Diablo III – Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen
K (Textersetzung - „<br>“ durch „<br />“) |
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Armbrüste sind Zweihandwaffen mit 1,10 Angriffen pro Sekunde. | Armbrüste sind Zweihandwaffen mit 1,10 Angriffen pro Sekunde. | ||
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|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Arbaleste | |Arbaleste | ||
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===Armschienen=== | ===Armschienen=== | ||
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|- class="hintergrundfarbe5" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200"|'''Name<br />''' | ! width="200"|'''Name<br />''' | ||
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=== Äxte === | === Äxte === | ||
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|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Hände<br><br>''' | ! align="center" |'''Hände<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Angriffe pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Angriffe pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Balestarius | |Balestarius | ||
Zeile 477: | Zeile 477: | ||
=== Beinschutz === | === Beinschutz === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! align="center" |'''Rüstung<br>''' | ! align="center" |'''Rüstung<br />''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>''' | ! align="center" |'''Preis<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Archondiechlinge | |Archondiechlinge | ||
Zeile 586: | Zeile 586: | ||
Alle Bögen sind Zweihandwaffen, mit denen du 1,40 Angriffe pro Sekunde ausführen kannst. | Alle Bögen sind Zweihandwaffen, mit denen du 1,40 Angriffe pro Sekunde ausführen kannst. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Belagerungsbogen | |Belagerungsbogen | ||
Zeile 654: | Zeile 654: | ||
=== Brustschutz === | === Brustschutz === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! align="center" |'''Rüstung<br>''' | ! align="center" |'''Rüstung<br />''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>''' | ! align="center" |'''Preis<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Archonrüstung | |Archonrüstung | ||
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Daibos sind Zweihandwaffen und können nur von Mönchen benutzt werden. Mit allen Daibos kannst du 1,10 Angriffe pro Sekunde durchführen. | Daibos sind Zweihandwaffen und können nur von Mönchen benutzt werden. Mit allen Daibos kannst du 1,10 Angriffe pro Sekunde durchführen. | ||
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|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Eiku | |Eiku | ||
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Dolche sind Einhandwaffen. Mit allen Dolchen kannst du 1,50 Angriffe pro Sekunde durchführen. | Dolche sind Einhandwaffen. Mit allen Dolchen kannst du 1,50 Angriffe pro Sekunde durchführen. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Baseler | |Baseler | ||
Zeile 987: | Zeile 987: | ||
Faustwaffen sind Einhandwaffen, die nur von Mönchen benutzt werden können. | Faustwaffen sind Einhandwaffen, die nur von Mönchen benutzt werden können. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Angriffe pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Angriffe pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Abgenutzter Schlagring | |Abgenutzter Schlagring | ||
Zeile 1.058: | Zeile 1.058: | ||
Flegel können nur von Kreuzrittern verwendet werden. Es gibt einhändige und zweihändige Exemplare. | Flegel können nur von Kreuzrittern verwendet werden. Es gibt einhändige und zweihändige Exemplare. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Hände<br><br>''' | ! align="center" |'''Hände<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Angriffe pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Angriffe pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Flegel des Gemetzels | |Flegel des Gemetzels | ||
Zeile 1.108: | Zeile 1.108: | ||
=== Gürtel === | === Gürtel === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! align="center" |'''Rüstung<br>''' | ! align="center" |'''Rüstung<br />''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>''' | ! align="center" |'''Preis<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Archonschärpe | |Archonschärpe | ||
Zeile 1.205: | Zeile 1.205: | ||
Handarmbrüste können nur von Dämonenjägern verwendet werden. Du kannst mit ihnen 1,60 Angriffe pro Sekunde ausführen. | Handarmbrüste können nur von Dämonenjägern verwendet werden. Du kannst mit ihnen 1,60 Angriffe pro Sekunde ausführen. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Durchbohrer | |Durchbohrer | ||
Zeile 1.287: | Zeile 1.287: | ||
=== Handschuhe === | === Handschuhe === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! align="center" |'''Rüstung<br>''' | ! align="center" |'''Rüstung<br />''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>''' | ! align="center" |'''Preis<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Aszendentenpanzerhandschuhe | |Aszendentenpanzerhandschuhe | ||
Zeile 1.378: | Zeile 1.378: | ||
Köcher können nur von Dämonenjägern benutzt werden. Sie gehören in die Nebenhand und erhöhen immer die Angriffsgeschwindigkeit. | Köcher können nur von Dämonenjägern benutzt werden. Sie gehören in die Nebenhand und erhöhen immer die Angriffsgeschwindigkeit. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Angriffsgeschwindigkeit<br>erhöht um<br>''' | ! align="center" |'''Angriffsgeschwindigkeit<br />erhöht um<br />''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Köcher | |Köcher | ||
Zeile 1.401: | Zeile 1.401: | ||
=== Kopfschutz === | === Kopfschutz === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! align="center" |'''Rüstung<br>''' | ! align="center" |'''Rüstung<br />''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>''' | ! align="center" |'''Preis<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Basinet | |Basinet | ||
Zeile 1.486: | Zeile 1.486: | ||
Kraftsteine zählen als Kopfbedeckung und können nur von Mönchen verwendet werden. | Kraftsteine zählen als Kopfbedeckung und können nur von Mönchen verwendet werden. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! align="center" |'''Rüstung<br>''' | ! align="center" |'''Rüstung<br />''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>''' | ! align="center" |'''Preis<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Drittes Auge | |Drittes Auge | ||
Zeile 1.529: | Zeile 1.529: | ||
Alle normalen Kreuzritterschilde besitzen eine Blockchance von 10 – 20 %. | Alle normalen Kreuzritterschilde besitzen eine Blockchance von 10 – 20 %. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! align="center" |'''Rüstung<br>''' | ! align="center" |'''Rüstung<br />''' | ||
! align="center" |'''Blockwert<br>''' | ! align="center" |'''Blockwert<br />''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>''' | ! align="center" |'''Preis<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Kreuzritterschild | |Kreuzritterschild | ||
Zeile 1.550: | Zeile 1.550: | ||
Diese Waffen sind den Barbaren vorbehalten. | Diese Waffen sind den Barbaren vorbehalten. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Hände<br><br>''' | ! align="center" |'''Hände<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Angriffe pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Angriffe pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Abschlachter | |Abschlachter | ||
Zeile 1.683: | Zeile 1.683: | ||
Mojos können nur von Hexendoktoren benutzt werden. Sie gehören in die Nebenhand und bewirken immer eine magische Erhöhung des Waffenschadens. | Mojos können nur von Hexendoktoren benutzt werden. Sie gehören in die Nebenhand und bewirken immer eine magische Erhöhung des Waffenschadens. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Schrumpfkopf | |Schrumpfkopf | ||
Zeile 1.708: | Zeile 1.708: | ||
Magische Quellen können nur von Zauberern benutzt werden. Sie gehören in die Nebenhand und bewirken immer eine magische Erhöhung des Waffenschadens. | Magische Quellen können nur von Zauberern benutzt werden. Sie gehören in die Nebenhand und bewirken immer eine magische Erhöhung des Waffenschadens. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Adlerkugel | |Adlerkugel | ||
Zeile 1.745: | Zeile 1.745: | ||
Sensen können nur von Totenbeschwörern benutzt werden. | Sensen können nur von Totenbeschwörern benutzt werden. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Hände<br><br>''' | ! align="center" |'''Hände<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Angriffe pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Angriffe pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Sägezahnsense | |Sägezahnsense | ||
Zeile 1.770: | Zeile 1.770: | ||
Alle normalen Schilde besitzen eine Blockchance von 10 – 20 %. | Alle normalen Schilde besitzen eine Blockchance von 10 – 20 %. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! align="center" |'''Rüstung<br>''' | ! align="center" |'''Rüstung<br />''' | ||
! align="center" |'''Blockwert<br>''' | ! align="center" |'''Blockwert<br />''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>''' | ! align="center" |'''Preis<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Aszendentenschild | |Aszendentenschild | ||
Zeile 1.852: | Zeile 1.852: | ||
=== Schulterschutz === | === Schulterschutz === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! align="center" |'''Rüstung<br>''' | ! align="center" |'''Rüstung<br />''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>''' | ! align="center" |'''Preis<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Ailetten | |Ailetten | ||
Zeile 1.947: | Zeile 1.947: | ||
=== Schwerter === | === Schwerter === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Hände<br><br>''' | ! align="center" |'''Hände<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Angriffe pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Angriffe pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Altes Schwert | |Altes Schwert | ||
Zeile 2.260: | Zeile 2.260: | ||
Speere sind Einhandwaffen. Mit allen Speeren kannst du 1,20 Angriffe pro Sekunde durchführen. | Speere sind Einhandwaffen. Mit allen Speeren kannst du 1,20 Angriffe pro Sekunde durchführen. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Ango | |Ango | ||
Zeile 2.365: | Zeile 2.365: | ||
Stäbe sind Zweihandwaffen. Mit allen Stäben kannst du 1,00 und ab der 61. Waffenstufe 1,10 Angriffe pro Sekunde durchführen. | Stäbe sind Zweihandwaffen. Mit allen Stäben kannst du 1,00 und ab der 61. Waffenstufe 1,10 Angriffe pro Sekunde durchführen. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Angriffe pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Angriffe pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
| data-sort-value="Altestenstab" |Ältestenstab | | data-sort-value="Altestenstab" |Ältestenstab | ||
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Stangenwaffen sind Zweihandwaffen. | Stangenwaffen sind Zweihandwaffen. | ||
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|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Angriffe pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Angriffe pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Bardike | |Bardike | ||
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=== Stiefel === | === Stiefel === | ||
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|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
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! align="center" |'''Rüstung<br>''' | ! align="center" |'''Rüstung<br />''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>''' | ! align="center" |'''Preis<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Astralbeinschienen | |Astralbeinschienen | ||
Zeile 2.701: | Zeile 2.701: | ||
=== Streitkolben === | === Streitkolben === | ||
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|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Hände<br><br>''' | ! align="center" |'''Hände<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Angriffe pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Angriffe pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Abreißer | |Abreißer | ||
Zeile 3.032: | Zeile 3.032: | ||
Umhänge gehören zum Brustschutz und können nur von Dämonenjägern benutzt werden. | Umhänge gehören zum Brustschutz und können nur von Dämonenjägern benutzt werden. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! align="center" |'''Rüstung<br>''' | ! align="center" |'''Rüstung<br />''' | ||
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! align="center" |'''Preis<br>''' | ! align="center" |'''Preis<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Cape | |Cape | ||
Zeile 3.075: | Zeile 3.075: | ||
Voodoomasken gehören zu den Kopfbedeckungen und können nur von Hexendoktoren benutzt werden. | Voodoomasken gehören zu den Kopfbedeckungen und können nur von Hexendoktoren benutzt werden. | ||
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|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
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! align="center" |'''Preis<br>''' | ! align="center" |'''Preis<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Geistermaske | |Geistermaske | ||
Zeile 3.112: | Zeile 3.112: | ||
Zaubererhüte können nur von Zauberern benutzt werden. | Zaubererhüte können nur von Zauberern benutzt werden. | ||
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|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
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! align="center" |'''Preis<br>''' | ! align="center" |'''Preis<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Gelehrtenfez | |Gelehrtenfez | ||
Zeile 3.167: | Zeile 3.167: | ||
Zauberstäbe zählen als Distanzwaffen und können nur von Zauberern benutzt werden. Sie sind immer Einhandwaffen. | Zauberstäbe zählen als Distanzwaffen und können nur von Zauberern benutzt werden. Sie sind immer Einhandwaffen. | ||
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|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Angriffe pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Angriffe pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Beschwörerzauberstab | |Beschwörerzauberstab | ||
Zeile 3.302: | Zeile 3.302: | ||
Zeremonienmesser sind einhändige Waffen und können nur von Hexendoktoren benutzt werden. | Zeremonienmesser sind einhändige Waffen und können nur von Hexendoktoren benutzt werden. | ||
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|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Angriffe pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Angriffe pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br><br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Einfaches Messer | |Einfaches Messer | ||
Zeile 3.373: | Zeile 3.373: | ||
Edelsteine können in Gegenstände mit Sockeln eingefügt werden. Du kannst maximal 5.000 gleiche Edelsteine stapeln. Der Juwelenschmied kann aus kleinen Steinen größere Exemplare selbst herstellen, wobei er entsprechend gut ausgebildet sein muss. Für die Herstellung der besonders großen Edelsteine benötigt er eine Vorlage. | Edelsteine können in Gegenstände mit Sockeln eingefügt werden. Du kannst maximal 5.000 gleiche Edelsteine stapeln. Der Juwelenschmied kann aus kleinen Steinen größere Exemplare selbst herstellen, wobei er entsprechend gut ausgebildet sein muss. Für die Herstellung der besonders großen Edelsteine benötigt er eine Vorlage. | ||
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|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Wirkung<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Wirkung<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Amethyst | |Amethyst | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Amethyst.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Amethyst.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +35 Leben pro Treffer<br>Kopfschutz: +10 % Leben<br>Sonstiges: +10 Vitalität | | align="center" |Waffe: +35 Leben pro Treffer<br />Kopfschutz: +10 % Leben<br />Sonstiges: +10 Vitalität | ||
| align="right" |140 | | align="right" |140 | ||
|- | |- | ||
|Diamant | |Diamant | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Diamant.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Diamant.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 3,0 %<br>Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 3,5 %<br>Sonstiges: +10 Widerstand gegen alle Schadensarten | | align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 3,0 %<br />Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 3,5 %<br />Sonstiges: +10 Widerstand gegen alle Schadensarten | ||
| align="right" |140 | | align="right" |140 | ||
|- | |- | ||
|Imperialer Amethyst | |Imperialer Amethyst | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III ImperialerAmethyst.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III ImperialerAmethyst.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +7.500 Leben pro Treffer<br>Kopfschutz: +20 % Leben<br>Sonstiges: +100 Vitalität | | align="center" |Waffe: +7.500 Leben pro Treffer<br />Kopfschutz: +20 % Leben<br />Sonstiges: +100 Vitalität | ||
| align="right" |30.240 | | align="right" |30.240 | ||
|- | |- | ||
|Imperialer Diamant | |Imperialer Diamant | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III ImperialerDiamant.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III ImperialerDiamant.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 17,0 %<br>Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 11,0 %<br>Sonstiges: +66 Widerstand gegen alle Schadensarten | | align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 17,0 %<br />Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 11,0 %<br />Sonstiges: +66 Widerstand gegen alle Schadensarten | ||
| align="right" |30.240 | | align="right" |30.240 | ||
|- | |- | ||
|Imperialer Rubin | |Imperialer Rubin | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III ImperialerRubin.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III ImperialerRubin.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +190 Schaden<br>Kopfschutz: +35 % Erfahrung (3,5 % auf Stufe 70)<br>Sonstiges: +100 Stärke | | align="center" |Waffe: +190 Schaden<br />Kopfschutz: +35 % Erfahrung (3,5 % auf Stufe 70)<br />Sonstiges: +100 Stärke | ||
| align="right" |30.240 | | align="right" |30.240 | ||
|- | |- | ||
|Imperialer Smaragd | |Imperialer Smaragd | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III ImperialerSmaragd.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III ImperialerSmaragd.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +110,0 % kritischer Trefferschaden<br>Kopfschutz: +35 % mehr Gold von Gegnern<br>Sonstiges: +100 Geschicklichkeit | | align="center" |Waffe: +110,0 % kritischer Trefferschaden<br />Kopfschutz: +35 % mehr Gold von Gegnern<br />Sonstiges: +100 Geschicklichkeit | ||
| align="right" |30.240 | | align="right" |30.240 | ||
|- | |- | ||
|Imperialer Topas | |Imperialer Topas | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III ImperialerTopas.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III ImperialerTopas.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: 8.000 Dornenschaden<br>Kopfschutz: Reduziert alle Ressourcenkosten um +11,0 %<br>Sonstiges: +100 Intelligenz | | align="center" |Waffe: 8.000 Dornenschaden<br />Kopfschutz: Reduziert alle Ressourcenkosten um +11,0 %<br />Sonstiges: +100 Intelligenz | ||
| align="right" |30.240 | | align="right" |30.240 | ||
|- | |- | ||
|Königlicher Amethyst | |Königlicher Amethyst | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III KöniglicherAmethyst.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III KöniglicherAmethyst.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +22.000 Leben pro Treffer<br>Kopfschutz: +22 % Leben<br>Sonstiges: +220 Vitalität | | align="center" |Waffe: +22.000 Leben pro Treffer<br />Kopfschutz: +22 % Leben<br />Sonstiges: +220 Vitalität | ||
| align="right" |272.160 | | align="right" |272.160 | ||
|- | |- | ||
|Königlicher Diamant | |Königlicher Diamant | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III KöniglicherDiamant.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III KöniglicherDiamant.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 19,0 %<br>Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 12,0 %<br>Sonstiges: +74 Widerstand gegen alle Schadensarten | | align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 19,0 %<br />Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 12,0 %<br />Sonstiges: +74 Widerstand gegen alle Schadensarten | ||
| align="right" |272.160 | | align="right" |272.160 | ||
|- | |- | ||
|Königlicher Rubin | |Königlicher Rubin | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III KöniglicherRubin.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III KöniglicherRubin.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +250 Schaden<br>Kopfschutz: +39 % Erfahrung (3,9 % auf Stufe 70)<br>Sonstiges: +220 Stärke | | align="center" |Waffe: +250 Schaden<br />Kopfschutz: +39 % Erfahrung (3,9 % auf Stufe 70)<br />Sonstiges: +220 Stärke | ||
| align="right" |272.160 | | align="right" |272.160 | ||
|- | |- | ||
|Königlicher Smaragd | |Königlicher Smaragd | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III KöniglicherSmaragd.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III KöniglicherSmaragd.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +120,0 % kritischer Trefferschaden<br>Kopfschutz: +39 % mehr Gold von Gegnern<br>Sonstiges: +220 Geschicklichkeit | | align="center" |Waffe: +120,0 % kritischer Trefferschaden<br />Kopfschutz: +39 % mehr Gold von Gegnern<br />Sonstiges: +220 Geschicklichkeit | ||
| align="right" |272.160 | | align="right" |272.160 | ||
|- | |- | ||
|Königlicher Topas | |Königlicher Topas | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III KöniglicherTopas.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III KöniglicherTopas.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +26.000 Dornenschaden <br>Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um +12,0 %<br>Sonstiges: +220 Intelligenz | | align="center" |Waffe: +26.000 Dornenschaden <br />Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um +12,0 %<br />Sonstiges: +220 Intelligenz | ||
| align="right" |272.160 | | align="right" |272.160 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser Amethyst | |Makelloser Amethyst | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserAmethyst.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserAmethyst.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +160 Leben pro Treffer<br>Kopfschutz: +12 % Leben<br>Sonstiges: +20 Vitalität | | align="center" |Waffe: +160 Leben pro Treffer<br />Kopfschutz: +12 % Leben<br />Sonstiges: +20 Vitalität | ||
| align="right" |280 | | align="right" |280 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser Diamant | |Makelloser Diamant | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserDiamant.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserDiamant.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 6,0 %<br>Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5,0 %<br>Sonstiges: +20 Widerstand gegen alle Schadensarten | | align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 6,0 %<br />Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5,0 %<br />Sonstiges: +20 Widerstand gegen alle Schadensarten | ||
| align="right" |280 | | align="right" |280 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser imperialer Amethyst | |Makelloser imperialer Amethyst | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserimperialerAmethyst.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserimperialerAmethyst.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +16.000 Leben pro Treffer<br>Kopfschutz: +21 % Leben<br>Sonstiges: +160 Vitalität | | align="center" |Waffe: +16.000 Leben pro Treffer<br />Kopfschutz: +21 % Leben<br />Sonstiges: +160 Vitalität | ||
| align="right" |90.720 | | align="right" |90.720 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser imperialer Diamant | |Makelloser imperialer Diamant | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserimperialerDiamant.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserimperialerDiamant.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 18,0 %<br>Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 11,5 %<br>Sonstiges: +70 Widerstand gegen alle Schadensarten | | align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 18,0 %<br />Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 11,5 %<br />Sonstiges: +70 Widerstand gegen alle Schadensarten | ||
| align="right" |90.720 | | align="right" |90.720 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser imperialer Rubin | |Makelloser imperialer Rubin | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserimperialerRubin.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserimperialerRubin.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +220 Schaden<br>Kopfschutz: +37 % Erfahrung (3,7 % auf Stufe 70)<br>Sonstiges: +160 Stärke | | align="center" |Waffe: +220 Schaden<br />Kopfschutz: +37 % Erfahrung (3,7 % auf Stufe 70)<br />Sonstiges: +160 Stärke | ||
| align="right" |90.720 | | align="right" |90.720 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser imperialer Smaragd | |Makelloser imperialer Smaragd | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserimperialerSmaragd.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserimperialerSmaragd.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +115,0 % kritischer Trefferschaden<br>Kopfschutz: +37 % mehr Gold von Gegnern<br>Sonstiges: +160 Geschicklichkeit | | align="center" |Waffe: +115,0 % kritischer Trefferschaden<br />Kopfschutz: +37 % mehr Gold von Gegnern<br />Sonstiges: +160 Geschicklichkeit | ||
| align="right" |90.720 | | align="right" |90.720 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser imperialer Topas | |Makelloser imperialer Topas | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserimperialerTopas.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserimperialerTopas.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +14.000 Dornenschaden<br>Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um 11,5 %<br>Sonstiges: +160 Intelligenz | | align="center" |Waffe: +14.000 Dornenschaden<br />Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um 11,5 %<br />Sonstiges: +160 Intelligenz | ||
| align="right" |90.720 | | align="right" |90.720 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser königlicher Amethyst | |Makelloser königlicher Amethyst | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserköniglicherAmethyst.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserköniglicherAmethyst.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +28.000 Leben pro Treffer<br>Kopfschutz: +23 % Leben<br>Sonstiges: +280 Vitalität | | align="center" |Waffe: +28.000 Leben pro Treffer<br />Kopfschutz: +23 % Leben<br />Sonstiges: +280 Vitalität | ||
| align="right" |816.480 | | align="right" |816.480 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser königlicher Diamant | |Makelloser königlicher Diamant | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserköniglicherDiamant.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserköniglicherDiamant.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 20,0 %<br>Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 12,5 %<br>Sonstiges: +78 Widerstand gegen alle Schadensarten | | align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 20,0 %<br />Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 12,5 %<br />Sonstiges: +78 Widerstand gegen alle Schadensarten | ||
| align="right" |816.480 | | align="right" |816.480 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser königlicher Rubin | |Makelloser königlicher Rubin | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserköniglicherRubin.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserköniglicherRubin.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +270 Schaden<br>Kopfschutz: +41 % Erfahrung (4,1 % auf Stufe 70)<br>Sonstiges: +280 Stärke | | align="center" |Waffe: +270 Schaden<br />Kopfschutz: +41 % Erfahrung (4,1 % auf Stufe 70)<br />Sonstiges: +280 Stärke | ||
| align="right" |816.480 | | align="right" |816.480 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser königlicher Smaragd | |Makelloser königlicher Smaragd | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserköniglicherSmaragd.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserköniglicherSmaragd.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +130,0 % kritischer Trefferschaden<br>Kopfschutz: +41 % mehr Gold von Gegnern<br>Sonstiges: +280 Geschicklichkeit | | align="center" |Waffe: +130,0 % kritischer Trefferschaden<br />Kopfschutz: +41 % mehr Gold von Gegnern<br />Sonstiges: +280 Geschicklichkeit | ||
| align="right" |816.480 | | align="right" |816.480 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser königlicher Topas | |Makelloser königlicher Topas | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserköniglicherTopas.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserköniglicherTopas.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +38.000 Dornenschaden<br>Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um 12,5 %<br>Sonstiges: +280 Intelligenz | | align="center" |Waffe: +38.000 Dornenschaden<br />Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um 12,5 %<br />Sonstiges: +280 Intelligenz | ||
| align="right" |816.480 | | align="right" |816.480 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser quadratischer Amethyst | |Makelloser quadratischer Amethyst | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III PerfekterquadratischerAmethyst.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III PerfekterquadratischerAmethyst.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +750 Leben pro Treffer<br>Kopfschutz: +16 % Leben<br>Sonstiges: +40 Vitalität | | align="center" |Waffe: +750 Leben pro Treffer<br />Kopfschutz: +16 % Leben<br />Sonstiges: +40 Vitalität | ||
| align="right" |1.120 | | align="right" |1.120 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser quadratischer Diamant | |Makelloser quadratischer Diamant | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III PerfekterquadratischerDiamant.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III PerfekterquadratischerDiamant.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 12,0 %<br>Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 8,0 %<br>Sonstiges: +40 Widerstand gegen alle Schadensarten | | align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 12,0 %<br />Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 8,0 %<br />Sonstiges: +40 Widerstand gegen alle Schadensarten | ||
| align="right" |1.120 | | align="right" |1.120 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser quadratischer Rubin | |Makelloser quadratischer Rubin | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III PerfekterquadratischerRubin.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III PerfekterquadratischerRubin.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +60 Schaden<br>Kopfschutz: +25 % Erfahrung (2,5 % auf Stufe 70)<br>Sonstiges: +40 Stärke | | align="center" |Waffe: +60 Schaden<br />Kopfschutz: +25 % Erfahrung (2,5 % auf Stufe 70)<br />Sonstiges: +40 Stärke | ||
| align="right" |1.120 | | align="right" |1.120 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser quadratischer Smaragd | |Makelloser quadratischer Smaragd | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III PerfekterquadratischerSmaragd.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III PerfekterquadratischerSmaragd.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +80,0 % kritischer Trefferschaden<br>Kopfschutz: +25 % mehr Gold von Gegnern<br>Sonstiges: +40 Geschicklichkeit | | align="center" |Waffe: +80,0 % kritischer Trefferschaden<br />Kopfschutz: +25 % mehr Gold von Gegnern<br />Sonstiges: +40 Geschicklichkeit | ||
| align="right" |1.120 | | align="right" |1.120 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser quadratischer Topas | |Makelloser quadratischer Topas | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III PerfekterquadratischerTopas.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III PerfekterquadratischerTopas.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +600 Dornenschaden<br>Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um 8,0 %<br>Sonstiges: +40 Intelligenz | | align="center" |Waffe: +600 Dornenschaden<br />Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um 8,0 %<br />Sonstiges: +40 Intelligenz | ||
| align="right" |1.120 | | align="right" |1.120 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser Rubin | |Makelloser Rubin | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserRubin.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserRubin.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +15 Schaden<br>Kopfschutz: +15 % Erfahrung (1,5 % auf Stufe 70)<br>Sonstiges: +20 Stärke | | align="center" |Waffe: +15 Schaden<br />Kopfschutz: +15 % Erfahrung (1,5 % auf Stufe 70)<br />Sonstiges: +20 Stärke | ||
| align="right" |280 | | align="right" |280 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser Smaragd | |Makelloser Smaragd | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserSmaragd.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserSmaragd.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +40,0 % kritischer Trefferschaden<br>Kopfschutz: +15 % mehr Gold von Gegnern<br>Sonstiges: +20 Geschicklichkeit | | align="center" |Waffe: +40,0 % kritischer Trefferschaden<br />Kopfschutz: +15 % mehr Gold von Gegnern<br />Sonstiges: +20 Geschicklichkeit | ||
| align="right" |280 | | align="right" |280 | ||
|- | |- | ||
|Makelloser Topas | |Makelloser Topas | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserTopas.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III MakelloserTopas.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +100 Dornenschaden<br>Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um 5,0 %<br>Sonstiges: +20 Intelligenz | | align="center" |Waffe: +100 Dornenschaden<br />Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um 5,0 %<br />Sonstiges: +20 Intelligenz | ||
| align="right" |280 | | align="right" |280 | ||
|- | |- | ||
|Marquise-Amethyst | |Marquise-Amethyst | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Marquiseamethyst.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Marquiseamethyst.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +1.750 Leben pro Treffer<br>Kopfschutz: +19 % Leben<br>Sonstiges: +62 Vitalität | | align="center" |Waffe: +1.750 Leben pro Treffer<br />Kopfschutz: +19 % Leben<br />Sonstiges: +62 Vitalität | ||
| align="right" |10.080 | | align="right" |10.080 | ||
|- | |- | ||
|Marquise-Diamant | |Marquise-Diamant | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Marquisediamant.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Marquisediamant.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 16,0 %<br>Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 10,5 %<br>Sonstiges: +62 Widerstand gegen alle Schadensarten | | align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 16,0 %<br />Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 10,5 %<br />Sonstiges: +62 Widerstand gegen alle Schadensarten | ||
| align="right" |10.080 | | align="right" |10.080 | ||
|- | |- | ||
|Marquise-Rubin | |Marquise-Rubin | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Marquiserubin.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Marquiserubin.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +160 Schaden<br>Kopfschutz: +33 % Erfahrung (3,3 % auf Stufe 70)<br>Sonstiges: +62 Stärke | | align="center" |Waffe: +160 Schaden<br />Kopfschutz: +33 % Erfahrung (3,3 % auf Stufe 70)<br />Sonstiges: +62 Stärke | ||
| align="right" |10.080 | | align="right" |10.080 | ||
|- | |- | ||
|Marquise-Smaragd | |Marquise-Smaragd | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Marquisesmaragd.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Marquisesmaragd.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +105,0 % kritischer Trefferschaden<br>Kopfschutz: +33 % mehr Gold von Gegnern<br>Sonstiges: +62 Geschicklichkeit | | align="center" |Waffe: +105,0 % kritischer Trefferschaden<br />Kopfschutz: +33 % mehr Gold von Gegnern<br />Sonstiges: +62 Geschicklichkeit | ||
| align="right" |10.080 | | align="right" |10.080 | ||
|- | |- | ||
|Marquise-Topas | |Marquise-Topas | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Marquisetopas.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Marquisetopas.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: 4.000 Dornenschaden<br>Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um 10,5 %<br>Sonstiges: +62 Intelligenz | | align="center" |Waffe: 4.000 Dornenschaden<br />Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um 10,5 %<br />Sonstiges: +62 Intelligenz | ||
| align="right" |10.080 | | align="right" |10.080 | ||
|- | |- | ||
|Quadratischer Amethyst | |Quadratischer Amethyst | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III QuadratischerAmethyst.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III QuadratischerAmethyst.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +216 Leben pro Treffer<br>Kopfschutz: +14 % Leben<br>Sonstiges: +30 Vitalität | | align="center" |Waffe: +216 Leben pro Treffer<br />Kopfschutz: +14 % Leben<br />Sonstiges: +30 Vitalität | ||
| align="right" |560 | | align="right" |560 | ||
|- | |- | ||
|Quadratischer Diamant | |Quadratischer Diamant | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III QuadratischerDiamant.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III QuadratischerDiamant.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 9,0 %<br>Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6,5 %<br>Sonstiges: +30 Widerstand gegen alle Schadensarten | | align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 9,0 %<br />Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 6,5 %<br />Sonstiges: +30 Widerstand gegen alle Schadensarten | ||
| align="right" |560 | | align="right" |560 | ||
|- | |- | ||
|Quadratischer Rubin | |Quadratischer Rubin | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III QuadratischerRubin.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III QuadratischerRubin.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +30 Schaden<br>Kopfschutz: +20 % Erfahrung (2,0 % auf Stufe 70)<br>Sonstiges: +30 Stärke | | align="center" |Waffe: +30 Schaden<br />Kopfschutz: +20 % Erfahrung (2,0 % auf Stufe 70)<br />Sonstiges: +30 Stärke | ||
| align="right" |560 | | align="right" |560 | ||
|- | |- | ||
|Quadratischer Smaragd | |Quadratischer Smaragd | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III QuadratischerSmaragd.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III QuadratischerSmaragd.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +60,0 % kritischer Trefferschaden<br>Kopfschutz: +20 % mehr Gold von Gegnern<br>Sonstiges: +30 Geschicklichkeit | | align="center" |Waffe: +60,0 % kritischer Trefferschaden<br />Kopfschutz: +20 % mehr Gold von Gegnern<br />Sonstiges: +30 Geschicklichkeit | ||
| align="right" |560 | | align="right" |560 | ||
|- | |- | ||
|Quadratischer Topas | |Quadratischer Topas | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III QuadratischerTopas.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III QuadratischerTopas.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +300 Dornenschaden<br>Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um 6,5 %<br>Sonstiges: +30 Intelligenz | | align="center" |Waffe: +300 Dornenschaden<br />Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um 6,5 %<br />Sonstiges: +30 Intelligenz | ||
| align="right" |560 | | align="right" |560 | ||
|- | |- | ||
|Rubin | |Rubin | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Rubin.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Rubin.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +9 Schaden<br>Kopfschutz: +10 % Erfahung (1,0 % auf Stufe 70)<br>Sonstiges: +10 Stärke | | align="center" |Waffe: +9 Schaden<br />Kopfschutz: +10 % Erfahung (1,0 % auf Stufe 70)<br />Sonstiges: +10 Stärke | ||
| align="right" |140 | | align="right" |140 | ||
|- | |- | ||
|Smaragd | |Smaragd | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Smaragd.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Smaragd.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +20,0 % kritischer Trefferschaden<br>Kopfschutz: +10 % mehr Gold von Gegnern<br>Sonstiges: +10 Geschicklichkeit | | align="center" |Waffe: +20,0 % kritischer Trefferschaden<br />Kopfschutz: +10 % mehr Gold von Gegnern<br />Sonstiges: +10 Geschicklichkeit | ||
| align="right" |140 | | align="right" |140 | ||
|- | |- | ||
|Sternförmiger Amethyst | |Sternförmiger Amethyst | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III SternförmigerAmethyst.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III SternförmigerAmethyst.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +1.500 Leben pro Treffer<br>Kopfschutz: +18 % Leben<br>Sonstiges: +58 Vitalität | | align="center" |Waffe: +1.500 Leben pro Treffer<br />Kopfschutz: +18 % Leben<br />Sonstiges: +58 Vitalität | ||
| align="right" |3.360 | | align="right" |3.360 | ||
|- | |- | ||
|Sternförmiger Diamant | |Sternförmiger Diamant | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III SternförmigerDiamant.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III SternförmigerDiamant.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 15,0 %<br>Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 10,0 %<br>Sonstiges: +58 Widerstand gegen alle Schadensarten | | align="center" |Waffe: Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 15,0 %<br />Kopfschutz: Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 10,0 %<br />Sonstiges: +58 Widerstand gegen alle Schadensarten | ||
| align="right" |3.360 | | align="right" |3.360 | ||
|- | |- | ||
|Sternförmiger Rubin | |Sternförmiger Rubin | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III SternförmigerRubin.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III SternförmigerRubin.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +130 Schaden<br>Kopfschutz: +31 % Erfahrung (3,1 % auf Stufe 70)<br>Sonstiges: +58 Stärke | | align="center" |Waffe: +130 Schaden<br />Kopfschutz: +31 % Erfahrung (3,1 % auf Stufe 70)<br />Sonstiges: +58 Stärke | ||
| align="right" |3.360 | | align="right" |3.360 | ||
|- | |- | ||
|Sternförmiger Smaragd | |Sternförmiger Smaragd | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III SternförmigerSmaragd.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III SternförmigerSmaragd.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +100,0 % kritischer Trefferschaden<br>Kopfschutz: +31 % mehr Gold von Gegnern<br>Sonstiges: +58 Geschicklichkeit | | align="center" |Waffe: +100,0 % kritischer Trefferschaden<br />Kopfschutz: +31 % mehr Gold von Gegnern<br />Sonstiges: +58 Geschicklichkeit | ||
| align="right" |3.360 | | align="right" |3.360 | ||
|- | |- | ||
|Sternförmiger Topas | |Sternförmiger Topas | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III SternförmigerTopas.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III SternförmigerTopas.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +1.800 Dornenschaden<br>Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um 10,0 %<br>Sonstiges: +58 Intelligenz | | align="center" |Waffe: +1.800 Dornenschaden<br />Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um 10,0 %<br />Sonstiges: +58 Intelligenz | ||
| align="right" |3.360 | | align="right" |3.360 | ||
|- | |- | ||
|Topas | |Topas | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Topas.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Topas.jpg]] | ||
| align="center" |Waffe: +30 Dornenschaden<br>Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um 3,5 %<br>Sonstiges: +10 Intelligenz | | align="center" |Waffe: +30 Dornenschaden<br />Kopfschutz: Reduziert alle Ressoucenkosten um 3,5 %<br />Sonstiges: +10 Intelligenz | ||
| align="right" |140 | | align="right" |140 | ||
|} | |} | ||
Zeile 3.635: | Zeile 3.635: | ||
Mit Färbemitteln lässt sich dein Charakter individuell gestalten, indem du Teile der Rüstung einfärbst. Die verschiedenen Farben bringen keinerlei Verbesserungen, sie dienen lediglich zur Personalisierung und zum Erringen diverser Erfolge. Du kannst maximal 100 gleiche Flaschen stapeln. Mit dem Entfärber stellst du die Ursprungsfarbe des Gegenstands wieder her. Du kannst die Färbemittel bei manchen Händlern erwerben. Als Beute findest du sie nicht. | Mit Färbemitteln lässt sich dein Charakter individuell gestalten, indem du Teile der Rüstung einfärbst. Die verschiedenen Farben bringen keinerlei Verbesserungen, sie dienen lediglich zur Personalisierung und zum Erringen diverser Erfolge. Du kannst maximal 100 gleiche Flaschen stapeln. Mit dem Entfärber stellst du die Ursprungsfarbe des Gegenstands wieder her. Du kannst die Färbemittel bei manchen Händlern erwerben. Als Beute findest du sie nicht. | ||
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|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
|- | |- | ||
|Allseifs Wundersamer Entfärber | |Allseifs Wundersamer Entfärber | ||
Zeile 3.700: | Zeile 3.700: | ||
=== Fokusse der Verzauberin === | === Fokusse der Verzauberin === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
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! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
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! align="center" |'''Preis<br>''' | ! align="center" |'''Preis<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Auge | |Auge | ||
Zeile 3.725: | Zeile 3.725: | ||
=== Marken des Schufts === | === Marken des Schufts === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
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! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! align="center" |'''Stufe<br>''' | ! align="center" |'''Stufe<br />''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>''' | ! align="center" |'''Preis<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Glasklinge | |Glasklinge | ||
Zeile 3.745: | Zeile 3.745: | ||
=== Templerrelikte === | === Templerrelikte === | ||
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! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
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! align="center" |'''Preis<br>''' | ! align="center" |'''Preis<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Heiliger Foliant | |Heiliger Foliant | ||
Zeile 3.776: | Zeile 3.776: | ||
Während die meisten dieser Amulette zufällig als Beute gefunden werden können, lässt sich das Höllenfeueramulett nur bei Shen herstellen. Er muss dazu voll ausgebildet sein und braucht eine Vorlage, die du bei Krümelchen kaufen kannst. Von den magischen Eigenschaften Geschicklichkeit, Stärke und Intelligenz kannst du dir eine aussuchen. Die legendäre Eigenschaft ist zufällig, jedoch an deine Klasse angepasst. | Während die meisten dieser Amulette zufällig als Beute gefunden werden können, lässt sich das Höllenfeueramulett nur bei Shen herstellen. Er muss dazu voll ausgebildet sein und braucht eine Vorlage, die du bei Krümelchen kaufen kannst. Von den magischen Eigenschaften Geschicklichkeit, Stärke und Intelligenz kannst du dir eine aussuchen. Die legendäre Eigenschaft ist zufällig, jedoch an deine Klasse angepasst. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
Zeile 3.831: | Zeile 3.831: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III RondalsMedaillon.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III RondalsMedaillon.jpg]] | ||
| align="center" | - | | align="center" | - | ||
| align="center" |Eine von 3 magischen Eigenschaften (Geschicklichkeit, Stärke, Intelligenz)<br>Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden<br>Heilkugeln und -tränke gewähren mehr Leben<br />+3 zufällige magische Eigenschaften | | align="center" |Eine von 3 magischen Eigenschaften (Geschicklichkeit, Stärke, Intelligenz)<br />Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden<br />Heilkugeln und -tränke gewähren mehr Leben<br />+3 zufällige magische Eigenschaften | ||
|- | |- | ||
|Talisman von Aranoch | |Talisman von Aranoch | ||
Zeile 3.851: | Zeile 3.851: | ||
=== Armschienen === | === Armschienen === | ||
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! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br />''' | ||
|- | |- | ||
|Armschienen der Nemesis | |Armschienen der Nemesis | ||
Zeile 3.901: | Zeile 3.901: | ||
=== Äxte === | === Äxte === | ||
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|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! align="center" |'''Hände<br><br>''' | ! align="center" |'''Hände<br /><br />''' | ||
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! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br />''' | ||
|- | |- | ||
|Ausbruch des Zorns | |Ausbruch des Zorns | ||
Zeile 3.948: | Zeile 3.948: | ||
=== Beinschutz === | === Beinschutz === | ||
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! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
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|- | |- | ||
|Todeshandel | |Todeshandel | ||
Zeile 3.963: | Zeile 3.963: | ||
=== Brustschutz === | === Brustschutz === | ||
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|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br />''' | ||
|- | |- | ||
|Aquilakürass | |Aquilakürass | ||
Zeile 4.000: | Zeile 4.000: | ||
Daibos sind Zweihandwaffen und können nur von Mönchen benutzt werden. Mit allen Daibos kannst du 1,10 Angriffe pro Sekunde durchführen. | Daibos sind Zweihandwaffen und können nur von Mönchen benutzt werden. Mit allen Daibos kannst du 1,10 Angriffe pro Sekunde durchführen. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
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! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br />''' | ||
|- | |- | ||
|Kriegsstab von General Quang | |Kriegsstab von General Quang | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III KriegsstabvonGeneralQuang.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III KriegsstabvonGeneralQuang.jpg]] | ||
Zeile 4.017: | Zeile 4.017: | ||
Dolche sind Einhandwaffen. Mit allen Dolchen kannst du 1,50 Angriffe pro Sekunde durchführen. | Dolche sind Einhandwaffen. Mit allen Dolchen kannst du 1,50 Angriffe pro Sekunde durchführen. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br />''' | ||
|- | |- | ||
|Schweinemörder | |Schweinemörder | ||
Zeile 4.039: | Zeile 4.039: | ||
Faustwaffen sind Einhandwaffen, die nur von Mönchen benutzt werden können. | Faustwaffen sind Einhandwaffen, die nur von Mönchen benutzt werden können. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br />''' | ||
|- | |- | ||
|Vorschlagfaust | |Vorschlagfaust | ||
Zeile 4.054: | Zeile 4.054: | ||
=== Gürtel === | === Gürtel === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
Zeile 4.106: | Zeile 4.106: | ||
Handarmbrüste können nur von Dämonenjägern verwendet werden. Du kannst mit ihnen 1,60 Angriffe pro Sekunde ausführen. | Handarmbrüste können nur von Dämonenjägern verwendet werden. Du kannst mit ihnen 1,60 Angriffe pro Sekunde ausführen. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
Zeile 4.121: | Zeile 4.121: | ||
=== Handschuhe === | === Handschuhe === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
Zeile 4.166: | Zeile 4.166: | ||
=== Kopfschutz === | === Kopfschutz === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br />''' | ||
|- | |- | ||
|Fall des Hochmuts | |Fall des Hochmuts | ||
Zeile 4.186: | Zeile 4.186: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III MempodesZwielichts.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III MempodesZwielichts.jpg]] | ||
| align="center" | - | | align="center" | - | ||
| align="center" |Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit<br />Erhöhter Widerstand gegen alle Schadensarten<br />Eine von 3 magischen Eigenschaften (Geschicklichkeit, Stärke, Intelligenz)<br />+3 zufällige magische Eigenschaften<br>1 leerer Sockel | | align="center" |Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit<br />Erhöhter Widerstand gegen alle Schadensarten<br />Eine von 3 magischen Eigenschaften (Geschicklichkeit, Stärke, Intelligenz)<br />+3 zufällige magische Eigenschaften<br />1 leerer Sockel | ||
|} | |} | ||
Zeile 4.193: | Zeile 4.193: | ||
Diese Schilde können nur von Kreuzrittern benutzt werden. | Diese Schilde können nur von Kreuzrittern benutzt werden. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br />''' | ||
|- | |- | ||
|Erlösung | |Erlösung | ||
Zeile 4.212: | Zeile 4.212: | ||
Anders als die normalen Edelsteine lassen sich die legendären nur in Schmuck sockeln. Eine Ausnahme bildet der Rote Seelensplitter, der in Helme eingefügt wird. | Anders als die normalen Edelsteine lassen sich die legendären nur in Schmuck sockeln. Eine Ausnahme bildet der Rote Seelensplitter, der in Helme eingefügt wird. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
! align="center" |'''Weitere Eigenschaft<br>(Edelsteinstufe 25)<br>''' | ! align="center" |'''Weitere Eigenschaft<br />(Edelsteinstufe 25)<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Boyarskys Splitter | |Boyarskys Splitter | ||
Zeile 4.339: | Zeile 4.339: | ||
Diese besonderen Mixturen wirken wie Heiltränke, sie stellen also sofort 60 % des Lebens wieder her. Jedoch besitzen sie zusätzlich eine legendäre Eigenschaft, die dir beim Konsum eines solchen Gebräus hilft. Tränke haben eine Abklingzeit von 30 s bis zum erneuten Einsatz. | Diese besonderen Mixturen wirken wie Heiltränke, sie stellen also sofort 60 % des Lebens wieder her. Jedoch besitzen sie zusätzlich eine legendäre Eigenschaft, die dir beim Konsum eines solchen Gebräus hilft. Tränke haben eine Abklingzeit von 30 s bis zum erneuten Einsatz. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Unerschöpflicher Trank der Regeneration | |Unerschöpflicher Trank der Regeneration | ||
Zeile 4.366: | Zeile 4.366: | ||
Diese Waffen sind den Barbaren vorbehalten. | Diese Waffen sind den Barbaren vorbehalten. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! align="center" |'''Hände<br>''' | ! align="center" |'''Hände<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Unbarmherzigkeit | |Unbarmherzigkeit | ||
Zeile 4.385: | Zeile 4.385: | ||
Magische Quellen können nur von Zauberern benutzt werden. Sie gehören in die Nebenhand. | Magische Quellen können nur von Zauberern benutzt werden. Sie gehören in die Nebenhand. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br />''' | ||
|- | |- | ||
|Kosmischer Strang | |Kosmischer Strang | ||
Zeile 4.430: | Zeile 4.430: | ||
=== Ringe === | === Ringe === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften <br />''' | ||
|- | |- | ||
|Arcusstein | |Arcusstein | ||
Zeile 4.460: | Zeile 4.460: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III BulKathosHochzeitsring.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III BulKathosHochzeitsring.jpg]] | ||
| align="center" |Ihr saugt Gegnern um Euch herum das Leben aus. | | align="center" |Ihr saugt Gegnern um Euch herum das Leben aus. | ||
| align="center" |Kritischer Trefferschaden erhöht<br />Eine von 3 magischen Eigenschaften (Geschicklichkeit, Intelligenz, Stärke)<br>+3 zufällige magische Eigenschaften | | align="center" |Kritischer Trefferschaden erhöht<br />Eine von 3 magischen Eigenschaften (Geschicklichkeit, Intelligenz, Stärke)<br />+3 zufällige magische Eigenschaften | ||
|- | |- | ||
|Einheit | |Einheit | ||
Zeile 4.550: | Zeile 4.550: | ||
=== Schilde === | === Schilde === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Knochenmauer | |Knochenmauer | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Knochenmauer.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Knochenmauer.jpg]] | ||
| align="center" |Chance von [20 – 30] %, Euch mit einem Knochenschild zu umgeben, wenn Ihr getroffen werdet | | align="center" |Chance von [20 – 30] %, Euch mit einem Knochenschild zu umgeben, wenn Ihr getroffen werdet | ||
| align="center" |Erhöhte Vitalität<br>Widerstand gegen alle Schadensarten<br>+3 zufällige magische Eigenschaften | | align="center" |Erhöhte Vitalität<br />Widerstand gegen alle Schadensarten<br />+3 zufällige magische Eigenschaften | ||
|- | |- | ||
|Lidlose Wand | |Lidlose Wand | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III LidloseWand.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III LidloseWand.jpg]] | ||
| align="center" | - | | align="center" | - | ||
| align="center" |Maximale Arkankraft erhöht<br>Eine von 3 magischen Eigenschaften (Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz)<br />Eine von 7 magischen Eigenschaften (Kältefertigkeiten, Giftfertigkeiten, Arkanfertigkeiten, Heilige Fertigkeiten, Blitzfertigkeiten, Feuerfertigkeiten, Physische Fertigkeiten verursachen mehr Schaden)<br />+3 zufällige magische Eigenschaften | | align="center" |Maximale Arkankraft erhöht<br />Eine von 3 magischen Eigenschaften (Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz)<br />Eine von 7 magischen Eigenschaften (Kältefertigkeiten, Giftfertigkeiten, Arkanfertigkeiten, Heilige Fertigkeiten, Blitzfertigkeiten, Feuerfertigkeiten, Physische Fertigkeiten verursachen mehr Schaden)<br />+3 zufällige magische Eigenschaften | ||
|- | |- | ||
|Maß des Zirkels | |Maß des Zirkels | ||
Zeile 4.575: | Zeile 4.575: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Sturmschild.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Sturmschild.jpg]] | ||
| align="center" | - | | align="center" | - | ||
| align="center" |Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden<br>Eine von 3 magischen Eigenschaften (Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz)<br />+4 zufällige magische Eigenschaften | | align="center" |Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden<br />Eine von 3 magischen Eigenschaften (Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz)<br />+4 zufällige magische Eigenschaften | ||
|} | |} | ||
Zeile 4.582: | Zeile 4.582: | ||
=== Schulterschutz === | === Schulterschutz === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
Zeile 4.602: | Zeile 4.602: | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo III Zielsuchplatten.jpg]] | | align="center" |[[Datei:Diablo III Zielsuchplatten.jpg]] | ||
| align="center" |Euer Stadtportal wird nicht länger unterbrochen, wenn Ihr Schaden erleidet. Beim Wirken des Stadtportals erhaltet Ihr einen schützenden Schild, der den erlittenen Schaden reduziert. | | align="center" |Euer Stadtportal wird nicht länger unterbrochen, wenn Ihr Schaden erleidet. Beim Wirken des Stadtportals erhaltet Ihr einen schützenden Schild, der den erlittenen Schaden reduziert. | ||
| align="center" |Eine von 3 magischen Eigenschaften (Geschicklichkeit, Stärke, Intelligenz)<br>Mehr Gold von Gegnern<br />+3 zufällige magische Eigenschaften | | align="center" |Eine von 3 magischen Eigenschaften (Geschicklichkeit, Stärke, Intelligenz)<br />Mehr Gold von Gegnern<br />+3 zufällige magische Eigenschaften | ||
|} | |} | ||
=== Schwerter === | === Schwerter === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! align="center" |'''Hände<br>''' | ! align="center" |'''Hände<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Blutsbruder | |Blutsbruder | ||
Zeile 4.673: | Zeile 4.673: | ||
| align="center" |1 | | align="center" |1 | ||
| align="center" | - | | align="center" | - | ||
| align="center" |Erhöhter Schaden<br />Feuerschaden<br />Mehr Gold von Gegnern<br>Eine von 3 magischen Eigenschaften (Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz)<br />+2 zufällige magische Eigenschaften | | align="center" |Erhöhter Schaden<br />Feuerschaden<br />Mehr Gold von Gegnern<br />Eine von 3 magischen Eigenschaften (Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz)<br />+2 zufällige magische Eigenschaften | ||
|- | |- | ||
|Wildholz | |Wildholz | ||
Zeile 4.686: | Zeile 4.686: | ||
Speere sind Einhandwaffen. | Speere sind Einhandwaffen. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Das Gesetz des Arreat | |Das Gesetz des Arreat | ||
Zeile 4.718: | Zeile 4.718: | ||
Stäbe sind Zweihandwaffen. Mit allen Stäben kannst du 1,00 und ab der 61. Waffenstufe 1,10 Angriffe pro Sekunde durchführen. | Stäbe sind Zweihandwaffen. Mit allen Stäben kannst du 1,00 und ab der 61. Waffenstufe 1,10 Angriffe pro Sekunde durchführen. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
Zeile 4.753: | Zeile 4.753: | ||
=== Stiefel === | === Stiefel === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
Zeile 4.788: | Zeile 4.788: | ||
=== Streitkolben === | === Streitkolben === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! align="center" |'''Hände<br>''' | ! align="center" |'''Hände<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Arthefs Lebensfunke | |Arthefs Lebensfunke | ||
Zeile 4.866: | Zeile 4.866: | ||
| align="center" |1 | | align="center" |1 | ||
| align="center" | - | | align="center" | - | ||
| align="center" |Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit<br />Arkanschaden<br />Eine von 3 magischen Eigenschaften (Geschicklichkeit, Stärke, Intelligenz)<br>+3 zufällige magische Eigenschaften | | align="center" |Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit<br />Arkanschaden<br />Eine von 3 magischen Eigenschaften (Geschicklichkeit, Stärke, Intelligenz)<br />+3 zufällige magische Eigenschaften | ||
|- | |||
|Zorn des Knochenkönigs | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III ZorndesKnochenkönigs.jpg]] | |||
| align="center" |1 | |||
| align="center" | - | |||
| align="center" |Kälteschaden<br />Kältefertigkeiten verursachen mehr Schaden<br />Mehr Leben pro getötetem Gegner<br />Eine von 5 magischen Eigenschaften (Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen / den Gegner zurückzustoßen / den Gegner bewegungsunfähig zu machen / den Gegner einzufrieren / den Gegner zu betäuben)<br />+2 zufällige magische Eigenschaften | |||
|} | |} | ||
Zeile 4.873: | Zeile 4.879: | ||
Umhänge gehören zum Brustschutz und können nur von Dämonenjägern benutzt werden. | Umhänge gehören zum Brustschutz und können nur von Dämonenjägern benutzt werden. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Umhang der Täuschung | |Umhang der Täuschung | ||
Zeile 4.890: | Zeile 4.896: | ||
Zaubererhüte können nur von Zauberern benutzt werden. | Zaubererhüte können nur von Zauberern benutzt werden. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Kamelaukion des Erzmagiers | |Kamelaukion des Erzmagiers | ||
Zeile 4.922: | Zeile 4.928: | ||
Zauberstäbe zählen als Distanzwaffen und können nur von Zauberern benutzt werden. Sie sind immer Einhandwaffen. | Zauberstäbe zählen als Distanzwaffen und können nur von Zauberern benutzt werden. Sie sind immer Einhandwaffen. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br>''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Legendäre Eigenschaft<br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften<br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Variable Eigenschaften<br />''' | ||
|- | |- | ||
|Instabiles Zepter | |Instabiles Zepter | ||
Zeile 4.960: | Zeile 4.966: | ||
=== Übersicht === | === Übersicht === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
Zeile 5.060: | Zeile 5.066: | ||
=== Amulette === | === Amulette === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
Zeile 5.080: | Zeile 5.086: | ||
=== Armschienen === | === Armschienen === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
Zeile 5.100: | Zeile 5.106: | ||
=== Beinschutz === | === Beinschutz === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
Zeile 5.130: | Zeile 5.136: | ||
=== Brustschutz === | === Brustschutz === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
Zeile 5.185: | Zeile 5.191: | ||
=== Gürtel === | === Gürtel === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
Zeile 5.215: | Zeile 5.221: | ||
=== Handschuhe === | === Handschuhe === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
Zeile 5.255: | Zeile 5.261: | ||
=== Kopfschutz === | === Kopfschutz === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
Zeile 5.295: | Zeile 5.301: | ||
=== Quellen === | === Quellen === | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
Zeile 5.315: | Zeile 5.321: | ||
=== Ringe === | === Ringe === | ||
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=== Schilde === | === Schilde === | ||
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! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
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=== Schulterschutz === | === Schulterschutz === | ||
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! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
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=== Stiefel === | === Stiefel === | ||
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! width="200" |'''Name<br />''' | ! width="200" |'''Name<br />''' | ||
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== Attribute == | == Attribute == | ||
Aal: +1–4 Blitzschaden<br> | Aal: +1–4 Blitzschaden<br /> | ||
Abenteuerlich: +1–7 Erfahrung<br> | Abenteuerlich: +1–7 Erfahrung<br /> | ||
Auflesend: erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 2 Meter<br> | Auflesend: erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 2 Meter<br /> | ||
Ausbalanciert: +10–20 % Angriffsgeschwindigkeit<br> | Ausbalanciert: +10–20 % Angriffsgeschwindigkeit<br /> | ||
Außergewöhnlich: +1–5 Minimalschaden<br> | Außergewöhnlich: +1–5 Minimalschaden<br /> | ||
Azurblau: Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 1–8 %<br> | Azurblau: Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 1–8 %<br /> | ||
Bär: +1–8 Vitalität<br> | Bär: +1–8 Vitalität<br /> | ||
Beschädigt: −0,15–−0,30 Angriffe pro Sekunde oder −6 Rüstung<br> | Beschädigt: −0,15–−0,30 Angriffe pro Sekunde oder −6 Rüstung<br /> | ||
Beständig: +1–2 maximale Disziplin (nur Dämonenjäger)<br> | Beständig: +1–2 maximale Disziplin (nur Dämonenjäger)<br /> | ||
Bezaubernd: +14–28 maximales Mana<br> | Bezaubernd: +14–28 maximales Mana<br /> | ||
Blutegel: Jeder Treffer fügt +2–3 Leben hinzu<br> | Blutegel: Jeder Treffer fügt +2–3 Leben hinzu<br /> | ||
Dornen: Nahkampfangreifer erleiden 1–2 Schaden pro Treffer<br> | Dornen: Nahkampfangreifer erleiden 1–2 Schaden pro Treffer<br /> | ||
Durchtrieben: +3 maximale Arkankraft (nur Zauberer)<br> | Durchtrieben: +3 maximale Arkankraft (nur Zauberer)<br /> | ||
Edel: +10–26 % Schaden<br> | Edel: +10–26 % Schaden<br /> | ||
Eiche: +3 maximale Arkankraft (nur Zauberer)<br> | Eiche: +3 maximale Arkankraft (nur Zauberer)<br /> | ||
Eifer: +2–3 % Angriffsgeschwindigkeit<br> | Eifer: +2–3 % Angriffsgeschwindigkeit<br /> | ||
Engel: +1–4 Heiligschaden<br> | Engel: +1–4 Heiligschaden<br /> | ||
Erhellend: erhöht Regeneration von Geisteskraft um 1,00–1,08 pro Sekunde (nur Mönch)<br> | Erhellend: erhöht Regeneration von Geisteskraft um 1,00–1,08 pro Sekunde (nur Mönch)<br /> | ||
Erkundung: 4–6 % bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten<br> | Erkundung: 4–6 % bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten<br /> | ||
Erprobt: Schaden von kritischen Treffern um 1–6 % erhöht<br> | Erprobt: Schaden von kritischen Treffern um 1–6 % erhöht<br /> | ||
Falke: +1–19 Geschicklichkeit<br> | Falke: +1–19 Geschicklichkeit<br /> | ||
Flamme: +1–3 Feuerschaden<br> | Flamme: +1–3 Feuerschaden<br /> | ||
Flink: +4 % Bewegungsgeschwindigkeit<br> | Flink: +4 % Bewegungsgeschwindigkeit<br /> | ||
Fokus: +1–17 Intelligenz<br> | Fokus: +1–17 Intelligenz<br /> | ||
Gehässig: erhöht Regeneration von Hass um 0,43 pro Sekunde (nur Dämonenjäger)<br> | Gehässig: erhöht Regeneration von Hass um 0,43 pro Sekunde (nur Dämonenjäger)<br /> | ||
Gemetzel: +3–11 Leben pro getötetem Gegner<br> | Gemetzel: +3–11 Leben pro getötetem Gegner<br /> | ||
Glücksbringend: +6–8 % mehr Gold von Gegnern<br> | Glücksbringend: +6–8 % mehr Gold von Gegnern<br /> | ||
Grob: −0,15–−0,24 Angriffe pro Sekunde oder −2 Rüstung<br> | Grob: −0,15–−0,24 Angriffe pro Sekunde oder −2 Rüstung<br /> | ||
Kobaltgeschmiedet: Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 6–10 %<br> | Kobaltgeschmiedet: Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 6–10 %<br /> | ||
Lapisbesetzt: Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 5–9 %<br> | Lapisbesetzt: Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 5–9 %<br /> | ||
Lindernd: Heilkugeln gewähren +7−46 Leben<br> | Lindernd: Heilkugeln gewähren +7−46 Leben<br /> | ||
Löwe: +2–17 Stärke<br> | Löwe: +2–17 Stärke<br /> | ||
Meister: +1–5 Maximalschaden<br> | Meister: +1–5 Maximalschaden<br /> | ||
Minderwertig: −0,04–−0,14 Angriffe pro Sekunde oder −1–−4 Rüstung<br> | Minderwertig: −0,04–−0,14 Angriffe pro Sekunde oder −1–−4 Rüstung<br /> | ||
Regenerativ: Regeneriert 1 Leben pro Sekunde<br> | Regenerativ: Regeneriert 1 Leben pro Sekunde<br /> | ||
Rissig: −0,10–−0,18 Angriffe pro Sekunde oder −1–−5 Rüstung<br> | Rissig: −0,10–−0,18 Angriffe pro Sekunde oder −1–−5 Rüstung<br /> | ||
Robust: +1–10 Rüstung<br> | Robust: +1–10 Rüstung<br /> | ||
Rücksichtslos: +1–2 maximale Wut (nur Barbar)<br> | Rücksichtslos: +1–2 maximale Wut (nur Barbar)<br /> | ||
Saphirbesetzt: Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 7–10 %<br> | Saphirbesetzt: Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 7–10 %<br /> | ||
Schlange: +1–4 Giftschaden<br> | Schlange: +1–4 Giftschaden<br /> | ||
Sternenlicht: +1–3 Arkanschaden (nur Zauberer)<br> | Sternenlicht: +1–3 Arkanschaden (nur Zauberer)<br /> | ||
Unheilvoll: +1–2 Schaden, kritische Treffer gewähren 2 Arkankraft<br> | Unheilvoll: +1–2 Schaden, kritische Treffer gewähren 2 Arkankraft<br /> | ||
Vampirhaft: 1,00–1,20 % des verursachten Schadens wird in Lebensenergie umgewandelt<br> | Vampirhaft: 1,00–1,20 % des verursachten Schadens wird in Lebensenergie umgewandelt<br /> | ||
Verwunden: +1–2 Minimalschaden und +1–2 Maximalschaden (2–4 Schaden)<br> | Verwunden: +1–2 Minimalschaden und +1–2 Maximalschaden (2–4 Schaden)<br /> | ||
Winter: +1–4 Kälteschaden<br> | Winter: +1–4 Kälteschaden<br /> | ||
Zügig: +8 % Bewegungsgeschwindigkeit<br> | Zügig: +8 % Bewegungsgeschwindigkeit<br /> | ||
== Einzelstücke/[[Quest]]gegenstände == | == Einzelstücke/[[Quest]]gegenstände == | ||
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<!--nicht mehr nötig: In den höheren Schwierigkeitsgraden musst du den Stab aufwerten, wenn du den Ponylevel erneut besuchen willst. Dazu benötigst du lediglich neue Pläne. Doch auch diese musst du nicht erneut suchen, sondern kannst sie beim Quartiermeister Gorell für viel Geld erwerben. Voraussetzung dafür ist, dass du Izual im jeweiligen Schwierigkeitsgrad besiegt hast. Die Werte für den verbesserten Hirtenstab ändern sich nicht.--> | <!--nicht mehr nötig: In den höheren Schwierigkeitsgraden musst du den Stab aufwerten, wenn du den Ponylevel erneut besuchen willst. Dazu benötigst du lediglich neue Pläne. Doch auch diese musst du nicht erneut suchen, sondern kannst sie beim Quartiermeister Gorell für viel Geld erwerben. Voraussetzung dafür ist, dass du Izual im jeweiligen Schwierigkeitsgrad besiegt hast. Die Werte für den verbesserten Hirtenstab ändern sich nicht.--> | ||
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|-class="hintergrundfarbe5" | |-class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name<br><br>''' | ! width="200" |'''Name<br /><br />''' | ||
! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br><br>''' | ! class="unsortable" align="center" |'''Bild<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden<br><br>''' | ! align="center" |'''Schaden<br /><br />''' | ||
! align="center" |'''Schaden pro<br>Sekunde''' | ! align="center" |'''Schaden pro<br />Sekunde''' | ||
! align="center" |'''Preis<br><br>''' | ! align="center" |'''Preis<br /><br />''' | ||
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|Hirtenstab | |Hirtenstab | ||
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'''Fragment eines Portalschlüsselsteins''' | '''Fragment eines Portalschlüsselsteins''' | ||
[[Datei:Diablo FragmentPortalschlüsselstein.jpg]] | [[Datei:Diablo III FragmentPortalschlüsselstein.jpg]] | ||
Diese Steine waren einst die Belohnung für den Abschluss von Kopfgeldaufgaben oder waren selten auch zufällig im Spiel zu finden. Du benötigtest sie, um durch die Nephalemportale treten zu können. Einsetzen konntest du die Steine am Nephalemobelisken in der Stadt. Mittlerweile kannst du die normalen Nephalemportale jederzeit und so oft du willst betreten. | Diese Steine waren einst die Belohnung für den Abschluss von Kopfgeldaufgaben oder waren selten auch zufällig im Spiel zu finden. Du benötigtest sie, um durch die Nephalemportale treten zu können. Einsetzen konntest du die Steine am Nephalemobelisken in der Stadt. Mittlerweile kannst du die normalen Nephalemportale jederzeit und so oft du willst betreten. | ||
'''Großer Portalschlüsselstein''' | |||
[[Datei:Diablo III GroßerPortalschlüsselstein.jpg]] | |||
Du erhältst diesen Stein, wenn du den Wächter eines normalen Nephalemportals besiegst. Mit dem großen Portalschlüsselstein hast du Zugang zum großen Nephalemportal. | |||
'''Ramaladinis Gabe''' | '''Ramaladinis Gabe''' | ||
[[Datei:Diablo RamaladinisGabe.jpg]] | [[Datei:Diablo III RamaladinisGabe.jpg]] | ||
Dieser legendäre Verbrauchsgegenstand ist äußerst selten zu finden. Er kann Beute von Monstern sein oder auch in einer Kiste liegen. Mit dem kleinen Würfelchen erhält eine legendäre Waffe einen zusätzlichen Sockel. Das funktioniert allerdings nur bei Waffen, die von Natur aus keinen Sockel besitzen. | Dieser legendäre Verbrauchsgegenstand ist äußerst selten zu finden. Er kann Beute von Monstern sein oder auch in einer Kiste liegen. Mit dem kleinen Würfelchen erhält eine legendäre Waffe einen zusätzlichen Sockel. Das funktioniert allerdings nur bei Waffen, die von Natur aus keinen Sockel besitzen. | ||
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=== Handwerksmaterialien === | === Handwerksmaterialien === | ||
Durch das Wiederverwerten von Gegenständen bei Haedrig Eamon oder auch als Beute von Gegnern sowie als Kopfgeld (Abenteuermodus) erhältst du verschiedene Komponenten, die u.& | Durch das Wiederverwerten von Gegenständen bei Haedrig Eamon oder auch als Beute von Gegnern sowie als Kopfgeld (Abenteuermodus) erhältst du verschiedene Komponenten, die u. a. der Schmied zur Herstellung von Waffen und Rüstungen braucht. Das Zelegen normaler Gegenstände bringt nur einfache Teile hervor, magische oder noch hochwertigere Gegenstände liefern auch bessere Materialien. Eine Sonderrolle nehmen die legendären Materialien ein. Bis auf den feurigen Schwefel sind alle nur im Qual-Modus und im Abenteuermodus zu bekommen. Jedes Handwerksmaterial ist bis zu 5.000 Stück stapelbar. | ||
==== Normale Materialien ==== | ==== Normale Materialien ==== |
Version vom 22. Dezember 2024, 12:41 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
Gegenstände aller Coleur spielen bei Diablo III eine wichtige Rolle, denn gerade der Sammeltrieb soll ja bei dieser Art von Spiel befriedigt werden. So gibt es einfache, magisch aufgewertete, seltene und legendäre Gegenstände sowie ganze Sets zu entdecken.
Basisgegenstände
Hier findest du alle Rüstungen, Waffen und sonstigen Gegenstände in ihren Grundformen. Deren Name wird weiß dargestellt. Waffen und Rüstungen bzw. Schmuckstücke können zudem über Sockel verfügen, die du mit Edelsteinen füllen kannst. Damit erhalten sie zusätzliche Eigenschaften.
Rüstungsteile haben je nach ausgewählter Charakterklasse ein anderes Aussehen. Dies hat natürlich keinen Einfluss auf ihre Werte. Waffen sind zum Teil nur von bestimmten Klassen nutzbar.
Heil- und Machtkugeln
Nach dem Töten von Monstern kannst du manchmal Heilkugeln aufsammeln, die einen Teil deiner Lebensenergie auffrischen. Das erspart dir das Einnehmen von Heiltränken. Gelegentlich erscheint nach dem Töten eines Gegners eine Machtkugel. Wenn du diese aufnimmst, wird allen Gegnern in der Nähe durch einen mächtigen Energiestoß Schaden zugefügt. Gleichzeitig erhältst du 60 s lang den Stärkungszauber „Ruf der Nephalem“. Das Aufnehmen von Heilkugeln während dieser Phase verlängert die Wirkungsdauer des Zaubers und verstärkt dessen Effekte. Beim Abklingen wird ein weiterer Energiestoß freigesetzt.
Armbrüste
Armbrüste sind Zweihandwaffen mit 1,10 Angriffen pro Sekunde.
Armschienen
Äxte
Beinschutz
Bögen
Alle Bögen sind Zweihandwaffen, mit denen du 1,40 Angriffe pro Sekunde ausführen kannst.
Brustschutz
Daibos
Daibos sind Zweihandwaffen und können nur von Mönchen benutzt werden. Mit allen Daibos kannst du 1,10 Angriffe pro Sekunde durchführen.
Dolche
Dolche sind Einhandwaffen. Mit allen Dolchen kannst du 1,50 Angriffe pro Sekunde durchführen.
Faustwaffen
Faustwaffen sind Einhandwaffen, die nur von Mönchen benutzt werden können.
Flegel
Flegel können nur von Kreuzrittern verwendet werden. Es gibt einhändige und zweihändige Exemplare.
Gürtel
Handarmbrüste
Handarmbrüste können nur von Dämonenjägern verwendet werden. Du kannst mit ihnen 1,60 Angriffe pro Sekunde ausführen.
Handschuhe
Köcher
Köcher können nur von Dämonenjägern benutzt werden. Sie gehören in die Nebenhand und erhöhen immer die Angriffsgeschwindigkeit.
Name |
Bild |
Angriffsgeschwindigkeit erhöht um |
Stufe |
Preis |
---|---|---|---|---|
Köcher | 10 % | 5 | ||
Leinenköcher | 10 % | 9 |
Kopfschutz
Kraftsteine
Kraftsteine zählen als Kopfbedeckung und können nur von Mönchen verwendet werden.
Name |
Bild |
Rüstung |
Stufe |
Preis |
---|---|---|---|---|
Drittes Auge | 60 – 69 | 17 | 4 | |
Gedankenspiegel | 36 – 41 | 9 | 6 | |
Glasstern | 30 – 35 | 7 | 3 | |
Offenbarungsstein | 472 – 659 | 61 | 11 | |
Onyx-Tilaka | 84 – 113 | 25 | 4 |
Kreuzritterschilde
Alle normalen Kreuzritterschilde besitzen eine Blockchance von 10 – 20 %.
Name |
Bild |
Rüstung |
Blockwert |
Stufe |
Preis |
---|---|---|---|---|---|
Kreuzritterschild | 9 – 10 | 7 – 12 | 1 | 2 |
Mächtige Waffen
Diese Waffen sind den Barbaren vorbehalten.
Mojos
Mojos können nur von Hexendoktoren benutzt werden. Sie gehören in die Nebenhand und bewirken immer eine magische Erhöhung des Waffenschadens.
Name |
Bild |
Schaden |
Stufe |
Preis |
---|---|---|---|---|
Schrumpfkopf | 2 – 5 | 9 | 27 | |
Wangapuppe | 1 – 2 | 5 | 30 |
Quellen
Magische Quellen können nur von Zauberern benutzt werden. Sie gehören in die Nebenhand und bewirken immer eine magische Erhöhung des Waffenschadens.
Name |
Bild |
Schaden |
Stufe |
Preis |
---|---|---|---|---|
Adlerkugel | 1 – 2 | 5 | 33 | |
Rauchkugeln | 3 – 8 | 17 | ||
Verfluchter Totenschädel | 3 – 10 | 25 | ||
Zauberbuch | 2 – 5 | 9 |
Sensen
Sensen können nur von Totenbeschwörern benutzt werden.
Name |
Bild |
Hände |
Schaden |
Angriffe pro Sekunde |
Schaden pro Sekunde |
Stufe |
Preis |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sägezahnsense | 2 | 1.463 – 1.611 | 1,10 | 1.690,7 | 70 | 10 |
Schilde
Alle normalen Schilde besitzen eine Blockchance von 10 – 20 %.
Schulterschutz
Schwerter
Speere
Speere sind Einhandwaffen. Mit allen Speeren kannst du 1,20 Angriffe pro Sekunde durchführen.
Stäbe
Stäbe sind Zweihandwaffen. Mit allen Stäben kannst du 1,00 und ab der 61. Waffenstufe 1,10 Angriffe pro Sekunde durchführen.
Stangenwaffen
Stangenwaffen sind Zweihandwaffen.
Stiefel
Streitkolben
Umhänge
Umhänge gehören zum Brustschutz und können nur von Dämonenjägern benutzt werden.
Name |
Bild |
Rüstung |
Stufe |
Preis |
---|---|---|---|---|
Cape | 60 – 69 | 17 | 4 | |
Jägerumhang | 30 – 35 | 7 | 3 | |
Rakkiswachenumhang | 472 – 659 | 61 | 11 | |
Tuch | 36 – 41 | 9 | 3 | |
Wappenrock | 84 – 113 | 25 | 4 |
Voodoomasken
Voodoomasken gehören zu den Kopfbedeckungen und können nur von Hexendoktoren benutzt werden.
Name |
Bild |
Rüstung |
Stufe |
Preis |
---|---|---|---|---|
Geistermaske | 84 – 113 | 25 | 4 | |
Häuptlingsmaske | 60 – 69 | 17 | 4 | |
Schamanenmaske | 36 – 41 | 9 | 3 | |
Stammesmaske | 30 – 35 | 7 | 3 |
Zaubererhüte
Zaubererhüte können nur von Zauberern benutzt werden.
Zauberstäbe
Zauberstäbe zählen als Distanzwaffen und können nur von Zauberern benutzt werden. Sie sind immer Einhandwaffen.
Zeremonienmesser
Zeremonienmesser sind einhändige Waffen und können nur von Hexendoktoren benutzt werden.
Tränke
Heiltrank
Heiltränke geben dir sofort 60 % deiner Lebensenergie (abhängig von deinem aktuellen Wert) zurück. Die Anzahl deiner verfügbaren Heiltränke ist unbegrenzt und du kannst sie auch nicht finden oder kaufen. Anders als bei den Vorgängerspielen kannst du nicht mehrere Tränke schnell hintereinander einnehmen, sondern musst zwischendurch mindestens 30 s warten.
Edelsteine
Edelsteine können in Gegenstände mit Sockeln eingefügt werden. Du kannst maximal 5.000 gleiche Edelsteine stapeln. Der Juwelenschmied kann aus kleinen Steinen größere Exemplare selbst herstellen, wobei er entsprechend gut ausgebildet sein muss. Für die Herstellung der besonders großen Edelsteine benötigt er eine Vorlage.
Färbemittel
Mit Färbemitteln lässt sich dein Charakter individuell gestalten, indem du Teile der Rüstung einfärbst. Die verschiedenen Farben bringen keinerlei Verbesserungen, sie dienen lediglich zur Personalisierung und zum Erringen diverser Erfolge. Du kannst maximal 100 gleiche Flaschen stapeln. Mit dem Entfärber stellst du die Ursprungsfarbe des Gegenstands wieder her. Du kannst die Färbemittel bei manchen Händlern erwerben. Als Beute findest du sie nicht.
Begleiterausrüstung
Begleiterausrüstung ist immer magisch.
Fokusse der Verzauberin
Name |
Bild |
Stufe |
Preis |
---|---|---|---|
Auge | 27 | ||
Schmelztiegel | 41 | ||
Spiegel | 18 |
Marken des Schufts
Name |
Bild |
Stufe |
Preis |
---|---|---|---|
Glasklinge | 27 | ||
Würfel | 18 |
Templerrelikte
Name |
Bild |
Stufe |
Preis |
---|---|---|---|
Heiliger Foliant | 18 | ||
Kelch | 50 | ||
Speerfragment | 27 |
Legendäre Gegenstände
Diese Gegenstände besitzen immer besonders viele magische Eigenschaften und sehen oft auch außergewöhnlich aus. Du kannst sie bei deinen Streifzügen als Beute finden. Einige kann der Schmied anfertigen, wenn du ihm einen entsprechenden Schmiedeplan bringst, welchen du wiederum bei Monstern oder in Kisten findest. Die Gegenstandsstufe und die magischen Eigenschaften sind zufällig. Deshalb ist keine genauere Angabe möglich. Die Gegenstandsstufe ist abhängig von deinem Spielfortschritt, weshalb auch Rüstungs- und Schadenswerte variieren. Manche Gegenstände besitzen jedoch eine legendäre Eigenschaft (orangefarbene Schrift), die immer gleich ist. Legendäre Gegenstände sind accountgebunden. Wenn du einen legendären Gegenstand findest, kannst du bei der Mystikerin dessen Aussehen auf andere Gegenstände übertragen lassen. Dies gilt nur für Waffen und Rüstungen, die man tatsächlich an deiner Spielfigur sehen kann.
Amulette
Während die meisten dieser Amulette zufällig als Beute gefunden werden können, lässt sich das Höllenfeueramulett nur bei Shen herstellen. Er muss dazu voll ausgebildet sein und braucht eine Vorlage, die du bei Krümelchen kaufen kannst. Von den magischen Eigenschaften Geschicklichkeit, Stärke und Intelligenz kannst du dir eine aussuchen. Die legendäre Eigenschaft ist zufällig, jedoch an deine Klasse angepasst.
Armschienen
Äxte
Beinschutz
Brustschutz
Daibos
Daibos sind Zweihandwaffen und können nur von Mönchen benutzt werden. Mit allen Daibos kannst du 1,10 Angriffe pro Sekunde durchführen.
Dolche
Dolche sind Einhandwaffen. Mit allen Dolchen kannst du 1,50 Angriffe pro Sekunde durchführen.
Faustwaffen
Faustwaffen sind Einhandwaffen, die nur von Mönchen benutzt werden können.
Gürtel
Handarmbrüste
Handarmbrüste können nur von Dämonenjägern verwendet werden. Du kannst mit ihnen 1,60 Angriffe pro Sekunde ausführen.
Handschuhe
Kopfschutz
Kreuzritterschilde
Diese Schilde können nur von Kreuzrittern benutzt werden.
Legendäre Edelsteine
Mit der Erweiterung „Reaper of Souls“ hast du die Chance, legendäre Edelsteine zu finden. Du erhältst sie beim Besiegen von Bossen in den Großen Nephalemportalen. Einzig die Gabe des Sammlers ist eine Belohnung für deinen ersten Sieg über Gier (den Boss im Reich der Schätze). Bei Urshi am Ende des Großen Nephalemportals kannst du die Edelsteine aufwerten lassen. Die hier aufgeführten Werte beziehen sich auf die Stufe 0. Mit Erreichen der Edelsteinstufe 25 werden weitere Eigenschaften aktiviert.
Jeder legendäre Edelstein kann nur einmal pro Charakter gelootet werden. Benutzt aber ein anderer Charakter deines Accounts einen davon, kannst du einen weiteren finden.
Anders als die normalen Edelsteine lassen sich die legendären nur in Schmuck sockeln. Eine Ausnahme bildet der Rote Seelensplitter, der in Helme eingefügt wird.
Legendäre Tränke
Diese besonderen Mixturen wirken wie Heiltränke, sie stellen also sofort 60 % des Lebens wieder her. Jedoch besitzen sie zusätzlich eine legendäre Eigenschaft, die dir beim Konsum eines solchen Gebräus hilft. Tränke haben eine Abklingzeit von 30 s bis zum erneuten Einsatz.
Mächtige Waffen
Diese Waffen sind den Barbaren vorbehalten.
Quellen
Magische Quellen können nur von Zauberern benutzt werden. Sie gehören in die Nebenhand.
Ringe
Schilde
Knochenmauer kann vom Schmied (Stufe 4) hergestellt werden.
Schulterschutz
Schwerter
Speere
Speere sind Einhandwaffen.
Stäbe
Stäbe sind Zweihandwaffen. Mit allen Stäben kannst du 1,00 und ab der 61. Waffenstufe 1,10 Angriffe pro Sekunde durchführen.
Stiefel
Streitkolben
Umhänge
Umhänge gehören zum Brustschutz und können nur von Dämonenjägern benutzt werden.
Zaubererhüte
Zaubererhüte können nur von Zauberern benutzt werden.
Zauberstäbe
Zauberstäbe zählen als Distanzwaffen und können nur von Zauberern benutzt werden. Sie sind immer Einhandwaffen.
Setgegenstände
Der Schmied kann dir komplette Ausrüstungssets anfertigen. Auch hierfür braucht er Schmiedepläne. Einzelne Setgegenstände findest du auch im Spiel. Je mehr Teile eines Sets du trägst, desto mehr bzw. bessere Attribute erhältst zu zusätzlich zu den Verzauberungen der jeweiligen Items.
Wer ein Saison-Event erfolgreich abgeschlossen hat, erhält ein vollständiges Set als Belohnung.
Einige komplette Sets benötigst du, um Setportale zu öffnen. Je nach gewählter Klasse gibt es mehrere dieser Sets.
Übersicht
Name |
Klasse |
Bestandteile |
Setverbesserungen |
---|---|---|---|
Bastion des Willens | alle | Fokus (Ring) Zurückhaltung (Ring) |
(2): Erhöht Euren Schaden 5 s lang um 50 %, wenn ein Ressourcen erzeugender Angriff oder eine Primärfertigkeit einen Gegner trifft; erhöht Euren Schaden 5 s lang um 50 %, wenn ein Ressourcen verbrauchender Angriff einen Gegner trifft. |
Blackthornes Schlachtrüstung | alle | Blackthornes Kerbengürtel (Gürtel) Blackthornes Kreuz von Duncraig (Amulett) Blackthornes Sporen (Stiefel) Blackthornes Tjostkettenrüstung (Beinschutz) Blackthornes Wappenrock (Brustschutz) |
(2): +250 Vitalität; erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 10 %. (3): Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 10 %; +25 % mehr Gold von Gegnern. (4): Gewährt Immunität gegen die Bodeneffekte der Monstertypen ‚Schänder‘, ‚Geschmolzen‘ und ‚Verseucht‘. |
Borns Befehl | alle | Borns gefrorene Seele (Brustschutz) Borns Privileg (Schulterschutz) Borns wilder Zorn (Einhandschwert) |
(2): +15 Leben. (3): Reduziert die Abklingzeit aller Fertigkeiten um 10 %; +20 % Erfahrung (2 % auf Stufe 70). |
Delseres Opus Magnum | Zauberer | Beinschützer des Mysteriums (Beinschutz) Grimmige Panzerhandschuhe (Handschuhe) Harnisch der Wahrheit (Brustschutz) Schreiter des Schicksals (Stiefel) Umhüllte Maske (Kopfschutz) Verwegener Schulterpanzer der Verzweiflung (Schulterschutz) |
(2): Der Einsatz von ‚Arkane Kugel‘, ‚Energiewirbel‘, ‚Explosion‘, ‚Magisches Geschoss‘, ‚Schockimpuls‘, ‚Spektralklinge‘ und ‚Druckwelle‘ reduziert die Abklingzeit von ‚Zeit verlangsamen‘ um 3 Sekunden. (4): Ihr erleidet um 60 % reduzierten Schaden, während ‚Zeit verlangsamen‘ aktiv ist. Verbündete im Bereich von ‚Zeit verlangsamen‘ erhalten die Hälfte des Bonus. (6): Gegner, die sich im Effektbereich von ‚Zeit verlangsamen‘ aufhalten, sowie 5 s nach Verlassen des Bereichs, erleiden 8.500 % mehr Schaden durch ‚Arkane Kugel‘, ‚Energiewirbel‘, ‚Explosion‘, ‚Magisches Geschoss‘, ‚Schockimpuls‘, ‚Spektralklinge‘ und ‚Druckwelle‘. |
Der Typhonschleier | Zauberer | Typhons Abdomen (Beinschutz) Typhons Frons (Kopfschutz) Typhons Klauen (Handschuhe) Typhons Tarsus (Stiefel) Typhons Thorax (Brustschutz) Typhons Tibia (Schulterschutz) |
(2): Verdoppelt die Dauer von ‚Hydras‘ und erhöht die Anzahl der Köpfe von mehrköpfigen Hydras um 2. (4): Erlittener Schaden wird für jeden lebenden Hydrakopf um 8 % reduziert. Jedes Mal, wenn ihr Schaden erleidet, stirbt ein Hydrakopf. Es kann nur einmal alle 2 s ein Kopf sterben. (6): ‚Hydras‘ verursachen pro lebendem Hydrakopf um 1.300 % mehr Schaden. |
Endloser Gang | alle | Die Windrose (Ring) Schwur des Abendeurers (Amulett) |
(2): Erhöht Euren Schaden um bis zu 100 %, solange Ihr Euch nicht bewegt; reduziert den erlittenen Schaden um bis zu 50 %, während Ihr Euch bewegt. |
Geheiligte Verteidigung | alle | Geheiligte Abrechnung (Mächtige Waffe) Geheiligte Erlösung (Zeremonienmesser) Geheiligte Hand (Faustwaffe) Geheiligter Sturm (Axt) Geheiligter Verteidiger (Schild) Geheiligtes Szepter (Zauberstab) Geheiligtes Urteil (Handarmbrust) |
(2): +40 Widerstand gegen alle Schadensarten; Angriffsgeschwindigkeit um 5 % erhöht. |
Gewandung der tausend Stürme | Mönch | Achtdämonstiefel (Stiefel) Fäuste des Donners (Handschuhe) Herz der brechenden Welle (Brustschutz) Mantelung der an den Füßen hängenden Sünder (Schulterschutz) Maske des sengenden Himmels (Kopfschutz) Schuppen der tanzenden Schlange (Beinschutz) |
(2): Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit Eurer Geisteskrafterzeuger um 25 % und den Schaden um 400 %. (4): ‚Rasender Angriff‘ verbraucht 75 Geisteskraft, erstattet in diesem Fall aber eine Aufladung. (6): Eure Geisteskrafterzeuger erhöhen 6 s lang den Waffenschaden von ‚Rasender Angriff‘ auf 60.000 % und ‚Rasender Angriff‘ erhöht 6 s lang den Schaden Eurer Geisteskrafterzeuger um 6.000 %. |
Gewandung des Affenkönigs | Mönch | Sunwukos Glanz (Amulett) Sunwukos Gleichgewicht (Schulterschutz) Sunwukos Hose (Beinschutz) Sunwukos Krone (Kopfschutz) Sunwukos Pranken (Handschuhe) Sunwukos Seele (Brustschutz) |
(2): 50 % weniger Schaden, wenn ‚Reißender Wind‘ aktiv ist. (4): ‚Reißender Wind‘ erschafft jede Sekunde einen Lockvogel neben einem getroffenen Gegner, der Feinde verspottet, explodiert und dabei 1.000 % Schaden als Waffenschaden pro Stapel von ‚Reißender Wind‘ verursacht. (6): 1.500 % höherer Schaden von ‚Fegender Tritt‘, ‚Gewitterfront‘ und ‚Woge des Lichts‘ pro Stapel von ‚Reißender Wind‘. |
Innas Mantra | Mönch | Innas Einfluss (Daibo) Innas Glanz (Kraftstein) Innas grenzenlose Weite (Brustschutz) Innas Gunst (Gürtel) Innas Halt (Handschuhe) Innas Mäßigung (Beinschutz) Innas Sandalen (Stiefel) |
(2): passiver Effekt des mystischen Verbündeten und passiver Grundeffekt des aktiven Mantras um 100 % erhöht. (4): Grundeffekte aller vier Mantras gleichzeitig aktiv; 5 % eigene Schadensreduktion für jeden mystischen Verbündeten; mystische Verbündete werden nicht mehr verletzt. (6): dauerhaft die passiven Fertigkeiten aller fünf mystischen Verbündeten aktiv; Angriffe erschaffen den gewählten mystischen Verbündeten, der 15 s lang bestehen bleibt (maximal 10); jeder mystische Verbündete erhöht den Schaden aller mystischen Verbündeten um 3.000 %. |
Kontingent des Wächters | alle | Abweiser des Wächters (Armschienen) Futteral des Wächters (Gürtel) Voraussicht des Wächters (Kopfschutz) |
(2): +110 Vitalität; regeneriert 130 Leben pro Sekunde |
Krelms Verteidigungsbollwerk | alle | Krelms Verstärkungsarmschienen (Armschienen) Krelms Verstärkungsgürtel (Gürtel) |
(2): +500 Vitalität |
Macht der Erde | Barbar | Das Gewicht der Erde (Beinschutz) Der Griff der Erde (Handschuhe) Die Augen der Erde (Kopfschutz) Die Gipfel der Erde (Schulterschutz) Der Geist der Erde (Brustschutz) Die Grundfesten der Erde (Stiefel) |
(2): Reduziert die Abklingzeit von ‚Erdbeben‘, ‚Erdrutsch‘, ‚Sprung‘ und ‚Aufstampfen‘ um 1 Sekunde pro 30 Wutpunkte, die Ihr mit einem Angriff verbraucht. (4): ‚Sprung‘ löst bei der Landung ein Erdbeben aus. Die Fertigkeit erhält außerdem den Effekt der Rune ‚Eiserner Aufschlag‘. Der Runeneffekt und seine Dauer werden um 150 % erhöht. (6): Erhöht den Schaden von ‚Erdbeben‘, ‚Erdrutsch‘, ‚Sprung‘, ‚Aufstampfen‘,‚Speer der Urahnen‘ und ‚Seismisches Schmettern‘ um 20.000 %. |
Muster der Gerechtigkeit | Mönch | Bazuband-Armschienen der Gerechtigkeit (Handschuhe) Berge der Gerechtigkeit (Beinschutz) Erlass der Gerechtigkeit (Kopfschutz) Kettenschuhe der Gerechtigkeit (Stiefel) Lamellenrüstung der Gerechtigkeit (Brustschutz) Spiegel der Gerechtigkeit (Schulterschutz) |
(2): ‚Reißender Wind‘, erhält den Effekt jeder Rune; 5 % höher Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Stapel von ‚Reißender Wind‘. (4): 50 % weniger Schaden und +50 Geisteskraftregeneration beim Einsatz von ‚Gewitterfront‘. (6): Wenn ‚Reißender Wind‘ aktiv ist, erhöhen Treffer mit ‚Gewitterfront‘ die Ausdehnung von ‚Reißender Wind‘ und sie erhöhen außerdem jeglichen verursachten Schaden um 15.000 %. |
Pracht des Feuervogels | Zauberer | Auge des Feuervogels (Quelle) Brust des Feuervogels (Brustschutz) Daunen des Feuervogels (Beinschutz) Feder des Feuervogels (Kopfschutz) Flugfedern des Feuervogels (Schulterschutz) Krallen des Feuervogels (Handschuhe) Tarsi des Feuervogels (Stiefel) |
(2): Wenn Ihr sterbt, fällt ein Meteor vom Himmel, der Euch wiederbelebt. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 60 s. (4): Wenn Ihr einem Gegner mit einer Fertigkeit Feuerschaden zufügt, erleidet dieser s lang pro Sekunde 1000 % Waffenschaden als Feuerschaden. Dieser Effekt kann ein zweites und drittes Mal durch andere Fertigkeiten ausgelöst werden. Wenn ein Gegner gleichzeitig durch drei Eurer Fertigkeiten brennt, wird er in Brand gesetzt und erleidet pro Sekunde 3000 % Waffenschaden, bis er stirbt. (6): Erhöht Euren verursachten Schaden um 200 % und reduziert Euren erlittenen Schaden um 3 % pro in Brand gesetztem Gegner. Dieser Effekt ist bis zu 20-mal stapelbar. Wenn ein Elitegegner in der Nähe in Brand gesetzt wird, erhaltet Ihr immer den maximalen Bonus. |
Tal Rashas Elemente | Zauberer | Tal Rashas fester Schritt (Beinschutz) Tal Rashas Griff (Handschuhe) Tal Rashas Loyalität (Amulett) Tal Rashas Maske der Weisheit (Kopfschutz) Tal Rashas Spange (Gürtel) Tal Rashas unablässige Jagd (Brustschutz) Tal Rashas unbeirrbarer Blick (Quelle) |
(2): Wenn Ihr Gegnern Arkan-, Kälte-, Feuer- oder Blitzschaden zufügt, fällt ein Meteor desselben Schadenstyps vom Himmel. Für jeden Schadenstyp besteht eine Abklingzeit von 8 s. (4): Arkan-, Kälte-, Feuer- und Blitzangriffe erhöhen jeweils 8 s lang alle Widerstände um 25 %. (6): Angriffe erhöhen Euren Schaden 8 s lang um 2000 %. Angriffe, die Arkanschaden, Kälteschaden, Feuerschaden oder Blitzschaden verursachen, fügen jeweils eine Aufladung hinzu. Ab 4 Stapeln erhöht jeder Elementarangriff die Dauer um 2 s, bis zu einem Maximum von 8 s. |
Vermächtnis der Alpträume | alle | Das Klagen der Heerschar (Ring) Litanei der Unverdrossenen (Ring) |
(2): Solange dies Euer einziger Setbonus ist, erhöht jeder angelegte uralte Gegenstand Euren Schaden um 750 % und reduziert Euren erlittenen Schaden um 4 %. |
Vyrs verblüffende Arcana | Zauberer | Vyrs augenloser Schädel (Kopfschutz) Vyrs erstaunliche Aura (Brustschutz) Vyrs fantastischer Putz (Beinschutz) Vyrs prahlerische Haltung (Stiefel) Vyrs stolze Schulterplatten (Schulterschutz) Vyrs zupackende Stulpen (Handschuhe) |
(2): ‚Archon‘ erhält den Effekt jeder Rune. (4): ‚Archon‘-Stapel erhöhen Eure Angriffsgeschwindigkeit, Rüstung und Widerstände um 1 %. (6): Wenn Ihr mit einer Archonfertigkeit trefft, erhaltet Ihr einen ‚Archon‘-Stapel. Diese Stapel reduzieren zusätzlich Euren erlittenen Schaden um 0,15 % und erhöhen den Schadensbonus auf 100 %. |
Amulette
Armschienen
Beinschutz
Brustschutz
Gürtel
Handschuhe
Kopfschutz
Quellen
Ringe
Schilde
Name |
Bild |
Set |
Variable Eigenschaften |
---|---|---|---|
Geheiligter Verteidiger | Geheiligte Verteidigung | Widerstand gegen alle Schadensarten erhöhte Blockchance +4 zufällige magische Eigenschaften |
Schulterschutz
Stiefel
Attribute
Aal: +1–4 Blitzschaden
Abenteuerlich: +1–7 Erfahrung
Auflesend: erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 2 Meter
Ausbalanciert: +10–20 % Angriffsgeschwindigkeit
Außergewöhnlich: +1–5 Minimalschaden
Azurblau: Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 1–8 %
Bär: +1–8 Vitalität
Beschädigt: −0,15–−0,30 Angriffe pro Sekunde oder −6 Rüstung
Beständig: +1–2 maximale Disziplin (nur Dämonenjäger)
Bezaubernd: +14–28 maximales Mana
Blutegel: Jeder Treffer fügt +2–3 Leben hinzu
Dornen: Nahkampfangreifer erleiden 1–2 Schaden pro Treffer
Durchtrieben: +3 maximale Arkankraft (nur Zauberer)
Edel: +10–26 % Schaden
Eiche: +3 maximale Arkankraft (nur Zauberer)
Eifer: +2–3 % Angriffsgeschwindigkeit
Engel: +1–4 Heiligschaden
Erhellend: erhöht Regeneration von Geisteskraft um 1,00–1,08 pro Sekunde (nur Mönch)
Erkundung: 4–6 % bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Erprobt: Schaden von kritischen Treffern um 1–6 % erhöht
Falke: +1–19 Geschicklichkeit
Flamme: +1–3 Feuerschaden
Flink: +4 % Bewegungsgeschwindigkeit
Fokus: +1–17 Intelligenz
Gehässig: erhöht Regeneration von Hass um 0,43 pro Sekunde (nur Dämonenjäger)
Gemetzel: +3–11 Leben pro getötetem Gegner
Glücksbringend: +6–8 % mehr Gold von Gegnern
Grob: −0,15–−0,24 Angriffe pro Sekunde oder −2 Rüstung
Kobaltgeschmiedet: Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 6–10 %
Lapisbesetzt: Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 5–9 %
Lindernd: Heilkugeln gewähren +7−46 Leben
Löwe: +2–17 Stärke
Meister: +1–5 Maximalschaden
Minderwertig: −0,04–−0,14 Angriffe pro Sekunde oder −1–−4 Rüstung
Regenerativ: Regeneriert 1 Leben pro Sekunde
Rissig: −0,10–−0,18 Angriffe pro Sekunde oder −1–−5 Rüstung
Robust: +1–10 Rüstung
Rücksichtslos: +1–2 maximale Wut (nur Barbar)
Saphirbesetzt: Reduziert den durch Kälteangriffe erlittenen Schaden um 7–10 %
Schlange: +1–4 Giftschaden
Sternenlicht: +1–3 Arkanschaden (nur Zauberer)
Unheilvoll: +1–2 Schaden, kritische Treffer gewähren 2 Arkankraft
Vampirhaft: 1,00–1,20 % des verursachten Schadens wird in Lebensenergie umgewandelt
Verwunden: +1–2 Minimalschaden und +1–2 Maximalschaden (2–4 Schaden)
Winter: +1–4 Kälteschaden
Zügig: +8 % Bewegungsgeschwindigkeit
Einzelstücke/Questgegenstände
Spezielle Questgegenstände
Die folgenden Gegenstände benötigst du, um den geheimnisvollen Pony-Level „Grafschaft Launebach“ betreten zu können. Der Pony-Level ist das Pendant zum Kuh-Level aus Diablo II. Alle nötigen Gegenstände sind an deinen Account gebunden, was bedeutet, dass du sie nicht an andere Spieler weitergeben, wohl aber mit all deinen Charakteren verwenden kannst.
Anmerkung: Seit „Reaper of Souls“ erscheint sehr selten ein Regenbogengoblin, der ein regenbogenfarbenes Portal hinterlässt. Wenn du hindurchgehst, gelangst du nach „Bad Niederfunkeln“, das dem Pony-Level gleicht. Dafür benötigst du keine speziellen Gegenstände.
Schwarzer Pilz
Diesen Pilz findest du eventuell in der Kathedrale von Tristram, wo er auf dem Boden wächst.
Leorics Schienbein
Das Schienbein befindet sich mit etwas Glück im Kamin von Leorics Anwesen (Akt I). Mit dem Wegpunkt kannst du schnell zur Rückseite des Anwesens im Hochland reisen. Über dem besagten Kamin hängt ein Bild des Königs. Befindet sich Holz im Kamin, liegt da auch das Schienbein.
Wirts Glocke
In Akt II reist du nach Caldeum. Auf dem Basar dort befindet sich die Händlerin Krümelchen. Sie bietet die Glocke für 100.000 Goldstücke zum Verkauf an.
Regenbogenwasser
Das Regenbogenwasser ist ebenfalls in Akt II versteckt. Um es zu bekommen, brauchst du allerdings sehr viel Glück. Im Laufe der Quest „Verräter der Horadrim“ musst du nach den vergessenen Ruinen Ausschau halten. Dazu reist du zur Oase von Dalghur (Wegpunkt: Weg zur Oase). Mit viel Glück findest du dort ein Ereignis vor, in dem du den Händler Zaven vor einem Angriff der Dämonen retten musst. Hast du die Dämonen besiegt, öffnet dir Zaven die Tür zur geheimnisvollen Höhle. Und in dieser brauchst du wieder Glück. Manchmal steht dort eine mysteriöse Truhe. Damit ist nicht die normale Schatztruhe gemeint! In dieser Truhe befindet sich das gesuchte Regenbogenwasser.
Kauderwelschedelstein
In Akt III gehst du zu den Feldern des Gemetzels (Wegpunkt: Die Brücke von Korsikk). Hier hältst du nach den Höhlen des Frostes Ausschau. Verwechsle sie nicht mit den Eisschlaghöhlen! Es ist immer nur eine dieser beiden Höhlen auf der Karte zu finden. Falls du also die Eisschlaghöhlen entdeckst, kannst du gleich ein neues Spiel starten. Zu finden sind die Höhlen des Frostes normalerweise im nordöstlichen oder nordwestlichen Teil der Karte, aber nicht immer an derselben Stelle. In den Höhlen musst du die zweite Ebene erreichen. Hier musst du die Frostpirscherin Chiltara finden, einen Bossgegner, der leider nur selten auftaucht. Bei Chiltara findest du das gesuchte Objekt.
Plan: Hirtenstab
Ausgangspunkt für den Plan ist die Aufgabe „Das Oberste Übel“ in Akt IV. Nimm den Wegpunkt: Der Silberne Turm – Der Kristallsäulengang. Durchquere Ebene I und gehe zum Extrabereich „Große Spanne“, wo dich die aktuelle Aufgabe sowieso hinführt. Dort unten tötest du Izual, der eventuell den Plan bei sich trägt.
Hirtenstab
Wenn du alle oben genannten Gegenstände gefunden hast, kann der Schmied dir daraus den Hirtenstab basteln.
Name |
Bild |
Schaden |
Schaden pro Sekunde |
Preis |
---|---|---|---|---|
Hirtenstab | 3 – 4 | 3,5 | 0 |
Sonstiges
Fragment eines Portalschlüsselsteins
Diese Steine waren einst die Belohnung für den Abschluss von Kopfgeldaufgaben oder waren selten auch zufällig im Spiel zu finden. Du benötigtest sie, um durch die Nephalemportale treten zu können. Einsetzen konntest du die Steine am Nephalemobelisken in der Stadt. Mittlerweile kannst du die normalen Nephalemportale jederzeit und so oft du willst betreten.
Großer Portalschlüsselstein
Du erhältst diesen Stein, wenn du den Wächter eines normalen Nephalemportals besiegst. Mit dem großen Portalschlüsselstein hast du Zugang zum großen Nephalemportal.
Ramaladinis Gabe
Dieser legendäre Verbrauchsgegenstand ist äußerst selten zu finden. Er kann Beute von Monstern sein oder auch in einer Kiste liegen. Mit dem kleinen Würfelchen erhält eine legendäre Waffe einen zusätzlichen Sockel. Das funktioniert allerdings nur bei Waffen, die von Natur aus keinen Sockel besitzen.
Handwerk
Lehrwerke und Pläne
Im Laufe der Zeit verlangen die Handwerker Buchseiten, um weiter ausgebildet zu werden. Diese Seiten kannst du im Spiel finden.
Schmiedepläne und Juweliersvorlagen dienen der Herstellung ganz bestimmter Gegenstände. Einige Händler haben solche Bücher im Angebot, selten sind sie auch zu finden. Du kannst dem Handwerker dieses Wissen beibringen, indem du mit der rechten Maustaste auf das Buch klickst.
Handwerksmaterialien
Durch das Wiederverwerten von Gegenständen bei Haedrig Eamon oder auch als Beute von Gegnern sowie als Kopfgeld (Abenteuermodus) erhältst du verschiedene Komponenten, die u. a. der Schmied zur Herstellung von Waffen und Rüstungen braucht. Das Zelegen normaler Gegenstände bringt nur einfache Teile hervor, magische oder noch hochwertigere Gegenstände liefern auch bessere Materialien. Eine Sonderrolle nehmen die legendären Materialien ein. Bis auf den feurigen Schwefel sind alle nur im Qual-Modus und im Abenteuermodus zu bekommen. Jedes Handwerksmaterial ist bis zu 5.000 Stück stapelbar.