Eier und Urnen funktionieren genauso wie die Fässer aus dem Originalspiel. Die merkwürdigen Alieneier findest du im Nest, während Urnen nur in den Katakomben herumstehen.

Neue Schreine

Diablo Shrine.jpg

Name (deutsch) Name (englisch) Spruch Effekt
Funkelnder Schrein Sparkling Shrine „Some experience is gained by touch” Der Schrein zaubert ein Blitzlicht und gibt dir zusätzliche Erfahrungspunkte (aktuelle Dungeonetage × 1.000).
Leuchtender Schrein Glowing Shrine „Knowledge is power” Du verlierst 5 % deiner Erfahrung und erhältst dafür 5 Punkte auf Magie gutgeschrieben. Wenn deine Erfahrungspunkte 5.000 noch nicht überschritten haben, verlierst du alle Erfahrung und bekommst ein Tausendstel davon als Magiepunkte zurück.
Murphys Schrein Murphy’s Shrine „That which can break will” Ein angelegter Gegenstand, der nicht unzerstörbar ist, verliert 50 % seiner Haltbarkeit (33 % Wahrscheinlichkeit pro Gegenstand). Wenn alle heil bleiben, verlierst du ein Drittel deines Goldes.
Öliger Schrein Oily Shrine „That which does not kill you...” Der Schrein zaubert eine Art Feuerwand und erhöht je nach Charakterklasse bestimmte Eigenschaftswerte:
Krieger: +2 Stärke
Jägerin: +1 Magie, +1 Geschicklichkeit
Magier: +2 Magie
Mönch: +1 Stärke, +1 Geschicklichkeit
Bardin: +1 Magie, +1 Geschicklichkeit
Barbar: +2 Vitalität
Schimmernder Schrein Shimmering Shrine „Spiritual energy is restored” Dein Mana wird komplett aufgeladen.
Schrein des Bettelmönchs Mendicant’s Shrine „Give and you shall receive” Die Hälfte des Goldes in deinem Inventar wird in Erfahrungspunkte verwandelt.
Solarschrein Solar Shrine
„You feel stronger”
„You feel wiser”
„You feel refreshed”
„You feel more agile”
Das Ergebnis richtet sich nach der realen Uhrzeit:
12–18 Uhr: +2 Stärke
18–20 Uhr: +2 Magie
20–4 Uhr: +2 Vitalität
4–12 Uhr: +2 Geschicklichkeit
Stadtschrein Town Shrine „There’s no place like home” Wenn du diesen Schrein anklickst, wird ein Stadtportal geöffnet.

Fallen und andere Gefahren

Fallen in Türen, Fässern, Sarkophagen, Eiern, Urnen und Truhen

Zusätzlich zu den schon aus dem Hauptspiel bekannten Fallen können Eier und Urnen wie Fässer explodieren. Fies sind die Spezialfallen, mit denen Truhen nun gesichert sein können. Noch relativ harmlos ist der Feuerring, der eher Gegnern im Umfeld schadet. Für Magier übel ist eine Falle, die das komplette Mana des Charakters verbrennt. Ganz gemein ist die Entzauberungsfalle, die Tränke mit einer 50%igen Wahrscheinlichkeit in die nächstkleinere Variante verwandelt oder ganz zerstört.

Todesarten

Wenn dein Charakter alle Lebenspunkte verloren hat, stirbt er. Lebenspunkte verliert er durch:

  • Kontakt mit Feinden oder ihren Schüssen/Zaubern
  • ausgelöste Fallen in Kisten, Sarkophagen etc.
  • Kontakt mit bestimmten eigenen Zaubern (z. B. Feuerwänden)

Zitate

„We have long lain dormant, and the time to awaken has come.“ (Der Besudler begrüßt dich im Nest.)
„Come closer mortal! I smell your terror and I hunger.“ (Fütterungszeit für den Besudler.)
„Ha, ha, ha...Free! Ha, ha, ha...Free to confront the one who banished me to the void, Diablo! And free to reward you, little mortal with your death!“ (Na-Kruls Rachefeldzug hat begonnen.)


„Moo. I said, Moo. Look I’m just a cow, ok?“ (Durchgeknallter gehts wohl kaum.)
„Hi! I’m free, free to confront the little man who banished me, Diablo. Hi, everybody, and I’m free to reward you, little mortal, with these Aerosmith tickets. You’ll be getting backstage passes, you’ll get to meet Steven Tyler and the whole band. This Friday at the Coliseum. Thanks for getting me out of there. By the way, I’m gonna have to kill you. I’ll be right back with the traffic and weather together.“ (Diese lustige Ansage macht Na-Krul, wenn du die cowquest aktiviert hast.)

Easter Eggs

Auch in Hellfire ist wieder Material enthalten, das es nicht ins fertige Add-on geschafft hat. Einiges kannst du dir aber trotzdem herbeiholen, indem du im Hellfire-Ordner eine Datei command.txt anlegst und dort eines oder mehrere der folgenden Wörter hineinschreibst:

  • cowquest – Statt des Farmers steht ein Verrückter im Kuhkostüm herum, der eine spezielle Aufgabe für dich hat, die dich tief ins Nest hineinführt. (Na-Krul wird dich auch etwas anders begrüßen, wenn du diese Quest aktiviert hast.)
  • theoquest – Ein kleines Mädchen sucht seinen Teddy, den wohl ein Monster aus dem Nest gestohlen har.
  • barbariantest – aktiviert die Testklasse des Barbaren
  • bardtest – aktiviert die Testklasse des Barden
  • nestart – andere Grafiken für das Nest
  • multitest – testmäßiger Mehrspielermodus, im letzten Patch aber deaktiviert

Hinter jedes der Kommandowörter gehört dabei ein Semikolon.

Eine vollständige command.txt würde also so aussehen:

cowquest;theoquest;bardtest;multitest;barbariantest;nestart;

Easter-Egg-Inhalte findest du in den normalen Listen jeweils unter der durchgezogenen Linie.