Eye of the Beholder – Sonstige Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 24: | Zeile 24: | ||
|Gift-Trank || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Trank gruen.gif]] ||verursacht Vergiftungen | |Gift-Trank || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Trank gruen.gif]] ||verursacht Vergiftungen | ||
|- | |- | ||
|Goldschlüssel || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Goldschluessel. | |Goldschlüssel || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Goldschluessel.gif]] ||können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | ||
|- | |- | ||
|Halblingknochen || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Knochen.gif]] ||Knochen des Halbling-Diebs Tod Uphill, können an einem Altar wiederbelebt werden | |Halblingknochen || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Knochen.gif]] ||Knochen des Halbling-Diebs Tod Uphill, können an einem Altar wiederbelebt werden |
Version vom 21. November 2023, 10:09 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
Hier sind alle Inventargegenstände, aufgelistet die weder Waffen noch Rüstungen sind. Alle Gegenstandsnamen sind so übernommen wurden, wie sie im Spiel erscheinen (auch mit Schreibfehlern).
Name | Bild | Besonderheit |
---|---|---|
Auftrag und Ausweispapier | die wichtigen Dokumente, die deine Gruppe dazu bestimmen, das Böse in den Kanälen zu suchen | |
Dietriche | zum Schlösserknacken (funktioniert nicht an allen Schlössern) | |
Edelstein (blau) | vier davon benötigst du für die Lösung eines Rätsels und die Extraaufgabe auf Level 3 | |
Edelstein (rot) | kann in bestimmte Sockel eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
Eiserne Ration | Nahrung | |
Extra Heilungs-Trank | heilt große Wunden | |
Gift-Heilungs--Trank | heilt Vergiftungen | |
Gift-Trank | verursacht Vergiftungen | |
Goldschlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
Halblingknochen | Knochen des Halbling-Diebs Tod Uphill, können an einem Altar wiederbelebt werden | |
Heilungs-Trank | heilt kleine Wunden | |
Kenku-Ei | Datei:Eye of the Beholder Kenkuei.jpg | Nahrung, ist aber auch ein Questgegenstand für eine Extraaufgabe |
Klerikales Heiliges Symbol | Utensil für Kleriker | |
Kleriker-Scriftrolle | Zauber kann direkt von der Rolle ausgeführt werden | |
Magier-Schriftrolle | Zauber kann gelernt oder direkt von der Rolle ausgeführt werden | |
Medaillon | Datei:Eye of the Beholder Medaillon.jpg | Schmuck ohne magischen Effekt |
Menschenknochen | Knochen der menschlichen Kämpferin Anya, können an einem Altar wiederbelebt werden | |
Paladin Heiliges Symbol | Utensil für Paladine | |
Rationen | Nahrung | |
Riesenstärke-Trank | erhöht die Stärke des Charakters | |
Ring (blau) | Schmuck ohne magische Effekte | |
Ring (blau) | schützt den Helden vor Sturzschaden | |
Ring (grün) | Effekt: Rüstungsschutz + 3 | |
Schnelligkeits-Trank | erhöht die Schnelligkeit des Charakters | |
Silberschlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
Steindolch | Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | |
Steinkette | Datei:Eye of the Beholder Steinkette.jpg | Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal |
Steinmedaillon | Datei:Eye of the Beholder Steinmedaillon.jpg | Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal |
Steinzepter | Datei:Eye of the Beholder Steinzepter.jpg | Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal |
Trank (der Lebenskraft) | sättigt den Charakter | |
Zauberbuch | Utensil für Magier | |
Zauberstab | zaubert Magisches Geschoss | |
Zauberstab | zaubert Kältekegel | |
Zwergenschlüssel | Datei:Eye of the Beholder Zwergenschluessel.jpg | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen |