Diablo III: Reaper of Souls – Charaktere: Unterschied zwischen den Versionen
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| align="center" |Verteidigung | | align="center" |Verteidigung | ||
| align="center" |Abklingzeit: 30 s, verwandelt die Haut in Eisen, das 4 s lang 50 % allen eingehenden Schadens absorbiert | | align="center" |Abklingzeit: 30 s, verwandelt die Haut in Eisen, das 4 s lang 50 % allen eingehenden Schadens absorbiert | ||
| align="center" |Reflektive Haut<br>Stahlhaut<br>Explosive Haut<br>Aufgeladen<br>Windeseile | |||
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|Gebot der Tapferkeit | |||
| align="center" |[[Datei:Diablo III GebotderTapferkeit.jpg]] | |||
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| align="center" |Gebote | |||
| align="center" |Abklingzeit: 30 s, aktiv: erhöht Angriffsgeschwindigkeit und die der Verbündeten 5 s lang um 15 %, passiv: erhöht Angriffsgeschwindigkeit und die der Verbündeten um 8 % | |||
| align="center" |Reflektive Haut<br>Stahlhaut<br>Explosive Haut<br>Aufgeladen<br>Windeseile | | align="center" |Reflektive Haut<br>Stahlhaut<br>Explosive Haut<br>Aufgeladen<br>Windeseile | ||
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Version vom 11. Februar 2019, 13:39 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
In diesem Artikel finden sich alle Informationen zu den spielbaren Helden, ihren Charakterklassen, Eigenschaften und Fertigkeiten sowie zu den Nichtspielercharakteren aus Diablo III. Im Gegensatz zu den Vorgängerspielen ist es erstmals möglich, beide Geschlechter von jeder Klasse zu spielen.
Spielercharaktere
Neue Charakterklasse
Zu den fünf Klassen aus dem Grundspiel kommt eine weitere hinzu.
Kreuzritter
Datei:Diablo- Reaper of Souls Kreuzritter w.jpg
Der Kreuzritter ist unerschütterlich, denn seine Ausrüstung lässt alle Gegner abprallen. Sein Zorn treibt ihn an und sein Glaube verleiht im zusätzlich übernatürliche Kraft. Der Kreuzritter eignet sich auch gut als Gruppencharakter, weil er die Aggression der Gegner auf sich selbst lenken und so seine Kameraden beschützen kann.
Primärattribut: Stärke
Attribute und ihre Grundwerte
Fertigkeiten
Faustschlag
Der Faustschlag ist die grundlegende Sekundärfertigkeit eines jeden Charakters. Er kommt immer dann zur Anwendung, wenn die nötigen Ressourcen für Spezialangriffe fehlen.