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Ghost of a Tale – Gegenstände

Aus GameGuideWiki


Es gibt bei Ghost of a Tale zahlreiche Gegenstände zu finden. Je nach Funktion sind sie im Inventar in verschiedene Kategorien unterteilt.

Werkzeuge

Dazu zählen alle Hilfsmittel, die du verwenden kannst. Das können beispielsweise Lichtquellen oder Wurfgegenstände sein. Einige Gegenstände lassen sich stapeln.

Name Bild Bemerkungen
Kerzenhalter Startgegenstand
benötigt eine Kerze

Kleidung

Kleidung hat in erster Linie eine Schutzfunktion. Je mehr Körperteile durch Kleidung bedeckt sind, desto mehr Schaden kannst du wegstecken. Doch auch andere Eigenschaften sind wichtig: Beispielsweise sind einige Kleidungsstücke besonders unauffällig, in manchen kannst du dich schneller bewegen usw.

Kostüme

Es gibt eine Reihe von Kostümen, die du sammeln kannst. Sie bestehen aus unterschiedlich vielen Teilen.

Bardenkostüm

Hinweise zur Tabelle

Die Abkürzungen der Rassen haben folgende Bedeutung:

K = Krieger
P = Paladin
R = Ranger
D = Dieb
M = Mönch
W = Weißmagier
G = Graumagier
S = Schwarzmagier

In Klammern angegebene Ziffern bezeichnen die Anzahl der magischen Ladungen des jeweiligen Gegenstands. Beachte bitte, dass die Gegenstände zerstört werden, wenn du alle Ladungen aufgebraucht hast.

M-B-W steht für den Magiebonus der Waffe
M-B-R steht für den Magiebonus der Rüstung
LP-max steht für die maximalen Lebenspunkte (LP)

PP-max steht für die maximalen Spruchpunkte (SP) - offensichtlich ein Benennungsfehler im Spiel
Name

Bild

Körperteil

Werte
A/T/UA/UV
Resistenzen
W/Fe/G/Fa
Bemerkungen

Bardenhaube Datei:Diablo III Bardenhaube.jpg Kopf 1/0/0/0 Startgegenstand

Sonstige Kleidung

Nahrung

Essen ist wichtig, um deine Gesundheit wiederherzustellen. Die Nahrunsmittel heilen dich unterschiedliche stark. Sie lassen sich im Inventar stapeln, sodass du viele verschiedene essbare Dinge mitnehmen kannst.

Name Bild Bemerkungen
Apfel Startgegenstand