Eye of the Beholder – Sonstige Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen
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|Halblingknochen || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Knochen.gif]] ||Knochen des Halbling-Diebs Tod Uphill, können an einem Altar wiederbelebt werden | |Halblingknochen || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Knochen.gif]] ||Knochen des Halbling-Diebs Tod Uphill, können an einem Altar wiederbelebt werden | ||
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|Halskette (Schmuck-Halskette) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Halskette.gif]] ||Schmuck ohne magischen Effekt | |||
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|Heilungstrank<br />(im Spiel: Heilungs-Trank) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Trank blau.gif]] ||heilt kleine Wunden | |Heilungstrank<br />(im Spiel: Heilungs-Trank) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Trank blau.gif]] ||heilt kleine Wunden | ||
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|Kenku-Ei || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Kenkuei.gif]] ||Nahrung, ist aber auch ein Questgegenstand für eine Extraaufgabe | |Kenku-Ei || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Kenkuei.gif]] ||Nahrung, ist aber auch ein Questgegenstand für eine Extraaufgabe | ||
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|Klerikales Heiliges Symbol || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Klerikales Symbol.gif]] ||Utensil für Kleriker | |(Klerikales) Heiliges Symbol || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Klerikales Symbol.gif]] ||Utensil für Kleriker | ||
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|Kleriker-Schriftrolle<br />(im Spiel: Kleriker-Scriftrolle) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Klerikerschriftrolle.gif]] ||Zauber kann direkt von der Rolle ausgeführt werden | |Kleriker-Schriftrolle<br />(im Spiel: Kleriker-Scriftrolle) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Klerikerschriftrolle.gif]] ||Zauber kann direkt von der Rolle ausgeführt werden | ||
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|Magier-Schriftrolle || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Magierschriftrolle.gif]] ||Zauber kann gelernt oder direkt von der Rolle ausgeführt werden | |Magier-Schriftrolle || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Magierschriftrolle.gif]] ||Zauber kann gelernt oder direkt von der Rolle ausgeführt werden | ||
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|Medaillon<br />(im Spiel: Medallion)|| height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Medaillon.gif]] ||Schmuck ohne magischen Effekt | |Medaillon (Schmuckmedaillon)<br />(im Spiel: [Schmuck-]Medallion)|| height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Medaillon.gif]] ||Schmuck ohne magischen Effekt | ||
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|Menschenknochen || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Knochen.gif]] ||Knochen der menschlichen Kämpferin Anya, können an einem Altar wiederbelebt werden | |Menschenknochen || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Knochen.gif]] ||Knochen der menschlichen Kämpferin Anya, können an einem Altar wiederbelebt werden | ||
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|Riesenstärke-Trank || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Trank rot.gif]] ||erhöht die Stärke des Charakters | |Riesenstärke-Trank || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Trank rot.gif]] ||erhöht die Stärke des Charakters | ||
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|Ring (blau) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Ring blau.gif]] ||Schmuck ohne magische Effekte | |Ring (blau) (Federfall-Ring) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Ring blau.gif]] ||schützt den Helden vor Sturzschaden | ||
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|Ring (blau) (Schmuck-Ring) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Ring blau.gif]] ||Schmuck ohne magische Effekte | |||
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|Ring (grün) (Nahrungsring) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Ring gruen.gif]] ||Träger ist gesättigt und braucht nichts mehr zu essen (funktioniert zumindest in EOB 1 aber noch nicht – [[Eye of the Beholder – Tricks#Bekannte Fehler (Bugs) und mögliche Lösungen|Bug]]) | |||
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|Ring ( | |Ring (grün) (Ring +3) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Ring gruen.gif]] ||Rüstungsschutz + 3 | ||
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|Ring ( | |Ring (rot) (Schmuck-Ring) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Ring rot.gif]] ||Schmuck ohne magische Effekte | ||
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|Ring (rot) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Ring rot.gif]] || | |Ring (rot) (Zauber-Ring) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Ring rot.gif]] ||drei zusätzlich erlernbare Zaubersprüche (zwei auf Stufe 4 und einer auf Stufe 5) | ||
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|Rubinschlüssel || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Rubinschluessel.gif]] ||können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |Rubinschlüssel || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Rubinschluessel.gif]] ||können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | ||
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|Schnelligkeitstrank<br />(im Spiel: Schnelligkeits-Trank) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Trank rot.gif]] ||erhöht die Schnelligkeit des Charakters | |Schnelligkeitstrank<br />(im Spiel: Schnelligkeits-Trank) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Trank rot.gif]] ||erhöht die Schnelligkeit des Charakters | ||
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|Schriftrolle || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Auftrag.gif]] ||weitere Hinweise im Spiel können auf Schriftrollen gefunden werden | |||
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|Silberschlüssel || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Silberschluessel.gif]] ||können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |Silberschlüssel || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Silberschluessel.gif]] ||können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | ||
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|Steinmedaillon<br />(im Spiel: Stein-Medallion) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Steinmedaillon.gif]] ||Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | |Steinmedaillon<br />(im Spiel: Stein-Medallion) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Steinmedaillon.gif]] ||Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | ||
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|Steinring || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Steinring.gif]] ||Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | |||
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|Steinzepter || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Steinzepter.gif]] ||Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | |Steinzepter || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Steinzepter.gif]] ||Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | ||
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|Trank ( | |Trank (Vitalitäts-Trank) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Trank gruen.gif]] ||sättigt den Charakter | ||
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|Zauberbuch || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Zauberbuch.gif]] ||Utensil für Magier | |Zauberbuch || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Zauberbuch.gif]] ||Utensil für Magier | ||
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|Zauberstab || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Zauberstab.gif]] ||zaubert Magisches Geschoss | |Zauberstab (Frost-Stab) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Zauberstab.gif]] ||zaubert Kältekegel | ||
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|Zauberstab (Magisches Geschoss-Stab) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Zauberstab.gif]] ||zaubert Magisches Geschoss | |||
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|Zauberstab || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Zauberstab.gif]] || | |Zauberstab (Stock-Stab) || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Zauberstab.gif]] ||wertlos, ohne jegliche Magie | ||
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|Zwergenschlüssel || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Zwergenschluessel.gif]] ||können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |Zwergenschlüssel || height="40" align="center" |[[Datei:Eye of the Beholder Zwergenschluessel.gif]] ||können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen |
Aktuelle Version vom 26. November 2024, 18:04 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
Hier sind alle Inventargegenstände, aufgelistet die weder Waffen noch Rüstungen sind. Alle Gegenstandsnamen sind so übernommen wurden, wie sie im Spiel erscheinen (auch mit Schreibfehlern).
Name | Bild | Besonderheit |
---|---|---|
Auftrag und Ausweispapier | die wichtigen Dokumente, die deine Gruppe dazu bestimmen, das Böse in den Kanälen zu suchen | |
Dietriche | zum Schlösserknacken (funktioniert nicht an allen Schlössern) | |
Dunkelelfen-Schlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
Edelstein (blau) | vier davon benötigst du für die Lösung eines Rätsels und die Extraaufgabe auf Level 3 | |
Edelstein (rot) | kann in bestimmte Sockel eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
Eiserne Ration | Nahrung | |
Extraheilungstrank (im Spiel: Extra Heilungs-Trank) |
heilt große Wunden | |
Giftheilungstrank (im Spiel: Gift-Heilungs--Trank |
heilt Vergiftungen | |
Gift-Trank | verursacht Vergiftungen | |
Goldschlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
Halblingknochen | Knochen des Halbling-Diebs Tod Uphill, können an einem Altar wiederbelebt werden | |
Halskette (Schmuck-Halskette) | Schmuck ohne magischen Effekt | |
Heilungstrank (im Spiel: Heilungs-Trank) |
heilt kleine Wunden | |
Juwelenschlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
Kenku-Ei | Nahrung, ist aber auch ein Questgegenstand für eine Extraaufgabe | |
(Klerikales) Heiliges Symbol | Utensil für Kleriker | |
Kleriker-Schriftrolle (im Spiel: Kleriker-Scriftrolle) |
Zauber kann direkt von der Rolle ausgeführt werden | |
Kugel der Macht | zur Identifikation magischer Gegenstände am Orakel des Wissens | |
Magier-Schriftrolle | Zauber kann gelernt oder direkt von der Rolle ausgeführt werden | |
Medaillon (Schmuckmedaillon) (im Spiel: [Schmuck-]Medallion) |
Schmuck ohne magischen Effekt | |
Menschenknochen | Knochen der menschlichen Kämpferin Anya, können an einem Altar wiederbelebt werden | |
Heiliges Symbol (Paladin) (im Spiel: Paladin Heiliges Symbol) |
Utensil für Paladine | |
Rationen | Nahrung | |
Riesenstärke-Trank | erhöht die Stärke des Charakters | |
Ring (blau) (Federfall-Ring) | schützt den Helden vor Sturzschaden | |
Ring (blau) (Schmuck-Ring) | Schmuck ohne magische Effekte | |
Ring (grün) (Nahrungsring) | Träger ist gesättigt und braucht nichts mehr zu essen (funktioniert zumindest in EOB 1 aber noch nicht – Bug) | |
Ring (grün) (Ring +3) | Rüstungsschutz + 3 | |
Ring (rot) (Schmuck-Ring) | Schmuck ohne magische Effekte | |
Ring (rot) (Zauber-Ring) | drei zusätzlich erlernbare Zaubersprüche (zwei auf Stufe 4 und einer auf Stufe 5) | |
Rubinschlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
Schnelligkeitstrank (im Spiel: Schnelligkeits-Trank) |
erhöht die Schnelligkeit des Charakters | |
Schriftrolle | weitere Hinweise im Spiel können auf Schriftrollen gefunden werden | |
Silberschlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen | |
Steindolch | Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | |
Steinkette | Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | |
Steinmedaillon (im Spiel: Stein-Medallion) |
Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | |
Steinring | Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | |
Steinzepter | Portalschlüssel für entsprechendes Steinportal | |
Trank (Vitalitäts-Trank) | sättigt den Charakter | |
Zauberbuch | Utensil für Magier | |
Zauberstab (Frost-Stab) | zaubert Kältekegel | |
Zauberstab (Magisches Geschoss-Stab) | zaubert Magisches Geschoss | |
Zauberstab (Stock-Stab) | wertlos, ohne jegliche Magie | |
Zwergenschlüssel | können in entsprechende Schlösser eingesetzt werden, um Türen zu öffnen |