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Ghost of a Tale – Gegenstände

Aus GameGuideWiki


Es gibt bei Ghost of a Tale zahlreiche Gegenstände zu finden. Je nach Funktion sind sie im Inventar in verschiedene Kategorien unterteilt.

Werkzeuge

Dazu zählen alle Hilfsmittel, die du verwenden kannst. Das können beispielsweise Lichtquellen oder Wurfgegenstände sein. Einige Gegenstände lassen sich stapeln.

Name Bild Bemerkungen
Kerzenhalter Startgegenstand
benötigt eine Kerze

Kleidung

Kleidung hat in erster Linie eine Schutzfunktion. Je mehr Körperteile durch Kleidung bedeckt sind, desto mehr Schaden kannst du wegstecken. Doch auch andere Eigenschaften sind wichtig: Beispielsweise sind einige Kleidungsstücke besonders unauffällig, in manchen kannst du dich schneller bewegen usw.

Kostüme

Es gibt eine Reihe von Kostümen, die du sammeln kannst. Sie bestehen aus unterschiedlich vielen Teilen.

Barde

Hinweise zu Tabellen

Die Abkürzungen der Werte haben folgende Bedeutung:

A = Ausdauerregeneration
T = Tempo beim Rennen
UA = Unauffälligkeit (auditiv)
UV = Unauffälligkeit (visuell)

Die Abkürzungen der Resistenzen haben folgende Bedeutung:

W = Waffen
Fe = Feuer
G = Gift
Fa = Fallen

Name Bild Körperteil Werte
A/T/UA/UV
Resistenzen
W/Fe/G/Fa
Bemerkungen
Bardenhaube Kopf 2/1/1/1 1/0/0/0 Startgegenstand
Barden-Seilgürtel Taille 2/1/1/1 0/0/0/0 Startgegenstand

Sonstige Kleidung

Nahrung

Essen ist wichtig, um deine Gesundheit wiederherzustellen. Die Nahrungsmittel heilen dich unterschiedliche stark. Sie lassen sich im Inventar stapeln, sodass du viele verschiedene essbare Dinge mitnehmen kannst.

Name Bild Bemerkungen
Apfel Startgegenstand

Bücher

Einige Bücher lassen sich mit der Zeit vervollständigen.

Name Bild Bemerkungen
Kostümbuch Startgegenstand
Übersicht über bereits bekannte Kostüme