Tomb Raider: Unfinished Business – Plot: Unterschied zwischen den Versionen
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Es gibt keine durchgängige Hintergrundgeschichte für dieses Add-on. ''Unfinished Business'' besteht eigentlich aus zwei Teilen.<br /> | |||
Der erste spielt in Ägypten einige Monate nach den Ereignissen aus dem Original-Tomb-Raider. [[Tomb Raider: Unfinished Business – Listen#Lara|Lara]] kehrt in die Stadt Khamoon zurück und untersucht dort die mysteriöse Statue von Bastet. Dabei entdeckt sie einen bisher unbekannten Tempel der Katzengöttin, der im innersten Heiligtum eine gewaltige goldene Statue verbirgt.<br /> | |||
Der zweite Teil müsste eigentlich vor dem ersten gespielt werden, denn es handelt sich hierbei um eine direkte Fortsetzung der Ereignisse in der großen Pyramide von Atlantis. Er setzt genau an der Stelle an, an der Lara die breite Schräge hinunterrutscht. Bevor Lara aus der Pyramide entkommt (wie wir es in der Endsequenz gesehen haben), muss sie sich noch um die restlichen Überbleibsel von Natlas großartiger Armee kümmern.<ref name="EnWiki">{{Internetquelle|URL=https://en.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider_(1996_video_game)|Titel=Tomb Raider (1996 video game)|Quelle={{WikipediaEnglisch}}|Autor=[https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tomb_Raider_(1996_video_game)&action=history Liste der Autoren]|Abruf=03.01.2025|Sprache=englisch}}</ref> | |||
=== Der Schatten der Katze === | === Der Schatten der Katze === | ||
Version vom 17. Januar 2026, 11:36 Uhr
| Alle Bilder auf dieser Seite ohne ergänzende Herkunftsinformationen stammen aus der PC-Version des Add-ons von 1998. Für verbesserte Grafiken wurde der dgVoodoo-Emulator verwendet. |
Es gibt keine durchgängige Hintergrundgeschichte für dieses Add-on. Unfinished Business besteht eigentlich aus zwei Teilen.
Der erste spielt in Ägypten einige Monate nach den Ereignissen aus dem Original-Tomb-Raider. Lara kehrt in die Stadt Khamoon zurück und untersucht dort die mysteriöse Statue von Bastet. Dabei entdeckt sie einen bisher unbekannten Tempel der Katzengöttin, der im innersten Heiligtum eine gewaltige goldene Statue verbirgt.
Der zweite Teil müsste eigentlich vor dem ersten gespielt werden, denn es handelt sich hierbei um eine direkte Fortsetzung der Ereignisse in der großen Pyramide von Atlantis. Er setzt genau an der Stelle an, an der Lara die breite Schräge hinunterrutscht. Bevor Lara aus der Pyramide entkommt (wie wir es in der Endsequenz gesehen haben), muss sie sich noch um die restlichen Überbleibsel von Natlas großartiger Armee kümmern.[1]
Der Schatten der Katze

Lara kehrt einige Monate nach den Ereignissen aus dem Original-Tomb-Raider in die Stadt Khamoon in Ägypten zurück. Sie will dort die mysteriöse Statue der Bastet untersuchen, die ihr bei ihrem vorherigen Besuch schon aufgefallen ist. Zunächst ist sie dazu wieder auf bekanntem Terrain in der Nähe der merkwürdigen Sphinx und des Obelisken unterwegs. Die Ruinen wurden inzwischen aber, vermutlich durch eine Naturkatastrophe (möglicherweise ein Erdbeben), geflutet, sodass einige neue Bereiche zugängig sind. Neben Panthern bekommt es Lara auf der Suche nach besagter Katzenstatue dementsprechend auch vermehrt mit Alligatoren zu tun.
Tatsächlich haben sich auch ganz neue Bereiche geöffnet, und Bastet scheint nicht unbedingt erfreut darüber zu sein, dass sich Lara in ihr Heiligtum begibt. So verwandelt sich eine Katzenstatue auf dem weiteren Weg plötzlich in einen Panther und greift sie an. Außerdem stößt sie vermehrt auf tödliche Fallen, so zum Beispiel auf einen Raum mit drei Rampen, von denen aus Felskugeln auf sie zugerollt kommen. Unter den wachsamen Blicken zahlreicher Katzenmalereien und -statuen findet sie eine Möglichkeit, die großen Türen am oberen Ende der Rampen zu öffnen. Diese führen sie in einen kleinen Bereich unter freiem Himmel, in dem sogar der Wüstensand ihr zum Verhängnis wird und weitere Erkundungen verhindert. Hier lauern auch mehrere Panthermumien. Eine von ihnen bewacht eine Hängebrücke und entzieht sich Laras Zugriff zunächst. Als sie ihr weiter folgt, gelangt sie in ein weiteres Tal mit einer Pyramide und dem Zugang zum Tempel der Katze.
Es handelt sich um ein weitverzweigtes, erstaunlich intaktes Heiligtum, dessen Mechanismen offenbar noch immer einem uralten Kult dienen. Innen wartet neben anderen Überraschungen auch ein Raum mit sehr lebendig wirkenden Katzenreliefs und eine Höhle voller Panthermumien, die nach und nach erwachen und Lara das Leben schwer machen. Sie kann aber allen Gefahren trotzen und gelangt am Ende in das innere Heiligtum, in dem ein riesiges goldenes Katzenmonument steht. Mithilfe eines Hebels lässt sie die Zunge der gewaltigen Katze wie eine Brücke ausfahren. Über diese gelangt sie endlich zum ersehnten Ziel, einer geheimen Kammer, wo noch eine letzte Katzenstatue auf sie wartet – und vielleicht auch noch eine weitaus größere Entdeckung?
Offene Rechnungen

Lara rutscht die riesige Schräge herunter, über die sie den letzten Abschnitt des Hauptspiels in der großen Pyramide verlassen hat, und landet in einem unterirdischen Höhlenbereich voller neuer Gefahren. Bereits zu Beginn kann sie durch ein unzerstörbares, organisch wirkendes Fenster einen Raum mit vielen Mutanteneiern sehen, die von einem Zentauren bewacht werden, der über ihre Anwesenheit alles andere als begeistert ist. Bevor sie dorthin vordringt, muss sie aber zunächst ein weitläufiges Tal voller Gegner und Fallen durchqueren. Durch eine seltsame Felsstruktur mit mehreren Löchern gelangt Lara weiter nach unten in ein mutantenverseuchtes Gebiet. Sie muss sich wieder ins Tal zurückkämpfen und findet dort einen weiteren Ausgang, der sie direkt in das letzte verbliebene Nest der Atlanter hinabführt. Dort wird sie direkt von einem schachbrettartigen Raum begrüßt, in dem auf Schritt und Tritt Lavakugeln von der Decke fallen. Es lauern noch eine Vielzahl weiterer Fallen und natürlich wird die wertvolle atlantische Brut hier unten zusätzlich von Unmengen an Gegnern bewacht. Am Ende landet Lara wieder in dem Raum mit dem Zentauren, den sie schon am Anfang des Levelblocks durch die organische Wand gesehen hat. Von den letzten Eiern sind dann zum Glück einige Blindgänger, aus denen keine Gegner mehr schlüpfen, sodass sie sich endlich auf die Suche nach dem Ausgang machen kann. Über mehrere Rampen geht es nach unten, bis Lara im Wasser landet, über das sie aus den atlantischen Ruinen entfliehen kann (was wiederum zur Endsequenz des Hauptspiels passt).
- ↑ Tomb Raider (1996 video game) Quelle: Wikipedia, Autor(en): Liste der Autoren, Abgerufen am 03.01.2025 (englisch)