A Dark Sky over Paradise – Kurzlösung
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Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
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Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Dies ist die kürzestmögliche Lösung des Spiels. Wenn du dich nur an diese Anweisungen hältst, gelangst du auf schnellem Weg zum Ziel. Allerdings kann es sein, dass du auf diesem Weg einige Spielinhalte (seien es nur lustige Kommentare oder gar ganze Nebenaufgabenreihen) verpasst oder dir Punkte verlorengehen.
Erster Teil
Tag 1
INVENTORY (Du trägst einen Arbeitsoverall und hast deinen Ausweis dabei.)
EXAMINE ID CARD (In den meisten Spielversionen siehst du nur so die aktuelle Uhrzeit. Es ist etwa 21:50 Uhr und damit kurz vor der Sperrstunde.)
N, W, N, N
INSERT CARD IN SLOT (Ein Hilfsarbeiter geleitet dich zu deiner Wohnung.)
PUSH GREEN PAD (am Bildschirm - Der Sicherheitsbeauftragte Thompson begrüßt dich auf der Mondbasis und fordert dich auf, ihn morgen um 10 Uhr im Park 4 zu treffen.)
WAIT (immer wieder, bis zur Sperrstunde um 22 Uhr)
W (Du schläfst bis zum Morgen.)
Tag 2
PUSH GREEN PAD (Avenson, ein Minenarbeiter, bittet dich, ihn um 11 in Bar 2 der Industriekuppel zu treffen, da er Hilfe benötigt.)
INSERT CARD IN SLOT (Du verlässt deine Wohnung.)
E, E, E, E, E, E, E
WAIT (bis 10 Uhr – Es gibt es eine Explosion in Park 7 und die Bevölkerung wird informiert, dass es sich um einen Anschlag der Mining Group handelt. Im gleichen Augenblick taucht auch Thompson auf.)
ASK THOMPSON ABOUT BOMB (Auch er behauptet, dass die Mining Group verantwortlich ist.)
ASK THOMPSON ABOUT MINING GROUP (Laut seiner Aussage handelt es sich um üble Terroristen.)
ASK THOMPSON ABOUT AVENSON (Der Mann ist wohl als Sicherheitsrisiko bekannt und wird überwacht.)
NW, NW, NW, NW
INSERT CARD IN SLOT (Eine Stimme fragt dich nach dem Ziel.)
INDUSTRIAL DOME (Nach eine kurzen Wartezeit erscheint das Shuttle und bringt dich zur Industriekuppel.)
S, S, S, S, S, S, W
INSERT CARD IN SLOT (Du betrittst Bar 2.)
WAIT (bis 11 Uhr, dann taucht Avenson auf)
ASK AVENSON ABOUT MINING GROUP (Er berichtet von den friedlichen Zielen der Organisation und starken Feinden, die alles versuchen, um sie zu diskreditieren.)
WAIT (bis Avenson als Bombenattentäter festgenommen wird)
INSERT CARD IN SLOT (Du verlässt die Bar.)
E, N, N, N, N, N, N
INSERT CARD IN SLOT (Eine Stimme fragt dich nach dem Ziel.)
CLERICAL DOME
S, S, S, E
WAIT (bis 12 Uhr, wenn die Arbeitszeit beginnt)
INSERT CARD IN SLOT (Im Klerusbüro Nr. 5 wirst du von einem Fremden angesprochen, der dich auffordert, ihn morgen um 10:30 Uhr im Erholungsbereich 8 der Industriekuppel zu treffen.)
SIT AT CONSOLE (Du arbeitest bis zum späten Abend und verlässt dann automatisch das Gebäude.)
W, W, W, S, S
INSERT CARD IN SLOT
WAIT (immer wieder, bis zur Sperrstunde um 22 Uhr)
W (Du schläfst bis zum Morgen.)
Quellenangabe
Diese Kurzlösung wurde ursprünglich von Dorothy Millard in englischer Sprache geschrieben und auf CASA - The Classic Adventures Solution Archive (en) veröffentlicht.