Diablo II – Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen

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== Basisgegenstände ==
== Basisgegenstände ==


Hier findet ihr alle Rüstungen, Waffen und sonstigen Gegenstände in ihren Grundformen. Waffen und Rüstungen können zudem über Sockel verfügen, die du mit Edelsteinen o. Ä. füllen kannst. Damit erhalten sie zusätzliche Eigenschaften. Beachte: Munition und Inventarzauber besitzen niemals Sockel.
Hier findet ihr alle Rüstungen, Waffen und sonstigen Gegenstände in ihren Grundformen. Waffen und Rüstungen können zudem über Sockel verfügen, die du mit Edelsteinen o. Ä. füllen kannst. Damit erhalten sie zusätzliche Eigenschaften. Beachte: Munition und Inventarzauber besitzen niemals Sockel.


=== Amazonenbögen ===
=== Amazonenbögen ===


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=== Amazonenspeere ===
=== Amazonenspeere ===


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=== Amazonenwurfspeere ===
=== Amazonenwurfspeere ===


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Bemerkung: Amazonenwurfspeere sind Wurfwaffen und können ausschließlich von Amazonen benutzt werden. Sie können immer auch als Einhandwaffen im Nahkampf eingesetzt werden. Der Schaden ist dann in der Regel allerdings geringer. Ihre Reichweite beträgt immer 3. Amazonenwurfspeere gleichen Typs liegen immer gestapelt im Inventar. Bei magischen Attributen kommen aber nur vollkommen identische Gegenstände auf denselben Stapel! Die Tabelle gibt die maximale Größe eines Stapels an. Des Weiteren besitzen Wurfäxte keine Sockel.
Bemerkung: Amazonenwurfspeere sind Wurfwaffen und können ausschließlich von Amazonen benutzt werden. Sie können immer auch als Einhandwaffen im Nahkampf eingesetzt werden. Der Schaden ist dann in der Regel allerdings geringer. Ihre Reichweite beträgt immer 3. Amazonenwurfspeere gleichen Typs liegen immer gestapelt im [[Inventar]]. Bei magischen Attributen kommen aber nur vollkommen identische Gegenstände auf denselben Stapel! Die Tabelle gibt die maximale Größe eines Stapels an. Des Weiteren besitzen Wurfäxte keine Sockel.


=== Armbrüste ===
=== Armbrüste ===


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=== Äxte ===
=== Äxte ===
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=== Barbarenhelme ===
=== Barbarenhelme ===


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=== Bögen ===
=== Bögen ===


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=== Dolche ===
=== Dolche ===


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=== Gurte ===
=== Gurte ===


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=== Handschuhe ===
=== Handschuhe ===


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=== Helme ===
=== Helme ===


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=== Klauen ===
=== Klauen ===


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=== Knüppel ===
=== Knüppel ===


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=== (Körper-)Rüstungen ===
=== (Körper-)Rüstungen ===


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=== Orbs ===
=== Orbs ===


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=== Paladinschilde ===
=== Paladinschilde ===


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=== Reife ===
=== Reife ===
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=== Schilde ===
=== Schilde ===


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=== Schlagstäbe ===
=== Schlagstäbe ===


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Diese reinen Objekte gibt es nicht, da Schmuck immer ein Attribut (siehe unten) hat, wenn es sich nicht gar um ein einzigartiges Objekt oder einen Set-Gegenstand handelt.
Diese reinen Objekte gibt es nicht, da Schmuck immer ein Attribut (siehe unten) hat, wenn es sich nicht gar um ein einzigartiges Objekt oder einen Set-Gegenstand handelt.


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=== Schrumpfköpfe ===
=== Schrumpfköpfe ===


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=== Schwerter ===
=== Schwerter ===


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=== Speere ===
=== Speere ===


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=== Stäbe ===
=== Stäbe ===


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=== Stangenwaffen ===
=== Stangenwaffen ===


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=== Stiefel ===
=== Stiefel ===


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=== Szepter ===
=== Szepter ===


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=== Tierpelze ===
=== Tierpelze ===


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=== Wurfäxte ===
=== Wurfäxte ===


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=== Wurfmesser ===
=== Wurfmesser ===


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Zeile 4.882: Zeile 4.882:
=== Wurfspeere ===
=== Wurfspeere ===


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Zeile 5.035: Zeile 5.035:
Tränke können immer beim Alchemisten gekauft werden. Natürlich findest du sie auch bei Gegnern, wobei die Heil- und Manatränke am häufigsten sind.
Tränke können immer beim Alchemisten gekauft werden. Natürlich findest du sie auch bei Gegnern, wobei die Heil- und Manatränke am häufigsten sind.


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Zeile 5.108: Zeile 5.108:
Schriftrollen können immer beim Alchemisten erworben werden. Auch Gegner haben manchmal Rollen dabei.
Schriftrollen können immer beim Alchemisten erworben werden. Auch Gegner haben manchmal Rollen dabei.


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Zeile 5.133: Zeile 5.133:
Edelsteine findest du bei Gegnern oder in Truhen, Fässern und dergleichen. Du kannst sie in die Sockel deiner Ausrüstung setzen, um diese zu verbessern. Außerdem dienen sie für Rezepte im Horadrim-Würfel.
Edelsteine findest du bei Gegnern oder in Truhen, Fässern und dergleichen. Du kannst sie in die Sockel deiner Ausrüstung setzen, um diese zu verbessern. Außerdem dienen sie für Rezepte im Horadrim-Würfel.


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=== Stärke ===
=== Stärke ===


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=== Geschicklichkeit ===
=== Geschicklichkeit ===


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=== Energie ===
=== Energie ===


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=== Maximale Ausdauer ===
=== Maximale Ausdauer ===


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=== Staminaheilung ===
=== Staminaheilung ===


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=== Leben ===
=== Leben ===


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=== Mana ===
=== Mana ===


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=== Erlittener Schaden geht auf Mana ===
=== Erlittener Schaden geht auf Mana ===


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=== Mana nach jedem Volltreffer ===
=== Mana nach jedem Volltreffer ===


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=== Leben und Mana ===
=== Leben und Mana ===


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=== Verteidigung ===
=== Verteidigung ===


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Zeile 5.729: Zeile 5.729:
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=== Feuerwiderstand ===
=== Feuerwiderstand ===


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=== Blitzwiderstand ===
=== Blitzwiderstand ===


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Zeile 5.828: Zeile 5.828:
=== Kältewiderstand ===
=== Kältewiderstand ===


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Zeile 5.857: Zeile 5.857:
=== Giftwiderstand ===
=== Giftwiderstand ===


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Zeile 5.882: Zeile 5.882:
=== Alle Widerstandsarten ===
=== Alle Widerstandsarten ===


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=== Erhöhter Schaden ===
=== Erhöhter Schaden ===


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==== Minimalschaden ====
==== Minimalschaden ====


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Zeile 6.029: Zeile 6.029:
==== Maximalschaden ====
==== Maximalschaden ====


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Zeile 6.110: Zeile 6.110:
=== Angreifer erleidet Schaden ===
=== Angreifer erleidet Schaden ===


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Zeile 6.139: Zeile 6.139:
=== Schaden von Feinden reduziert ===
=== Schaden von Feinden reduziert ===


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Zeile 6.172: Zeile 6.172:
==== Magie-Schaden reduziert ====
==== Magie-Schaden reduziert ====


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Zeile 6.197: Zeile 6.197:
=== Kälteschaden ===
=== Kälteschaden ===


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Zeile 6.220: Zeile 6.220:
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=== Feuerschaden ===
=== Feuerschaden ===


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Zeile 6.276: Zeile 6.276:
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Zeile 6.305: Zeile 6.305:
=== Blitzschaden ===
=== Blitzschaden ===


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=== Giftschaden ===
=== Giftschaden ===


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!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
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=== Abgesaugtes Leben ===
=== Abgesaugtes Leben ===


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=== Abgesaugtes Mana ===
=== Abgesaugtes Mana ===


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=== Leben wieder auffüllen ===
=== Leben wieder auffüllen ===


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!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 6.486: Zeile 6.486:
==== Fertigkeiten-Level ====
==== Fertigkeiten-Level ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
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Zeile 6.503: Zeile 6.503:
==== Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten ====
==== Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 6.524: Zeile 6.524:
==== Passive und Magische Fertigkeiten ====
==== Passive und Magische Fertigkeiten ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 6.545: Zeile 6.545:
==== Speer- und Wurfspeer-Fertigkeiten ====
==== Speer- und Wurfspeer-Fertigkeiten ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 6.568: Zeile 6.568:
==== Fertigkeiten-Level ====
==== Fertigkeiten-Level ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 6.585: Zeile 6.585:
==== Fallen ====
==== Fallen ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
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Zeile 6.606: Zeile 6.606:
==== Schattendisziplinen ====
==== Schattendisziplinen ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 6.627: Zeile 6.627:
==== Kampfkünste ====
==== Kampfkünste ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
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Zeile 6.650: Zeile 6.650:
==== Fertigkeiten-Level ====
==== Fertigkeiten-Level ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
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Zeile 6.667: Zeile 6.667:
==== Kampf-Fertigkeiten ====
==== Kampf-Fertigkeiten ====


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!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
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Zeile 6.688: Zeile 6.688:
==== Kampf-Beherrschung ====
==== Kampf-Beherrschung ====


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!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 6.709: Zeile 6.709:
==== Kriegsschreie ====
==== Kriegsschreie ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 6.732: Zeile 6.732:
==== Fertigkeiten-Level ====
==== Fertigkeiten-Level ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 6.749: Zeile 6.749:
==== Herbeirufungs-Fertigkeiten ====
==== Herbeirufungs-Fertigkeiten ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 6.770: Zeile 6.770:
==== Gestaltwandel-Fertigkeiten ====
==== Gestaltwandel-Fertigkeiten ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 6.791: Zeile 6.791:
==== Elementar-Fertigkeiten ====
==== Elementar-Fertigkeiten ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
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Zeile 6.814: Zeile 6.814:
==== Fertigkeiten-Level ====
==== Fertigkeiten-Level ====


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!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
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Zeile 6.831: Zeile 6.831:
==== Kampf-Fertigkeiten ====
==== Kampf-Fertigkeiten ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
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Zeile 6.852: Zeile 6.852:
==== Offensive Auren ====
==== Offensive Auren ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 6.873: Zeile 6.873:
==== Defensive Auren ====
==== Defensive Auren ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
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Zeile 6.896: Zeile 6.896:
==== Fertigkeiten-Level ====
==== Fertigkeiten-Level ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 6.913: Zeile 6.913:
==== Flüche ====
==== Flüche ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 6.934: Zeile 6.934:
==== Gift & Knochen-Fertigkeiten ====
==== Gift & Knochen-Fertigkeiten ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 6.955: Zeile 6.955:
==== Herbeirufungs-Fertigkeiten ====
==== Herbeirufungs-Fertigkeiten ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
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Zeile 6.978: Zeile 6.978:
==== Fertigkeiten-Level ====
==== Fertigkeiten-Level ====


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!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 6.995: Zeile 6.995:
==== Feuer-Fertigkeiten  ====
==== Feuer-Fertigkeiten  ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.016: Zeile 7.016:
==== Gift & Blitz-Fertigkeiten  ====
==== Gift & Blitz-Fertigkeiten  ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
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!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
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Zeile 7.037: Zeile 7.037:
==== Kälte-Fertigkeiten  ====
==== Kälte-Fertigkeiten  ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
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Zeile 7.060: Zeile 7.060:
Es besteht eine gewisse Chance, beim Angriff einen bestimmten Zauber auszuführen.
Es besteht eine gewisse Chance, beim Angriff einen bestimmten Zauber auszuführen.


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.098: Zeile 7.098:
=== Erhöhte Stapelgröße ===
=== Erhöhte Stapelgröße ===


{| class="prettytable sortable"
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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.119: Zeile 7.119:
=== Sockel hinzufügen ===
=== Sockel hinzufügen ===


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
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Zeile 7.140: Zeile 7.140:
=== Lichtradius ===
=== Lichtradius ===


{| class="prettytable sortable"
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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.161: Zeile 7.161:
=== Extragold von Monstern ===
=== Extragold von Monstern ===


{| class="prettytable sortable"
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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.184: Zeile 7.184:
Dieser Affix erhöht deine Chance, magische Gegenstände zu finden.
Dieser Affix erhöht deine Chance, magische Gegenstände zu finden.


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.225: Zeile 7.225:
=== Angriffswert ===
=== Angriffswert ===


{| class="prettytable sortable"
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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.278: Zeile 7.278:
=== Angriffswert und erhöhter Schaden ===
=== Angriffswert und erhöhter Schaden ===


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
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Zeile 7.333: Zeile 7.333:
==== Gegen Dämonen ====
==== Gegen Dämonen ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
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Zeile 7.378: Zeile 7.378:
==== Gegen Untote ====
==== Gegen Untote ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.418: Zeile 7.418:
=== Angriffswert und Maximalschaden ===
=== Angriffswert und Maximalschaden ===


{| class="prettytable sortable"
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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.445: Zeile 7.445:
Gegenstände mit folgenden magischen Attributen reparieren sich in bestimmten Abständen um 1 Punkt. Bei Wurfwaffen erhöht sich die Menge um 1.
Gegenstände mit folgenden magischen Attributen reparieren sich in bestimmten Abständen um 1 Punkt. Bei Wurfwaffen erhöht sich die Menge um 1.


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.474: Zeile 7.474:
=== Schneller rennen/gehen ===
=== Schneller rennen/gehen ===


{| class="prettytable sortable"
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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.507: Zeile 7.507:
=== Schnellere Zauberrate ===
=== Schnellere Zauberrate ===


{| class="prettytable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.524: Zeile 7.524:
=== Schnelleres Blocken ===
=== Schnelleres Blocken ===


{| class="prettytable sortable"
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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.541: Zeile 7.541:
=== Schnellere Erholung nach Treffer ===
=== Schnellere Erholung nach Treffer ===


{| class="prettytable sortable"
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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.566: Zeile 7.566:
=== Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ===
=== Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit ===


{| class="prettytable sortable"
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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.595: Zeile 7.595:
=== Geringere Anforderungen ===
=== Geringere Anforderungen ===


{| class="prettytable sortable"
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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.616: Zeile 7.616:
=== Treffer veranlasst Monster zur Flucht ===
=== Treffer veranlasst Monster zur Flucht ===


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|-class="hintergrundfarbe5"
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!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.641: Zeile 7.641:
==== Amazonen-Fertigkeiten ====
==== Amazonen-Fertigkeiten ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="200" |'''Attribut'''  
!align="center" width="200" |'''Attribut'''  
Zeile 7.682: Zeile 7.682:
==== Barbaren-Fertigkeiten ====
==== Barbaren-Fertigkeiten ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="200" |'''Attribut'''  
!align="center" width="200" |'''Attribut'''  
Zeile 7.702: Zeile 7.702:
==== Druiden-Fertigkeiten ====
==== Druiden-Fertigkeiten ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="200" |'''Attribut'''  
!align="center" width="200" |'''Attribut'''  
Zeile 7.725: Zeile 7.725:
==== Paladin-Fertigkeiten ====
==== Paladin-Fertigkeiten ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="200" |'''Attribut'''  
!align="center" width="200" |'''Attribut'''  
Zeile 7.748: Zeile 7.748:
==== Totenbeschwörer-Fertigkeiten ====
==== Totenbeschwörer-Fertigkeiten ====


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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="200" |'''Attribut'''  
!align="center" width="200" |'''Attribut'''  
Zeile 7.789: Zeile 7.789:
==== Zauberin-Fertigkeiten ====
==== Zauberin-Fertigkeiten ====


{| class="prettytable sortable"
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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="200" |'''Attribut'''  
!align="center" width="200" |'''Attribut'''  
Zeile 7.845: Zeile 7.845:
=== Verringerte Dauer von Zuständen ===
=== Verringerte Dauer von Zuständen ===


{| class="prettytable sortable"
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|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.870: Zeile 7.870:
=== Sonstige Angriffseffekte ===
=== Sonstige Angriffseffekte ===


{| class="prettytable sortable"
{| class="wikitable sortable"
|-class="hintergrundfarbe5"
|-class="hintergrundfarbe5"
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
!align="center" width="100" |'''Attribut'''  
Zeile 7.890: Zeile 7.890:


== Einzelstücke/[[Quest]]gegenstände ==
== Einzelstücke/[[Quest]]gegenstände ==
Es gilt zu beachten, dass in der [[PlayStation]]-Version bei einem Neustart des Spieles alle Einzelstücke, die der [[Charakter]] besaß, automatisch verkauft und in Gold umgewandelt werden.
=== Äxte ===
{| class="prettytable sortable"
|-class="hintergrundfarbe5"
! width="200" |'''Name (deutsch)'''
!width="200" |'''Name (englisch)'''
! align="center" class="unsortable" |'''Bild'''
! align="center" |'''Typ'''
! align="center" |'''Preis<br>(Price)'''
! align="center" class="unsortable" |'''Magische Effekte'''
|-
| Aguinaras Kriegsbeil
| Aguinara’s Hatchet
| align="center" |[[Datei:Diablo SmallAxe.jpg]]
| align="left" |Kleine&nbsp;Axt
| align="right" |24.800
| align="left" | +10 Magie, +75&thinsp;% Magiewiderstand, +1 Stufe für Zauber
|-
| Blutschlächter
| Bloodslayer
| align="center" |[[Datei:Diablo Axe.jpg]]
| align="left" |Breitaxt
| align="right" |2.500
| align="left" | -5 auf alle Eigenschaften, +100&thinsp;% Schaden, +200&thinsp;% Schaden gegen Dämonen, -1 Stufe für Zauber
|-
| Bösartige Axt
| Wicked Axe
| align="center" |[[Datei:Diablo GreatAxe.jpg]]
| align="left" |Große&nbsp;Axt
| align="right" |31.150
| align="left" | +10 Geschicklichkeit, -10 Vitalität, +30&thinsp;% Trefferchance, -1- -6 Schaden von Feinden, unzerstörbar
|-
| Die Mangel
| The Mangler
| align="center" |[[Datei:Diablo Axe.jpg]]
| align="left" |Große&nbsp;Axt
| align="right" |2.850
| align="left" | -5 Magie, -5 Geschicklichkeit, -10 Mana, +200&thinsp;% Schaden
|-
| Die Überirdische Axt
| The Celestial Axe
| align="center" |[[Datei:Diablo BattleAxe.jpg]]
| align="left" |Kampfaxt
| align="right" |14.100
| align="left" | -15 Stärke, +15 Leben, +15&thinsp;% Trefferchance, keine Stärkeanforderungen
|-
| Hackbeil des Fleischers
| The Butcher’s Cleaver
| align="center" |[[Datei:Diablo ButchersCleaver.jpg]]
| align="left" |speziell
| align="right" |3.650
| align="left" | +10 Stärke, ungewöhnlicher Schaden (4-24), veränderte Haltbarkeit (10)
|-
| Höllenschlächter
| Hellslayer
| align="center" |[[Datei:Diablo BattleAxe.jpg]]
| align="left" |Kampfaxt
| align="right" |26.200
| align="left" | +8 Stärke, +8 Vitalität, +25 Leben, -25 Mana, +100&thinsp;% Schaden
|-
| Messerschmidts Räuber
| Messerschmidt’s Reaver
| align="center" |[[Datei:Diablo MesserschmidtsReaver.jpg]]
| align="left" |Schwere&nbsp;Axt
| align="right" |58.000
| align="left" | +5 auf alle Eigenschaften, -50 Leben, +15 Schaden, +200&thinsp;% Schaden, 2-12 Feuerschaden
|-
| Scharfschnabel
| Sharp Beak
| align="center" |[[Datei:Diablo GreatAxe.jpg]]
| align="left" |Große&nbsp;Axt
| align="right" |2.850
| align="left" | -10 Magie, +20 Leben, -10 Mana
|-
| Steinhacke
| Stonecleaver
| align="center" |[[Datei:Diablo Stonecleaver.jpg]]
| align="left" |Breitaxt
| align="right" |23.900
| align="left" | +30 Leben, +20&thinsp;% Trefferchence, +50&thinsp;% Schaden, +40&thinsp;% Blitzwiderstand
|}
Das Hackbeil des Fleischers ist ein Questengegenstand, der nur im Einzelspielermodus auftaucht.
=== Bögen ===
{| class="prettytable sortable"
|-class="hintergrundfarbe5"
! width="200" |'''Name (deutsch)''' ||width="200" |'''Name (englisch)''' || align="center" class="unsortable" |'''Bild''' || align="center" |'''Typ''' || align="center" |'''Preis<br>(Price)''' || align="center" class="unsortable" |'''Magische Effekte'''
|-
|Adlerhorn ||Eaglehorn || align="center" |[[Datei:Diablo Eaglehorn.jpg]] || align="left" |Langer&nbsp;Kampfbogen || align="center" |42.500 ||align="left" | +20 Geschicklichkeit, +50&thinsp;% Trefferchance, +100&thinsp;% Schaden, unzerstörbar
|-
|Bogen der Toten ||Bow of the Dead || align="center" |[[Datei:Diablo Eaglehorn.jpg]] || align="left" |Kompositbogen || align="center" |{{0}}2.500 ||align="left" | -3 Vitalität, +4 Geschicklichkeit, +10&thinsp;% Trefferchance, -20&thinsp;% Lichtradius, veränderte Haltbarkeit (30)
|-
|Der Kluftbogen ||The Rift Bow || align="center" |[[Datei:Diablo ShortBow.jpg]] || align="left" |Kurzbogen || align="center" |{{0}}1.800 ||align="left" | -3 Geschicklichkeit, +2 Schaden, unterschiedlich schnelle Pfeile
|-
|Der Nadler ||The Needler || align="center" |[[Datei:Diablo TheNeedler.jpg]] || align="left" |Kurzbogen || align="center" |{{0}}8.900 ||align="left" | +50&thinsp;% Trefferchance, unüblicher Schaden (1-3), schneller Angriff
|-
|Der Schwarzeichenbogen ||The Blackoak Bow || align="center" |[[Datei:Diablo LongBow.jpg]] || align="left" |Langbogen || align="center" |{{0}}2.500 ||align="left" | +10 Geschicklichkeit, -10 Vitalität, +50&thinsp;% Schaden, -10&thinsp;% Lichtradius
|-
|Der Überirdische Bogen ||The Celestial Bow || align="center" |[[Datei:Diablo CompositeBow.jpg]] || align="left" |Langbogen || align="center" |{{0}}1.200 ||align="left" | RK 5, +2 Schaden, keine Stärkeanforderungen
|-
|Flammenspeer ||Flamedart || align="center" |[[Datei:Diablo LongBow.jpg]] || align="left" |Jagdbogen || align="center" |14.250 ||align="left" | +20&thinsp;% Trefferchance, +40&thinsp;% Feuerwiderstand, 1-6 Feuerschaden (fehlerhaft doppelt aufgeführt)
|-
|Fleischstachler ||Fleshstinger || align="center" |[[Datei:Diablo LongBow.jpg]] || align="left" |Langbogen || align="center" |16.500 ||align="left" | +15 Geschicklichkeit, +40&thinsp;% Trefferchance, +80&thinsp;% Schaden, hohe Haltbarkeit (37)
|-
|Tödlicher Jäger ||Deadly Hunter || align="center" |[[Datei:Diablo Eaglehorn.jpg]] || align="left" |Kompositbogen || align="center" |{{0}}8.750 ||align="left" | -5 Magie, +20&thinsp;% Trefferchance, +200&thinsp;% Schaden gegen Dämonen
|-
|Windmacht ||Windforce || align="center" |[[Datei:Diablo Windforce.jpg]] || align="left" |Langer&nbsp;Kriegsbogen || align="center" |37.750 ||align="left" | +5 Stärke, +200&thinsp;% Schaden, Ziel wird zurückgestoßen
|}
=== Helme ===
{| class="prettytable sortable"
|-class="hintergrundfarbe5"
! width="200" |'''Name (deutsch)''' ||width="200" |'''Name (englisch)''' || align="center" class="unsortable" |'''Bild''' || align="center" |'''Typ''' || align="center" |'''Preis<br>(Price)''' || align="center" class="unsortable" |'''Magische Effekte'''
|-
|Denkende Kappe ||Thinking Cap || align="center" |[[Datei:Diablo ThinkingCap.jpg]] || align="left" |Eisenhut || align="center" |{{0}}2.020 ||align="left" | +30 Mana, +20&thinsp;% auf alle Widerstände, +2 Stufen für Zauber, veränderte Haltbarkeit (1)
|-
|Die Untote Krone ||The Undead Crown || align="center" |[[Datei:Diablo HelmofSpirits.jpg]] || align="left" |speziell || align="center" |16.650 ||align="left" | RK 8, 0-12,5&thinsp;% Lebensabsaugung
|-
|Götterdämmerung ||Gotterdamerung || align="center" |[[Datei:Diablo VeilofSteel.jpg]] || align="left" |Großhelm || align="center" |54.900 ||align="left" | RK 60, +20 auf alle Eigenschaften, alle Widerstände=0&thinsp;%, -4 Schaden von Feinden, -40&thinsp;% Lichtradius
|-
|Harlekinskrone ||Harlequin Crest || align="center" |[[Datei:Diablo HarlequinCrest.jpg]] || align="left" |speziell || align="center" |{{0}}4.000 ||align="left" | RK -3, +2 auf alle Eigenschaften, +7 Mana, +7 Leben, -1 Schaden von Feinden
|-
|Helm der Geister ||Helm of Spirits || align="center" |[[Datei:Diablo HelmofSpirits.jpg]] || align="left" |Helm || align="center" |{{0}}7.525 ||align="left" | 5&thinsp;% Lebensabsaugung
|-
|Helm des Oberherren ||Overlord’s Helm || align="center" |[[Datei:Diablo OverlordsHelm.jpg]] || align="left" |Helm || align="center" |12.500 ||align="left" | +20 Stärke, -20 Magie, +15 Geschicklichkeit, +5 Vitalität, veränderte Haltbarkeit (15)
|-
|Königlicher Reif ||Royal Circlet || align="center" |[[Datei:Diablo RoyalCirclet.jpg]] || align="left" |Krone || align="center" |12.500 ||align="left" | RK 40, +10 auf alle Eigenschaften, +40 Mana, +10&thinsp;% Lichtradius
|-
|Narrenkappe ||Fool’s Crest || align="center" |[[Datei:Diablo FoolsCrest.jpg]] || align="left" |Helm || align="center" |10.150 ||align="left" | -4 auf alle Eigenschaften, +100 Leben, +1- +6 Schaden von Feinden, Angreifer erleidet 1-3 Schaden
|-
|Schleier aus Stahl ||Veil of Steel || align="center" |[[Datei:Diablo VeilofSteel.jpg]] || align="left" |speziell || align="center" |63.800 ||align="left" | +15 Stärke, +15 Vitalität, -30 Mana, +60&thinsp;% Rüstung, +50&thinsp;% auf alle Widerstände, -20&thinsp;% Lichtradius
|}
Die Harlekinskrone und der Schleier aus Stahl sind nur im Einzelspielermodus zu finden.
=== Knüppel ===
{| class="prettytable sortable"
|-class="hintergrundfarbe5"
! width="200" |'''Name (deutsch)''' ||width="200" |'''Name (englisch)''' || align="center" class="unsortable" |'''Bild''' || align="center" |'''Typ''' || align="center" |'''Preis<br>(Price)''' || align="center" class="unsortable" |'''Magische Effekte'''
|-
|Baranars Stern ||Baranar’s Star || align="center" |[[Datei:Diablo MorningStar.jpg]] || align="left" |Morgenstern || align="center" |{{0}}6.850 ||align="left" | -4 Geschicklichkeit, +4 Vitalität, +12&thinsp;% Trefferchance, +80&thinsp;% Schaden, schneller Angriff, veränderte Haltbarkeit (60)
|-
|Civerbs Keule ||Civerb’s Cudgel || align="center" |[[Datei:Diablo Mace.jpg]] || align="left" |Knüppel || align="center" |{{0}}2.000 ||align="left" | -2 Magie, -5 Geschicklichkeit, +200&thinsp;% Schaden gegen Dämonen
|-
|Der Schädelhauer ||The Cranium Basher || align="center" |[[Datei:Diablo Maul.jpg]] || align="left" |Holzhammer || align="center" |36.500 ||align="left" | +15 Stärke, -150 Mana, +20 Schaden, +5&thinsp;% auf alle Widerstände, unzerstörbar
|-
|Der Überirdische Stern ||The Celestial Star || align="center" |[[Datei:Diablo Flail.jpg]] || align="left" |Flegel || align="center" |{{0}}7.810 ||align="left" | RK -8, +10 Schaden, +20&thinsp;% Lichtradius, keine Stärkeanforderungen
|-
|Fantasiekragen ||Dreamflange || align="center" |[[Datei:Diablo Mace.jpg]] || align="left" |Knüppel || align="center" |26.450 ||align="left" | +30 Magie, +50 Mana, +50&thinsp;% Magiewiderstand, +1 Stufe für Zauber, +20&thinsp;% Lichtradius
|-
|Hammer des Jholm ||Hammer of Jholm || align="center" |[[Datei:Diablo Maul.jpg]] || align="left" |Holzhammer || align="center" |{{0}}8.700 ||align="left" | +3 Stärke, +4-10&thinsp;% Schaden, +15&thinsp;% Trefferchance, unzerstörbar
|-
|Knallrost ||Crackrust || align="center" |[[Datei:Diablo Mace.jpg]] || align="left" |Knüppel || align="center" |11.375 ||align="left" | +2 auf alle Eigenschaften, +15&thinsp;% auf alle Widerstände, +50&thinsp;% Schaden, -1 Stufe für Zauber, unzerstörbar
|-
|Knorrige Wurzel ||Gnarled Root || align="center" |[[Datei:Diablo Club.jpg]] oder [[Datei:Diablo SpikedClub.jpg]] || align="left" |Keule/Dornenkeule || align="center" |{{0}}9.820 ||align="left" | RK -10, +5 Magie, +10 Geschicklichkeit, +20&thinsp;% Trefferchance, +10&thinsp;% auf alle Widerstände, +300&thinsp;% Schaden
|-
|Lichtschmiede ||Lightforge || align="center" |[[Datei:Diablo Mace.jpg]] || align="left" |Knüppel || align="center" |26.675 ||align="left" | +8 auf alle Eigenschaften, +25&thinsp;% Trefferchance, +150&thinsp;% Schaden, +10-20 Feuerschaden, +40&thinsp;% Lichtradius, unzerstörbar
|-
|Schaefers Hammer ||Schaefer’s Hammer || align="center" |[[Datei:Diablo WarHammer.jpg]] || align="left" |Kriegshammer || align="center" |56.125 ||align="left" | +50 Leben, +75&thinsp;% Blitzwiderstand, +30&thinsp;% Trefferchance, -100&thinsp;% Schaden, 1-50 Blitzschaden, +10&thinsp;% Lichtradius
|}
Die Lichtschmiede ist ein sehr seltenes Objekt, das im Mehrspielermodus überhaupt nicht anzutreffen ist. Außerdem wird dieser Knüppel umgewandelt, sobald ein neues Spiel gestartet oder geladen wird.
=== (Körper-)Rüstungen ===
{| class="prettytable sortable"
|-class="hintergrundfarbe5"
! width="200" |'''Name (deutsch)''' ||width="200" |'''Name (englisch)''' || align="center" class="unsortable" |'''Bild''' || align="center" |'''Typ''' || align="center" |'''Preis<br>(Price)''' || align="center" class="unsortable" |'''Magische Effekte'''
|-
|Arkaines Heldenmut ||Arkaine’s Valor || align="center" |[[Datei:Diablo ArkainesValor.jpg]] || align="left" |speziell || align="center" |{{0}}42.000 ||align="left" | RK 25, +10 Vitalität, -3 Schaden von Feinden, schnellste Erholung nach Treffern
|-
|Dämonenstachelmantel ||Demonspike Coat || align="center" |[[Datei:Diablo FullPlateMail.jpg]] || align="left" |Voller&nbsp;Harnisch || align="center" |251.175 ||align="left" | RK 100, +10 Stärke, +50&thinsp;% Feuerwiderstand, -6 Schaden von Feinden, unzerstörbar
|-
|Der Fluch des Gladiators ||The Gladiator’s Bane || align="center" |[[Datei:Diablo StuddedLeatherArmor.jpg]] || align="left" |Beschlagenes&nbsp;Leder || align="center" |{{0}}{{0}}3.450 ||align="left" | RK 25, -3 auf alle Eigenschaften, -2 Schaden von Feinden, hohe Haltbarkeit (135)
|-
|Funkenpanzer ||Sparking Mail || align="center" |[[Datei:Diablo ChainMail.jpg]] || align="left" |Kettenpanzer || align="center" |{{0}}15.750 ||align="left" | RK 30, 1-10 Blitzschaden
|-
|Hülle der Weisheit ||Wisdom’s Wrap || align="center" |[[Datei:Diablo WisdomsWrap.jpg]] || align="left" |Robe || align="center" |{{0}}{{0}}6.200 ||align="left" | RK 15, +5 Magie, +10 Mana, +25&thinsp;% Blitzwiderstand, -1 Schaden von Feinden
|-
|Leder von Aut ||Leather of Aut || align="center" |[[Datei:Diablo LeatherArmor.jpg]] || align="left" |Lederrüstung || align="center" |{{0}}10.550 ||align="left" | RK 15, +5 Stärke, -5 Magie, +5 Geschicklichkeit, unzerstörbar
|-
|Nachtschleicher ||Nightscape || align="center" |[[Datei:Diablo WisdomsWrap.jpg]] || align="left" |Umhang || align="center" |{{0}}11.600 ||align="left" | RK 15, +3 Geschicklichkeit, +20&thinsp;% auf alle Widerstände, schnellere Erholung, -40&thinsp;% Lichtradius
|-
|Najs leichte Platte ||Naj’s Light Plate || align="center" |[[Datei:Diablo NajsLightPlate.jpg]] || align="left" |Lederrüstung || align="center" |{{0}}78.700 ||align="left" | +5 Magie, +20 Mana, +20&thinsp;% auf alle Widerstände, +1 Stufe für Zauber, keine Stärkeanforderungen
|-
|Panzer des Aasfressers ||Scavenger Carapace || align="center" |[[Datei:Diablo BreastPlate.jpg]] || align="left" |Brustpanzer || align="center" |{{0}}14.000 ||align="left" | RK -6 – -10, +5 Geschicklichkeit, +40&thinsp;% Blitzwiderstand, -15 Schaden von Feinden
|-
|Regenbogenmantel ||The Rainbow Cloak || align="center" |[[Datei:Diablo WisdomsWrap.jpg]] || align="left" |Mantel || align="center" |4.900 ||align="left" | RK 10, +1 auf alle Eigenschaften, +5 Leben, +10&thinsp;% auf alle Widerstände, hohe&nbsp;Haltbarkeit (27)
|-
|Zerrissenes Fleisch der Seelen ||Torn Flesh of Souls || align="center" |[[Datei:Diablo TornFleshofSouls.jpg]] || align="left" |Lumpen || align="center" |{{0}}{{0}}4.825 ||align="left" | RK 8, +10 Vitalität, -1 Schaden von Feinden, unzerstörbar
|}
Arkaines Heldenmut ist ein Questengegenstand, der nur im Einzelspielermodus gefunden werden kann.
=== Schilde ===
{| class="prettytable sortable"
|-class="hintergrundfarbe5"
! width="200" |'''Name (deutsch)''' ||width="200" |'''Name (englisch)''' || align="center" class="unsortable" |'''Bild''' || align="center" |'''Typ''' || align="center" |'''Preis<br>(Price)''' || align="center" class="unsortable" |'''Magische Effekte'''
|-
|Der Ableiter ||The Deflector || align="center" |[[Datei:Diablo Buckler.jpg]] || align="left" |Beschützer || align="center" |{{0}}1.500 ||align="left" | RK 7, +10&thinsp;% auf alle Widerstände, -20&thinsp;% Schaden, -5&thinsp;% Trefferchance
|-
|Drachenbruch ||Dragon’s Breach || align="center" |[[Datei:Diablo DragonsBreach.jpg]] || align="left" |Eckiger&nbsp;Schild || align="center" |19.200 ||align="left" | RK 20, +5 Stärke, -5 Magie, +25&thinsp;% Feuerwiderstand, unzerstörbar
|-
|Heiliger Verteidiger ||Holy Defender || align="center" |[[Datei:Diablo HolyDefender.jpg]] || align="left" |Großer&nbsp;Schild || align="center" |13.800 ||align="left" | RK 15, -2 Schaden von Feinden, +20&thinsp;% Feuerwiderstand, schneller Block, hohe Haltbarkeit (96)
|-
|Schwarzeichenschild ||Blackoak Shield || align="center" |[[Datei:Diablo HolyDefender.jpg]] || align="left" |Kleiner&nbsp;Schild || align="center" |{{0}}5.725 ||align="left" | RK 18, +10 Geschicklichkeit, -10 Vitalität, -10&thinsp;% Lichtradius, hohe Haltbarkeit (60)
|-
|Spaltschädelschild ||Split Skull Shield || align="center" |[[Datei:Diablo SplitSkullShield.jpg]] || align="left" |Beschützer || align="center" |{{0}}2.025 ||align="left" | RK 10, +10 Leben, +2 Stärke, -10&thinsp;% Lichtradius, veränderte Haltbarkeit (15)
|-
|Sturmschild ||Stormshield || align="center" |[[Datei:Diablo GothicShield.jpg]] || align="left" |Prunkschild/ Hoher&nbsp;Schild || align="center" |49.000 ||align="left" | RK 40, +4 Schaden von Feinden, +10 Stärke, schneller Block, unzerstörbar
|}
=== Schmuck ===
{| class="prettytable sortable"
|-class="hintergrundfarbe5"
! width="200" |'''Name (deutsch)''' ||width="200" |'''Name (englisch)''' || align="center" class="unsortable" |'''Bild''' || align="center" |'''Typ''' || align="center" |'''Preis<br>(Price)''' || align="center" class="unsortable" |'''Magische Effekte'''
|-
|Der Bluter ||The Bleeder || align="center" |[[Datei:Diablo TheBleeder.jpg]] || align="left" |Ring || align="center" |{{0}}8.500 ||align="left" | +30 Mana, -10 Leben, +20&thinsp;% Magiewiderstand
|-
|Dornenzweig ||Bramble || align="center" |[[Datei:Diablo Bramble.jpg]] || align="left" |Ring || align="center" |{{0}}1.000 ||align="left" | -2 auf alle Eigenschaften, +10 Mana, +3 Schaden
|-
|Einschränkender Ring ||Constricting Ring || align="center" |[[Datei:Diablo ConstrictingRing.jpg]] || align="left" |Ring || align="center" |62.000 ||align="left" | +75&thinsp;% auf alle Widerstände, verursacht ständigen Schaden während der Benutzung (-1,25 Leben pro Sekunde)
|-
|Lichthimmelband ||Empyrean Band || align="center" |[[Datei:Diablo EmpyreanBand.jpg]] || align="left" |Ring || align="center" |{{0}}8.000 ||align="left" | +2 auf alle Eigenschaften, schnelle Erholung nach Treffern, absorbiert den halben Fallenschadens, +20&thinsp;% Lichtradius
|-
|Optisches Amulett ||Optic Amulet || align="center" |[[Datei:Diablo OpticAmulet.jpg]] || align="left" |Amulett || align="center" |{{0}}9.750 ||align="left" | +5 Magie, +20&thinsp;% Blitzwiderstand, -1 Schaden von Feinden, +20&thinsp;% Lichtradius
|-
|Reghas Ring ||Ring of Regha || align="center" |[[Datei:Diablo RingofRegha.jpg]] || align="left" |Ring || align="center" |{{0}}4.175 ||align="left" | -3 Stärke, +10 Magie, -3 Geschicklichkeit, +10&thinsp;% Magiewiderstand, +10&thinsp;% Lichtradius
|-
|Ring der Wahrheit ||Ring of Truth || align="center" |[[Datei:Diablo RingofTruth.jpg]] || align="left" |Ring || align="center" |{{0}}9.100 ||align="left" | +10 Leben, +10&thinsp;% auf alle Widerstände, -1 Schaden von Feinden
|-
|Ring des Gefechts ||Ring of Engagement || align="center" |[[Datei:Diablo RingofEngagement.jpg]] || align="left" |Ring || align="center" |12.476 ||align="left" | RK 5, -1 or -2 Schaden von Feinden, Angreifer erleidet 1-3 Schaden, beschädigt die Rüstung des Ziels
|}
Lichthimmelband, Optisches Amulett und Ring der Wahrheit sind Questenobjekte, die nur im Einzelspielermodus gefunden werden können.
=== Schwerter ===
{| class="prettytable sortable"
|-class="hintergrundfarbe5"
! width="200" |'''Name (deutsch)''' ||width="200" |'''Name (englisch)''' || align="center" class="unsortable" |'''Bild''' || align="center" |'''Typ''' || align="center" |'''Preis<br>(Price)''' || align="center" class="unsortable" |'''Magische Effekte'''
|-
|Der Grizzly ||The Grizzly || align="center" |[[Datei:Diablo TheGrizzly.jpg]] || align="left" |Zweihänderschwert || align="center" |{{0}}50.000 ||align="left" | +20 Stärke, -5 Vitalität, +200&thinsp;% Schaden, Ziel wird zurückgestoßen, hohe Haltbarkeit (150)
|-
|Der Großvater ||The Grandfather || align="center" |[[Datei:Diablo TheGrandfather.jpg]] || align="left" |Großschwert || align="center" |119.800 ||align="left" | +5 auf alle Eigenschaften, +20 Leben, +20&thinsp;% Trefferchance, +70&thinsp;% Schaden, kann einhändig benutzt werden
|-
|Der Verteidiger ||The Defender || align="center" |[[Datei:Diablo Sabre.jpg]] || align="left" |Säbel || align="center" |{{0}}{{0}}2.000 ||align="left" | RK 5, +5 Vitalität, -5&thinsp;% Trefferchance
|-
|Die Knochensäge ||The Bonesaw || align="center" |[[Datei:Diablo Claymore.jpg]] || align="left" |Schotten-Schwert || align="center" |{{0}}{{0}}4.400 ||align="left" | +10 Stärke, -5 Geschicklichkeit, -5 Magie, +10 Leben, -10 Mana, +10 Schaden
|-
|Eiskolben ||Ice Shank || align="center" |[[Datei:Diablo LongSword.jpg]] || align="left" |Langschwert || align="center" |{{0}}{{0}}5.250 ||align="left" | +5-10 Stärke, +40&thinsp;% Feuerwiderstand, veränderte Haltbarkeit (15)
|-
|Gonnagals Dolchmesser ||Gonnagal’s Dirk || align="center" |[[Datei:Diablo Dagger.jpg]] || align="left" |Dolch || align="center" |{{0}}{{0}}7.040 ||align="left" | -5 Geschicklichkeit, +4 Schaden, +25&thinsp;% Feuerresistent, schneller Angriff
|-
|Greifenklaue ||Gryphons Claw || align="center" |[[Datei:Diablo GryphonsClaw.jpg]] || align="left" |Krummschwert || align="center" |{{0}}{{0}}1.000 ||align="left" | -2 Magie, -5 Geschicklichkeit, +100&thinsp;% Schaden
|-
|Griswolds Schneide ||Griswold’s Edge || align="center" |[[Datei:Diablo BroadSword.jpg]] || align="left" |speziell || align="center" |{{0}}42.000 ||align="left" | -20 Leben, +20 Mana, +25&thinsp;% Trefferchance, 1-10 Feuerschaden, schneller Angriff, Ziel wird zurückgestoßen
|-
|Höllenfeuer ||Inferno || align="center" |[[Datei:Diablo LongSword.jpg]] || align="left" |Langschwert || align="center" |{{0}}34.600 ||align="left" | +20 Mana, +75&thinsp;% Feuerwiderstand, 2-12 Feuerschaden, +30&thinsp;% Lichtradius
|-
|Klinge des Henkers ||The Executioner’s Blade || align="center" |[[Datei:Diablo The ExecutionersBlade.jpg]] || align="left" |Krummschwert || align="center" |{{0}}{{0}}7.080 ||align="left" | -10 Leben, +150&thinsp;% Schaden, -10&thinsp;% Lichtradius, hohe Haltbarkeit (60)
|-
|Kralle des Falken ||The Falcon’s Talon || align="center" |[[Datei:Diablo GryphonsClaw.jpg]] || align="left" |Krummsäbel || align="center" |{{0}}{{0}}7.867 ||align="left" | +10 Geschicklichkeit, +20&thinsp;% Trefferchance, -33&thinsp;% Schaden, schnellster Angriff
|-
|Lichtsäbel ||Lightsabre || align="center" |[[Datei:Diablo Sabre.jpg]] || align="left" |Säbel || align="center" |{{0}}19.150 ||align="left" | +20&thinsp;% Trefferchance, +50&thinsp;% Blitzwiderstand, 1-10 Blitzschaden, +20&thinsp;% Lichtradius
|-
|Schattenhabicht ||Shadowhawk || align="center" |[[Datei:Diablo BroadSword.jpg]] || align="left" |Breitschwert || align="center" |{{0}}13.750 ||align="left" | +15&thinsp;% Trefferchance, +5&thinsp;% auf alle Widerstände, 5&thinsp;% Lebensenergie entziehen, -20&thinsp;% Lichtradius
|-
|Schwarze Rasierklinge ||Black Razor || align="center" |[[Datei:Diablo BlackRazor.jpg]] || align="left" |Dolch || align="center" |{{0}}{{0}}2.000 ||align="left" | +2 Vitalität, +150&thinsp;% Schaden, veränderte Haltbarkeit (5)
|-
|Todbringer ||Doombringer || align="center" |[[Datei:Diablo BastardSword.jpg]] || align="left" |Bastardschwert || align="center" |{{0}}18.250 ||align="left" | -5 auf alle Eigenschaften, -25 Leben, +25&thinsp;% Trefferchance, +250&thinsp;% Schaden, -20&thinsp;% Lichtradius
|-
|Vorspringender Mond ||Gibbous Moon || align="center" |[[Datei:Diablo BroadSword.jpg]] || align="left" |Breitschwert || align="center" |{{0}}{{0}}6.660 ||align="left" | +2 auf alle Eigenschaften, +15 Mana, +25&thinsp;% Schaden, -30&thinsp;% Lichtradius
|-
|Zaubererdorn ||Wizardspike || align="center" |[[Datei:Diablo Wizardspike.jpg]] || align="left" |Dolch || align="center" |{{0}}12.920 ||align="left" | +15 Magie, +35 Mana, +25&thinsp;% Trefferchance, +15&thinsp;% auf alle Widerstände
|}
=== Stäbe ===
{| class="prettytable sortable"
|-class="hintergrundfarbe5"
! width="200" |'''Name (deutsch)''' ||width="200" |'''Name (englisch)''' || align="center" class="unsortable" |'''Bild''' || align="center" |'''Typ''' || align="center" |'''Preis<br>(Price)''' || align="center" class="unsortable" |'''Magische Effekte'''
|-
|Der Beschützer ||The Protector || align="center" |[[Datei:Diablo TheProtector.jpg]] || align="left" |Kurzstab || align="center" |17.240 ||align="left" | RK 40, +5 Vitalität, -5 Schaden von Feinden, Angreifer erleidet 1-3 Schaden, 86 Ladungen Heilung (Healing)
|-
|Donnerruf ||Thundercall || align="center" |[[Datei:Diablo CompositeStaff.jpg]] || align="left" |Kompositstab || align="center" |22.250 ||align="left" | +35&thinsp;% Trefferchance, 1-10 Blitzschaden, +30&thinsp;% Blitzwiderstand, +20&thinsp;% Lichtradius, 76 Ladungen Blitzschlag (Lightning)
|-
|Najs Knobelaufgabe ||Naj’s Puzzler || align="center" |[[Datei:Diablo LongStaff.jpg]] || align="left" |Langstab || align="center" |34.000 ||align="left" | +20 Magie, +10 Geschicklichkeit, +20&thinsp;% auf alle Widerstände, -25 Leben, 57 Ladungen Teleport
|-
|Opferer ||Immolator || align="center" |[[Datei:Diablo LongStaff.jpg]] || align="left" |Langstab || align="center" |{{0}}3.900 ||align="left" | +10 Mana, -5 Vitalität, +20&thinsp;% Feuerresistenz, 4 Feuerschaden
|-
|Schimmersang ||Gleamsong || align="center" |[[Datei:Diablo ShortStaff.jpg]] || align="left" |Kurzstab || align="center" |{{0}}6.520 ||align="left" | +25 Mana, -3 Stärke, -3 Vitalität, 76 Ladungen Phasensprung (Phasing)
|-
|Seelenschrei ||Mindcry || align="center" |[[Datei:Diablo ShortStaff.jpg]] || align="left" |Viertelstab || align="center" |41.500 ||align="left" | +15 Magie, +15&thinsp;% auf alle Widerstände, +1 Stufe für Zauber, 69 Ladungen Wächter (Guardian)
|-
|Stab der Schatten ||Staff of Shadows || align="center" |[[Datei:Diablo LongStaff.jpg]] || align="left" |Langstab || align="center" |{{0}}1.250 ||align="left" | -10 Magie, +10&thinsp;% Trefferchance, +60&thinsp;% Schaden, -20&thinsp;% Lichtradius, schneller Angriff
|-
|Stab von Onan ||Rod of Onan || align="center" |[[Datei:Diablo WarStaff.jpg]] || align="left" |Schlachtenstab || align="center" |44.167 ||align="left" | +5 auf alle Eigenschaften, +100&thinsp;% Schaden, 50 Ladungen Golem
|-
|Sturmspitze ||Storm Spire || align="center" |[[Datei:Diablo WarStaff.jpg]] || align="left" |Schlachtenstab || align="center" |22.500 ||align="left" | +10 Stärke, -10 Magie, +50&thinsp;% Blitzwiderstand, 2-8 Blitzschaden
|}
=== Spezielle Questgegenstände ===
'''Amboss der Wut (Anvil of Fury)'''
[[Datei:Diablo AnvilofFury.jpg]]
Diesen Amboss sollst du für Griswold aus den Höhlen besorgen (Aufgabe: Amboss der Wut).
'''Schwarzer Pilz (Black Mushroom)'''
[[Datei:Diablo BlackMushroom.jpg]]
Im Rahmen der Schwarzen-Pilz-Aufgabe von Adria, die mit der Abgabe des Pilzbuches bei der Hexe beginnt, musst du in den Höhlen einen großen schwarzen Pilz finden.
'''Blutstein (Blood Stone)'''
[[Datei:Diablo BloodStoneItem.jpg]]
Die Blutsteine werden benötigt um an die Rüstung Arkaine’s Heldenmut heranzukommen. Es gibt drei Stück davon, die jeweils einen weiteren Bereich des [[Level]]s zugängig machen (Aufgabe: Heldenmut).
'''Gehirn (Brain)'''
[[Datei:Diablo Brain.jpg]]
Auch das Gehirn ist Teil der Schwarzen-Pilz-Aufgabe. Adria beauftragt dich später eines zu finden und an Pepin zu übergeben. Du findest es beim ersten Gegner, den du nach dem Gespräch tötest.
'''Herz (Heart)/Ohr (Ear)'''
[[Datei:Diablo Ear1.jpg]] [[Datei:Diablo Ear2.jpg]] [[Datei:Diablo Ear3.jpg]]
Immer, wenn du im Mehrspielermodus einen anderen Spieler tötest, kannst du sein Ohr erbeuten, dass sich bei Identifikation in ein Herz verwandelt. Adria kauft Ohren und Herzen. Ihr Preis entspricht immer der Charakterstufe des Helden, dem sie abgenommen wurden.
'''Pilzbuch (Fungal Tome)'''
[[Datei:Diablo FungalTome.jpg]]
Wenn du das Pilzbuch in den Höhlen findest, und es zu Adria bringst, startest du damit die Aufgabe „Schwarzer Pilz“.
'''Goldenes Elixier (Golden Elixir)'''
[[Datei:Diablo GoldenElixir.jpg]]
Lachdanan ist auf der Suche nach diesem goldenen Elixier, das sich irgendwo auf derselben [[Ebene]] befindet (Aufgabe: Lachdanan).
'''Magischer Stein (Magic Rock)'''
[[Datei:Diablo MagicRock.jpg]]
Wenn du den magischen Stein in den Katakomben findest, und zu Griswold zurückbringst, wird er dich mit einem magischen Gegenstand belohnen (Aufgabe: Der magische Stein).
'''Spektralelixier (Spectral Elixir)'''
[[Datei:Diablo SpectralElixir.jpg]]
Das Spektralelixier ist die Belohnung für die Schwarze-Pilz-Aufgabe. Du solltest es sofort trinken, ohne vorher zu [[speichern]], ansonsten kann es passieren, dass du es erst wieder benutzen kannst, wenn du ein weiteres Spektralelixier erhältst.
'''Stab des Lazarus (Staff of Lazarus)'''
[[Datei:Diablo StaffofLazarus.jpg]]
Wenn du diesen Stab findest und ihn zu Cain bringst, wird damit die Erzbischoff-Lazarus-Aufgabe gestartet.
'''Tavernenschild (Tavern Sign)'''
[[Datei:Diablo TavernSign.jpg]]
Ogdens Tavernenschild ist von Dämonen gestohlen und in die Kirche geschleppt wurden. Töte die Dämonen, die es bewachen, und bringe es seinem Besitzer zurück (Aufgabe: Ogdens Schild).


[[Kategorie:Listen]]
[[Kategorie:Listen]]

Aktuelle Version vom 1. Juni 2023, 18:44 Uhr


Gegenstände aller Coleur spielen bei Diablo II eine wichtige Rolle, denn gerade der Sammeltrieb soll ja bei dieser Art von Spiel befriedigt werden. So gibt es einfache, magisch aufgewertete, einzigartige Gegenstände sowie ganze Sets zu entdecken.

Basisgegenstände

Hier findet ihr alle Rüstungen, Waffen und sonstigen Gegenstände in ihren Grundformen. Waffen und Rüstungen können zudem über Sockel verfügen, die du mit Edelsteinen o. Ä. füllen kannst. Damit erhalten sie zusätzliche Eigenschaften. Beachte: Munition und Inventarzauber besitzen niemals Sockel.

Amazonenbögen

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Schaden

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Eschenholzbogen Datei:Diablo II Hirschbogen.jpg schnell 16 – 29 Stärke: 56
Geschicklichkeit: 77
Stufe: 29
5
Großer Matronenbogen Datei:Diablo II Reflexbogen.jpg schnell 14 – 72 Stärke: 108
Geschicklichkeit: 52
Stufe: 58
5
Hirschbogen Datei:Diablo II Hirschbogen.jpg schnell 07 – 12 Stärke: 30
Geschicklichkeit: 45
Stufe: 14
5
Matriarchenbogen Datei:Diablo II Hirschbogen.jpg sehr schnell 20 – 47 Stärke: 87
Geschicklichkeit: 187
Stufe: 39
5
Reflexbogen Datei:Diablo II Reflexbogen.jpg schnell 09 – 19 Stärke: 35
Geschicklichkeit: 60
Stufe: 20
5
Zeremonial-Bogen Datei:Diablo II Reflexbogen.jpg schnell 19 – 41 Stärke: 73
Geschicklichkeit: 110
Stufe: 35
5

Bemerkung: Amazonenbögen können ausschließlich von Amazonen benutzt werden.

Amazonenspeere

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Schaden

Haltbarkeit

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Jungfernpike Datei:Diablo II Jungfernpike.jpg langsam 23 – 055 25 Stärke: 63
Geschicklichkeit: 52
Stufe: 20
6
Jungfernspeer Datei:Diablo II Jungfernspeer.jpg normal 18 – 024 28 Stärke: 54
Geschicklichkeit: 40
Stufe: 14
6
Matriarchenpike Datei:Diablo II Jungfernpike.jpg langsam 37 – 153 25 Stärke: 132
Geschicklichkeit: 149
Stufe: 60
6
Matriarchenspeer Datei:Diablo II Jungfernspeer.jpg normal 65 – 095 28 Stärke: 114
Geschicklichkeit: 142
Stufe: 45
6
Zeremonial-Pike Datei:Diablo II Jungfernpike.jpg langsam 42 – 101 25 Stärke: 115
Geschicklichkeit: 98
Stufe: 38
6
Zeremonial-Speer Datei:Diablo II Jungfernspeer.jpg normal 34 – 051 28 Stärke: 101
Geschicklichkeit: 80
Stufe: 32
6

Bemerkung: Amazonenspeere sind Zweihandwaffen mit einer Reichweite von 5 und können ausschließlich von Amazonen benutzt werden.

Amazonenwurfspeere

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Schaden
1H/Wurf
Haltbarkeit

Anzahl
(maximal)
Anforderungen

Preis

Jungfern-Wurfspieß Datei:Diablo II Jungfernwurfspiess.jpg schnell 08 – 14
06 – 22
6 80 Stärke: 33
Geschicklichkeit: 47
Stufe: 17
Matriarchenwurfspieß Datei:Diablo II Jungfernwurfspiess.jpg schnell 30 – 54
35 – 66
6 80 Stärke: 107
Geschicklichkeit: 151
Stufe: 48
Zeremonial-Wurfspieß Datei:Diablo II Jungfernwurfspiess.jpg schnell 18 – 35
18 – 54
6 80 Stärke: 25
Geschicklichkeit: 109
Stufe: 26

Bemerkung: Amazonenwurfspeere sind Wurfwaffen und können ausschließlich von Amazonen benutzt werden. Sie können immer auch als Einhandwaffen im Nahkampf eingesetzt werden. Der Schaden ist dann in der Regel allerdings geringer. Ihre Reichweite beträgt immer 3. Amazonenwurfspeere gleichen Typs liegen immer gestapelt im Inventar. Bei magischen Attributen kommen aber nur vollkommen identische Gegenstände auf denselben Stapel! Die Tabelle gibt die maximale Größe eines Stapels an. Des Weiteren besitzen Wurfäxte keine Sockel.

Armbrüste

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Schaden

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Arbaleste Datei:Diablo II LeichteArmbrust.jpg sehr schnell 14 – 27 Stärke: 52
Geschicklichkeit: 61
Stufe: 22
3
Armbrust Datei:Diablo II Armbrust.jpg schnell 09 – 16 Stärke: 40
Geschicklichkeit: 33
4
Balliste Datei:Diablo II SchwereArmbrust.jpg schnell 33 – 55 Stärke: 110
Geschicklichkeit: 80
Stufe: 25
6
Belagerungsarmbrust Datei:Diablo II Armbrust.jpg schnell 20 – 42 Stärke: 80
Geschicklichkeit: 70
Stufe: 25
4
Chu-Ko-Nu Datei:Diablo II Repetierarmbrust.jpg extrem schnell 14 – 32 Stärke: 80
Geschicklichkeit: 95
Stufe: 25
5
Dämonenarmbrust Datei:Diablo II Repetierarmbrust.jpg extrem schnell 26 – 40 Stärke: 141
Geschicklichkeit: 98
Stufe: 63
5
Gorgonenarmbrust Datei:Diablo II Armbrust.jpg schnell 25 – 87 Stärke: 117
Geschicklichkeit: 105
Stufe: 50
4
Koloss-Armbrust Datei:Diablo II SchwereArmbrust.jpg schnell 32 – 91 Stärke: 163
Geschicklichkeit: 77
Stufe: 56
6
Kugelbogen Datei:Diablo II LeichteArmbrust.jpg sehr schnell 28 – 73 Stärke: 83
Geschicklichkeit: 155
Stufe: 42
3
Leichte Armbrust Datei:Diablo II LeichteArmbrust.jpg sehr schnell 06 – 09 Stärke: 21
Geschicklichkeit: 27
3
Repetierarmbrust Datei:Diablo II Repetierarmbrust.jpg extrem schnell 06 – 12 Stärke: 40
Geschicklichkeit: 50
5
Schwere Armbrust Datei:Diablo II SchwereArmbrust.jpg schnell 14 – 26 Stärke: 60
Geschicklichkeit: 40
6

Bemerkung: Alle Armbrüste sind Zweihandwaffen.

Äxte

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Hände

Schaden

Reichweite

Haltbarkeit

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Alte Axt Datei:Diablo II Riesenaxt.jpg langsam 2 43 – 085 4 50 Stärke: 125
Stufe: 25
6
Axt Datei:Diablo II Axt.jpg langsam 1 04 – 011 2 24 Stärke: 22 4
Barbaren-Axt Datei:Diablo II GrosseAxt.jpg schnell 2 25 – 123 2 30 Stärke: 196
Stufe: 42
4
Berserker-Axt Datei:Diablo II Kriegsaxt.jpg normal 1 24 – 071 3 26 Stärke: 138
Geschicklichkeit: 59
Stufe: 64
6
Bogenpicke Datei:Diablo II Militaerpicke.jpg schnell 1 14 – 034 2 26 Stärke: 94
Geschicklichkeit: 70
Stufe: 25
6
Breitaxt Datei:Diablo II Breitaxt.jpg normal 2 10 – 018 2 35 Stärke: 48 5
Dao Datei:Diablo II Kriegsaxt.jpg normal 1 16 – 045 3 26 Stärke: 121
Stufe: 25
6
Doppelaxt Datei:Diablo II Doppelaxt.jpg langsam 1 05 – 013 2 24 Stärke: 43 5
Enthaupter Datei:Diablo II Kampfaxt.jpg langsam 2 49 – 137 2 40 Stärke: 189
Geschicklichkeit: 33
Stufe: 54
5
Ettin-Axt Datei:Diablo II Doppelaxt.jpg langsam 1 33 – 066 2 24 Stärke: 145
Geschicklichkeit: 45
Stufe: 52
5
Große Axt Datei:Diablo II GrosseAxt.jpg schnell 2 06 – 013 2 30 Stärke: 35 4
Handaxt Datei:Diablo II Handaxt.jpg normal 1 03 – 006 1 28 2
Helden-Axt Datei:Diablo II SchwereAxt.jpg schnell 2 59 – 094 3 50 Stärke: 167
Geschicklichkeit: 59
Stufe: 61
6
Kampfsaxt Datei:Diablo II Kampfaxt.jpg langsam 2 12 – 032 2 40 Stärke: 54 5
Kleine Sichel Datei:Diablo II Axt.jpg langsam 1 38 – 060 2 24 Stärke: 115
Geschicklichkeit: 83
Stufe: 45
4
Kriegsaxt Datei:Diablo II Kriegsaxt.jpg normal 1 10 – 018 3 26 Stärke: 67 6
Kriegsbeil Datei:Diablo II Handaxt.jpg normal 1 10 – 021 1 28 Stärke: 25
Geschicklichkeit: 25
Stufe: 19
2
Kriegsdorn Datei:Diablo II Militaerpicke.jpg schnell 1 30 – 048 2 26 Stärke: 138
Geschicklichkeit: 59
Stufe: 64
6
Militäraxt Datei:Diablo II GrosseAxt.jpg schnell 2 14 – 034 2 30 Stärke: 73
Stufe: 22
4
Militärpicke Datei:Diablo II Militaerpicke.jpg schnell 1 07 – 011 2 26 Stärke: 49
Geschicklichkeit: 33
6
Prunkaxt Datei:Diablo II SchwereAxt.jpg schnell 2 18 – 070 3 50 Stärke: 115
Geschicklichkeit: 79
Stufe: 25
6
Ruhmes-Axt Datei:Diablo II Riesenaxt.jpg langsam 2 60 – 124 4 50 Stärke: 164
Geschicklichkeit: 55
Stufe: 66
6
Riesenaxt Datei:Diablo II Riesenaxt.jpg langsam 2 22 – 045 4 50 Stärke: 70 6
Schlagaxt Datei:Diablo II Breitaxt.jpg normal 2 21 – 049 2 35 Stärke: 92
Stufe: 25
5
Schwere Axt Datei:Diablo II SchwereAxt.jpg schnell 2 09 – 030 3 50 Stärke: 63
Geschicklichkeit: 39
6
Spaltaxt Datei:Diablo II Axt.jpg langsam 1 10 – 033 2 24 Stärke: 68
Stufe: 22
4
Tabar Datei:Diablo II Kampfaxt.jpg langsam 2 24 – 077 2 40 Stärke: 101
Stufe: 25
5
Tomahawk Datei:Diablo II Handaxt.jpg normal 1 33 – 058 1 28 Stärke: 125
Geschicklichkeit: 67
Stufe: 40
2
Versilberte Axt Datei:Diablo II Breitaxt.jpg normal 2 62 – 110 2 35 Stärke: 166
Geschicklichkeit: 65
Stufe: 48
5
Zwillingsaxt Datei:Diablo II Doppelaxt.jpg langsam 1 13 – 038 2 24 Stärke: 85
Stufe: 25
5

Barbarenhelme

Name Bild Verteidigung Haltbarkeit Anforderungen Preis
Angriffs-Helm Datei:Diablo II Angriffshelm.jpg 030 – 035 50 Stärke: 55
Stufe: 15
Eroberer-Krone Datei:Diablo II Angriffshelm.jpg 114 – 159 50 Stärke: 174
Stufe: 60
Gehörnter Helm Datei:Diablo II GehoernterHelm.jpg 025 – 030 45 Stärke: 45
Stufe: 12
Gemetzel-Helm Datei:Diablo II Kieferknochenhut.jpg 102 – 147 25 Stärke: 106
Stufe: 45
Kieferknochen-Hut Datei:Diablo II Kieferknochenhut.jpg 010 – 015 25 Stärke: 25
Stufe: 3
Kieferknochen-Visier Datei:Diablo II Kieferknochenhut.jpg 055 – 068 25 Stärke: 58
Stufe: 25
Löwenhelm Datei:Diablo II Stosszahnhelm.jpg 063 – 075 35 Stärke: 73
Stufe: 29
Rächender Wächter Datei:Diablo II RaechenderWaechter.jpg 035 – 050 55 Stärke: 65
Stufe: 18
Schlächter-Schutz Datei:Diablo II RaechenderWaechter.jpg 093 – 120 55 Stärke: 118
Stufe: 40
Stoßzahn-Helm Datei:Diablo II Stosszahnhelm.jpg 015 – 020 35 Stärke: 35
Stufe: 6
Wächter-Krone Datei:Diablo II RaechenderWaechter.jpg 117 – 168 55 Stärke: 196
Stufe: 65
Wilden-Helm Datei:Diablo II Angriffshelm.jpg 085 – 098 50 Stärke: 103
Stufe: 32
Wutmaske Datei:Diablo II GehoernterHelm.jpg 078 – 090 45 Stärke: 88
Stufe: 29
Wut-Visier Datei:Diablo II Stosszahnhelm.jpg 105 – 150 35 Stärke: 129
Stufe: 49
Zerstörer-Helm Datei:Diablo II GehoernterHelm.jpg 111 – 156 45 Stärke: 151
Stufe: 54

Bemerkung: Barbarenhelme können ausschließlich von Barbaren benutzt werden. Alle Barbarenhelme besitzen maximal drei Sockel.

Bögen

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Schaden

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Diamantbogen Datei:Diablo II KurzerKampfbogen.jpg schnell 33 – 40 Stärke: 89
Geschicklichkeit: 132
Stärke: 54
5
Doppelbogen Datei:Diablo II Kompositbogen.jpg sehr schnell 11 – 26 Stärke: 58
Geschicklichkeit: 73
Stufe: 25
4
Hydrabogen Datei:Diablo II LangerKriegsbogen.jpg schnell 10 – 68 Stärke: 134
Geschicklichkeit: 167
Stufe: 63
6
Jagdbogen Datei:Diablo II Jagdbogen.jpg sehr schnell 02 – 06 Geschicklichkeit: 28 4
Klingenbogen Datei:Diablo II Jagdbogen.jpg sehr schnell 08 – 22 Stärke: 25
Geschicklichkeit: 62
Stufe: 21
4
Klingenbogen Datei:Diablo II Jagdbogen.jpg sehr schnell 21 – 41 Stärke: 76
Geschicklichkeit: 119
Stufe: 45
4
Kompositbogen Datei:Diablo II Kompositbogen.jpg sehr schnell 04 – 08 Stärke: 15
Geschicklichkeit: 35
4
Kreuzritterbogen Datei:Diablo II LangerKampfbogen.jpg schnell 15 – 63 Stärke: 98
Geschicklichkeit: 121
Stufe: 57
6
Kurzbogen Datei:Diablo II Kurzbogen.jpg schnell 01 – 04 Geschicklichkeit: 15 3
Kurzer Belagerungsbogen Datei:Diablo II KurzerKampfbogen.jpg schnell 13 – 30 Stärke: 65
Geschicklichkeit: 80
Stufe: 25
5
Kurzer Kampfbogen Datei:Diablo II KurzerKampfbogen.jpg schnell 05 – 11 Stärke: 35
Geschicklichkeit: 55
5
Kurzer Kriegsbogen Datei:Diablo II KurzerKriegsbogen.jpg schnell 06 – 14 Stärke: 30
Geschicklichkeit: 40
5
Langbogen Datei:Diablo II Langbogen.jpg schnell 03 – 10 Stärke: 22
Geschicklichkeit: 19
5
Langbogen Datei:Diablo II Kompositbogen.jpg sehr schnell 12 – 52 Stärke: 121
Geschicklichkeit: 107
Stufe: 51
4
Langer Belagerungsbogen Datei:Diablo II LangerKampfbogen.jpg schnell 10 – 42 Stärke: 80
Geschicklichkeit: 95
Stufe: 25
6
Langer Kampfbogen Datei:Diablo II LangerKampfbogen.jpg schnell 03 – 18 Stärke: 40
Geschicklichkeit: 50
6
Langer Kriegsbogen Datei:Diablo II LangerKriegsbogen.jpg schnell 03 – 23 Stärke: 50
Geschicklichkeit: 65
6
Prunkbogen Datei:Diablo II LangerKriegsbogen.jpg schnell 10 – 50 Stärke: 95
Geschicklichkeit: 118
Stufe: 25
6
Runenbogen Datei:Diablo II KurzerKriegsbogen.jpg schnell 14 – 35 Stärke: 73
Geschicklichkeit: 103
Stufe: 25
5
Schattenbogen Datei:Diablo II Langbogen.jpg schnell 15 – 59 Stärke: 52
Geschicklichkeit: 188
Stufe: 47
5
Schneidebogen Datei:Diablo II Kurzbogen.jpg schnell 06 – 19 Stärke: 25
Geschicklichkeit: 43
Stufe: 18
3
Spinnenbogen Datei:Diablo II Kurzbogen.jpg schnell 23 – 50 Stärke: 64
Geschicklichkeit: 143
Stufe: 41
3
Wächterbogen Datei:Diablo II KurzerKriegsbogen.jpg schnell 20 – 53 Stärke: 72
Geschicklichkeit: 146
Stufe: 60
5
Zedernbogen Datei:Diablo II Langbogen.jpg schnell 10 – 29 Stärke: 53
Geschicklichkeit: 49
Stufe: 23
5

Bemerkung: Alle Bögen sind Zweihandwaffen.

Dolche

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Schaden

Haltbarkeit

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Cinquedea Datei:Diablo II Kris.jpg schnell 15 – 31 24 Stärke: 25
Geschicklichkeit: 88
Stufe: 25
3
Der Gidbinn Datei:Diablo II DerGidbinn.jpg schnell 03 – 07 30 Stärke: 50
Geschicklichkeit: 25
0
Dolch Datei:Diablo II Dolch.jpg schnell 01 – 04 16 1
Dolchmesser Datei:Diablo II Dolchmesser.jpg normal 03 – 09 20 Geschicklichkeit: 25 1
Falscher Gidbinn Datei:Diablo II FalscherGidbinn.jpg schnell 01 – 02 10 Stärke: 15
Geschicklichkeit: 20
0
Fangzahnmesser Datei:Diablo II Kris.jpg schnell 15 – 57 36 Stärke: 42
Geschicklichkeit: 86
Stufe: 62
3
Knochenmesser Datei:Diablo II Dolch.jpg schnell 23 – 49 26 Stärke: 38
Geschicklichkeit: 75
Stufe: 43
1
Kris Datei:Diablo II Kris.jpg schnell 02 – 11 24 Geschicklichkeit: 45 3
Langdolch Datei:Diablo II Dolchmesser.jpg normal 10 – 26 20 Stärke: 25
Geschicklichkeit: 58
Stufe: 24
1
Legendendorn Datei:Diablo II Messer.jpg schnell 31 – 47 47 Stärke: 65
Geschicklichkeit: 67
Stufe: 66
2
Messer Datei:Diablo II Messer.jpg schnell 04 – 15 24 Stärke: 35
Geschicklichkeit: 51
2
Mithril-Spitze Datei:Diablo II Dolchmesser.jpg normal 37 – 53 55 Stärke: 55
Geschicklichkeit: 98
Stufe: 52
1
Poignard Datei:Diablo II Dolch.jpg schnell 06 – 18 16 Stärke: 25
Stufe: 19
1
Stilett Datei:Diablo II Messer.jpg schnell 19 – 36 24 Stärke: 47
Geschicklichkeit: 97
Stufe: 24
2

Bemerkung: Alle Dolche sind Einhandwaffen mit einer Reichweite von 1.

Gurte

Name Bild Verteidigung Haltbarkeit Reihen Anforderungen Preis
Dämonenleder-Schärpe Datei:Diablo II Schaerpe.jpg 19 – 34 12 4 Stärke: 20
Stufe: 24
Gürtel Datei:Diablo II Guertel.jpg 05 – 05 16 3 Stärke: 25
Haileder-Gürtel Datei:Diablo II LeichterGuertel.jpg 31 – 36 14 4 Stärke: 20
Stufe: 25
Kampfgürtel Datei:Diablo II SchwererGuertel.jpg 37 – 42 18 4 Stärke: 88
Stufe: 25
Kettengürtel Datei:Diablo II Guertel.jpg 35 – 40 16 4 Stärke: 58
Stufe: 25
Kolossgurt Datei:Diablo II Plattenguertel.jpg 61 – 71 24 4 Stärke: 185
Stufe: 67
Kriegsgürtel Datei:Diablo II Plattenguertel.jpg 41 – 52 24 4 Stärke: 110
Stufe: 25
Leichter Gürtel Datei:Diablo II LeichterGuertel.jpg 03 – 03 14 2
Mithril-Rolle Datei:Diablo II Guertel.jpg 58 – 65 16 4 Stärke: 106
Stufe: 56
Plattengürtel Datei:Diablo II Plattenguertel.jpg 08 – 11 24 4 Stärke: 60
Schärpe Datei:Diablo II Schaerpe.jpg 02 – 02 12 2
Schwerer Gürtel Datei:Diablo II SchwererGuertel.jpg 06 – 06 18 3 Stärke: 45
Spinnennetz-Schärpe Datei:Diablo II Schaerpe.jpg 55 – 62 12 4 Stärke: 50
Stufe: 46
Troll-Gürtel Datei:Diablo II SchwererGuertel.jpg 59 – 66 18 4 Stärke: 151
Stufe: 62
Vampirzahn-Gürtel Datei:Diablo II LeichterGuertel.jpg 56 – 63 14 4 Stärke: 50
Stufe: 51

Bemerkung: Gurte besitzen keine Sockel.

Handschuhe

Name Bild Verteidigung Haltbarkeit Anforderungen Preis
Dämonenleder-Handschuhe Datei:Diablo II Lederhandschuhe.jpg 28 – 35 12 Stärke: 20
Stufe: 21
Dornen-Handschuhe Datei:Diablo II Lederhandschuhe.jpg 54 – 62 12 Stärke: 50
Stufe: 42
Haileder-Handschuhe Datei:Diablo II SchwereHandschuhe.jpg 33 – 39 14 Stärke: 20
Stufe: 25
Kampf-Panzerhandschuhe Datei:Diablo II LeichtePanzerhandschuhe.jpg 39 – 47 18 Stärke: 88
Stufe: 25
Kettenhandschuhe Datei:Diablo II Kettenhandschuhe.jpg 08 – 09 16 Stärke: 25
Kreuzritter-Handschuhe Datei:Diablo II LeichtePanzerhandschuhe.jpg 59 – 68 18 Stärke: 151
Stufe: 57
Kriegs-Panzerhandschuhe Datei:Diablo II Panzerhandschuhe.jpg 43 – 53 24 Stärke: 110
Stufe: 25
Lederhandschuhe Datei:Diablo II Lederhandschuhe.jpg 02 – 03 12
Leichte Panzerhandschuhe Datei:Diablo II LeichtePanzerhandschuhe.jpg 09 – 11 18 Stärke: 45
Oger-Handschuhe Datei:Diablo II Panzerhandschuhe.jpg 62 – 71 24 Stärke: 185
Stufe: 64
Panzerhandschuhe Datei:Diablo II Panzerhandschuhe.jpg 12 – 15 24 Stärke: 60
Schwere Armschienen Datei:Diablo II Kettenhandschuhe.jpg 37 – 44 16 Stärke: 58
Stufe: 25
Schwere Handschuhe Datei:Diablo II SchwereHandschuhe.jpg 05 – 06 14
Vampirknochen-Handschuhe Datei:Diablo II SchwereHandschuhe.jpg 56 – 65 14 Stärke: 50
Stufe: 47
Vampir-Schienen Datei:Diablo II Kettenhandschuhe.jpg 59 – 67 16 Stärke: 106
Stufe: 51

Bemerkung: Handschuhe besitzen keine Sockel.

Helme

Name

Bild

Verteidigung

Haltbarkeit

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Armet Datei:Diablo II Helm.jpg 105 – 149 24 Stärke: 109
Stufe: 51
2
Dämonenschädel Datei:Diablo II Maske.jpg 101 – 154 20 Stärke: 102
Stufe: 55
3
Eisenhut Datei:Diablo II Eisenhut.jpg 008 – 011 18 Stärke: 15 2
Flügelhelm Datei:Diablo II Grosshelm.jpg 085 – 098 40 Stärke: 115
Stufe: 25
3
Große Krone Datei:Diablo II Krone.jpg 078 – 113 50 Stärke: 103
Stufe: 25
3
Großhelm Datei:Diablo II Grosshelm.jpg 030 – 035 40 Stärke: 63 3
Helm Datei:Diablo II Helm.jpg 015 – 018 24 Stärke: 26 2
Hydraschädel Datei:Diablo II Eisenhut.jpg 101 – 145 18 Stärke: 84
Stufe: 47
2
Kampfhelm Datei:Diablo II Knochenhelm.jpg 060 – 125 40 Stärke: 58
Stufe: 25
2
Kappe Datei:Diablo II Kappe.jpg 003 – 005 12 2
Kesselhelm Datei:Diablo II Vollhelm.jpg 075 – 084 30 Stärke: 82
Stufe: 25
2
Knochenfratze Datei:Diablo II Knochenhelm.jpg 100 – 157 40 Stärke: 106
Stufe: 63
2
Knochenhelm Datei:Diablo II Knochenhelm.jpg 033 – 036 40 Stärke: 25 2
Korona Datei:Diablo II Krone.jpg 111 – 165 50 Stärke: 174
Stufe: 66
3
Kriegshut Datei:Diablo II Kappe.jpg 045 – 053 12 Stärke: 20
Stufe: 22
2
Krone Datei:Diablo II Krone.jpg 025 – 045 50 Stärke: 55 3
Maske Datei:Diablo II Maske.jpg 009 – 027 20 Stärke: 23 3
Riesenmuschel Datei:Diablo II Vollhelm.jpg 110 – 154 30 Stärke: 142
Stufe: 40
2
Schaller Datei:Diablo II Eisenhut.jpg 052 – 062 18 Stärke: 43
Stufe: 25
2
Spitzhelm Datei:Diablo II Helm.jpg 063 – 072 24 Stärke: 59
Stufe: 25
2
Spitzhelm Datei:Diablo II Grosshelm.jpg 114 – 159 40 Stärke: 192
Stufe: 59
3
Totenmaske Datei:Diablo II Maske.jpg 054 – 086 20 Stärke: 55
Stufe: 25
3
Tschako Datei:Diablo II Kappe.jpg 098 – 141 12 Stärke: 50
Stufe: 43
2
Vollhelm Datei:Diablo II Vollhelm.jpg 023 – 026 30 Stärke: 41 2

Klauen

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Schaden

Haltbarkeit

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Axthände Datei:Diablo II Axthaende.jpg langsam 02 – 15 56 Stärke: 37
Geschicklichkeit: 37
2
Barbarenkrallen Datei:Diablo II Klauen.jpg schnell 22 – 53 52 Stärke: 113
Geschicklichkeit: 113
Stufe: 58
3
Cestus Datei:Diablo II Axthaende.jpg normal 07 – 15 72 Stärke: 42
Geschicklichkeit: 42
2
Faszie Datei:Diablo II Axthaende.jpg langsam 08 – 37 64 Stärke: 69
Geschicklichkeit: 69
Stufe: 27
2
Großklauen Datei:Diablo II Klauen.jpg sehr schnell 21 – 35 69 Stärke: 79
Geschicklichkeit: 79
Stufe: 37
3
Großkrallen Datei:Diablo II Klauen.jpg schnell 18 – 37 52 Stärke: 76
Geschicklichkeit: 76
Stufe: 33
3
Handsichel Datei:Diablo II Axthaende.jpg schnell 16 – 37 72 Stärke: 73
Geschicklichkeit: 73
Stufe: 30
2
Kampfcestus Datei:Diablo II Axthaende.jpg schnell 36 – 42 72 Stärke: 110
Geschicklichkeit: 110
Stufe: 54
2
Katar Datei:Diablo II Katar.jpg schnell 04 – 07 48 Stärke: 20
Geschicklichkeit: 20
2
Klauen Datei:Diablo II Klauen.jpg schnell 08 – 15 64 Stärke: 46
Geschicklichkeit: 46
3
Klingenklauen Datei:Diablo II Klauen.jpg schnell 10 – 14 69 Stärke: 50
Geschicklichkeit: 50
3
Kriegsfaust Datei:Diablo II Axthaende.jpg langsam 44 – 53 64 Stärke: 108
Geschicklichkeit: 108
Stufe: 51
2
Quhab Datei:Diablo II Katar.jpg normal 11 – 24 48 Stärke: 57
Geschicklichkeit: 57
Stufe: 21
3
Runenklauen Datei:Diablo II Klauen.jpg sehr schnell 24 – 44 69 Stärke: 115
Geschicklichkeit: 115
Stufe: 60
3
Scheren-Katar Datei:Diablo II Scherenkatar.jpg schnell 09 – 17 68 Stärke: 55
Geschicklichkeit: 55
3
Scheren-Quhab Datei:Diablo II Scherenkatar.jpg normal 19 – 40 68 Stärke: 82
Geschicklichkeit: 82
Stufe: 40
3
Scheren-Suwayyah Datei:Diablo II Scherenkatar.jpg normal 40 – 51 68 Stärke: 118
Geschicklichkeit: 118
Stufe: 64
3
Suwayyah Datei:Diablo II Katar.jpg normal 39 – 52 48 Stärke: 99
Geschicklichkeit: 99
Stufe: 44
3
Unterarmdorn Datei:Diablo II Katar.jpg schnell 13 – 27 56 Stärke: 66
Geschicklichkeit: 66
Stufe: 24
2
Unterarmklinge Datei:Diablo II Katar.jpg normal 05 – 09 52 Stärke: 33
Geschicklichkeit: 33
2
Unterarmschwert Datei:Diablo II Katar.jpg schnell 34 – 45 56 Stärke: 105
Geschicklichkeit: 105
Stufe: 46
3

Bemerkung: Klauen sind Einhandwaffen mit einer Reichweite von 2 und können ausschließlich von Assassinen benutzt werden.

Knüppel

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Hände

Schaden

Reichweite

Haltbarkeit

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Donnerhammer Datei:Diablo II GrosserHolzhammer.jpg langsam 2 33 – 180 3 60 Stärke: 253
Stufe: 65
6
Dornenkeule Datei:Diablo II Dornenkeule.jpg normal 1 05 – 008 2 36 2
Eisenhammer Datei:Diablo II GrosserHolzhammer.jpg langsam 2 61 – 099 3 60 Stärke: 169
Stufe: 25
6
Flegel Datei:Diablo II Flegel.jpg schnell 1 01 – 024 3 30 Stärke: 41
Geschicklichkeit: 35
5
Geißel Datei:Diablo II Flegel.jpg schnell 1 03 – 080 3 30 Stärke: 125
Geschicklichkeit: 77
Stufe: 57
5
Großer Holzhammer Datei:Diablo II GrosserHolzhammer.jpg langsam 2 38 – 048 3 60 Stärke: 99 6
Hammer der Höllenschmiede Datei:Diablo II HammerderHoellenschmiede.jpg normal 1 06 – 015 1 55 5
Holzhammer Datei:Diablo II Holzhammer.jpg langsam 2 30 – 043 2 60 Stärke: 69 6
Horadrim-Malus Datei:Diablo II Horadrimmalus.jpg langsam 1 06 – 015 1 55 Stärke: 15
Geschicklichkeit: 15
0
Khalims Kultflegel Datei:Diablo II KhalimsKultflegel.jpg schnell 1 01 – 015 1 30 3
Khalims Wille Datei:Diablo II KhalimsWille.jpg schnell 1 01 – 015 1 30 3
Kampfhammer Datei:Diablo II Kriegshammer.jpg langsam 1 35 – 058 1 55 Stärke: 100
Stufe: 25
4
Keule Datei:Diablo II Keule.jpg schnell 1 01 – 006 1 24 2
Knüppel Datei:Diablo II Knueppel.jpg normal 1 03 – 010 1 60 Stärke: 27 2
Knute Datei:Diablo II Flegel.jpg schnell 1 13 – 035 3 30 Stärke: 82
Geschicklichkeit: 73
Stufe: 25
5
Knüttel Datei:Diablo II Keule.jpg schnell 1 06 – 021 1 24 Stärke: 25
Stufe: 18
2
Kriegshammer Datei:Diablo II Kriegshammer.jpg langsam 1 19 – 029 1 55 Stärke: 53 4
Kriegskeule Datei:Diablo II Holzhammer.jpg langsam 2 53 – 078 2 60 Stärke: 124
Stufe: 25
6
Kriegsknüppel Datei:Diablo II Knueppel.jpg normal 1 15 – 023 1 60 Stärke: 61
Stufe: 23
2
Legendärer Hammer Datei:Diablo II Kriegshammer.jpg langsam 1 50 – 061 1 55 Stärke: 189
Stufe: 61
4
Morgenstern Datei:Diablo II Morgenstern.jpg langsam 1 07 – 016 2 72 Stärke: 36 3
Ogerhammer Datei:Diablo II Holzhammer.jpg langsam 2 77 – 106 2 60 Stärke: 225
Stufe: 51
6
Schlagstock Datei:Diablo II Keule.jpg schnell 1 35 – 043 1 24 Stärke: 88
Geschicklichkeit: 43
Stufe: 39
2
Stachelkeule Datei:Diablo II Dornenkeule.jpg normal 1 13 – 025 2 36 2
Teufelsstern Datei:Diablo II Morgenstern.jpg langsam 1 43 – 053 2 72 Stärke: 153
Geschicklichkeit: 44
Stufe: 52
3
Tyrannentöter Datei:Diablo II Dornenkeule.jpg normal 1 32 – 058 2 36 Stärke: 133
Stufe: 42
2
Verstärkter Streitkolben Datei:Diablo II Knueppel.jpg normal 1 41 – 049 1 60 Stärke: 145
Geschicklichkeit: 46
Stufe: 47
2
Wirrets Bein Datei:Diablo II WirretsBein.jpg schnell 1 02 – 008 1 66 Stärke: 30
Stufe: 20
3
Zackenstern Datei:Diablo II Morgenstern.jpg langsam 1 20 – 031 2 72 Stärke: 74
Stufe: 25
3

Bemerkung: Knüppel verursachen normalerweise +50 % Schaden an Untoten. Ausnahmen sind: Wirrets Bein, Horadrim-Malus, Hammer der Höllenschmiede, Khalims Kultflegel und Khalims Wille. Ihnen fehlt diese Eigenschaft.

(Körper-)Rüstungen

Name

Bild

Verteidigung

Haltbarkeit

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Alte Rüstung Datei:Diablo II AlteRuestung.jpg 218 – 233 60 Stärke: 100 4
Archon-Plattenrüstung Datei:Diablo II LeichtePlattenruestung.jpg 410 – 524 60 Stärke: 103
Stufe: 63
4
Balrogleder Datei:Diablo II Baenderruestung.jpg 410 – 517 30 Stärke: 165
Stufe: 57
4
Bänderrüstung Datei:Diablo II Baenderruestung.jpg 090 – 095 30 Stärke: 51 2
Bänderrüstung Datei:Diablo II BeschlagenesLeder.jpg 138 – 153 32 Stärke: 61
Stufe: 25
2
Beschlagenes Leder Datei:Diablo II BeschlagenesLeder.jpg 032 – 035 32 Stärke: 27 2
Brustpanzer Datei:Diablo II Brustpanzer.jpg 065 – 068 50 Stärke: 30 3
Chaosrüstung Datei:Diablo II VollerHarnisch.jpg 315 – 342 70 Stärke: 140
Stufe: 25
4
Dämmerschleier Datei:Diablo II LeichteRuestung.jpg 361 – 467 20 Stärke: 77
Stufe: 49
4
Dämonenlederrüstung Datei:Diablo II GehaertetesLeder.jpg 122 – 136 28 Stärke: 50
Stufe: 25
2
Diamantpanzerhemd Datei:Diablo II Ringpanzer.jpg 383 – 489 26 Stärke: 131
Stufe: 54
4
Drahtvlies Datei:Diablo II BeschlagenesLeder.jpg 375 – 481 32 Stärke: 111
Stufe: 53
4
Eisenrüstung Datei:Diablo II Baenderruestung.jpg 225 – 243 30 Stärke: 97
Stufe: 25
3
Feldharnisch Datei:Diablo II Feldharnisch.jpg 101 – 105 48 Stärke: 55 2
Gehärtetes Leder Datei:Diablo II GehaertetesLeder.jpg 021 – 024 28 Stärke: 20 2
Geisterrüstung Datei:Diablo II LeichteRuestung.jpg 102 – 117 20 Stärke: 38
Stufe: 22
2
Gravierte Plattenrüstung Datei:Diablo II Prunkharnisch.jpg 282 – 303 55 Stärke: 125
Stufe: 25
4
Große Halsberge Datei:Diablo II Brustpanzer.jpg 395 – 501 50 Stärke: 118
Stufe: 56
4
Haizahnrüstung Datei:Diablo II Feldharnisch.jpg 242 – 258 48 Stärke: 103
Stufe: 25
3
Harnisch Datei:Diablo II Brustpanzer.jpg 188 – 202 50 Stärke: 65
Stufe: 25
3
Heilige Rüstung Datei:Diablo II AlteRuestung.jpg 487 – 600 60 Stärke: 232
Stufe: 66
4
Höllenschmieden-Plattenrüstung Datei:Diablo II Plattenharnisch.jpg 421 – 530 60 Stärke: 196
Stufe: 59
4
Kettenpanzer Datei:Diablo II Kettenpanzer.jpg 072 – 075 45 Stärke: 48 2
Kettenrüstung Datei:Diablo II Kettenpanzer.jpg 198 – 213 45 Stärke: 92
Stufe: 25
3
Knochengespinst Datei:Diablo II Kettenpanzer.jpg 399 – 505 45 Stärke: 158
Stufe: 47
4
Komplettpanzerhemd Datei:Diablo II Schuppenpanzer.jpg 176 – 190 36 Stärke: 86
Stufe: 25
2
Krakenschale Datei:Diablo II Feldharnisch.jpg 417 – 523 48 Stärke: 174
Stufe: 61
4
Kürasspanzerhemd Datei:Diablo II Schuppenpanzer.jpg 390 – 496 36 Stärke: 149
Stufe: 55
4
Lackierte Plattenrüstung Datei:Diablo II Prunkharnisch.jpg 433 – 541 55 Stärke: 208
Stufe: 62
4
Lederrüstung Datei:Diablo II Lederruestung.jpg 008 – 011 24 Stärke: 22 2
Leichte Plattenrüstung Datei:Diablo II LeichtePlattenruestung.jpg 090 – 107 60 Stärke: 41 3
Leichte Rüstung Datei:Diablo II LeichteRuestung.jpg 014 – 017 20 Stärke: 15 2
Magier-Plattenrüstung Datei:Diablo II LeichtePlattenruestung.jpg 225 – 261 60 Stärke: 55
Stufe: 25
3
Plattenharnisch Datei:Diablo II Plattenharnisch.jpg 108 – 116 60 Stärke: 65 2
Prunkharnisch Datei:Diablo II Prunkharnisch.jpg 128 – 135 55 Stärke: 70 4
Ringpanzer Datei:Diablo II Ringpanzer.jpg 045 – 048 26 Stärke: 36 3
Schatten-Plattenrüstung Datei:Diablo II VollerHarnisch.jpg 446 – 557 70 Stärke: 230
Stufe: 64
4
Schlangenlederrüstung Datei:Diablo II Lederruestung.jpg 111 – 126 24 Stärke: 43
Stufe: 24
2
Schuppenpanzer Datei:Diablo II Schuppenpanzer.jpg 057 – 060 36 Stärke: 54 2
Skarabäusschale Datei:Diablo II GehaertetesLeder.jpg 369 – 474 28 Stärke: 95
Stufe: 51
4
Templer-Mantel Datei:Diablo II Plattenharnisch.jpg 252 – 274 60 Stärke: 118
Stufe: 25
3
Verbundkettenhemd Datei:Diablo II Ringpanzer.jpg 158 – 172 26 Stärke: 74
Stufe: 25
3
Verzierte Plattenrüstung Datei:Diablo II AlteRuestung.jpg 417 – 450 60 Stärke: 170
Stufe: 25
4
Voller Harnisch Datei:Diablo II VollerHarnisch.jpg 150 – 161 70 Stärke: 80 4
Wyrmleder Datei:Diablo II Lederruestung.jpg 364 – 470 24 Stärke: 84
Stufe: 50
4

Bemerkung: Im Großen und Ganzen gibt es drei Rüstungstypen, die am Körper auch unterschiedlich dargestellt werden: leichte Rüstung (alles bis zum beschlagenen Leder), mittelschwere Rüstung (Ringpanzer – Bänderrüstung) und schwere Rüstung (alles ab Brustpanzer).

Orbs

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Schaden

Haltbarkeit

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Adlerkugel Datei:Diablo II Adlerkugel.jpg schnell 02 – 05 20 2
Dämonenherz Datei:Diablo II Rauchkugel.jpg normal 23 – 55 35 Stufe: 56 2
Dimensionsscherbe Datei:Diablo II JaredsStein.jpg langsam 30 – 53 50 Stufe: 66 3
Funkenball Datei:Diablo II Klammerkugel.jpg normal 13 – 32 40 Stufe: 34 2
Heidenkugel Datei:Diablo II HeiligeKugel.jpg schnell 18 – 50 30 Stufe: 50 2
Heilige Kugel Datei:Diablo II HeiligeKugel.jpg schnell 03 – 08 30 2
Himmelsstein Datei:Diablo II Adlerkugel.jpg schnell 21 – 46 20 Stufe: 44 2
Jareds Stein Datei:Diablo II JaredsStein.jpg langsam 08 – 18 50 Stufe: 18 3
Klammerkugel Datei:Diablo II Klammerkugel.jpg normal 05 – 12 40 Stufe: 13 2
Kristallkugel Datei:Diablo II HeiligeKugel.jpg schnell 10 – 26 30 Stufe: 27 2
Leuchtkugel Datei:Diablo II Adlerkugel.jpg schnell 08 – 21 20 Stufe: 24 2
Rauchkugel Datei:Diablo II Rauchkugel.jpg normal 04 – 10 35 Stufe: 8 2
Wirbelkugel Datei:Diablo II Klammerkugel.jpg normal 12 – 66 40 Stufe: 63 2
Wirbelnder Kristall Datei:Diablo II JaredsStein.jpg langsam 18 – 42 50 Stufe: 37 3
Wolkenkugel Datei:Diablo II Rauchkugel.jpg normal 11 – 29 35 Stufe: 30 2

Bemerkung: Orbs sind Einhandwaffen mit einer Reichweite von 1 und können ausschließlich von Zauberinnen benutzt werden.

Paladinschilde

Name Bild Verteidigung Haltbarkeit Blocken Schlagschaden Anforderungen Preis
Aerins Schild Datei:Diablo II AerinsSchild.jpg 026 – 036 50 52 % 04 – 10 Stärke: 50
Stufe: 15
Arkan-Rondache Datei:Diablo II Rondache.jpg 113 – 137 30 45 % 15 – 20 Stärke: 59
Stufe: 30
Arkan-Targe Datei:Diablo II Targe.jpg 101 – 125 20 40 % 12 – 16 Stärke: 44
Stufe: 26
Heilige Rondache Datei:Diablo II Rondache.jpg 138 – 164 68 58 % 35 – 58 Stärke: 109
Stufe: 52
Heilige Targe Datei:Diablo II Targe.jpg 126 – 156 45 60 % 22 – 70 Stärke: 86
Stufe: 47
Königlicher Schild Datei:Diablo II Kronenschild.jpg 156 – 181 60 55 % 24 – 32 Stärke: 114
Stufe: 41
Kronenschild Datei:Diablo II Kronenschild.jpg 030 – 040 60 55 % 04 – 12 Stärke: 65
Stufe: 18
Kurast-Schild Datei:Diablo II Wappenschild.jpg 154 – 172 55 55 % 10 – 82 Stärke: 124
Stufe: 55
Rondache Datei:Diablo II Rondache.jpg 010 – 018 30 45 % 02 – 08 Stärke: 26
Stufe: 6
Schutzschild Datei:Diablo II Wappenschild.jpg 129 – 153 40 50 % 18 – 24 Stärke: 69
Stufe: 34
Targe Datei:Diablo II Targe.jpg 008 – 012 20 40 % 02 – 06 Stärke: 16
Stufe: 3
Vergoldeter Schild Datei:Diablo II AerinsSchild.jpg 144 – 168 50 52 % 20 – 28 Stärke: 89
Stufe: 38
Wappenschild Datei:Diablo II Wappenschild.jpg 016 – 026 40 50 % 03 – 09 Stärke: 40
Stufe: 12
Wirbel-Schild Datei:Diablo II Kronenschild.jpg 182 – 225 90 49 % 05 – 87 Stärke: 148
Stufe: 66
Zakarum-Schild Datei:Diablo II AerinsSchild.jpg 169 – 193 65 52 % 46 – 46 Stärke: 142
Stufe: 61

Bemerkung: Paladinschilde können nur von Paladinen benutzt werden. Alle Paladinschilde besitzen maximal vier Sockel.

Reife

Name

Bild

Verteidigung

Haltbarkeit

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Diadem Datei:Diablo II Diadem.jpg 50 – 60 20 Stufe: 64 3
Krönchen Datei:Diablo II Kroenchen.jpg 30 – 40 30 Stufe: 39 2
Reif Datei:Diablo II Reif.jpg 20 – 30 35 Stufe: 16 2
Tiara Datei:Diablo II Tiara.jpg 40 – 50 25 Stufe: 52 3

Schilde

Name

Bild

Verteidigung

Haltbarkeit

Blocken

Schlagschaden

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Ägis Datei:Diablo II HoherSchild.jpg 145 – 161 92 44 – 54 % 18 – 28 Stärke: 219
Stufe: 59
4
Alter Schild Datei:Diablo II Prunkschild.jpg 080 – 093 80 36 – 46 % 12 – 16 Stärke: 110
Stufe: 25
3
Beschutzer Datei:Diablo II Beschutzer.jpg 004 – 006 12 20 – 30 % 01 – 03 Stärke: 12 1
Dornenschild Datei:Diablo II Dornenschild.jpg 015 – 025 40 30 – 40 % 05 – 09 Stärke: 30 2
Drachenschild Datei:Diablo II Eckiger Schild.jpg 059 – 067 76 38 – 48 % 15 – 24 Stärke: 91
Stufe: 25
3
Eckiger Schild Datei:Diablo II Eckiger Schild.jpg 016 – 018 30 28 – 38 % 02 – 05 Stärke: 47 3
Großer Schild Datei:Diablo II GrosserSchild.jpg 012 – 014 24 32 – 42 % 02 – 04 Stärke: 34 3
Hoher Schild Datei:Diablo II HoherSchild.jpg 022 – 025 60 44 – 54 % 01 – 05 Stärke: 75 3
Hyperion Datei:Diablo II GrosserSchild.jpg 119 – 135 82 44 – 54 % 14 – 42 Stärke: 127
Stufe: 48
3
Kampfschild Datei:Diablo II Knochenschild.jpg 050 – 150 70 40 – 50 % 15 – 20 Stärke: 58
Stufe: 25
2
Kleiner Schild Datei:Diablo II KleinerSchild.jpg 008 – 010 16 25 – 35 % 02 – 03 Stärke: 22 2
Klingenbarriere Datei:Diablo II Dornenschild.jpg 147 – 163 83 40 – 50 % 26 – 40 Stärke: 118
Stufe: 51
3
Knochenschild Datei:Diablo II Knochenschild.jpg 010 – 030 40 40 – 50 % 03 – 06 Stärke: 25 2
Leichter Schild Datei:Diablo II LeichterSchild.jpg 015 – 025 40 30 – 40 % 05 – 09 Stärke: 30 2
Luna Datei:Diablo II KleinerSchild.jpg 108 – 123 84 40 – 50 % 17 – 29 Stärke: 100
Stufe: 45
2
Manesse-Schild Datei:Diablo II Beschutzer.jpg 095 – 110 88 42 – 52 % 16 – 30 Stärke: 77
Stufe: 43
2
Monarch Datei:Diablo II Eckiger Schild.jpg 113 – 148 86 42 – 52 % 12 – 34 Stärke: 156
Stufe: 54
4
Pavese Datei:Diablo II HoherSchild.jpg 068 – 078 72 44 – 54 % 10 – 17 Stärke: 133
Stufe: 25
3
Prunkschild Datei:Diablo II Prunkschild.jpg 030 – 035 40 36 – 46 % 02 – 06 Stärke: 60 3
Rundschild Datei:Diablo II KleinerSchild.jpg 047 – 055 64 32 – 42 % 07 – 14 Stärke: 53
Stufe: 25
2
Schutz Datei:Diablo II Prunkschild.jpg 153 – 170 100 44 – 54 % 10 – 35 Stärke: 185
Stufe: 63
4
Scutum Datei:Diablo II GrosserSchild.jpg 053 – 061 62 34 – 44 % 11 – 15 Stärke: 71
Stufe: 25
3
Stachelschild Datei:Diablo II Dornenschild.jpg 058 – 078 55 37 – 47 % 18 – 35 Stärke: 65
Stufe: 25
2
Trollnest Datei:Diablo II Knochenschild.jpg 158 – 173 74 40 – 50 % 24 – 38 Stärke: 106
Stufe: 57
3
Verteidiger Datei:Diablo II Beschutzer.jpg 041 – 049 68 30 – 40 % 08 – 12 Stärke: 38
Stufe: 22
1

Schlagstäbe

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Schaden

Haltbarkeit

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Ausgegrabener Stab Datei:Diablo II Schlagstab.jpg normal 22 – 28 18 Stärke: 25
Stufe: 64
2
Eibenstab Datei:Diablo II Eibenstab.jpg langsam 02 – 08 15 1
Geisterstab Datei:Diablo II Eibenstab.jpg langsam 20 – 40 14 Stärke: 25
Stufe: 48
2
Grabesstab Datei:Diablo II Knochenstab.jpg schnell 10 – 22 15 Stärke: 25
Stufe: 25
2
Gruftstab Datei:Diablo II Schlagstab.jpg normal 13 – 29 15 Stärke: 25
Stufe: 25
2
Knochenstab Datei:Diablo II Knochenstab.jpg schnell 03 – 07 15 2
Lich-Stab Datei:Diablo II Knochenstab.jpg schnell 10 – 31 17 Stärke: 25
Stufe: 56
2
Polierter Stab Datei:Diablo II Stab.jpg normal 18 – 33 22 Stärke: 25
Stufe: 41
2
Schlagstab Datei:Diablo II Schlagstab.jpg normal 05 – 11 15 2
Stab Datei:Diablo II Stab.jpg normal 02 – 04 15 1
Verbrannter Stab Datei:Diablo II Stab.jpg normal 08 – 18 15 Stärke: 25
Stufe: 19
1
Versteinerter Stab Datei:Diablo II Eibenstab.jpg langsam 08 – 24 15 Stärke: 25
Stufe: 25
2

Bemerkung: Schlagstäbe verursachen +50 % Schaden an Untoten. Sie sind immer Einhandwaffen mit einer Reichweite von 1.

Schmuck

Diese reinen Objekte gibt es nicht, da Schmuck immer ein Attribut (siehe unten) hat, wenn es sich nicht gar um ein einzigartiges Objekt oder einen Set-Gegenstand handelt.

Name Bild Preis
Ring Datei:Diablo II Ring.jpg
Amulett Datei:Diablo II Amulett.jpg

Schrumpfköpfe

Name Bild Verteidigung Blocken Anforderungen Preis
Aufseher-Schädel Datei:Diablo II Zersetzerkopf.jpg 098 – 142 28 % Stärke: 91
Stufe: 49
Blutlord-Schädel Datei:Diablo II Daemonenkopf.jpg 103 – 148 32 % Stärke: 106
Stufe: 65
Dämonen-Kopf Datei:Diablo II Daemonenkopf.jpg 015 – 020 32 % Stärke: 25
Stufe: 18
Diener-Schädel Datei:Diablo II KonservierterKopf.jpg 095 – 139 23 % Stärke: 77
Stufe: 44
Fetisch-Trophäe Datei:Diablo II Zombiekopf.jpg 041 – 052 25 % Stärke: 41
Stufe: 29
Gargoyle-Kopf Datei:Diablo II Gargoylekopf.jpg 010 – 016 30 % Stärke: 20
Stufe: 15
Hierofant-Trophäe Datei:Diablo II Daemonenkopf.jpg 058 – 070 32 % Stärke: 58
Stufe: 40
Höllenbrut-Schädel Datei:Diablo II Zombiekopf.jpg 096 – 141 25 % Stärke: 82
Stufe: 50
Kantor-Trophäe Datei:Diablo II Gargoylekopf.jpg 050 – 064 30 % Stärke: 50
Stufe: 36
Konservierter Kopf Datei:Diablo II KonservierterKopf.jpg 002 – 005 23 % Stärke: 13
Stufe: 3
Mumifizierte Trophäe Datei:Diablo II KonservierterKopf.jpg 038 – 048 23 % Stärke: 38
Stufe: 24
Sexton-Trophäe Datei:Diablo II Zersetzerkopf.jpg 044 – 055 28 % Stärke: 47
Stufe: 33
Sukkubus-Schädel Datei:Diablo II Gargoylekopf.jpg 100 – 146 30 % Stärke: 95
Stufe: 60
Zersetzer-Kopf Datei:Diablo II Zersetzerkopf.jpg 006 – 010 28 % Stärke: 18
Stufe: 12
Zombie-Kopf Datei:Diablo II Zombiekopf.jpg 004 – 008 25 % Stärke: 14
Stufe: 6

Bemerkung: Schrumpfköpfe können nur von Totenbeschwörern benutzt werden. Alle Schrumpfköpfe besitzen eine Haltbarkeit von 20 und maximal vier Sockel.

Schwerter

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Hände

Schaden

Reichweite

Haltbarkeit

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Altes Schwert Datei:Diablo II Kriegsschwert.jpg normal 1 18 – 043 2 44 Stärke: 127
Geschicklichkeit: 88
Stufe: 25
3
Balrogklinge Datei:Diablo II Riesenschwert.jpg normal 1
2
15 – 075
55 – 118
3 50 Stärke: 185
Geschicklichkeit: 87
Stufe: 53
4
Bastardschwert Datei:Diablo II Bastardschwert.jpg langsam 1
2
07 – 019
20 – 028
2 40 Stärke: 62 4
Bidenhänder Datei:Diablo II Flamberg.jpg schnell 1
2
19 – 035
29 – 054
3 50 Stärke: 125
Geschicklichkeit: 94
Stufe: 25
5
Breitschwert Datei:Diablo II Breitschwert.jpg normal 1 07 – 014 1 32 Stärke: 48 4
Dakische Sichel Datei:Diablo II Schotten-Schwert.jpg langsam 1
2
13 – 030
26 – 061
3 50 Stärke: 91
Geschicklichkeit: 20
Stufe: 25
4
Dimensionsklinge Datei:Diablo II Kristallschwert.jpg normal 1 13 – 035 2 20 Stärke: 85
Geschicklichkeit: 60
Stufe: 25
6
Elegante Klinge Datei:Diablo II Saebel.jpg schnell 1 33 – 045 1 32 Stärke: 109
Geschicklichkeit: 122
Stufe: 47
2
Erobererschwert Datei:Diablo II Breitschwert.jpg normal 1 37 – 053 1 32 Stärke: 142
Geschicklichkeit: 112
Stufe: 58
4
Espandon Datei:Diablo II Zweihaenderschwert.jpg normal 1
2
08 – 026
18 – 040
3 44 Stärke: 73
Geschicklichkeit: 61
Stufe: 25
3
Falkata Datei:Diablo II Kurzschwert.jpg normal 1 31 – 059 1 24 Stärke: 150
Geschicklichkeit: 88
Stufe: 42
2
Flamberg Datei:Diablo II Flamberg.jpg schnell 1
2
09 – 015
13 – 026
3 50 Stärke: 70
Geschicklichkeit: 49
5
Gladius Datei:Diablo II Kurzschwert.jpg normal 1 08 – 022 1 24 Stärke: 25
Stufe: 18
2
Großschwert Datei:Diablo II Grossschwert.jpg langsam 1
2
12 – 020
25 – 042
3 50 Stärke: 100
Geschicklichkeit: 60
6
Hacksäbel Datei:Diablo II Krummsaebel.jpg sehr schnell 1 08 – 021 1 22 Stärke: 25
Geschicklichkeit: 52
Stufe: 25
2
Heldenschwert Datei:Diablo II Bastardschwert.jpg schnell 1
2
24 – 054
71 – 083
2 40 Stärke: 163
Geschicklichkeit: 103
Stufe: 57
4
Hochlandklinge Datei:Diablo II Schotten-Schwert.jpg normal 1
2
22 – 062
67 – 096
3 50 Stärke: 71
Geschicklichkeit: 104
Stufe: 49
4
Hydraschneide Datei:Diablo II Krummschwert.jpg langsam 1 28 – 068 1 32 Stärke: 142
Geschicklichkeit: 105
Stufe: 51
2
Kampfschwert Datei:Diablo II Breitschwert.jpg normal 1 16 – 034 1 32 Stärke: 92
Geschicklichkeit: 43
Stufe: 25
4
Kolossklinge Datei:Diablo II Grossschwert.jpg normal 1
2
25 – 065
58 – 115
3 50 Stärke: 189
Geschicklichkeit: 110
Stufe: 63
6
Koloss-Schwert Datei:Diablo II Flamberg.jpg langsam 1
2
26 – 070
61 – 121
3 50 Stärke: 182
Geschicklichkeit: 95
Stufe: 60
5
Kriegsschwert Datei:Diablo II Kriegsschwert.jpg normal 1 08 – 020 2 44 Stärke: 71
Geschicklichkeit: 45
3
Kristallschwert Datei:Diablo II Kristallschwert.jpg normal 1 05 – 015 2 20 Stärke: 43 6
Krummsäbel Datei:Diablo II Krummsaebel.jpg schnell 1 02 – 006 1 22 Geschicklichkeit: 21 2
Krummschwert Datei:Diablo II Krummschwert.jpg langsam 1 09 – 017 1 32 Stärke: 33 2
Kurzschwert Datei:Diablo II Kurzschwert.jpg normal 1 02 – 007 1 24 2
Langschwert Datei:Diablo II Langschwert.jpg schnell 1 03 – 019 2 44 Stärke: 55
Geschicklichkeit: 39
4
Legendenschwert Datei:Diablo II Zweihaenderschwert.jpg schnell 1
2
22 – 056
50 – 054
3 44 Stärke: 175
Geschicklichkeit: 100
Stufe: 44
3
Mythisches Schwert Datei:Diablo II Kriegsschwert.jpg normal 1 40 – 050 2 44 Stärke: 147
Geschicklichkeit: 124
Stufe: 66
3
Phasenklinge Datei:Diablo II Kristallschwert.jpg sehr schnell 1 31 – 035 2 20 Stärke: 25
Geschicklichkeit: 136
Stufe: 54
6
Prunkschwert Datei:Diablo II Bastardschwert.jpg langsam 1
2
14 – 040
39 – 060
2 40 Stärke: 113
Geschicklichkeit: 20
Stufe: 25
4
Rätselhaftes Schwert Datei:Diablo II Langschwert.jpg schnell 1 05 – 077 2 44 Stärke: 99
Geschicklichkeit: 109
Stufe: 61
4
Riesenschwert Datei:Diablo II Riesenschwert.jpg normal 1
2
03 – 016
09 – 028
3 50 Stärke: 56
Geschicklichkeit: 34
4
Runenschwert Datei:Diablo II Langschwert.jpg schnell 1 10 – 042 2 44 Stärke: 103
Geschicklichkeit: 79
Stufe: 25
4
Säbel Datei:Diablo II Saebel.jpg schnell 1 03 – 008 1 32 Stärke: 25
Geschicklichkeit: 25
2
Schamschir Datei:Diablo II Saebel.jpg schnell 1 10 – 024 1 32 Stärke: 58
Geschicklichkeit: 58
Stufe: 23
2
Scharfrichterschwert Datei:Diablo II Grossschwert.jpg langsam 1
2
24 – 040
47 – 080
3 50 Stärke: 170
Geschicklichkeit: 110
Stufe: 25
6
Schotten-Schwert Datei:Diablo II Schotten-Schwert.jpg langsam 1
2
05 – 012
13 – 030
3 50 Stärke: 47 4
Stoßschwert Datei:Diablo II Riesenschwert.jpg normal 1
2
10 – 037
19 – 058
3 50 Stärke: 104
Geschicklichkeit: 71
Stufe: 25
4
Tulwar Datei:Diablo II Krummschwert.jpg langsam 1 16 – 035 1 32 Stärke: 70
Geschicklichkeit: 42
Stufe: 25
2
Yatagan Datei:Diablo II Krummsaebel.jpg schnell 1 26 – 046 1 22 Stärke: 138
Geschicklichkeit: 95
Stufe: 45
2
Zweihänderschwert Datei:Diablo II Zweihaenderschwert.jpg normal 1
2
02 – 009
08 – 017
3 44 Stärke: 35
Geschicklichkeit: 27
3

Speere

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Schaden

Reichweite

Haltbarkeit

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Dreizack Datei:Diablo II Dreizack.jpg normal 09 – 015 4 35 Stärke: 38
Geschicklichkeit: 24
4
Forke Datei:Diablo II Forke.jpg schnell 07 – 017 5 28 Stärke: 40
Geschicklichkeit: 50
5
Geisterspeer Datei:Diablo II Spetum.jpg normal 18 – 155 5 28 Stärke: 122
Geschicklichkeit: 163
Stufe: 62
6
Hyperionspeer Datei:Diablo II Speer.jpg schnell 35 – 119 4 30 Stärke: 155
Geschicklichkeit: 120
Stufe: 43
3
Kampfdreizack Datei:Diablo II Dreizack.jpg normal 19 – 037 4 35 Stärke: 77
Geschicklichkeit: 25
Stufe: 24
4
Kampfspeer Datei:Diablo II Speer.jpg schnell 10 – 037 4 30 Stärke: 25
Geschicklichkeit: 25
Stufe: 21
3
Kriegsforke Datei:Diablo II Forke.jpg schnell 16 – 040 5 28 Stärke: 80
Geschicklichkeit: 95
Stufe: 25
5
Kriegspike Datei:Diablo II Pike.jpg langsam 33 – 178 5 25 Stärke: 165
Geschicklichkeit: 106
Stufe: 66
6
Lanze Datei:Diablo II Pike.jpg langsam 27 – 114 5 25 Stärke: 110
Geschicklichkeit: 88
Stufe: 25
6
Menschenfänger Datei:Diablo II Forke.jpg schnell 42 – 092 5 28 Stärke: 132
Geschicklichkeit: 134
Stufe: 55
5
Pike Datei:Diablo II Pike.jpg langsam 14 – 063 5 25 Stärke: 60
Geschicklichkeit: 45
6
Speer Datei:Diablo II Speer.jpg schnell 03 – 015 4 30 Geschicklichkeit: 20 3
Spetum Datei:Diablo II Spetum.jpg normal 15 – 023 5 28 Stärke: 54
Geschicklichkeit: 35
6
Stygische Pike Datei:Diablo II Dreizack.jpg normal 29 – 144 4 35 Stärke: 168
Geschicklichkeit: 97
Stufe: 49
4
Yari Datei:Diablo II Spetum.jpg normal 19 – 059 5 28 Stärke: 101
Stufe: 25
6

Bemerkung: Alle Speere sind Zweihandwaffen.

Stäbe

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Schaden

Reichweite

Haltbarkeit

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Ältestenstab Datei:Diablo II Knorrenstab.jpg normal 80 – 093 2 35 Stärke: 44
Geschicklichkeit: 37
Stufe: 55
4
Archonstab Datei:Diablo II Schlachtenstab.jpg langsam 83 – 099 2 26 Stärke: 34
Stufe: 66
6
Horadrim-Stab Datei:Diablo II Horadrim-Stab.jpg normal 12 – 020 3 50 Stärke: 30 0
Gehstock Diablo II Kurzstab.jpg schnell 69 – 085 2 20 Stärke: 25
Stufe: 43
2
Kampfstab Datei:Diablo II Langstab.jpg normal 08 – 026 2 30 Stärke: 25
Stufe: 23
3
Knorrenstab Datei:Diablo II Knorrenstab.jpg langsam 04 – 012 2 35 4
Kriegsstab Datei:Diablo II Kriegsstab.jpg normal 06 – 013 2 40 4
Kurzstab Diablo II Kurzstab.jpg schnell 01 – 005 2 20 2
Langstab Datei:Diablo II Langstab.jpg normal 02 – 008 2 30 3
Prunkstab Datei:Diablo II Kriegsstab.jpg normal 14 – 034 2 40 Stärke: 25
Stufe: 25
4
Runenstab Datei:Diablo II Schlachtenstab.jpg langsam 24 – 058 2 50 Stärke: 25
Stufe: 25
6
Schaft des Horadrim-Stabes Datei:Diablo II SchaftdesHoradrim-Stabes.jpg normal 10 – 015 3 45 Stärke: 25 0
Schlachtenstab Datei:Diablo II Schlachtenstab.jpg langsam 12 – 028 2 50 6
Schlagstab Diablo II Kurzstab.jpg schnell 06 – 021 2 20 Stärke: 25
Stufe: 18
2
Shillelagh Datei:Diablo II Kriegsstab.jpg normal 65 – 108 2 40 Stärke: 52
Geschicklichkeit: 27
Stufe: 62
4
Stalagmit Datei:Diablo II Langstab.jpg langsam 75 – 107 2 30 Stärke: 63
Geschicklichkeit: 35
Stufe: 49
3
Zedernstab Datei:Diablo II Knorrenstab.jpg langsam 11 – 022 2 35 Stärke: 25
Stufe: 25
4

Bemerkung: Alle Stäbe sind Zweihandwaffen. Sie verursachen normalerweise +50 % Schaden an Untoten. Ausnahmen sind: Schaft des Horadrim-Stabes und Horadrim-Stab. Ihnen fehlt diese Eigenschaft.

Stangenwaffen

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Schaden

Reichweite

Haltbarkeit

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Bardike Datei:Diablo II Bardike.jpg langsam 01 – 027 3 50 Stärke: 40 3
Drescher Datei:Diablo II Sense.jpg schnell 12 – 141 2 65 Stärke: 152
Geschicklichkeit: 118
Stufe: 53
5
Große Stangenaxt Datei:Diablo II Hellebarde.jpg normal 64 – 127 5 55 Stärke: 179
Geschicklichkeit: 99
Stufe: 63
6
Hellebarde Datei:Diablo II Hellebarde.jpg normal 12 – 045 5 55 Stärke: 75
Geschicklichkeit: 47
6
Helmbarte Datei:Diablo II Hellebarde.jpg normal 13 – 085 5 55 Stärke: 133
Geschicklichkeit: 91
Stufe: 25
6
Kampfsense Datei:Diablo II Sense.jpg schnell 18 – 045 2 65 Stärke: 82
Geschicklichkeit: 82
Stufe: 25
5
Kolossvulge Datei:Diablo II Landsknechtsspiess.jpg langsam 17 – 165 3 50 Stärke: 210
Geschicklichkeit: 55
Stufe: 48
4
Kriegssense Datei:Diablo II Kriegssense.jpg schnell 15 – 036 5 55 Stärke: 80
Geschicklichkeit: 80
6
Landsknechtsspieß Datei:Diablo II Landsknechtsspiess.jpg normal 06 – 021 3 50 Stärke: 50 4
Lochaber-Axt Datei:Diablo II Bardike.jpg langsam 06 – 058 3 50 Stärke: 80
Stufe: 21
3
Ogeraxt Datei:Diablo II Bardike.jpg normal 28 – 145 3 50 Stärke: 195
Geschicklichkeit: 75
Stufe: 45
3
Partisane Datei:Diablo II Schwengel.jpg langsam 34 – 075 4 65 Stärke: 116
Geschicklichkeit: 67
Stufe: 23
5
Pinne Datei:Diablo II Landsknechtsspiess.jpg normal 14 – 053 3 50 Stärke: 95
Stufe: 25
4
Rätselhafte Axt Datei:Diablo II Schwengel.jpg langsam 33 – 150 4 65 Stärke: 165
Geschicklichkeit: 103
Stufe: 59
5
Riesendrescher Datei:Diablo II Kriegssense.jpg schnell 40 – 114 5 55 Stärke: 188
Geschicklichkeit: 140
Stufe: 66
6
Schlachtensense Datei:Diablo II Kriegssense.jpg schnell 30 – 070 5 55 Stärke: 140
Geschicklichkeit: 140
Stufe: 25
6
Schwengel Datei:Diablo II Schwengel.jpg langsam 18 – 039 4 65 Stärke: 62 5
Sense Datei:Diablo II Sense.jpg schnell 08 – 020 2 65 Stärke: 41
Geschicklichkeit: 41
5

Bemerkung: Alle Stangenwaffen sind Zweihandwaffen.

Stiefel

Name Bild Verteidigung Haltbarkeit Trittschaden Anforderungen Preis
Beinschienen Datei:Diablo II Beinschienen.jpg 12 – 15 24 10 – 020 Stärke: 70
Dämonenleder-Stiefel Datei:Diablo II Stiefel.jpg 28 – 35 12 26 – 046 Stärke: 20
Stufe: 24
Hailederstiefel Datei:Diablo II SchwereStiefel.jpg 33 – 39 14 28 – 050 Stärke: 47
Stufe: 25
Kampfstiefel Datei:Diablo II LeichtePlattenstiefel.jpg 39 – 47 18 37 – 064 Stärke: 95
Stufe: 25
Kettenstiefel Datei:Diablo II Kettenstiefel.jpg 08 – 09 16 06 – 012 Stärke: 30
Knochengespinst-Stiefel Datei:Diablo II Kettenstiefel.jpg 59 – 67 16 69 – 118 Stärke: 118
Stufe: 54
Kriegsstiefel Datei:Diablo II Beinschienen.jpg 43 – 53 24 39 – 080 Stärke: 125
Stufe: 25
Leichte Plattenstiefel Datei:Diablo II LeichtePlattenstiefel.jpg 09 – 11 18 08 – 016 Stärke: 50
Myrmidon-Beinschienen Datei:Diablo II Beinschienen.jpg 62 – 71 24 83 – 149 Stärke: 208
Stufe: 65
Ringstiefel Datei:Diablo II Kettenstiefel.jpg 37 – 44 16 23 – 052 Stärke: 65
Stufe: 25
Schwere Stiefel Datei:Diablo II SchwereStiefel.jpg 05 – 06 14 04 – 010 Stärke: 18
Skarabäusschalen-Stiefel Datei:Diablo II SchwereStiefel.jpg 56 – 65 14 60 – 110 Stärke: 91
Stufe: 49
Stiefel Datei:Diablo II Stiefel.jpg 02 – 03 12 03 – 008
Verspiegelte Stiefel Datei:Diablo II LeichtePlattenstiefel.jpg 59 – 68 18 50 – 145 Stärke: 163
Stufe: 60
Wyrmleder-Stiefel Datei:Diablo II Stiefel.jpg 54 – 62 12 65 – 100 Stärke: 50
Stufe: 45

Bemerkung: Stiefel besitzen keine Sockel.

Szepter

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Hände

Schaden

Reichweite

Haltbarkeit

Anforderungen

Sockel
(maximal)
Preis

Göttliches Szepter Datei:Diablo II Kriegsszepter.jpg schnell 1 16 – 38 2 70 Stärke: 103
Stufe: 25
5
Großes Szepter Datei:Diablo II GrossesSzepter.jpg langsam 1 08 – 18 2 60 Stärke: 37 3
Kriegsszepter Datei:Diablo II Kriegsszepter.jpg schnell 1 10 – 17 2 70 Stärke: 55 5
Mächtiges Szepter Datei:Diablo II Szepter.jpg normal 1 40 – 52 1 50 Stärke: 125
Geschicklichkeit: 65
Stufe: 46
2
Runenszepter Datei:Diablo II Szepter.jpg normal 1 13 – 24 1 50 Stärke: 58
Stufe: 19
2
Seraphimstab Datei:Diablo II GrossesSzepter.jpg langsam 1 45 – 54 2 60 Stärke: 108
Geschicklichkeit: 69
Stufe: 57
3
Schlangenstab Datei:Diablo II Kriegsszepter.jpg schnell 1 37 – 43 2 70 Stärke: 97
Geschicklichkeit: 70
Stufe: 66
5
Szepter Datei:Diablo II Szepter.jpg normal 1 06 – 11 1 50 Stärke: 25 2
Weihwasserstab Datei:Diablo II GrossesSzepter.jpg langsam 1 14 – 36 2 60 Stärke: 76
Stufe: 25
3

Bemerkung: Szepter verursachen +50 % Schaden an Untoten.

Tierpelze

Name Bild Verteidigung Anforderungen Preis
Alpha-Helm Datei:Diablo II WolfKopf.jpg 052 – 062 Stärke: 44
Stufe: 26
Blutgeist Datei:Diablo II WolfKopf.jpg 101 – 145 Stärke: 86
Stufe: 46
Erdgeist Datei:Diablo II Geweih.jpg 107 – 152 Stärke: 104
Stufe: 57
Falkenhelm Datei:Diablo II Falkenhelm.jpg 004 – 015 Stärke: 20
Stufe: 6
Falkenmaske Datei:Diablo II Falkenmaske.jpg 012 – 028 Stärke: 28
Stufe: 15
Geistermaske Datei:Diablo II Geistermaske.jpg 022 – 035 Stärke: 30
Stufe: 18
Geweih Datei:Diablo II Geweih.jpg 018 – 024 Stärke: 24
Stufe: 12
Greifen-Kopfschmuck Datei:Diablo II Falkenhelm.jpg 046 – 068 Stärke: 50
Stufe: 30
Heilige Federn Datei:Diablo II Falkenmaske.jpg 058 – 087 Stärke: 62
Stufe: 32
Himmelsgeist Datei:Diablo II Falkenmaske.jpg 103 – 155 Stärke: 113
Stufe: 62
Jäger-Verkleidung Datei:Diablo II Geweih.jpg 067 – 081 Stärke: 56
Stufe: 29
Sonnengeist Datei:Diablo II Falkenhelm.jpg 098 – 147 Stärke: 95
Stufe: 51
Totenmaske Datei:Diablo II Geistermaske.jpg 073 – 098 Stärke: 65
Stufe: 41
Traumgeist Datei:Diablo II Geistermaske.jpg 109 – 159 Stärke: 118
Stufe: 66
Wolf-Kopf Datei:Diablo II WolfKopf.jpg 008 – 011 Stärke: 16
Stufe: 3

Bemerkung: Tierpelze haben immer eine Haltbarkeit von 20 und können ausschließlich von Druiden benutzt werden. Alle Tierpelze können maximal drei Sockel besitzen.

Wurfäxte

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Schaden
1H/Wurf
Haltbarkeit

Anzahl
(maximal)
Anforderungen

Preis

Flugaxt Datei:Diablo II Wurfaxt.jpg langsam 17 – 65
15 – 66
15 180 Stärke: 88
Geschicklichkeit: 108
Stufe: 42
Funkenaxt Datei:Diablo II Wurfaxt.jpg langsam 11 – 22
18 – 33
15 130 Stärke: 25:
Geschicklichkeit: 18
Stufe: 22
Saufeder Datei:Diablo II Zweifachaxt.jpg schnell 13 – 27
24 – 34
16 130 Stärke: 25:
Geschicklichkeit: 106
Stufe: 25
Schwingenaxt Datei:Diablo II Zweifachaxt.jpg schnell 11 – 56
07 – 60
16 180 Stärke: 96
Geschicklichkeit: 122
Stufe: 60
Wurfaxt Datei:Diablo II Wurfaxt.jpg langsam 04 – 07
08 – 12
6 130 Geschicklichkeit: 40
Zweifachaxt Datei:Diablo II Zweifachaxt.jpg schnell 05 – 10
12 – 15
10 130 Geschicklichkeit: 57

Bemerkung: Wurfäxte können immer auch als Einhandwaffen im Nahkampf eingesetzt werden. Der Schaden ist dann in der Regel allerdings geringer. Ihre Reichweite beträgt immer 1. Wurfäxte gleichen Typs liegen immer gestapelt im Inventar. Bei magischen Attributen kommen aber nur vollkommen identische Gegenstände auf denselben Stapel! Die Tabelle gibt die maximale Größe eines Stapels an. Des Weiteren besitzen Wurfäxte keine Sockel.

Wurfmesser

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Schaden
1H/Wurf
Haltbarkeit

Anzahl
(maximal)
Anforderungen

Preis

Kriegspfeil Datei:Diablo II Zwillingsmesser.jpg schnell 06 – 24
14 – 27
20 160 Stärke: 25
Geschicklichkeit: 97
Stufe: 25
Kurzpfeil Datei:Diablo II Wurfmesser.jpg normal 08 – 16
11 – 24
6 160 Stärke: 25:
Geschicklichkeit: 52
Stufe: 19
Schwingendolch Datei:Diablo II Zwillingsmesser.jpg schnell 27 – 35
23 – 39
20 200 Stärke: 45
Geschicklichkeit: 142
Stufe: 57
Wurfmesser Datei:Diablo II Wurfmesser.jpg normal 02 – 03
04 – 09
4 160 Geschicklichkeit: 21
Wurfmesser Datei:Diablo II Wurfmesser.jpg normal 23 – 54
23 – 54
6 200 Stärke: 48:
Geschicklichkeit: 141
Stufe: 48
Zwillingsmesser Datei:Diablo II Zwillingsmesser.jpg schnell 01 – 08
06 – 11
8 160 Geschicklichkeit: 51

Bemerkung: Wurfmesser können immer auch als Einhandwaffen im Nahkampf eingesetzt werden. Der Schaden ist dann in der Regel allerdings geringer. Ihre Reichweite beträgt immer 1. Wurfmesser gleichen Typs liegen immer gestapelt im Inventar. Bei magischen Attributen kommen aber nur vollkommen identische Gegenstände auf denselben Stapel! Die Tabelle gibt die maximale Größe eines Stapels an. Des Weiteren besitzen Wurfmesser keine Sockel.

Wurfspeere

Name

Bild

Angriffs-
geschwindigkeit
Schaden
1H/Wurf
Haltbarkeit

Anzahl
(maximal)
Anforderungen

Preis

Balrogspeer Datei:Diablo II Kurzspeer.jpg langsam 33 – 63
40 – 62
14 80 Stärke: 127
Geschicklichkeit: 95
Stufe: 53
Wurfstock Datei:Diablo II Gleve.jpg langsam 13 – 38
32 – 60
16 20 Stärke: 98
Geschicklichkeit: 73
Stufe: 25
Geflügelte Harpune Datei:Diablo II Wurfspeer.jpg schnell 27 – 35
11 – 77
18 80 Stärke: 76
Geschicklichkeit: 145
Stufe: 65
Geistergleve Datei:Diablo II Gleve.jpg langsam 19 – 60
30 – 85
16 75 Stärke: 89
Geschicklichkeit: 137
Stufe: 59
Großer Spieß Datei:Diablo II Spiess.jpg normal 11 – 26
16 – 42
12 50 Stärke: 25
Geschicklichkeit: 88
Stufe: 25
Harpune Datei:Diablo II Wurfspeer.jpg schnell 13 – 35
18 – 54
18 80 Stärke: 25
Geschicklichkeit: 118
Stufe: 25
Hyperionwurfspieß Datei:Diablo II Wurfspiess.jpg schnell 21 – 57
28 – 55
10 100 Stärke: 98
Geschicklichkeit: 123
Stufe: 40
Kriegswurfspieß Datei:Diablo II Wurfspiess.jpg schnell 06 – 19
14 – 32
10 60 Stärke: 25
Geschicklichkeit: 25
Stufe: 18
Kurzspeer Datei:Diablo II Kurzspeer.jpg langsam 02 – 13
10 – 22
4 40 Stärke: 40
Geschicklichkeit: 40
Simbilan Datei:Diablo II Kurzspeer.jpg langsam 08 – 32
27 – 50
14 40 Stärke: 80
Geschicklichkeit: 80
Stufe: 25
Spieß Datei:Diablo II Spiess.jpg normal 04 – 09
07 – 20
3 50 Geschicklichkeit: 45
Stygischer Spieß Datei:Diablo II Spiess.jpg normal 14 – 64
21 – 75
12 90 Stärke: 118
Geschicklichkeit: 112
Stufe: 46
Wurfspeer Datei:Diablo II Wurfspeer.jpg schnell 05 – 15
12 – 30
6 80 Geschicklichkeit: 65
Wurfspieß Datei:Diablo II Wurfspiess.jpg schnell 01 – 05
06 – 14
2 60
Wurfstock Datei:Diablo II Gleve.jpg langsam 13 – 38
32 – 60
16 20 Stärke: 98
Geschicklichkeit: 73
Stufe: 25

Bemerkung: Wurfspeere können immer auch als Einhandwaffen im Nahkampf eingesetzt werden. Der Schaden ist dann in der Regel allerdings geringer. Ihre Reichweite beträgt immer 3. Wurfspeere gleichen Typs liegen immer gestapelt im Inventar. Bei magischen Attributen kommen aber nur vollkommen identische Gegenstände auf denselben Stapel! Die Tabelle gibt die maximale Größe eines Stapels an. Des Weiteren besitzen Wurfspeere keine Sockel.

Tränke und Elixiere

Tränke können immer beim Alchemisten gekauft werden. Natürlich findest du sie auch bei Gegnern, wobei die Heil- und Manatränke am häufigsten sind.

Name (deutsch)

Name (englisch)

Bild

Preis
(Price)
Effekt (Effect)

Heiltrank Potion of Healing Diablo PotionofHealing.jpg 50 gibt dem Charakter einen Teil der verlorenen Lebenspunkte wieder
Starker Heiltrank Potion of Full Healing Diablo PotionofFullHealing.jpg 150 regeneriert die Lebenspunkte vollständig
Manatrank Potion of Mana Diablo PotionofMana.jpg 50 gibt dem Charakter einen Teil des verbrauchten Manas wieder
Starker Manatrank Potion of Full Mana Diablo PotionofFullMana.jpg 150 regeneriert das Mana vollständig
Regenerationstrank Potion of Rejuvenation Diablo PotionofRejuvenation.jpg 120 gibt dem Charakter einen Teil seiner Lebensenergie und seines Manas wieder
Starker Regenerationstrank Potion of Full Rejuvenation Diablo PotionofFullRejuvenation.jpg 600 regeneriert Mana und Lebenspunkte vollständig
Stärkeelixier Elixir of Strength Diablo ElixirofStrength.jpg 5.000 erhöht die Stärke um einen Punkt
Magieelixier Elixir of Magic Diablo ElixirofMagic.jpg 5.000 erhöht die Magie um einen Punkt
Geschicklichkeitselixier Elixir of Dexterity Diablo ElixirofDexterity.jpg 5.000 erhöht die Geschicklichkeit um einen Punkt
Vitalitätselixier Elixir of Vitality Diablo ElixirofVitality.jpg 5.000 erhöht die Vitalität um einen Punkt

Schriftrollen

Schriftrollen können immer beim Alchemisten erworben werden. Auch Gegner haben manchmal Rollen dabei.

Name (deutsch)

Name (englisch)

Bild

Preis
(Price)
Effekt (Effect)

Schriftrolle der Identifikation Scroll of Identify Diablo ScrollofIdentify.jpg identifiziert einen Gegenstand
Schriftrolle des Stadtportals Scroll of Town Portal Diablo ScrollofTownPortal.jpg öffnet ein Stadtportal

Edelsteine und Schädel

Edelsteine findest du bei Gegnern oder in Truhen, Fässern und dergleichen. Du kannst sie in die Sockel deiner Ausrüstung setzen, um diese zu verbessern. Außerdem dienen sie für Rezepte im Horadrim-Würfel.

Name Bild Anforderungen Preis Effekt
Lädierter Amethyst Datei:Diablo LaedierterAmethyst.jpg Waffe: +40 zu Angriffswert
Rüstung: +3 zu Stärke
Helm: +3 zu Stärke
Schild: +8 Verteidigung
Fehlerhafter Amethyst Datei:Diablo FehlerhafterAmethyst.jpg Stufe: 5 Waffe: +60 zu Angriffswert
Rüstung: +4 zu Stärke
Helm: +4 zu Stärke
Schild: +12 Verteidigung
Amethyst Datei:Diablo Amethyst.jpg Stufe: 12 Waffe: +80 zu Angriffswert
Rüstung: +6 zu Stärke
Helm: +6 zu Stärke
Schild: +18 Verteidigung
Makelloser Amethyst Datei:Diablo MakelloserAmethyst.jpg Stufe: 15 Waffe: +100 zu Angriffswert
Rüstung: +8 zu Stärke
Helm: +8 zu Stärke
Schild: +24 Verteidigung
Perfekter Amethyst Datei:Diablo PerfekterAmethyst.jpg Stufe: 18 Waffe: +150 zu Angriffswert
Rüstung: +10 zu Stärke
Helm: +10 zu Stärke
Schild: +30 Verteidigung
Lädierter Diamant Datei:Diablo LaedierterDiamant.jpg Waffe: +28 % Schaden an Untoten
Rüstung: +20 zu Angriffswert
Helm: +20 zu Angriffswert
Schild: Alle Widerstandsarten +6
Fehlerhafter Diamant Datei:Diablo FehlerhafterDiamant.jpg Stufe: 5 Waffe: +34 % Schaden an Untoten
Rüstung: +40 zu Angriffswert
Helm: +40 zu Angriffswert
Schild: Alle Widerstandsarten +8
Diamant Datei:Diablo Diamant.jpg Stufe: 12 Waffe: +44 % Schaden an Untoten
Rüstung: +60 zu Angriffswert
Helm: +60 zu Angriffswert
Schild: Alle Widerstandsarten +11
Makelloser Diamant Datei:Diablo MakelloserDiamant.jpg Stufe: 15 Waffe: +54 % Schaden an Untoten
Rüstung: +80 zu Angriffswert
Helm: +80 zu Angriffswert
Schild: Alle Widerstandsarten +15
Perfekter Diamant Datei:Diablo PerfekterDiamant.jpg Stufe: 18 Waffe: +68 % Schaden an Untoten
Rüstung: +100 zu Angriffswert
Helm: +100 zu Angriffswert
Schild: Alle Widerstandsarten +19
Lädierter Rubin Datei:Diablo LaedierterRubin.jpg Waffe: 3 minimaler Feuerschaden, 4 maximaler Feuerschaden
Rüstung: +10 zu Leben
Helm: +10 zu Leben
Schild: Feuer-Widerstand +12 %
Fehlerhafter Rubin Datei:Diablo FehlerhafterRubin.jpg Stufe: 5 Waffe: 5 minimaler Feuerschaden, 8 maximaler Feuerschaden
Rüstung: +17 zu Leben
Helm: +17 zu Leben
Schild: Feuer-Widerstand +16 %
Rubin Datei:Diablo Rubin.jpg Stufe: 12 Waffe: 8 minimaler Feuerschaden, 12 maximaler Feuerschaden
Rüstung: +24 zu Leben
Helm: +24 zu Leben
Schild: Feuer-Widerstand +22 %
Makelloser Rubin Datei:Diablo MakelloserRubin.jpg Stufe: 15 Waffe: 10 minimaler Feuerschaden, 16 maximaler Feuerschaden
Rüstung: +31 zu Leben
Helm: +31 zu Leben
Schild: Feuer-Widerstand +28 %
Perfekter Rubin Datei:Diablo PerfekterRubin.jpg Stufe: 18 Waffe: 15 minimaler Feuerschaden, 20 maximaler Feuerschaden
Rüstung: +38 zu Leben
Helm: +38 zu Leben
Schild: Feuer-Widerstand +40 %
Lädierter Saphir Datei:Diablo LaedierterSaphir.jpg Waffe: 1 minimaler Kälteschaden, 3 maximaler Kälteschaden, lässt Gegner für 1 s erstarren
Rüstung: +10 zu Mana
Helm: +10 zu Mana
Schild: Kälte-Widerstand +12 %
Fehlerhafter Saphir Datei:Diablo FehlerhafterSaphir.jpg Stufe: 5 Waffe: 3 minimaler Kälteschaden, 5 maximaler Kälteschaden, lässt Gegner für 1,4 s erstarren
Rüstung: +17 zu Mana
Helm: +17 zu Mana
Schild: Kälte-Widerstand +16 %
Saphir Datei:Diablo Saphir.jpg Stufe: 12 Waffe: 4 minimaler Kälteschaden, 7 maximaler Kälteschaden, lässt Gegner für 2 s erstarren
Rüstung: +24 zu Mana
Helm: +24 zu Mana
Schild: Kälte-Widerstand +22 %
Makelloser Saphir Datei:Diablo MakelloserSaphir.jpg Stufe: 15 Waffe: 6 minimaler Kälteschaden, 10 maximaler Kälteschaden, lässt Gegner für 2,4 s erstarren
Rüstung: +31 zu Mana
Helm: +31 zu Mana
Schild: Kälte-Widerstand +28 %
Perfekter Saphir Datei:Diablo PerfekterSaphir.jpg Stufe: 18 Waffe: 10 minimaler Kälteschaden, 14 maximaler Kälteschaden, lässt Gegner für 3 s erstarren
Rüstung: +38 zu Mana
Helm: +38 zu Mana
Schild: Kälte-Widerstand +40 %
Lädierter Smaragd Datei:Diablo LaedierteSmaragd.jpg Waffe: 10 Giftschaden, vergiftet Gegner für 3 s
Rüstung: +3 zu Geschicklichkeit
Helm: +3 zu Geschicklichkeit
Schild: Gift-Widerstand +12 %
Fehlerhafter Smaragd Datei:Diablo FehlerhafterSmaragd.jpg Stufe: 5 Waffe: 20 Giftschaden, vergiftet Gegner für 4 s
Rüstung: +4 zu Geschicklichkeit
Helm: +4 zu Geschicklichkeit
Schild: Gift-Widerstand +16 %
Smaragd Datei:Diablo Smaragd.jpg Stufe: 12 Waffe: 40 Giftschaden, vergiftet Gegner für 5 s
Rüstung: +6 zu Geschicklichkeit
Helm: +6 zu Geschicklichkeit
Schild: Gift-Widerstand +22 %
Makelloser Smaragd Datei:Diablo MakelloserSmaragd.jpg Stufe: 15 Waffe: 60 Giftschaden, vergiftet Gegner für 6,08 s
Rüstung: +8 zu Geschicklichkeit
Helm: +8 zu Geschicklichkeit
Schild: Gift-Widerstand +28 %
Perfekter Smaragd Datei:Diablo PerfekterSmaragd.jpg Stufe: 18 Waffe: 100 Giftschaden, vergiftet Gegner für 7,16 s
Rüstung: +10 zu Geschicklichkeit
Helm: +10 zu Geschicklichkeit
Schild: Gift-Widerstand +40 %
Perfekter Saphir Datei:Diablo PerfekterSaphir.jpg Stufe: 18 Waffe: 10 minimaler Kälteschaden, 14 maximaler Kälteschaden, lässt Gegner für 3 s erstarren
Rüstung: +38 zu Mana
Helm: +38 zu Mana
Schild: Kälte-Widerstand +40 %
Lädierter Topas Datei:Diablo LaedierterTopas.jpg Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 8 maximaler Blitzschaden
Rüstung: 9 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Helm: 9 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Schild: Blitz-Widerstand +12 %
Fehlerhafter Topas Datei:Diablo FehlerhafterTopas.jpg Stufe: 5 Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 14 maximaler Blitzschaden
Rüstung: 13 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Helm: 13 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Schild: Blitz-Widerstand +16 %
Topas Datei:Diablo Topas.jpg Stufe: 12 Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 22 maximaler Blitzschaden
Rüstung: 16 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Helm: 16 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Schild: Blitz-Widerstand +22 %
Makelloser Topas Datei:Diablo MakelloserTopas.jpg Stufe: 15 Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 30 maximaler Blitzschaden
Rüstung: 20 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Helm: 20 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Schild: Blitz-Widerstand +28 %
Perfekter Topas Datei:Diablo PerfekterTopas.jpg Stufe: 18 Waffe: 1 minimaler Blitzschaden, 40 maximaler Blitzschaden
Rüstung: 24 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Helm: 24 % bessere Chance magischen Gegenstand zu erhalten
Schild: Blitz-Widerstand +40 %
Lädierter Schädel Datei:Diablo LaedierterSchaedel.jpg Waffe: 1 % abgesaugtes Mana pro Treffer, 2 % abgesaugtes Leben pro Treffer
Rüstung: Leben wieder auffüllen +2, +8 % Manaregeneration
Helm: Leben wieder auffüllen +2, +8 % Manaregeneration
Schild: Angreifer erleidet Schaden von 4
Fehlerhafter Schädel Datei:Diablo FehlerhafterSchaedel.jpg Stufe: 5 Waffe: 2 % abgesaugtes Mana pro Treffer, 2 % abgesaugtes Leben pro Treffer
Rüstung: Leben wieder auffüllen +3, +8 % Manaregeneration
Helm: Leben wieder auffüllen +3, +8 % Manaregeneration
Schild: Angreifer erleidet Schaden von 8
Schädel Datei:Diablo Schaedel.jpg Stufe: 12 Waffe: 2 % abgesaugtes Mana pro Treffer, 3 % abgesaugtes Leben pro Treffer
Rüstung: Leben wieder auffüllen +3, +12 % Manaregeneration
Helm: Leben wieder auffüllen +3, +12 % Manaregeneration
Schild: Angreifer erleidet Schaden von 12
Makelloser Schädel Datei:Diablo MakelloserSchaedel.jpg Stufe: 15 Waffe: 3 % abgesaugtes Mana pro Treffer, 3 % abgesaugtes Leben pro Treffer
Rüstung: Leben wieder auffüllen +4, +12 % Manaregeneration
Helm: Leben wieder auffüllen +4, +12 % Manaregeneration
Schild: Angreifer erleidet Schaden von 16
Perfekter Schädel Datei:Diablo PerfekterSchaedel.jpg Stufe: 18 Waffe: 3 % abgesaugtes Mana pro Treffer, 4 % abgesaugtes Leben pro Treffer
Rüstung: Leben wieder auffüllen +5, +19 % Manaregeneration
Helm: Leben wieder auffüllen +5, +19 % Manaregeneration
Schild: Angreifer erleidet Schaden von 20

Magische Attribute

Nicht alle magischen Attribute können auf jedem beliebigen Gegenstand erscheinen. Die magischen Attribute erscheinen im Folgenden, sortiert nach der jeweiligen Wirkung.

Stärke

Attribut Effekt Gegenstände
Stärke 01 – 02
02 – 05
03 – 06
Amulette, Gurte, Handschuhe, Kleine Zauber, Körperrüstungen, Nahkampfwaffen, Reife, Ringe, Schilde
Große Zauber
Riesen-Zauber
Fruchtbarkeit 01 – 09 Juwelen
Macht 03 – 05 Amulette, Gurte, Handschuhe, Körperrüstungen, Nahkampfwaffen, Reife, Ringe, Schilde
Stier 06 – 09 Amulette, Gurte, Handschuhe, Körperrüstungen, Nahkampfwaffen, Reife, Ringe, Schilde
Riese 10 – 15 Amulette, Gurte, Handschuhe, Körperrüstungen, Nahkampfwaffen, Reife, Ringe
Titan 16 – 20 Amulette, Gurte, Knüppel, Körperrüstungen, Reife, Ringe
Atlas 21 – 30 Amulette, Gurte, Knüppel (nur Keulen und Hämmer), Reife

Geschicklichkeit

Attribut Effekt Gegenstände
Geschicklichkeit 01 – 02
01 – 03
02 – 05
03 – 06
Kleine Zauber
Amulette, Armbrüste, Bögen, Handschuhe, Körperrüstungen, Reife, Ringe, Stiefel
Große Zauber
Riesen-Zauber
Wagemut 01 – 09 Juwelen
Fertigkeit 03 – 05 Amulette, Armbrüste, Bögen, Handschuhe, Körperrüstungen, Reife, Ringe, Stiefel
Genauigkeit 06 – 09 Amulette, Armbrüste, Bögen, Handschuhe, Körperrüstungen, Reife, Ringe, Stiefel
Präzision 10 – 15 Amulette, Armbrüste, Bögen, Handschuhe, Körperrüstungen, Reife, Ringe, Stiefel
Perfektion 16 – 20 Amulette, Armbrüste, Bögen, Handschuhe, Reife, Ringe
Nirwana 21 – 30 Amulette, Armbrüste, Bögen, Reife

Energie

Attribut Effekt Gegenstände
Energie 01 – 03 Amulette, Helme, Orbs, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Stäbe, Szepter
Wissen 01 – 09 Juwelen
Geist 04 – 06 Amulette, Helme, Orbs, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Stäbe, Szepter
Helligkeit 07 – 10 Amulette, Helme, Orbs, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Stäbe, Szepter
Hexerei 11 – 15 Amulette, Helme, Orbs, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Stäbe, Szepter
Zauberei 16 – 20 Amulette, Orbs, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Stäbe
Erleuchtung 21 – 30 Amulette, Orbs, Reife, Schlagstäbe, Stäbe

Maximale Ausdauer

Attribut Effekt Gegenstände
robust 04 – 16
05 – 20
08 – 32
12 – 50
Kleine Zauber
Amulette, Gurte, Handschuhe, Reife, Ringe, Stiefel
Große Zauber
Riesen-Zauber
kastanienrot 10 – 15 Juwelen
weinrot 16 – 25 Juwelen
kraftvoll 21 – 30 Gurte, Stiefel

Staminaheilung

Attribut Effekt Gegenstände
braun 10 – 15 % Juwelen
unermüdlich 10 – 50 % Stiefel

Leben

Attribut Effekt Gegenstände
Zentaur 00,75 – 074,25
(stufenbasiert)
Amulette, Barbarenhelme, Körperrüstungen, Tierpelze
Schakal 01,00005,00 Amulette, Gurte, Helme, Knüppel, Körperrüstungen, Reife, Ringe, Schilde
Geist 03,00008,00 Juwelen
Leben 05,00010,00
05,00020,00
10,00015,00
Kleine Zauber
Riesen-Zauber
Große Zauber
Fuchs 06,00010,00 Amulette, Gurte, Helme, Knüppel, Körperrüstungen, Reife, Ringe, Schilde
Hoffnung 09,00020,00 Juwelen
Nahrung 11,00015,00
16,00025,00
21,00035,00
Kleine Zauber
Große Zauber
Riesen-Zauber
Wolf 11,00020,00 Amulette, Gurte, Helme, Knüppel, Körperrüstungen, Reife, Ringe, Schilde
Vita 16,00020,00
26,00035,00
36,00045,00
Kleine Zauber
Große Zauber
Riesen-Zauber
Tiger 21,00030,00 Amulette, Gurte, Helme, Knüppel, Körperrüstungen, Reife, Ringe, Schilde
Mammut 31,00040,00 Amulette, Gurte, Helme, Knüppel, Körperrüstungen, Reife, Ringe, Schilde
Koloss 41,00060,00 Amulette, Barbarenhelme, Gurte, Körperrüstungen, Reife, Schilde, Tierpelze
Tintenfisch 61,00080,00 Amulette, Barbarenhelme, Gurte, Körperrüstungen, Reife
Wal 81,00 – 100,00 Amulette, Barbarenhelme, Gurte, Körperrüstungen, Reife

Mana

Attribut Effekt Gegenstände
Erinnerung 00,75 – 074,25
(stufenbasiert)
Amulette, Reife, Tierpelze
mnemonisch 00,75 – 074,25
(stufenbasiert)
Helme
Echse 01,00005,00
01,00007,00
02,00012,00
03,00020,00
Amulette, Gurte, Helme, Körperrüstungen, Orbs, Reife, Ringe, Schilde, Schlagstäbe, Stäbe, Szepter
Kleine Zauber
Große Zauber
Riesen-Zauber
unecht 05,00010,00 Juwelen
Schlange 06,00010,00
08,00012,00
13,00023,00
21,00039,00
Amulette, Gurte, Reife, Ringe, Schilde, Schlagstäbe, Stäbe, Szepter
Kleine Zauber
Große Zauber
Riesen-Zauber
farbig 11,00015,00 Juwelen
Natter 11,00020,00
13,00017,00
24,00034,00
40,00059,00
Amulette, Gurte, Handschuhe, Körperrüstungen, Reife, Ringe, Schilde, Stiefel, Waffen
Kleine Zauber
Große Zauber
Riesen-Zauber
türkisfarben 16,00020,00 Juwelen
Lindwurm 21,00030,00 Amulette, Gurte, Orbs, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Stäbe, Szepter
Drache 31,00040,00 Amulette, Handschuhe, Körperrüstungen, Orbs, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Stäbe, Stiefel, Szepter
Wyrm 41,00060,00 Amulette, Orbs, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Stäbe, Szepter
wyrmisch 61,00090,00 Amulette, Orbs, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Stäbe, Szepter
siegreich 91,00 – 120,00 Amulette, Orbs, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Stäbe, Szepter

Erlittener Schaden geht auf Mana

Attribut Effekt Gegenstände
bräunlich 7 – 12 % Juwelen
schlau 7 – 12 % Amulette, Orbs, Schilde, Stäbe

Mana nach jedem Volltreffer

Attribut Effekt Gegenstände
triumphierend 1 – 0 Reife, Ringe, Waffen
aureolisch 1 – 3 Juwelen
siegreich 2 – 5 Reife, Waffen

Leben und Mana

Attribut Effekt Gegenstände
Elefant 0,5 – 49,5 Leben und 0,25 – 24,75 Mana (jeweils stufenbasiert) Reife, Tierpelze

Verteidigung

Attribut Effekt Gegenstände
robust 010 – 030 % Rüstungen
stark 031 – 040 % Rüstungen
glorreich 041 – 050 % Rüstungen
gesegnet 051 – 065 % Rüstungen
geweiht 066 – 080 % Rüstungen
geheiligt 081 – 100 % Rüstungen
göttlich 101 – 200 % Rüstungen
Attribut Effekt Gegenstände
getreu 00,5 – 049,5
(stufenbasiert)
03,0 – 297,0
(stufenbasiert)
Gurte, Handschuhe, Schilde, Stiefel
Körperrüstungen
kräftig 01,0008,0
02,0012,0
03,0012,0
Kleine Zauber
Große Zauber
Riesen-Zauber
bleich 05,0008,0 Juwelen
eburin 09,0020,0 Juwelen
stämmig 15,0020,0
13,0030,0
Kleine Zauber
Große Zauber, Riesen-Zauber
robust 20,0030,0
30,0060,0
33,0 – 100,0
Kleine Zauber
Große Zauber
Riesen-Zauber
der Knochen 21,0040,0 Juwelen
elfenbeinern 41,0064,0 Juwelen

Feuerwiderstand

Attribut Effekt Gegenstände
blutrot 03 – 05 %
04 – 07 %
05 – 10 %
07 – 15 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Amulette, Ringe, Rüstungen, Waffen
Riesen-Zauber
granatrot 05 – 15 %
08 – 09 %
11 – 12 %
21 – 25 %
21 – 30 %
Juwelen
Kleine Zauber
Große Zauber
Riesen-Zauber
Amulette, Ringe, Rüstungen, Waffen
rostrot 06 – 07 %
08 – 10 %
11 – 20 %
16 – 20 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Amulette, Ringe, Rüstungen, Waffen
Riesen-Zauber
rubinrot 10 – 11 %
13 – 15 %
16 – 30 %
26 – 30 %
31 – 40 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Juwelen
Riesen-Zauber
Amulette, Orbs, Reife, Schlagstäbe, Stäbe, Stiefel, Szepter

Blitzwiderstand

Attribut Effekt Gegenstände
hellrot 03 – 05 %
04 – 07 %
05 – 10 %
07 – 15 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Amulette, Ringe, Rüstungen, Waffen
Riesen-Zauber
heilend 05 – 15 % Juwelen
ockergelb 06 – 07 %
08 – 10 %
11 – 20 %
16 – 20 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Amulette, Ringe, Rüstungen, Waffen
Riesen-Zauber
korallenrot 08 – 09 %
11 – 12 %
21 – 25 %
21 – 30 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Riesen-Zauber
Amulette, Ringe, Rüstungen, Waffen
hellbraun 10 – 11 %
13 – 15 %
26 – 30 %
31 – 40 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Riesen-Zauber
Amulette, Orbs, Reife, Schlagstäbe, Stäbe, Stiefel, Szepter
duftend 16 – 30 % Juwelen

Kältewiderstand

Attribut Effekt Gegenstände
azurblau 03 – 05 %
04 – 07 %
05 – 10 %
07 – 15 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Amulette, Ringe, Rüstungen, Waffen
Riesen-Zauber
blau 05 – 15 % Juwelen
himmelblau 06 – 07 %
08 – 10 %
11 – 20 %
16 – 20 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Amulette, Ringe, Rüstungen, Waffen
Riesen-Zauber
kobaltblau 08 – 09 %
11 – 12 %
21 – 25 %
21 – 30 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Riesen-Zauber
Amulette, Ringe, Rüstungen, Waffen
saphirblau 10 – 11 %
13 – 15 %
16 – 30 %
26 – 30 %
31 – 40 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Juwelen
Riesen-Zauber
Amulette, Orbs, Reife, Schlagstäbe, Stäbe, Stiefel, Szepter

Giftwiderstand

Attribut Effekt Gegenstände
meergrün 03 – 05 %
04 – 07 %
05 – 10 %
05 – 15 %
07 – 15 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Amulette, Ringe, Rüstungen, Waffen
Juwelen
Riesen-Zauber
chromgrün 06 – 07 %
08 – 10 %
11 – 20 %
16 – 20 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Amulette, Ringe, Rüstungen, Waffen
Riesen-Zauber
dunkelgrün 08 – 09 %
11 – 12 %
16 – 30 %
21 – 25 %
21 – 30 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Juwelen
Riesen-Zauber
Amulette, Ringe, Rüstungen, Waffen
smaragdgrün 10 – 11 %
13 – 15 %
26 – 30 %
31 – 40 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Riesen-Zauber
Amulette, Orbs, Reife, Schlagstäbe, Stäbe, Stiefel, Szepter

Alle Widerstandsarten

Attribut Effekt Gegenstände
schimmernd 03 – 05 %
03 – 07 %
03 – 08 %
03 – 15 %
05 – 10 %
05 – 15 %
Kleine Zauber
Amulette, Reife, Ringe, Schilde
Große Zauber
Riesen-Zauber
Juwelen
vielfarbig 08 – 11 % Amulette, Reife, Ringe, Schilde
szintillierend 11 – 15 %
12 – 15 %
Juwelen
Amulette, Reife, Ringe, Schilde
prismatisch 16 – 20 % Amulette, Reife, Schilde
chromatisch 21 – 30 % Amulette, Reife, Schilde

Erhöhter Schaden

Attribut Effekt Gegenstände
zinnoberrot 005 – 010 % Juwelen
gezackt 010 – 020 % Reife, Waffen
rostig 011 – 020 % Juwelen
regarisch 021 – 030 % Juwelen
tödlich 021 – 030 % Reife, Waffen
grimmig 031 – 040 % Waffen
rubinrot 031 – 040 % Juwelen
brutal 041 – 050 % Waffen
massiv 051 – 065 % Waffen
wild 066 – 080 % Waffen
gnadenlos 081 – 100 % Waffen
grausam 101 – 200 % Waffen
Grausamkeit 201 – 300 % Waffen

Minimalschaden

Attribut Effekt Gegenstände
rot 01 – 00 Große Zauber, Kleine Zauber, Riesen-Zauber
blutbefleckt 02 – 00 Große Zauber, Riesen-Zauber
blutig 03 – 00 Riesen-Zauber
Würde 01 – 03 Äxte, Dolche, Klauen, Knüppel, Schwerter, Speere, Stangenwaffen, Szepter
Bögen, Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere
Amulette, Reife, Ringe
Fröhlichkeit 01 – 04 Juwelen
scharlachrot 01 – 04 Juwelen
Maß 03 – 05 Äxte, Dolche, Klauen, Knüppel, Schwerter, Speere, Stangenwaffen, Szepter
Bögen, Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere
Amulette, Reife, Ringe
blutrot 05 – 08 Juwelen
Auszeichnung 05 – 09 Äxte, Dolche, Klauen, Knüppel, Schwerter, Speere, Stangenwaffen, Szepter
Bögen, Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere
Amulette, Reife, Ringe
Wonne 05 – 10 Juwelen
Leistung 09 – 14 Äxte, Dolche, Klauen, Knüppel, Schwerter, Speere, Stangenwaffen, Szepter
Bögen, Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere
Amulette, Reife, Ringe
Transzendenz 15 – 20 Äxte, Dolche, Klauen, Knüppel, Schwerter, Speere, Stangenwaffen, Szepter
Bögen, Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere

Maximalschaden

Attribut Effekt Gegenstände
zermalmend 00,75 – 74,25
(stufenbasiert)
Waffen
gezackt 01,00 – 00,00 Große Zauber, Kleine Zauber, Riesen-Zauber
Kunstfertigkeit 01,00 – 00,00
01,0005,00
Große Zauber, Kleine Zauber, Riesen-Zauber
Amulette, Reife, Ringe, Waffen
granatrot 01,0005,00 Juwelen
gegabelt 02,00 – 00,00 Große Zauber, Riesen-Zauber
Qualität 02,00 – 00,00
02,0008,00
Große Zauber, Riesen-Zauber
Reife, Waffen
Wut 02,0005,00 Juwelen
gekerbt 03,00 – 00,00 Riesen-Zauber
Verstümmelung 03,0004,00
03,00 – 12,00
Riesen-Zauber
Amulette, Reife, Ringe, Schilde, Waffen
Schlachten 05,0007,00 Waffen
Zorn 06,0009,00 Juwelen
karminrot 06,0009,00 Juwelen
Grauen 08,00 – 10,00 Waffen
Gemetzel 11,00 – 14,00
11,00 – 15,00
Waffen
Juwelen
scharlachrot 11,00 – 15,00 Juwelen
Blutbad 15,00 – 20,00 Waffen
Gemetzel 21,00 – 40,00 Waffen
Ausweidung 41,00 – 63,00 Waffen

Angreifer erleidet Schaden

Attribut Effekt Gegenstände
Dornen 01 – 03 Gurte, Körperrüstungen, Reife, Schilde
Boshaftigkeit 01 – 05 Juwelen
Stacheln 04 – 06 Gurte, Körperrüstungen, Reife, Schilde
Rasierklingen 07 – 09 Körperrüstungen, Reife, Schilde
Schwerter 10 – 20 Körperrüstungen, Reife, Schilde

Schaden von Feinden reduziert

Attribut Effekt Gegenstände
Gesundheit 01 – 00 Amulette, Körperrüstungen, Reife, Ringe, Schilde
Schutz 02 – 00 Amulette, Körperrüstungen, Reife, Ringe, Schilde
Absorption 03 – 00 Amulette, Körperrüstungen, Reife, Schilde
Leben 04 – 07 Amulette, Körperrüstungen, Reife, Schilde
Amicae 08 – 15 Körperrüstungen, Reife, Schilde
Ewiges Leben 10 – 25 Amulette, Reife

Magie-Schaden reduziert

Attribut Effekt Gegenstände
Obhut 01 – 00 Amulette, Körperrüstungen, Orbs, Reife, Ringe, Schilde
Wächter 02 – 00 Amulette, Körperrüstungen, Orbs, Reife, Ringe, Schilde
Sicherheit 03 – 00 Amulette, Körperrüstungen, Orbs, Reife, Schilde
Verneinung 04 – 06 Amulette, Körperrüstungen, Orbs, Reife, Schilde

Kälteschaden

Attribut Effekt Gegenstände
verschneit 01 – 00 bis 02 – 003 über 1 s
01 – 02 bis 02 – 004 über 1 s
02 – 03 bis 03 – 005 über 1 s
06 – 09 bis 19 – 030 über 1 s
Riesen-Zauber
Kleine Zauber
Große Zauber
Reife, Waffen
zitternd 02 – 04 bis 04 – 008 über 1 s
03 – 04 bis 05 – 008 über 1 s
04 – 05 bis 06 – 010 über 1 s
10 – 15 bis 31 – 045 über 2 s
Riesen-Zauber
Kleine Zauber
Große Zauber
Waffen
windig 05 – 07 bis 09 – 014 über 1 s
05 – 07 bis 09 – 015 über 1 s
06 – 10 bis 11 – 020 über 1 s
16 – 23 bis 46 – 090 über 3 s
Kleine Zauber
Riesen-Zauber
Große Zauber
Waffen
schlafend 08 – 10 bis 15 – 020 über 1 s
08 – 13 bis 16 – 025 über 1 s
11 – 15 bis 21 – 030 über 1 s
24 – 45 bis 91 – 140 über 4 s
Kleine Zauber
Riesen-Zauber
Große Zauber
Waffen
Attribut Effekt Gegenstände
Frost 1 – 0 bis 01 – 02 über 1 – 2 s
1 – 0 bis 02 – 00 über 1 – 0 s
1 – 0 bis 02 – 03 über 1 – 0 s
1 – 0 bis 03 – 06 über 2 – 0 s
Waffen
Kleine Zauber, Riesen-Zauber
Große Zauber
Amulette, Gurte
Eiszapfen 1 – 0 bis 03 – 04 über 3 – 0 s
3 – 0 bis 03 – 04 über 1 – 0 s
2 – 0 bis 04 – 05 über 1 – 0 s
2 – 3 bis 06 – 10 über 2 – 0 s
Waffen
Kleine Zauber, Riesen-Zauber
Große Zauber
Juwelen
Kühle 1 – 0 bis 05 – 00 über 2 – 0 s Juwelen
Gletscher 3 – 0 bis 05 – 06 über 1 – 0 s
3 – 0 bis 05 – 07 über 1 – 0 s
3 – 0 bis 06 – 08 über 1 – 0 s
2 – 4 bis 04 – 15 über 4 – 0 s
4 – 5 bis 11 – 15 über 2 – 0 s
Kleine Zauber
Riesen-Zauber
Große Zauber
Waffen
Juwelen
Winter 3 – 5 bis 07 – 09 über 1 – 0 s
4 – 6 bis 08 – 11 über 1 – 0 s
4 – 6 bis 09 – 12 über 1 – 0 s
5 – 9 bis 16 – 50 über 5 – 0 s
Kleine Zauber
Riesen-Zauber
Große Zauber
Äxte, Dolche, Klauen, Orbs, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfspeere

Feuerschaden

Attribut Effekt Gegenstände
feurig 001 – 000 bis 002 – 003
016 – 025 bis 031 – 060
Große Zauber, Kleine Zauber, Riesen-Zauber
Reife, Waffen
schwelend 002 – 003 bis 004 – 007
002 – 003 bis 004 – 010
002 – 003 bis 004 – 012
026 – 050 bis 061 – 090
Riesen-Zauber
Kleine Zauber
Große Zauber
Waffen
rauchend 004 – 007 bis 008 – 019
004 – 009 bis 011 – 019
004 – 009 bis 013 – 027
051 – 080 bis 091 – 130
Riesen-Zauber
Kleine Zauber
Große Zauber
Waffen
flammend 008 – 018 bis 020 – 036
010 – 019 bis 020 – 029
010 – 027 bis 028 – 043
081 – 120 bis 131 – 180
Riesen-Zauber
Kleine Zauber
Große Zauber
Waffen
kondensierend 121 – 170 bis 181 – 240 Waffen
Attribut Effekt Gegenstände
Flamme 01 – 00 bis 02 – 00
01 – 00 bis 02 – 05
01 – 00 bis 02 – 06
Große Zauber, Kleine Zauber, Riesen-Zauber
Waffen
Amulette, Handschuhe, Ringe
Feuer 01 – 02 bis 03 – 00
01 – 04 bis 06 – 11
02 – 00 bis 03 – 04
02 – 00 bis 03 – 05
04 – 10 bis 11 – 30
Riesen-Zauber
Waffen
Kleine Zauber
Große Zauber
Juwelen
Leidenschaft 01 – 03 bis 06 – 10 Juwelen
Brand 02 – 03 bis 04 – 07
03 – 04 bis 05 – 08
03 – 05 bis 06 – 11
05 – 09 bis 10 – 20
21 – 25 bis 31 – 50
Riesen-Zauber
Kleine Zauber
Große Zauber
Waffen
Juwelen
Einäscherung 04 – 07 bis 08 – 14
05 – 07 bis 09 – 13
06 – 10 bis 12 – 17
10 – 20 bis 21 – 75
Riesen-Zauber
Kleine Zauber
Große Zauber
Äxte, Dolche, Klauen, Orbs, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfspeere

Blitzschaden

Attribut Effekt Gegenstände
statisch 1 bis 004 – 005
1 bis 005 – 009
1 bis 006 – 011
1 bis 049 – 120
Riesen-Zauber
Große Zauber
Kleine Zauber
Reife, Waffen
glühend 1 bis 006 – 017
1 bis 010 – 026
1 bis 012 – 024
1 bis 121 – 180
Riesen-Zauber
Große Zauber
Kleine Zauber
Waffen
springend 1 bis 018 – 044
1 bis 025 – 043
1 bis 027 – 058
1 bis 261 – 360
Riesen-Zauber
Kleine Zauber
Große Zauber
Waffen
blitzend 1 bis 044 – 071
1 bis 045 – 079
1 bis 059 – 090
1 bis 361 – 480
Kleine Zauber
Riesen-Zauber
Große Zauber
Waffen
summend 1 bis 181 – 260 Waffen
Attribut Effekt Gegenstände
Schock 1 bis 02 – 003
1 bis 03 – 005
1 bis 03 – 006
1 bis 03 – 008
1 bis 11 – 023
Riesen-Zauber
Große Zauber
Kleine Zauber
Waffen
Amulette, Ringe, Stiefel
Blitz 1 bis 04 – 007
1 bis 06 – 013
1 bis 07 – 010
1 bis 09 – 016
1 bis 21 – 060
Riesen-Zauber
Große Zauber
Kleine Zauber
Waffen
Juwelen
Donner 1 bis 08 – 021
1 bis 11 – 018
1 bis 14 – 025
1 bis 17 – 040
1 bis 61 – 100
Riesen-Zauber
Kleine Zauber
Große Zauber
Waffen
Juwelen
Langeweile 1 bis 10 – 015 Juwelen
Sturm 1 bis 19 – 028
1 bis 22 – 033
1 bis 26 – 038
1 bis 41 – 120
Kleine Zauber
Riesen-Zauber
Große Zauber
Äxte, Dolche, Klauen, Orbs, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfspeere

Giftschaden

Attribut Effekt Gegenstände
septisch 5 über 3 s
006 über 2 s
010 über 3 s
015 über 3 s
Riesen-Zauber
Reife, Waffen
Große Zauber
Kleine Zauber
faul 12 über 3 s
015 über 4 s
030 über 4 s
050 über 4 s
Riesen-Zauber
Waffen
Große Zauber
Kleine Zauber
toxisch 50 über 6 s
090 über 5 s
100 über 5 s
150 über 5 s
Riesen-Zauber
Große Zauber
Kleine Zauber
Waffen
ätzend 80 über 4 s Waffen
verseucht 100 über 6 s
175 über 6 s
275 über 6 s
Riesen-Zauber
Kleine Zauber, Große Zauber
Waffen
Attribut Effekt Gegenstände
Fäulnis 001 – 50 über 3 s
006 – 00 über 3 s
007 – 00 über 3 s
Amulette, Ringe
Große Zauber, Kleine Zauber, Riesen-Zauber
Reife, Waffen
Gift 15 – 00 über 4 s
021 – 00 über 4 s
Große Zauber, Kleine Zauber, Riesen-Zauber
Reife, Waffen
Neid 20 – 00 über 2 s Juwelen
Pestilenz 25 – 00 über 5 s
050 – 00 über 5 s
Große Zauber, Kleine Zauber, Riesen-Zauber
Reife, Waffen
Milzbrand 50 – 00 über 6 s
100 – 00 über 6 s
Große Zauber, Kleine Zauber, Riesen-Zauber
Waffen

Abgesaugtes Leben

Attribut Effekt Gegenstände
Blutegel 2 – 5 % pro Treffer Amulette, Handschuhe, Reife, Ringe,Waffen
Heuschrecke 4 – 7 % pro Treffer Amulette, Äxte, Dolche, Klauen, Orbs, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfspeere
Muräne 6 – 9 % pro Treffer Amulette, Äxte, Dolche, Klauen, Orbs, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfspeere

Abgesaugtes Mana

Attribut Effekt Gegenstände
Fledermaus 2 – 5 % pro Treffer Amulette, Handschuhe, Reife, Ringe,Waffen
Gespenst 4 – 7 % pro Treffer Amulette, Äxte, Dolche, Klauen, Orbs, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfspeere
Vampir 6 – 9 % pro Treffer Amulette, Äxte, Dolche, Klauen, Orbs, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfspeere

Leben wieder auffüllen

Attribut Effekt Gegenstände
Ehre 01 – 04 Amulette
Regeneration 03 – 05 Amulette, Gurte, Handschuhe, Körperrüstungen, Reife, Ringe, Schilde, Szepter
Neuwuchs 06 – 10 Amulette, Gurte, Reife, Ringe, Szepter
Wiederbelebung 11 – 15 Amulette, Reife, Szepter

Amazonen-Fertigkeiten

Fertigkeiten-Level

Attribut Effekt Gegenstände
jungferlich +1 Amulette, Armbrüste, Bögen, Reife, Speere, Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere
walkürisch +2 Amulette, Armbrüste, Bögen, Reife, Speere, Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere

Bogen- und Armbrust-Fertigkeiten

Attribut Effekt Gegenstände
Pfeilmacher +1 Armbrüste, Bögen, Handschuhe, Riesen-Zauber
machtvoll +2 Armbrüste, Bögen, Handschuhe
Bogenschütze +3 Armbrüste, Bögen, Handschuhe

Passive und Magische Fertigkeiten

Attribut Effekt Gegenstände
akrobatisch +1 Amulette, Handschuhe, Reife, Riesen-Zauber
gymnastisch +2 Amulette, Handschuhe, Reife
athletisch +3 Amulette, Handschuhe, Reife

Speer- und Wurfspeer-Fertigkeiten

Attribut Effekt Gegenstände
gezielt +1 Handschuhe, Speere, Riesen-Zauber
zielsicher +2 Handschuhe, Speere
treffsicher +3 Handschuhe, Speere

Assassinen-Fertigkeiten

Fertigkeiten-Level

Attribut Effekt Gegenstände
magietödlich +1 Amulette, Klauen, Reife
verhext +2 Amulette, Klauen, Reife

Fallen

Attribut Effekt Gegenstände
umfangend +1 Amulette, Klauen, Reife, Riesen-Zauber
schwindlerisch +2 Amulette, Klauen, Reife
listig +3 Amulette, Klauen, Reife

Schattendisziplinen

Attribut Effekt Gegenstände
mental +1 Amulette, Helme, Klauen, Reife, Riesen-Zauber
übersinnlich +2 Amulette, Helme, Klauen, Reife
Schatten +3 Amulette, Helme, Klauen, Reife

Kampfkünste

Attribut Effekt Gegenstände
Shogukusha-beseelt +1 Amulette, Handschuhe, Helme, Klauen, Reife, Riesen-Zauber
Sensei-beseelt +2 Amulette, Handschuhe, Helme, Klauen, Reife
Kenshi-beseelt +3 Amulette, Handschuhe, Helme, Klauen, Reife

Barbaren-Fertigkeiten

Fertigkeiten-Level

Attribut Effekt Gegenstände
Schlitzer +1 Amulette, Äxte, Barbarenhelme, Knüppel, Reife, Schwerter, Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere
Berserker +2 Amulette, Äxte, Barbarenhelme, Knüppel, Reife, Schwerter, Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere

Kampf-Fertigkeiten

Attribut Effekt Gegenstände
meisterlich +1 Helme, Riesen-Zauber, Waffen
geübt +2 Helme, Waffen
meisterhaft +3 Helme, Waffen

Kampf-Beherrschung

Attribut Effekt Gegenstände
fanatisch +1 Amulette, Barbarenhelme, Riesen-Zauber, Waffen
tobend +2 Amulette, Barbarenhelme, Waffen
wütend +3 Amulette, Barbarenhelme, Waffen

Kriegsschreie

Attribut Effekt Gegenstände
tönend +1 Amulette, Barbarenhelme, Riesen-Zauber, Waffen
nachhallend +2 Amulette, Barbarenhelme, Waffen
hallend +3 Amulette, Barbarenhelme, Waffen

Druiden-Fertigkeiten

Fertigkeiten-Level

Attribut Effekt Gegenstände
schamanisch +1 Amulette, Druidenpelze, Knüppel, Reife
hierofantisch +2 Amulette, Druidenpelze, Knüppel, Reife

Herbeirufungs-Fertigkeiten

Attribut Effekt Gegenstände
ungeübt +1 Amulette, Druidenpelze, Knüppel, Reife, Riesen-Zauber
umsorgend +2 Amulette, Druidenpelze, Knüppel, Reife
bewahrend +3 Amulette, Druidenpelze, Knüppel, Reife

Gestaltwandel-Fertigkeiten

Attribut Effekt Gegenstände
spirituell +1 Amulette, Druidenpelze, Knüppel, Reife, Riesen-Zauber
barbarisch +2 Amulette, Druidenpelze, Knüppel, Reife
gemeinschaftlich +3 Amulette, Druidenpelze, Knüppel, Reife

Elementar-Fertigkeiten

Attribut Effekt Gegenstände
natürlich +1 Amulette, Druidenpelze, Knüppel, Reife, Riesen-Zauber
terranisch +2 Amulette, Druidenpelze, Knüppel, Reife
gäanisch +3 Amulette, Druidenpelze, Knüppel, Reife

Paladin-Fertigkeiten

Fertigkeiten-Level

Attribut Effekt Gegenstände
Mönch +1 Amulette, Knüppel, Reife, Paladinschilde, Schilde, Schwerter, Szepter
Priester +2 Amulette, Knüppel, Reife, Paladinschilde, Schilde, Schwerter, Szepter

Kampf-Fertigkeiten

Attribut Effekt Gegenstände
eingebrannt +1 Amulette, Knüppel, Reife, Paladinschilde, Riesen-Zauber, Schilde, Schwerter, Szepter
gezeichnet +2 Amulette, Knüppel, Reife, Paladinschilde, Schilde, Schwerter, Szepter
markiert +3 Amulette, Knüppel, Reife, Paladinschilde, Schilde, Schwerter, Szepter

Offensive Auren

Attribut Effekt Gegenstände
wacker +1 Amulette, Knüppel, Reife, Paladinschilde, Riesen-Zauber, Schilde, Schwerter, Szepter
mächtig +2 Amulette, Knüppel, Reife, Paladinschilde, Schilde, Schwerter, Szepter
wirksam +3 Amulette, Knüppel, Reife, Paladinschilde, Schilde, Schwerter, Szepter

Defensive Auren

Attribut Effekt Gegenstände
erhaltend +1 Amulette, Reife, Paladinschilde, Riesen-Zauber, Schilde
beschützend +2 Amulette, Reife, Paladinschilde, Schilde
beschirmend +3 Amulette, Reife, Paladinschilde, Schilde

Totenbeschwörer-Fertigkeiten

Fertigkeiten-Level

Attribut Effekt Gegenstände
Geisterbeschwörer +1 Amulette, Dolche, Reife, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe
Totenbeschwörer +2 Amulette, Dolche, Reife, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe

Flüche

Attribut Effekt Gegenstände
hexend +1 Amulette, Reife, Riesen-Zauber, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe
zersetzend +2 Amulette, Reife, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe
verfluchend +3 Amulette, Reife, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe

Gift & Knochen-Fertigkeiten

Attribut Effekt Gegenstände
schwammig +1 Amulette, Dolche, Reife, Riesen-Zauber, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe
schädlich +2 Amulette, Dolche, Reife, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe
giftig +3 Amulette, Dolche, Reife, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe

Herbeirufungs-Fertigkeiten

Attribut Effekt Gegenstände
räuberisch +1 Amulette, Reife, Riesen-Zauber, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe
behext +2 Amulette, Reife, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe
künstlich +3 Amulette, Reife, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe

Zauberin-Fertigkeiten

Fertigkeiten-Level

Attribut Effekt Gegenstände
Engel +1 Amulette, Orbs, Reife, Stäbe
Erzengel +2 Amulette, Orbs, Reife, Stäbe

Feuer-Fertigkeiten

Attribut Effekt Gegenstände
brennend +1 Amulette, Orbs, Reife, Riesen-Zauber, Stäbe
lodernd +2 Amulette, Orbs, Reife, Stäbe
vulkanisch +3 Amulette, Orbs, Reife, Stäbe

Gift & Blitz-Fertigkeiten

Attribut Effekt Gegenstände
funkenschlagend +1 Amulette, Orbs, Reife, Riesen-Zauber, Stäbe
aufgeladen +2 Amulette, Orbs, Reife, Stäbe
entfacht +3 Amulette, Orbs, Reife, Stäbe

Kälte-Fertigkeiten

Attribut Effekt Gegenstände
frostig +1 Amulette, Orbs, Reife, Riesen-Zauber, Stäbe
eisig +2 Amulette, Orbs, Reife, Stäbe
kalt +3 Amulette, Orbs, Reife, Stäbe

Zauber ausführen

Es besteht eine gewisse Chance, beim Angriff einen bestimmten Zauber auszuführen.

Attribut Gegenstände
Feuerblitz Äxte, Dolche, Klauen, Orbs, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere
Combo-Blitz Amulette, Gurte, Handschuhe, Helme, Körperrüstungen, Reife, Ringe, Schilde, Stiefel
Eisblitz Äxte, Dolche, Klauen, Orbs, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere
Frost-Schild
(Frost-Nova)
Amulette, Gurte, Handschuhe, Helme, Körperrüstungen, Reife, Schilde, Stiefel
Nova Äxte, Dolche, Klauen, Orbs, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere
Nova-Schild
(Nova)
Gurte, Handschuhe, Helme, Körperrüstungen, Reife, Ringe, Schilde, Stiefel
Blitzschlag Äxte, Dolche, Klauen, Orbs, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere
Kettenblitz Amulette, Äxte, Dolche, Klauen, Orbs, Ringe, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere
Hydra-Schild
(Hydra)
Amulette
Verstärkter Schaden Armbrüste, Äxte, Bögen, Dolche, Klauen, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere

Erhöhte Stapelgröße

Attribut Effekt Gegenstände
kompakt 20 – 040 Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere
dünn 41 – 080 Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere
dicht 81 – 120 Wurfäxte, Wurfmesser, Wurfspeere

Sockel hinzufügen

Attribut Effekt Gegenstände
mechanisch 1 – 2 Helme, Körperrüstungen, Reife, Schilde, Waffen
kunstvoll 3 – 0 Helme, Körperrüstungen, Schilde, Waffen
prunkvoll 4 – 0 Helme, Körperrüstungen, Schilde, Waffen

Lichtradius

Attribut Effekt Gegenstände
hell 1
10 zu Angriffswert
Juwelen
glitzernd 1 Amulette, Orbs, Ringe, Rüstungen, Schlagstäbe, Stäbe
glühend 2 Amulette, Orbs, Ringe, Rüstungen, Schlagstäbe, Stäbe

Extragold von Monstern

Attribut Effekt Gegenstände
Gier 05 – 10 %
05 – 22 %
10 – 40 %
25 – 40 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Riesen-Zauber
Amulette, Reife, Ringe
Geiz 10 – 30 % Juwelen
Reichtum 41 – 80 % Amulette, Gurte, Handschuhe, Reife, Stiefel

Magischen Gegenstand erhalten

Dieser Affix erhöht deine Chance, magische Gegenstände zu finden.

Attribut Effekt Gegenstände
glücklich 01 – 06 %
01 – 12 %
Große Zauber
Riesen-Zauber
Glück 03 – 05 %
16 – 25 %
26 – 35 %
Kleine Zauber
Amulette, Handschuhe, Reife, Ringe, Stiefel
Amulette, Reife, Stiefel
smaragdgrün 03 – 07 % Juwelen
glückselig 05 – 10 % Amulette, Reife, Ringe
Wohlstand 05 – 10 % Juwelen
Chance 05 – 15 % Amulette, Handschuhe, Reife, Ringe, Stiefel
Großes Glück 06 – 07 % Kleine Zauber
zufällig 11 – 15 % Amulette, Reife, Ringe

Angriffswert

Attribut Effekt Gegenstände
visionär 001 – 099 %
(stufenbasiert)
Armbrüste, Bögen, Helme, Wurfspeere
scharfsichtig 006 – 594
(stufenbasiert)
Waffen
bronzen 002 – 012
004 – 025
006 – 042
010 – 020
Kleine Zauber
Große Zauber
Riesen-Zauber
Amulette, Handschuhe, Reife, Ringe, Waffen
eisern 013 – 024
021 – 040
039 – 051
043 – 087
Kleine Zauber
Reife, Ringe, Waffen
Große Zauber
Riesen-Zauber
stählern 025 – 036
041 – 060
052 – 077
088 – 132
Kleine Zauber
Reife, Ringe, Waffen
Große Zauber
Riesen-Zauber
silbern 041 – 060
061 – 080
Juwelen
Reife, Ringe, Waffen
rotgolden 081 – 100 Reife, Ringe, Waffen
weißgolden 101 – 120 Reife, Ringe, Waffen
himmelssteinern 121 – 150 Waffen
seltsam 151 – 300 Waffen
Bann 301 – 450 Waffen

Angriffswert und erhöhter Schaden

Attribut Angriffswert Schaden Gegenstände
scharf 010 – 020 010 – 020 % Waffen
fein 021 – 040 021 – 030 % Waffen
kampfstark 041 – 060 031 – 040 % Waffen
sodatisch 061 – 080 041 – 050 % Waffen
ritterlich 081 – 100 051 – 065 % Waffen
fürstlich 101 – 120 066 – 080 % Waffen
königlich 121 – 150 081 – 100 % Waffen
meisterhaft 151 – 250 101 – 150 % Waffen
großmeisterlich 251 – 300 151 – 200 % Waffen

Gegen Dämonen

Attribut Angriffswert Schaden Gegenstände
lunar 025 – 050 010 – 025 % Reife, Waffen
diamanten 025 – 050 025 – 040 % Juwelen
arkadisch 051 – 100 026 – 050 % Reife, Waffen
unirdisch 101 – 150 051 – 100 % Waffen
astral 151 – 200 101 – 150 % Waffen
elysisch 201 – 300 151 – 200 % Waffen
himmlisch 301 – 400 201 – 300 % Waffen

Gegen Untote

Attribut Angriffswert Schaden Gegenstände
perlmutten 025 – 050 025 – 050 % Juwelen
gesegnet 025 – 075 025 – 075 % Waffen
rein 076 – 175 076 – 125 % Waffen
heilig 175 – 250 126 – 200 % Waffen
geweiht 251 – 325 201 – 275 % Waffen
göttlich 326 – 450 276 – 350 % Waffen

Angriffswert und Maximalschaden

Attribut Angriffswert Maximalschaden Gegenstände
fein 10,00020,0
10,00048,0
1,003,0
1,006,0
Große Zauber, Kleine Zauber
Riesen-Zauber
närrisch 16,5 – 1633,5 0,5 – 49,5 Waffen
scharf 21,00048,0
49,00076,0
4,006,0
7,0 – 10,0
Große Zauber
Riesen-Zauber

Haltbarkeit

Gegenstände mit folgenden magischen Attributen reparieren sich in bestimmten Abständen um 1 Punkt. Bei Wurfwaffen erhöht sich die Menge um 1.

Attribut Effekt Gegenstände
Zeitalter unzerstörbar Rüstungen, Waffen
Selbst-Reparieren alle 33 s Rüstungen, Waffen
Wiederherstellung alle 20 s Rüstungen, Waffen
Auffüllen alle 20 s Wurfwaffen
Verbreitung alle 10 s Wurfwaffen

Schneller rennen/gehen

Attribut Effekt Gegenstände
Trägheit 03 %
05 %
07 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Riesen-Zauber
Schreiten 10 % Reife, Stiefel
Eile 20 % Reife, Stiefel
Geschwindigkeit 30 % Reife, Stiefel
Transport 30 %
80 – 90 % langsamerer Ausdauer-Verbrauch
Stiefel
Beschleunigung 40 % Stiefel

Schnellere Zauberrate

Attribut Effekt Gegenstände
Lehrling 10 % Amulette, Orbs, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Stäbe, Szepter
Magier 20 % Orbs, Reife, Schlagstäbe, Stäbe, Szepter

Schnelleres Blocken

Attribut Effekt Gegenstände
Parade 10 % erhöhte Chance beim Blocken
15 % schnelleres Blocken
Schilde
Abweisung 20 % erhöhte Chance beim Blocken
30 % schnelleres Blocken
Schilde

Schnellere Erholung nach Treffer

Attribut Effekt Gegenstände
Ausgleich 05 %
08 %
10 %
12 %
Kleine Zauber
Große Zauber
Gurte, Handschuhe, Helme, Körperrüstungen, Schilde, Stiefel
Riesen-Zauber
Wahrheit 07 % Juwelen
Gleichgewicht 17 % Gurte, Körperrüstungen, Schilde
Stabilität 24 % Gurte, Körperrüstungen

Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Attribut Effekt Gegenstände
Bereitschaft 10 % Handschuhe, Waffen
Eifer 15 % Juwelen
Eifer 20 % Handschuhe, Waffen
Hurtigkeit 30 % Äxte, Dolche, Klauen, Orbs, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfspeere
Schnelligkeit 40 % Äxte, Dolche, Klauen, Orbs, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfspeere

Geringere Anforderungen

Attribut Effekt Gegenstände
Freiheit –15 % Juwelen
Einfachheit –20 % Körperrüstungen, Paladin-Schilde, Schilde, Waffen
Simplizität –30 % Körperrüstungen, Paladin-Schilde, Schilde, Waffen

Treffer veranlasst Monster zur Flucht

Attribut Effekt Gegenstände
schreiend 12 – 025 % Waffen
heulend 18 – 050 % Waffen
wimmernd 25 – 100 % Waffen

Fertigkeiten-Ladungen

Die Anzahl der Ladungen und die Fertigkeitsstufe variieren zwischen den verschiedenen Gegenständen.

Amazonen-Fertigkeiten

Attribut Gegenstände
Innere Sicht Amazonenbögen, Amazonenspeere, Amazonenwurfspeere, Amulette, Handschuhe, Reife
Zauberpfeil Armbrüste, Bögen
Feuerpfeil Handschuhe
Kältepfeil Armbrüste, Bögen, Handschuhe
Mehrfachschuss Armbrüste, Bögen, Handschuhe
Explodierender Pfeil Armbrüste, Bögen
Eispfeil Armbrüste, Bögen
Frostpfeil Armbrüste, Bögen
Energieangriff
(Energieschlag)
Handschuhe, Speere
Gelandener Schlag Handschuhe, Speere
Blitzangriff
(Kettenblitzschlag)
Handschuhe, Speere

Barbaren-Fertigkeiten

Attribut Gegenstände
Stoß
(Hieb)
Äxte, Barbarenhelme, Dolche, Klauen, Schwerter, Speere, Wurfspeere
Lähmen Äxte, Barbarenhelme, Dolche, Klauen, Orbs, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfspeere
Konzentration
(Konzentrieren)
Äxte, Barbarenhelme, Dolche, Klauen, Schwerter, Speere, Wurfspeere
Grausiger Schutz Amulette Barbarenhelme

Druiden-Fertigkeiten

Attribut Gegenstände
Feuersturm Knüppel, Stäbe
Riss Knüppel, Stäbe
Twister Amulette, Knüppel, Reife
Vulkan Knüppel
Tornado Amulette, Knüppel, Reife

Paladin-Fertigkeiten

Attribut Gegenstände
Opfer Paladinschilde, Waffen
Heiliger Blitz Amulette, Reife, Paladinschilde, Szepter
Eifer Äxte, Dolche, Klauen, Orbs, Paladinschilde, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Szepter, Wurfspeere
Rache Äxte, Paladinschilde, Schlagstäbe, Schwerter, Szepter
Gesegneter Hammer Knüppel, Paladinschilde, Szepter

Totenbeschwörer-Fertigkeiten

Attribut Gegenstände
Zähne Dolche, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe, Schwerter
Gift-Dolch Dolche, Handschuhe, Reife, Ringe, Schrumpfköpfe
Knochenspeer Dolche, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe, Speere
Gift-Nova Dolche, Handschuhe, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe
Schwache Sicht Dolche, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe
Schwächen Dolche, Handschuhe, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe
Terror Dolche, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe, Schilde
Verwirrung
(Verwirren)
Dolche, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe
Leben-Spender Äxte, Dolche, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe
Mittelpunkt Amulette, Dolche, Reife, Ringe, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe
Geringer Widerstand
(Widerstandsschwund)
Dolche, Schlagstäbe, Schrumpfköpfe, Stäbe

Zauberin-Fertigkeiten

Attribut Gegenstände
Eisblitz Dolche, Orbs, Stäbe
Eis-Stoß Knüppel, Orbs, Reife, Ringe, Stäbe, Szepter
Frost-Nova Amulette, Dolche, Orbs, Reife, Stäbe
Gletschernadel Dolche, Orbs, Stäbe
Blizzard Dolche, Orbs, Stäbe
Frost-Sphäre Dolche, Orbs, Stäbe
Combo-Blitz Knüppel, Orbs, Reife, Ringe, Stäbe, Szepter
Telekinese Knüppel, Orbs, Reife, Ringe, Stäbe, Szepter
Nova Orbs, Schilde, Stäbe
Blitz
(Blitzschlag)
Äxte, Knüppel, Orbs, Stäbe
Kettenblitz Orbs, Speere, Stäbe
Teleportation
(Teleportieren)
Amulette, Orbs, Reife, Stäbe
Feuerblitz Orbs, Reife, Ringe, Schwerter, Stäbe
Feuerball Orbs, Schlagstäbe, Speere, Stäbe
Verzauberung
(Verzaubern)
Äxte, Dolche, Klauen, Knüppel, Orbs, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfspeere
Meteor Dolche, Knüppel, Orbs, Stäbe

Verringerte Dauer von Zuständen

Attribut Effekt Gegenstände
Tauen Halbierte Dauer der Erstarrung Amulette, Handschuhe, Orbs, Reife, Ringe, Schilde, Stiefel
Heilung Giftlänge reduziert um 25 % Amulette, Gurte, Handschuhe, Helme, Körperrüstungen, Reife, Ringe, Schilde
Verbesserung Giftlänge reduziert um 50 % Amulette, Körperrüstungen, Reife, Schilde
Trotz Giftlänge reduziert um 75 % mulette, Körperrüstungen, Reife, Schilde

Sonstige Angriffseffekte

Attribut Effekt Gegenstände
Durchstoßen Verteidigung des Ziels ignorieren Dolche, Klauen, Schlagstäbe, Stäbe, Szepter
Bär Wegstoßung Äxte, Dolche, Klauen, Orbs, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfspeere
Bösartigkeit verhindert Monsterheilung Äxte, Dolche, Klauen, Orbs, Schlagstäbe, Schwerter, Speere, Stäbe, Wurfspeere

Einzelstücke/Questgegenstände