Nick Bounty: A Case of the Crabs – Plot

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Qsicon.jpg Die hier gesammelten Informationen beinhalten Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung.

Nick Bounty saß an einem kalten Donnerstag im Januar wie üblich in seinem Büro und wartete vergeblich auf einen großen Fall oder zumindest einen zahlenden Klienten, denn so langsam ging ihm das Geld aus. Plötzlich klopfte es an der Tür und ein Bote trat ein, der eine Krabbenlieferung brachte, die Nick überhaupt nicht bestellt hatte. Er stellte sich als Arthur Griffen vor und wollte gerade zum Grund seines Besuches kommen, als er mit einem Messer im Rücken zusammenbrach. Natürlich zögerte Nick nicht lange und machte sich sofort an die Untersuchung dieses feigen Mordes. Da die seltsame Lieferung von der „Shiny Barnacle Shipping Company“ stammte, begab er sich als erstes zu den Docks. Dockarbeiter Bill konnte er tatsächlich auf die „harte Tour“ ein paar Informationen über Arthur entlocken. Anscheinend hatte er sich zuletzt öfter mit markwürdigen Anzugträgern herumgetrieben. Bei einer genaueren Untersuchung der Kisten mit gelieferten Krabben fiel Nick auf, dass es sich um ganz billige Fälschungen handelte.
Der logische nächste Weg führte ihn in die bekanntesten Krabbenrestaurants der Stadt, in denen der Schwindel aufgefallen sein musste, wenn sie nicht sogar darin involviert waren. Mit einer gefälschten ID-Karte und dem Fingerabdruck des toten Arthurs konnte sich Nick Zutritt zum „Blue Crab Cafe“ verschaffen und merkte schnell, dass hier etwas nicht stimmte. Großartige Ermittlungen konnte er aber nicht mehr anstellen, denn draußen lauerte ihm ein bewaffneter Gorilla auf.