Gegenstände aller Coleur spielen bei Diablo eine wichtige Rolle, denn gerade der Sammeltrieb soll bei dieser Art von Spiel befriedigt werden. So gibt es in den Katakomben von Tristram einfache, magisch aufgewertete oder sogar einzigartige Gegenstände zu entdecken.
Basisgegenstände
Hier findest du alle Rüstungen, Waffen und sonstigen Gegenstände in ihren Grundformen.
Äxte
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Schaden (Damage)
|
Haltbarkeit (Durability)
|
Anforderungen (Requirements)
|
Preis (Price)
|
| Kleine Axt
|
Small Axe
|
|
02 – 10
|
24
|
|
150
|
| Axt
|
Axe
|
|
04 – 12
|
32
|
Stärke: 22
|
450
|
| Große Axt
|
Large Axe
|
|
06 – 16
|
40
|
Stärke: 30
|
750
|
| Breitaxt
|
Broad Axe
|
|
08 – 20
|
50
|
Stärke: 50
|
1.000
|
| Kampfaxt
|
Battle Axe
|
|
10 – 25
|
60
|
Stärke: 65
|
1.500
|
| Schwere Axt
|
Great Axe
|
|
12 – 30
|
75
|
Stärke: 80
|
2.500
|
Bemerkung: Alle Äxte sind Zweihandwaffen.
Bögen
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Schaden (Damage)
|
Haltbarkeit (Durability)
|
Anforderungen (Requirements)
|
Preis (Price)
|
| Kurzbogen
|
Short Bow
|
|
1 – 04
|
30
|
|
100
|
| Langbogen
|
Long Bow
|
|
1 – 06
|
35
|
Stärke: 25, Geschicklichkeit: 30
|
250
|
| Jagdbogen
|
Hunter’s Bow
|
|
2 – 05
|
40
|
Stärke: 20, Geschicklichkeit: 35
|
350
|
| Kompositbogen
|
Composite Bow
|
|
3 – 06
|
45
|
Stärke: 25, Geschicklichkeit: 40
|
600
|
| Kurzer Kampfbogen
|
Short Battle Bow
|
|
3 – 07
|
45
|
Stärke: 30, Geschicklichkeit: 50
|
750
|
| Langer Kampfbogen
|
Long Battle Bow
|
|
1 – 10
|
50
|
Stärke: 30, Geschicklichkeit: 60
|
1.000
|
| Kurzer Kriegsbogen
|
Short War Bow
|
|
4 – 08
|
55
|
Stärke: 35, Geschicklichkeit: 70
|
1.500
|
| Langer Kriegsbogen
|
Long War Bow
|
|
1 – 14
|
60
|
Stärke: 45, Geschicklichkeit: 80
|
2.000
|
Bemerkung: Alle Bögen sind Zweihandwaffen.
Bücher, Schriftrollen und magische Stäbe
Wie man sieht, gibt es nicht von jedem Zauber Buch
, Rolle
und Stab im Spiel.
| Spruchname (deutsch)
|
Spruchname (englisch)
|
Preis Buch
|
Preis Rolle
|
Multiplikator Stabpreis
|
Ladungen des Stabs
|
| Apokalypse
|
Apocalypse
|
–
|
2.000
|
400
|
08 – 12
|
| Blutstern
|
Blood Star
|
27.500
|
–
|
360
|
20 – 60
|
| Knochengeist
|
Bone Spirit
|
11.500
|
–
|
160
|
20 – 60
|
| Kettenblitz
|
Chain Lightning
|
11.000
|
750
|
150
|
20 – 60
|
| Comboblitz
|
Charged Bolt
|
1.000
|
–
|
10
|
40 – 80
|
| Elementar
|
Elemental
|
10.500
|
–
|
140
|
20 – 60
|
| Feuerball
|
Fireball
|
8.000
|
300
|
60
|
40 – 80
|
| Feuerblitz
|
Firebolt
|
1.000
|
–
|
10
|
40 – 80
|
| Feuerwand
|
Fire Wall
|
6.000
|
400
|
80
|
08 – 16
|
| Flammenwelle
|
Flame Wave
|
10.000
|
650
|
130
|
20 – 40
|
| Blitzlicht
|
Flash
|
7.500
|
500
|
100
|
20 – 40
|
| Golem
|
Golem
|
18.000
|
1.100
|
220
|
16 – 32
|
| Wächter
|
Guardian
|
14.000
|
950
|
190
|
16 – 32
|
| Heilung
|
Healing
|
1.000
|
50
|
10
|
20 – 40
|
| Andere heilen
|
Heal Other
|
1.000
|
–
|
10
|
20 – 40
|
| Heiliger Blitz
|
Holy Bolt
|
1.000
|
–
|
10
|
40 – 80
|
| Identifizieren
|
Identify
|
–
|
100
|
–
|
–
|
| Inferno
|
Inferno
|
2.000
|
100
|
20
|
20 – 40
|
| Infravision
|
Infravision
|
–
|
600
|
–
|
–
|
| Blitzschlag
|
Lightning
|
3.000
|
150
|
30
|
20 – 60
|
| Manaschild
|
Mana Shield
|
16.000
|
1.200
|
240
|
04 – 10
|
| Nova
|
Nova
|
–
|
1.300
|
260
|
16 – 32
|
| Sprung
|
Phasing
|
3.500
|
200
|
40
|
40 – 80
|
| Wiederbelebung
|
Resurrect
|
–
|
250
|
50
|
04 – 10
|
| Versteinerung
|
Stone Curse
|
12.000
|
800
|
160
|
08 – 16
|
| Telekinese
|
Telekinesis
|
2.500
|
–
|
40
|
20 – 40
|
| Teleport
|
Teleport
|
20.000
|
3.000
|
250
|
16 – 32
|
| Stadtportal
|
Town Portal
|
3.000
|
200
|
40
|
08 – 12
|
Helme
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Rüstungsklasse (Armor Class)
|
Haltbarkeit (Durability)
|
Anforderungen (Requirements)
|
Preis (Price)
|
| Kappe
|
Cap
|
|
01 – 03
|
15
|
|
15
|
| Eisenhut
|
Skull Cap
|
|
02 – 04
|
20
|
|
25
|
| Helm
|
Helm
|
|
04 – 06
|
30
|
Stärke: 25
|
40
|
| Vollhelm
|
Full Helm
|
|
06 – 08
|
35
|
Stärke: 35
|
90
|
| Krone
|
Crown
|
|
08 – 12
|
40
|
|
200
|
| Sturmhaube
|
Great Helm
|
|
10 – 15
|
60
|
Stärke: 50
|
400
|
Knüppel
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Schaden (Damage)
|
Haltbarkeit (Durability)
|
Anforderungen (Requirements)
|
Preis (Price)
|
| Keule
|
Club
|
|
1 – 06
|
20
|
|
020
|
| Dornenkeule
|
Spiked Club
|
|
3 – 06
|
20
|
Stärke: 18
|
225
|
| Knüppel
|
Mace
|
|
1 – 08
|
32
|
Stärke: 16
|
200
|
| Morgenstern
|
Morning Star
|
|
1 – 10
|
40
|
Stärke: 26
|
300
|
| Flegel
|
Flail
|
|
2 – 12
|
36
|
Stärke: 30
|
500
|
| Kriegshammer
|
War Hammer
|
|
5 – 09
|
50
|
Stärke: 40
|
600
|
| Holzhammer
|
Maul
|
|
6 – 20
|
50
|
Stärke: 55
|
900
|
Bemerkung: Der Holzhammer ist eine Zweihandwaffe.
(Körper-)Rüstungen
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Rüstungsklasse (Armor Class)
|
Haltbarkeit (Durability)
|
Anforderungen (Requirements)
|
Preis (Price)
|
| Lumpen
|
Rags
|
|
02 – 06
|
6
|
|
5
|
| Umhang
|
Cape
|
|
01 – 05
|
12
|
|
10
|
| Mantel
|
Cloak
|
|
03 – 07
|
18
|
|
40
|
| Robe
|
Robe
|
|
04 – 07
|
24
|
|
75
|
| Leichte Rüstung
|
Quilted Armor
|
|
07 – 10
|
30
|
|
200
|
| Lederrüstung
|
Leather Armor
|
|
10 – 13
|
35
|
|
300
|
| Gehärtetes Leder
|
Hard Leather Armor
|
|
11 – 14
|
40
|
|
450
|
| Beschlagenes Leder
|
Studded Leather Armor
|
|
15 – 17
|
45
|
Stärke: 20
|
700
|
| Ringpanzer
|
Ring Mail
|
|
17 – 20
|
50
|
Stärke: 25
|
900
|
| Kettenpanzer
|
Chain Mail
|
|
18 – 22
|
55
|
Stärke: 30
|
1.250
|
| Schuppenpanzer
|
Scale Mail
|
|
23 – 28
|
60
|
Stärke: 35
|
2.300
|
| Bänderrüstung
|
Splint Mail
|
|
30 – 35
|
65
|
Stärke: 40
|
3.250
|
| Brustpanzer
|
Breast Plate
|
|
20 – 24
|
80
|
Stärke: 40
|
2.800
|
| Plattenharnisch
|
Plate Mail
|
|
42 – 50
|
75
|
Stärke: 60
|
4.600
|
| Feldharnisch
|
Field Plate
|
|
40 – 45
|
80
|
Stärke: 65
|
5.800
|
| Prunkharnisch
|
Gothic Plate
|
|
50 – 60
|
100
|
Stärke: 80
|
8.000
|
| Voller Harnisch
|
Full Plate Mail
|
|
60 – 75
|
90
|
Stärke: 90
|
6.500
|
Bemerkung: Im Großen und Ganzen gibt es drei Rüstungstypen, die am Körper auch unterschiedlich dargestellt werden: leichte Rüstung (alles bis zum beschlagenen Leder), mittlere Rüstung (Ringpanzer bis Bänderrüstung) und schwere Rüstung (alles ab Brustpanzer).
Schilde
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Rüstungsklasse (Armor Class)
|
Haltbarkeit (Durability)
|
Anforderungen (Requirements)
|
Preis (Price)
|
| Beschützer
|
Buckler
|
|
01 – 05
|
16
|
|
30
|
| Kleiner Schild
|
Small Shield
|
|
03 – 08
|
24
|
Stärke: 25
|
90
|
| Großer Schild
|
Large Shield
|
|
05 – 10
|
32
|
Stärke: 40
|
200
|
| Eckiger Schild
|
Kite Shield
|
|
08 – 15
|
40
|
Stärke: 50
|
400
|
| Prunkschild
|
Gothic Shield
|
|
14 – 18
|
60
|
Stärke: 80
|
2.300
|
| Hoher Schild
|
Tower Shield
|
|
12 – 20
|
50
|
Stärke: 60
|
850
|
Schmuck
Diese reinen Objekte gibt es nicht, da Schmuck immer ein Attribut (siehe unten) hat, wenn es sich nicht gar um ein einzigartiges Objekt handelt.
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Haltbarkeit (Durability)
|
Preis (Price)
|
| Ring
|
Ring
|
|
unzerstörbar (indestructible)
|
1.000
|
| Amulett
|
Amulet
|
|
unzerstörbar (indestructible)
|
1.200
|
Schwerter
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Schaden (Damage)
|
Haltbarkeit (Durability)
|
Anforderungen (Requirements)
|
Preis (Price)
|
| Dolch
|
Dagger
|
|
01 – 04
|
16
|
|
60
|
| Kurzschwert
|
Short Sword
|
|
02 – 06
|
24
|
Stärke: 18
|
120
|
| Säbel
|
Sabre
|
|
01 – 08
|
45
|
Stärke: 17
|
170
|
| Krummsäbel
|
Scimitar
|
|
03 – 07
|
28
|
Stärke: 23, Geschicklichkeit: 23
|
200
|
| Messer
|
Blade
|
|
03 – 08
|
30
|
Stärke: 25, Geschicklichkeit: 30
|
280
|
| Krummschwert
|
Falchion
|
|
04 – 08
|
20
|
Stärke: 30
|
250
|
| Langschwert
|
Long Sword
|
|
02 – 10
|
40
|
Stärke: 20, Geschicklichkeit: 30
|
350
|
| Schotten-Schwert
|
Claymore
|
|
01 – 12
|
36
|
Stärke: 35
|
450
|
| Breitschwert
|
Broad Sword
|
|
04 – 12
|
50
|
Stärke: 40
|
750
|
| Bastardschwert
|
Bastard Sword
|
|
06 – 15
|
60
|
Stärke: 50
|
1.000
|
| Zweihänderschwert
|
Two-Handed Sword
|
|
08 – 16
|
75
|
Stärke: 65
|
1.800
|
| Großschwert
|
Great Sword
|
|
10 – 20
|
100
|
Stärke: 75
|
3.000
|
Bemerkung: Zweihänder- und Großschwert sind Zweihandwaffen.
Stäbe
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Schaden (Damage)
|
Haltbarkeit (Durability)
|
Anforderungen (Requirements)
|
Preis (Price)
|
| Kurzstab
|
Short Staff
|
|
2 – 04
|
25
|
|
30
|
| Langstab
|
Long Staff
|
|
4 – 08
|
35
|
|
100
|
| Kompositstab
|
Composite Staff
|
|
5 – 10
|
45
|
|
500
|
| Viertelstab
|
Quarter Staff
|
|
6 – 12
|
55
|
Stärke: 20
|
1.000
|
| Schlachtenstab
|
War Staff
|
|
8 – 16
|
75
|
Stärke: 30
|
1.500
|
Bemerkung: Alle Stäbe sind Zweihandwaffen.
Tränke und Elixiere
Elixiere können im Mehrspielermodus bei Adria gekauft werden, wenn der Charakter die 26. Stufe erreicht hat. Im Einzelspielermodus verkaufen Pepin und Adria Elixiere sobald man zum ersten Mal die Höhlen (13. Etage) betreten hat. Vitalitätselixiere können nicht gekauft, sondern nur im Verlies gefunden werden.
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Preis (Price)
|
Effekt (Effect)
|
| Heiltrank
|
Potion of Healing
|
|
50
|
gibt dem Charakter einen Teil der verlorenen Lebenspunkte wieder
|
| Starker Heiltrank
|
Potion of Full Healing
|
|
150
|
regeneriert die Lebenspunkte vollständig
|
| Manatrank
|
Potion of Mana
|
|
50
|
gibt dem Charakter einen Teil des verbrauchten Manas wieder
|
| Starker Manatrank
|
Potion of Full Mana
|
|
150
|
regeneriert das Mana vollständig
|
| Regenerationstrank
|
Potion of Rejuvenation
|
|
120
|
gibt dem Charakter einen Teil seiner Lebensenergie und seines Manas wieder
|
| Starker Regenerationstrank
|
Potion of Full Rejuvenation
|
|
600
|
regeneriert Mana und Lebenspunkte vollständig
|
| Stärkeelixier
|
Elixir of Strength
|
|
5.000
|
erhöht die Stärke um einen Punkt
|
| Magieelixier
|
Elixir of Magic
|
|
5.000
|
erhöht die Magie um einen Punkt
|
| Geschicklichkeitselixier
|
Elixir of Dexterity
|
|
5.000
|
erhöht die Geschicklichkeit um einen Punkt
|
| Vitalitätselixier
|
Elixir of Vitality
|
|
5.000
|
erhöht die Vitalität um einen Punkt
|
Magische Attribute
Nicht alle magischen Attribute können auf jedem beliebigen Gegenstand erscheinen. Deshalb verwenden wir ein System von Abkürzungsbuchstaben für die betreffenden Gegenstandklassen wie folgt:
R = Rüstungen und Helme
S = Schilde
W = Waffen
T = Stäbe
B = Bögen
C = Schmuck
Die magischen Attribute erscheinen im Folgenden, sortiert nach der jeweiligen Wirkung.
Stärke (Strength)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Gebrechlichkeit
|
frailty
|
−10 – −6
|
RSWTBC
|
| Schwäche
|
weakness
|
−5 – −1
|
RSWTBC
|
| Stärke
|
strength
|
1 – 05
|
RSWTBC
|
| Macht
|
might
|
6 – 10
|
RSWTBC
|
| Potenz
|
power
|
11 – 15
|
RSWTBC
|
| Riese
|
giants
|
16 – 20
|
RSWTBC
|
| Titan
|
titans
|
21 – 30
|
RSWTBC
|
Magie (Magic)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Narr
|
fool
|
−10 – −6
|
RSWTBC
|
| Dyslexie
|
dyslexia
|
−5 – −1
|
RSWTBC
|
| Magie
|
magic
|
1 – 05
|
RSWTBC
|
| Geist
|
mind
|
6 – 10
|
RSWTBC
|
| Helligkeit
|
brilliance
|
11 – 15
|
RSWTBC
|
| Hexerei
|
sorcery
|
16 – 20
|
RSWTBC
|
| Zauberei
|
wizardry
|
21 – 30
|
RSWTBC
|
Geschicklichkeit (Dexterity)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Lähmung
|
paralysis
|
−10 – −6
|
RSWTBC
|
| Muskelschwund
|
atrophy
|
−5 – −1
|
RSWTBC
|
| Geschicklichkeit
|
dexterity
|
1 – 05
|
RSWTBC
|
| Fertigkeit
|
skill
|
6 – 10
|
RSWTBC
|
| Genauigkeit
|
accuracy
|
11 – 15
|
RSWTBC
|
| Präzision
|
precision
|
16 – 20
|
RSWTBC
|
| Perfektion
|
perfection
|
21 – 30
|
RSWTBC
|
Vitalität (Vitality)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Gebrechen
|
illness
|
−10 – −6
|
RSWTBC
|
| Krankheit
|
disease
|
−5 – −1
|
RSWTBC
|
| Vitalität
|
vitality
|
1 – 05
|
RSWTBC
|
| Lebensfreude
|
zest
|
6 – 10
|
RSWTBC
|
| Elan
|
vim
|
11 – 15
|
RSWTBC
|
| Energie
|
vigor
|
16 – 20
|
RSWTBC
|
| Lebenskraft
|
life
|
21 – 30
|
RSWTBC
|
Alle Eigenschaften (All Attributes)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Schwierigkeiten
|
trouble
|
−10 – −6
|
RSWTBC
|
| Grube
|
pit
|
−5 – −1
|
RSWTBC
|
| Firmament
|
sky
|
1 – 05
|
RSWTBC
|
| Mond
|
moon
|
6 – 10
|
RSWTBC
|
| Sterne
|
stars
|
11 – 15
|
RSWTBC
|
| Himmel
|
heavens
|
16 – 20
|
RSWTBC
|
| Tierkreis
|
zodiac
|
21 – 30
|
RSWTBC
|
Lebensenergie (Life)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Geier
|
vulture
|
−25 – −11
|
RSWTBC
|
| Schakal
|
jackal
|
−10 – 0−1
|
RSWTBC
|
| Fuchs
|
fox
|
10 – 015
|
RSWTBC
|
| Jaguar
|
jaguar
|
16 – 020
|
RSWTBC
|
| Adler
|
eagle
|
21 – 030
|
RSWTBC
|
| Wolf
|
wolf
|
31 – 040
|
RSWTBC
|
| Tiger
|
tiger
|
41 – 050
|
RSWTBC
|
| Löwe
|
lion
|
51 – 060
|
RSWTBC
|
| Mammut
|
mammoth
|
61 – 080
|
RSWTBC
|
| Wal
|
whale
|
81 – 100
|
RSWTBC
|
Mana
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Korruption
|
corruption
|
alles Mana weg
|
RSWTBC
|
| Hyäne
|
hyena
|
−25 – −11
|
RSWTBC
|
| Frosch
|
frog
|
−10 – 0−1
|
RSWTBC
|
| Spinne
|
spider
|
10 – 015
|
RSWTBC
|
| Rabe
|
raven
|
16 – 020
|
RSWTBC
|
| Schlange
|
snake
|
21 – 030
|
RSWTBC
|
| Natter
|
serpent
|
31 – 040
|
RSWTBC
|
| Lindwurm
|
drake
|
41 – 050
|
RSWTBC
|
| Drache
|
dragon
|
51 – 060
|
RSWTBC
|
Rüstungsklasse (Armor Class)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| verwundbar
|
vulnerable
|
−100 – −51 %
|
RSWTBC
|
| verrostet
|
rusted
|
−50 – −25 %
|
RSWTBC
|
| schön
|
fine
|
20 – 030 %
|
RSWTBC
|
| stark
|
strong
|
31 – 040 %
|
RSWTBC
|
| prächtig
|
grand
|
41 – 055 %
|
RSWTBC
|
| tapfer
|
valiant
|
56 – 070 %
|
RSWTBC
|
| glorreich
|
glorious
|
71 – 090 %
|
RSWTBC
|
| gesegnet
|
blessed
|
91 – 110 %
|
RSWTBC
|
| geweiht
|
saintly
|
111 – 130 %
|
RSWTBC
|
| furchteinflößend
|
awesome
|
131 – 150 %
|
RSWTBC
|
| geheiligt
|
holy
|
151 – 170 %
|
RSWTBC
|
| göttlich
|
godly
|
171 – 200 %
|
RSWTBC
|
Magiewiderstand (Resist Magic)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| weiß
|
white
|
10 – 20 %
|
RSWTBC
|
| perlweiß
|
pearl
|
21 – 30 %
|
RSWTBC
|
| elfenbeinfarben
|
ivory
|
31 – 40 %
|
RSWTBC
|
| kristallen
|
crystal
|
41 – 50 %
|
RSWTBC
|
| diamanten
|
diamond
|
51 – 60 %
|
RSWTBC
|
Feuerwiderstand (Resist Fire)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| rot
|
red
|
10 – 20 %
|
RSWTBC
|
| karmesinrot
|
crimson
|
21 – 40 %
|
RSWTBC
|
| granatrot
|
garnet
|
41 – 50 %
|
RSWTBC
|
| rubinrot
|
ruby
|
51 – 60 %
|
RSWTBC
|
Blitzwiderstand (Resist Lightning)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| blau
|
blue
|
10 – 20 %
|
RSWTBC
|
| azurblau
|
azure
|
21 – 30 %
|
RSWTBC
|
| himmelblau
|
lapis
|
31 – 40 %
|
RSWTBC
|
| kobaltblau
|
cobalt
|
41 – 50 %
|
RSWTBC
|
| saphirblau
|
sapphire
|
51 – 60 %
|
RSWTBC
|
Alle Widerstände (Resist All)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Topas
|
topaz
|
10 – 15 %
|
RSWTBC
|
| Bernstein
|
amber
|
16 – 20 %
|
RSWTBC
|
| Jade
|
jade
|
21 – 30 %
|
RSWTBC
|
| Obsidian
|
obsidian
|
31 – 40 %
|
RSWTBC
|
| Smaragd
|
emerald
|
41 – 50 %
|
RSWTBC
|
Trefferchance (To Hit)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| zinnen
|
tin
|
−10 – 0−6 %
|
RSWTBC
|
| messingen
|
brass
|
−5 – 0−1 %
|
RSWTBC
|
| bronzen
|
bronze
|
01 – 005 %
|
RSWTBC
|
| eisern
|
iron
|
06 – 010 %
|
RSWTBC
|
| stählern
|
steel
|
11 – 015 %
|
RSWTBC
|
| silbern
|
silver
|
16 – 020 %
|
RSWTBC
|
| rotgolden
|
gold
|
21 – 030 %
|
RSWTBC
|
| weißgolden
|
platinum
|
31 – 040 %
|
RSWTBC
|
| mithrilen
|
mithril
|
41 – 060 %
|
RSWTBC
|
| himmelssteinern
|
meteoric
|
61 – 080 %
|
RSWTBC
|
| Bann
|
weird
|
81 – 100 %
|
RSWTBC
|
| seltsam
|
strange
|
101 – 150 %
|
RSWTBC
|
Trefferchance (To Hit) und Schadenspunkte (Damage Done)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Trefferchance
|
Schadenspunkte
|
Gegenstände
|
| plump
|
clumsy
|
−10 – 0−6 %
|
−75 – −50 %
|
RSWTBC
|
| träge
|
dull
|
−5 – 0−1 %
|
−45 – −25 %
|
RSWTBC
|
| scharf
|
sharp
|
01 – 005 %
|
20 – 035 %
|
RSWTBC
|
| fein
|
fine
|
06 – 010 %
|
36 – 050 %
|
RSWTBC
|
| kampfstark
|
warrior
|
11 – 015 %
|
51 – 065 %
|
RSWTBC
|
| soldatisch
|
soldier
|
16 – 020 %
|
66 – 080 %
|
RSWTBC
|
| fürstlich
|
lord
|
21 – 030 %
|
81 – 095 %
|
RSWTBC
|
| ritterlich
|
knight
|
31 – 040 %
|
96 – 110 %
|
RSWTBC
|
| meisterhaft
|
master
|
41 – 060 %
|
111 – 125 %
|
RSWTBC
|
| großmeisterlich
|
champion
|
61 – 080 %
|
126 – 150 %
|
RSWTBC
|
| königlich
|
king
|
81 – 100 %
|
151 – 175 %
|
RSWTBC
|
Schadenspunkte (Damage Done)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| nutzlos
|
useless
|
−100 %
|
RSWTBC
|
| verbogen
|
bent
|
−75 – −50 %
|
RSWTBC
|
| schwach
|
weak
|
−45 – −25 %
|
RSWTBC
|
| gezackt
|
jagged
|
20 – 035 %
|
RSWTBC
|
| tödlich
|
deadly
|
36 – 050 %
|
RSWTBC
|
| schwer
|
heavy
|
51 – 065 %
|
RSWTBC
|
| grimmig
|
vicious
|
66 – 080 %
|
RSWTBC
|
| brutal
|
brutal
|
81 – 095 %
|
RSWTBC
|
| massiv
|
massive
|
96 – 110 %
|
RSWTBC
|
| wild
|
savage
|
111 – 125 %
|
RSWTBC
|
| unbarmherzig
|
ruthless
|
126 – 150 %
|
RSWTBC
|
| gnadenlos
|
merciless
|
151 – 175 %
|
RSWTBC
|
Zusätzliche Schadenspunkte
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Qualität
|
quality
|
01 – 02
|
RSWTBC
|
| Verstümmlung
|
maiming
|
03 – 05
|
RSWTBC
|
| Schlachten
|
slaying
|
06 – 08
|
RSWTBC
|
| Grauen
|
gore
|
09 – 12
|
RSWTBC
|
| Gemetzel
|
carnage
|
13 – 16
|
RSWTBC
|
| Blutbad
|
slaughter
|
17 – 20
|
RSWTBC
|
Schaden von Feinden (Damage Taken)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Schmerz
|
pain
|
+4 – +2
|
RSWTBC
|
| Tränen
|
tears
|
+1
|
RSWTBC
|
| Gesundheit
|
health
|
−1
|
RSWTBC
|
| Schutz
|
protection
|
−2
|
RSWTBC
|
| Absorption
|
absorption
|
−3
|
RSWTBC
|
| Ableitung
|
deflection
|
−4
|
RSWTBC
|
| Osmose
|
osmosis
|
−5 – −6
|
RSWTBC
|
Feuerschaden (Fire Damage)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Flamme
|
flame
|
1 – 03
|
RSWTBC
|
| Feuer
|
fire
|
1 – 06
|
RSWTBC
|
| Brennen
|
burning
|
1 – 16
|
RSWTBC
|
| flammend
|
flaming
|
1 – 10
|
RSWTBC
|
Bei Nahkampfwaffen wie Schwertern, Äxten, Hämmern sowie Stäben, steht der Elementare Zusammenhang vor (prefix) dem Waffennamen (Fire Claymore, Fire Axe, Fire Staff usw.).
Bei Bögen steht es hinter (suffix) dem Waffennamen (Bow of Burning).
Gleiches gilt für den Blitz-Bonus-Schaden.
Blitzschaden (Lightning Damage)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Schock
|
shock
|
1 – 06
|
RSWTBC
|
| Blitz
|
lightning
|
1 – 10
|
RSWTBC
|
| Donner
|
thunder
|
1 – 20
|
RSWTBC
|
| blitzend (Vorsatz)
|
lightning
|
2 – 20
|
RSWTBC
|
Lebensenergie entziehen (Steal Life)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Blutegel
|
leech
|
3 %
|
RSWTBC
|
| Blut
|
blood
|
5 %
|
RSWTBC
|
Mana entziehen (Steal Mana)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Fledermaus
|
bat
|
3 %
|
RSWTBC
|
| Vampir
|
vampire
|
5 %
|
RSWTBC
|
Schaden (zerstört die Rüstung) (Damage / Penetrate Armor)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Durchstoßen
|
piercing
|
2 – 06
|
RSWTBC
|
| Durchlöchern
|
puncturing
|
4 – 12
|
RSWTBC
|
| Zertrümmern
|
bashing
|
8 – 24
|
RSWTBC
|
Stufenerhöhung für Zauber (Spell Levels)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Engel
|
angel
|
1 Stufe
|
RSWTBC
|
| Erzengel
|
arch-angel
|
2 Stufen
|
RSWTBC
|
Ladungen (Charges)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| massenhaft
|
plentiful
|
× 2
|
RSWTBC
|
| großzügig
|
bountiful
|
× 3
|
RSWTBC
|
Lichtradius (Light Radius)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Dunkelheit
|
dark
|
−40 %
|
RSWTBC
|
| Nacht
|
night
|
−20 %
|
RSWTBC
|
| Licht
|
light
|
20 %
|
RSWTBC
|
| Glanz
|
radiance
|
40 %
|
RSWTBC
|
Waffengeschwindigkeit (Weapon Speed)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Bereitschaft
|
readiness
|
flink (quick)
|
RSWTBC
|
| Hurtigkeit
|
swiftness
|
schnell (fast)
|
RSWTBC
|
| Tempo
|
speed
|
schneller (faster)
|
RSWTBC
|
| Eile
|
haste
|
am schnellsten (fastest)
|
RSWTBC
|
Nach unseren Erfahrungen hat Eile denselben Effekt wie Tempo trotz anderer Angaben. Bereitschaft hat, soweit wir dies beurteilen können, im Spiel überhaupt keinen Effekt.
Erholung nach Treffern (Hit Recovery)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Ausgleich
|
balance
|
schnell (fast)
|
RSWTBC
|
| Stabilität
|
stability
|
schneller (faster)
|
RSWTBC
|
| Harmonie
|
harmony
|
am schnellsten (fastest)
|
RSWTBC
|
Haltbarkeit (Durability)
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Zerbrechlichkeit
|
fragility
|
= 1
|
RSWTBC
|
| Brüchigkeit
|
brittleness
|
−75 – −26 %
|
RSWTBC
|
| Hartnäckigkeit
|
sturdiness
|
26 – 075 %
|
RSWTBC
|
| Handwerkskunst
|
craftmanship
|
51 – 100 %
|
RSWTBC
|
| Struktur
|
structure
|
101 – 200 %
|
RSWTBC
|
| Menge
|
many
|
100 %
|
RSWTBC
|
| Überfluss
|
plenty
|
200 %
|
RSWTBC
|
| Zeitalter
|
ages
|
unzerstörbar (indestructible)
|
RSWTBC
|
Sonstiges
| Attribut (deutsch)
|
Attribut (englisch)
|
Effekt
|
Gegenstände
|
| Bär
|
bear
|
Ziel zurückstoßen (knocks target back)
|
RSWTBC
|
| Blocken
|
blocking
|
schneller Block (fast block)
|
RSWTBC
|
| Diebe
|
thieves
|
absorbiert den halben Fallenschaden (absorbs half trap damage)
|
RSWTBC
|
| Dornen
|
thorns
|
Angreifer nimmt 1 – 3 Schaden (attacker takes 1 – 3 damage)
|
RSWTBC
|
Die letzten beiden Wirkungen entfalten sich nicht beim Kampf Spieler gegen Spieler. Alle Effekte sind nicht kumulativ, das heißt, mehrere Gegenstände mit Dornenverzauberung verursachen trotzdem insgesamt nur 1 – 3 Schadenspunkte beim Angreifer.
Es gilt zu beachten, dass in der PlayStation-Version bei einem Neustart des Spieles alle Einzelstücke, die der Charakter besaß, automatisch verkauft und in Gold umgewandelt werden.
Äxte
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Typ
|
Preis (Price)
|
Magische Effekte
|
| Aguinaras Kriegsbeil
|
Aguinara’s Hatchet
|
|
Kleine Axt
|
24.800
|
+10 Magie, +75 % Magiewiderstand, +1 Stufe für Zauber
|
| Blutschlächter
|
Bloodslayer
|
|
Breitaxt
|
2.500
|
-5 auf alle Eigenschaften, +100 % Schaden, +200 % Schaden gegen Dämonen, -1 Stufe für Zauber
|
| Bösartige Axt
|
Wicked Axe
|
|
Große Axt
|
31.150
|
+10 Geschicklichkeit, -10 Vitalität, +30 % Trefferchance, -1 – -6 Schaden von Feinden, unzerstörbar
|
| Die Mangel
|
The Mangler
|
|
Große Axt
|
2.850
|
-5 Magie, -5 Geschicklichkeit, -10 Mana, +200 % Schaden
|
| Die Überirdische Axt
|
The Celestial Axe
|
|
Kampfaxt
|
14.100
|
-15 Stärke, +15 Leben, +15 % Trefferchance, keine Stärkeanforderungen
|
| Hackbeil des Fleischers
|
The Butcher’s Cleaver
|
|
speziell
|
3.650
|
+10 Stärke, ungewöhnlicher Schaden (4 – 24), veränderte Haltbarkeit (10)
|
| Höllenschlächter
|
Hellslayer
|
|
Kampfaxt
|
26.200
|
+8 Stärke, +8 Vitalität, +25 Leben, -25 Mana, +100 % Schaden
|
| Messerschmidts Räuber
|
Messerschmidt’s Reaver
|
|
Schwere Axt
|
58.000
|
+5 auf alle Eigenschaften, -50 Leben, +15 Schaden, +200 % Schaden, 2 – 12 Feuerschaden
|
| Scharfschnabel
|
Sharp Beak
|
|
Große Axt
|
2.850
|
-10 Magie, +20 Leben, -10 Mana
|
| Steinhacke
|
Stonecleaver
|
|
Breitaxt
|
23.900
|
+30 Leben, +20 % Trefferchance, +50 % Schaden, +40 % Blitzwiderstand
|
Das Hackbeil des Fleischers ist ein Questgegenstand, der nur im Einzelspielermodus auftaucht. (Aufgabe: Der Fleischer)
Bögen
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Typ
|
Preis (Price)
|
Magische Effekte
|
| Adlerhorn
|
Eaglehorn
|
|
Langer Kampfbogen
|
42.500
|
+20 Geschicklichkeit, +50 % Trefferchance, +100 % Schaden, unzerstörbar
|
| Bogen der Toten
|
Bow of the Dead
|
|
Kompositbogen
|
2.500
|
-3 Vitalität, +4 Geschicklichkeit, +10 % Trefferchance, -20 % Lichtradius, veränderte Haltbarkeit (30)
|
| Der Kluftbogen
|
The Rift Bow
|
|
Kurzbogen
|
1.800
|
-3 Geschicklichkeit, +2 Schaden, unterschiedlich schnelle Pfeile
|
| Der Nadler
|
The Needler
|
|
Kurzbogen
|
8.900
|
+50 % Trefferchance, unüblicher Schaden (1 – 3), schneller Angriff
|
| Der Schwarzeichenbogen
|
The Blackoak Bow
|
|
Langbogen
|
2.500
|
+10 Geschicklichkeit, -10 Vitalität, +50 % Schaden, -10 % Lichtradius
|
| Der Überirdische Bogen
|
The Celestial Bow
|
|
Langbogen
|
1.200
|
RK 5, +2 Schaden, keine Stärkeanforderungen
|
| Flammenspeer
|
Flamedart
|
|
Jagdbogen
|
14.250
|
+20 % Trefferchance, +40 % Feuerwiderstand, 1 – 6 Feuerschaden (fehlerhaft doppelt aufgeführt)
|
| Fleischstachler
|
Fleshstinger
|
|
Langbogen
|
16.500
|
+15 Geschicklichkeit, +40 % Trefferchance, +80 % Schaden, hohe Haltbarkeit (37)
|
| Tödlicher Jäger
|
Deadly Hunter
|
|
Kompositbogen
|
8.750
|
-5 Magie, +20 % Trefferchance, +200 % Schaden gegen Dämonen
|
| Windmacht
|
Windforce
|
|
Langer Kriegsbogen
|
37.750
|
+5 Stärke, +200 % Schaden, Ziel wird zurückgestoßen
|
Helme
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Typ
|
Preis (Price)
|
Magische Effekte
|
| Denkende Kappe
|
Thinking Cap
|
|
Eisenhut
|
2.020
|
+30 Mana, +20 % auf alle Widerstände, +2 Stufen für Zauber, veränderte Haltbarkeit (1)
|
| Die Untote Krone
|
The Undead Crown
|
|
speziell
|
16.650
|
RK 8, 0 – 12,5 % Lebensabsaugung
|
| Götterdämmerung
|
Gotterdamerung
|
|
Großhelm
|
54.900
|
RK 60, +20 auf alle Eigenschaften, alle Widerstände = 0 %, -4 Schaden von Feinden, -40 % Lichtradius
|
| Harlekinskrone
|
Harlequin Crest
|
|
speziell
|
4.000
|
RK -3, +2 auf alle Eigenschaften, +7 Mana, +7 Leben, -1 Schaden von Feinden
|
| Helm der Geister
|
Helm of Spirits
|
|
Helm
|
7.525
|
5 % Lebensabsaugung
|
| Helm des Oberherren
|
Overlord’s Helm
|
|
Helm
|
12.500
|
+20 Stärke, -20 Magie, +15 Geschicklichkeit, +5 Vitalität, veränderte Haltbarkeit (15)
|
| Königlicher Reif
|
Royal Circlet
|
|
Krone
|
12.500
|
RK 40, +10 auf alle Eigenschaften, +40 Mana, +10 % Lichtradius
|
| Narrenkappe
|
Fool’s Crest
|
|
Helm
|
10.150
|
-4 auf alle Eigenschaften, +100 Leben, 1 – 6 Schaden von Feinden, Angreifer erleidet 1 – 3 Schaden
|
| Schleier aus Stahl
|
Veil of Steel
|
|
speziell
|
63.800
|
+15 Stärke, +15 Vitalität, -30 Mana, +60 % Rüstung, +50 % auf alle Widerstände, -20 % Lichtradius
|
Die Harlekinskrone und der Schleier aus Stahl sind nur im Einzelspielermodus als Belohnung von Quests zu finden.
Knüppel
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Typ
|
Preis (Price)
|
Magische Effekte
|
| Baranars Stern
|
Baranar’s Star
|
|
Morgenstern
|
6.850
|
-4 Geschicklichkeit, +4 Vitalität, +12 % Trefferchance, +80 % Schaden, schneller Angriff, veränderte Haltbarkeit (60)
|
| Civerbs Keule
|
Civerb’s Cudgel
|
|
Knüppel
|
2.000
|
-2 Magie, -5 Geschicklichkeit, +200 % Schaden gegen Dämonen
|
| Der Schädelhauer
|
The Cranium Basher
|
|
Holzhammer
|
36.500
|
+15 Stärke, -150 Mana, +20 Schaden, +5 % auf alle Widerstände, unzerstörbar
|
| Der Überirdische Stern
|
The Celestial Star
|
|
Flegel
|
7.810
|
RK -8, +10 Schaden, +20 % Lichtradius, keine Stärkeanforderungen
|
| Fantasiekragen
|
Dreamflange
|
|
Knüppel
|
26.450
|
+30 Magie, +50 Mana, +50 % Magiewiderstand, +1 Stufe für Zauber, +20 % Lichtradius
|
| Hammer des Jholm
|
Hammer of Jholm
|
|
Holzhammer
|
8.700
|
+3 Stärke, +4-10 % Schaden, +15 % Trefferchance, unzerstörbar
|
| Knallrost
|
Crackrust
|
|
Knüppel
|
11.375
|
+2 auf alle Eigenschaften, +15 % auf alle Widerstände, +50 % Schaden, -1 Stufe für Zauber, unzerstörbar
|
| Knorrige Wurzel
|
Gnarled Root
|
oder
|
Keule/Dornenkeule
|
9.820
|
RK -10, +5 Magie, +10 Geschicklichkeit, +20 % Trefferchance, +10 % auf alle Widerstände, +300 % Schaden
|
| Lichtschmiede
|
Lightforge
|
|
Knüppel
|
26.675
|
+8 auf alle Eigenschaften, +25 % Trefferchance, +150 % Schaden, 10 – 20 Feuerschaden, +40 % Lichtradius, unzerstörbar
|
| Schaefers Hammer
|
Schaefer’s Hammer
|
|
Kriegshammer
|
56.125
|
+50 Leben, +75 % Blitzwiderstand, +30 % Trefferchance, -100 % Schaden, 1 – 50 Blitzschaden, +10 % Lichtradius
|
Die Lichtschmiede ist ein sehr seltenes Objekt, das im Mehrspielermodus überhaupt nicht anzutreffen ist. Außerdem wird dieser Knüppel umgewandelt, sobald ein neues Spiel gestartet oder geladen wird.
(Körper-)Rüstungen
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Typ
|
Preis (Price)
|
Magische Effekte
|
| Arkaines Heldenmut
|
Arkaine’s Valor
|
|
speziell
|
42.000
|
RK 25, +10 Vitalität, -3 Schaden von Feinden, schnellste Erholung nach Treffern
|
| Dämonenstachelmantel
|
Demonspike Coat
|
|
Voller Harnisch
|
251.175
|
RK 100, +10 Stärke, +50 % Feuerwiderstand, -6 Schaden von Feinden, unzerstörbar
|
| Der Fluch des Gladiators
|
The Gladiator’s Bane
|
|
Beschlagenes Leder
|
3.450
|
RK 25, -3 auf alle Eigenschaften, -2 Schaden von Feinden, hohe Haltbarkeit (135)
|
| Funkenpanzer
|
Sparking Mail
|
|
Kettenpanzer
|
15.750
|
RK 30, 1 – 10 Blitzschaden
|
| Hülle der Weisheit
|
Wisdom’s Wrap
|
|
Robe
|
6.200
|
RK 15, +5 Magie, +10 Mana, +25 % Blitzwiderstand, -1 Schaden von Feinden
|
| Leder von Aut
|
Leather of Aut
|
|
Lederrüstung
|
10.550
|
RK 15, +5 Stärke, -5 Magie, +5 Geschicklichkeit, unzerstörbar
|
| Nachtschleicher
|
Nightscape
|
|
Umhang
|
11.600
|
RK 15, +3 Geschicklichkeit, +20 % auf alle Widerstände, schnellere Erholung, -40 % Lichtradius
|
| Najs leichte Platte
|
Naj’s Light Plate
|
|
Lederrüstung
|
78.700
|
+5 Magie, +20 Mana, +20 % auf alle Widerstände, +1 Stufe für Zauber, keine Stärkeanforderungen
|
| Panzer des Aasfressers
|
Scavenger Carapace
|
|
Brustpanzer
|
14.000
|
RK -6 – -10, +5 Geschicklichkeit, +40 % Blitzwiderstand, -15 Schaden von Feinden
|
| Regenbogenmantel
|
The Rainbow Cloak
|
|
Mantel
|
4.900
|
RK 10, +1 auf alle Eigenschaften, +5 Leben, +10 % auf alle Widerstände, hohe Haltbarkeit (27)
|
| Zerrissenes Fleisch der Seelen
|
Torn Flesh of Souls
|
|
Lumpen
|
4.825
|
RK 8, +10 Vitalität, -1 Schaden von Feinden, unzerstörbar
|
Arkaines Heldenmut ist ein Questgegenstand, der nur im Einzelspielermodus gefunden werden kann.
Schilde
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Typ
|
Preis (Price)
|
Magische Effekte
|
| Der Ableiter
|
The Deflector
|
|
Beschützer
|
1.500
|
RK 7, +10 % auf alle Widerstände, -20 % Schaden, -5 % Trefferchance
|
| Drachenbruch
|
Dragon’s Breach
|
|
Eckiger Schild
|
19.200
|
RK 20, +5 Stärke, -5 Magie, +25 % Feuerwiderstand, unzerstörbar
|
| Heiliger Verteidiger
|
Holy Defender
|
|
Großer Schild
|
13.800
|
RK 15, -2 Schaden von Feinden, +20 % Feuerwiderstand, schneller Block, hohe Haltbarkeit (96)
|
| Schwarzeichenschild
|
Blackoak Shield
|
|
Kleiner Schild
|
5.725
|
RK 18, +10 Geschicklichkeit, -10 Vitalität, -10 % Lichtradius, hohe Haltbarkeit (60)
|
| Spaltschädelschild
|
Split Skull Shield
|
|
Beschützer
|
2.025
|
RK 10, +10 Leben, +2 Stärke, -10 % Lichtradius, veränderte Haltbarkeit (15)
|
| Sturmschild
|
Stormshield
|
|
Prunkschild/Hoher Schild
|
49.000
|
RK 40, +4 Schaden von Feinden, +10 Stärke, schneller Block, unzerstörbar
|
Schmuck
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Typ
|
Preis (Price)
|
Magische Effekte
|
| Der Bluter
|
The Bleeder
|
|
Ring
|
8.500
|
+30 Mana, -10 Leben, +20 % Magiewiderstand
|
| Dornenzweig
|
Bramble
|
|
Ring
|
1.000
|
-2 auf alle Eigenschaften, +10 Mana, +3 Schaden
|
| Einschränkender Ring
|
Constricting Ring
|
|
Ring
|
62.000
|
+75 % auf alle Widerstände, verursacht ständigen Schaden während der Benutzung (-1,25 Leben pro Sekunde, kann zum Tode führen)
|
| Lichthimmelband
|
Empyrean Band
|
|
Ring
|
8.000
|
+2 auf alle Eigenschaften, schnelle Erholung nach Treffern, absorbiert den halben Fallenschadens, +20 % Lichtradius
|
| Optisches Amulett
|
Optic Amulet
|
|
Amulett
|
9.750
|
+5 Magie, +20 % Blitzwiderstand, -1 Schaden von Feinden, +20 % Lichtradius
|
| Reghas Ring
|
Ring of Regha
|
|
Ring
|
4.175
|
-3 Stärke, +10 Magie, -3 Geschicklichkeit, +10 % Magiewiderstand, +10 % Lichtradius
|
| Ring der Wahrheit
|
Ring of Truth
|
|
Ring
|
9.100
|
+10 Leben, +10 % auf alle Widerstände, -1 Schaden von Feinden
|
| Ring des Gefechts
|
Ring of Engagement
|
|
Ring
|
12.476
|
RK 5, -1 oder -2 Schaden von Feinden, Angreifer erleidet 1-3 Schaden, beschädigt die Rüstung des Ziels
|
Lichthimmelband, Optisches Amulett und Ring der Wahrheit sind Questobjekte, die nur im Einzelspielermodus gefunden werden können.
Schwerter
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Typ
|
Preis (Price)
|
Magische Effekte
|
| Der Grizzly
|
The Grizzly
|
|
Zweihänderschwert
|
50.000
|
+20 Stärke, -5 Vitalität, +200 % Schaden, Ziel wird zurückgestoßen, hohe Haltbarkeit (150)
|
| Der Großvater
|
The Grandfather
|
|
Großschwert
|
119.800
|
+5 auf alle Eigenschaften, +20 Leben, +20 % Trefferchance, +70 % Schaden, kann einhändig benutzt werden
|
| Der Verteidiger
|
The Defender
|
|
Säbel
|
2.000
|
RK 5, +5 Vitalität, -5 % Trefferchance
|
| Die Knochensäge
|
The Bonesaw
|
|
Schotten-Schwert
|
4.400
|
+10 Stärke, -5 Geschicklichkeit, -5 Magie, +10 Leben, -10 Mana, +10 Schaden
|
| Eiskolben
|
Ice Shank
|
|
Langschwert
|
5.250
|
+5-10 Stärke, +40 % Feuerwiderstand, veränderte Haltbarkeit (15)
|
| Gonnagals Dolchmesser
|
Gonnagal’s Dirk
|
|
Dolch
|
7.040
|
-5 Geschicklichkeit, +4 Schaden, +25 % Feuerwiderstand, schneller Angriff
|
| Greifenklaue
|
Gryphons Claw
|
|
Krummschwert
|
1.000
|
-2 Magie, -5 Geschicklichkeit, +100 % Schaden
|
| Griswolds Schneide
|
Griswold’s Edge
|
|
speziell
|
42.000
|
-20 Leben, +20 Mana, +25 % Trefferchance, 1-10 Feuerschaden, schneller Angriff, Ziel wird zurückgestoßen
|
| Höllenfeuer
|
Inferno
|
|
Langschwert
|
34.600
|
+20 Mana, +75 % Feuerwiderstand, 2-12 Feuerschaden, +30 % Lichtradius
|
| Klinge des Henkers
|
The Executioner’s Blade
|
|
Krummschwert
|
7.080
|
-10 Leben, +150 % Schaden, -10 % Lichtradius, hohe Haltbarkeit (60)
|
| Kralle des Falken
|
The Falcon’s Talon
|
|
Krummsäbel
|
7.867
|
+10 Geschicklichkeit, +20 % Trefferchance, -33 % Schaden, schnellster Angriff
|
| Lichtsäbel
|
Lightsabre
|
|
Säbel
|
19.150
|
+20 % Trefferchance, +50 % Blitzwiderstand, 1-10 Blitzschaden, +20 % Lichtradius
|
| Schattenhabicht
|
Shadowhawk
|
|
Breitschwert
|
13.750
|
+15 % Trefferchance, +5 % auf alle Widerstände, 5 % Lebensenergie entziehen, -20 % Lichtradius
|
| Schwarze Rasierklinge
|
Black Razor
|
|
Dolch
|
2.000
|
+2 Vitalität, +150 % Schaden, veränderte Haltbarkeit (5)
|
| Todbringer
|
Doombringer
|
|
Bastardschwert
|
18.250
|
-5 auf alle Eigenschaften, -25 Leben, +25 % Trefferchance, +250 % Schaden, -20 % Lichtradius
|
| Vorspringender Mond
|
Gibbous Moon
|
|
Breitschwert
|
6.660
|
+2 auf alle Eigenschaften, +15 Mana, +25 % Schaden, -30 % Lichtradius
|
| Zaubererdorn
|
Wizardspike
|
|
Dolch
|
12.920
|
+15 Magie, +35 Mana, +25 % Trefferchance, +15 % auf alle Widerstände
|
Stäbe
| Name (deutsch)
|
Name (englisch)
|
Bild
|
Typ
|
Preis (Price)
|
Magische Effekte
|
| Der Beschützer
|
The Protector
|
|
Kurzstab
|
17.240
|
RK 40, +5 Vitalität, -5 Schaden von Feinden, Angreifer erleidet 1-3 Schaden, 86 Ladungen Heilung (Healing)
|
| Donnerruf
|
Thundercall
|
|
Kompositstab
|
22.250
|
+35 % Trefferchance, 1-10 Blitzschaden, +30 % Blitzwiderstand, +20 % Lichtradius, 76 Ladungen Blitzschlag (Lightning)
|
| Najs Knobelaufgabe
|
Naj’s Puzzler
|
|
Langstab
|
34.000
|
+20 Magie, +10 Geschicklichkeit, +20 % auf alle Widerstände, -25 Leben, 57 Ladungen Teleport
|
| Opferer
|
Immolator
|
|
Langstab
|
3.900
|
+10 Mana, -5 Vitalität, +20 % Feuerresistenz, 4 Feuerschaden
|
| Schimmersang
|
Gleamsong
|
|
Kurzstab
|
6.520
|
+25 Mana, -3 Stärke, -3 Vitalität, 76 Ladungen Phasensprung (Phasing)
|
| Seelenschrei
|
Mindcry
|
|
Viertelstab
|
41.500
|
+15 Magie, +15 % auf alle Widerstände, +1 Stufe für Zauber, 69 Ladungen Wächter (Guardian)
|
| Stab der Schatten
|
Staff of Shadows
|
|
Langstab
|
1.250
|
-10 Magie, +10 % Trefferchance, +60 % Schaden, -20 % Lichtradius, schneller Angriff
|
| Stab von Onan
|
Rod of Onan
|
|
Schlachtenstab
|
44.167
|
+5 auf alle Eigenschaften, +100 % Schaden, 50 Ladungen Golem
|
| Sturmspitze
|
Storm Spire
|
|
Schlachtenstab
|
22.500
|
+10 Stärke, -10 Magie, +50 % Blitzwiderstand, 2-8 Blitzschaden
|
Spezielle Questgegenstände
Amboss der Wut (Anvil of Fury)
Diesen Amboss sollst du für Griswold aus den Höhlen besorgen (Aufgabe: Amboss der Wut).
Schwarzer Pilz (Black Mushroom)
Im Rahmen der Schwarzen-Pilz-Aufgabe von Adria, die mit der Abgabe des Pilzbuches bei der Hexe beginnt, musst du in den Höhlen einen großen schwarzen Pilz finden.
Blutstein (Blood Stone)
Die Blutsteine werden benötigt um an die Rüstung Arkaine’s Heldenmut heranzukommen. Es gibt drei Stück davon, die jeweils einen weiteren Bereich des Levels zugängig machen (Aufgabe: Heldenmut).
Gehirn (Brain)
Auch das Gehirn ist Teil der Schwarzen-Pilz-Aufgabe. Adria beauftragt dich später eines zu finden und an Pepin zu übergeben. Du findest es beim ersten Gegner, den du nach dem Gespräch tötest.
Herz (Heart)/Ohr (Ear)
Immer, wenn du im Mehrspielermodus einen anderen Spieler tötest, kannst du sein Ohr erbeuten, das sich bei Identifikation in ein Herz verwandelt. Adria kauft Ohren und Herzen. Ihr Preis entspricht immer der Charakterstufe des Helden, dem sie abgenommen wurden.
Pilzbuch (Fungal Tome)
Wenn du das Pilzbuch in den Höhlen findest, und es zu Adria bringst, startest du damit die Aufgabe „Schwarzer Pilz“.
Goldenes Elixier (Golden Elixir)
Lachdanan ist auf der Suche nach diesem goldenen Elixier, das sich irgendwo auf derselben Ebene befindet (Aufgabe: Lachdanan).
Magischer Stein (Magic Rock)
Wenn du den magischen Stein in den Katakomben findest, und zu Griswold zurückbringst, wird er dich mit einem magischen Gegenstand belohnen (Aufgabe: Der Magische Stein).
Spektralelixier (Spectral Elixir)
Das Spektralelixier ist die Belohnung für die Schwarze-Pilz-Aufgabe. Es erhöht all deine Attributwerte dauerhaft um 3 Punkte. Du solltest es sofort trinken, ohne vorher zu speichern, ansonsten kann es passieren, dass du es erst wieder benutzen kannst, wenn du ein weiteres Spektralelixier erhältst.
Stab des Lazarus (Staff of Lazarus)
Wenn du diesen Stab findest und ihn zu Cain bringst, wird damit die Erzbischof-Lazarus-Aufgabe gestartet.
Tavernenschild (Tavern Sign)
Ogdens Tavernenschild ist von Dämonen gestohlen und in die Kirche geschleppt wurden. Töte die Dämonen, die es bewachen, und bringe es seinem Besitzer zurück (Aufgabe: Ogdens Schild).