SWING: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GameGuideWiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
K (Textersetzung - „-Spiele]]“ durch „-Spiel]]“)
 
(17 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 5: Zeile 5:
{{Gamedaten|
{{Gamedaten|
Hauptname=SWING
Hauptname=SWING
|Name='''Marble Master'''
|Name=Marble Master
|Cover=[[Datei:Kein Cover.gif|200px]]
|Firma=[https://de.wikipedia.org/wiki/Software_2000 Software 2000]
<!--Bild durch Covershot ersetzen, wenn vorhanden-->
|Credits={{CLink}}
|Firma=[http://de.wikipedia.org/wiki/Software_2000 Software 2000]
|Credits=[[SWING – Credits|Credits]]
|System=[[PC]] ([[MS-DOS]], [[Windows 95]]), [[Game Boy Color]], [[PlayStation]]
|System=[[PC]] ([[MS-DOS]], [[Windows 95]]), [[Game Boy Color]], [[PlayStation]]
|Medium=[[CD]], [[Modul]]
|Medium=[[CD]], [[Modul]]
Zeile 15: Zeile 13:
|Ansicht=[[2D]]-[[Seitenansicht]]
|Ansicht=[[2D]]-[[Seitenansicht]]
|Modus=
|Modus=
<!--Welche Spielmodi gibt es? Diese unterscheiden sich je nach Genre. Bei Jump 'n' Runs kann man zum Beispiel zwischen Einzelbilder-Modus und Scroller-Modus unterscheiden, bei Beat 'em ups nach Turnier- und Jump-'n'-Run-Modus. Bei Strategiespielen und RPGs würde mir hier spontan Echtzeit und rundenbasiert einfallen. Und so weiter.-->
|Anzahl=[[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]
|Anzahl=[[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]]
|Jahr=1997
|Jahr=1997
|Score=
|Score=
<!--Teilt anderen Lesern hier euren Highscore mit, also normalerweise die höchste Punktzahl, die ihr beim Spiel erreicht habt. Ihr könnt aber auch die Anzahl an übrigen Leben oder Continues zugrunde legen oder vielleicht die erreichte Stufe bei Rollenspielen, o.ä. Bei Spielen, die keine speziellen Punktvergaben vorsehen, wie z. B. eine Vielzahl von Adventures, hilft halt nur die Angabe: „komplett durchgespielt“.-->
|Autoren=[[Benutzer:WikiAdmin|WikiAdmin]]
|Autoren=[[Benutzer:WikiAdmin|WikiAdmin]]
}}
}}
Zeile 26: Zeile 22:
'''SWING''' ist ein [[Tetris]]-artiges Geschicklichkeitsspiel von Software 2000.
'''SWING''' ist ein [[Tetris]]-artiges Geschicklichkeitsspiel von Software 2000.


== [[Plot]] ==
== Inhalt ==
<!--Hier solltet ihr kurz den Handlungsverlauf des Spieles umreißen, wenn es denn einen gibt. Ansonsten kann der Punkt entfallen.-->
<!--Hier solltet ihr kurz den Handlungsverlauf des Spieles umreißen, wenn es denn einen gibt. Ansonsten kann der Punkt entfallen.-->


== Verbraucherinformationen ==
== Verbraucherinformationen ==


=== Boxtext ===
=== Produktbeschreibung ===
<!--Hier bitte den Originaltext angeben, mit dem das Spiel auf der Spielebox dem zahlungswilligen Kunden vorgestellt wurde.-->
<!--Hier bitte den Originaltext angeben, mit dem das Spiel auf der Spielebox dem zahlungswilligen Kunden vorgestellt wurde.-->


Zeile 56: Zeile 52:


== Gameplay ==
== Gameplay ==
<!--Allgemeine Informationen zum Gameplay, zur Steuerung etc. gehören hier rein. Außerdem solltet ihr eine Extraseite Spielname – Steuerung anlegen. Wenn ihr ein Originalhandbuch zum Spiel habt und das Spiel inzwischen nicht mehr verkauft wird, so dass es zu keinerlei Rechteproblemen führt, wenn der Text hier abgedruckt wird, könnt ihr es dort eintragen, denn wir wollen auch alte Handbuchtexte hier konservieren und aufbewahren (natürlich am besten übersetzt, wenn das alte Handbuch auf Englisch war). In allen anderen Fällen könnt ihr unter dem Punkt Steuerung zumindest die Tastenbelegung angeben.-->
<!--Allgemeine Informationen zum Gameplay, zur Steuerung etc. gehören hier rein. Außerdem solltet ihr eine Extraseite Spielname – Steuerung anlegen. Wenn ihr ein Originalhandbuch zum Spiel habt und das Spiel inzwischen nicht mehr verkauft wird, sodass es zu keinerlei Rechteproblemen führt, wenn der Text hier abgedruckt wird, könnt ihr es dort eintragen, denn wir wollen auch alte Handbuchtexte hier konservieren und aufbewahren (natürlich am besten übersetzt, wenn das alte Handbuch auf Englisch war). In allen anderen Fällen könnt ihr unter dem Punkt Steuerung zumindest die Tastenbelegung angeben.-->


== Meinung zum Spiel ==
== Meinung zum Spiel ==
Zeile 70: Zeile 66:


== [[Weblink]]s ==
== [[Weblink]]s ==
<!--Hier könnten z. B. Links zu Review, Previews, gut gemachten Fanseiten, externen Lösungen oder Wikipediaeinträgen, die dieses Spiel betreffen, hinterlegt werden.-->
<!--Hier könnten z.&#x202F;B. Links zu Review, Previews, gut gemachten Fanseiten, externen Lösungen oder Wikipediaeinträgen, die dieses Spiel betreffen, hinterlegt werden.-->


== Quellenangabe ==
== Quellenangabe ==
Zeile 76: Zeile 72:


[[Kategorie:Lückenhaft]]
[[Kategorie:Lückenhaft]]
[[Kategorie:Spiele]]
[[Kategorie:Spiel]]
[[Kategorie:Geschicklichkeitsspiel]]
[[Kategorie:Geschicklichkeit]]
[[Kategorie:Puzzlespiel]]
[[Kategorie:Puzzle]]
[[Kategorie:MS-DOS]]
[[Kategorie:PC-Spiel]]
[[Kategorie:Windows 95]]
[[Kategorie:MS-DOS-Spiel]]
[[Kategorie:Game Boy Color]]
 
[[Kategorie:PlayStation]]
[[Kategorie:Windows-95-Spiel]]
[[Kategorie:Game-Boy-Color-Spiel]]
[[Kategorie:PlayStation-Spiel]]

Aktuelle Version vom 20. August 2023, 21:32 Uhr


Lückenhaft Der Artikel zu diesem Spiel ist momentan im Aufbau. Bitte stimmt euch mit den Autoren auf der artikeleigenen Diskussionsseite ab, bevor ihr größere Änderungen vornehmt. Dadurch soll verhindert werden, dass zum Beispiel mehrere Mitarbeiter gleichzeitig dieselbe Karte erstellen. Lest hierzu bitte auch unsere Richtlinien!
SWING
Kein Cover.gif
auch bekannt als: Marble Master
Firma: Software 2000
Entwickler: Credits
System: PC (MS-DOS, Windows 95), Game Boy Color, PlayStation
Publikation: 1997
Medium: CD, Modul
Genre: Geschicklichkeitsspiel, Puzzlespiel
Ansicht: 2D-Seitenansicht
Spieleranzahl: Einzelspieler, Mehrspieler
Artikelautoren: WikiAdmin

Oben.jpg

SWING Titel.jpg

Unten.jpg

SWING ist ein Tetris-artiges Geschicklichkeitsspiel von Software 2000.

Inhalt

Verbraucherinformationen

Produktbeschreibung

Features

Systemanforderungen

Geschichte

Entwicklung

Auszeichnungen, Wertungen, Preise

Versionen und Erweiterungen

Gameplay

Ähnlich wie beim Tetris gilt es, die von oben kommenden Kugeln so zu platzieren, dass sich gleichfarbige Reihen bilden, die dann verschwinden. Dabei ist zusätzlich das Gewicht zu beachten, das du in die Waagschalen legst. Der Highscore wird bestimmt durch Schnelligkeit, Anzahl der abgebauten Kugeln und diverse Spezialbälle. Das Spiel ist beendet, wenn du am oberen Rand des Spielfeldes angekommen bist.

Gameplay

Meinung zum Spiel

Screenshots

Siehe auch

Weblinks

Quellenangabe