Diablo II – Walkthrough: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Bei den Jägerinnen ===
=== Bei den Jägerinnen ===


Du beginnst in einem sicheren Lager der Schwestern des Verborgenen Auges. Dies ist eine Gruppe von Jägerinnen, die sich von schweren Kämpfen erholt. Sprich mit allen Personen, um mehr über die Schwestern und die gefährliche Situation in dieser Gegend zu erfahren. Bei der Hohepriesterin Akara bekommst du deine erste Aufgabe. Sie schickt dich ins Blutmoor, um eine Höhle von Monstern zu säubern, die einen Angriff auf das Lager planen. Die Läden sind erst einmal noch nicht von Interesse, weil dir das Geld fehlt, um etwas zu kaufen. Vormerken solltest du dir die Söldnerführerin Kaschya, denn hier kannst du gegen Bezahlung eine Begleiterin anheuern, die dir im Kampf zur Seite steht. Im Moment jedoch bleibt dir nichts anderes übrig, als dich allein in die Wildnis zu wagen.
Du beginnst in einem sicheren Lager der Schwestern des Verborgenen Auges. Dies ist eine Gruppe von Jägerinnen, die sich von schweren Kämpfen erholt. Sprich mit allen Personen, um mehr über die Schwestern und die gefährliche Situation in dieser Gegend zu erfahren. Bei der Hohepriesterin Akara bekommst du deine erste Aufgabe. Sie schickt dich ins Blutmoor, um eine Höhle von Monstern zu säubern, die einen Angriff auf das Lager planen. Die Läden sind erst einmal noch nicht von Interesse, weil dir das Geld fehlt, um etwas zu kaufen. Vormerken solltest du dir die Söldnerführerin Kaschya, denn hier kannst du später gegen Bezahlung eine Begleiterin anheuern, die dir im Kampf zur Seite steht. Im Moment jedoch bleibt dir nichts anderes übrig, als dich allein in die Wildnis zu wagen.


=== Die Höhle im Blutmoor ===
=== Die Höhle im Blutmoor ===
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Gleich vor den Toren des Lagers befindet sich das Blutmoor. Du bekommst es hier mit Zombies, Gefallenen und Stachelratten zu tun. Sammle zu Beginn alles ein, was du ergattern kannst, um an Geld zu kommen. Sollte dein Inventar voll sein, gehst du ins Lager zurück, um die Beute entweder zu verkaufen oder für später in deiner Kiste zu bunkern. Es empfiehlt sich, dort immer einen Vorrat an Tränken zu lagern oder vielversprechende Ausrüstungsgegenstände, die du im Moment noch nicht nutzen kannst.
Gleich vor den Toren des Lagers befindet sich das Blutmoor. Du bekommst es hier mit Zombies, Gefallenen und Stachelratten zu tun. Sammle zu Beginn alles ein, was du ergattern kannst, um an Geld zu kommen. Sollte dein Inventar voll sein, gehst du ins Lager zurück, um die Beute entweder zu verkaufen oder für später in deiner Kiste zu bunkern. Es empfiehlt sich, dort immer einen Vorrat an Tränken zu lagern oder vielversprechende Ausrüstungsgegenstände, die du im Moment noch nicht nutzen kannst.


Irgendwo im Blutmoor befindet sich die Höhle des Bösen, in der sich die Kreaturen aufhalten, von denen Akara sprach. Gefallene Schamanen und Gargantuas sind hier deine Gegner. Doch auch ein Zombie namens Totenfeuer hat sich mit weiteren Zombies in dieser Höhle versteckt. Wenn du alle Monster in der Höhle vernichtet hast, kannst du zu Akara zurückkehren du dir deine Belohnung abholen.
Irgendwo im Blutmoor befindet sich die Höhle des Bösen, in der sich die Kreaturen aufhalten, von denen Akara sprach. Gefallene Schamanen und Gargantuas sind hier deine Gegner. Doch auch ein Zombie namens Totenfeuer hat sich mit weiteren Zombies in dieser Höhle versteckt. Wenn du alle Monster in der Höhle vernichtet hast, kannst du zu Akara zurückkehren du dir einen Fertigkeitspunkt als Belohnung abholen.
 
Die nächste Aufgabe erhältst du von Kaschya. Sie erzählt dir von einem Geschöpf namens Blutrabe, welches den Friedhof der Schwestern heimsucht. Verlasse abermals das Lager und durchquere das Blutmoor. Von hier aus geht es bei der Jägerin Flavie zur kalten Ebene und schließlich zum Friedhof.
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Version vom 23. September 2023, 09:40 Uhr


Qsicon.jpg Diese Komplettlösung von WikiAdmin beinhaltet Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung.

Wer befürchtet, sich nicht unter Kontrolle zu haben und zu viele Lösungsinformationen auf einmal zu lesen, dem sei stattdessen das FAQ ans Herz gelegt, da dort die Möglichkeit besteht, gezielt Lösungen für spezielle schwierige Stellen im Spiel zu suchen.

Es ist zu beachten, dass diese Lösung hier absichtlich kurz gehalten ist, da das Labyrinth bei jedem Spiel anders aufgebaut ist und sich nur allgemeine Hilfestellungen geben lassen. Bitte beachte außerdem, dass diese Lösung nur für den Einzelspieler-Modus gilt. In einer Mehrspieler-Partie tauchen u. a. manche Aufgaben gar nicht auf und bestimmte feste Belohnungen werden durch zufällig ausgewürfelte Gegenstände ersetzt.

Bei den Jägerinnen

Du beginnst in einem sicheren Lager der Schwestern des Verborgenen Auges. Dies ist eine Gruppe von Jägerinnen, die sich von schweren Kämpfen erholt. Sprich mit allen Personen, um mehr über die Schwestern und die gefährliche Situation in dieser Gegend zu erfahren. Bei der Hohepriesterin Akara bekommst du deine erste Aufgabe. Sie schickt dich ins Blutmoor, um eine Höhle von Monstern zu säubern, die einen Angriff auf das Lager planen. Die Läden sind erst einmal noch nicht von Interesse, weil dir das Geld fehlt, um etwas zu kaufen. Vormerken solltest du dir die Söldnerführerin Kaschya, denn hier kannst du später gegen Bezahlung eine Begleiterin anheuern, die dir im Kampf zur Seite steht. Im Moment jedoch bleibt dir nichts anderes übrig, als dich allein in die Wildnis zu wagen.

Die Höhle im Blutmoor

Gleich vor den Toren des Lagers befindet sich das Blutmoor. Du bekommst es hier mit Zombies, Gefallenen und Stachelratten zu tun. Sammle zu Beginn alles ein, was du ergattern kannst, um an Geld zu kommen. Sollte dein Inventar voll sein, gehst du ins Lager zurück, um die Beute entweder zu verkaufen oder für später in deiner Kiste zu bunkern. Es empfiehlt sich, dort immer einen Vorrat an Tränken zu lagern oder vielversprechende Ausrüstungsgegenstände, die du im Moment noch nicht nutzen kannst.

Irgendwo im Blutmoor befindet sich die Höhle des Bösen, in der sich die Kreaturen aufhalten, von denen Akara sprach. Gefallene Schamanen und Gargantuas sind hier deine Gegner. Doch auch ein Zombie namens Totenfeuer hat sich mit weiteren Zombies in dieser Höhle versteckt. Wenn du alle Monster in der Höhle vernichtet hast, kannst du zu Akara zurückkehren du dir einen Fertigkeitspunkt als Belohnung abholen.

Die nächste Aufgabe erhältst du von Kaschya. Sie erzählt dir von einem Geschöpf namens Blutrabe, welches den Friedhof der Schwestern heimsucht. Verlasse abermals das Lager und durchquere das Blutmoor. Von hier aus geht es bei der Jägerin Flavie zur kalten Ebene und schließlich zum Friedhof.