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All Cats Are Grey…

Aus GameGuideWiki
Die hier gesammelten Informationen beinhalten Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung.


All Cats Are Grey…
Entwickler: Colin Grigson
Spiel (Version): Tomb Raider IV
Publikation: 2001
Highscore: alle Geheimnisse gefunden
Artikelautor: WikiAdmin

Hinweis: Die eingebundenen Video-Longplays wurden von Doggett TV erstellt. Der aufgezeichnete Lösungsweg kann sich vom beschriebenen unterscheiden.

Inhalt

Lara hat die Aufgabe, den „Portalwächter“ bergen, wobei ihr leider eine verdeckte Einheit zuvor gekommen ist. Also soll sie diese Gruppe im Grab aufspüren und das Artefakt in ihren Besitz bringen. Dabei muss sie all ihre List und Tarnung einsetzen.

Karten

Geheimnisse

Geheimnis 1

Geheimnis 2

Geheimnis 3

Komplettlösung

Du rutschst eine lange Rampe hinab zu einem großen, schmucklosen Raum, den du von oben überblickst. Auf dem Sims befindet sich gleich links um die Ecke 1 × Uzi Ammo. Oberhalb der hohen Stufen hier hängst du dich an die Affenschaukel und bewegst dich daran entlang. Dabei kannst du es nicht verhindern, von einer Fledermaus angeknabbert zu werden. Etwa in der Mitte des Raums verlierst du plötzlich den Halt und fällst sehr tief, landest aber glücklicherweise in einem kleinen Wasserloch. Auf dem Grund findest du wieder 1 × Uzi Ammo und ein großes Medipack. Klettere nun wieder aus dem Loch und besiege die Fledermaus. Auch ein Skelett treibt sich hier herum, gegen das du mit den Pistolen aber nichts ausrichten kannst. Bleibe ihm also fern und durchsuche den Raum. In der NW-Ecke liegt 1 × Uzi Ammo. Wenn du sie nimmst, erwachen die beiden Schakale an der Tür. Im Südosten gibt es noch einen Revolver. Laufe zu dem Seil.

Let’s Play

Screenshots

Weblinks

trle.net – Level herunterladen