Eye of the Beholder – FAQ: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. Januar 2023, 10:03 Uhr
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Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
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Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
Hier finden sich häufig gestellte Fragen zum Spiel. Wenn deine Frage nicht enthalten sein sollte, kannst du sie gerne ergänzen, vielleicht findet sich jemand, der eine Antwort kennt.
Level 1: „Obere Abwasserkanäle“
Wie komme ich zurück in die Stadt?
Es gibt in diesem Spiel keinerlei Möglichkeit, zurück in die Stadt zu gelangen, auch wenn ein Besuch beim Händler sicher nützlich wäre.
Ich kann nicht rasten und somit auch keine Sprüche lernen!
Solange Monster in der Nähe herumlaufen, ist ein Rasten nicht möglich. Die ersten Gegner solltest du aber auch ohne magische Unterstützung besiegen können. Kehre danach zurück und versuche dein Glück erneut.
Was soll ich mit den Steinen anfangen?
Steine sind im Gegensatz zur allgemeinen Meinung in dieser Art von Rollenspielen sehr nützlich. Du kannst sie direkt auf Gegner werfen, mit einer Schleuder verschießen oder zur Beschwerung auf eine der vielen Druckplatten legen.
Soll ich wirklich irgendwelche Knochen von gefallenen Helden mitschleppen?
Sie sind schwer, aber durchaus nützlich, denn es gibt später eine Wiederbelebungsmöglichkeit und du willst doch keine potenziellen Begleiter für deine Gruppe verpassen.
Sind die Halblingsknochen sinnvoll?
Hierbei handelt es sich um Tod Uphill, einen glücklosen Dieb. Er ist bereits auf Stufe 5 angestiegen und verfügt über die höchste Geschicklichkeit aller Nichtspielercharaktere (19). Wenn du also noch einen Bogenschützen benötigst, der Feinde aus den hinteren Reihen heraus beharkt, dann ist er die perfekte Wahl.
Das Labyrinth scheint sich zu verändern, je nachdem welchen Weg ich am Anfang (2) nehme. Welcher ist die bessere Wahl?
Die Wege treffen sich später wieder, und du musst auf keinerlei Räume, Schätze oder Gegner verzichten. Der leichtere Weg ist der, der hinter der Südtür am Ende des Ganges beginnt. Öffnest du die Nordtür zuerst, wählst du den schwereren Weg und wirst dafür mit ein paar exklusiven zusätzlichen Erfahrungspunkten belohnt.
Hier gibt es Druckplatten, die eine Tür nur kurzzeitig öffnen, solange ich darauf stehe. Wie schaffe ich es durch die Türen?
Lege auf solchen Druckplatten einen Stein oder einen anderen für dich nutzlosen Gegenstand ab und die Tür wird offen bleiben. Selbst leichte Dolche oder Pfeile sind hierfür völlig ausreichend.
Wie öffne ich die eingezeichnete Geheimwand in Nische 9/11?
An der rechten (9) oder linken (11) Wand befindet sich ein versteckter Knopf (andersfarbiger Stein), der den Durchgang öffnet.
Muss ich all die Rationen wirklich mitnehmen?
Später im Spiel kann die Nahrung durchaus knapp werden. Deshalb habe ich persönlich immer alles Essbare eingesackt und dafür lieber überflüssige Waffen und Rüstungen abgelegt.
Wie kann ich meinem Magier neue Zaubersprüche lehren?
Im Gegensatz zu Klerikern, die ihre Zauber automatisch erhalten, müssen Magier neue Sprüche von gefundenen Spruchrollen in ihr Zauberbuch übertragen. Eine entsprechende Funktion findest du im Camp-Menü.