Eye of the Beholder – Sonstige Gegenstände
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Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
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Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
Hier sind alle Inventargegenstände, aufgelistet die weder Waffen noch Rüstungen sind. Alle Gegenstandsnamen sind so übernommen wurden, wie sie im Spiel erscheinen (auch mit Schreibfehlern).
| Name | Bild | Besonderheit |
|---|---|---|
| Auftrag und Ausweispapier | die wichtigen Dokumente, die deine Gruppe dazu bestimmen, das Böse in den Kanälen zu suchen | |
| Dietriche | zum Schlösserknacken (funktioniert nicht an allen Schlössern) | |
| Dunkelelfen-Schlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
| Edelstein (blau) | vier davon benötigst du für die Lösung eines Rätsels und die Extraaufgabe auf Level 3 | |
| Edelstein (rot) | kann in bestimmte Sockel eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
| Eiserne Ration | Nahrung | |
| Extraheilungstrank (im Spiel: Extra Heilungs-Trank) |
heilt große Wunden | |
| Giftheilungstrank (im Spiel: Gift-Heilungs--Trank |
heilt Vergiftungen | |
| Gift-Trank | verursacht Vergiftungen | |
| Goldschlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
| Halblingknochen | Knochen des Halbling-Diebs Tod Uphill, können an einem Altar wiederbelebt werden | |
| Heilungstrank (im Spiel: Heilungs-Trank) |
heilt kleine Wunden | |
| Juwelenschlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
| Kenku-Ei | Nahrung, ist aber auch ein Questgegenstand für eine Extraaufgabe | |
| Klerikales Heiliges Symbol | Utensil für Kleriker | |
| Kleriker-Schriftrolle (im Spiel: Kleriker-Scriftrolle) |
Zauber kann direkt von der Rolle ausgeführt werden | |
| Kugel der Macht | zur Identifikation magischer Gegenstände am Orakel des Wissens | |
| Magier-Schriftrolle | Zauber kann gelernt oder direkt von der Rolle ausgeführt werden | |
| Medaillon (Schmuckmedaillon) (im Spiel: [Schmuck-]Medallion) |
Schmuck ohne magischen Effekt | |
| Menschenknochen | Knochen der menschlichen Kämpferin Anya, können an einem Altar wiederbelebt werden | |
| Heiliges Symbol (Paladin) (im Spiel: Paladin Heiliges Symbol) |
Utensil für Paladine | |
| Rationen | Nahrung | |
| Riesenstärke-Trank | erhöht die Stärke des Charakters | |
| Ring (blau) (Schmuck-Ring) | Schmuck ohne magische Effekte | |
| Ring (blau) | schützt den Helden vor Sturzschaden | |
| Ring (grün) (Ring +3) | Effekt: Rüstungsschutz + 3 | |
| Ring (rot) (Schmuck-Ring) | Schmuck ohne magische Effekte | |
| Rubinschlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
| Schnelligkeitstrank (im Spiel: Schnelligkeits-Trank) |
erhöht die Schnelligkeit des Charakters | |
| Silberschlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
| Steindolch | Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | |
| Steinkette | Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | |
| Steinmedaillon (im Spiel: Stein-Medallion) |
Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | |
| Steinzepter | Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | |
| Trank (Vitalitäts-Trank) | sättigt den Charakter | |
| Zauberbuch | Utensil für Magier | |
| Zauberstab (Frost-Stab) | zaubert Kältekegel | |
| Zauberstab (Magisches Geschoss-Stab) | zaubert Magisches Geschoss | |
| Zwergenschlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen |