Ghost of a Tale – Gegenstände
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Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
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Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
Es gibt bei Ghost of a Tale zahlreiche Gegenstände zu finden. Je nach Funktion sind sie im Inventar in verschiedene Kategorien unterteilt.
Werkzeuge
Dazu zählen alle Hilfsmittel, die du verwenden kannst. Das können beispielsweise Lichtquellen oder Wurfgegenstände sein. Einige Gegenstände lassen sich stapeln.
| Name | Bild | Bemerkungen |
|---|---|---|
| Kerzenhalter |
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Startgegenstand benötigt eine Kerze |
Kleidung
Kleidung hat in erster Linie eine Schutzfunktion. Je mehr Körperteile durch Kleidung bedeckt sind, desto mehr Schaden kannst du wegstecken. Doch auch andere Eigenschaften sind wichtig: Beispielsweise sind einige Kleidungsstücke besonders unauffällig, in manchen kannst du dich schneller bewegen usw.
Kostüme
Es gibt eine Reihe von Kostümen, die du sammeln kannst. Sie bestehen aus unterschiedlich vielen Teilen.
Bardenkostüm
Die Abkürzungen der Werte haben folgende Bedeutung:
A = Ausdauerregeneration
T = Tempo beim Rennen
UA = Unauffälligkeit (auditiv)
UV = Unauffälligkeit (visuell)
Die Abkürzungen der Resistenzen haben folgende Bedeutung:
W = Waffen
Fe = Feuer
G = Gift
Fa = Fallen
| Name |
Bild |
Körperteil |
Werte A/T/UA/UV |
Resistenzen W/Fe/G/Fa |
Bemerkungen |
|---|---|---|---|---|---|
| Bardenhaube |
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Kopf | 1/0/0/0 | Startgegenstand |
Sonstige Kleidung
Nahrung
Essen ist wichtig, um deine Gesundheit wiederherzustellen. Die Nahrunsmittel heilen dich unterschiedliche stark. Sie lassen sich im Inventar stapeln, sodass du viele verschiedene essbare Dinge mitnehmen kannst.
| Name | Bild | Bemerkungen |
|---|---|---|
| Apfel |
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Startgegenstand |


