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The Elder Scrolls III – Morrowind – Kurzwaffen

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Hier sind alle Dolche und Kurzschwerter aufgelistet.

Name Bild Schaden
(Schlag/Hieb/Stoß)
Haltbarkeit Gewicht Preis   Besonderheit
Alter Silberdolch 04 – 05
04 – 05
05 – 05
0.400 02,40 000.100 Gift 10 – 20 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Anarerens Teufels-Tanto 05 – 09
05 – 09
06 – 09
0.500 04,00 000.157 Feuerschild 10 s auf sich selbst, Beschworener Dolch 60 s, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyBeschäd. dwem. Unglücksklinge 12 – 25
12 – 25
11 – 16
1.000 08,00 000.350 Einzelstück, Lähmung 15 s bei Treffer und auf sich selbst, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Beschworene Dolch 09 – 20
09 – 20
10 – 20
0.600 00,00 000.000 sollte wohl „Beschworener Dolch“ heißen, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Besessenes Tanto 05 – 06
05 – 06
06 – 06
0.500 04,00 003.000 Blitzschild 10 s auf sich selbst, Beschworener Dolch 60 s, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Chitin-Dolch 03 – 03
03 – 03
04 – 04
0.380 01,50 000.006
Chitin-Kurzschwert 03 – 07
03 – 07
04 – 09
0.540 04,00 000.013
Daedrischer Dolch 08 – 12
08 – 12
08 – 12
0.700 09,00 010.000 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Daedrisches Kurzschwert 10 – 26
10 – 26
12 – 24
1.500 24,00 020.000 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Daedrisches Tanto 09 – 20
09 – 20
09 – 20
1.100 12,00 014.000 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Daedrisches Wakizashi 10 – 30
10 – 25
07 – 11
1.100 30,00 048.000 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Daedrisches Wakizashi 12 – 25
10 – 21
05 – 11
1.100 30,00 048.000 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Dagoth-Dolch 04 – 07
04 – 07
04 – 07
0.400 01,50 000.022 Ausdauer absorbieren 30 s bei Treffer, Ausdauer entziehen 15 s auf sich selbst, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyDämonisches Tanto 05 – 06
05 – 06
06 – 06
0.500 04,00 000.125 Beschworener Dolch 60 s bei Benutzung, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Dolch des Ermessens 03 – 03
03 – 03
03 – 03
0.400 01,50 000.006 Konstitution und Stärke senken bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Dwemerische Ungklücksklinge 07 – 12
07 – 12
09 – 14
1.000 08,00 000.350 sollte wohl „Unglücksklinge“ heißen, Lähmung 10 s bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Ebenerz-Kurzschwert 10 – 20
10 – 22
15 – 25
1.200 16,00 010.000 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Ebenerz-Kurzschwert 10 – 20
10 – 20
12 – 22
1.200 16,00 005.000 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Ein rostiger Dolch 01 – 02
01 – 02
02 – 02
0.005 03,00 000.000 Einzelstück
Eisendolch 04 – 05
04 – 05
05 – 05
0.400 03,00 000.010 ist auch ein Questgegenstand
Eisendolch 04 – 05
04 – 05
05 – 05
0.400 03,00 000.001
Vorlage:SortKeyEisen-Flammenklinge 04 – 09
04 – 09
05 – 11
0.600 08,00 000.040 Feuerschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Eisenforke 03 – 05
03 – 05
03 – 05
0.400 01,00 000.001
Vorlage:SortKeyEisen-Funkenklinge 04 – 09
04 – 09
05 – 11
0.600 08,00 000.035 Blitzschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Eisenkurzschwert 04 – 09
04 – 09
07 – 11
0.600 08,00 000.020
Vorlage:SortKeyEisen-Splitterklinge 04 – 09
04 – 09
05 – 11
0.600 08,00 000.035 Eisschaden 1 – 4 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyEisen-Tanto 05 – 06
05 – 06
06 – 06
0.500 04,00 000.014
Vorlage:SortKeyEisen-Viperklinge 04 – 09
04 – 09
05 – 11
0.600 08,00 000.035 Gift 5 – 9 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyEisen-Wakizashi 07 – 12
05 – 10
01 – 05
0.500 10,00 000.024
Eiserner Spinnendolch 04 – 05
04 – 05
05 – 05
0.500 03,00 000.020 Lebensenergie senken bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Enamor 07 – 12
07 – 12
06 – 12
0.400 01,80 004.000
Feuerbiss-Dolch 03 – 03
03 – 03
03 – 03
0.380 01,50 000.007 Feuerschaden 3 – 5 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Feuerbiss-Schwert 03 – 07
03 – 07
04 – 09
0.540 04,00 000.017 Feuerschaden 3 – 5 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Feuerklinge 05 – 07
05 – 07
06 – 09
0.600 08,00 000.025 Feuerschaden 1 – 25 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Gabel der Gänsehaut 01 – 02
01 – 02
02 – 03
0.400 01,00 000.001 Magie entziehen (dauerhaft), ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Grausame Flammenklinge 04 – 05
04 – 05
05 – 05
0.400 03,00 000.015 Feuerschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Grausame Funkenklinge 04 – 05
04 – 05
05 – 05
0.400 03,00 000.015 Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Grausame Splitterklinge 04 – 05
04 – 05
05 – 05
0.400 03,00 000.015 Eisschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Grausame Viperklinge 04 – 05
04 – 05
05 – 05
0.400 03,00 000.015 Gift 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Grausames Flammenschwert 05 – 11
05 – 11
06 – 12
0.600 08,00 000.060 Feuerschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Grausames Funkenschwert 05 – 10
05 – 10
06 – 12
0.600 08,00 000.065 Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Grausames Splitterschwert 05 – 10
05 – 10
06 – 12
0.600 08,00 000.060 Eisschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Grausames Viperschwert 05 – 10
05 – 10
06 – 12
0.600 08,00 000.060 Gift 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Haynekhtnamets Fang 11 – 20
11 – 20
13 – 30
5.500 05,00 032.000 Einzelstück, Blitzschaden 20 – 40 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Kaiserliche Netchklinge 04 – 09
04 – 09
05 – 11
0.700 09,00 000.045
Kaiserliches Kurzschwert 04 – 10
04 – 10
06 – 10
0.700 09,00 000.030 Lebensenergie senken bei Treffer
Läuferschnabel 03 – 04
03 – 04
04 – 05
0.500 04,00 000.260 Gift 3 – 8 bei Treffer, Anfälligkeit für Gift
Mehrunes Klinge 12 – 15
12 – 15
12 – 17
0.600 06,00 005.000 Einzelstück, Gift 6 – 20 bei Treffer, Anfälligkeit für Gift, Rüstung auflösen, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Schreckliche Flammenklinge 04 – 08
04 – 08
05 – 08
0.400 03,00 000.017 Feuerschaden 5 – 11 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Schreckliche Funkenklinge 04 – 08
04 – 08
05 – 08
0.400 03,00 000.017 Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Schreckliche Funkenklinge 05 – 10
05 – 10
06 – 12
0.600 08,00 000.065 Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Schreckliche Splitterklinge 04 – 08
04 – 08
05 – 08
0.400 03,00 000.017 Eisschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Schreckliche Viperklinge 04 – 08
04 – 08
05 – 08
0.400 03,00 000.017 Gift 5 – 11 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Schreckliches Flammenschwert 05 – 10
05 – 10
04 – 11
0.600 08,00 000.065 Feuerschaden 5 – 11 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Schreckliches Splitterschwert 05 – 10
05 – 10
06 – 12
0.600 08,00 000.065 Eisschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Schreckliches Viperschwert 05 – 10
05 – 10
06 – 12
0.600 08,00 000.070 Gift 5 – 11 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Schwarzhand-Dolch 09 – 20
09 – 20
09 – 20
1.000 09,00 015.000 Lebensenergie absorbieren 30 s und Blindheit 30 s bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Schwarzschwert des Heiligen 10 – 17
10 – 17
12 – 20
1.200 16,00 012.500 Ausdauer und Lebensenergie wiederherstellen auf sich selbst, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Seelenklinge 09 – 15
09 – 15
09 – 18
1.300 09,00 400.000 Magie, Lebensenergie, Angriff, Geschicklichkeit und Schnelligkeit festigen auf sich selbst, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Seelentrinker 08 – 12
08 – 12
08 – 12
0.700 09,00 011.000 Seelenfalle, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Shimsil 10 – 14
10 – 14
12 – 17
0.900 16,00 010.000 Schleichen festigen und Chamäleon 30 s auf sich selbst, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Silberdolch 04 – 05
04 – 05
05 – 05
0.400 02,40 000.040 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeySilber-Flammenklinge 05 – 10
05 – 10
06 – 12
0.600 06,00 000.120 Feuerschaden 5 – 11 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeySilber-Funkenklinge 05 – 07
05 – 07
06 – 09
0.600 06,00 000.120 Feuerschaden 5 – 11 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeySilber Kurzschwert 05 – 10
05 – 10
07 – 10
0.570 06,00 000.080 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeySilber-Splitterklinge 05 – 10
05 – 10
06 – 12
0.600 06,00 000.120 Eisschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeySilber-Viperklinge 05 – 07
05 – 07
06 – 09
0.600 06,00 000.120 Gift 5 – 11 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Stahldolch 04 – 05
04 – 05
05 – 05
0.450 03,00 000.020
Stahldolch der Schnellen Klinge 04 – 05
04 – 05
05 – 05
0.500 03,00 000.033 Kurzwaffe festigen 30 s auf sich selbst, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyStählerne Spinnenklinge 05 – 10
05 – 10
06 – 12
0.800 08,00 000.055 Lebensenergie senken bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyStahl-Flammenklinge 05 – 10
05 – 10
06 – 12
0.750 08,00 000.055 Feuerschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyStahl-Funkenklinge 05 – 10
05 – 10
06 – 12
0.750 08,00 000.055 Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Stahlklinge des Himmels 04 – 05
04 – 05
05 – 05
0.400 03,00 000.120 Levitation 30 s
Stahlkurzschwert 05 – 12
05 – 12
07 – 12
0.750 08,00 000.040
Vorlage:SortKeyStahl-Splitterklinge 05 – 10
05 – 10
06 – 12
0.750 08,00 000.055 Eisschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyStahl-Tanto 05 – 11
05 – 11
06 – 11
0.600 04,00 000.028
Vorlage:SortKeyStahl-Unglücksklinge 04 – 05
04 – 05
05 – 05
0.450 03,00 000.040 Lähmung 10 s bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyStahl-Unglücksklinge der Aegis 04 – 05
04 – 05
05 – 05
0.450 03,00 007.000 Lähmung 20 s und Angriff festigen bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyStahl-Unglückssschwert 05 – 10
05 – 12
06 – 12
0.750 08,00 000.070 sollte wohl „Unglücksschwert“ heißen, Lähmung 10 s bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyStahl-Viperklinge 05 – 10
05 – 10
06 – 12
0.750 08,00 000.055 Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyStahl-Wakizashi 08 – 11
07 – 12
02 – 07
0.600 10,00 000.048
Teuflisches Tanto 05 – 06
05 – 06
06 – 06
0.500 04,00 000.157 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyVulkanglas-Dolch 06 – 15
06 – 15
06 – 12
0.300 01,80 004.000 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyVulkanglas-Dolch 07 – 09
07 – 09
06 – 09
0.400 01,80 004.000 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyVulkanglas-Netch-Dolch 07 – 09
07 – 09
06 – 09
0.400 01,80 004.900 Lebensenergie senken bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyVulkanglas-Sturmklinge 07 – 09
07 – 09
06 – 09
0.400 01,80 006.500 Lähmung 10 s bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Vorlage:SortKeyVulkanglas-Unglücksklinge 07 – 09
07 – 09
06 – 09
0.400 01,80 006.500 Blitzschaden 3 – 7 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Wilde Flammenklinge 07 – 12
07 – 12
06 – 12
0.400 01,80 004.100 Feuerschaden 1 – 20 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Wilde Funkenklinge 07 – 12
07 – 12
06 – 12
0.400 01,80 004.100 Blitzschaden 1 – 20 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Wilde Splitterklinge 07 – 12
07 – 12
06 – 12
0.400 01,80 004.100 Eisschaden 1 – 20 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Wilde Viperklinge 07 – 12
07 – 12
06 – 12
0.400 01,80 004.100 Gift 1 – 20 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Wildes Flammenschwert 07 – 12
07 – 12
09 – 14
1.000 08,00 000.350 Feuerschaden 1 – 20 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Wildes Funkenschwert 07 – 12
07 – 12
09 – 14
1.000 08,00 000.350 Blitzschaden 1 – 20 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Wildes Splitterschwert 07 – 12
07 – 12
09 – 14
1.000 08,00 000.350 Eisschaden 1 – 20 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Wildes Viperschwert 07 – 12
07 – 12
09 – 14
1.000 08,00 000.350 Gift 1 – 20 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Zwergen-Kurzschwert 07 – 14
07 – 14
08 – 15
1.050 08,00 000.300 ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden
Zwergen-Kurzschwert 07 – 12
03 – 12
08 – 15
1.000 08,00 000.450 Gift 1 – 25 bei Treffer, ignoriert Resistenz gegen normalen Waffenschaden