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The Elder Scrolls III – Morrowind – Speere

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Hier sind alle Speere aufgelistet. Beachte bitte, dass alle Speere Zweihandwaffen sind.

Name Bild Schaden
(Schlag/Hieb/Stoß)
Haltbarkeit Gewicht Preis   Besonderheit
Airan-Ahhes Speer der Geister 01 – 02
01 – 02
05 – 13
0.500 07,00 000.013 zweihändig, Einzelstück, Speer festigen und Ausdauer wiederherstellen bei Benutzung
Beschworener Speer 02 – 09
02 – 09
06 – 40
1.200 00,00 000.000 zweihändig, dauerhaft Speer festigen, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Besessener Speer 02 – 05
02 – 05
06 – 17
0.600 14,00 003.000 zweihändig, Beschworener Speer und Blitzschild durch Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Bthuangths Schneide 01 – 18
01 – 14
05 – 29
1.000 22,00 000.900 zweihändig, Seelenfalle, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Chitin-Speer 01 – 02
01 – 02
05 – 13
0.500 07,00 000.013 zweihändig
Daedrischer Speer 02 – 09
02 – 09
06 – 40
1.000 42,00 020.000 zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Ebenerz-Speer 02 – 08
02 – 08
05 – 32
1.200 28,00 010.000 zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Ebenerz-Speer 02 – 08
02 – 08
05 – 32
0.900 28,00 010.000 zweihändig, Einzelstück, Lebensenergie senken und Geschicklichkeit entziehen bei Treffer auf Ziel, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyEisen-Flammenbeil 01 – 03
01 – 03
05 – 20
0.700 14,00 000.060 zweihändig, Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyEisen-Flammenspieß 02 – 04
02 – 04
06 – 15
0.700 14,00 000.035 zweihändig, Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyEisen-Funkenbeil 01 – 03
01 – 03
05 – 20
0.700 14,00 000.062 zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyEisen-Funkenspieß 02 – 04
02 – 04
06 – 15
0.550 14,00 000.031 zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Eisenhellebarde 01 – 03
01 – 03
05 – 20
0.700 14,00 000.040 zweihändig
Eisenspeer 02 – 04
02 – 04
06 – 15
0.600 14,00 000.020 zweihändig
Eisenspeer 01 – 03
01 – 03
05 – 20
0.400 14,00 000.020 zweihändig
Vorlage:SortKeyEisen-Splitterbeil 01 – 03
01 – 03
05 – 20
0.700 14,00 000.062 zweihändig, Eisschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyEisen-Splitterspieß 02 – 04
02 – 04
06 – 15
0.550 14,00 000.031 zweihändig, Eisschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyEisen-Viperbeil 01 – 03
01 – 03
05 – 20
0.700 14,00 000.062 zweihändig, Gift 5 – 9 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyEisen-Viperspieß 02 – 04
02 – 04
06 – 15
0.550 14,00 000.031 zweihändig, Gift 5 – 9 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Erud-Dans Speer 01 – 02
01 – 02
05 – 13
0.150 07,00 000.013 zweihändig, Einzelstück, Gift 5 – 11 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Funkenbiss-Hellebarde 01 – 04
01 – 04
05 – 23
0.600 14,00 000.110 zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Gier 01 – 04
01 – 04
05 – 23
0.700 11,20 000.800 zweihändig, dauerhaft Zauber absorbieren und Charisma entziehen auf sich selbst
Illkurok 03 – 06
03 – 06
06 – 22
0.625 14,00 000.850 zweihändig, dauerhaft Speer festigen und Infravision, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeySilber-Flammenspieß 01 – 04
01 – 04
05 – 23
0.500 11,20 000.110 zweihändig, Feuerschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeySilber-Funkenspieß 01 – 04
01 – 04
05 – 23
0.500 11,20 000.110 zweihändig, Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Silberspeer 01 – 04
01 – 04
05 – 23
0.500 11,20 000.080 zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeySilber-Splitterspieß 01 – 04
01 – 04
05 – 23
0.500 11,20 000.110 zweihändig, Eisschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeySilber-Viperspieß 01 – 04
01 – 04
05 – 23
0.500 11,20 000.110 zweihändig, Gift 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Speer der bitteren Gnade 01 – 15
01 – 15
15 – 60
2.500 20,00 130.000 zweihändig, Einzelstück, Reflexion und Sturm-Atronach beschwören auf sich selbst bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Speer des Lichts 02 – 05
02 – 05
06 – 17
0.600 14,00 000.065 zweihändig, Licht 15 s bei Treffer auf Ziel, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyStahl-Flammenbeil 01 – 04
01 – 04
05 – 23
0.600 14,00 000.095 zweihändig, Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyStahl-Flammenspieß 02 – 05
02 – 05
06 – 17
0.700 14,00 000.055 zweihändig, Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyStahl-Funkenbeil 01 – 04
01 – 04
05 – 23
0.600 14,00 000.095 zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyStahl-Funkenspieß 02 – 05
02 – 05
06 – 17
0.600 14,00 000.055 zweihändig, Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Stahlhellebarde 01 – 04
01 – 04
05 – 23
1.000 14,00 000.080 zweihändig
Stahlspeer 02 – 05
02 – 05
06 – 17
1.000 14,00 000.040 zweihändig
Stahlspeer des Todesstoßes 02 – 05
02 – 05
06 – 17
0.600 14,00 000.055 zweihändig, Speer festigen bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyStahl-Splitterbeil 01 – 04
01 – 04
05 – 23
0.600 14,00 000.095 zweihändig, Eisschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyStahl-Splitterspieß 02 – 05
02 – 05
06 – 17
0.700 14,00 000.055 zweihändig, Eisschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyStahl-Viperbeil 01 – 04
01 – 04
05 – 23
0.600 14,00 000.095 zweihändig, Gift 5 – 9 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyStahl-Viperspieß 02 – 05
02 – 05
06 – 17
0.900 14,00 000.055 zweihändig, Gift 5 – 9 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Sturmschmiede 03 – 17
01 – 13
05 – 28
1.000 24,00 000.600 zweihändig, Blitzschaden 15 – 25 bei Treffer, Blitzschild auf sich selbst bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Teuflischer Speer 02 – 05
02 – 05
06 – 17
0.600 14,00 000.165 zweihändig, Blitzschild und Beschworener Speer auf sich selbst bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vulkanglas-Hellebarde 01 – 06
01 – 06
05 – 38
0.600 08,40 016.000 zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Wasserspeer 01 – 02
01 – 02
05 – 13
0.600 07,00 001.500 zweihändig, Wasseratmung 100 s auf sich selbst bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Zwergen-Hellebarde 03 – 17
01 – 13
05 – 28
1.000 24,00 000.600 zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Zwergen-Speer 02 – 05
02 – 05
05 – 21
1.400 14,00 000.300 zweihändig, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden