Ghost of a Tale – Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen

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|Feuerstein und Feuereisen<br />zum Feuermachen
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||Kerzenhalter
||Kerzenhalter

Version vom 25. September 2023, 16:49 Uhr


Es gibt bei Ghost of a Tale zahlreiche Gegenstände zu finden. Je nach Funktion sind sie im Inventar in verschiedene Kategorien unterteilt.

Werkzeuge

Dazu zählen alle Hilfsmittel, die du verwenden kannst. Das können beispielsweise Lichtquellen oder Wurfgegenstände sein. Einige Gegenstände lassen sich stapeln. Wenn du ein Werkzeug in der Hand hältst, kannst du nicht rennen.

Name Bild Bemerkungen
Feuereisen Ghost of a Tale Feuereisen.jpg Feuerstein und Feuereisen
zum Feuermachen
Flasche Ghost of a Tale Flasche.jpg Wurfgegenstand
stapelbar (5)
zur Ablenkung von Gegnern oder Interaktion mit schwer erreichbaren Objekten
Kerzenhalter Ghost of a Tale Kerzenhalter.jpg Startgegenstand
benötigt eine Kerze
Kerzenhalter (mit Kerze) Ghost of a Tale KerzenhalterKerze.jpg Lichtquelle
zum Anzünden von Objekten
wird nachgerüstet, solange Kerzen im Inventar sind
Stock Ghost of a Tale Stock.jpg Wurfgegenstand
stapelbar (5)
zur Ablenkung von Gegnern oder Interaktion mit schwer erreichbaren Objekten

Kleidung

Kleidung hat in erster Linie eine Schutzfunktion. Je mehr Körperteile durch Kleidung bedeckt sind, desto mehr Schaden kannst du wegstecken. Doch auch andere Eigenschaften sind wichtig: Beispielsweise sind einige Kleidungsstücke besonders unauffällig, in manchen kannst du dich schneller bewegen usw.

Hinweise zu Tabellen

Die Abkürzungen der Werte haben folgende Bedeutung:

A = Ausdauerregeneration
T = Tempo beim Rennen
UA = Unauffälligkeit (auditiv)
UV = Unauffälligkeit (visuell)

Die Abkürzungen der Resistenzen haben folgende Bedeutung:

W = Waffen
Fe = Feuer
G = Gift
Fa = Fallen

Kostüme

Es gibt eine Reihe von Kostümen, die du sammeln kannst. Sie bestehen aus unterschiedlich vielen Teilen.

Barde

Name Bild Körperteil Werte
A/T/UA/UV
Resistenzen
W/Fe/G/Fa
Bemerkungen
Bardenhaube Ghost of a Tale Bardenhaube.jpg Kopf 2/1/1/1 1/0/0/0 Startgegenstand
Barden-Seilgürtel Ghost of a Tale Bardenseilgürtel.jpg Taille 2/1/1/1 0/0/0/0 Startgegenstand
Gesamtes Kostüm 3/2/2/2 1/0/0/0

Sonstige Kleidung

Name Bild Körperteil Werte
A/T/UA/UV
Resistenzen
W/Fe/G/Fa
Bemerkungen
Kapuze aus Sackleinen Ghost of a Tale Kapuze aus Sackleinen.jpg Kopf 0/0/0/0 1/0/0/0 Einfache Kleidung der Mäuse auf der Straße nach Pesa

Nahrung

Essen ist wichtig, um deine Gesundheit (HP) wiederherzustellen. Sie lassen sich im Inventar stapeln.

Name Bild Bemerkungen HP
Apfel Ghost of a Tale Apfel.jpg Startgegenstand 8
Apfelrest Ghost of a Tale Apfelrest.jpg
Brot Ghost of a Tale Brot.jpg 16
Gelber Käfer Ghost of a Tale GelberKäfer.jpg
Getreide Ghost of a Tale Getreide.jpg
Grüner Käfer Ghost of a Tale GrünerKäfer.jpg
Pilze Ghost of a Tale Pilze.jpg 8
Roter Käfer Ghost of a Tale RoterKäfer.jpg

Bücher

Dazu zählen auch Karten und Notizen. Einige Bücher lassen sich mit der Zeit vervollständigen.

Name Bild Bemerkungen
Kostümbuch Ghost of a Tale Kostümbuch.jpg Startgegenstand
Übersicht über bereits bekannte Kostüme
Liederbuch Ghost of a Tale Liederbuch.jpg Startgegenstand
Merras Buch Ghost of a Tale MerrasBuch.jpg Questgegenstand
Mysteriöse Nachricht Ghost of a Tale MysteriöseNachricht.jpg Questgegenstand

Diverses

Hier befinden sich alle Gegenstände, die sich keiner anderen Kategorie zuordnen lassen. Einige davon sind für Aufgaben wichtig, andere wiederum kannst du zu Geld machen.

Name Bild Bemerkungen
Deine Laute Ghost of a Tale DeineLaute.jpg Startgegenstand
Figur deines Kindes Ghost of a Tale FigurdeinesKindes.jpg Startgegenstand
Flasche mit Fusel Ghost of a Tale FlaschemitFusel.jpg Questgegenstand
stapelbar
Kerze Ghost of a Tale Kerze.jpg stapelbar (5)
Rote Rose Ghost of a Tale RoteRose.jpg Questgegenstand
stapelbar
je 25 EP

Schlüssel

Wenn eine Tür versperrt ist, brauchst du einen passenden Schlüssel. Mitunter findest du auch Generalschlüssel, die mehr als nur eine Tür öffnen.

Name Bild Fundort
Zellenschlüssel Ghost of a Tale Zellenschlüssel.jpg deine Zelle (Verlies)