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Eye of the Beholder – Sonstige Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen

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|Kleriker-Scriftrolle || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Klerikerschriftrolle.gif]] ||Zauber kann direkt von der Rolle ausgeführt werden
|Kleriker-Scriftrolle || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Klerikerschriftrolle.gif]] ||Zauber kann direkt von der Rolle ausgeführt werden
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|Magierschriftrolle || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Magierschriftrolle.jpg]] ||Zauber kann gelernt oder direkt von der Rolle ausgeführt werden
|Magierschriftrolle || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Magierschriftrolle.gif]] ||Zauber kann gelernt oder direkt von der Rolle ausgeführt werden
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|Medaillon || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Medaillon.jpg]] ||Schmuck ohne magischen Effekt
|Medaillon || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Medaillon.jpg]] ||Schmuck ohne magischen Effekt

Version vom 21. November 2023, 10:58 Uhr


Hier sind alle Inventargegenstände, aufgelistet die weder Waffen noch Rüstungen sind. Alle Gegenstandsnamen sind so übernommen wurden, wie sie im Spiel erscheinen (auch mit Schreibfehlern).

Name Bild Besonderheit
Auftrag und Ausweispapier die wichtigen Dokumente, die deine Gruppe dazu bestimmen, das Böse in den Kanälen zu suchen
Blauer Edelstein Datei:Eye of the Beholder Edelstein blau.jpg vier davon benötigst du für die Lösung eines Rätsels und die Extraaufgabe auf Level 3
Dietriche zum Schlösserknacken (funktioniert nicht an allen Schlössern)
Eiserne Ration Nahrung
Extra Heilungs-Trank heilt große Wunden
Gift-Heilungs--Trank heilt Vergiftungen
Gift-Trank verursacht Vergiftungen
Goldschlüssel Datei:Eye of the Beholder Goldschluessel.jpg können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen
Halblingknochen Knochen des Halbling-Diebs Tod Uphill, können an einem Altar wiederbelebt werden
Heilungs-Trank heilt kleine Wunden
Kenku-Ei Datei:Eye of the Beholder Kenkuei.jpg Nahrung, ist aber auch ein Questgegenstand für eine Extraaufgabe
Klerikales Heiliges Symbol Utensil für Kleriker
Kleriker-Scriftrolle Zauber kann direkt von der Rolle ausgeführt werden
Magierschriftrolle Zauber kann gelernt oder direkt von der Rolle ausgeführt werden
Medaillon Datei:Eye of the Beholder Medaillon.jpg Schmuck ohne magischen Effekt
Menschenknochen Knochen der menschlichen Kämpferin Anya, können an einem Altar wiederbelebt werden
Paladin Heiliges Symbol Utensil für Paladine
Rationen Nahrung
Riesenstärke-Trank erhöht die Stärke des Charakters
Ring (blau) Schmuck ohne magische Effekte
Ring (blau) schützt den Helden vor Sturzschaden
Ring (grün) Effekt: Rüstungsschutz + 3
Roter Edelstein Datei:Eye of the Beholder Edelstein rot.jpg kann in bestimmte Sockel eingesetzt werden, um Türen zu öffnen
Schnelligkeits-Trank erhöht die Schnelligkeit des Charakters
Silberschlüssel können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen
Steindolch Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal
Steinkette Datei:Eye of the Beholder Steinkette.jpg Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal
Steinmedaillon Datei:Eye of the Beholder Steinmedaillon.jpg Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal
Steinzepter Datei:Eye of the Beholder Steinzepter.jpg Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal
Trank (der Lebenskraft) sättigt den Charakter
Zauberbuch Utensil für Magier
Zauberstab Datei:Eye of the Beholder Zauberstab.jpg zaubert Magisches Geschoss
Zauberstab Datei:Eye of the Beholder Zauberstab.jpg zaubert Kältekegel
Zwergenschlüssel Datei:Eye of the Beholder Zwergenschluessel.jpg können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen