Diablo: Hellfire – Magie
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Das Besondere an Diablo: Hellfire ist, dass alle Sprüche grundsätzlich von jedem Charakter gelernt werden können, da sie nicht, wie in vielen anderen Rollenspielen, klassengebunden sind. Allerdings erfordern die Sprüche ähnlich wie Waffen und Rüstungen einen bestimmten Magiewert, ohne den man den Spruch gar nicht oder nur bis zu einer bestimmten Stufe lernen kann. Die maximale Stufe eines jeden Spruches ist 15, durch einige magische oder einzigartige Objekte kann diese Grenze auf bis zu 20 erhöht werden. Nahezu alle kampfrelevanten Zaubersprüche können auch von Gegnern angewendet werden, sei also auf der Hut.
Die deutschen Namen der Zaubersprüche stammen im Gegensatz zu den übersetzten Monster- und Gegenstandsnamen nicht von uns, sondern aus dem Handbuch.
Neue Zaubersprüche
| Name (deutsch) | Name (englisch) | Voraussetzungen | Manakosten | Auswirkungen |
|---|---|---|---|---|
| Berserker | Berserk | 35 Magie | 35 (-3 pro Spruchstufe, min. 15) | lässt Gegner Amok laufen und Freund und Feind gleichermaßen angreifen |
| Blitzmauer | Lightning Wall | 27 Magie | 28 (-2 pro Spruchstufe, min. 16) | Blitzschaden |
| Feuerbrand | Immolation | 87 Magie | 60 (-3 pro Spruchstufe, min. 35) | Feuerschaden |
| Flammenring | Ring of Fire | 27 Magie | 28 (-2 pro Spruchstufe, min. 16) | Feuerschaden |
| Magier | Magi | - | - | regeneriert den kompletten Manavorrat |
| Mana | Mana | - | - | regeneriert Mana |
| Narr | Jester | - | - | löst zufällig einen von neun Zaubern aus |
| Suche | Search | 25 Magie | 15 (-1 pro Spruchstufe, min. 1) | lässt den Zauberer Gegenstände am Boden besser erkennen |
| Teleportation | Warp | 25 Magie | 35 (-3 pro Spruchstufe, min. 18) | teleportiert den Zauberer zur nächsten Treppe |
| Zurück | Reflect | 30 Magie | 35 (-3 pro Spruchstufe, min. 18) | wirft einen Teil des Schadens auf den Angreifer zurück |
Berserker (Berserk)
Dieser Spruch lässt ein Monster zu einem wahren Berserker werden, der im Blutrausch über Freund und Feind gleichermaßen herfällt. Im Spiel zeigt sich das dadurch, dass das verhexte Wesen immer das ihm am nächsten stehende Ziel angreift, sei es nun ein Spieler oder ein anderes Monster. Zusätzlich verursacht es im Berserker-Wahn auch noch mehr Schaden als normal. Leider wirkt der Spruch nicht gegen Bosse und Einzelexemplare. Außerdem hat er ein paar Nebeneffekte. Zum einen wirkt der Zauber permanent, das bedeutet, dass sich der Spieler evtl. trotzdem mit dem gestärkten Monster auseinandersetzen muss. Spätestens, wenn keine anderen Gegner mehr in der Nähe sind, wird es sich schlussendlich ihm zuwenden. Zudem erhältst du keinerlei Erfahrung für die vom Berserker getöteten Gegner. Der Spruch beruht auf Magie, mit den entsprechenden Resistenzen oder Immunitäten können Monster also dem Spruch entgehen.
Erhöhter Schaden: 20–30% + (1% × Spruchstufe)
Blitzmauer (Lightning Wall [laut Handbuch Wall of Lightning])
Die Blitzmauer wirkt ähnlich wie eine Feuerwand. Sie verursacht allerdings doppelt so viel Schaden (blitzbasiert) und bleibt wesentlich länger bestehen.
Feuerbrand (Immolation)
Der Feuerbrand-Spruch wirkt genau wie der Nova-Spruch, nur werden hier statt Blitzen Feuerbälle verschossen, die Feuerschaden verursachen.
Flammenring (Ring of Fire)
Dieser im Handbuch nicht erwähnte Feuerzauber lässt um dich herum einen Flammenring entstehen, der ähnlich einer Feuerwand wirkt. Er ist besonders dann von Nutzen, wenn dich Monster umzingelt haben.
Magier (Magi)
Dieser nur auf Stäben zu findende Spruch füllt bei Aktivierung dein Mana komplett wieder auf.
Mana
Auch der Mana-Spruch ist nur auf Stäben zu finden. Er funktioniert genau wie ein Heilspruch, nur dass er dir halt Mana anstelle von Lebenspunkten zurückgibt.
Narr (Jester)
Stäbe des Narren lösen bei der Anwendung zufällig einen von neun möglichen Zaubereffekten aus: Apokalypse, Feuerball, Feuerblitz, Feuerwand, Kettenblitz, Stadtportal, Teleport, Versteinerung, Wächter.
Suche (Search)
Mönche besitzen die Fertigkeit der Suche von Anfang an. Jeder andere Held kann sie ganz normal als Zauberspruch erwerben. Wenn du sie einsetzt, leuchten herumliegende Gegenstände im Umfeld auf und werden außerdem auf deiner Karte angezeigt.
Teleportation (Warp)
Diesen Spruch kannst du nur innerhalb des Dungeons einsetzen. Er teleportiert dich zu den am nächsten liegenden Treppen auf der aktuellen Ebene.
Zurück (Reflect)
Solange der Zurück-Zauber anhält, erleidest du weniger Nahkampfschaden, weil ein Teil davon immer auf den Gegner zurückgeworfen wird. Dieser Effekt endet, wenn du stirbst oder die aktuelle Ebene verlässt.
Änderungen am Zaubersystem
- Endlich können auch die Sprüche Nova und Apokalypse aus Büchern gelernt werden. Dies war im Originalspiel noch nicht möglich.
- Die Wirkungsweise von Apokalypse wurde aber etwas beschnitten. Der Zauber wirkt nur noch auf Gegner, die dein Held direkt sehen kann.
- Der Zauber Heiliger Blitz wirkt nicht mehr gegen Diablo.