SWING: Unterschied zwischen den Versionen
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== Gameplay == | == Gameplay == | ||
<!--Allgemeine Informationen zum Gameplay, zur Steuerung etc. gehören hier rein. Außerdem solltet ihr eine Extraseite Spielname – Steuerung anlegen. Wenn ihr ein Originalhandbuch zum Spiel habt und das Spiel inzwischen nicht mehr verkauft wird, | <!--Allgemeine Informationen zum Gameplay, zur Steuerung etc. gehören hier rein. Außerdem solltet ihr eine Extraseite Spielname – Steuerung anlegen. Wenn ihr ein Originalhandbuch zum Spiel habt und das Spiel inzwischen nicht mehr verkauft wird, sodass es zu keinerlei Rechteproblemen führt, wenn der Text hier abgedruckt wird, könnt ihr es dort eintragen, denn wir wollen auch alte Handbuchtexte hier konservieren und aufbewahren (natürlich am besten übersetzt, wenn das alte Handbuch auf Englisch war). In allen anderen Fällen könnt ihr unter dem Punkt Steuerung zumindest die Tastenbelegung angeben.--> | ||
== Meinung zum Spiel == | == Meinung zum Spiel == |
Version vom 2. Januar 2022, 13:22 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
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SWING | |
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auch bekannt als: | Marble Master |
Firma: | Software 2000 |
Entwickler: | Credits |
System: | PC (MS-DOS, Windows 95), Game Boy Color, PlayStation |
Publikation: | 1997 |
Medium: | CD, Modul |
Genre: | Geschicklichkeitsspiel, Puzzlespiel |
Ansicht: | 2D-Seitenansicht |
Spieleranzahl: | Einzelspieler, Mehrspieler |
Artikelautoren: | WikiAdmin |
SWING ist ein Tetris-artiges Geschicklichkeitsspiel von Software 2000.
Inhalt
Verbraucherinformationen
Boxtext
Features
Systemanforderungen
Geschichte
Entwicklung
Auszeichnungen, Wertungen, Preise
Versionen und Erweiterungen
Gameplay
Ähnlich wie beim Tetris gilt es, die von oben kommenden Kugeln so zu platzieren, dass sich gleichfarbige Reihen bilden, die dann verschwinden. Dabei ist zusätzlich das Gewicht zu beachten, das du in die Waagschalen legst. Der Highscore wird bestimmt durch Schnelligkeit, Anzahl der abgebauten Kugeln und diverse Spezialbälle. Das Spiel ist beendet, wenn du am oberen Rand des Spielfeldes angekommen bist.