Isometrie
Der Begriff Isometrie bzw. isometrisch wird auch häufig für Darstellungen mit anderen Winkeln als 30° verwendet, vor allem für ähnliche 3D-Darstellungen von Computerspielen. Gegebenenfalls wird in diesem Bereich auch eine Kavalierperspektive oder Abwandlung davon laienhaft als „isometrisch“ bezeichnet.
Quellenangabe
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