Eye of the Beholder – Aufgaben
|
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
|
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
Extraaufgaben
Bei diesem Spiel gibt es als versteckte Besonderheit auf jeder Etage des Verlieses eine Extraaufgabe zu meistern. Wenn man eine dieser Aufgabe gefunden hat, ertönt ein markantes Geräusch und der Text „Extraaufgabe für diesen Level!“ wird angezeigt. Für den Abschluss erhält man meist besondere Gegenstände. Wer alle 12 Extraaufgaben abschließen kann, wird mit einem Passwort belohnt, das aber keinerlei weitere Funktion (auch nicht in den Folgespielen) zu besitzen scheint. Was die Programmierer damit ursprünglich geplant hatten, ist nicht bekannt.
Level 1: „Obere Abwasserkanäle“
Lege in den Alkoven bei 16 einen normalen Dolch und erhalte den magischen Dolch „Guinsoo“ (+4) als Belohnung.
Level 2: „Mittlere Abwasserkanäle“
Opfere in jeder der vier Dolchrunen (4, 27) einen Dolch, dann wirst du mit einem Rationspaket belohnt.
Level 3: „Untere Abwasserkanäle“
Entferne die vier Juwelenaugen bei 46 vor dem Verlassen der Etage, um diese Aufgabe abzuschließen. In den Alkoven von Raum 47 findest du deine Belohnung: einen Riesenstärke- und einen Extra-Heilungstrank.
Level 4: „Obere Zwergenruinen“
Um diese Aufgabe zu aktivieren, musst du den Zwergenschlüssel in dem Bereich mit den beweglichen Wänden (24) eingesammelt und den Bereich danach wieder nach Norden verlassen haben. Nun brauchst du nur noch die Kette bei 23 zu ziehen und die Aufgabe ist erledigt. Deine Belohnung erhältst du aber nicht direkt. Du findest sie hinter der Raum mit den Lobpreisungen für Kruen an den Wänden (28). Im mittleren Raum im Süden ist jetzt eine Nische (32) mit einem Dunkelelfen-Beil (gute Waffe) und einer weiteren Kette, die eine Abkürzung öffnet, zugängig. Zu beachten ist allerdings, dass diese Nische nur offen ist, solange die beiden Türen zu den Räumen 29 und 30 geschlossen sind. Vielen Helden entgeht hier ihre Belohnung, weil sie zur besseren Orientierung alle bereits passierten Durchgänge offen stehen lassen.