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Diablo: Hellfire – Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. September 2017, 08:33 Uhr


Gegenstände aller Coleur spielen bei Diablo: Hellfire eine wichtige Rolle, denn gerade der Sammeltrieb soll ja bei dieser Art von Spiel befriedigt werden. So gibt es in den Katakomben von Tristram einfache, magisch aufgewertete oder sogar einzigartige Gegenstände zu entdecken.

Neue Basisgegenstände

Hier findet ihr alle Rüstungen, Helme und Schilde in ihren Grundformen.

Bücher, Schriftrollen und magische Stäbe

Wie man sieht, gibt es nicht von jedem Zauber Buch , Rolle und Stab im Spiel. Apokalypse und Nova stammen eigentlich aus dem Hauptspiel, können in Hellfire aber auch als Buch gefunden werden. Die restlichen Sprüche sind neu in der Erweiterung.

Spruchname (deutsch) Spruchname (englisch) Buchpreis Rollenpreis Multiplikator Stabpreis Ladungen des Stabs
Apokalypse Apocalypse 30.000 2.000 400 08 – 12
Berserker Berserk 03.000 - 040 08 – 12
Blitzmauer Lightning Wall 06.000 - 080 08 – 16
Feuerbrand Immolation 21.000 - 260 16 – 32
Flammenring Ring of Fire 06.000 - 080 08 – 16
Magier Magi - - 040 15 – 30
Mana Mana - - 010 12 – 24
Narr Jester - - 040 15 – 30
Nova Nova 21.000 1.300 260 16 – 32
Suche Search 03.000 0.050 040 08 – 12
Teleportation Warp 03.000 - 040 08 – 12
Zurück Reflect 03.000 - 040 08 – 12

Öle

Öle wurden gänzlich neu in Hellfire eingeführt und ergänzen die bereits vorhandenen Tränke. Im Gegensatz zu diesen werden sie aber auf Gegenstände im Inventar angewendet. Öle können nicht gekauft, sondern nur im Dungeon gefunden werden. Die meisten Öle wirken nur über das aktuelle Spiel hinweg, so dass die behandelten Waffen und Rüstungen nach einem Neustart wieder die Standardwerte haben. Einzig die Wirkung des Schmiedeöls, des Öls der Stärke und des Öls der Beständigkeit bleiben auch nach einem Neustart bestehen.

Name (deutsch) Name (englisch) Preis
(Price)
Effekt (Effect)
Öl der Beständigkeit Oil of Permanence 15.000 macht den Gegenstand unzerstörbar
Öl der Fertigkeit Oil of Skill 01.500 vermindert alle Anforderungen um 5–10 (können dadurch auf 0 sinken)
Öl der Genauigkeit Oil of Accuracy 00.500 erhöht die Trefferchance um 1–2 % (<50)
Öl der Härtung Oil of Hardening 02.500 erhöht die Rüstungsklasse um 1–2 (<60)
Öl der Meisterschaft Oil of Mastery 02.500 erhöht die Trefferchance um 3–5 % (<100)
Öl der Schärfe Oil of Sharpness 00.500 erhöht den maximalen Schaden um 1 (Differenz zwischen min/max <30
Öl der Stärke Oil of Fortitude 02.500 erhöht sowie die maximale als auch die aktuelle Haltbarkeit um 10–50 (<200)
Öl der Undurchlässigkeit Oil of Imperviousness 02.500 erhöht die Rüstungsklasse um 3–5 (<120)
Öl des Todes Oil of Death 02.500 erhöht den minimalen Schaden um 1 und den maximalen Schaden um 2 (Differenz zwischen min/max <30)
Schmiedeöl Blacksmith Oil 00.100 stellt 20 % der Haltbarkeit wieder her und erhöht ihren Maximalwert um 1 (<100)

Runen

Auch die Runen sind neu in Hellfire. Sie können auf dem Boden platziert werden, wo sie den nächsten vorbeikommenden Gegner verletzen, du kannst sie aber auch direkt auf einen Gegner anwenden, um ihm Schaden zuzufügen. Runen können im Verlies gefunden oder bei Adria gekauft werden.

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Preis
(Price)
Anforderungen (Requirements) Effekt (Effect)
Blitzrune Rune of Lightning 200 Magie: 13 zaubert Blitzmauer
Feuerrune Rune of Fire 100 keine zaubert Feuerball
Größere Blitzrune Greater Rune of Lightning 500 Magie: 42 zaubert Nova
Größere Feuerrune Greater Rune of Fire 400 Magie: 42 zaubert Feuerbrand
Steinrune Rune of Stone 300 Magie: 25 zaubert Versteinerung

Magische Attribute

Nicht alle magischen Attribute können auf jedem beliebigen Gegenstand erscheinen. Deshalb verwenden wir ein System von Abkürzungsbuchstaben für die betreffenden Gegenstandklassen wie folgt:

R = Rüstungen und Helme
S = Schilde
W = Waffen
T = Stäbe
B = Bögen
C = Schmuck

Die magischen Attribute erscheinen im Folgenden, sortiert nach der jeweiligen Wirkung.

Veränderte magische Attribute

Schaden (zerstört die Rüstung) (Damage / Penetrate Armor)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Durchstoßen piercing 25 % RSWTBC
Durchlöchern puncturing 50 % RSWTBC
Zertrümmern bashing 75 % RSWTBC

Bei dem entstehenden Rüstungsschaden handelt es sich nun um einen feststehenden Prozentwert.

Waffengeschwindigkeit (Weapon Speed)

In Hellfire wirken sich die entsprechenden Attribute auf Bögen auf die Fluggeschwindigkeit der Pfeile aus, wie es ursprünglich sicher auch geplant war.

Sonstiges

Das Diebesattribut wirkt in Hellfire auch auf Schaden, der durch Pfeile und Zaubersprüche von Monstern verursacht wird.

Neue magische Attribute

Mana

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Wyrm wyrm 61 – 080 RSWTBC
Hydra hydra 81 – 100 RSWTBC

Trefferchance (To Hit) und Schadenspunkte (Damage Done)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Trefferchance Schadenspunkte Gegenstände
Doppelgänger doppelganger 21 – 30 % 81 – 95 % RSWTBC

Wenn du mit einer Doppelgängerwaffe zuschlägst, besteht eine 10 %-Chance dafür, dass sich das angegriffene Monster verdoppelt. Bei Diablo und anderen Einzelexemplaren funktioniert dies allerdings (zum Glück) nicht.

Schadenspunkte (Damage Done)

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Verfall decay 150 – 250 % RSWTBC
kristallen crystalline 200 – 280 % RSWTBC

Der Schadensbonus der Waffe mit dem Verfallsattribut sinkt bei jedem Treffer um 5 %. Wenn er −100 % erreicht, wird die Waffe zerstört. Kristallene Waffen verfügen zusätzlich über eine um 30 – 70 % gesenkte Haltbarkeit.

Sonstiges

Attribut (deutsch) Attribut (englisch) Effekt Gegenstände
Verwüstung devastation Chance von 5 % auf kritischen Treffer (3x Schaden) RSWTBC
Narr jester 0–6x Schaden
(pro Schlag neu ermittelt)
RSWTBC
Tücke peril doppelter Schaden für Gegner
normaler Waffenschaden für den Helden
RSWTBC

Diese Wirkungen entfalten sich nicht beim Kampf Spieler gegen Spieler. Alle Effekte sich nicht kumulativ.

Neue Einzelstücke/Questgegenstände

Bögen

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Typ Preis
(Price)
Magische Effekte
Blitzen Blitzen Kompositbogen 30.000 unzerstörbar, 10–15 Blitzschaden, unüblicher Schaden (0) – statt normalen Pfeilen wird ein Blitzschlag abgefeuert
Flambeau Flambeau Kompositbogen 30.500 unzerstörbar, 10–15 Blitzschaden, unüblicher Schaden (0) – statt normalen Pfeilen wird ein Feuerball abgefeuert
Mückenstachel Gnat Sting Jagdbogen 30.000 verschießt mehrere Pfeile auf einmal, unüblicher Schaden (1–2), schneller Angriff, unzerstörbar

Knüppel

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Typ Preis
(Price)
Magische Effekte
Donnerschlag Thunderclap Kriegshammer 30.000 +20 Stärke, +30 % Blitzwiderstand, Comboblitz (3–6 Schaden), +20 % Lichtradius, unzerstörbar

Die Lichtschmiede existiert in Hellfire nicht mehr.

(Körper-)Rüstungen

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Typ Preis
(Price)
Magische Effekte
Dämonenplattenrüstung Demon Plate Armor Voller Harnisch 080.000 RK 80, RK 120 gegen Dämonen
Knochenkettenrüstung Bone Chain Armor Kettenpanzer 036.000 RK 40, RK 60 gegen Untote
Rüstung der Finsternis Armor of Gloom Voller Harnisch 200.000 RK 225, alle Widerstände=0 %, -20 % Lichtradius, keine Stärkeanforderungen

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Typ Preis
(Price)
Magische Effekte
Rinderplatte Bovine Plate speziell 000.400 RK 150, -50 Mana, +30 % auf alle Resistenzen, -2 Stufe für Zauber, +50 % Lichtradius, unzerstörbar

Die Rinderplatte ist die Belohnung für die Erfüllung der Aufgabe des komplett Durchgeknallten.

Schmuck

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Typ Preis
(Price)
Magische Effekte
Amulett der Abwehr Amulet of Warding Amulett 30.000 -100 Leben, +40 % auf alle Widerstände
Amulett des Akolythen Acolytes Amulet Amulett 10.000 50 % des Grundmanas wird in zusätzliche Lebensenergie umgewandelt
Goldenes Amulett Auric Amulet Amulett 00.100 Goldhaufen im Inventar können 10.000 Gold fassen
Kariks Ring Karik’s Ring Ring 08.000 -30 Magie, +60 Vitalität
Knöchel des Riesen Giant’s Knuckle Ring 08.000 +60 Stärke, -30 Geschicklichkeit
Quecksilberring Mercurial Ring Ring 08.000 -30 Stärke, +60 Geschicklichkeit
Ring des Gladiators Gladiators Ring Ring 10.000 40 % der Grundlebensenergie wird in zusätzliches Mana umgewandelt
Ring der Mystiker Ring of the Mystics Ring 08.000 +60 % Magieresistenz, -30 % Feuerresistenz, -30 % Blitzresistenz
Ring des Donners Ring of Thunder Ring 08.000 -30 % Magieresistenz, -30 % Feuerresistenz, +60 % Blitzresistenz
Ring des Magmas Ring of Magma Ring 08.000 -30 % Magieresistenz, +60 % Feuerresistenz, -30 % Blitzresistenz
Xorines Ring Xorine’s Ring Ring 08.000 -30 Stärke, +60 Magie

Schwerter

Name (deutsch) Name (englisch) Bild Typ Preis
(Price)
Magische Effekte
Diamantenschneide Diamondedge Langschwert 042.000 RK 10, +50 % Blitzresistenz, +50 % Trefferwahrscheinlichkeit, +100 % Schaden, veränderte Haltbarkeit (10)
Fresser der Seelen Eater of Souls Zweihandschwert 042.000 +50 Leben, 5 % Lebensenergie entziehen, 5 % Mana entziehen, verursacht angelegt beständig Schaden, unzerstörbar
Shirotachi Shirotachi Großschwert 036.000 +6 Blitzschaden, beschädigt die Rüstung des Ziels, schnellster Angriff, einhändig

Spezielle Questgegenstände

Karte der Kathedrale (Cathedral Map)

Diese Karte, die du vom Besudler erhältst, öffnet dir den Weg in die Krypta.

Runenbombe (Rune Bomb)

Mit der Runenbombe kannst du den Eingang zum Nest freilegen.

Zerrissene Notiz 1–3 (Torn Note 1–3)

Sammle diese Notizen in der Krypta, bevor du dich mit Na-Krul einlässt.

Zusammengesetzte Notiz (Reconstructed Note)

Anhand dieser zusammengesetzten Notiz musst du die richtige Kombination der Zaubersprüche ermitteln, mit denen du Na-Krul entscheidend schwächen kannst.


Brauner Anzug (Brown Suit)

Den braunen Anzug findest du auf der untersten Etage des Nestes. Du musst ihn zu dem komplett durchgeknallten Typen im Kuhkostüm bringen, denn du erhältst eine gute Plattenrüstung dafür.

Grauer Anzug (Grey Suit)

Dies ist definitiv nicht der Anzug, den der Verrückte sucht. Er hat keinerlei tiefere Funktion im Spiel.

Theodore

Der Schlingerdämon hat den Teddy geraubt, den das kleine Mädchen sucht. Errette ihn aus seinen Klauen!