Microgo1 (C64)
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Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
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Daten und Fakten |
| Microgo1 | |
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| Datei:Microgo1 Cover.jpg | |
| auch bekannt als: | Abandon Micro-Go1 Microgo |
| Firma: | Edge Computers Ltd. |
| Entwickler: | Allan Scarff |
| System: | BBC Micro, Commodore 64, Electron |
| Publikation: | 1984 |
| Sprache: | Englisch |
| Medium: | Diskette |
| Genre: | Strategiespiel, Brettspielumsetzung, Go |
| Ansicht: | 2D |
| Spieleranzahl: | 1 – 2 |
| Artikelautoren: | WikiAdmin |
Microgo1 [ˈmaɪkroʊ ˈɡoʊ] ist laut Boxaufdruck die erste Umsetzung des asiatischen Brettspiels Go in Form eines Computerprogramms. Sie wurde von Allan Scarff für Edge Computers Ltd. entwickelt.
Inhalt
Go ist ein sehr altes asiatisches Brettspiel, das ursprünglich aus dem antiken China stammt. Ziel ist es, durch das geschickte Platzieren von Spielsteinen auf den Linien des Spielfeldes, möglichst große Gebiete abzugrenzen und dabei möglichst viele Spielsteine des Gegners zu fangen. Zum Abschluss der Partie werden die besetzten Bereiche und die gefangenen Spielsteine beider Spieler. Wer mehr Punkte hat, gewinnt das Spiel.
Verbraucherinformationen
Boxtext
Das vor 400 Jahren entwickelte Go ist heute das japanische Nationalbrettspiel und auch in vielen weiteren asiatischen Ländern extrem beliebt. Verglichen mit anderen Strategiespielen sind die Regeln wesentlich einfacher gehalten, aber dadurch bietet es weit mehr Möglichkeiten für einfallsreiche Spielzüge. Vor dem Erscheinen von MICROGO1 lautete die einhellige Meinung, dass das Spiel nie von einem Computer gemeistert werden kann.
MICROGO1 spielt nicht nur intelligent (auf einem 9×9 Felder großem Spielfeld), es kann dem Anwender auch die Regeln und die grundlegenden Taktiken beibringen. Im Anfängermodus werden sogar dynamisch die Gebiete angezeigt, die durch die aktuellen Züge beeinflusst werden.
– Microgo1 Box der englischen C64-Version (übersetzt)
Features
Die erste Computerversion des orientalischen Strategiespiels „Go“
- Japans Nationalspiel
- leicht zu erlernen
- ein herausfordernder, fast menschlicher Computergegner
- für alle Altersstufen
- eingebauter Demonstrationsmodus
- Anfängermodus
- 10 Schwierigkeitsgrade
- entspricht 15. Kyū
- kurze Berechnungszeiten für Computerzüge
- echtes Go-Feeling
– Microgo1 Box der englischen C64-Version (übersetzt)
Geschichte
Entwicklung
Dieses Spiel stammt aus der Feder des 2011 verstorbenen Programmierers Allan Scarff, der als Pionier der Go-Programmierung gilt. Er kam mit dem asiatischen Spiel erstmals 1969 in Kontakt und war sofort davon begeistert. Schon bald begann er damit, es allen Familienmitgliedern und Bekannten beizubringen. 1970 trat er einem Go-Club bei, in dem er den Rang eines Dan erreichte. Ab 1983 arbeitete er an einem eigenen Projekt, der Automatisierung von Go auf kleinen Rechnern wie BBC Micro oder Commodore 64. Microgo1 kam 1984 auf den Markt und Microgo2 folgte wenig später.[1]
Auszeichnungen, Wertungen, Preise
Microgo1 und sein Nachfolger haben zwischen 1985 und 1989 diverse Wettbewerne gewonnen.[1]
Versionen und Erweiterungen
Wie viele C64-Spiele aus dieser Ära wurde es ziemlich schnell gecrackt. Die niederländische Crackergruppe The Whiz-Zards Association (TWA) veröffentlichte das Spiel ohne Titelbild und benannte es in Abandon um. Wer in seiner Kindheit Diskettentauscher war, kennt es deshalb vielleicht unter diesem Namen.
Gameplay
Meinung zum Spiel
Interessant an Microgo1 ist zunächst der Demomodus, der absoluten Laien wie mir die Spielregeln anhand einer Partie Go näherbringt (Englischkenntnisse vorausgesetzt). Außerdem bietet das eigentlich recht simpel anmutende Spiel doch viele Möglichkeiten: unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, einen Einsteigermodus, Spiele gegen menschliche Gegner und sogar Computerduelle. – WikiAdmin
Screenshots
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Ein Demospiel zum Erläutern der Regeln
Weblinks
C64-Wiki – Viele Informationen zum Spiel

