Diablo: Hellfire – Gegenstände: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(15 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Diablo: Hellfire - Inhalt}} | {{Diablo: Hellfire - Inhalt}} | ||
{{GesperrterArtikel}} | |||
Gegenstände aller Coleur spielen bei [[Diablo: Hellfire]] eine wichtige Rolle, denn gerade der Sammeltrieb soll ja bei dieser Art von Spiel befriedigt werden. So gibt es in den Katakomben von [[Diablo: Hellfire – Restlisten#Tristram|Tristram]] einfache, magisch aufgewertete oder sogar einzigartige Gegenstände zu entdecken. | Gegenstände aller Coleur spielen bei [[Diablo: Hellfire]] eine wichtige Rolle, denn gerade der Sammeltrieb soll ja bei dieser Art von Spiel befriedigt werden. So gibt es in den Katakomben von [[Diablo: Hellfire – Restlisten#Tristram|Tristram]] einfache, magisch aufgewertete oder sogar einzigartige Gegenstände zu entdecken. | ||
== Neue Basisgegenstände == | ==Neue Basisgegenstände== | ||
Hier findet ihr alle Rüstungen, Helme und Schilde in ihren Grundformen. | Hier findet ihr alle Rüstungen, Helme und Schilde in ihren Grundformen. | ||
=== Bücher, Schriftrollen und magische Stäbe === | ===Bücher, Schriftrollen und magische Stäbe=== | ||
Wie man sieht, gibt es nicht von jedem Zauber Buch [[Datei:Diablo Spellbook1.jpg]] [[Datei:Diablo Spellbook2.jpg]] [[Datei:Diablo Spellbook3.jpg]], Rolle [[Datei:Diablo Scroll.jpg]] und Stab im Spiel. Apokalypse und Nova stammen eigentlich aus dem Hauptspiel, können in Hellfire aber auch als Buch gefunden werden. Die restlichen Sprüche sind neu in der Erweiterung. | Wie man sieht, gibt es nicht von jedem Zauber Buch [[Datei:Diablo Spellbook1.jpg]] [[Datei:Diablo Spellbook2.jpg]] [[Datei:Diablo Spellbook3.jpg]], Rolle [[Datei:Diablo Scroll.jpg]] und Stab im Spiel. Apokalypse und Nova stammen eigentlich aus dem Hauptspiel, können in Hellfire aber auch als Buch gefunden werden. Die restlichen Sprüche sind neu in der Erweiterung. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Spruchname (deutsch)''' | ! width="200"|'''Spruchname (deutsch)''' | ||
! width="200" |'''Spruchname (englisch)''' | ! width="200"|'''Spruchname (englisch)''' | ||
! align="center" | ! align="center" width="100" |'''Buchpreis''' | ||
! align="center" | ! align="center" width="100" |'''Rollenpreis''' | ||
! align="center" |'''Multiplikator Stabpreis''' | ! align="center"|'''Multiplikator Stabpreis''' | ||
! align="center" |'''Ladungen des Stabs''' | ! align="center"|'''Ladungen des Stabs''' | ||
|- | |- | ||
|Apokalypse | ||Apokalypse | ||
||Apocalypse | ||Apocalypse | ||
| align="right" |30.000 | | align="right"|30.000 | ||
| align="right" |2.000 | | align="right"|2.000 | ||
| align="right" |400 | | align="right"|400 | ||
| align="right" |{{0}}8 – 12 | | align="right"|{{0}}8 – 12 | ||
|- | |- | ||
|Berserker | ||Berserker | ||
||Berserk | ||Berserk | ||
| align="right" |3.000 | | align="right"|3.000 | ||
| align="center" | | | align="center"|– | ||
| align="right" |40 | | align="right"|40 | ||
| align="right" |{{0}}8 – 12 | | align="right"|{{0}}8 – 12 | ||
|- | |- | ||
|Blitzmauer | ||Blitzmauer | ||
||Lightning Wall | ||Lightning Wall | ||
| align="right" |6.000 | | align="right"|6.000 | ||
| align="center" | | | align="center"|– | ||
| align="right" |80 | | align="right"|80 | ||
| align="right" |{{0}}8 – 16 | | align="right"|{{0}}8 – 16 | ||
|- | |- | ||
|Feuerbrand | ||Feuerbrand | ||
||Immolation | ||Immolation | ||
| align="right" |21.000 | | align="right"|21.000 | ||
| align="center" | | | align="center"|– | ||
| align="right" |260 | | align="right"|260 | ||
| align="right" |16 – 32 | | align="right"|16 – 32 | ||
|- | |- | ||
|Flammenring | ||Flammenring | ||
||Ring of Fire | ||Ring of Fire | ||
| align="right" |6.000 | | align="right"|6.000 | ||
| align="center" | | | align="center"|– | ||
| align="right" |80 | | align="right"|80 | ||
| align="right" |{{0}}8 – 16 | | align="right"|{{0}}8 – 16 | ||
|- | |- | ||
|Magier | ||Magier | ||
||Magi | ||Magi | ||
| align="center" | | | align="center"|– | ||
| align="center" | | | align="center"|– | ||
| align="right" |40 | | align="right"|40 | ||
| align="right" |15 – 30 | | align="right"|15 – 30 | ||
|- | |- | ||
|[[Mana]] | ||[[Mana]] | ||
||Mana | ||Mana | ||
| align="center" | | | align="center"|– | ||
| align="center" | | | align="center"|– | ||
| align="right" |10 | | align="right"|10 | ||
| align="right" |12 – 24 | | align="right"|12 – 24 | ||
|- | |- | ||
|Narr | ||Narr | ||
||Jester | ||Jester | ||
| align="center" | | | align="center"|– | ||
| align="center" | | | align="center"|– | ||
| align="right" |40 | | align="right"|40 | ||
| align="right" |15 – 30 | | align="right"|15 – 30 | ||
|- | |- | ||
|Nova | ||Nova | ||
||Nova | ||Nova | ||
| align="right" |21.000 | | align="right"|21.000 | ||
| align="right" |1.300 | | align="right"|1.300 | ||
| align="right" |260 | | align="right"|260 | ||
| align="right" |16 – 32 | | align="right"|16 – 32 | ||
|- | |- | ||
|Suche | ||Suche | ||
||Search | ||Search | ||
| align="right" |3.000 | | align="right"|3.000 | ||
| align="right" |50 | | align="right"|50 | ||
| align="right" |40 | | align="right"|40 | ||
| align="right" |{{0}}8 – 12 | | align="right"|{{0}}8 – 12 | ||
|- | |- | ||
|Teleportation | ||Teleportation | ||
||Warp | ||Warp | ||
| align="right" |3.000 | | align="right"|3.000 | ||
| align="center" | | | align="center"|– | ||
| align="right" |40 | | align="right"|40 | ||
| align="right" |{{0}}8 – 12 | | align="right"|{{0}}8 – 12 | ||
|- | |- | ||
|Zurück | ||Zurück | ||
||Reflect | ||Reflect | ||
| align="right" |3.000 | | align="right"|3.000 | ||
| align="center" | | | align="center"|– | ||
| align="right" |40 | | align="right"|40 | ||
| align="right" |{{0}}8 – 12 | | align="right"|{{0}}8 – 12 | ||
|} | |} | ||
=== Öle === | ===Öle=== | ||
Öle wurden gänzlich neu in Hellfire eingeführt und ergänzen die bereits vorhandenen Tränke. Im Gegensatz zu diesen werden sie aber auf Gegenstände im [[Inventar]] angewendet. Öle können nicht gekauft, sondern nur im [[Dungeon]] gefunden werden. Die meisten Öle wirken nur über das aktuelle Spiel hinweg, sodass die behandelten Waffen und Rüstungen nach einem Neustart wieder die Standardwerte haben. Einzig die Wirkung des Schmiedeöls, des Öls der Stärke und des Öls der Beständigkeit bleiben auch nach einem Neustart bestehen. | |||
Öle wurden gänzlich neu in Hellfire eingeführt und ergänzen die bereits vorhandenen Tränke. Im Gegensatz zu diesen werden sie aber auf Gegenstände im Inventar angewendet. Öle können nicht gekauft, sondern nur im [[Dungeon]] gefunden werden. Die meisten Öle wirken nur über das aktuelle Spiel hinweg, | |||
[[Datei:Diablo Oil.jpg]] | [[Datei:Diablo Oil.jpg]] | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name (deutsch)''' | ! width="200"|'''Name (deutsch)''' | ||
!width="200" |'''Name (englisch)''' | ! width="200"|'''Name (englisch)''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>(Price)''' | ! align="center"|'''Preis<br />(Price)''' | ||
! align="center" | ! class="unsortable" align="center" width="550"|'''Effekt (Effect)''' | ||
|- | |- | ||
|Öl der Beständigkeit | ||Öl der Beständigkeit | ||
||Oil of Permanence | ||Oil of Permanence | ||
| align="right" |15.000 | | align="right"|15.000 | ||
| align="center" |macht den Gegenstand unzerstörbar | | align="center"|macht den Gegenstand unzerstörbar | ||
|- | |- | ||
|Öl der Fertigkeit | ||Öl der Fertigkeit | ||
||Oil of Skill | ||Oil of Skill | ||
| align="right" |1.500 | | align="right"|1.500 | ||
| align="center" |vermindert alle Anforderungen um 5–10 (können dadurch auf 0 sinken) | | align="center"|vermindert alle Anforderungen um 5–10 (können dadurch auf 0 sinken) | ||
|- | |- | ||
|Öl der Genauigkeit | ||Öl der Genauigkeit | ||
||Oil of Accuracy | ||Oil of Accuracy | ||
| align="right" |500 | | align="right"|500 | ||
| align="center" |erhöht die Trefferchance um 1–2& | | align="center"|erhöht die Trefferchance um 1–2 % (< 50) | ||
|- | |- | ||
|Öl der Härtung | ||Öl der Härtung | ||
||Oil of Hardening | ||Oil of Hardening | ||
| align="right" |2.500 | | align="right"|2.500 | ||
| align="center" |erhöht die Rüstungsklasse um 1–2 (<60) | | align="center"|erhöht die Rüstungsklasse um 1–2 (< 60) | ||
|- | |- | ||
|Öl der Meisterschaft | ||Öl der Meisterschaft | ||
||Oil of Mastery | ||Oil of Mastery | ||
| align="right" |2.500 | | align="right"|2.500 | ||
| align="center" |erhöht die Trefferchance um 3–5& | | align="center"|erhöht die Trefferchance um 3–5 % (< 100) | ||
|- | |- | ||
|Öl der Schärfe | ||Öl der Schärfe | ||
||Oil of Sharpness | ||Oil of Sharpness | ||
| align="right" |500 | | align="right"|500 | ||
| align="center" |erhöht den maximalen Schaden um 1 (Differenz zwischen min/max <30 | | align="center"|erhöht den maximalen Schaden um 1 (Differenz zwischen min/max < 30) | ||
|- | |- | ||
|Öl der Stärke | ||Öl der Stärke | ||
||Oil of Fortitude | ||Oil of Fortitude | ||
| align="right" |2.500 | | align="right"|2.500 | ||
| align="center" |erhöht sowie die maximale als auch die aktuelle Haltbarkeit um 10–50 (<200) | | align="center"|erhöht sowie die maximale als auch die aktuelle Haltbarkeit um 10–50 (< 200) | ||
|- | |- | ||
|Öl der Undurchlässigkeit | ||Öl der Undurchlässigkeit | ||
||Oil of Imperviousness | ||Oil of Imperviousness | ||
| align="right" |2.500 | | align="right"|2.500 | ||
| align="center" |erhöht die Rüstungsklasse um 3–5 (<120) | | align="center"|erhöht die Rüstungsklasse um 3–5 (< 120) | ||
|- | |- | ||
|Öl des Todes | ||Öl des Todes | ||
||Oil of Death | ||Oil of Death | ||
| align="right" |2.500 | | align="right"|2.500 | ||
| align="center" |erhöht den minimalen Schaden um 1 und den maximalen Schaden um 2 (Differenz zwischen min/max <30) | | align="center"|erhöht den minimalen Schaden um 1 und den maximalen Schaden um 2 (Differenz zwischen min/max < 30) | ||
|- | |- | ||
|Schmiedeöl | ||Schmiedeöl | ||
||Blacksmith Oil | ||Blacksmith Oil | ||
| align="right" |100 | | align="right"|100 | ||
| align="center" |stellt 20& | | align="center"|stellt 20 % der Haltbarkeit wieder her und erhöht ihren Maximalwert um 1 (< 100) | ||
|} | |} | ||
=== Runen === | ===Runen=== | ||
Auch die Runen sind neu in Hellfire. Sie können auf dem Boden platziert werden, wo sie den nächsten vorbeikommenden Gegner verletzen, du kannst sie aber auch direkt auf einen Gegner anwenden, um ihm Schaden zuzufügen. Runen können im Verlies gefunden oder bei Adria gekauft werden. | Auch die Runen sind neu in Hellfire. Sie können auf dem Boden platziert werden, wo sie den nächsten vorbeikommenden Gegner verletzen, du kannst sie aber auch direkt auf einen Gegner anwenden, um ihm Schaden zuzufügen. Runen können im Verlies gefunden oder bei Adria gekauft werden. | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name (deutsch)''' | ! width="200"|'''Name (deutsch)''' | ||
!width="200" |'''Name (englisch)''' | ! width="200"|'''Name (englisch)''' | ||
! | ! class="unsortable" align="center"|'''Bild''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>(Price)''' | ! align="center"|'''Preis<br />(Price)''' | ||
! | ! class="unsortable" align="center"|'''Anforderungen (Requirements)''' | ||
! | ! class="unsortable" align="center"|'''Effekt (Effect)''' | ||
|- | |- | ||
|Blitzrune | ||Blitzrune | ||
||Rune of Lightning | ||Rune of Lightning | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo RuneofLightning.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo RuneofLightning.jpg]] | ||
| align="right" |200 | | align="right"|200 | ||
| align="center" |Magie: 13 | | align="center"|Magie: 13 | ||
| align="center" |zaubert Blitzmauer | | align="center"|zaubert Blitzmauer | ||
|- | |- | ||
|Feuerrune | ||Feuerrune | ||
||Rune of Fire | ||Rune of Fire | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo RuneofFire.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo RuneofFire.jpg]] | ||
| align="right" |100 | | align="right"|100 | ||
| align="center" |keine | | align="center"|keine | ||
| align="center" |zaubert Feuerball | | align="center"|zaubert Feuerball | ||
|- | |- | ||
|Größere Blitzrune | ||Größere Blitzrune | ||
||Greater Rune of Lightning | ||Greater Rune of Lightning | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo GreaterRuneofLightning.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo GreaterRuneofLightning.jpg]] | ||
| align="right" |500 | | align="right"|500 | ||
| align="center" |Magie: 42 | | align="center"|Magie: 42 | ||
| align="center" |zaubert Nova | | align="center"|zaubert Nova | ||
|- | |- | ||
|Größere Feuerrune | ||Größere Feuerrune | ||
||Greater Rune of Fire | ||Greater Rune of Fire | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo GreaterRuneofFire.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo GreaterRuneofFire.jpg]] | ||
| align="right" |400 | | align="right"|400 | ||
| align="center" |Magie: 42 | | align="center"|Magie: 42 | ||
| align="center" |zaubert Feuerbrand | | align="center"|zaubert Feuerbrand | ||
|- | |- | ||
|Steinrune | ||Steinrune | ||
||Rune of Stone | ||Rune of Stone | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo RuneofStone.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo RuneofStone.jpg]] | ||
| align="right" |300 | | align="right"|300 | ||
| align="center" |Magie: 25 | | align="center"|Magie: 25 | ||
| align="center" |zaubert Versteinerung | | align="center"|zaubert Versteinerung | ||
|} | |} | ||
== Magische Attribute == | ==Magische Attribute== | ||
Nicht alle magischen Attribute können auf jedem beliebigen Gegenstand erscheinen. Deshalb verwenden wir ein System von Abkürzungsbuchstaben für die betreffenden Gegenstandklassen wie folgt: | Nicht alle magischen Attribute können auf jedem beliebigen Gegenstand erscheinen. Deshalb verwenden wir ein System von Abkürzungsbuchstaben für die betreffenden Gegenstandklassen wie folgt: | ||
R = Rüstungen und Helme<br> | R = Rüstungen und Helme<br /> | ||
S = Schilde<br> | S = Schilde<br /> | ||
W = Waffen<br> | W = Waffen<br /> | ||
T = Stäbe<br> | T = Stäbe<br /> | ||
B = Bögen<br> | B = Bögen<br /> | ||
C = Schmuck | C = Schmuck | ||
Die magischen Attribute erscheinen im Folgenden, sortiert nach der jeweiligen Wirkung. | Die magischen Attribute erscheinen im Folgenden, sortiert nach der jeweiligen Wirkung. | ||
=== Veränderte magische Attribute === | ===Veränderte magische Attribute=== | ||
====Schaden (zerstört die Rüstung) (Damage / Penetrate Armor)==== | |||
==== Schaden (zerstört die Rüstung) (Damage / Penetrate Armor) ==== | {| class="wikitable sortable" | ||
|- class="hintergrundfarbe5" | |||
{| class=" | ! width="200"|'''Attribut (deutsch)''' | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | ! width="200"|'''Attribut (englisch)''' | ||
! width="200" |'''Attribut (deutsch)''' | ! align="center" width="100"|'''Effekt''' | ||
!width="200" |'''Attribut (englisch)''' | ! class="unsortable" align="center" width="100"|'''Gegenstände''' | ||
! align="center" width="100" |'''Effekt''' | |||
! align="center" width="100 | |||
|- | |- | ||
|Durchstoßen | ||Durchstoßen | ||
||piercing | ||piercing | ||
| align="right" |25& | | align="right"|25 % | ||
| align="right" |{{RSWTBC|R=nein|S=nein|T=nein|C=nein}} | | align="right"|{{RSWTBC|R=nein|S=nein|T=nein|C=nein}} | ||
|- | |- | ||
|Durchlöchern | ||Durchlöchern | ||
||puncturing | ||puncturing | ||
| align="right" |50& | | align="right"|50 % | ||
| align="right" |{{RSWTBC|R=nein|S=nein|T=nein|C=nein}} | | align="right"|{{RSWTBC|R=nein|S=nein|T=nein|C=nein}} | ||
|- | |- | ||
|Zertrümmern | ||Zertrümmern | ||
||bashing | ||bashing | ||
| align="right" |75& | | align="right"|75 % | ||
| align="right" |{{RSWTBC|R=nein|S=nein|T=nein|B=nein|C=nein}} | | align="right"|{{RSWTBC|R=nein|S=nein|T=nein|B=nein|C=nein}} | ||
|} | |} | ||
Bei dem entstehenden Rüstungsschaden handelt es sich nun um einen feststehenden Prozentwert. | Bei dem entstehenden Rüstungsschaden handelt es sich nun um einen feststehenden Prozentwert. | ||
==== Waffengeschwindigkeit (Weapon Speed) ==== | ====Waffengeschwindigkeit (Weapon Speed)==== | ||
In Hellfire wirken sich die entsprechenden Attribute auf Bögen auf die Fluggeschwindigkeit der Pfeile aus, wie es ursprünglich sicher auch geplant war. | In Hellfire wirken sich die entsprechenden Attribute auf Bögen auf die Fluggeschwindigkeit der Pfeile aus, wie es ursprünglich sicher auch geplant war. | ||
==== Sonstiges ==== | ====Sonstiges==== | ||
Das Diebesattribut wirkt in Hellfire auch auf Schaden, der durch Pfeile und Zaubersprüche von Monstern verursacht wird. | Das Diebesattribut wirkt in Hellfire auch auf Schaden, der durch Pfeile und Zaubersprüche von Monstern verursacht wird. | ||
=== Neue magische Attribute === | ===Neue magische Attribute=== | ||
====Mana==== | |||
==== Mana ==== | {| class="wikitable sortable" | ||
|- class="hintergrundfarbe5" | |||
{| class=" | ! width="200"|'''Attribut (deutsch)''' | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | ! width="200"|'''Attribut (englisch)''' | ||
! width="200" |'''Attribut (deutsch)''' | ! align="center" width="100"|'''Effekt''' | ||
!width="200" |'''Attribut (englisch)''' | ! class="unsortable" align="center" width="100"|'''Gegenstände''' | ||
! align="center" width="100" |'''Effekt''' | |||
! align="center" width="100 | |||
|- | |- | ||
|Wyrm | ||Wyrm | ||
||wyrm | ||wyrm | ||
| align="right" |61 – {{0}}80 | | align="right"|61 – {{0}}80 | ||
| align="right" |{{RSWTBC|R=nein|S=nein|W=nein|B=nein|C=nein}} | | align="right"|{{RSWTBC|R=nein|S=nein|W=nein|B=nein|C=nein}} | ||
|- | |- | ||
|Hydra | ||Hydra | ||
||hydra | ||hydra | ||
| align="right" |81 – 100 | | align="right"|81 – 100 | ||
| align="right" |{{RSWTBC|R=nein|S=nein|W=nein|B=nein|C=nein}} | | align="right"|{{RSWTBC|R=nein|S=nein|W=nein|B=nein|C=nein}} | ||
|} | |} | ||
==== Trefferchance (To Hit) und Schadenspunkte (Damage Done) ==== | ====Trefferchance (To Hit) und Schadenspunkte (Damage Done)==== | ||
{| class="wikitable sortable" | |||
{| class=" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | ! width="200"|'''Attribut (deutsch)''' | ||
! width="200" |'''Attribut (deutsch)''' | ! width="200"|'''Attribut (englisch)''' | ||
!width="200" |'''Attribut (englisch)''' | ! align="center" width="100"|'''Trefferchance''' | ||
! align="center" width="100" |'''Trefferchance''' | ! align="center" width="100"|'''Schadenspunkte''' | ||
! align="center" width="100" |'''Schadenspunkte''' | ! class="unsortable" align="center" width="100"|'''Gegenstände''' | ||
! align="center" width="100 | |||
|- | |- | ||
|Doppelgänger | ||Doppelgänger | ||
||doppelganger | ||doppelganger | ||
| align="right" |21 – 30& | | align="right"|21 – 30 % | ||
| align="right" |81 – 95& | | align="right"|81 – 95 % | ||
| align="right" |{{RSWTBC|R=nein|S=nein|B=nein|C=nein}} | | align="right"|{{RSWTBC|R=nein|S=nein|B=nein|C=nein}} | ||
|} | |} | ||
Wenn du mit einer Doppelgängerwaffe zuschlägst, besteht eine 10& | Wenn du mit einer Doppelgängerwaffe zuschlägst, besteht eine 10 %-Chance dafür, dass sich das angegriffene Monster verdoppelt. Bei Diablo und anderen Einzelexemplaren funktioniert dies allerdings (zum Glück) nicht. | ||
{| class=" | ====Schadenspunkte (Damage Done)==== | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | {| class="wikitable sortable" | ||
! width="200" |'''Attribut (deutsch)''' | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
!width="200" |'''Attribut (englisch)''' | ! width="200"|'''Attribut (deutsch)''' | ||
! align="center" width="100" |'''Effekt''' | ! width="200"|'''Attribut (englisch)''' | ||
! align="center" width="100 | ! align="center" width="100"|'''Effekt''' | ||
! class="unsortable" align="center" width="100"|'''Gegenstände''' | |||
|- | |- | ||
|Verfall | ||Verfall | ||
||decay | ||decay | ||
| align="right" |150 – 250& | | align="right"|150 – 250 % | ||
| align="right" |{{RSWTBC|R=nein|S=nein|C=nein}} | | align="right"|{{RSWTBC|R=nein|S=nein|C=nein}} | ||
|- | |- | ||
|kristallen | ||kristallen | ||
||crystalline | ||crystalline | ||
| align="right" |200 – 280& | | align="right"|200 – 280 % | ||
| align="right" |{{RSWTBC|R=nein|S=nein|T=nein|B=nein|C=nein}} | | align="right"|{{RSWTBC|R=nein|S=nein|T=nein|B=nein|C=nein}} | ||
|} | |} | ||
Der Schadensbonus der Waffe mit dem Verfallsattribut sinkt bei jedem Treffer um 5& | Der Schadensbonus der Waffe mit dem Verfallsattribut sinkt bei jedem Treffer um 5 %. Wenn er −100 % erreicht, wird die Waffe zerstört. Kristallene Waffen verfügen zusätzlich über eine um 30 – 70 % gesenkte Haltbarkeit. | ||
{| class=" | ====Sonstiges==== | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | {| class="wikitable sortable" | ||
! width="200" |'''Attribut (deutsch)''' | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
!width="200" |'''Attribut (englisch)''' | ! width="200"|'''Attribut (deutsch)''' | ||
! | ! width="200"|'''Attribut (englisch)''' | ||
! align="center" width="100 | ! class="unsortable" align="center"|'''Effekt''' | ||
! class="unsortable" align="center" width="100"|'''Gegenstände''' | |||
|- | |- | ||
|Verwüstung | ||Verwüstung | ||
||devastation | ||devastation | ||
| align="left" | Chance von 5& | | align="left"|Chance von 5 % auf kritischen Treffer (3 × Schaden) | ||
| align="right" |{{RSWTBC|R=nein|S=nein|C=nein}} | | align="right"|{{RSWTBC|R=nein|S=nein|C=nein}} | ||
|- | |- | ||
|Narr | ||Narr | ||
||jester | ||jester | ||
| align="left" | | | align="left"|0–6 × Schaden<br />(pro Schlag neu ermittelt) | ||
| align="right" |{{RSWTBC|R=nein|S=nein|T=nein|B=nein|C=nein}} | | align="right"|{{RSWTBC|R=nein|S=nein|T=nein|B=nein|C=nein}} | ||
|- | |- | ||
|Tücke | ||Tücke | ||
||peril | ||peril | ||
| align="left" |doppelter Schaden für Gegner<br>normaler Waffenschaden für den Helden | | align="left"|doppelter Schaden für Gegner<br />normaler Waffenschaden für den Helden | ||
| align="right" |{{RSWTBC|R=nein|S=nein|C=nein}} | | align="right"|{{RSWTBC|R=nein|S=nein|C=nein}} | ||
|} | |} | ||
Diese Wirkungen entfalten sich nicht beim Kampf Spieler gegen Spieler. Alle Effekte sich nicht kumulativ. | Diese Wirkungen entfalten sich nicht beim Kampf Spieler gegen Spieler. Alle Effekte sich nicht kumulativ. | ||
== Neue Einzelstücke/Questgegenstände == | ==Neue Einzelstücke/Questgegenstände== | ||
===Bögen=== | |||
=== Bögen === | {| class="wikitable sortable" | ||
|- class="hintergrundfarbe5" | |||
{| class=" | ! width="200"|'''Name (deutsch)''' | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | ! width="200"|'''Name (englisch)''' | ||
! width="200" |'''Name (deutsch)''' | ! class="unsortable" align="center"|'''Bild''' | ||
!width="200" |'''Name (englisch)''' | ! align="center"|'''Typ''' | ||
! | ! align="center"|'''Preis<br />(Price)''' | ||
! align="center" |'''Typ''' | ! class="unsortable" align="center"|'''Magische Effekte''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>(Price)''' | |||
! | |||
|- | |- | ||
|Blitzen | ||Blitzen | ||
||Blitzen | ||Blitzen | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo Blitzen.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo Blitzen.jpg]] | ||
| align="left" |Kompositbogen | | align="left"|Kompositbogen | ||
| align="right" |30.000 | | align="right"|30.000 | ||
| align="left" | unzerstörbar, 10–15 Blitzschaden, unüblicher Schaden (0) – statt normalen Pfeilen wird ein Blitzschlag abgefeuert | | align="left"|unzerstörbar, 10–15 Blitzschaden, unüblicher Schaden (0) – statt normalen Pfeilen wird ein Blitzschlag abgefeuert | ||
|- | |- | ||
|Flambeau | ||Flambeau | ||
||Flambeau | ||Flambeau | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo Flambeau.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo Flambeau.jpg]] | ||
| align="left" |Kompositbogen | | align="left"|Kompositbogen | ||
| align="right" |30.500 | | align="right"|30.500 | ||
| align="left" | unzerstörbar, 10–15 Blitzschaden, unüblicher Schaden (0) – statt normalen Pfeilen wird ein Feuerball abgefeuert | | align="left"|unzerstörbar, 10–15 Blitzschaden, unüblicher Schaden (0) – statt normalen Pfeilen wird ein Feuerball abgefeuert | ||
|- | |- | ||
|Mückenstachel | ||Mückenstachel | ||
||Gnat Sting | ||Gnat Sting | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo GnatSting.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo GnatSting.jpg]] | ||
| align="left" |Jagdbogen | | align="left"|Jagdbogen | ||
| align="right" |30.000 | | align="right"|30.000 | ||
| align="left" | verschießt mehrere Pfeile auf einmal, unüblicher Schaden (1–2), schneller Angriff, unzerstörbar | | align="left"|verschießt mehrere Pfeile auf einmal, unüblicher Schaden (1–2), schneller Angriff, unzerstörbar | ||
|} | |} | ||
=== Knüppel === | ===Knüppel=== | ||
{| class="wikitable sortable" | |||
{| class=" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | ! width="200"|'''Name (deutsch)''' | ||
! width="200" |'''Name (deutsch)''' | ! width="200"|'''Name (englisch)''' | ||
!width="200" |'''Name (englisch)''' | ! class="unsortable" align="center"|'''Bild''' | ||
! | ! align="center"|'''Typ''' | ||
! align="center" |'''Typ''' | ! align="center"|'''Preis<br />(Price)''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>(Price)''' | ! class="unsortable" align="center"|'''Magische Effekte''' | ||
! | |||
|- | |- | ||
|Donnerschlag | ||Donnerschlag | ||
||Thunderclap | ||Thunderclap | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo Thunderclap.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo Thunderclap.jpg]] | ||
| align="left" |Kriegshammer | | align="left"|Kriegshammer | ||
| align="right" |30.000 | | align="right"|30.000 | ||
| align="left" | +20 Stärke, +30& | | align="left"|+20 Stärke, +30 % Blitzwiderstand, Comboblitz (3–6 Schaden), +20 % Lichtradius, unzerstörbar | ||
|} | |} | ||
Die Lichtschmiede existiert in Hellfire nicht mehr. | Die Lichtschmiede existiert in Hellfire nicht mehr. | ||
=== (Körper-)Rüstungen === | ===(Körper-)Rüstungen=== | ||
{| class="wikitable sortable" | |||
{| class=" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | ! width="200"|'''Name (deutsch)''' | ||
! width="200" |'''Name (deutsch)''' | ! width="200"|'''Name (englisch)''' | ||
!width="200" |'''Name (englisch)''' | ! class="unsortable" align="center"|'''Bild''' | ||
! | ! align="center"|'''Typ''' | ||
! align="center" |'''Typ''' | ! align="center"|'''Preis<br />(Price)''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>(Price)''' | ! class="unsortable" align="center"|'''Magische Effekte''' | ||
! | |||
|- | |- | ||
|Dämonenplattenrüstung | ||Dämonenplattenrüstung | ||
||Demon Plate Armor | ||Demon Plate Armor | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo DemonPlateArmor.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo DemonPlateArmor.jpg]] | ||
| align="left" |Voller Harnisch | | align="left"|Voller Harnisch | ||
| align="right" |80.000 | | align="right"|80.000 | ||
| align="left" | RK 80, RK 120 gegen Dämonen | | align="left"|RK 80, RK 120 gegen Dämonen | ||
|- | |- | ||
|Knochenkettenrüstung | ||Knochenkettenrüstung | ||
||Bone Chain Armor | ||Bone Chain Armor | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo BoneChainArmor.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo BoneChainArmor.jpg]] | ||
| align="left" |Kettenpanzer | | align="left"|Kettenpanzer | ||
| align="right" |36.000 | | align="right"|36.000 | ||
| align="left" | RK 40, RK 60 gegen Untote | | align="left"|RK 40, RK 60 gegen Untote | ||
|- | |- | ||
|Rüstung der Finsternis | ||Rüstung der Finsternis | ||
||Armor of Gloom | ||Armor of Gloom | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo ArmorofGloom.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo ArmorofGloom.jpg]] | ||
| align="left" |Voller Harnisch | | align="left"|Voller Harnisch | ||
| align="right" |200.000 | | align="right"|200.000 | ||
| align="left" | RK 225, alle Widerstände=0& | | align="left"|RK 225, alle Widerstände=0 %, -20 % Lichtradius, keine Stärkeanforderungen | ||
|} | |} | ||
---- | ---- | ||
{| class=" | {| class="wikitable sortable" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
! width="200" |'''Name (deutsch)''' | ! width="200"|'''Name (deutsch)''' | ||
!width="200" |'''Name (englisch)''' | ! width="200"|'''Name (englisch)''' | ||
! | ! class="unsortable" align="center"|'''Bild''' | ||
! align="center" |'''Typ''' | ! align="center"|'''Typ''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>(Price)''' | ! align="center"|'''Preis<br />(Price)''' | ||
! | ! class="unsortable" align="center"|'''Magische Effekte''' | ||
|- | |- | ||
|Rinderplatte | ||Rinderplatte | ||
||Bovine Plate | ||Bovine Plate | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo BovinePlate.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo BovinePlate.jpg]] | ||
| align="left" |speziell | | align="left"|speziell | ||
| align="right" |400 | | align="right"|400 | ||
| align="left" | RK 150, -50 Mana, +30& | | align="left"|RK 150, -50 Mana, +30 % auf alle Resistenzen, -2 Stufe für Zauber, +50 % Lichtradius, unzerstörbar | ||
|} | |} | ||
Die Rinderplatte ist die Belohnung für die Erfüllung der Aufgabe des komplett Durchgeknallten. | Die Rinderplatte ist die Belohnung für die Erfüllung der Aufgabe des komplett Durchgeknallten. | ||
=== Schmuck === | ===Schmuck=== | ||
{| class="wikitable sortable" | |||
{| class=" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | ! width="200"|'''Name (deutsch)''' | ||
! width="200" |'''Name (deutsch)''' | ! width="200"|'''Name (englisch)''' | ||
!width="200" |'''Name (englisch)''' | ! class="unsortable" align="center"|'''Bild''' | ||
! | ! align="center"|'''Typ''' | ||
! align="center" |'''Typ''' | ! align="center"|'''Preis<br />(Price)''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>(Price)''' | ! class="unsortable" align="center"|'''Magische Effekte''' | ||
! | |||
|- | |- | ||
|Amulett der Abwehr | ||Amulett der Abwehr | ||
||Amulet of Warding | ||Amulet of Warding | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo AmuletofWarding.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo AmuletofWarding.jpg]] | ||
| align="left" |Amulett | | align="left"|Amulett | ||
| align="right" |30.000 | | align="right"|30.000 | ||
| align="left" | -100 Leben, +40& | | align="left"|-100 Leben, +40 % auf alle Widerstände | ||
|- | |- | ||
|Amulett des Akolythen | ||Amulett des Akolythen | ||
||Acolytes Amulet | ||Acolytes Amulet | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo AcolytesAmulet.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo AcolytesAmulet.jpg]] | ||
| align="left" |Amulett | | align="left"|Amulett | ||
| align="right" |10.000 | | align="right"|10.000 | ||
| align="left" | 50& | | align="left"|50 % des Grundmanas wird in zusätzliche Lebensenergie umgewandelt | ||
|- | |- | ||
|Goldenes Amulett | ||Goldenes Amulett | ||
||Auric Amulet | ||Auric Amulet | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo AuricAmulet.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo AuricAmulet.jpg]] | ||
| align="left" |Amulett | | align="left"|Amulett | ||
| align="right" |100 | | align="right"|100 | ||
| align="left" | Goldhaufen im Inventar können 10.000 Gold fassen | | align="left"|Goldhaufen im Inventar können 10.000 Gold fassen | ||
|- | |- | ||
|Kariks Ring | ||Kariks Ring | ||
||Karik’s Ring | ||Karik’s Ring | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo KariksRing.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo KariksRing.jpg]] | ||
| align="left" |Ring | | align="left"|Ring | ||
| align="right" |8.000 | | align="right"|8.000 | ||
| align="left" | -30 Magie, +60 Vitalität | | align="left"|-30 Magie, +60 Vitalität | ||
|- | |- | ||
|Knöchel des Riesen | ||Knöchel des Riesen | ||
||Giant’s Knuckle | ||Giant’s Knuckle | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo GiantsKnuckle.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo GiantsKnuckle.jpg]] | ||
| align="left" |Ring | | align="left"|Ring | ||
| align="right" |8.000 | | align="right"|8.000 | ||
| align="left" | +60 Stärke, -30 Geschicklichkeit | | align="left"|+60 Stärke, -30 Geschicklichkeit | ||
|- | |- | ||
|Quecksilberring | ||Quecksilberring | ||
||Mercurial Ring | ||Mercurial Ring | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo MercurialRing.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo MercurialRing.jpg]] | ||
| align="left" |Ring | | align="left"|Ring | ||
| align="right" |8.000 | | align="right"|8.000 | ||
| align="left" | -30 Stärke, +60 Geschicklichkeit | | align="left"|-30 Stärke, +60 Geschicklichkeit | ||
|- | |- | ||
|Ring des Gladiators | ||Ring des Gladiators | ||
||Gladiators Ring | ||Gladiators Ring | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo Gladiators Ring.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo Gladiators Ring.jpg]] | ||
| align="left" |Ring | | align="left"|Ring | ||
| align="right" |10.000 | | align="right"|10.000 | ||
| align="left" | 40& | | align="left"|40 % der Grundlebensenergie wird in zusätzliches Mana umgewandelt | ||
|- | |- | ||
|Ring der Mystiker | ||Ring der Mystiker | ||
||Ring of the Mystics | ||Ring of the Mystics | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo RingoftheMystics.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo RingoftheMystics.jpg]] | ||
| align="left" |Ring | | align="left"|Ring | ||
| align="right" |8.000 | | align="right"|8.000 | ||
| align="left" | +60& | | align="left"|+60 % Magieresistenz, -30 % Feuerresistenz, -30 % Blitzresistenz | ||
|- | |- | ||
|Ring des Donners | ||Ring des Donners | ||
||Ring of Thunder | ||Ring of Thunder | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo RingofThunder.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo RingofThunder.jpg]] | ||
| align="left" |Ring | | align="left"|Ring | ||
| align="right" |8.000 | | align="right"|8.000 | ||
| align="left" | -30& | | align="left"|-30 % Magieresistenz, -30 % Feuerresistenz, +60 % Blitzresistenz | ||
|- | |- | ||
|Ring des Magmas | ||Ring des Magmas | ||
||Ring of Magma | ||Ring of Magma | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo RingofMagma.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo RingofMagma.jpg]] | ||
| align="left" |Ring | | align="left"|Ring | ||
| align="right" |8.000 | | align="right"|8.000 | ||
| align="left" | -30& | | align="left"|-30 % Magieresistenz, +60 % Feuerresistenz, -30 % Blitzresistenz | ||
|- | |- | ||
|Xorines Ring | ||Xorines Ring | ||
||Xorine’s Ring | ||Xorine’s Ring | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo XorinesRing.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo XorinesRing.jpg]] | ||
| align="left" |Ring | | align="left"|Ring | ||
| align="right" |8.000 | | align="right"|8.000 | ||
| align="left" | -30 Stärke, +60 Magie | | align="left"|-30 Stärke, +60 Magie | ||
|} | |} | ||
=== Schwerter === | ===Schwerter=== | ||
{| class="wikitable sortable" | |||
{| class=" | |- class="hintergrundfarbe5" | ||
|-class="hintergrundfarbe5" | ! width="200"|'''Name (deutsch)''' | ||
! width="200" |'''Name (deutsch)''' | ! width="200"|'''Name (englisch)''' | ||
!width="200" |'''Name (englisch)''' | ! class="unsortable" align="center"|'''Bild''' | ||
! | ! align="center"|'''Typ''' | ||
! align="center" |'''Typ''' | ! align="center"|'''Preis<br />(Price)''' | ||
! align="center" |'''Preis<br>(Price)''' | ! class="unsortable" align="center"|'''Magische Effekte''' | ||
! | |||
|- | |- | ||
|Diamantenschneide | ||Diamantenschneide | ||
||Diamondedge | ||Diamondedge | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo Diamondedge.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo Diamondedge.jpg]] | ||
| align="left" |Langschwert | | align="left"|Langschwert | ||
| align="right" |42.000 | | align="right"|42.000 | ||
| align="left" | RK 10, +50& | | align="left"|RK 10, +50 % Blitzresistenz, +50 % Trefferwahrscheinlichkeit, +100 % Schaden, veränderte Haltbarkeit (10) | ||
|- | |- | ||
|Fresser der Seelen | ||Fresser der Seelen | ||
||Eater of Souls | ||Eater of Souls | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo EaterofSouls.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo EaterofSouls.jpg]] | ||
| align="left" |Zweihandschwert | | align="left"|Zweihandschwert | ||
| align="right" |42.000 | | align="right"|42.000 | ||
| align="left" | +50 Leben, 5& | | align="left"|+50 Leben, 5 % Lebensenergie entziehen, 5 % Mana entziehen, verursacht angelegt beständig Schaden, unzerstörbar | ||
|- | |- | ||
|Shirotachi | ||Shirotachi | ||
||Shirotachi | ||Shirotachi | ||
| align="center" |[[Datei:Diablo GreatSword.jpg]] | | align="center"|[[Datei:Diablo GreatSword.jpg]] | ||
| align="left" |Großschwert | | align="left"|Großschwert | ||
| align="right" |36.000 | | align="right"|36.000 | ||
| align="left" | +6 Blitzschaden, beschädigt die Rüstung des Ziels, schnellster Angriff, einhändig | | align="left"|+6 Blitzschaden, beschädigt die Rüstung des Ziels, schnellster Angriff, einhändig | ||
|} | |} | ||
=== Spezielle Questgegenstände === | ===Spezielle Questgegenstände=== | ||
'''Karte der Kathedrale (Cathedral Map)''' | '''Karte der Kathedrale (Cathedral Map)''' | ||
Zeile 605: | Zeile 584: | ||
Mit der Runenbombe kannst du den Eingang zum Nest freilegen. | Mit der Runenbombe kannst du den Eingang zum Nest freilegen. | ||
'''Zerrissene Notiz 1–3 | '''Zerrissene Notiz 1–3 (Torn Note 1–3)''' | ||
[[Datei:Diablo TornNote1.jpg]] [[Datei:Diablo TornNote2.jpg]] [[Datei:Diablo TornNote3.jpg]] | [[Datei:Diablo TornNote1.jpg]] [[Datei:Diablo TornNote2.jpg]] [[Datei:Diablo TornNote3.jpg]] | ||
Zeile 636: | Zeile 615: | ||
Der Schlingerdämon hat den Teddy geraubt, den das kleine Mädchen sucht. Errette ihn aus seinen Klauen! | Der Schlingerdämon hat den Teddy geraubt, den das kleine Mädchen sucht. Errette ihn aus seinen Klauen! | ||
{{VGWort}} | |||
[[Kategorie:Listen]] | [[Kategorie:Listen]] |
Aktuelle Version vom 16. Januar 2025, 18:27 Uhr
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Handlungsorte |
Diese Seite sehen wir als vollständig abgeschlossen an und haben sie deshalb gesperrt. Dadurch sollen größere Änderungen an dem stehenden Text verhindert werden. Teilt uns gefundene Fehler, Änderungswünsche oder Ergänzungen gern auf der Diskussionsseite zum Artikel mit, wir werden sie richtlinienkonform einarbeiten. Weitere Informationen hierzu finden sich in der Hilfe zu gesperrten Artikeln. |
Gegenstände aller Coleur spielen bei Diablo: Hellfire eine wichtige Rolle, denn gerade der Sammeltrieb soll ja bei dieser Art von Spiel befriedigt werden. So gibt es in den Katakomben von Tristram einfache, magisch aufgewertete oder sogar einzigartige Gegenstände zu entdecken.
Neue Basisgegenstände
Hier findet ihr alle Rüstungen, Helme und Schilde in ihren Grundformen.
Bücher, Schriftrollen und magische Stäbe
Wie man sieht, gibt es nicht von jedem Zauber Buch , Rolle und Stab im Spiel. Apokalypse und Nova stammen eigentlich aus dem Hauptspiel, können in Hellfire aber auch als Buch gefunden werden. Die restlichen Sprüche sind neu in der Erweiterung.
Spruchname (deutsch) | Spruchname (englisch) | Buchpreis | Rollenpreis | Multiplikator Stabpreis | Ladungen des Stabs |
---|---|---|---|---|---|
Apokalypse | Apocalypse | 30.000 | 2.000 | 400 | 8 – 12 |
Berserker | Berserk | 3.000 | – | 40 | 8 – 12 |
Blitzmauer | Lightning Wall | 6.000 | – | 80 | 8 – 16 |
Feuerbrand | Immolation | 21.000 | – | 260 | 16 – 32 |
Flammenring | Ring of Fire | 6.000 | – | 80 | 8 – 16 |
Magier | Magi | – | – | 40 | 15 – 30 |
Mana | Mana | – | – | 10 | 12 – 24 |
Narr | Jester | – | – | 40 | 15 – 30 |
Nova | Nova | 21.000 | 1.300 | 260 | 16 – 32 |
Suche | Search | 3.000 | 50 | 40 | 8 – 12 |
Teleportation | Warp | 3.000 | – | 40 | 8 – 12 |
Zurück | Reflect | 3.000 | – | 40 | 8 – 12 |
Öle
Öle wurden gänzlich neu in Hellfire eingeführt und ergänzen die bereits vorhandenen Tränke. Im Gegensatz zu diesen werden sie aber auf Gegenstände im Inventar angewendet. Öle können nicht gekauft, sondern nur im Dungeon gefunden werden. Die meisten Öle wirken nur über das aktuelle Spiel hinweg, sodass die behandelten Waffen und Rüstungen nach einem Neustart wieder die Standardwerte haben. Einzig die Wirkung des Schmiedeöls, des Öls der Stärke und des Öls der Beständigkeit bleiben auch nach einem Neustart bestehen.
Name (deutsch) | Name (englisch) | Preis (Price) |
Effekt (Effect) |
---|---|---|---|
Öl der Beständigkeit | Oil of Permanence | 15.000 | macht den Gegenstand unzerstörbar |
Öl der Fertigkeit | Oil of Skill | 1.500 | vermindert alle Anforderungen um 5–10 (können dadurch auf 0 sinken) |
Öl der Genauigkeit | Oil of Accuracy | 500 | erhöht die Trefferchance um 1–2 % (< 50) |
Öl der Härtung | Oil of Hardening | 2.500 | erhöht die Rüstungsklasse um 1–2 (< 60) |
Öl der Meisterschaft | Oil of Mastery | 2.500 | erhöht die Trefferchance um 3–5 % (< 100) |
Öl der Schärfe | Oil of Sharpness | 500 | erhöht den maximalen Schaden um 1 (Differenz zwischen min/max < 30) |
Öl der Stärke | Oil of Fortitude | 2.500 | erhöht sowie die maximale als auch die aktuelle Haltbarkeit um 10–50 (< 200) |
Öl der Undurchlässigkeit | Oil of Imperviousness | 2.500 | erhöht die Rüstungsklasse um 3–5 (< 120) |
Öl des Todes | Oil of Death | 2.500 | erhöht den minimalen Schaden um 1 und den maximalen Schaden um 2 (Differenz zwischen min/max < 30) |
Schmiedeöl | Blacksmith Oil | 100 | stellt 20 % der Haltbarkeit wieder her und erhöht ihren Maximalwert um 1 (< 100) |
Runen
Auch die Runen sind neu in Hellfire. Sie können auf dem Boden platziert werden, wo sie den nächsten vorbeikommenden Gegner verletzen, du kannst sie aber auch direkt auf einen Gegner anwenden, um ihm Schaden zuzufügen. Runen können im Verlies gefunden oder bei Adria gekauft werden.
Magische Attribute
Nicht alle magischen Attribute können auf jedem beliebigen Gegenstand erscheinen. Deshalb verwenden wir ein System von Abkürzungsbuchstaben für die betreffenden Gegenstandklassen wie folgt:
R = Rüstungen und Helme
S = Schilde
W = Waffen
T = Stäbe
B = Bögen
C = Schmuck
Die magischen Attribute erscheinen im Folgenden, sortiert nach der jeweiligen Wirkung.
Veränderte magische Attribute
Schaden (zerstört die Rüstung) (Damage / Penetrate Armor)
Attribut (deutsch) | Attribut (englisch) | Effekt | Gegenstände |
---|---|---|---|
Durchstoßen | piercing | 25 % | W B |
Durchlöchern | puncturing | 50 % | W B |
Zertrümmern | bashing | 75 % | W |
Bei dem entstehenden Rüstungsschaden handelt es sich nun um einen feststehenden Prozentwert.
Waffengeschwindigkeit (Weapon Speed)
In Hellfire wirken sich die entsprechenden Attribute auf Bögen auf die Fluggeschwindigkeit der Pfeile aus, wie es ursprünglich sicher auch geplant war.
Sonstiges
Das Diebesattribut wirkt in Hellfire auch auf Schaden, der durch Pfeile und Zaubersprüche von Monstern verursacht wird.
Neue magische Attribute
Mana
Attribut (deutsch) | Attribut (englisch) | Effekt | Gegenstände |
---|---|---|---|
Wyrm | wyrm | 61 – | 80T |
Hydra | hydra | 81 – 100 | T |
Trefferchance (To Hit) und Schadenspunkte (Damage Done)
Attribut (deutsch) | Attribut (englisch) | Trefferchance | Schadenspunkte | Gegenstände |
---|---|---|---|---|
Doppelgänger | doppelganger | 21 – 30 % | 81 – 95 % | WT |
Wenn du mit einer Doppelgängerwaffe zuschlägst, besteht eine 10 %-Chance dafür, dass sich das angegriffene Monster verdoppelt. Bei Diablo und anderen Einzelexemplaren funktioniert dies allerdings (zum Glück) nicht.
Schadenspunkte (Damage Done)
Attribut (deutsch) | Attribut (englisch) | Effekt | Gegenstände |
---|---|---|---|
Verfall | decay | 150 – 250 % | WTB |
kristallen | crystalline | 200 – 280 % | W |
Der Schadensbonus der Waffe mit dem Verfallsattribut sinkt bei jedem Treffer um 5 %. Wenn er −100 % erreicht, wird die Waffe zerstört. Kristallene Waffen verfügen zusätzlich über eine um 30 – 70 % gesenkte Haltbarkeit.
Sonstiges
Attribut (deutsch) | Attribut (englisch) | Effekt | Gegenstände |
---|---|---|---|
Verwüstung | devastation | Chance von 5 % auf kritischen Treffer (3 × Schaden) | WTB |
Narr | jester | 0–6 × Schaden (pro Schlag neu ermittelt) |
W |
Tücke | peril | doppelter Schaden für Gegner normaler Waffenschaden für den Helden |
WTB |
Diese Wirkungen entfalten sich nicht beim Kampf Spieler gegen Spieler. Alle Effekte sich nicht kumulativ.
Neue Einzelstücke/Questgegenstände
Bögen
Knüppel
Die Lichtschmiede existiert in Hellfire nicht mehr.
(Körper-)Rüstungen
Die Rinderplatte ist die Belohnung für die Erfüllung der Aufgabe des komplett Durchgeknallten.
Schmuck
Schwerter
Spezielle Questgegenstände
Karte der Kathedrale (Cathedral Map)
Diese Karte, die du vom Besudler erhältst, öffnet dir den Weg in die Krypta.
Runenbombe (Rune Bomb)
Mit der Runenbombe kannst du den Eingang zum Nest freilegen.
Zerrissene Notiz 1–3 (Torn Note 1–3)
Sammle diese Notizen in der Krypta, bevor du dich mit Na-Krul einlässt.
Zusammengesetzte Notiz (Reconstructed Note)
Anhand dieser zusammengesetzten Notiz musst du die richtige Kombination der Zaubersprüche ermitteln, mit denen du Na-Krul entscheidend schwächen kannst.
Brauner Anzug (Brown Suit)
Den braunen Anzug findest du auf der untersten Etage des Nestes. Du musst ihn zu dem komplett durchgeknallten Typen im Kuhkostüm bringen, denn du erhältst eine gute Plattenrüstung dafür.
Grauer Anzug (Grey Suit)
Dies ist definitiv nicht der Anzug, den der Verrückte sucht. Er hat keinerlei tiefere Funktion im Spiel.
Theodore
Der Schlingerdämon hat den Teddy geraubt, den das kleine Mädchen sucht. Errette ihn aus seinen Klauen!