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Tomb Raider II – starring Lara Croft: Unterschied zwischen den Versionen

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Die recht kurze Produktionszeit von sechs bis neun Monaten wurde von vielen Teammitglieder als Belastung empfunden. Neben Gavin Rummery waren u. a. auch Heather Gibson und Neal Boyd wieder im Produktionsteam. Um das Spiel rechtzeitig fertigzustellen, holte man neue Mitglieder dazu, beispielsweise den zukünftigen Designer Andy Sandham. Auch sechs Spieletester waren von Anfang an dabei.
Die recht kurze Produktionszeit von sechs bis neun Monaten wurde von vielen Teammitglieder als Belastung empfunden. Neben Gavin Rummery waren u. a. auch Heather Gibson und Neal Boyd wieder im Produktionsteam. Um das Spiel rechtzeitig fertigzustellen, holte man neue Mitglieder dazu, beispielsweise den zukünftigen Designer Andy Sandham. Auch sechs Spieletester waren von Anfang an dabei.


Ursprünglich war es angedacht, Tomb Raider II auf denselben Plattformen zu entwickeln, auf denen der Vorgänger erschienen war. Für die Umsetzung für den Sega Saturn sollte ein neues 3D-Beschleunigungsmodul herhalten, den Sega für das Spiel „Virtua-Fighter 3“ entwickelte. Doch dieses Modul kam letztendlich nie zum Einsatz, weshalb auch Core Design entschied, das Vorhaben einzustampfen. Offiziell nannte man technische Probleme als Grund. Mit der Standardkonfiguration des Sega Saturn hätte man auf die deutlich verbesserte Grafik von Tomb Raider II verzichten müssen.<ref name="EnWiki">{{Internetquelle|URLhttps://en.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider_II|Titel=Tomb Raider II|Quelle={{WikipediaEnglisch}}|Autor=[https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tomb_Raider_II&action=history Liste der Autoren]|Abruf=19.08.2026|Sprache=englisch}}</ref>
Ursprünglich war es angedacht, Tomb Raider II auf denselben Plattformen zu entwickeln, auf denen der Vorgänger erschienen war. Für die Umsetzung für den Sega Saturn sollte ein neues 3D-Beschleunigungsmodul herhalten, den Sega für das Spiel „Virtua-Fighter 3“ entwickelte. Doch dieses Modul kam letztendlich nie zum Einsatz, weshalb auch Core Design entschied, das Vorhaben einzustampfen. Offiziell nannte man technische Probleme als Grund. Mit der Standardkonfiguration des Sega Saturn hätte man auf die deutlich verbesserte Grafik von Tomb Raider II verzichten müssen.<ref name="EnWiki">{{Internetquelle|URL=https://en.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider_II|Titel=Tomb Raider II|Quelle={{WikipediaEnglisch}}|Autor=[https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Tomb_Raider_II&action=history Liste der Autoren]|Abruf=19.08.2026|Sprache=englisch}}</ref>


=== Auszeichnungen, Wertungen, Preise ===
=== Auszeichnungen, Wertungen, Preise ===
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[[Tomb Raider I II III Remastered]]
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{{Copyright/Tomb Raider|Jahr=1997|Firma=Core Design|Addon=''Lara Croft''}}
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=== Weitere Quellen ===
<references/>


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Aktuelle Version vom 19. August 2026, 15:04 Uhr

Der Urheber dieses Spiels oder sein rechtlicher Nachfolger erlaubt die Verwendung von Screenshots unter bestimmten Bedingungen (siehe hier).
Tomb Raider II – starring Lara Croft
auch bekannt als: Tomb Raider II
Tomb Raider 2
Firma: Core Design
Eidos Interactive
Entwickler: Credits
System: Macintosh (altes Mac OS)
PC (Windows 95)
PlayStation
Publikation: 1997
Medium: CD
Genre: Action, Abenteuer, Shooter, Action-Adventure
Ansicht: 3D, 3rd Person
Spieleranzahl: Einzelspieler
Highscore: alle Geheimnisse gefunden
Altersfreigabe: ESRB: ab 13 Jahren (T = Teen)
PEGI: ab 12 Jahren
USK: ab 16 Jahren
Artikelautoren: WikiAdmin

Tomb Raider II – starring Lara Croft [ˈtuːmˌ ɹeɪdə ˈstɑ:rɪŋ ˈlæɹa kɹoft] (dt.: Grabräuber II – in der Hauptrolle Lara Croft) (oft auch einfach nur Tomb Raider II genannt) ist ein Action-Adventure von Core Design und Eidos Interactive. Es ist der zweite Teil der preisgekrönten Tomb-Raider-Serie.

Inhalt

Wie besiegt man einen leibhaftigen Drachen?

Lara Croft ist diesmal in China auf der Suche nach dem geheimnisvollen Dolch von Xian. Dabei handelt es sich um ein mächtiges Artefakt, das einem chinesischen Kaiser vor vielen tausend Jahren die Kräfte eines Drachen verlieh, mit denen er die Feinde des Reiches niederstrecken oder verscheuchen konnte. Leider verfiel der Tyrann dem Wahnsinn, und er begann, den Dolch auch gegen Andersdenkende des eigenen Volkes einzusetzen. Es kam zu einem gewaltigen Aufstand und einer Schlacht an der Großen Mauer. Als sich das Glück gegen den Kaiser wandte, rammte er sich den Dolch von Xian in die Brust, wodurch er sich in einen gewaltigen Drachen verwandelte, der die Aufständischen mit seinem Feueratem reihenweise niedermähte. Einem mutigen Krieger gelang es jedoch, unter die Bestie zu gelangen und ihr das Artefakt aus dem Schuppenleib zu reisen. Seiner einstigen Macht beraubt, starb der Herrscher an Ort und Stelle. Der gefährliche Dolch jedoch wurde in einem verborgenen Tempel in Xian versteckt.

Was wie eine einfache Schatzsuche beginnt, wird für Lara schnell zu einem Höllentrip, denn neben ihr scheint sich auch eine italienische Geheimorganisation für das Artefakt zu interessieren.

Verbraucherinformationen

Produktbeschreibung

Lara Croft ist zurück! In ihrem neuesten 3D-Action-Adventure begibt sich die abenteuerlustige Archäologin auf die Spur des Dolches von Xian. Wer diese mystische Waffe entdeckt, bekommt einem alten chinesischen Glauben zufolge eine unvorstellbare Macht verliehen...

Laras gefährliche Suche nach dem Dolch beginnt an der Chinesischen Mauer, doch schon kurz darauf führt die abenteuerliche Reise an die verschiedensten Stätten rund um den Globus. Und Lara ist nicht allein – andere finstere Banditen haben das gleiche Ziel: den magischen Dolch in die Finger zu bekommen.

Tomb Raider II – starring Lara Croft Box der deutschen PC-Version

Features

Erleben Sie Lara Croft neu! Tomb Raider II bietet die herausragende Spielbarkeit des ersten Teils in einer neuen Dimension:

  • Extrem schnelle Grafik-Engine mit flüssiger Echtzeit-3D-Grafik und echtem Lightsourcing
  • Gigantische Innen- und Außenwelten voller herausfordernder Rätsel und tückischer Fallen
  • Neue Animationen und Bewegungsmöglichkeiten, ein vergrößertes Waffenarsenal und eine Vielzahl bedrohlicher Gegner
  • Atmosphärischer Soundtrack
  • Volle Direct3D Unterstützung für alle High-End 3D-Grafikkarten
  • Komplett in Deutsch

...sowie eine Story, die in ihrem spannenden Verlauf Laras akrobatischem Geschick alles abverlangt!

Tomb Raider II – starring Lara Croft Box der deutschen PC-Version

Systemanforderungen

Für den Mac gelten folgende Mindestvoraussetzungen:

Betriebssystem: Mac OS 7.5.3
Rechner: PowerPC Macintosh
Prozessor: 80 MHz (100 MHz empfohlen)
RAM: 16 MB (24 MB empfohlen)
Peripherie: 4 × CD-ROM (8 × empfohlen), 3D-Beschleunigerkarte, QuickTime 3.0

Tomb Raider II – starring Lara Croft Box der englischen Mac-Version


Für den PC gelten folgende Mindestvoraussetzungen:

Betriebssystem: Windows-95-kompatibler Rechner
Prozessor: Pentium 100 MHz (133 MHz empfohlen)
RAM: 16 MB
Peripherie: 4 × CD-ROM, 3D-Beschleunigerkarte und kompatible Soundkarte über Direct X 5.0

Tomb Raider II – starring Lara Croft Box der deutschen PC-Version

Geschichte

Entwicklung

Bereits zwei Monate vor der offiziellen Veröffentlichung des ersten Tomb-Raider-Spiels plante man eine Fortsetzung. Toby Gard, Laras Schöpfer, bevorzugte stattdessen ein völlig neues Spiel. Dies und die unterschiedlichen Meinungen bezüglich Laras Darstellung veranlasste ihn ebenso wie den Designer Paul Douglas, das Unternehmen zu verlassen.

Die recht kurze Produktionszeit von sechs bis neun Monaten wurde von vielen Teammitglieder als Belastung empfunden. Neben Gavin Rummery waren u. a. auch Heather Gibson und Neal Boyd wieder im Produktionsteam. Um das Spiel rechtzeitig fertigzustellen, holte man neue Mitglieder dazu, beispielsweise den zukünftigen Designer Andy Sandham. Auch sechs Spieletester waren von Anfang an dabei.

Ursprünglich war es angedacht, Tomb Raider II auf denselben Plattformen zu entwickeln, auf denen der Vorgänger erschienen war. Für die Umsetzung für den Sega Saturn sollte ein neues 3D-Beschleunigungsmodul herhalten, den Sega für das Spiel „Virtua-Fighter 3“ entwickelte. Doch dieses Modul kam letztendlich nie zum Einsatz, weshalb auch Core Design entschied, das Vorhaben einzustampfen. Offiziell nannte man technische Probleme als Grund. Mit der Standardkonfiguration des Sega Saturn hätte man auf die deutlich verbesserte Grafik von Tomb Raider II verzichten müssen.[1]

Auszeichnungen, Wertungen, Preise

Tomb Raider II – starring Lara Croft erhielt den PC Games Award, den Power Play Volltreffer, den PC Joker Hit, den PC Action Gold Award und den GameStar Award.

Versionen und Erweiterungen

Die Premier Collection von Tomb Raider II

1999 erschien Tomb Raider II: The Golden Mask mit vier zusätzlichen Leveln.

Gameplay

Screenshots

Siehe auch

Tomb Raider I II III Remastered

Weblinks

Man!ac 12/97 – Testbericht
Mega Fun 12/97 – Testbericht
PC Player 12/97 – Testbericht
Power Play 12/97 – Testbericht
Video Games 12/97 – Testbericht
Core Design (en) – diverse Mods wie alternative Lara-Models oder Multiplayer-Mods
TRLE.net – viele weitere Mods (Remakes und völlig neue Level)

Quellenangabe

Urheberrechtsangabe für Bilder und Spielinhalte

The copyright for all screenshots embedded within this article (including subpages), as well as all mentioned names, locations, objects, characters, and other in-game content, belongs to Crystal Dynamics – unless otherwise stated.

Das Urheberrecht an allen im Rahmen dieses Artikels (einschließlich Unterseiten) eingebundenen Screenshots, sowie allen erwähnten Namen, Orten, Gegenständen, Charakteren und anderen In-Game-Inhalten liegt – solange nichts anderes angegeben ist – bei Crystal Dynamics:

©1997 Core Design. All rights reserved / Alle Rechte vorbehalten.
Tomb Raider, Lara Croft and Square Enix are trademarks or registered trademarks of Square Enix in the United States and other countries. All rights reserved.
Tomb Raider, Lara Croft und Square Enix sind Marken oder eingetragene Marken von Square Enix in den USA und/oder in anderen Ländern. Alle Rechte vorbehalten.

Weitere Quellen

  1. Tomb Raider II Quelle: Wikipedia, Autor(en): Liste der Autoren, abgerufen am 19.08.2026 (englisch)