A Dark Sky over Paradise – Kurzlösung: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 110: | Zeile 110: | ||
GET GREEN SUIT<br /> | GET GREEN SUIT<br /> | ||
EXAMINE SMALL BOXES<br /> | EXAMINE SMALL BOXES<br /> | ||
GET CANISTER ( | GET CANISTER (Benzin)<br /> | ||
REMOVE CLOTHES<br /> | REMOVE CLOTHES<br /> | ||
WEAR GREEN SUIT<br /> | WEAR GREEN SUIT<br /> | ||
INSERT CARD IN SLOT ( | INSERT CARD IN SLOT (Du verlässt das Lager.)<br /> | ||
NE, NW (a box is here hanging by a thread which is in fact a lift)<br /> | NE, NW (a box is here hanging by a thread which is in fact a lift)<br /> | ||
OPEN DOOR<br /> | OPEN DOOR<br /> |
Version vom 25. November 2023, 09:54 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Dies ist die kürzestmögliche Lösung des Spiels. Wenn du dich nur an diese Anweisungen hältst, gelangst du auf schnellem Weg zum Ziel. Allerdings kann es sein, dass du auf diesem Weg einige Spielinhalte (seien es nur lustige Kommentare oder gar ganze Nebenaufgabenreihen) verpasst oder dir Punkte verlorengehen.
Erster Teil
Tag 1
INVENTORY (Du trägst einen Arbeitsoverall und hast deinen Ausweis dabei.)
EXAMINE ID CARD (In den meisten Spielversionen siehst du nur so die aktuelle Uhrzeit. Es ist etwa 21:50 Uhr und damit kurz vor der Sperrstunde.)
N, W, N, N
INSERT CARD IN SLOT (Ein Hilfsarbeiter geleitet dich zu deiner Wohnung.)
PUSH GREEN PAD (am Bildschirm - Der Sicherheitsbeauftragte Thompson begrüßt dich auf der Mondbasis und fordert dich auf, ihn morgen um 10 Uhr im Park 4 zu treffen.)
WAIT (immer wieder, bis zur Sperrstunde um 22 Uhr)
W (Du schläfst bis zum Morgen.)
Tag 2
PUSH GREEN PAD (Avenson, ein Minenarbeiter, bittet dich, ihn um 11 in Bar 2 der Industriekuppel zu treffen, da er Hilfe benötigt.)
INSERT CARD IN SLOT (Du verlässt deine Wohnung.)
E, E, E, E, E, E, E
WAIT (bis 10 Uhr – Es gibt es eine Explosion in Park 7 und die Bevölkerung wird informiert, dass es sich um einen Anschlag der Mining Group handelt. Im gleichen Augenblick taucht auch Thompson auf.)
ASK THOMPSON ABOUT BOMB (Auch er behauptet, dass die Mining Group verantwortlich ist.)
ASK THOMPSON ABOUT MINING GROUP (Laut seiner Aussage handelt es sich um üble Terroristen.)
ASK THOMPSON ABOUT AVENSON (Der Mann ist wohl als Sicherheitsrisiko bekannt und wird überwacht.)
NW, NW, NW, NW
INSERT CARD IN SLOT (Eine Stimme fragt dich nach dem Ziel.)
INDUSTRIAL DOME (Nach eine kurzen Wartezeit erscheint das Shuttle und bringt dich zur Industriekuppel.)
S, S, S, S, S, S, W
INSERT CARD IN SLOT (Du betrittst Bar 2.)
WAIT (bis 11 Uhr, dann taucht Avenson auf)
ASK AVENSON ABOUT MINING GROUP (Er berichtet von den friedlichen Zielen der Organisation und starken Feinden, die alles versuchen, um sie zu diskreditieren.)
WAIT (bis Avenson als Bombenattentäter festgenommen wird)
INSERT CARD IN SLOT (Du verlässt die Bar.)
E, N, N, N, N, N, N
INSERT CARD IN SLOT (Eine Stimme fragt dich nach dem Ziel.)
CLERICAL DOME
S, S, S, E
WAIT (bis 12 Uhr, wenn die Arbeitszeit beginnt)
INSERT CARD IN SLOT (Im Klerusbüro Nr. 5 wirst du von einem Fremden angesprochen, der dich auffordert, ihn morgen um 10:30 Uhr im Erholungsbereich 8 der Industriekuppel zu treffen.)
SIT AT CONSOLE (Du arbeitest bis zum späten Abend und verlässt dann automatisch das Gebäude.)
W, W, W, S, S
INSERT CARD IN SLOT
WAIT (immer wieder, bis zur Sperrstunde um 22 Uhr)
W (Du schläfst bis zum Morgen.)
Tag 3
INSERT CARD IN SLOT
N, N, E, E, N, N, N
INSERT CARD IN SLOT (Eine Stimme fragt dich nach dem Ziel.)
INDUSTRIAL DOME
S, S, S, S, S, S, W, W, W, W, W
WAIT (bis 10:30 Uhr – Ein paar merkwürdige Fremde erscheinen und übergeben dir einen Gegenstand mit der dringenden Bitte, ihn zu ihren Anführern zu bringen. Danach werden sie von den Sicherheitskräften aufgegriffen und abgeführt.)
INVENTORY (Es handelt sich um ein Videoband.)
E, E, E, E, E, N, N, N, N, N, N
INSERT CARD IN SLOT (Eine Stimme fragt dich nach dem Ziel.)
CLERICAL DOME
S, S, S, S, S, E, E, S
INSERT CARD IN SLOT (Du betrittst den Roboterladen 1.)
BUY ROBOT
EXAMINE ROBOT
INSERT CARD IN SLOT (Du verlässt den Laden.)
S
INSERT CARD IN SLOT (Du betrittst den Technikladen 1.)
BUY VIDPLAYER
EXAMINE VIDPLAYER
INSERT CARD IN SLOT (Du verlässt den Laden.).
E
INSERT CARD IN SLOT (Du betrittst den Technikladen 2.))
BUY REMOTE
EXAMINE REMOTE
INSERT CARD IN SLOT (Du verlässt den Laden.)
W, W, W, N, N (Du stehst vor einem Kanalschacht.)
INSERT VIDTAPE IN VIDPLAYER
GIVE VIDPLAYER TO ROBOT
DROP ROBOT
N, N, E
WAIT (bis 12 Uhr, wenn die Arbeitszeit beginnt)
INSERT CARD IN SLOT
SIT AT CONSOLE (ein weiterer harter Tag im Büro)
W, W, W, S, S
INSERT CARD IN SLOT
WAIT (immer wieder, bis zur Sperrstunde um 22 Uhr)
SAY REMOTE (die Fernbedienung fragt nach einem Bildschirm zur Anzeige)
SAY VIDSCREEN (Auf dem Bildschirm wird nun angezeigt, was dein Roboter sieht und du kannst ihn fortan über weitere Befehle steuern.)
D
W, W (Hier findet gerade ein geheimes Treffen von Spitzenpolitikern statt, die über die Anwesenheit des Roboters nicht begeistert sind.)
GIVE VIDPLAYER (Die Beweise auf dem Band überzeugen die Anwesenden. Du sollst morgen um 15 Uhr vor Restaurant 2 hier in der Kleruskuppel auf sie warten.)
E, E, U
WAIT (Du schläfst ein und wirst am Morgen von Sicherheitskräften zu einer Befragung abgeführt. Trotz, dass dir Wahrheitsserum verabreicht wird, erwachst du später wieder in deiner Wohnung und kannst dich zu dem erwähnten Treffen begeben. Du wirst mit einem Begleiter in die Mülltunnel unter der Industriekuppel geschickt, wo euch bereits weitere Sicherheitskräfte erwarten. Du erhältst von deinem Begleiter noch eine Sicherheitskarte und kannst im letzten Moment durch einen Spalt in der Wand entkommen, während er überwältigt und abgeführt wird.)
Zweiter Teil
Mit dem zum Abschluss des ersten Teils erhaltenen Passwort STILL WATERS kannst du fortfahren.
Schicht 1
Du findest dich in Luftschleuse 1 wieder, die direkt die Dekompression einleitet. Du hast also nur wenig Zeit, bis dir die Luft ausgeht.
PRESS GREEN PAD (Die Codesequenz 14789 wird eingeblendet.)
TYPE 632 (Die Tür öffnet sich und du landest auf einem Gang. Merk dir hier unbedingt die Farbe der Anzüge der Wachen!)
SE
INSERT CARD IN SLOT (Du betrittst das Ausrüstungslager.)
EXAMINE BOXES
EXAMINE LARGE BOXES
GET GREEN SUIT
EXAMINE SMALL BOXES
GET CANISTER (Benzin)
REMOVE CLOTHES
WEAR GREEN SUIT
INSERT CARD IN SLOT (Du verlässt das Lager.)
NE, NW (a box is here hanging by a thread which is in fact a lift)
OPEN DOOR
IN
CLOSE DOOR
PRESS FIRST PAD
OUT (lower level - Launch & Control)
EXAMINE SHUTTLE (note the recess)
OPEN COCKPIT DOOR
STARBOARD (you enter the shuttle)
EXAMINE PANEL
PRESS GREEN PAD (a small slot opens and a disk slips out into your hand)
EXAMINE DISK (by now the guard should have appeared and dragged you off the shuttle... if he hasn't go PORT to leave the shuttle)
Quellenangabe
Diese Kurzlösung wurde ursprünglich von Dorothy Millard in englischer Sprache geschrieben und auf CASA - The Classic Adventures Solution Archive (en) veröffentlicht.