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The Rescue of Princess Blobette Starring a Boy and His Blob – FAQ

Aus GameGuideWiki


Die hier gesammelten Informationen beinhalten Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung.

Hier finden sich häufig gestellte Fragen zum Spiel. Wenn deine Frage nicht enthalten sein sollte, kannst du sie gerne ergänzen, vielleicht findet sich jemand, der eine Antwort kennt.

Bild 1

Wie breche ich aus der Gefängniszelle aus?

Du brauchst einen Lime-Weingummi, um Blobert in einen Schlüssel zu verwandeln.

Ich habe aber keine Lime-Weingummis!

Verwandele Blob mittels Tangerine in ein Trampolin und spring nach oben, um dir eine Weingummitüte anzueignen, in der sich auch die gesuchte Sorte befindet.

Wie gehe ich im Schloss am besten vor, wenn ich alle Schätze einsammeln will?

Folge einfach den eingetragenen Nummern auf dem Plan. (Nur Bild 15 tanzt hier aus der Reihe.)

Bild 4–11

Wie kann ich am einfachsten dieses ganze Pfefferminz aus der Luft ergattern?

Verwandele deinen Blob bereits in Bild 4 in einen Schirm, nimm ihn mit und drücke die Pfeil-nach-oben-Taste, um auf den Winden zu reiten. So kannst du ohne zusätzlichen Weingummi-Verbrauch das gesamte Pfefferminz einsammeln.

Bild 14

Wie lösche ich die Fackel?

Fackeln können gelöscht werden, indem du Mint-Weingummis auf sie wirfst. Allerdings ist das Treffen ein kleines Kunststück, das dir am Anfang sicher einige Schwierigkeiten bereiten wird. Du solltest es trotzdem üben, damit du im Ernstfall nicht mal eben deine ganzen Weingummis verpulverst, ohne etwas erreicht zu haben.

Bild 17

Wie kann ich das Gerät ausschalten?

Trage Blob als Schirm bis unter den Rand der Plattform, verwandele ihn in eine Leiter und klettere nach oben. Verwandele ihn nun in eine Kokosnuss und wirf diese vom rechten Rand aus auf den Hebel.

Bild 18

Wie stoppe ich die Stampfer?

Verwandele Blob in einen Schraubenschlüssel und wirf ihn in das Getriebe.

Bild 19

Wie kriege ich diese verdammte Tür auf?

Platziere Blob unter dem Schlüsselloch und verwandele ihn in einen Wagenheber.

Bild 20/21

Dieser Fahrstuhl ist der Hass. Wie komme ich hier am besten durch?

Lass dich auf den Fahrstuhl fallen, wenn er gerade an dir vorbeigefahren ist, und bewege dich dann mit kleinen Schritten immer so, dass du gerade am den Flammenwerfern gegenüberliegenden Ende der Plattform bist. Spring beim vierten und letzten Flammenwerfer nach rechts ab.

Wie komme ich hier jemals wieder nach oben?

Du musst den Hebel finden, der die Richtung des Fahrstuhls umstellt.

Ich sterbe andauernd auf dem Weg nach oben! Was mache ich falsch?

Hier ist viel Fingerspitzengefühl und jede Menge Übung erforderlich, um Blobs Cola-Blase so hin und her zu steuern, dass sie von den Flammenwerfern nicht zerstört wird. Es gibt nur einen Tipp, den ich geben kann: Üben, üben, üben!

Bild 22

Ich sterbe ohne ersichtlichen Grund!

Unter den Plattformen befindet sich Wasser, das in manchen Emulatoren nicht zu sehen ist. Du musst Blob in eine Cola-Blase verwandeln, um die untersten Ebenen des Schlosses zu erkunden.

Blob ist ins Wasser gefallen! Bin ich nun verloren?

Stell dich ganz an den Rand deiner Plattform und wirf einen Ketchup-Weingummi an die Wand. Schon ist dein Freund wieder bei dir.

Bild 27/28

Wie kann ich den Diamanten holen, ohne zu sterben?

Du musst genau am mittleren Punkt der Sprungstrecke des Wurms stehen bleiben, nach Blob pfeifen und ihm einen Tangerine-Weingummi zuwerfen. Dann kannst du über das Trampolin nach oben.

Bild 30/31

Wie gelange ich an die Münze oben?

Zunächst muss Blob mittels Strawberry in eine Brücke verwandelt werden. Auf der anderen Seite machst du dann ein Trampolin aus ihm, und schon ist die Münze dir.

Bild 32

Wie komme ich aus der Grube raus, ohne zu sterben?

Tja, diese Stelle ist ein reines Glücksspiel. Suche dir eine Seite aus, nach der du vom Trampolin abspringst, und wenn der Wurm sich gerade auf der anderen befindet, hast du Glück gehabt. Ansonsten wirst du wohl ein Leben opfern müssen.

Bild 43

Wie gelange ich in die Schatzkammer hinein?

Du musst vorher alle 5 Münzen einsammeln, denn nur mit dem Code kannst du die Tür öffnen.

Bild 50

Wofür ist dieser Hebel gut?

Er schaltet den Fahrstuhl um, d. h. du kannst nun damit zurück nach oben fahren und in den zweiten Turm gelangen, in dem Blobette gefangen gehalten wird.

Bild 52

Wie komme ich an dem heißen Kessel vorbei?

Am besten kühlst du ihn mit einem Mint-Weingummi ab.

Bild 54

Wie öffne ich den Käfig?

Blob erledigt das von alleine, wenn er als Kolibri zu dir aufschließt.

Blobette ist befreit. Was soll ich jetzt noch tun?

Führe Blob zurück in den Thronsaal, wo er gemeinsam mit Blobette seinen rechtmäßigen Platz auf dem Thron von Blobolonia einnehmen kann.