A Nightmare on Robinson Street: Unterschied zwischen den Versionen
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Es handelt sich hierbei um einen typischen Ego-Shooter der Marke „Operation Wolf“. Nur musst du dich dieses Mal nicht durch Vietnam, das Europa des Zweiten Weltkrieges oder ein anderes Krisengebiet kämpfen, und deine Gegner sind auch keine Soldaten, Panzer oder fiese Massenmörder. Du stellst eher einen Promi dar, der von Paparazzi verfolgt wird. | Es handelt sich hierbei um einen typischen Ego-Shooter der Marke „Operation Wolf“. Nur musst du dich dieses Mal nicht durch Vietnam, das Europa des Zweiten Weltkrieges oder ein anderes Krisengebiet kämpfen, und deine Gegner sind auch keine Soldaten, Panzer oder fiese Massenmörder. Du stellst eher einen Promi dar, der von Paparazzi verfolgt wird. | ||
Deine Aufgabe ist relativ simpel. Du musst versuchen, die Robinson Street zu durchqueren, ohne abgelichtet zu werden. Deine Gegner sind, wie bereits gesagt, Paparazzi, Filmteams und fanatische Fans, die du mit Steinwürfen „eliminieren“ musst. Da dieses Spiel aber sehr zufallsbasiert ist, findet sich hier auch keine Komplett-, sondern nur eine Kurzlösung. | Deine Aufgabe ist relativ simpel. Du musst versuchen, die Robinson Street zu durchqueren, ohne abgelichtet zu werden. Deine Gegner sind, wie bereits gesagt, Paparazzi, Filmteams und fanatische Fans, die du mit Steinwürfen „eliminieren“ musst. Da dieses Spiel aber sehr zufallsbasiert ist, findet sich hier auch keine Komplett-, sondern nur eine Kurzlösung. | ||
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== Verbraucherinformationen == | == Verbraucherinformationen == | ||
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<!--Hier bitte den Originaltext angeben, mit dem das Spiel auf der Spielebox dem zahlungswilligen Kunden vorgestellt wurde.--> | <!--Hier bitte den Originaltext angeben, mit dem das Spiel auf der Spielebox dem zahlungswilligen Kunden vorgestellt wurde.--> | ||
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== [[Weblink]]s == | == [[Weblink]]s == | ||
<!--Hier könnten z. B. Links zu Review, Previews, gut gemachten Fanseiten, externen Lösungen oder Wikipediaeinträgen, die dieses Spiel betreffen, hinterlegt werden.--> | <!--Hier könnten z. B. Links zu Review, Previews, gut gemachten Fanseiten, externen Lösungen oder Wikipediaeinträgen, die dieses Spiel betreffen, hinterlegt werden.--> | ||
== Quellenangabe == | == Quellenangabe == | ||
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[[Kategorie:Lückenhaft]] | [[Kategorie:Lückenhaft]] | ||
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[[Kategorie:Sinclair ZX80]] | [[Kategorie:Sinclair-ZX80-Spiel]] |
Aktuelle Version vom 20. August 2023, 20:08 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Der Artikel zu diesem Spiel ist momentan im Aufbau. Bitte stimmt euch mit den Autoren auf der artikeleigenen Diskussionsseite ab, bevor ihr größere Änderungen vornehmt. Dadurch soll verhindert werden, dass zum Beispiel mehrere Mitarbeiter gleichzeitig dieselbe Karte erstellen. Lest hierzu bitte auch unsere Richtlinien! |
A Nightmare on Robinson Street | |
---|---|
Firma: | Players Software |
Entwickler: | Simon Hobbs |
System: | Sinclair ZX80 |
Publikation: | 1990 |
Sprache: | Englisch |
Medium: | Kassette |
Genre: | Actionspiel, Ego-Shooter |
Ansicht: | 2D |
Spieleranzahl: | Einzelspieler |
Highscore: | 116500 Punkte |
Artikelautoren: | WikiAdmin |
A Nightmare on Robinson Street ist ein Ego-Shooter aus dem Jahr 1990.
Inhalt
Es handelt sich hierbei um einen typischen Ego-Shooter der Marke „Operation Wolf“. Nur musst du dich dieses Mal nicht durch Vietnam, das Europa des Zweiten Weltkrieges oder ein anderes Krisengebiet kämpfen, und deine Gegner sind auch keine Soldaten, Panzer oder fiese Massenmörder. Du stellst eher einen Promi dar, der von Paparazzi verfolgt wird. Deine Aufgabe ist relativ simpel. Du musst versuchen, die Robinson Street zu durchqueren, ohne abgelichtet zu werden. Deine Gegner sind, wie bereits gesagt, Paparazzi, Filmteams und fanatische Fans, die du mit Steinwürfen „eliminieren“ musst. Da dieses Spiel aber sehr zufallsbasiert ist, findet sich hier auch keine Komplett-, sondern nur eine Kurzlösung.
Verbraucherinformationen
Produktbeschreibung
Features
Systemanforderungen
Geschichte
Entwicklung
Auszeichnungen, Wertungen, Preise
Versionen und Erweiterungen
Gameplay
Steuerung
Das Spiel wird komplett mit Cursortasten oder Joystick gesteuert. Es können auch eigene Tastenbelegungen verwendet werden. Mit den Richtungstasten steuerst du das Fadenkreuz und mit der Feuertaste wirfst du einen Stein auf das anvisierte Ziel. Eigentlich ganz simpel, oder? Das Display am unteren Ende des Bildschirms zeigt Punktzahl, Leben, Highscore und noch zu tötende Feinde bis zum Levelende in eben dieser Reihenfolge (von links oben nach rechts unten) an. Hast du genug Feinde besiegt, dann wirst du mit dem Levelendgegner konfrontiert.
Todesarten
- durch einen Paparazzi gefilmt oder fotografiert werden
- einen Hund abschießen