A Dark Sky over Paradise – Rauminventar
Allgemeine Informationen |
Lösungshilfen |
Spielinhalte |
Daten und Fakten |
Tipps und Tricks |
Kleruskuppel (Clerical Dome)
Sicherheitsblock 2 (Security-Block 2)
Hier beginnt das Spiel.
Zu Spielbeginn bereits im Inventar
Arbeitsoverall (Utility-Suit)
Es handelt sich um deine typische Arbeitskleidung, einen einfachen, hellgrauen Overall.
Ausweis (ID Card)
Der wohl wichtigste Gegenstand in diesem Spiel. Du darfst und kannst ihn auch gar nicht verlieren, denn du musst dich damit jederzeit gegenüber den Sicherheitskräften ausweisen können. Die Plastikkarte enthält dein Bild, einen Lesestreifen und zwei farbige Elemente, die je nach Spielsituation aufleuchten. Die rote Farbe warnt dabei vor potenziell gefährlichen Situationen, z. B. wenn du die Sperrstunde nicht beachtet hast. In den meisten Spielversionen ist der Ausweis auch die einzige Möglichkeit, jederzeit die aktuelle Uhrzeit zu erfahren.
Quartier 5 (Accomodation 5)
Wichtige Objekte
Schlitz (Slot)
Sowohl innen als auch außen findest du einen Kartenschlitz. Du kannst die Wohnung nur betreten/verlassen, indem du deinen Ausweis hier einsetzt und einlesen lässt (PUT CARD IN SLOT).
Grünes Feld (Green Pad)