The Last Resting Place of Chikas Pupanqui
| The Last Resting Place of Chikas Pupanqui | |
|---|---|
| Entwickler: | Sue Wicks (Isis) |
| Spiel (Version): | Tomb Raider IV |
| Publikation: | 2008 |
| Highscore: | alle Geheimnisse gefunden |
| Artikelautor: | WikiAdmin |
Hinweis: Die eingebundenen Video-Longplays wurden von Klaus Kleinmayer erstellt. Der aufgezeichnete Lösungsweg kann sich vom beschriebenen unterscheiden.
Inhalt
Während ihrer mehrfachen Reisen nach Peru hat Lara häufig vom legendären Inkakönig Chikas Pupanqui gehört, der über das Reich Panichula herrschte. Er war der Sohn einer Bauernfamilie, deren Dorf von einem Stamm der Echouina fast komplett ausgerottet wurde, als er drei Jahre alt war. Der Hohepriester aus dem Tempel des Dorfes rettete ihn und zog ihn wie einen eigenen Sohn auf. Es heißt, dass der Hohepriester auch ein Magier war, der Chikas Pupanqui in der Kunst der Magie unterrichtete. Als der Junge erwachsen wurde und vom Schicksal seines Dorfes und seiner Eltern erfuhr, sann er auf Rache. Doch die Echouina waren sehr mächtig. Allen Warnungen zum Trotz scharte Chikas verbündete Stämme um sich und zog mit ihnen in den Kampf. Eigentlich hätten sie von der Armee der Echouina niedergemetzelt werden sollen, doch das Gegenteil war der Fall. Der Legende nach wandte Chikas die magischen Fertigkeiten des Priesters an, um den Feind zu besiegen. Diese Kräfte steckten in einem Amulett namens Pincana, welches Chikas von seinem Lehrmeister bekommen hatte. Es sollte den Träger schützen und ihm Kraft verleihen. Nachdem die Echouina besiegt und aus ihrem Land vertrieben wurden, nannte man das Gebiet Panichula und krönte Chikas Pupanqui zum neuen König. Er regierte viele Jahre und verteidigte sein Reich mehrfach gegen Feinde. Nachdem er im hohen Alter verstorben war, beerdigte man ihn zusammen mit dem Amulett in einer Grabkammer unterhalb des Priestertempels. Angeblich beschützt das Pincana-Amulett den König noch immer und es beschwört die Geister seiner Armee, um das Grab zu verteidigen, falls seine Ruhe gestört werden sollte.
Karten
Geheimnisse
Geheimnis 1
Das erste Geheimnis kannst du schon recht früh finden. Nachdem du den Gong betätigt hast und wieder draußen bist, kletterst du rechts auf die kaputte Säule. Dann geht es in Richtung Felswand. Es folgt links eine Rutschpartie, die du am besten rückwärts absolvierst. Springe am Ende der steilen Schräge nach hinten, damit du auf der nächsten Rampe landest, die dich direkt zum Geheimgang führt. Solltest du die zweite Rampe verfehlt haben und stattdessen in einer Nische gelandet sein, kannst du dich umdrehen und zur Rampe hochziehen.
Komplettlösung
Du beginnst in einer kleinen Kammer und trittst durch den Gang nach draußen. Begib dich zur Hängebrücke hinunter und klettere dann gleich rechts auf das Gras. Dann drehst du dich abermals nach rechts und springst nach hinten, hältst dich fest und lässt dich auf den Sims fallen. Die veränderte Kameraposition zeigt die Unterseite der Brücke. Das ist nämlich eine Affenschaukel. Mit der Umsehen-Taste bekommst du die Kamera wieder hinter dich und kannst dich richtig auf die Brücke ausrichten. Du erreichst sie mit einem einfachen Sprung in die entsprechende Richtung. Wenn du ganz am anderen Ende angelangt bist, lässt du dich fallen, wobei sich leichte Blessuren nicht vermeiden lassen.
Du betrittst eine kleine Kammer mit einem Gong weiter oben an der gegenüberliegenden Wand. Mit gezogenen Pistolen springst du hoch und schießt darauf. Eine kurze Sequenz zeigt, wie sich die Tür oben an der Brücke öffnet. Bevor du die Kammer wieder verlässt, zerstörst du aus der Hocke heraus noch die Vase links vom Gong, denn darin befindet sich ein großes Medipack. Draußen kannst du dich zunächst rechts auf die kaputte Säule hochziehen. Auf der anderen Seite siehst du ein Loch in der Felswand. Das ist dein nächstes Ziel. Laufe einfach los, dann landest du mit Schrammen auf dem kleinen Vorsprung vor dem Höhleneingang. Anschließend geht es jedoch nicht hinein, sondern dein Weg führt weiter nach unten. Gehe möglichst nah an der Felswand nach links in Richtung Abgrund. Drehe dich um und hüpfe rückwärts und drücke gleichzeitig die Handlungstaste, damit du rückwärts die steile Felswand hinunterrutschst. Kurz vorm Ende springst du nach hinten weg, um über eine weitere, kurze Schräge zu einem Höhleneingang zu rutschen. (Falls du den letzten Sprung nicht geschafft hast, landest du mit leichten Blessuren dennoch auf sicherem Boden. Du kannst dich umdrehen und auf die zweite Schräge hochziehen.) In der Höhle gibt es links Geheimnis 1 zu holen (1 × Revolver Ammo und auf dem nächsten Block ein kleines Medipack). Klettere bis ans Ende weiter hoch, drehe dich um und springe von der Kante nach vorn, um dich hochzuziehen. Dann benutzt du die Kletterwand vor dir, die nach oben und dann nach links in einen Tunnel führt. Diesem Weg folgst du um mehrere Ecken und über mehrere Stufen, bis du schließlich in einer kleinen Höhle landest.
Sobald du diese betrittst, hörst du das Geräusch einer sich öffnenden Tür. Dadurch gelangst du links in den Tunnel. In der Nische rechts trittst du auf die Druckplatte, damit sich die Tür wieder schließt. Jetzt kannst du den Gang dahinter betreten. Er führt nach hinaus in den Schnee. Hier geht ein schmaler Tunnel weiter geradeaus, der dich wieder zum Bereich mit dem Geheimnis führen würde. Du kletterst stattdessen links hoch und dann schräg links durch das Loch noch weiter nach oben in eine dunkle Höhle. Ziehe die Pistolen und springe rechts über das Hindernis hinweg in den Gang. Ein Wolf erscheint, den du erst einmal besiegst, bevor du das große Medipack einsackst. Der Gang ist eine Sackgasse, aber direkt neben dem verschneiten Tunnel (Blick nach Norden) kannst du nach oben springen und dich an der Felskante festhalten. Achte darauf, dass du nicht zu weit rechts bist, bevor du dich hochziehst, sonst fällst du rückwärts wieder runter. Die andere Seite des Felsens ist abschüssig. Du rutschst, springst zur nächsten Schräge und springst weiter zur Brücke, an der du dich hochziehst. Links führt der Weg durch die Tür, die du anfangs schon geöffnet hast.
Nimm wieder die Pistolen und laufe in den Gang, wo von links zunächst zwei Wölfe erscheinen. Ziehe dich schießend zurück. Wenn du erneut links in den Gang schaust, ist dort noch ein weiterer Wolf. Die linke Richtung solltest du zuerst wählen, denn dort gibt es nur einen kleinen Raum, in dem immerhin 1 × Fackeln liegen. Der andere Tunnel führt links herum. Du kletterst nach oben, woraufhin eine kurze Sequenz startet. Vor dir schlängelt sich ein Weg nach unten. Rechts davon befindet sich eine Flamme, die in gleichmäßigen Abständen auflodert. Irgendwo weiter unten schwingen zwei Baumstämme. Bevor du losläufst, speicherst du besser, denn der Weg ist sehr gefährlich. Sobald du dich auf den Weg machst, aktivierst du nacheinander drei Felskugeln, die dich verfolgen. Des Weiteren erscheinen zwei Eisgeister. Du kannst schnell oder langsam durch die Fallen manövrieren. Die schnelle Variante geht meist mit starken Verletzungen einher. Die langsame ist zeitaufwändiger.
Bekannte Fehler (Bugs) und mögliche Lösungen
Störende Bugs
Gleich im ersten Bereich des Levels muss Lara aus dem Rutschen heraus zu einer Brücke springen. In seltenen Fällen kann es passieren, dass sie sich dabei zu weit unten festhält und deshalb nicht hochziehen kann. Hier hilft nur das Laden des letzten Spielstands. Häufiges Speichern ist deshalb wichtig.
Bei verschlossenen Türen mit Schlüsselloch sieht es manchmal so aus, als ob der Weg schon offen wäre, obwohl noch kein Schlüssel benutzt wurde. Du kannst trotzdem nicht hindurchgehen und brauchst den Schlüssel.
Zusätzliche Spielinhalte
Die Inventargegenstände wurden teilweise an Lara Croft: Tomb Raider – Anniversary angepasst. Das betrifft die Medizin und die Fackeln. Das Fernglas stammt aus Lara Croft: Tomb Raider – Legend.
Gegner
Wolf (aus Anniversary)
Benutzbare Objekte
Gong
Gleich zu Beginn schießt Lara auf einen Gong, um eine Tür zu öffnen.
Screenshots
Weblinks
trle.net – Level herunterladen
Quellenangabe
©2008.
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Alle Rechte an in dieser Modifikation wiederverwendeten Spielinhalten und Grafiken bleiben der Firma Square Enix vorbehalten. Die Rechte an neuen Grafiken und Spielinhalten liegen beim Autor der Mod Sue Wick (Isis) oder eventuellen Beteiligten.
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Tomb Raider – Hauptartikel zur Serie
Veröffentlichte Spiele (Hauptserie): Tomb Raider – featuring Lara Croft (1996) • Tomb Raider: Unfinished Business (Director’s Cut) (1998) ••• Tomb Raider II – starring Lara Croft (1997) • Tomb Raider II: The Golden Mask (Director’s Cut) (1999) ••• Tomb Raider III – Adventures of Lara Croft (1998) • Tomb Raider III: Lost Artifact (Director’s Cut) (2000) ••• Tomb Raider IV – The Last Revelation (1999) ••• Tomb Raider – Die Chronik (2000) ••• Lara Croft: Tomb Raider – The Angel of Darkness (2003) ••• Lara Croft: Tomb Raider – Legend (2006) ••• Lara Croft: Tomb Raider – Anniversary (2007) ••• Tomb Raider Underworld (2008) • Unter der Asche (2009) • Laras Schatten (2009) ••• Tomb Raider (2013) ••• Rise of the Tomb Raider (2015) ••• Shadow of the Tomb Raider (2018)
Veröffentlichte Spiele (Spin-offs): Tomb Raider (2000) • Tomb Raider – Fluch des Schwertes (2001) • Lara Croft: Tomb Raider – The Prophecy (2002) • Lara Croft und der Wächter des Lichts (2010) • Lara Croft und der Tempel des Osiris (2014)
Mods: Tomb-Raider-Mods
