A Bug’s Life (Game Boy Color) – Tricks: Unterschied zwischen den Versionen
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* Solltest du sterben, also alle Energie verlieren, hast du 6 weitere [[Leben]], um es noch einmal zu versuchen. | * Solltest du sterben, also alle Energie verlieren, hast du 6 weitere [[Leben]], um es noch einmal zu versuchen. | ||
* Jeder [[Level]] ist mit einem [[Passwort]] geschützt. Außerdem gibt es bestimmte [[Speicherpunkt]]e in den einzelnen Bereichen, an denen du nach deinem Tod wieder starten kannst, | * Jeder [[Level]] ist mit einem [[Passwort]] geschützt. Außerdem gibt es bestimmte [[Speicherpunkt]]e in den einzelnen Bereichen, an denen du nach deinem Tod wieder starten kannst, sodass du nicht immer ganz von vorn anfangen musst. | ||
* Es gibt im Spiel leider keine Möglichkeit, Leben dazuzugewinnen. Du solltest also mit den ursprünglichen 6 Leben gut haushalten. | * Es gibt im Spiel leider keine Möglichkeit, Leben dazuzugewinnen. Du solltest also mit den ursprünglichen 6 Leben gut haushalten. | ||
* Töte so viele Gegner wie möglich. Das gibt Punkte. Versuche dabei aber trotzdem, deinen Munitionsverbrauch zu begrenzen, besonders wenn weit und breit keine Kugelkanonen in der Nähe sind. | * Töte so viele Gegner wie möglich. Das gibt Punkte. Versuche dabei aber trotzdem, deinen Munitionsverbrauch zu begrenzen, besonders wenn weit und breit keine Kugelkanonen in der Nähe sind. | ||
* Wer richtig viele Punkte verdienen will, der sollte den harten Schwierigkeitsgrad wählen. Hier rennen ein paar Feinde mehr herum. Allerdings ist dein [[A Bug’s Life (Game Boy Color) – Listen#Kugel|Kugelvorrat]] auch etwas begrenzter, | * Wer richtig viele Punkte verdienen will, der sollte den harten Schwierigkeitsgrad wählen. Hier rennen ein paar Feinde mehr herum. Allerdings ist dein [[A Bug’s Life (Game Boy Color) – Listen#Kugel|Kugelvorrat]] auch etwas begrenzter, sodass du nicht einfach wild drauflosballern solltest. | ||
* Bestimmte Gegner (zum Beispiel die [[A Bug’s Life (Game Boy Color) – Listen#Wurm|Würmer]]) sind nur schwierig zu treffen, | * Bestimmte Gegner (zum Beispiel die [[A Bug’s Life (Game Boy Color) – Listen#Wurm|Würmer]]) sind nur schwierig zu treffen, sodass es sich unter Umständen, besonders im harten Schwierigkeitsgrad, lohnt, sie einfach zu umgehen. | ||
* Nutze die [[A Bug’s Life (Game Boy Color) – Listen#Sprungblatt|elastischen Blätter]] oder [[A Bug’s Life (Game Boy Color) – Listen#Gustl|Gustls]] Bauch, um höhere und weitere Sprünge hinzulegen. An vielen Stellen bist du sogar dringend auf solche angewiesen, da du sonst nicht weiterkommst. | * Nutze die [[A Bug’s Life (Game Boy Color) – Listen#Sprungblatt|elastischen Blätter]] oder [[A Bug’s Life (Game Boy Color) – Listen#Gustl|Gustls]] Bauch, um höhere und weitere Sprünge hinzulegen. An vielen Stellen bist du sogar dringend auf solche angewiesen, da du sonst nicht weiterkommst. | ||
* Die Rennen-Funktion ist eigentlich nur im fünften (Zeitbeschränkung) und im letzten Level (Verfolgung durch [[A Bug’s Life (Game Boy Color) – Listen#Hopper|Hopper]]) sinnvoll. Ansonsten kannst du das Spiel auch ruhiger angehen. | * Die Rennen-Funktion ist eigentlich nur im fünften (Zeitbeschränkung) und im letzten Level (Verfolgung durch [[A Bug’s Life (Game Boy Color) – Listen#Hopper|Hopper]]) sinnvoll. Ansonsten kannst du das Spiel auch ruhiger angehen. | ||
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Wenn du das Cheat-Passwort ''99BB'' eingibst, bekommst du zunächst nur eine Fehlermeldung angezeigt. Starte daraufhin das Spiel, und du kannst mit A und Select in den nächsten Abschnitt des aktuellen Levels und mit Start und Select in den nächsten Level springen. | Wenn du das Cheat-Passwort ''99BB'' eingibst, bekommst du zunächst nur eine Fehlermeldung angezeigt. Starte daraufhin das Spiel, und du kannst mit A und Select in den nächsten Abschnitt des aktuellen Levels und mit Start und Select in den nächsten Level springen. | ||
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{{CheatWarning}} | {{CheatWarning}} |
Aktuelle Version vom 23. März 2023, 20:01 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
Tipps und Tricks
- Nimm an den Kugelkanonen immer so viele Kugeln mit, wie du ergattern kannst. Am Anfang des Walkthroughs kannst du eine Anleitung dazu finden.
- Sammle alle Früchte ein, die du finden kannst. Sie bringen allesamt Punkte und manche bessern sogar deinen Munitionsvorrat auf.
- Manche Früchte füllen außerdem deine verlorene Lebensenergie wieder auf. Es lohnt sich unter Umständen, sie erst einmal liegen zu lassen und später zu holen, wenn Flik nach einem Kampf verletzt ist.
- Solltest du sterben, also alle Energie verlieren, hast du 6 weitere Leben, um es noch einmal zu versuchen.
- Jeder Level ist mit einem Passwort geschützt. Außerdem gibt es bestimmte Speicherpunkte in den einzelnen Bereichen, an denen du nach deinem Tod wieder starten kannst, sodass du nicht immer ganz von vorn anfangen musst.
- Es gibt im Spiel leider keine Möglichkeit, Leben dazuzugewinnen. Du solltest also mit den ursprünglichen 6 Leben gut haushalten.
- Töte so viele Gegner wie möglich. Das gibt Punkte. Versuche dabei aber trotzdem, deinen Munitionsverbrauch zu begrenzen, besonders wenn weit und breit keine Kugelkanonen in der Nähe sind.
- Wer richtig viele Punkte verdienen will, der sollte den harten Schwierigkeitsgrad wählen. Hier rennen ein paar Feinde mehr herum. Allerdings ist dein Kugelvorrat auch etwas begrenzter, sodass du nicht einfach wild drauflosballern solltest.
- Bestimmte Gegner (zum Beispiel die Würmer) sind nur schwierig zu treffen, sodass es sich unter Umständen, besonders im harten Schwierigkeitsgrad, lohnt, sie einfach zu umgehen.
- Nutze die elastischen Blätter oder Gustls Bauch, um höhere und weitere Sprünge hinzulegen. An vielen Stellen bist du sogar dringend auf solche angewiesen, da du sonst nicht weiterkommst.
- Die Rennen-Funktion ist eigentlich nur im fünften (Zeitbeschränkung) und im letzten Level (Verfolgung durch Hopper) sinnvoll. Ansonsten kannst du das Spiel auch ruhiger angehen.
- Im siebenten Level, in dem du auf Dims Rücken durch die Lüfte reitest, solltest du dir die Stellen gut merken, an denen die Windrichtung wechselt, damit du rechtzeitig zum entgegengesetzten Bildschirmrand steuern kannst.
- Im fünften Level solltest du trotz knapper Zeit unbedingt alle herumliegenden Früchte einsammeln, denn sie bringen dir hier wertvolle zusätzliche Sekunden.
Bekannte Fehler (Bugs) und mögliche Lösungen
Störende Bugs
- Der auf der Verpackung angegebene Franzy kommt im Spiel überhaupt nicht vor.
Nützliche Bugs
Die Ausnutzung von Bugs ist eine Mogelei und im Spiel ursprünglich nicht vorgesehen. Du nimmst dir damit nicht nur einen Großteil des Spaßes am Spiel, unter Umständen kannst du dir auch den Spielstand zerstören oder Abstürze provozieren. |
Schaden umgehen
Durch Ausnutzung eines Fehlers in der Kollisionserkennung kannst du verhindern, dass Flik verletzt wird. Du musst dabei aber auf das richtige Timing achten. Wirf dazu einfach eine Kugel genau in dem Augenblick, in dem du eigentlich Schaden erleiden würdest, und dir wird nichts passieren.
Levelpasswörter
2 (Bonus): | 9LKK |
3: | BL26 |
4: | 5P9K |
5: | 6652 |
6: | BKK2 |
7: | 2PLB |
8: | 6562 |
9: | L59B |
Cheats
Die Verwendung von Cheats oder Codes ist eine Mogelei und im Spiel ursprünglich nicht vorgesehen. Du nimmst dir damit nicht nur einen Großteil des Spaßes am Spiel, unter Umständen kannst du dir auch den Spielstand zerstören oder Bugs und Abstürze provozieren. |
Durch die Level springen
Wenn du das Cheat-Passwort 99BB eingibst, bekommst du zunächst nur eine Fehlermeldung angezeigt. Starte daraufhin das Spiel, und du kannst mit A und Select in den nächsten Abschnitt des aktuellen Levels und mit Start und Select in den nächsten Level springen.
Codes
Die Verwendung von Cheats oder Codes ist eine Mogelei und im Spiel ursprünglich nicht vorgesehen. Du nimmst dir damit nicht nur einen Großteil des Spaßes am Spiel, unter Umständen kannst du dir auch den Spielstand zerstören oder Bugs und Abstürze provozieren. |
GameShark- und Action-Replay-Codes
Mit folgendem Code für GameShark oder Pro Action Replay erhältst du unendlich Leben:
NTSC-Version (Nordamerika): | 01062FC6 |
PAL-Version (Europa/Australien): | 90062FC6 |