The Curse of the Scorpion

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Qsicon.jpg Die hier gesammelten Informationen beinhalten Spoiler, die den Spielspaß verderben können. Sie verraten im Vorhinein den Verlauf der Handlung oder geben Hinweise zur Lösung von Rätseln im Spiel und rauben somit unter Umständen schon früh die Spannung.
Qsicon.jpg In diesem Spiel bzw. Level tauchen „Gegner“ (in der Regel Affen) auf, die nicht endgültig getötet werden können. Ab Windows 7 führt dies zu Fehlern, sodass du Spielstände nicht mehr laden kannst. (nähere Informationen im Abschnitt Bekannte Fehler)
The Curse of the Scorpion
Entwickler: Andreas Markus (Limp Bizkit)
Spiel (Version): Tomb Raider IV
Publikation: 2001
Highscore: alle Geheimnisse gefunden
Artikelautor: WikiAdmin

Hinweis: Die eingebundenen Video-Longplays wurden von Klaus Kleinmayer erstellt. Der aufgezeichnete Lösungsweg kann sich vom beschriebenen unterscheiden.

Inhalt

Du betrittst ein geheimes Gebäude, um einen Riesenskorpion zu besiegen.

Karten

Geheimnisse

Geheimnis 1

Geheimnis 2

Komplettlösung

Das kleine Abenteuer beginnt direkt am berüchtigten Gebäude, das mit seinen hohen Mauern zunächst wie eine unüberwindbare Festung aussieht. Am Eingang steht ein Wächter, die dich offenbar beobachtet, jedoch nicht angreift. Erfreulicherweise siehst du gleich ein Gewehr und passend dazu 1 × Gewehr Normale Ammo. Begib dich zur Tür, die sich automatisch öffnet. Ein Riesenskorpion kommt heraus, um den sich dein mutiger Helfer sofort kümmert. Falls er jedoch den Kürzeren zieht, musst du den Job erledigen. Begib dich nah an der Wand weiter nach Süden, um 1 × Revolver Ammo zu finden. Bevor du das Haus betrittst, drehst du dich noch einmal nach Westen um. An der Felswand fällt eine etwas höhere, säulenartige Erhebung auf. Links davon kannst du auf ein Plateau springen und hinter diesen Felsen schauen. Dort liegt ein Revolver, welcher Geheimnis 1 darstellt. Wenn du in das Haus gehst, erscheint draußen ein weiterer Riesenskorpion. Da es dein Freund wahrscheinlich nicht überlebt hat, kletterst du hier in die Nische, wo du das Ungetüm gefahrlos besiegen kannst. Nimm noch das kleine Medipack neben dem Toten mit, bevor du durch die eben erwähnte Nische weiter gehst.

Hüpfe in den Hof, wo du es erneut mit einem Riesenskorpion zu tun bekommst. Zwei Wächter versuchen, dir zu helfen. Nimm 1 × Granatwerfer leichte Ammo sowie aus dem offenen Raum ein kleines Medipack und 1 × Gewehr Normale Ammo mit. Gehe wieder hinaus und öffne die Tür direkt gegenüber. Im Raum dahinter befinden sich neben einem weiteren Wächter 1 × Fackeln. Die zweite Tür hier merkst du dir für später. Zuerst untersuchst du noch die restlichen Räume, die vom Hof aus erreichbar sind. Hinter der Tür auf der Nordseite gibt es 1 × Armbrust leichte Ammo und die Schlüssel der Wachen. Geheimnis Hinter der letzten Tür kämpft ein Wächter mit einem Riesenskorpion. Du kannst ihn die Arbeit machen lassen bzw. warten, bis die anderen von draußen dazu kommen und helfen. Im Raum liegt die Uzi.

Let’s Play

Bekannte Fehler (Bugs) und mögliche Lösungen

Störende Bugs

Affenbug

Obwohl es in diesem Level keine Affen sind, sorgen friedliche Wüstenkrieger dafür, dass du gespeicherte Spielstände nicht mehr laden kannst. Zum Glück ist dies ein kurzes Abenteuer, das sich am Stück durchspielen lässt.

Screenshots

Weblinks

trle.net – Level herunterladen