Eye of the Beholder – Sonstige Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 54: | Zeile 54: | ||
|Riesenstärke-Trank || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Trank rot.gif]] ||erhöht die Stärke des Charakters | |Riesenstärke-Trank || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Trank rot.gif]] ||erhöht die Stärke des Charakters | ||
|- | |- | ||
|Ring (blau) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Ring blau.gif]] ||Schmuck ohne magische Effekte | |Ring (blau) (Schmuck-Ring) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Ring blau.gif]] ||Schmuck ohne magische Effekte | ||
|- | |- | ||
|Ring (blau) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Ring blau.gif]] ||schützt den Helden vor Sturzschaden | |Ring (blau) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Ring blau.gif]] ||schützt den Helden vor Sturzschaden | ||
|- | |- | ||
|Ring (grün) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Ring gruen.gif]] ||Effekt: Rüstungsschutz + 3 | |Ring (grün) (Ring + 3) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Ring gruen.gif]] ||Effekt: Rüstungsschutz + 3 | ||
|- | |- | ||
|Ring (rot) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Ring rot.gif]] ||Schmuck ohne magische Effekte | |Ring (rot) (Schmuck-Ring) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Ring rot.gif]] ||Schmuck ohne magische Effekte | ||
|- | |- | ||
|Rubinschlüssel || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Rubinschluessel.gif]] ||können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |Rubinschlüssel || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Rubinschluessel.gif]] ||können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | ||
| Zeile 80: | Zeile 80: | ||
|Zauberbuch || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Zauberbuch.gif]] ||Utensil für Magier | |Zauberbuch || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Zauberbuch.gif]] ||Utensil für Magier | ||
|- | |- | ||
|Zauberstab || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Zauberstab.gif]] ||zaubert Magisches Geschoss | |Zauberstab (Magisches-Geschoss-Stab) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Zauberstab.gif]] ||zaubert Magisches Geschoss | ||
|- | |- | ||
|Zauberstab || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Zauberstab.gif]] ||zaubert Kältekegel | |Zauberstab (Frost-Stab) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Zauberstab.gif]] ||zaubert Kältekegel | ||
|- | |- | ||
|Zwergenschlüssel || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Zwergenschluessel.gif]] ||können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |Zwergenschlüssel || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Zwergenschluessel.gif]] ||können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | ||
Version vom 17. März 2024, 11:23 Uhr
|
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
|
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
Hier sind alle Inventargegenstände, aufgelistet die weder Waffen noch Rüstungen sind. Alle Gegenstandsnamen sind so übernommen wurden, wie sie im Spiel erscheinen (auch mit Schreibfehlern).
| Name | Bild | Besonderheit |
|---|---|---|
| Auftrag und Ausweispapier | die wichtigen Dokumente, die deine Gruppe dazu bestimmen, das Böse in den Kanälen zu suchen | |
| Dietriche | zum Schlösserknacken (funktioniert nicht an allen Schlössern) | |
| Dunkelelfen-Schlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
| Edelstein (blau) | vier davon benötigst du für die Lösung eines Rätsels und die Extraaufgabe auf Level 3 | |
| Edelstein (rot) | kann in bestimmte Sockel eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
| Eiserne Ration | Nahrung | |
| Extraheilungstrank (im Spiel: Extra Heilungs-Trank) |
heilt große Wunden | |
| Giftheilungstrank (im Spiel: Gift-Heilungs--Trank |
heilt Vergiftungen | |
| Gift-Trank | verursacht Vergiftungen | |
| Goldschlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
| Halblingknochen | Knochen des Halbling-Diebs Tod Uphill, können an einem Altar wiederbelebt werden | |
| Heilungstrank (im Spiel: Heilungs-Trank) |
heilt kleine Wunden | |
| Juwelenschlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
| Kenku-Ei | Nahrung, ist aber auch ein Questgegenstand für eine Extraaufgabe | |
| Klerikales Heiliges Symbol | Utensil für Kleriker | |
| Kleriker-Schriftrolle (im Spiel: Kleriker-Scriftrolle) |
Zauber kann direkt von der Rolle ausgeführt werden | |
| Kugel der Macht | zur Identifikation magischer Gegenstände am Orakel des Wissens | |
| Magier-Schriftrolle | Zauber kann gelernt oder direkt von der Rolle ausgeführt werden | |
| Medaillon (im Spiel: Medallion) |
Schmuck ohne magischen Effekt | |
| Menschenknochen | Knochen der menschlichen Kämpferin Anya, können an einem Altar wiederbelebt werden | |
| Heiliges Symbol (Paladin) (im Spiel: Paladin Heiliges Symbol) |
Utensil für Paladine | |
| Rationen | Nahrung | |
| Riesenstärke-Trank | erhöht die Stärke des Charakters | |
| Ring (blau) (Schmuck-Ring) | Schmuck ohne magische Effekte | |
| Ring (blau) | schützt den Helden vor Sturzschaden | |
| Ring (grün) (Ring + 3) | Effekt: Rüstungsschutz + 3 | |
| Ring (rot) (Schmuck-Ring) | Schmuck ohne magische Effekte | |
| Rubinschlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
| Schnelligkeitstrank (im Spiel: Schnelligkeits-Trank) |
erhöht die Schnelligkeit des Charakters | |
| Silberschlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
| Steindolch | Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | |
| Steinkette | Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | |
| Steinmedaillon (im Spiel: Stein-Medallion) |
Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | |
| Steinzepter | Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | |
| Trank (der Lebenskraft) | sättigt den Charakter | |
| Zauberbuch | Utensil für Magier | |
| Zauberstab (Magisches-Geschoss-Stab) | zaubert Magisches Geschoss | |
| Zauberstab (Frost-Stab) | zaubert Kältekegel | |
| Zwergenschlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen |