Ghost of a Tale – Restlisten: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GameGuideWiki
Zeile 84: Zeile 84:
* Tilo ertrinkt im Wasser.
* Tilo ertrinkt im Wasser.
* Tilos Lebensenergie wird durch Kontakt mit Feinden oder Fallen aufgebraucht.
* Tilos Lebensenergie wird durch Kontakt mit Feinden oder Fallen aufgebraucht.
== Zitate ==
=== Ladezitate ===
„Orientierungslos? Frage einen Schmied, der weiß, wo’s langgeht.“


[[Kategorie:Listen]]
[[Kategorie:Listen]]

Version vom 11. September 2023, 13:57 Uhr


Handlungsorte

Verlies

Ghost of a Tale Verlies.jpg

Hier beginnt dein großes Abenteuer. Deine erste große Herausforderung ist es, aus dem dunklen Kerker zu entkommen. Natürlich sind die Gänge bewacht und die Türen in der Regel verschlossen.

Burghof

Charaktere und Gegner

Spielfigur

Tilo

Ghost of a Tale Tilo.jpg

Tilo ist eine Maus. Von Beruf ist er Barde, weshalb er seine Laute und sein Liederbuch immer dabei hat. Zu Beginn des Spiels trägt er die typische Kleidung seiner Gilde, bestehend aus einer Haube und einem Seilgürtel. Das wird sich im Laufe der Zeit ändern, denn für seine gefährliche Reise braucht er etwas, das ihn vor Angriffen schützt oder ihn unauffällig tarnt. Denn die meisten Geschöpfe (allen voran die Ratten) sind dem Mäusevolk nicht gerade wohlgesinnt. Tilos große Aufgabe besteht darin, seine geliebte Frau Merra zu finden, die er seit seiner Verhaftung nicht mehr gesehen hat. Da er keine Ahnung über ihren Aufenthaltsort hat, muss er nach Hinweisen jeden Stein umdrehen und jede Hilfe annehmen, die er irgendwie kriegen kann. Und dabei darf er keinesfalls von den Ratten erwischt werden.

Nichtspielercharaktere

Kerold

Ghost of a Tale Kerold.jpg

Der Frosch Kerold ist der erste freundliche Charakter, dem du begegnest. Obwohl er auch nicht wirklich nett ist (Mäuse mag er grundsätzlich nicht), bringt er dich nicht sofort um. Das geht auch schlecht, denn er sitzt angekettet im Verlies. Kerold ist ein Pirat und als solcher mag er Alkohol. Von ihm erhältst du die Aufgabe, eine Flasche Fusel zu besorgen.

Gegner

Grundsätzlich kannst du keinen Gegner töten. In den meisten Fällen musst du an ihnen vorbei schleichen. Mitunter hilft es, sie mit Geräuschen gezielt in eine andere Richtung locken. Doch mit diversen Hilfsmitteln kannst du sie auch für einen kurzen Zeitaum betäuben, um in ihren Taschen zu wühlen. Manchmal haben sie nützliche Dinge dabei.

Wachen

Die Ratten haben überall ihre Wächter postiert, die jeden potenziellen Feind sofort zur Strecke bringen. Sie besitzen unterschiedlich gute Rüstungen, weshalb du sie zum Teil nur mit bestimmten Methoden betäuben kannst.

Benutzbare Objekte

Dinge in der Umgebung, mit denen du interagieren kannst, werden mit weißem Text benannt.

Türen, Tore etc.

Tür

Ghost of a Tale Tür.jpg

Türen können geöffnet und geschlossen werden, wobei Letzteres wichtig sein kann, um aus dem Sichtradius der Gegner zu verschwinden. Manche Türen sind abgeschlossen und du musst den passenden Schlüssel finden.

Behälter

Darin befinden sich oft nützliche Dinge, also lohnt sich immer ein Blick hinein.

Verstecke

Ghost of a Tale Becken.jpg

Einige Objekte sind so groß, dass sich eine Maus darin verstecken kann. Im Versteck bist du nicht nur vor Feinden sicher, das ist auch die einzige Möglichkeit, das Spiel zu speichern.

Sonstige Behälter

Name Bild Bemerkungen
Nachttopf Ghost of a Tale Nachttopf.jpg Das ist ein ausgezeichneter Ort, um wertvolle Dinge zu verstecken. Wer wühlt schon freiwillig darin rum?

Unwichtige Objekte

Einige Dinge kannst du dir lediglich anschauen. Du erhältst dann einen kurzen Infotext dazu.

Todesarten

  • Tilo stürzt in einen tiefen Abgrund.
  • Tilo ertrinkt im Wasser.
  • Tilos Lebensenergie wird durch Kontakt mit Feinden oder Fallen aufgebraucht.

Zitate

Ladezitate

„Orientierungslos? Frage einen Schmied, der weiß, wo’s langgeht.“