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Diablo – Gegenstände

Aus GameGuideWiki


Gegenstände aller Coleur spielen bei Diablo eine wichtige Rolle, denn gerade der Sammeltrieb soll ja bei dieser Art von Spiel befriedigt werden. So gibt es in den Katakomben von Tristram einfache, magisch aufgewertete oder sogar einzigartige Gegenstände zu entdecken.

Basisgegenstände

Hier findest du alle Rüstungen, Waffen und sonstigen Gegenstände in ihren Grundformen.

Äxte

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Schaden
(Damage)
Haltbarkeit
(Durability)
Anforderungen
(Requirements)
Preis
(Price)
Kleine Axt Small Axe 02 – 10 24 150
Axt Axe 04 – 12 32 Stärke: 22 450
Große Axt Large Axe 06 – 16 40 Stärke: 30 750
Breitaxt Broad Axe 08 – 20 50 Stärke: 50 1.000
Kampfaxt Battle Axe 10 – 25 60 Stärke: 65 1.500
Schwere Axt Great Axe 12 – 30 75 Stärke: 80 2.500

Bemerkung: Alle Äxte sind Zweihandwaffen.

Bögen

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Schaden
(Damage)
Haltbarkeit
(Durability)
Anforderungen
(Requirements)
Preis
(Price)
Kurzbogen Short Bow 1 – 04 30 100
Langbogen Long Bow 1 – 06 35 Stärke: 25, Geschicklichkeit: 30 250
Jagdbogen Hunter’s Bow 2 – 05 40 Stärke: 20, Geschicklichkeit: 35 350
Kompositbogen Composite Bow 3 – 06 45 Stärke: 25, Geschicklichkeit: 40 600
Kurzer Kampfbogen Short Battle Bow 3 – 07 45 Stärke: 30, Geschicklichkeit: 50 750
Langer Kampfbogen Long Battle Bow 1 – 10 50 Stärke: 30, Geschicklichkeit: 60 1.000
Kurzer Kriegsbogen Short War Bow 4 – 08 55 Stärke: 35, Geschicklichkeit: 70 1.500
Langer Kriegsbogen Long War Bow 1 – 14 60 Stärke: 45, Geschicklichkeit: 80 2.000

Bemerkung: Alle Bögen sind Zweihandwaffen.

Bücher, Schriftrollen und magische Stäbe

Wie man sieht, gibt es nicht von jedem Zauber Buch , Rolle und Stab im Spiel.

Spruchname (deutsch) Spruchname (englisch) Preis
Buch
Preis
Rolle
Multiplikator
Stabpreis
Ladungen
des Stabs
Apokalypse Apocalypse 2.000 400 08 – 12
Blutstern Blood Star 27.500 360 20 – 60
Knochengeist Bone Spirit 11.500 160 20 – 60
Kettenblitz Chain Lightning 11.000 750 150 20 – 60
Comboblitz Charged Bolt 1.000 10 40 – 80
Elementar Elemental 10.500 140 20 – 60
Feuerball Fireball 8.000 300 60 40 – 80
Feuerblitz Firebolt 1.000 10 40 – 80
Feuerwand Fire Wall 6.000 400 80 08 – 16
Flammenwelle Flame Wave 10.000 650 130 20 – 40
Blitzlicht Flash 7.500 500 100 20 – 40
Golem Golem 18.000 1.100 220 16 – 32
Wächter Guardian 14.000 950 190 16 – 32
Heilung Healing 1.000 50 10 20 – 40
Andere heilen Heal Other 1.000 10 20 – 40
Heiliger Blitz Holy Bolt 1.000 10 40 – 80
Identifizieren Identify 100
Inferno Inferno 2.000 100 20 20 – 40
Infravision Infravision 600
Blitzschlag Lightning 3.000 150 30 20 – 60
Manaschild Mana Shield 16.000 1.200 240 04 – 10
Nova Nova 1.300 260 16 – 32
Sprung Phasing 3.500 200 40 40 – 80
Wiederbelebung Resurrect 250 50 04 – 10
Versteinerung Stone Curse 12.000 800 160 08 – 16
Telekinese Telekinesis 2.500 40 20 – 40
Teleport Teleport 20.000 3.000 250 16 – 32
Stadtportal Town Portal 3.000 200 40 08 – 12

Helme

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Rüstungsklasse
(Armor Class)
Haltbarkeit
(Durability)
Anforderungen
(Requirements)
Preis
(Price)
Kappe Cap 01 – 03 15   15
Eisenhut Skull Cap 02 – 04 20   25
Helm Helm 04 – 06 30 Stärke: 25 40
Vollhelm Full Helm 06 – 08 35 Stärke: 35 90
Krone Crown 08 – 12 40   200
Sturmhaube Great Helm 10 – 15 60 Stärke: 50 400

Knüppel

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Schaden
(Damage)
Haltbarkeit
(Durability)
Anforderungen
(Requirements)
Preis
(Price)
Keule Club 1 – 06 20   020
Dornenkeule Spiked Club 3 – 06 20 Stärke: 18 225
Knüppel Mace 1 – 08 32 Stärke: 16 200
Morgenstern Morning Star 1 – 10 40 Stärke: 26 300
Flegel Flail 2 – 12 36 Stärke: 30 500
Kriegshammer War Hammer 5 – 09 50 Stärke: 40 600
Holzhammer Maul 6 – 20 50 Stärke: 55 900

Bemerkung: Der Holzhammer ist eine Zweihandwaffe.

(Körper-)Rüstungen

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Rüstungsklasse
(Armor Class)
Haltbarkeit
(Durability)
Anforderungen
(Requirements)
Preis
(Price)
Lumpen Rags 02 – 06 6   5
Umhang Cape 01 – 05 12   10
Mantel Cloak 03 – 07 18   40
Robe Robe 04 – 07 24   75
Leichte Rüstung Quilted Armor 07 – 10 30   200
Lederrüstung Leather Armor 10 – 13 35   300
Gehärtetes Leder Hard Leather Armor 11 – 14 40   450
Beschlagenes Leder Studded Leather Armor 15 – 17 45 Stärke: 20 700
Ringpanzer Ring Mail 17 – 20 50 Stärke: 25 900
Kettenpanzer Chain Mail 18 – 22 55 Stärke: 30 1.250
Schuppenpanzer Scale Mail 23 – 28 60 Stärke: 35 2.300
Bänderrüstung Splint Mail 30 – 35 65 Stärke: 40 3.250
Brustpanzer Breast Plate 20 – 24 80 Stärke: 40 2.800
Plattenharnisch Plate Mail 42 – 50 75 Stärke: 60 4.600
Feldharnisch Field Plate 40 – 45 80 Stärke: 65 5.800
Prunkharnisch Gothic Plate 50 – 60 100 Stärke: 80 8.000
Voller Harnisch Full Plate Mail 60 – 75 90 Stärke: 90 6.500

Bemerkung: Im Großen und Ganzen gibt es drei Rüstungstypen, die am Körper auch unterschiedlich dargestellt werden: leichte Rüstung (alles bis zum beschlagenen Leder), mittlere Rüstung (Ringpanzer – Bänderrüstung) und schwere Rüstung (alles ab Brustpanzer).

Schilde

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Rüstungsklasse
(Armor Class)
Haltbarkeit
(Durability)
Anforderungen
(Requirements)
Preis
(Price)
Beschützer Buckler 01 – 05 16   30
Kleiner Schild Small Shield 03 – 08 24 Stärke: 25 90
Großer Schild Large Shield 05 – 10 32 Stärke: 40 200
Eckiger Schild Kite Shield 08 – 15 40 Stärke: 50 400
Prunkschild Gothic Shield 14 – 18 60 Stärke: 80 2.300
Hoher Schild Tower Shield 12 – 20 50 Stärke: 60 850

Schmuck

Diese reinen Objekte gibt es nicht, da Schmuck immer ein Attribut (siehe unten) hat, wenn es sich nicht gar um ein einzigartiges Objekt handelt.

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Haltbarkeit
(Durability)
Preis
(Price)
Ring Ring unzerstörbar (indestructible) 1.000
Amulett Amulet unzerstörbar (indestructible) 1.200

Schwerter

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Schaden
(Damage)
Haltbarkeit
(Durability)
Anforderungen
(Requirements)
Preis
(Price)
Dolch Dagger 01 – 04 16   60
Kurzschwert Short Sword 02 – 06 24 Stärke: 18 120
Säbel Sabre 01 – 08 45 Stärke: 17 170
Krummsäbel Scimitar 03 – 07 28 Stärke: 23, Geschicklichkeit: 23 200
Messer Blade 03 – 08 30 Stärke: 25, Geschicklichkeit: 30 280
Krummschwert Falchion 04 – 08 20 Stärke: 30 250
Langschwert Long Sword 02 – 10 40 Stärke: 20, Geschicklichkeit: 30 350
Schotten-Schwert Claymore 01 – 12 36 Stärke: 35 450
Breitschwert Broad Sword 04 – 12 50 Stärke: 40 750
Bastardschwert Bastard Sword 06 – 15 60 Stärke: 50 1.000
Zweihänderschwert Two-Handed Sword 08 – 16 75 Stärke: 65 1.800
Großschwert Great Sword 10 – 20 100 Stärke: 75 3.000

Bemerkung: Zweihänder- und Großschwert sind Zweihandwaffen.

Stäbe

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Schaden
(Damage)
Haltbarkeit
(Durability)
Anforderungen
(Requirements)
Preis
(Price)
Kurzstab Short Staff 2 – 04 25   30
Langstab Long Staff 4 – 08 35   100
Kompositstab Composite Staff 5 – 10 45   500
Viertelstab Quarter Staff 6 – 12 55 Stärke: 20 1.000
Schlachtenstab War Staff 8 – 16 75 Stärke: 30 1.500

Bemerkung: Alle Stäbe sind Zweihandwaffen.

Tränke und Elixiere

Elixiere können im Mehrspielermodus bei Adria gekauft werden, wenn der Charakter die 26. Stufe erreicht hat. Im Einzelspielermodus verkaufen Pepin und Adria Elixiere sobald man zum ersten Mal die Höhlen (13. Etage) betreten hat. Vitalitätselixiere können nicht gekauft, sondern nur im Verlies gefunden werden.

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Preis
(Price)
Effekt (Effect)
Heiltrank Potion of Healing 50 gibt dem Charakter einen Teil der verlorenen Lebenspunkte wieder
Starker Heiltrank Potion of Full Healing 150 regeneriert die Lebenspunkte vollständig
Manatrank Potion of Mana 50 gibt dem Charakter einen Teil des verbrauchten Manas wieder
Starker Manatrank Potion of Full Mana 150 regeneriert das Mana vollständig
Regenerationstrank Potion of Rejuvenation 120 gibt dem Charakter einen Teil seiner Lebensenergie und seines Manas wieder
Starker Regenerationstrank Potion of Full Rejuvenation 600 regeneriert Mana und Lebenspunkte vollständig
Stärkeelixier Elixir of Strength 5.000 erhöht die Stärke um einen Punkt
Magieelixier Elixir of Magic 5.000 erhöht die Magie um einen Punkt
Geschicklichkeitselixier Elixir of Dexterity 5.000 erhöht die Geschicklichkeit um einen Punkt
Vitalitätselixier Elixir of Vitality 5.000 erhöht die Vitalität um einen Punkt

Magische Attribute

Nicht alle magischen Attribute können auf jedem beliebigen Gegenstand erscheinen. Deshalb verwenden wir ein System von Abkürzungsbuchstaben für die betreffenden Gegenstandklassen wie folgt:

R = Rüstungen und Helme
S = Schilde
W = Waffen
T = Stäbe
B = Bögen
C = Schmuck

Die magischen Attribute erscheinen im Folgenden, sortiert nach der jeweiligen Wirkung.

Stärke (Strength)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Gebrechlichkeit frailty −10 – −6 RSWTBC
Schwäche weakness −5 – −1 RSWTBC
Stärke strength 1 – 05 RSWTBC
Macht might 6 – 10 RSWTBC
Potenz power 11 – 15 RSWTBC
Riese giants 16 – 20 RSWTBC
Titan titans 21 – 30 RSWTBC

Magie (Magic)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Narr fool −10 – −6 RSWTBC
Dyslexie dyslexia −5 – −1 RSWTBC
Magie magic 1 – 05 RSWTBC
Geist mind 6 – 10 RSWTBC
Helligkeit brilliance 11 – 15 RSWTBC
Hexerei sorcery 16 – 20 RSWTBC
Zauberei wizardry 21 – 30 RSWTBC

Geschicklichkeit (Dexterity)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Lähmung paralysis −10 – −6 RSWTBC
Muskelschwund atrophy −5 – −1 RSWTBC
Geschicklichkeit dexterity 1 – 05 RSWTBC
Fertigkeit skill 6 – 10 RSWTBC
Genauigkeit accuracy 11 – 15 RSWTBC
Präzision precision 16 – 20 RSWTBC
Perfektion perfection 21 – 30 RSWTBC

Vitalität (Vitality)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Gebrechen illness −10 – −6 RSWTBC
Krankheit disease −5 – −1 RSWTBC
Vitalität vitality 1 – 05 RSWTBC
Lebensfreude zest 6 – 10 RSWTBC
Elan vim 11 – 15 RSWTBC
Energie vigor 16 – 20 RSWTBC
Lebenskraft life 21 – 30 RSWTBC

Alle Eigenschaften (All Attributes)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Schwierigkeiten trouble −10 – −6 RSWTBC
Grube pit −5 – −1 RSWTBC
Firmament sky 1 – 05 RSWTBC
Mond moon 6 – 10 RSWTBC
Sterne stars 11 – 15 RSWTBC
Himmel heavens 16 – 20 RSWTBC
Tierkreis zodiac 21 – 30 RSWTBC

Lebensenergie (Life)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Geier vulture −25 – −11 RSWTBC
Schakal jackal −10 – 0−1 RSWTBC
Fuchs fox 10 – 015 RSWTBC
Jaguar jaguar 16 – 020 RSWTBC
Adler eagle 21 – 030 RSWTBC
Wolf wolf 31 – 040 RSWTBC
Tiger tiger 41 – 050 RSWTBC
Löwe lion 51 – 060 RSWTBC
Mammut mammoth 61 – 080 RSWTBC
Wal whale 81 – 100 RSWTBC

Mana

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Korruption corruption alles Mana weg RSWTBC
Hyäne hyena −25 – −11 RSWTBC
Frosch frog −10 – 0−1 RSWTBC
Spinne spider 10 – 015 RSWTBC
Rabe raven 16 – 020 RSWTBC
Schlange snake 21 – 030 RSWTBC
Natter serpent 31 – 040 RSWTBC
Lindwurm drake 41 – 050 RSWTBC
Drache dragon 51 – 060 RSWTBC

Rüstungsklasse (Armor Class)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
verwundbar vulnerable −100 – −51 % RSWTBC
verrostet rusted −50 – −25 % RSWTBC
schön fine 20 – 030 % RSWTBC
stark strong 31 – 040 % RSWTBC
prächtig grand 41 – 055 % RSWTBC
tapfer valiant 56 – 070 % RSWTBC
glorreich glorious 71 – 090 % RSWTBC
gesegnet blessed 91 – 110 % RSWTBC
geweiht saintly 111 – 130 % RSWTBC
furchteinflößend awesome 131 – 150 % RSWTBC
geheiligt holy 151 – 170 % RSWTBC
göttlich godly 171 – 200 % RSWTBC

Magiewiderstand (Resist Magic)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
weiß white 10 – 20 % RSWTBC
perlweiß pearl 21 – 30 % RSWTBC
elfenbeinfarben ivory 31 – 40 % RSWTBC
kristallen crystal 41 – 50 % RSWTBC
diamanten diamond 51 – 60 % RSWTBC

Feuerwiderstand (Resist Fire)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
rot red 10 – 20 % RSWTBC
karmesinrot crimson 21 – 40 % RSWTBC
granatrot garnet 41 – 50 % RSWTBC
rubinrot ruby 51 – 60 % RSWTBC

Blitzwiderstand (Resist Lightning)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
blau blue 10 – 20 % RSWTBC
azurblau azure 21 – 30 % RSWTBC
himmelblau lapis 31 – 40 % RSWTBC
kobaltblau cobalt 41 – 50 % RSWTBC
saphirblau sapphire 51 – 60 % RSWTBC

Alle Widerstände (Resist All)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Topas topaz 10 – 15 % RSWTBC
Bernstein amber 16 – 20 % RSWTBC
Jade jade 21 – 30 % RSWTBC
Obsidian obsidian 31 – 40 % RSWTBC
Smaragd emerald 41 – 50 % RSWTBC

Trefferchance (To Hit)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
zinnen tin −10 – 0−6 % RSWTBC
messingen brass −5 – 0−1 % RSWTBC
bronzen bronze 01 – 005 % RSWTBC
eisern iron 06 – 010 % RSWTBC
stählern steel 11 – 015 % RSWTBC
silbern silver 16 – 020 % RSWTBC
rotgolden gold 21 – 030 % RSWTBC
weißgolden platinum 31 – 040 % RSWTBC
mithrilen mithril 41 – 060 % RSWTBC
himmelssteinern meteoric 61 – 080 % RSWTBC
Bann weird 81 – 100 % RSWTBC
seltsam strange 101 – 150 % RSWTBC

Trefferchance (To Hit) und Schadenspunkte (Damage Done)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Trefferchance Schadenspunkte Gegenstände
plump clumsy −10 – 0−6 % −75 – −50 % RSWTBC
träge dull −5 – 0−1 % −45 – −25 % RSWTBC
scharf sharp 01 – 005 % 20 – 035 % RSWTBC
fein fine 06 – 010 % 36 – 050 % RSWTBC
kampfstark warrior 11 – 015 % 51 – 065 % RSWTBC
soldatisch soldier 16 – 020 % 66 – 080 % RSWTBC
fürstlich lord 21 – 030 % 81 – 095 % RSWTBC
ritterlich knight 31 – 040 % 96 – 110 % RSWTBC
meisterhaft master 41 – 060 % 111 – 125 % RSWTBC
großmeisterlich champion 61 – 080 % 126 – 150 % RSWTBC
königlich king 81 – 100 % 151 – 175 % RSWTBC

Schadenspunkte (Damage Done)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
nutzlos useless −100 % RSWTBC
verbogen bent −75 – −50 % RSWTBC
schwach weak −45 – −25 % RSWTBC
gezackt jagged 20 – 035 % RSWTBC
tödlich deadly 36 – 050 % RSWTBC
schwer heavy 51 – 065 % RSWTBC
grimmig vicious 66 – 080 % RSWTBC
brutal brutal 81 – 095 % RSWTBC
massiv massive 96 – 110 % RSWTBC
wild savage 111 – 125 % RSWTBC
unbarmherzig ruthless 126 – 150 % RSWTBC
gnadenlos merciless 151 – 175 % RSWTBC

Zusätzliche Schadenspunkte

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Qualität quality 01 – 02 RSWTBC
Verstümmlung maiming 03 – 05 RSWTBC
Schlachten slaying 06 – 08 RSWTBC
Grauen gore 09 – 12 RSWTBC
Gemetzel carnage 13 – 16 RSWTBC
Blutbad slaughter 17 – 20 RSWTBC

Schaden von Feinden (Damage Taken)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Schmerz pain +4 – +2 RSWTBC
Tränen tears +1 RSWTBC
Gesundheit health −1 RSWTBC
Schutz protection −2 RSWTBC
Absorption absorption −3 RSWTBC
Ableitung deflection −4 RSWTBC
Osmose osmosis −5 – −6 RSWTBC

Feuerschaden (Fire Damage)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Flamme flame 1 – 03 RSWTBC
Feuer fire 1 – 06 RSWTBC
Brennen burning 1 – 16 RSWTBC
flammend flaming 1 – 10 RSWTBC

Bei Nahkampfwaffen wie Schwertern, Äxten, Hämmern sowie Stäben, steht der Elementare Zusammenhang vor (prefix) dem Waffennamen (Feuer Claymore, Feuer Axt, Feuer Stab usw.).

Bei Bögen steht es hinter (suffix) dem Waffennamen (Bogen des Brandes).

Gleiches gilt für den Blitz-Bonus-Schaden.

Blitzschaden (Lightning Damage)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Schock shock 1 – 06 RSWTBC
Blitz lightning 1 – 10 RSWTBC
Donner thunder 1 – 20 RSWTBC
blitzend (Vorsatz) lightning 2 – 20 RSWTBC

Lebensenergie entziehen (Steal Life)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Blutegel leech 3 % RSWTBC
Blut blood 5 % RSWTBC

Mana entziehen (Steal Mana)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Fledermaus bat 3 % RSWTBC
Vampir vampire 5 % RSWTBC

Schaden (zerstört die Rüstung) (Damage / Penetrate Armor)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Durchstoßen piercing 2 – 06 RSWTBC
Durchlöchern puncturing 4 – 12 RSWTBC
Zertrümmern bashing 8 – 24 RSWTBC

Stufenerhöhung für Zauber (Spell Levels)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Engel angel 1 Stufe RSWTBC
Erzengel arch-angel 2 Stufen RSWTBC

Ladungen (Charges)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
massenhaft plentiful × 2 RSWTBC
großzügig bountiful × 3 RSWTBC

Lichtradius (Light Radius)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Dunkelheit dark −40 % RSWTBC
Nacht night −20 % RSWTBC
Licht light 20 % RSWTBC
Glanz radiance 40 % RSWTBC

Waffengeschwindigkeit (Weapon Speed)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Bereitschaft readiness flink (quick) RSWTBC
Hurtigkeit swiftness schnell (fast) RSWTBC
Tempo speed schneller (faster) RSWTBC
Eile haste am schnellsten (fastest) RSWTBC

Nach meinen Erfahrungen hat Eile denselben Effekt wie Tempo trotz anderer Angaben. Bereitschaft hat, soweit ich dies beurteilen kann, im Spiel überhaupt keinen Effekt.

Erholung nach Treffern (Hit Recovery)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Ausgleich balance schnell (fast) RSWTBC
Stabilität stability schneller (faster) RSWTBC
Harmonie harmony am schnellsten (fastest) RSWTBC

Haltbarkeit (Durability)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Zerbrechlichkeit fragility = 1 RSWTBC
Brüchigkeit brittleness −75 – −26 % RSWTBC
Hartnäckigkeit sturdiness 26 – 075 % RSWTBC
Handwerkskunst craftmanship 51 – 100 % RSWTBC
Struktur structure 101 – 200 % RSWTBC
Menge many 100 % RSWTBC
Überfluss plenty 200 % RSWTBC
Zeitalter ages unzerstörbar (indestructible) RSWTBC

Sonstiges

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Bär bear Ziel zurückstoßen (knocks target back) RSWTBC
Blocken blocking schneller Block (fast block) RSWTBC
Diebe thieves absorbiert den halben Fallenschaden (absorbs half trap damage) RSWTBC
Dornen thorns Angreifer nimmt 1 – 3 Schaden (attacker takes 1 – 3 damage) RSWTBC

Die letzten beiden Wirkungen entfalten sich nicht beim Kampf Spieler gegen Spieler. Alle Effekte sich nicht kumulativ, das heißt, mehrere Gegenstände mit Dornenverzauberung verursachen trotzdem insgesamt nur 1 – 3 Schadenspunkte beim Angreifer.

Einzelstücke/Questgegenstände

Es gilt zu beachten, dass in der PlayStation-Version bei einem Neustart des Spieles alle Einzelstücke, die der Charakter besaß, automatisch verkauft und in Gold umgewandelt werden.

Äxte

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Typ Preis
(Price)
Magische Effekte
Aguinaras Kriegsbeil Aguinara’s Hatchet Kleine Axt 24.800 +10 Magie, +75 % Magiewiderstand, +1 Stufe für Zauber
Blutschlächter Bloodslayer Breitaxt 2.500 -5 auf alle Eigenschaften, +100 % Schaden, +200 % Schaden gegen Dämonen, -1 Stufe für Zauber
Bösartige Axt Wicked Axe Große Axt 31.150 +10 Geschicklichkeit, -10 Vitalität, +30 % Trefferchance, -1- -6 Schaden von Feinden, unzerstörbar
Die Mangel The Mangler Große Axt 2.850 -5 Magie, -5 Geschicklichkeit, -10 Mana, +200 % Schaden
Die Überirdische Axt The Celestial Axe Kampfaxt 14.100 -15 Stärke, +15 Leben, +15 % Trefferchance, keine Stärkeanforderungen
Hackbeil des Fleischers The Butcher’s Cleaver speziell 3.650 +10 Stärke, ungewöhnlicher Schaden (4-24), veränderte Haltbarkeit (10)
Höllenschlächter Hellslayer Kampfaxt 26.200 +8 Stärke, +8 Vitalität, +25 Leben, -25 Mana, +100 % Schaden
Messerschmidts Räuber Messerschmidt’s Reaver Schwere Axt 58.000 +5 auf alle Eigenschaften, -50 Leben, +15 Schaden, +200 % Schaden, 2-12 Feuerschaden
Scharfschnabel Sharp Beak Große Axt 2.850 -10 Magie, +20 Leben, -10 Mana
Steinhacke Stonecleaver Breitaxt 23.900 +30 Leben, +20 % Trefferchence, +50 % Schaden, +40 % Blitzwiderstand

Das Hackbeil des Fleischers ist ein Questengegenstand, der nur im Einzelspielermodus auftaucht.

Bögen

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Typ Preis
(Price)
Magische Effekte
Adlerhorn Eaglehorn Langer Kampfbogen 42.500 +20 Geschicklichkeit, +50 % Trefferchance, +100 % Schaden, unzerstörbar
Bogen der Toten Bow of the Dead Kompositbogen 2.500 -3 Vitalität, +4 Geschicklichkeit, +10 % Trefferchance, -20 % Lichtradius, veränderte Haltbarkeit (30)
Der Kluftbogen The Rift Bow Kurzbogen 1.800 -3 Geschicklichkeit, +2 Schaden, unterschiedlich schnelle Pfeile
Der Nadler The Needler Kurzbogen 8.900 +50 % Trefferchance, unüblicher Schaden (1-3), schneller Angriff
Der Schwarzeichenbogen The Blackoak Bow Langbogen 2.500 +10 Geschicklichkeit, -10 Vitalität, +50 % Schaden, -10 % Lichtradius
Der Überirdische Bogen The Celestial Bow Langbogen 1.200 RK 5, +2 Schaden, keine Stärkeanforderungen
Flammenspeer Flamedart Jagdbogen 14.250 +20 % Trefferchance, +40 % Feuerwiderstand, 1-6 Feuerschaden (fehlerhaft doppelt aufgeführt)
Fleischstachler Fleshstinger Langbogen 16.500 +15 Geschicklichkeit, +40 % Trefferchance, +80 % Schaden, hohe Haltbarkeit (37)
Tödlicher Jäger Deadly Hunter Kompositbogen 8.750 -5 Magie, +20 % Trefferchance, +200 % Schaden gegen Dämonen
Windmacht Windforce Langer Kriegsbogen 37.750 +5 Stärke, +200 % Schaden, Ziel wird zurückgestoßen

Helme

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Typ Preis
(Price)
Magische Effekte
Denkende Kappe Thinking Cap Eisenhut 2.020 +30 Mana, +20 % auf alle Widerstände, +2 Stufen für Zauber, veränderte Haltbarkeit (1)
Die Untote Krone The Undead Crown speziell 16.650 RK 8, 0-12,5 % Lebensabsaugung
Götterdämmerung Gotterdamerung Großhelm 54.900 RK 60, +20 auf alle Eigenschaften, alle Widerstände=0 %, -4 Schaden von Feinden, -40 % Lichtradius
Harlekinskrone Harlequin Crest speziell 4.000 RK -3, +2 auf alle Eigenschaften, +7 Mana, +7 Leben, -1 Schaden von Feinden
Helm der Geister Helm of Spirits Helm 7.525 5 % Lebensabsaugung
Helm des Oberherren Overlord’s Helm Helm 12.500 +20 Stärke, -20 Magie, +15 Geschicklichkeit, +5 Vitalität, veränderte Haltbarkeit (15)
Königlicher Reif Royal Circlet Krone 12.500 RK 40, +10 auf alle Eigenschaften, +40 Mana, +10 % Lichtradius
Narrenkappe Fool’s Crest Helm 10.150 -4 auf alle Eigenschaften, +100 Leben, +1- +6 Schaden von Feinden, Angreifer erleidet 1-3 Schaden
Schleier aus Stahl Veil of Steel speziell 63.800 +15 Stärke, +15 Vitalität, -30 Mana, +60 % Rüstung, +50 % auf alle Widerstände, -20 % Lichtradius

Die Harlekinskrone und der Schleier aus Stahl sind nur im Einzelspielermodus zu finden.

Knüppel

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Typ Preis
(Price)
Magische Effekte
Baranars Stern Baranar’s Star Morgenstern 6.850 -4 Geschicklichkeit, +4 Vitalität, +12 % Trefferchance, +80 % Schaden, schneller Angriff, veränderte Haltbarkeit (60)
Civerbs Keule Civerb’s Cudgel Knüppel 2.000 -2 Magie, -5 Geschicklichkeit, +200 % Schaden gegen Dämonen
Der Schädelhauer The Cranium Basher Holzhammer 36.500 +15 Stärke, -150 Mana, +20 Schaden, +5 % auf alle Widerstände, unzerstörbar
Der Überirdische Stern The Celestial Star Flegel 7.810 RK -8, +10 Schaden, +20 % Lichtradius, keine Stärkeanforderungen
Fantasiekragen Dreamflange Knüppel 26.450 +30 Magie, +50 Mana, +50 % Magiewiderstand, +1 Stufe für Zauber, +20 % Lichtradius
Hammer des Jholm Hammer of Jholm Holzhammer 8.700 +3 Stärke, +4-10 % Schaden, +15 % Trefferchance, unzerstörbar
Knallrost Crackrust Knüppel 11.375 +2 auf alle Eigenschaften, +15 % auf alle Widerstände, +50 % Schaden, -1 Stufe für Zauber, unzerstörbar
Knorrige Wurzel Gnarled Root oder Keule/Dornenkeule 9.820 RK -10, +5 Magie, +10 Geschicklichkeit, +20 % Trefferchance, +10 % auf alle Widerstände, +300 % Schaden
Lichtschmiede Lightforge Knüppel 26.675 +8 auf alle Eigenschaften, +25 % Trefferchance, +150 % Schaden, +10-20 Feuerschaden, +40 % Lichtradius, unzerstörbar
Schaefers Hammer Schaefer’s Hammer Kriegshammer 56.125 +50 Leben, +75 % Blitzwiderstand, +30 % Trefferchance, -100 % Schaden, 1-50 Blitzschaden, +10 % Lichtradius

Die Lichtschmiede ist ein sehr seltenes Objekt, das im Mehrspielermodus überhaupt nicht anzutreffen ist. Außerdem wird dieser Knüppel umgewandelt, sobald ein neues Spiel gestartet oder geladen wird.

(Körper-)Rüstungen

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Typ Preis
(Price)
Magische Effekte
Arkaines Heldenmut Arkaine’s Valor speziell 42.000 RK 25, +10 Vitalität, -3 Schaden von Feinden, schnellste Erholung nach Treffern
Dämonenstachelmantel Demonspike Coat Voller Harnisch 251.175 RK 100, +10 Stärke, +50 % Feuerwiderstand, -6 Schaden von Feinden, unzerstörbar
Der Fluch des Gladiators The Gladiator’s Bane Beschlagenes Leder 3.450 RK 25, -3 auf alle Eigenschaften, -2 Schaden von Feinden, hohe Haltbarkeit (135)
Funkenpanzer Sparking Mail Kettenpanzer 15.750 RK 30, 1-10 Blitzschaden
Hülle der Weisheit Wisdom’s Wrap Robe 6.200 RK 15, +5 Magie, +10 Mana, +25 % Blitzwiderstand, -1 Schaden von Feinden
Leder von Aut Leather of Aut Lederrüstung 10.550 RK 15, +5 Stärke, -5 Magie, +5 Geschicklichkeit, unzerstörbar
Nachtschleicher Nightscape Umhang 11.600 RK 15, +3 Geschicklichkeit, +20 % auf alle Widerstände, schnellere Erholung, -40 % Lichtradius
Najs leichte Platte Naj’s Light Plate Lederrüstung 78.700 +5 Magie, +20 Mana, +20 % auf alle Widerstände, +1 Stufe für Zauber, keine Stärkeanforderungen
Panzer des Aasfressers Scavenger Carapace Brustpanzer 14.000 RK -6 – -10, +5 Geschicklichkeit, +40 % Blitzwiderstand, -15 Schaden von Feinden
Regenbogenmantel The Rainbow Cloak Mantel 4.900 RK 10, +1 auf alle Eigenschaften, +5 Leben, +10 % auf alle Widerstände, hohe Haltbarkeit (27)
Zerrissenes Fleisch der Seelen Torn Flesh of Souls Lumpen 4.825 RK 8, +10 Vitalität, -1 Schaden von Feinden, unzerstörbar

Arkaines Heldenmut ist ein Questengegenstand, der nur im Einzelspielermodus gefunden werden kann.

Schilde

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Typ Preis
(Price)
Magische Effekte
Der Ableiter The Deflector Beschützer 1.500 RK 7, +10 % auf alle Widerstände, -20 % Schaden, -5 % Trefferchance
Drachenbruch Dragon’s Breach Eckiger Schild 19.200 RK 20, +5 Stärke, -5 Magie, +25 % Feuerwiderstand, unzerstörbar
Heiliger Verteidiger Holy Defender Großer Schild 13.800 RK 15, -2 Schaden von Feinden, +20 % Feuerwiderstand, schneller Block, hohe Haltbarkeit (96)
Schwarzeichenschild Blackoak Shield Kleiner Schild 5.725 RK 18, +10 Geschicklichkeit, -10 Vitalität, -10 % Lichtradius, hohe Haltbarkeit (60)
Spaltschädelschild Split Skull Shield Beschützer 2.025 RK 10, +10 Leben, +2 Stärke, -10 % Lichtradius, veränderte Haltbarkeit (15)
Sturmschild Stormshield Prunkschild/Hoher Schild 49.000 RK 40, +4 Schaden von Feinden, +10 Stärke, schneller Block, unzerstörbar

Schmuck

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Typ Preis
(Price)
Magische Effekte
Der Bluter The Bleeder Ring 8.500 +30 Mana, -10 Leben, +20 % Magiewiderstand
Dornenzweig Bramble Ring 1.000 -2 auf alle Eigenschaften, +10 Mana, +3 Schaden
Einschränkender Ring Constricting Ring Ring 62.000 +75 % auf alle Widerstände, verursacht ständigen Schaden während der Benutzung (-1,25 Leben pro Sekunde, kann zum Tode führen)
Lichthimmelband Empyrean Band Ring 8.000 +2 auf alle Eigenschaften, schnelle Erholung nach Treffern, absorbiert den halben Fallenschadens, +20 % Lichtradius
Optisches Amulett Optic Amulet Amulett 9.750 +5 Magie, +20 % Blitzwiderstand, -1 Schaden von Feinden, +20 % Lichtradius
Reghas Ring Ring of Regha Ring 4.175 -3 Stärke, +10 Magie, -3 Geschicklichkeit, +10 % Magiewiderstand, +10 % Lichtradius
Ring der Wahrheit Ring of Truth Ring 9.100 +10 Leben, +10 % auf alle Widerstände, -1 Schaden von Feinden
Ring des Gefechts Ring of Engagement Ring 12.476 RK 5, -1 or -2 Schaden von Feinden, Angreifer erleidet 1-3 Schaden, beschädigt die Rüstung des Ziels

Lichthimmelband, Optisches Amulett und Ring der Wahrheit sind Questenobjekte, die nur im Einzelspielermodus gefunden werden können.

Schwerter

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Typ Preis
(Price)
Magische Effekte
Der Grizzly The Grizzly Zweihänderschwert 50.000 +20 Stärke, -5 Vitalität, +200 % Schaden, Ziel wird zurückgestoßen, hohe Haltbarkeit (150)
Der Großvater The Grandfather Großschwert 119.800 +5 auf alle Eigenschaften, +20 Leben, +20 % Trefferchance, +70 % Schaden, kann einhändig benutzt werden
Der Verteidiger The Defender Säbel 2.000 RK 5, +5 Vitalität, -5 % Trefferchance
Die Knochensäge The Bonesaw Schotten-Schwert 4.400 +10 Stärke, -5 Geschicklichkeit, -5 Magie, +10 Leben, -10 Mana, +10 Schaden
Eiskolben Ice Shank Langschwert 5.250 +5-10 Stärke, +40 % Feuerwiderstand, veränderte Haltbarkeit (15)
Gonnagals Dolchmesser Gonnagal’s Dirk Dolch 7.040 -5 Geschicklichkeit, +4 Schaden, +25 % Feuerresistent, schneller Angriff
Greifenklaue Gryphons Claw Krummschwert 1.000 -2 Magie, -5 Geschicklichkeit, +100 % Schaden
Griswolds Schneide Griswold’s Edge speziell 42.000 -20 Leben, +20 Mana, +25 % Trefferchance, 1-10 Feuerschaden, schneller Angriff, Ziel wird zurückgestoßen
Höllenfeuer Inferno Langschwert 34.600 +20 Mana, +75 % Feuerwiderstand, 2-12 Feuerschaden, +30 % Lichtradius
Klinge des Henkers The Executioner’s Blade Krummschwert 7.080 -10 Leben, +150 % Schaden, -10 % Lichtradius, hohe Haltbarkeit (60)
Kralle des Falken The Falcon’s Talon Krummsäbel 7.867 +10 Geschicklichkeit, +20 % Trefferchance, -33 % Schaden, schnellster Angriff
Lichtsäbel Lightsabre Säbel 19.150 +20 % Trefferchance, +50 % Blitzwiderstand, 1-10 Blitzschaden, +20 % Lichtradius
Schattenhabicht Shadowhawk Breitschwert 13.750 +15 % Trefferchance, +5 % auf alle Widerstände, 5 % Lebensenergie entziehen, -20 % Lichtradius
Schwarze Rasierklinge Black Razor Dolch 2.000 +2 Vitalität, +150 % Schaden, veränderte Haltbarkeit (5)
Todbringer Doombringer Bastardschwert 18.250 -5 auf alle Eigenschaften, -25 Leben, +25 % Trefferchance, +250 % Schaden, -20 % Lichtradius
Vorspringender Mond Gibbous Moon Breitschwert 6.660 +2 auf alle Eigenschaften, +15 Mana, +25 % Schaden, -30 % Lichtradius
Zaubererdorn Wizardspike Dolch 12.920 +15 Magie, +35 Mana, +25 % Trefferchance, +15 % auf alle Widerstände

Stäbe

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Typ Preis
(Price)
Magische Effekte
Der Beschützer The Protector Kurzstab 17.240 RK 40, +5 Vitalität, -5 Schaden von Feinden, Angreifer erleidet 1-3 Schaden, 86 Ladungen Heilung (Healing)
Donnerruf Thundercall Kompositstab 22.250 +35 % Trefferchance, 1-10 Blitzschaden, +30 % Blitzwiderstand, +20 % Lichtradius, 76 Ladungen Blitzschlag (Lightning)
Najs Knobelaufgabe Naj’s Puzzler Langstab 34.000 +20 Magie, +10 Geschicklichkeit, +20 % auf alle Widerstände, -25 Leben, 57 Ladungen Teleport
Opferer Immolator Langstab 3.900 +10 Mana, -5 Vitalität, +20 % Feuerresistenz, 4 Feuerschaden
Schimmersang Gleamsong Kurzstab 6.520 +25 Mana, -3 Stärke, -3 Vitalität, 76 Ladungen Phasensprung (Phasing)
Seelenschrei Mindcry Viertelstab 41.500 +15 Magie, +15 % auf alle Widerstände, +1 Stufe für Zauber, 69 Ladungen Wächter (Guardian)
Stab der Schatten Staff of Shadows Langstab 1.250 -10 Magie, +10 % Trefferchance, +60 % Schaden, -20 % Lichtradius, schneller Angriff
Stab von Onan Rod of Onan Schlachtenstab 44.167 +5 auf alle Eigenschaften, +100 % Schaden, 50 Ladungen Golem
Sturmspitze Storm Spire Schlachtenstab 22.500 +10 Stärke, -10 Magie, +50 % Blitzwiderstand, 2-8 Blitzschaden

Spezielle Questgegenstände

Amboss der Wut (Anvil of Fury)

Diesen Amboss sollst du für Griswold aus den Höhlen besorgen (Aufgabe: Amboss der Wut).

Schwarzer Pilz (Black Mushroom)

Im Rahmen der Schwarzen-Pilz-Aufgabe von Adria, die mit der Abgabe des Pilzbuches bei der Hexe beginnt, musst du in den Höhlen einen großen schwarzen Pilz finden.

Blutstein (Blood Stone)

Die Blutsteine werden benötigt um an die Rüstung Arkaine’s Heldenmut heranzukommen. Es gibt drei Stück davon, die jeweils einen weiteren Bereich des Levels zugängig machen (Aufgabe: Heldenmut).

Gehirn (Brain)

Auch das Gehirn ist Teil der Schwarzen-Pilz-Aufgabe. Adria beauftragt dich später eines zu finden und an Pepin zu übergeben. Du findest es beim ersten Gegner, den du nach dem Gespräch tötest.

Herz (Heart)/Ohr (Ear)

Immer, wenn du im Mehrspielermodus einen anderen Spieler tötest, kannst du sein Ohr erbeuten, dass sich bei Identifikation in ein Herz verwandelt. Adria kauft Ohren und Herzen. Ihr Preis entspricht immer der Charakterstufe des Helden, dem sie abgenommen wurden.

Pilzbuch (Fungal Tome)

Wenn du das Pilzbuch in den Höhlen findest, und es zu Adria bringst, startest du damit die Aufgabe „Schwarzer Pilz“.

Goldenes Elixier (Golden Elixir)

Lachdanan ist auf der Suche nach diesem goldenen Elixier, das sich irgendwo auf derselben Ebene befindet (Aufgabe: Lachdanan).

Magischer Stein (Magic Rock)

Wenn du den magischen Stein in den Katakomben findest, und zu Griswold zurückbringst, wird er dich mit einem magischen Gegenstand belohnen (Aufgabe: Der magische Stein).

Spektralelixier (Spectral Elixir)

Das Spektralelixier ist die Belohnung für die Schwarze-Pilz-Aufgabe. Du solltest es sofort trinken, ohne vorher zu speichern, ansonsten kann es passieren, dass du es erst wieder benutzen kannst, wenn du ein weiteres Spektralelixier erhältst.

Stab des Lazarus (Staff of Lazarus)

Wenn du diesen Stab findest und ihn zu Cain bringst, wird damit die Erzbischoff-Lazarus-Aufgabe gestartet.

Tavernenschild (Tavern Sign)

Ogdens Tavernenschild ist von Dämonen gestohlen und in die Kirche geschleppt wurden. Töte die Dämonen, die es bewachen, und bringe es seinem Besitzer zurück (Aufgabe: Ogdens Schild).