The Elder Scrolls III – Morrowind – Aufgaben Sonstige

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Qsicon.jpg Die hier gesammelten Informationen beinhalten Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung.

Hier findest du Informationen zu Nebenquesten bzw. Aufgaben, die keiner anderen Kategorie zugeordnet werden können.

Ald'ruhn

<Händlername> und Ienas Sarandus

Questgeber:

Bevene Releth, Bivale Teneran, Daynes Redothril, Llether Vari oder Tiras Sadus

Belohnung:

insgesamt 200 Draken, +40 Geltung beim entsprechenden Händler

Ablauf:

Sprich mit den Händlern in Ald'ruhn. Jeder von ihnen gibt dir eine Aufgabe nach demselben Schema. Alle Händler haben je einen Gegenstand für Ienas Sarandus angefertigt und keine Bezahlung bekommen. Du sollst das Geld eintreiben oder den Gegenstand zurückbringen.

Von der Stadtbevölkerung erfährst du, dass Ienas sein ganzes Vermögen für Guar-Wetten ausgibt. Jetzt ist klar, wieso er nicht bezahlt. Folgende Gegenstände bzw. der Arbeitslohn dafür sind zu holen und beim jeweiligen Auftraggeber abzugeben:

  • Bevene Releth: Feuerjade-Amulett oder 50 Draken
  • Bivale Teneran: Brokathemd und seidene Hosen oder 360 Draken
  • Daynes Redothril: : Ebenerz- und Vulkanglas-Ring oder 150 Draken
  • Llether Vari: maßgefertigte Schuhe oder 120 Draken
  • Tiras Sadus: Läufer-Gürtel aus Wildleder oder 50 Draken

Du erhältst unterschiedlich hohe Bezahlungen:

  • Bevene Releth: 25 Draken
  • Bivale Teneran: 50 Draken
  • Daynes Redothril: 50 Draken
  • Llether Vari: 50 Draken
  • Tiras Sadus: 25 Draken

Bug: Die Belohnung von Bivale Teneran bleibt aufgrund eines Fehlers im Skript aus.

Ebenherz

Die Kundenliste

Questgeber:

Borlin (im Schloss Ebenherz)

Belohnung:

700 Draken

Ablauf:

Hinweis: Um diese Aufgabe zu erhalten, musst du vorher „Dredils Lieferung“ und „Die Ratten des Beschwörers“ abgeschlossen haben.

Biete Borlin deine Hilfe an. Er hat eine gefährliche Aufgabe für dich. Du sollst den Laden von Audenian Valius in Vivec aufsuchen. Der Händler ist ein Beschwörer der Telvanni. Borlin würde gern wissen, an wen er verkauft, deshalb sollst du dort eine Kundenliste stehlen. Die Liste liegt vermutlich in den Privatgemächern des Händlers.

Der besagte Laden befindet sich in der Bodensektion von Vivec. Im Nebenzimmer findest du die Kundenliste in einem Regal. Plötzlich wirst du von einem Hunger angegriffen, den du besiegen musst.

Liefere die Liste bei Borlin ab und nimm deine Belohnung entgegen.

Dredils Lieferung

Questgeber:

Llaalam Dredil (im Schloss Ebenherz)

Belohnung:

75 Draken

Ablauf:

Der Auftraggeber befindet sich in der zweiten Etage des Schlosses im großen Saal. Er bittet dich, einen Brief an J'Zhirr in der Ost-Kaiserlichen Händlergilde zu überbringen.

Suche den Khajiit auf. Wenn du ihm die Nachricht gibst, erhältst du von ihm ebenfalls eine Notiz, die du zu Llaalam Dredil bringst. Der belohnt dich dafür mit etwas Gold.

Vivec

Befreit das Kalksteingeschirr

Questgeber:

Alarvyne Indalas (im Hl. Delyn von Vivec)

Belohnung:

500 bzw. 1500 Draken

Ablauf:

Du findest die Auftraggeberin in ihrem Glashütte-Laden in der Bodensektion. Sie schickt dich nach Ebenherz, wo du eine Ladung Kalksteingeschirr von einem Schiff stehlen sollst. Angeblich manipuliert Borlin von der Ost-Kaiserlichen Händlergilde die Kosten und verlangt enorme Preisaufschläge für die Waren.

Im Hafen von Ebenherz findest du ein Schiff namens Chun-Ook. Nähere dich der Luke, ohne von der Wache gesehen zu werden, und öffne sie. Im Inneren musst du durch eine Falltür, die von zwei Männern bewacht wird. Sie ist außerdem verschlossen. Unsichtbarkeit oder Chamäleon helfen hier. Im Lager findest du dann das Kalksteingeschirr (insgesamt 10 Teile) in einer Kiste. Das nimmst du alles mit. Doch auch hier läuft eine Wache herum, die erst wegschauen muss.

Du kannst jetzt entweder zurück nach Vivec reisen, was dir 1500 Draken vom Auftraggeber bringt, oder zu Borlin gehen. Dieser ist in Ebenherz in der Händlergilde zu finden. Wenn du ihm das Geschirr bringst, bekommst du 500 Draken, weil du ihn mit dem Diebstahl auf ein Sicherheitsleck seiner Leute aufmerksam gemacht hast.

Das kurze, unglückliche Leben des Danar Uvelas

Questgeber:

Moroni Uvelas (im Hl. Olms von Vivec)

Belohnung:

3 × Heiltrank gegen Krankheit

Ablauf:

Die Auftraggeberin befindet sich in Brauer und Fischhändler-Halle, in der Bodensektion der Hl.-Olms-Wohninsel. Moroni Uvelas vermisst ihren Ehemann. Er ist offenbar süchtig nach Skooma und hat sich bei seinen Wanderungen wahrscheinlich mit Corprus infiziert. Du erklärst dich bereit, ihn zu finden und wenn möglich zu heilen.

Angeblich hat man ihn in der Nähe des Hl. Olms gesehen, als er in die Kanäle ging. In einem der Gänge dort wirst du tatsächlich fündig. Allerdings ist ihm nicht mehr zu helfen, er streift als Corprus-Wandler umher und greift dich eventuell auch an. Dir bleibt nichts anderes übrig, als ihn zu töten. Nimm dann Danars Ring und übergib ihn seiner Frau. Dafür erhältst du 3 Heiltränke.

Der Dwemer-Knochen

Questgeber:

Balen Andrano (im Redoran-Wohnviertel von Vivec)

Belohnung:

Amulett des Schlafes, Stahl-Splitterschlegel

Ablauf:

Die Geschäfte des Händlers laufen momentan nicht gut. Er bittet dich deshalb, den Knochen eines toten Dwemers im Laden seiner Konkurrentin Jeanne, einer Rothwardonin, zu platzieren. Das soll Unglück bringen.

Suche die Händlerin in den Kanälen des Fremdenviertels auf. Du musst nun unbemerkt in das verschlossene Schlafzimmer gelangen, wo du den Gegenstand ablegen sollst. Nutze dabei am besten einen Chamäleon-Zauber. Dann nimm den Schlüssel vom Tisch oder versuche, das Schloss zu knacken. Wenn du dir Zutritt verschaffen konntest, schließe die Tür hinter dir wieder. Du musst den Knochen in der ebenfalls verschlossenen Truhe verstecken, Jeanne wird es aber nicht merken, also lass dir Zeit.

Sprich wieder mit Balen Andrano, der dir das Amulett des Schlafes gibt.

Die Aufgabe geht aber noch weiter: Kehre zu Jeanne zurück und rede mit ihr. Sie sagt, ein Zwergengeist spuke in ihrem Laden. Hilf ihr, den Geist, der sich im Schlafzimmer befindet, loszuwerden. Dazu hast du drei Möglichkeiten:

  • Töte den Geist.
  • Hole den Knochen aus der Truhe.
  • Kaufe Jeanne den Knochen ab.

Am Ende erhältst du auch von Jeanne eine Belohnung, den Stahl-Splitterschlegel.

Der schlechte Schauspieler

Questgeber:

Miun-Gei (im Fremdenviertel von Vivec)

Belohnung:

Eisen-Splitterspieß oder 250 Draken

Ablauf:

Miun-Gei betreibt einen Laden. Er hat Probleme mit einem fliegenden Händler, der vor seiner Tür lächerliche Waren verkauft und die Kunden belästigt. Das ist legal, doch Miun-Gei möchte den Mann loswerden.

Du hast zwei Möglichkeiten, dem Auftraggeber zu helfen. Entweder tötest du den Plagegeist, worauf du 250 Draken von Miun-Gei bekommst, oder du versuchst ihn anderweitig zum Gehen zu bringen.

Verlasse dazu den Laden und sprich besagten Händler namens Marcel Maruard an. Er erklärt dir, er sei ein aufstrebender Schauspieler und will etwas Geld verdienen, bis ihm endlich eine Rolle angeboten wird. Wenn du dich nun in der Bevölkerung umhörst, erfährst du, dass Caius Cosades eine Schauspielertruppe im Hlaalu-Viertel zusammenstellt. Suche ihn auf und sprich mit ihm. Er plant, das Stück „Die muntere Argonier-Maid“ aufzuführen, wofür er noch Schauspieler sucht, und gibt dir einen Auszug aus dem Manuskript. Überbringe Marcel Maruard die gute Nachricht, worauf dieser überglücklich ist. Er verspricht, sich der Gruppe anzuschließen.

Wieder im Laden dankt dir Miun-Gei mit einem Eisen-Splitterspieß.

Bug: Wenn du den fliegenden Händler getötet hast, erhältst du nicht nur einmal das Geld als Belohnung, sondern jedes Mal, wenn du Miun-Gei wieder auf das Problem ansprichst. Dieser Bug wurde später mit einem Patch behoben.

Die Preisliste

Questgeber:

Mevure Hlen (im Hl. Olms von Vivec)

Belohnung:

+2 Feilschen

Ablauf:

Hinweis: Um diese Aufgabe zu erhalten, musst du vorher „Dredils Lieferung“ abgeschlossen haben.

Der Auftraggeber befindet sich in der Bodensektion in der Scheider- und Färber-Halle. Sie ärgert sich über die hohen Importpreise für ihre Rohstoffe und möchte deshalb wissen, wer in der Ost-Kaiserlichen Händlergilde in Ebenherz die Preise festlegt. Sie vermutet sogar einen Betrug dahinter.

Die Preisliste, die Mevure Hlen sucht, ist wahrscheinlich jene, die du im Rahmen der Vorgängerquest zu J’Zhirr gebracht hast. Suche den Khajiit also erneut in Ebenerz auf. Der besagte Zettel befindet sich in einem Hinterzimmer. Öffne die Tür mit Chamäleon oder Unsichtbarkeit, um nicht entdeckt zu werden. Schließe die Tür hinter dir wieder. Die Liste liegt in der Truhe.

Kehre nach Vivec zurück, um den Brief an Mevure Hlen zu überreichen. Als Belohnung lernst du einige Dinge über Geschäfte, wodurch deine Feischen-Fertigkeit verbessert wird.

Die Ratten des Beschwörers

Questgeber:

Audenian Valius (auf der Telvanni-Wohninsel in Vivec)

Belohnung:

großer Seelenstein

Ablauf:

Suche den Auftraggeber in der Bodensektion in seinem Verzauberungsladen auf. Er hat ein Rattenproblem, bei dem er Hilfe braucht.

Hinter der Tür im Laden befinden sich zwei Telvanni-Ratten, die du tötest. Danach sprichst du erneut mit dem Händler. Er will nun, dass du in die Kanäle gehst und das Nest der Biester vernichtest. Dort angekommen, musst du zehn weitere Ratten töten.

Als Dank für die Hilfe gibt dir Audenian Valius einen großen Seelenstein.

Die Verleumdung des Trankmischers

Questgeber:

Aurane Frernis bzw. Domalen (im Fremdenviertel von Vivec)

Belohnung: 100 oder 200 Draken

Ablauf:

Gehe zunächst zu Domalen auf dem Platz des Fremdenviertels. Dieser drückt dir einen Zettel in die Hand. Er enthält ziemlich schlechte Informationen über die Alchimistin Aurane Freris. Ihr Laden befindet sich in der unteren Bodensektion. Wenn du sie über den Sachverhalt informierst, ist sie wütend. Sie beteuert, es sei Verleumdung und du sollst herausfinden, wer hinter diesen Anschuldigungen steckt.

Rede wieder mit Domalen. Du musst ihm sagen, dass die Alchimistin ehrliche Geschäfte führt. Daraufhin wird er dir erzählen, er sein von Galuro Belan, einer anderen Trankmischerin in Vivec, beauftragt worden.

Du hast zwei Möglichkeiten, diese Aufgabe zu beenden:

1. Gehe zu Aurane Freris zurück und verrate ihr den Namen des Auftraggebers. Sie belohnt dich mit 100 Draken.

2. Konfrontiere stattdessen Galuro Belan mit den Beweisen. Sie schämt sich sehr dafür und bietet dir 100 Draken, wenn du das Geheimnis für dich behältst. Du kannst es annehmen oder ablehnen. In jedem Fall kehrst du wieder zu Aurane Freris zurück und erstattest ihr Bericht (auch wenn du damit dein Versprechen brichst). Sie gibt dir 100 Draken für deine Hilfe.

Hinweis: Du musst ihr in jedem Fall den Namen nennen, um die Aufgabe „Rolandsträne“ von ihr zu erhalten.

Ein Freund in der Not

Questgeber:

Alusaron (im Fremdenviertel von Vivec)

Belohnung:

Feuerbiss-Streitaxt

Ablauf:

Der Schmied Alusaron befindet sich auf dem Platz des Fremdenviertels. Er hat in letzter Zeit Probleme. Sein Konkurrent Ralen Tilvur hat eine Reihe guter Geschäfte machen können. Neulich hat er einen Auftrag für eine große Ladung Waffen an Land gezogen. Du sollst nun den Vertrag stehlen, damit Ralen Tilvur die Lieferung nicht fertigstellen kann. Alusaron indes wird den Auftrag erfüllen. Der Vertrag befindet sich in den Privatgemächern.

Der Konkurrent hat sein Geschäft direkt neben Alusaron. Um in die private Kammer zu kommen, nutze am besten einen Chamäleon-Zauber, bevor du die Tür öffnest (Schloss: 30). Der Vertrag befindet sich auf einer Kommode.

Wenn du ihn hast, kannst du zu Alusaron zurückkehren und deine Belohnung abholen.

Ein unsichtbarer Sohn

Questgeber:

Cassius Olcinius (im Hl. Delyn von Vivec)

Belohnung:

100 Draken

Ablauf:

Du findest Cassius Olcinius auf dem Platz des Hl. Delyn. Du kannst ihn nicht sehen, aber er spricht dich von selbst an. Er bittet dich um Hilfe, denn er ist mit dem Fluch der ständigen Unsichtbarkeit belegt worden. Der Zauberer Fevyn Ralen (ein Telvanni) ist dafür verantwortlich. Cassius schämt sich und traut sich nicht, seinem Vater davon zu berichten.

Wenn du willst, kannst du zunächst mit dem Vater Lucretinaus Olcinius im Laden sprechen. Er tut zwar zunächst beschäftigt, gibt dir aber schließlich 75 Draken, damit du ein Heilmittel findest. Auch wenn du nicht mit dem Vater sprichst, musst du nun Fevyn Ralen aufsuchen. Er befindet sich in der Bodensektion des Telvanni-Viertels, wo er einen Magier-Laden führt. Der Zauberer erklärt dir, dass es gar kein Fluch sei. Vielmehr habe Cassius Olcinius ihn um diesen Unsichtbarkeitszauber gebeten. Bald jedoch merkte er, dass dieses Leben nicht angenehm ist, und bat darum, den Zauber aufzuheben. Doch er schuldet Fevyn Ralen noch 400 Draken, deshalb hat dieser sich bisher geweigert.

Du kannst jetzt entweder das Geld aus eigener Tasche bezahlen oder Lucretinaus Olcinius davon berichten. Er wird dir das Geld geben. Sobald der Zauberer die Summe erhalten hat, ist der Sohn wieder sichtbar. Zurück auf dem Platz des Hl. Delyn, bedankt sich Cassius für deine Hilfe.

Jetzt solltest du noch einmal den Vater aufsuchen. Er wird dich angemessen entlohnen. Wenn du vorher schon die 400 Draken von ihm bekommen hast, gibt er dir 100 Draken, ansonsten 500 Draken.

Für die Liebe eines Bosmers

Questgeber:

Gadayn Andarys (auf der Hlaalu-Wohninsel in Vivec)

Belohnung:

Ring des Lichtes oder Gewand des Flammenspiegels

Ablauf:

Du musst zunächst auf den Hlaalu-Platz. Schau dir den Pflanzkübel im Osten an, darin liegt ein Brief. Es ist ein Liebesbrief. Spricht darüber mit Gadayn Andarys ihn seinem Laden auf der Hlaalu-Wohninsel. Er ist schon lange in Eraldil verliebt, doch hat nicht den Mut, es ihr zu sagen.

Diese Aufgabe übernimmst du jetzt für ihn. Begib dich zur Hlaalu-Bodensektion, wo du die angebetete Waldelfin im Gang triffst. Sie erwidert die Liebe nicht, der Händler ist ihr zu arm. Stattdessen schlägt sie ihre bescheidene Cousine Glathel vor.

Wenn du zum Auftraggeber zurückkehrst und ihm die Absage mitteilst, ist dieser nicht einmal überrascht. Er hat aber eine Lösung für das Problem. Ein von ihm gebrauter Trank soll dafür sorgen, dass sich Eraldil in ihn verliebt.

Jetzt kannst du wählen, wie du die Aufgabe zu Ende bringst.

1. Du tust, was er dir aufträgt und gibst ihr den Trank. Wenn du nun erneut mit ihm sprichst, belohnt er dich mit dem Ring des Lichtes. Die Sache hat aber einen Haken: Wenn du 10 Tage später wieder bei ihm aufkreuzt, klagt er, dass ihn die Waldelfin nur nervt. Offenbar hat der Trank nicht so gewirkt, wie er es sich vorgestellt hat, deshalb wird dein Ansehen bei ihm um 20 Punkte gesenkt.

2. Du machst stattdessen den Auftraggeber auf Glathel aufmerksam. Kehre nach 10 Tagen zu ihm zurück. Du wirst feststellen, dass er mit ihr sehr glücklich ist. Du erhältst von ihm das Gewand des Flammenspiegels sowie 30 Sympathiepunkte.