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Der '''Artikel des Monats Januar 2019''' behandelt das Spiel [[Sacred]].
Der '''Artikel des Monats Februar 2019''' behandelt das [[Sega Wondermega]].
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'''Sacred''' [{{IPA|ˈseɪkrɪd}}] (dt.: ''Heilig'') ist ein actionbetontes Rollenspiel, dass von der deutschen Softwareschmiede Ascaron in Zusammenarbeit mit der Studio II Software GmbH entwickelt und von Take 2 Interactive vertrieben wurde.
Beim '''Sega Wondermega''' handelt es sich um ein von Sega und Victor (auch als [http://de.wikipedia.org/wiki/JVC JVC] bekannt) im April 1992 in Japan veröffentlichtes Kombigerät aus [[Sega Mega Drive]] und [[Sega Mega-CD]] in formschönem Gehäuse und mit zahlreichen zusätzlichen Funktionen versehen. Beide veröffentlichte Versionen unterschieden sich nur durch die [[Software]] voneinander, denn bei der JVC-Variante waren die ''Wondermega Collection'' (4 Spiele auf einer [[CD]]) und eine [http://de.wikipedia.org/wiki/Karaoke Karaoke] [[CD+G]] beigelegt. Der Erstverkaufspreis betrug etwa 500 €.


'''Inhalt'''
Leider konnte man mit dieser Version kein [[Sega 32X]] betreiben, aber dafür enthielt es einige andere Raffinessen, die es zu einem begehrten Sammlerobjekt machen. So war zum Beispiel ein [[MIDI]]-[[Port]] vorhanden, an den man allerlei Musikgeräte wie z.&thinsp;B. Keyboards anschließen konnte. Zwei Mikrofoneingänge für Karaokespaß waren ebenfalls schon eingebaut. Außerdem unterstützte das Sega Wondermega verschiedene Soundmodi, mit denen der Sound von Mega-Drive- oder Mega-CD-Spielen hörbar verbessert werden konnte.


Shaddar, ein mächtiger Nekromant und Beschwörer, hatte schon immer nach Macht über Leben und Tod getrachtet und wurde deswegen von der Magiergemeinschaft verdammt, sodass er in die Wildnis fliehen musste, wo er seinen Turm errichtete. Nach Jahren des Studiums beschloss er, einen Sakkara-Dämon herbeizubeschwören, aber einer seiner Diener patzte bei den Vorbereitungen; der Bannkreis war nicht geschlossen, der Dämon brach aus und wandte sich gegen seinen Beschwörer. Im Nu öffnete sich die Unterwelt, Schwärme von Untoten und Sakkara-Anhängern überzogen Ancaria, und das Königreich schien dem sicheren Untergang geweiht, denn sein Herrscher ist schwerkrank und seine Kräfte militärisch gebunden durch die ständigen Kriege gegen die Orks  im Süden. Nur der Held kann durch Geschick im Umgang mit der Klinge, Magie und anderen speziellen Fertigkeiten das Königreich retten.


 
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Sega Wondermega|Vollständigen Artikel lesen]]</div>
<div style="text-align: center; font-size: smaller;">[[Sacred|Vollständigen Artikel lesen]]</div>

Version vom 18. Februar 2019, 18:21 Uhr

Der Artikel des Monats Februar 2019 behandelt das Sega Wondermega.


Beim Sega Wondermega handelt es sich um ein von Sega und Victor (auch als JVC bekannt) im April 1992 in Japan veröffentlichtes Kombigerät aus Sega Mega Drive und Sega Mega-CD in formschönem Gehäuse und mit zahlreichen zusätzlichen Funktionen versehen. Beide veröffentlichte Versionen unterschieden sich nur durch die Software voneinander, denn bei der JVC-Variante waren die Wondermega Collection (4 Spiele auf einer CD) und eine Karaoke CD+G beigelegt. Der Erstverkaufspreis betrug etwa 500 €.

Leider konnte man mit dieser Version kein Sega 32X betreiben, aber dafür enthielt es einige andere Raffinessen, die es zu einem begehrten Sammlerobjekt machen. So war zum Beispiel ein MIDI-Port vorhanden, an den man allerlei Musikgeräte wie z. B. Keyboards anschließen konnte. Zwei Mikrofoneingänge für Karaokespaß waren ebenfalls schon eingebaut. Außerdem unterstützte das Sega Wondermega verschiedene Soundmodi, mit denen der Sound von Mega-Drive- oder Mega-CD-Spielen hörbar verbessert werden konnte.