War of the Worlds: Unterschied zwischen den Versionen
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== Gameplay == | == Gameplay == | ||
Dieses Fanprojekt basiert auf [[Tomb Raider IV – The Last Revelation]], weshalb das Spielprinzip dem klassischen [[Tomb Raider]] sehr ähnlich ist. Lara Croft kann mit der [[Tastatur]] oder mit einem angeschlossenen [[Joypad]] gesteuert werden. Wie bei Tomb Raider üblich spielt man in der [[Drittpersonansicht]], d. h. du schaust von hinten auf die [[Spielfigur]]. Da für die Entwicklung der Next Generation Editor (TRNG) genutzt wurde, ist der typische würfelförmige Aufbau der [[3D]]-Welt, die mit dem beigefügten Level-Editor erstellt werden kann, hier kaum noch zu erkennen, wodurch die Umgebung realistischer wirkt. | |||
Die Bewegungsmöglichkeiten der Figur sind im Wesentlichen gleich geblieben. So kann Lara gehen und rennen, verschiedene Sprünge vollführen, Seitwärtsschritte machen, sich an Kanten hängen, aus verschiedenen Positionen und Bewegungen heraus abrollen, ins Wasser springen und dort schwimmen und tauchen. Sie kann an diversen Objekten klettern und auf schmalen Balken balancieren. Wenn Lara ihre Waffen gezogen oder eine (neu eingebaute) Fackel in der Hand hat, sind ihre Bewegungsmöglichkeiten leicht eingeschränkt, so kann sie sich zum Beispiel nicht an Kanten festhalten. | |||
Um dich in deiner Umgebung zu orientieren, nutzt du wie üblich die Umsehen-Taste, mit der du die Kamera unabhängig der Spielfigur drehen kannst. Zusätzlich hilft dir der „Vision Instinct“ (unter dem Namen „Survival Instinct“ aus dem [[Tomb Raider (Reboot)|Reboot]] von 2013 bekannt), wichtige Sammelgegenstände besser zu finden, indem diese rot aufleuchten. | |||
Zu Beginn des Spiels fällt schon auf, dass Lara keine Waffe bei sich hat. Auch die sonst immer verfügbare Pistole (hier ist es wie bei Tomb Raider 2013 nur eine anstatt der üblichen zwei) musst du erst einmal finden, ebenso die passende Munition, die dir diesmal nicht endlos zur Verfügung steht. Die klassischen Magnesiumfackeln hat Lara durch eine Taschenlampe ersetzt, die immer einsatzbereit ist. Die neu eingebaute Fackel, die zum Verbrennen von Gegenständen benutzt werden kann, wurde ebenfalls aus Tomb Raider 2013 übernommen. | |||
Medizin gibt es in vielfältiger Art mit unterschiedlich starker Heilwirkung. Zu beachten ist hierbei, dass die Einnahme Zeit in Anspruch nimmt und die Heilung deshalb nicht sofort einsetzt. Gerade in brenzligen Situationen kann das über Leben und Tod entscheiden. Im späteren Spielverlauf kannst du dir auch eigene Tränke herstellen, was ebenfalls an später erschienene Tomb-Raider-Spiele angelehnt ist. | |||
Des Weiteren wurde in Anlehnung an TR 2013 und [[Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness]] ein Aufgaben- und Belohnungssystem eingeführt, wodurch du dir [[Erfahrungspunkte]] (über die Statistiken einsehbar) verdienen und Verbesserungen freischalten kannst: | |||
* Sammlersinn (Collector’s Sense) über 1.600 EP bringt zusätzliche Munition, Erfahrungspunkte für das Finden von Medizin und Munition sowie der zufällige Fund von einzelnen Tabletten, wodurch deine Lebensenergie aufgefrischt wird. | |||
* Gewandtheit (Agility) über 3.800 EP bringt die Fertigkeit zu schleichen (Sprungtaste + Seitwärtstasten), schnelleres Hochziehen sowie eine Rolle aus dem Stand (Sprint + Pfeil oben) und aus dem Lauf ohne Waffe (Pfeil unten). | |||
* Feldarzt (Field Medic) über 6.500 EP bringt schnellere Heilung mit Erste-Hilfe-Set, Regeneration und zehn Sekunden Schutz vor Geschossen beim Verzehr von blauen Kräutern. | |||
* Krieger (Warrior) über 9.300 EP bringt ein „nützliches Geschenk“ und die Möglichkeit, in einer gefährlichen Situation einmal vollständig zu heilen. | |||
Punkte gibt es für die Entdeckung von Geheimnissen, das Erfüllen von Zusatzaufgaben, das möglichst lautlose Ausschalten von Gegnern und das Auffinden von Briefen bzw. Notizen. Letztere liefern dir mehr Informationen zur Story und sind unter den „Remarks“ abrufbar. Hier findest du auch einen Überblick über die gefundenen Geheimnisse und neu eingebaute Spielfeatures. Unter dem Menüpunkt „Journal“ findest du dein Tagebuch, in dem deine Erlebnisse aufgezeichnet werden. | |||
== Meinung zum Spiel == | == Meinung zum Spiel == | ||
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== [[Screenshot]]s == | == [[Screenshot]]s == | ||
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Datei:War of the Worlds Shot1.jpg|Vom Schicksal arg gebeutelt | |||
Datei:War of the Worlds Shot2.jpg|Alles trostlos und verlassen | |||
Datei:War of the Worlds Shot3.jpg|Was für ein Brocken! | |||
Datei:War of the Worlds Shot4.jpg|Hier geht es ganz tief runter. | |||
Datei:War of the Worlds Shot5.jpg|Brave Hündchen … | |||
Datei:War of the Worlds Shot6.jpg|Ich hatte eigentlich ein Ticket für die Rolling Stones gekauft … | |||
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== [[Weblink]]s == | == [[Weblink]]s == | ||
[https://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3430 trle.net] – Level herunterladen<br /> | [https://www.trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=3430 trle.net] – Level herunterladen<br /> | ||
[https://sites.google.com/view/trwotw War of the Worlds <small>(en)</small>] – | [https://sites.google.com/view/trwotw War of the Worlds <small>(en)</small>] – Infos zum Spiel | ||
== Quellenangabe == | |||
{{Copyright/Tomb Raider Mod|Jahr=2021|Firma=Square Enix|Autor=Mateusz Dzieciol (MD)}} | |||
{{Tomb Raider}} | {{Tomb Raider}} | ||
[[Kategorie:Tomb-Raider- | [[Kategorie:Spoiler]] | ||
[[Kategorie:Mod]] | |||
[[Kategorie:Tomb-Raider-Mod]] |
Aktuelle Version vom 8. November 2024, 11:57 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
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War of the Worlds | |
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auch bekannt als: | WOTW |
Entwickler: | Mateusz Dzieciol (MD) |
Spiel (Version): | Tomb Raider IV |
Publikation: | 2021 |
Highscore: | alle Geheimnisse gefunden |
Artikelautor: | WikiAdmin |
War of the Worlds [wɔr əv ðə wərldz] (dt.: Krieg der Welten) ist eine Tomb-Raider-Modifikation, die den Umfang eines eigenständigen Spiels hat.
Inhalt
Nach einer verheerenden Pandemie ist Lara Croft eine der wenigen Überlebenden. In einem Bunker hilft sie einer kleinen Gruppe, Vorräte und Medizin zu finden. Sie ist davon überzeugt, dass es ein Heilmittel gegen die Krankheit geben muss. Auf ihren Erkundungstouren begegnet sie den Kolonisten, die nicht von der Erde zu stammen scheinen.
Verbraucherinformationen
Produktbeschreibung
War of the Worlds erzählt die Geschichte der Menschheit, die von einer globalen Katastrophe heimgesucht worden ist. Fast 10 Jahre sind vergangen, nachdem die Menschheit durch die Pandemie einer unbekannten Krankheit dezimiert wurde. Die Regierungen sind zusammengebrochen, es gibt keine effektiven Evakuierungspläne und auch keine Versuche, die Katastrophe zu beenden.
Lara ist eine der Überlebenden der Pandemie. Früher war sie Historikerin und Archäologin. Heute lebt sie gemeinsam mit anderen Überlebenden in einem Bunker namens Asylum. Das Leben dieser Gemeinschaft dreht sich um die Sorge für das Gemeinwohl, Waren und Sicherheit. Laras Rolle läuft meist auf die Teilnahme an Expeditionen hinaus, um nach Medikamenten oder Nahrung zu suchen. Sie glaubt an die Existenz einer "mythischen" Medizin und hofft darauf, einen Beweis dafür in den Ruinen des Medizinischen Pavillons zu finden. Die Ruhe wird schon bald jäh unterbrochen.
Der Feind ist in der Nähe. Der wahre Antagonist hat sein Gesicht noch nie gezeigt. Die Kolonisten jedenfalls – denn über sie reden wir – sind nicht von dieser Welt.
– War of the Worlds Box der englischen Version (übersetzt)
Gameplay
Dieses Fanprojekt basiert auf Tomb Raider IV – The Last Revelation, weshalb das Spielprinzip dem klassischen Tomb Raider sehr ähnlich ist. Lara Croft kann mit der Tastatur oder mit einem angeschlossenen Joypad gesteuert werden. Wie bei Tomb Raider üblich spielt man in der Drittpersonansicht, d. h. du schaust von hinten auf die Spielfigur. Da für die Entwicklung der Next Generation Editor (TRNG) genutzt wurde, ist der typische würfelförmige Aufbau der 3D-Welt, die mit dem beigefügten Level-Editor erstellt werden kann, hier kaum noch zu erkennen, wodurch die Umgebung realistischer wirkt.
Die Bewegungsmöglichkeiten der Figur sind im Wesentlichen gleich geblieben. So kann Lara gehen und rennen, verschiedene Sprünge vollführen, Seitwärtsschritte machen, sich an Kanten hängen, aus verschiedenen Positionen und Bewegungen heraus abrollen, ins Wasser springen und dort schwimmen und tauchen. Sie kann an diversen Objekten klettern und auf schmalen Balken balancieren. Wenn Lara ihre Waffen gezogen oder eine (neu eingebaute) Fackel in der Hand hat, sind ihre Bewegungsmöglichkeiten leicht eingeschränkt, so kann sie sich zum Beispiel nicht an Kanten festhalten.
Um dich in deiner Umgebung zu orientieren, nutzt du wie üblich die Umsehen-Taste, mit der du die Kamera unabhängig der Spielfigur drehen kannst. Zusätzlich hilft dir der „Vision Instinct“ (unter dem Namen „Survival Instinct“ aus dem Reboot von 2013 bekannt), wichtige Sammelgegenstände besser zu finden, indem diese rot aufleuchten.
Zu Beginn des Spiels fällt schon auf, dass Lara keine Waffe bei sich hat. Auch die sonst immer verfügbare Pistole (hier ist es wie bei Tomb Raider 2013 nur eine anstatt der üblichen zwei) musst du erst einmal finden, ebenso die passende Munition, die dir diesmal nicht endlos zur Verfügung steht. Die klassischen Magnesiumfackeln hat Lara durch eine Taschenlampe ersetzt, die immer einsatzbereit ist. Die neu eingebaute Fackel, die zum Verbrennen von Gegenständen benutzt werden kann, wurde ebenfalls aus Tomb Raider 2013 übernommen.
Medizin gibt es in vielfältiger Art mit unterschiedlich starker Heilwirkung. Zu beachten ist hierbei, dass die Einnahme Zeit in Anspruch nimmt und die Heilung deshalb nicht sofort einsetzt. Gerade in brenzligen Situationen kann das über Leben und Tod entscheiden. Im späteren Spielverlauf kannst du dir auch eigene Tränke herstellen, was ebenfalls an später erschienene Tomb-Raider-Spiele angelehnt ist.
Des Weiteren wurde in Anlehnung an TR 2013 und Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness ein Aufgaben- und Belohnungssystem eingeführt, wodurch du dir Erfahrungspunkte (über die Statistiken einsehbar) verdienen und Verbesserungen freischalten kannst:
- Sammlersinn (Collector’s Sense) über 1.600 EP bringt zusätzliche Munition, Erfahrungspunkte für das Finden von Medizin und Munition sowie der zufällige Fund von einzelnen Tabletten, wodurch deine Lebensenergie aufgefrischt wird.
- Gewandtheit (Agility) über 3.800 EP bringt die Fertigkeit zu schleichen (Sprungtaste + Seitwärtstasten), schnelleres Hochziehen sowie eine Rolle aus dem Stand (Sprint + Pfeil oben) und aus dem Lauf ohne Waffe (Pfeil unten).
- Feldarzt (Field Medic) über 6.500 EP bringt schnellere Heilung mit Erste-Hilfe-Set, Regeneration und zehn Sekunden Schutz vor Geschossen beim Verzehr von blauen Kräutern.
- Krieger (Warrior) über 9.300 EP bringt ein „nützliches Geschenk“ und die Möglichkeit, in einer gefährlichen Situation einmal vollständig zu heilen.
Punkte gibt es für die Entdeckung von Geheimnissen, das Erfüllen von Zusatzaufgaben, das möglichst lautlose Ausschalten von Gegnern und das Auffinden von Briefen bzw. Notizen. Letztere liefern dir mehr Informationen zur Story und sind unter den „Remarks“ abrufbar. Hier findest du auch einen Überblick über die gefundenen Geheimnisse und neu eingebaute Spielfeatures. Unter dem Menüpunkt „Journal“ findest du dein Tagebuch, in dem deine Erlebnisse aufgezeichnet werden.
Meinung zum Spiel
War of the Worlds ist mehr als nur ein Nutzerlevel – es ist ein komplett eigenständiges Spiel. Das Gameplay wurde stark überarbeitet, sodass es beispielsweise Punkte für das Erfüllen von Aufgaben gibt. Die düstere Story ist gut ausgearbeitet, gesprochene Dialoge und spannende Videosequenzen geben der Handlung den letzten Schliff. Ein Muss für Fans der Reihe! – WikiAdmin
Screenshots
Weblinks
trle.net – Level herunterladen
War of the Worlds (en) – Infos zum Spiel
Quellenangabe
©2021. All rights to game content and graphics reused in this modification remain reserved by {{{Company}}}. The rights to new graphics and game content belong to the author of the mod {{{Author}}} or any contributors. / Alle Rechte an in dieser Modifikation wiederverwendeten Spielinhalten und Grafiken bleiben der Firma Square Enix vorbehalten. Die Rechte an neuen Grafiken und Spielinhalten liegen beim Autor der Mod Mateusz Dzieciol (MD) oder eventuellen Beteiligten.
Tomb Raider and Lara Croft are trademarks or registered trademarks of Square Enix in the United States and other countries. All rights reserved.
Tomb Raider und Lara Croft sind Marken oder eingetragene Marken von Square Enix in den USA und/oder in anderen Ländern. Alle Rechte vorbehalten.
Tomb Raider – Hauptartikel zur Serie
Veröffentlichte Spiele (Hauptserie): Tomb Raider – featuring Lara Croft (1996) • Tomb Raider: Unfinished Business (Director’s Cut) (1998) ••• Tomb Raider II – starring Lara Croft (1997) • Tomb Raider II: The Golden Mask (Director’s Cut) (1999) ••• Tomb Raider III – Adventures of Lara Croft (1998) • Tomb Raider III: Lost Artifact (Director’s Cut) (2000) ••• Tomb Raider IV – The Last Revelation (1999) ••• Tomb Raider – Die Chronik (2000) ••• Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness (2003) ••• Lara Croft: Tomb Raider – Legend (2006) ••• Lara Croft: Tomb Raider – Anniversary (2007) ••• Tomb Raider Underworld (2008) • Unter der Asche (2009) • Laras Schatten (2009) ••• Tomb Raider (2013) ••• Rise of the Tomb Raider (2015) ••• Shadow of the Tomb Raider (2018)
Veröffentlichte Spiele (Spin-offs): Tomb Raider (2000) • Tomb Raider – Fluch des Schwertes (2001) • Lara Croft: Tomb Raider – The Prophecy (2002) • Lara Croft und der Wächter des Lichts (2010) • Lara Croft und der Tempel des Osiris (2014)
Mods: Tomb-Raider-Mods