Nick Bounty: A Case of the Crabs – FAQ

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Qsicon.jpg Die hier gesammelten Informationen beinhalten Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung.

Hier finden sich häufig gestellte Fragen zum Spiel. Wenn deine Frage nicht enthalten sein sollte, kannst du sie gerne ergänzen, vielleicht findet sich jemand, der eine Antwort kennt.

Nick Bountys Büro (Nick Bounty’s Office)

Wer ist der Mörder? Was ist das Motiv für diese Bluttat? etc.

Diese Fragen wirst du im Laufe des Spiels selber beantworten können.

Was soll ich denn mit einer Krabbe?

Nimm sie erst einmal mit. Du wirst sie später noch sehr oft gebrauchen können.
Gleich hier im Büro kannst du sie einsetzen, um das umfangreiche Buch über die Fingerabdruckgewinnung in ein handliches und lesbares Format zu bringen.
Am Dock kannst du Bill damit zum Reden bringen. Wirf sie einfach in seinen Eimer, und schon hast du seine ungeteilte Aufmerksamkeit.
Am Dock kannst du außerdem den Tintenfisch damit erschrecken, worauf er seine Tinte verspritzt.
Hinter dem „Blue Crab Cafe“ musst du sie mit dem Sicherungskasten benutzen, um den Strom abzustellen und ein Kabel zu erhalten.
Zu guter Letzt ist die Krabbe noch beim Boss dein Lebensretter, denn du kannst sie ihm zuwerfen, wenn er gerade mit seiner Waffe herumfuchtelt.

Die Krabbe lässt sich nicht mitnehmen und entwischt Nick immer wieder!

Die Krabbe will von allein zu dir kommen. Warte also, bis sie direkt bei dir steht und sich nicht mehr weiter seitwärts bewegt. Jetzt kannst du sie problemlos einstecken.

Wozu ist der abgelaufene Bibliotheksausweis gut?

Du musst aus ihm mit einem Foto und einem Fingerabdruck einen gültigen Ausweis machen.
Das Foto kannst du aus dem Plakat am „Blue Crab Cafe“ schneiden, die Fingerabdrücke bekommst du von Arthur, wenn du der Anleitung aus dem Buch schrittweise folgst.

Wozu benötige ich denn den Ausweis?

Damit kommst du in das „Blue Crab Cafe“.

Warum kann ich vom Messer auch mit Anleitung keine Fingerabdrücke abnehmen?

Die Anleitung dient zur Abnahme von Fingerabdrücken von einer Person. Du wirst an der Mordwaffe keinerlei Beweise mehr finden, kannst sie also ruhig einfach mitnehmen.

Hat das Messer noch irgendeinen Sinn im Spiel?

Gleich hier im Büro kannst du es einsetzen, um das umfangreiche Buch über die Fingerabdruckgewinnung in ein handliches und lesbares Format zu bringen.
Du kannst damit eine der Kisten am Dock öffnen.
Außerdem musst du damit das Foto des Einsamen Typen aus dem Plakat am „Blue Crab Cafe“ schneiden.

Kann ich mit Arthur noch irgendetwas anstellen?

Seine Hand wird später für die Fingerabdruckgewinnung gebraucht.

Ich kann die Hand nicht mit der Tinte benutzen!

Folge der Anleitung Schritt für Schritt, d.h. erst lesen, dann ausführen.

Brauche ich eins von diesen Büchern?

Ja, das etwas vorstehende Buch ist eines über die Gewinnung von Fingerabdrücken.

Nick will das Buch nicht lesen. Was mache ich falsch?

Es ist zu umfangreich. Du musst es zunächst zusammenkürzen.
Nutze die Krabbe oder das Messer, um aus dem Buch eine kurze Anleitung zu machen.

Und was stelle ich mit der Anleitung an?

Lies sie und halte dich an die Schrittfolge, wenn du irgendwann Fingerabdrücke nehmen musst.

Nick liest aber immer nur den ersten Schritt vor!

Schau dir Arthurs Hand an, dann ist dieser Schritt abgehakt.

Wo bekomme ich ein Stempelkissen her?

Du musst den Tintenfisch mit der Krabbe erschrecken und die verspritzte Tinte mit dem Schwamm aufsaugen.

Ich komme nicht von meinem Büro weg, weil ich keinen weiteren Anlaufpunkt in der Stadt habe!

Schau dir den Karton an und du erhältst eine neue Adresse.

Die Krabbe ist verschwunden, nachdem ich versehentlich das Bild verlassen habe!

Tja, in dem Fall hilft nur der Neustart oder das Laden eines alten Spielstands weiter.

Docks von „Shiny Barnacle Shipping“ (Shiny Barnacle Shipping Docks)

Bill will nicht mit mir reden. Was soll ich tun?

Du musst seine ungeteilte Aufmerksamkeit erlangen, indem du ihm die Krabbe in den Eimer wirfst.

Wie gelange ich an den Inhalt der linken Kisten?

Du musst sie mit dem Messer öffnen.

Was soll ich mit der Spielzeugkrabbe?

Zusammen mit dem Käse kannst du daraus eine Falle für Mäuse und Ratten basteln.

Eine Mausefalle? Wozu?

Damit kannst du die Ratte vor Jims Restaurant vertreiben.

Wofür brauche ich den Schwamm?

Damit kannst du die Tintenpfütze aufsaugen.

Wie komme ich an die Tinte des Tintenfischs heran?

Zeige ihm die echte Krabbe, und er wird vor Angst Tinte spucken.

Wie kann ich die Tinte aufnehmen?

Du brauchst einen Schwamm dazu.

Und was stelle ich nun mit dem Stempelkissen an?

Nutze es für die Gewinnung der Fingerabdrücke von Arthur (siehe hier).

„Blue Crab Cafe“

Was kann ich mit dem Plakat anstellen?

Schneide mit dem Messer das Foto des Einsamen Typen aus.

Und wofür brauche ich dieses Foto?

Klebe es als Passbild auf den Bibliotheksausweis.

Wie gelange ich in das Cafe?

Du brauchst einen Ausweis.
Selbigen kannst du aus deinem Bibliotheksausweis, dem Foto und einem Fingerabdruck gewinnen.

Wo bekomme ich den Fingerabdruck her?

Von Arthur, wenn du genau den Anweisungen der Anleitung folgst (siehe hier).

Wie kann ich den Koch zum Plaudern bringen?

Du kannst ihm zwar den Strom abstellen, aber das macht ihn auch nicht gesprächiger.

Wofür brauche ich denn bitte ein Stück Käse?

Zusammen mit der Spielzeugkrabbe kannst du eine Falle für Mäuse und Ratten basteln.

Eine Mausefalle? Wozu?

Damit kannst du die Ratte vor Jims Restaurant vertreiben.

Wie komme ich an das Grammophon heran?

Du musst erst draußen den Strom abstellen, dann will es der Koch nicht mehr haben.

Und wo kann ich es sinnvoll einsetzen?

Du brauchst es ganz am Ende des Spiels, wo du es nach dem Belauschen des Bosses mit dem Abhörgerät kombinieren musst, um eine moderne Spionageausrüstung zu bekommen, mit der du dann seine Schandtaten aufzeichnen kannst.

Beim Verlassen des Gebäudes werde ich entführt. Wie kann ich das verhindern?

Gar nicht. Es ist für den Fortgang des Spiels unabdingbar, entführt zu werden, da du sonst an einige Orte nicht herankommst.

Was kann ich mit der leeren Kiste anstellen?

Schieb sie einfach weg, da liegt eine Visitenkarte drunter.

Und wozu brauche ich die Visitenkarte von Wilbur genau?

Gib sie Jim, damit er den Leibwächter des Bosses für dich ablenkt.

Wie kann ich den Strom abstellen?

Benutze die Krabbe mit dem Sicherungskasten.

Was mache ich mit dem Kabel?

Verbinde damit die Dosenhälften, um ein Abhörgerät zu bekommen.

Kann ich damit den Boss belauschen?

Ja.

„Jim’s Shack 'O Crabs“

Wie kann ich Jim helfen?

Du musst die Ratte verjagen.

Und wie?

Baue aus Käse und Spielzeugkrabbe eine Falle und benutze sie mit der Ratte.

Jim braucht immer noch Hilfe wegen eines Rattenproblems. Was kann ich da machen?

Kommen dir die Worte, die er im Gespräch verwendet (jene in Anführungszeichen) nicht seltsam bekannt vor?
Gib ihm die Visitenkarte von Wilbur, dann wird er den Wächter für dich ablenken.

Büro des Bosses

Was soll ich denn mit den Dosenhälften anstellen?

Verbinde sie mit dem Kabel aus dem Sicherungskasten, um ein Abhörgerät zu bekommen.

Wie kann ich das Gespräch des Bosses belauschen?

Mit eben jenem Abhörgerät.

Wie lenke ich Wilbur am besten ab?

Gib Jim seine Visitenkarte, dann wird er ihn mit einem Anruf von der Tür weglocken.

Ich habe den Boss belauscht, komme aber trotzdem nicht weiter.

Kombiniere das Grammophon mit dem Abhörgerät und zeichne sein Gespräch auf.

Der Boss hat meinen einzigen Beweis zerstört und droht mich zu erschießen. Was soll ich tun?

Wirf ihm einfach die Krabbe zu.