A Dungeon Romp – Steuerung

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Hier sind einige der möglichen Befehle zusammengestellt:

Wort Effekt Beispiel
EXAMINE Objekt genauer unter die Lupe nehmen EXAMINE BACKPACK
INVENTORY Gepäck des Helden anzeigen INVENTORY
HELP wichtige Hilfestellung (sollte in jedem Raum mindestens einmal abgerufen werden, wenn du nicht mehr weiter kommst) HELP
PUT/DROP einen Gegenstand in einem anderen unterbringen oder ablegen PUT SWORD IN BACKPACK
DROP LANTERN
TAKE einen Gegenstand mitnehmen TAKE PLANK
JUMP einen Abgrund etc. überspringen JUMP GAP
MOVE einen Gegenstand bewegen MOVE BOULDER
LISTEN zuhören, lauschen LISTEN
PUSH einen Gegenstand drücken/schieben PUSH BOULDER
PULL einen Gegenstand ziehen PULL LEVER
SWIM durch einen Fluss etc. schwimmen SWIM RIVER
SAY jemandem einen Befehl geben SAY TO HALFLING „FOLLOW“
FOLLOW jemandem folgen (sollte anderen Charakteren gegeben werden, damit sie mitkommen) s.o.
GET IN ein Gebäude/Fahrzeug betreten GET IN BOAT
EXIT ein Gebäude/Fahrzeug verlassen EXIT BOAT
WAIT warten (nur sinnvoll in Befehlsketten an NSC oder um Reaktionen von NSCs abzuwarten) WAIT
GO in eine angegebene Richtung gehen (s.u.) GO NORTH
EAST, E
NORTH, N
WEST, W
SOUTH, S
in eine Richtung gehen E

Es gibt noch weitere Befehle, also probier einfach ein bisschen herum, wenn du mit den angegebenen nicht zum Ziel kommst.