The Awakening: Unterschied zwischen den Versionen

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Beachte bitte, dass es sich bei den hier zusammengetragenen Informationen um sogenannte [[Spoiler]] handelt, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung. Gedacht ist diese Informationssammlung für Spieler, die an bestimmten Stellen im Spiel nicht weiterkommen oder die im Nachhinein prüfen wollen, ob sie irgendwelche wichtigen oder lustigen Dinge übersehen haben.
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Lies bitte nur weiter, wenn du dir dessen bewusst bist!
'''The Awakening''' spielt nach den Ereignissen vom Originalspiel [[Diablo II]]. Nach der Zerstörung des Weltsteins durch den Erzengel Tyrael wurde Tristram wieder aufgebaut. Doch eines Tages erschütterte ein Erdbeben die Stadt, wodurch sich unweit der Gruft von Prinz Albrecht abermals der Höllenschlund öffnete. Es dauerte nicht lange, bis schreckliche Kreaturen auf dem Friedhof erschienen. Schreie ertönten aus der Kathedrale. Die heilige Stätte wurde zu einem Ort des Schreckens. Mutige Recken, die einst gegen Diablo, Mephisto und Baal gekämpft hatten, versammelten sich daraufhin in Tristram, um sich dem Bösen erneut zu stellen.


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'''The Awakening''' spielt nach den Ereignissen vom Originalspiel [[Diablo II]]. Nach der Zerstörung des Weltsteins durch den Erzengel Tyrael wurde Tristram wieder aufgebaut. Doch eines Tages erschütterte ein Erdbeben die Stadt, wodurch sich unweit der Gruft von Prinz Albrecht abermals der Höllenschlund öffnete. Es dauerte nicht lange, bis schreckliche Kreaturen auf dem Friedhof erschienen. Schreie ertönten aus der Kathedrale. Die heilige Stätte wurde zu einem Ort des Schreckens. Mutige Recken, die einst gegen Diablo, Mephisto und Baal gekämpft hatten, versammelten sich daraufhin in Tristram, um sich dem Bösen erneut zu stellen.
Bis auf kleine Änderungen ist das Spielprinzip gleich dem des ersten Diablo-Spiels. Außerdem wurden Gegner und Funktionen (beispielsweise die Beutetruhe) von Hellfire hinzugefügt. Im Einzelspielermodus lässt sich zunächst nur der normale Schwierigkeitsgrad spielen, den man aber beliebig oft mit demselben Charakter wiederholen kann. Um Albtraum und Hölle freizuschalten, muss man diese zuerst mit einem Mehrspielercharakter erreichen.


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Aktuelle Version vom 20. April 2024, 14:39 Uhr


Qsicon.jpg Die hier gesammelten Informationen beinhalten Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung.
The Awakening
Entwickler: Dariusz „Noktis“ Ćwik
Spiel (Version): Diablo (V1.09)
Publikation: 2009
Artikelautor: WikiAdmin

Inhalt

The Awakening spielt nach den Ereignissen vom Originalspiel Diablo II. Nach der Zerstörung des Weltsteins durch den Erzengel Tyrael wurde Tristram wieder aufgebaut. Doch eines Tages erschütterte ein Erdbeben die Stadt, wodurch sich unweit der Gruft von Prinz Albrecht abermals der Höllenschlund öffnete. Es dauerte nicht lange, bis schreckliche Kreaturen auf dem Friedhof erschienen. Schreie ertönten aus der Kathedrale. Die heilige Stätte wurde zu einem Ort des Schreckens. Mutige Recken, die einst gegen Diablo, Mephisto und Baal gekämpft hatten, versammelten sich daraufhin in Tristram, um sich dem Bösen erneut zu stellen.

Gameplay

Bis auf kleine Änderungen ist das Spielprinzip gleich dem des ersten Diablo-Spiels. Außerdem wurden Gegner und Funktionen (beispielsweise die Beutetruhe) von Hellfire hinzugefügt. Im Einzelspielermodus lässt sich zunächst nur der normale Schwierigkeitsgrad spielen, den man aber beliebig oft mit demselben Charakter wiederholen kann. Um Albtraum und Hölle freizuschalten, muss man diese zuerst mit einem Mehrspielercharakter erreichen.

Screenshots

Weblinks

Quellenangabe

Viele der Werte auf den Anhangsseiten stammen von der offiziellen Webseite zu The Awakening von Noktis.

©2009. Alle Rechte an in dieser Modifikation wiederverwendeten Spielinhalten und Grafiken bleiben der Firma Blizzard Entertainment vorbehalten. Die Rechte an neuen Grafiken und Spielinhalten liegen beim Autor der Mod Dariusz „Noktis“ Ćwik oder eventuellen Beteiligten.
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